Anda di halaman 1dari 11

KONSEP TEKNOLOGI

( OPTIMASI )

OLEH:
OPTIMASI
Pengertian Optimasiadalah suatu proses untuk mencapai hasil yang
ideal atauoptimasi(nilai efektif yang dapat dicapai).Optimasidapat
diartikan sebagai suatu bentuk mengoptimalkan sesuatu hal yang
sudah ada, ataupun merancang dan membuat sesusatu secara
optimal.
METODE OPTIMASI
TEORI ANTRIAN
GAME THEORY
PROGRAM LINIER
TEORI ANTRIAN
Antrian adalah suatu jalur menunggu (menantikan
pelayanan)

Karakteristik Sistim Antrian


Ada tiga komponen dalam sistim antrian yaitu :

Kedatangan , populasi yang akan dilayani (calling population)


Pola kedatangan bisa teratur, bisa juga acak (random).
Antrian
Batasan panjang antrian bisa terbatas (limited) bisa juga tidak terbatas
(unlimited).
Fasilitas pelayanan
FASILITAS PELAYANAN
TATA LETAK
CHANNEL, SINGLE SERVER MULTICHANNEL, SINGLE SERVER

SINGLE CHANNEL, MULTISERVER MULTICHANNEL, MULTISERVER


FASILITAS PELAYANAN
DISIPLIN
Dibagi 2 . Yaitu prioritas dan first come first serve

1. Prioritas yaitu preemptive dan non preemptive.

Disiplin preemptive menggambarkan situasi dimana pelayan sedang melayani


seseorang, kemudian beralih melayani orang yang diprioritaskan meskipun belum
selesai melayani orang sebelumnya.

Disiplin non preemptive menggambarkan situasi dimana pelayan akan


menyelesaikan pelayanannya baru kemudian beralih melayani orang yang
diprioritaskan.

2. Disiplin first come first serve menggambarkan bahwa orang yang lebih dahulu
datang akan dilayani terlebih dahulu.
FASILITAS PELAYANAN
WAKTU PELAYANAN
Karakteristik waktu pelayanan. Waktu yang dibutuhkan untuk melayani bisa
dikategorikan sebagai konstan dan acak.

Waktu pelayanan konstan, jika waktu yang dibutuhkan untuk melayani sama
untuk setiap pelanggan.

Waktu pelayanan acak, jika waktu yang dibutuhkan untuk melayani berbeda-
beda untuk setiap pelanggan. Jika waktu pelayanan acak, diasumsikan
mengikuti distribusi eksponensial.

PERILAKU BIAYA
Dalam sistem antrian ada dua jenis biaya yang timbul. Yaitu biaya karena
orang mengantri, dan di sisi lain biaya karena menambah fasilitas layanan.
GAME THEORY
Teori permainan adalah suatu bentuk pendekatan matematis untuk
merumuskan situasi persaingan dan konflik antara berbagai persaingan
Ketentuan dalam Teori Permainan

PRINSIP : SUATU KEADAAN DlMANA TERDAPAT 2 (DUA) PIHAK YANG BERKOMPETISI


ATAU BERSAING. MASlNG-MASING AKAN MENENTUKAN STRATEGI UNTUK SALING
MENGALAHKAN (BERSEPAKAT DALAM ATURAN MAIN).
Karakteristik:
GAME THEORY
A. Strategi Murni (Pure Strategy Game)
Yaitu setiap pemain mempergunakan strategi tunggal
B. Strategi Campuran
Strategi campuran dilakukan apabila strategi murni tidak mampu menyelesaikan memberikan pilihan strategi
yang optimal bagi masing masing pemain atau perusahaan. Dalam strategi ini seorang pemain atau
perusahaan akan menggunakan campuran lebih dari satu strategi untuk mendapatkan hasil yang
maksimal.
GAME THEORY
Unsur - unsur teori permainan : Manfaat teori permainan :

Pemain mengembangkan suatu kerangka untuk pengambilan keputusan

aturan - aturan dalam suatu persaingan


menguraikan metode kuantitatif yang sistematik bagi pemain
hasil
yang terlibat dalam persaingan untuk memilih strategi yang
variabel
tradisional dalam pencapaian tujuan
kondisi informasi memberi gambaran dan penjelasan penomena situasi
pemberian nilai persaingan / konflik.
GAME THEORY
Ketentuan umum dari teori permainan adalah :
1. Setiap pemain bermain, rasional dengan asumsi memiliki intelegensi yang sama,dan tujuan
sama, yaitu memaksimumkan pay-off, dengan kriteria maksimin dan minimaks.
2. Minimal terdiri dari 2 pemain, keuntungan bagi salah satu pemain merupakan kerugian bagi
pemain lain.
3. Tabel yang disusun menunjukkan keuntungan pemain baris, dan kerugian pemain kolom.
4. Permainan dikatakan adil jika hasil akhir menghasilkan nilai nol (0), tidak ada yang
menang/kalah.
5. Tujuan dari teori permainan ini adalah mengidentifikasi strategi yang paling optimal

Anda mungkin juga menyukai