PENGENALAN
Acara Lompat Tinggi adalah salah satu daripada acara olahraga yang diminati
dan sentiasa mendapat perhatian ramai. Lompat Tinggi mula diperkenalkan dalam
tahun 1887 dan dalam tahun 1896 acara Lompat Tinggi telah diperkenalkan dalam
sukan Olimpik. Acara ini menjadi perhatian ramai kerana pelbagai gaya lompatan
digunakan oleh para atlit.
Dalam acara Lompat Tinggi, seseorang atlit memerlukan kebolehan semula
jadi, bagi melaksanakan satu lompatan yang baik hendaklah bergantung kepada diri
atlit itu sendiri iaitu dari persediaan fizikal dan mental.
Terdapat beberapa gaya dalam acara Lompat Tinggi seperti berikut :i)
ii)
iii)
iv)
v)
SEJARAH
Tidak dapat dipastikan apakah lompat tinggi pernah disenaraikan dalam
Sukan Olimpik Kuno seperti lompat jauh.
acara lompat tinggi ini pernah dijadikan acara dalam sukan tersebut, tetapi tidak
kurang pula pihak yang menafikannya. Catatan terawal tentang lompat tinggi ialah
pada abad ke-19 apabila satu pertandingan diadakan bagi menentukan siapa antara
segolongan profesional di England yang mampu melompat paling tinggi. Dalam
pertandingan yang diadakan pada tahun 1861, seorang berbangsa Scotland, William
Tivendale berjaya melompat setinggi 1.83 meter.
Lompatan yang dibuat oleh peserta itu merupakan yang paling tinggi bukan
sahaja dibandingkan di kalangan peserta yang mengambil bahagian dalam
pertandingan itu malah ketika itu belum pernah ada orang lain yang melompat
setinggi itu.
berbeza dengan lompatan yang dilakukan oleh atlit pada masa sekarang. Palang
yang digunakan hanyalah seutas tali yang diikat pada dua batang kayu yang dipacak
pada tanah. Cara membuat lompatan ialah dengan merapatkan kedua-dua kaki
sambil badan melompat pada kedudukan statik atau menegak, menjadikan peserta
seakan-akan melompat pada kedudukan berdiri dan menegak.
Kemudiannya beberapa cara dan kaedah lompatan dicipta dan diperbaiki dari
semasa ke semasa, yang berdasarkan kepada peraturan dan undang-undang yang
turut berubah serta keadaan-keadaan tertentu.
pelompat tidak dibenarkan menyentuh tanah dengan tangan sebelum kaki mendarat
dan begitu juga kepala pelompat tidak boleh melepasi palang sebelum kaki melepasi
palang.
menyebabkan tempat mendarat terpaksa diletakkan dengan tilam atau alas tebal
yang lembut. Sebelumnya hanya pasir digunakan.
Kini lompat tinggi merupakan salah satu acara bahagian padang dalam sukan
olahraga yang terus dijadikan acara dalam setiap perjumpaan olahraga di pelbagai
peringkat.
Pada peringkat awal Sukan Olimpik gaya yang digunakan ialah gaya statik
dengan lompatan menegak.
Eropah, manakala gaya lentang diperkenalkan oleh peserta Amerika Syarikat dan
menjadi teknik lompatan paling diminati khususnya di kalangan pelompat tinggi
Amerika ketika itu. Gaya gunting yang kebanyakan digunakan oleh peserta lompat
tinggi Asia mula diperkenalkan pada tahun-tahun suku pertama abad ke-20.
Dalam membincangkan acara lompat tinggi ini, satu nama yang tidak harus
dilupakan ialah Dick Fosbury iaitu seorang pelompat tinggi dari Amerika Syarikat
yang bertanggungjawab bukan sahaja memperkenalkan teknik lompatan terbarunya
malah telah bertanggungjawab mempopularkan acara ini dalam Sukan Olimpik
tahun 1968 di Mexico. Peristiwa ini begitu penting sehinggakan IAAF terus bersetuju
menamakan teknik lompatan yang diperkenalkan oleh beliau sebagai lompatan
Fosbury atau Fosbury Flop.
Sebelum gaya flop diperkenalkan terdapat satu gaya yang dikenali sebagai
gaya guling pelana (Stradle) telah diperkenalkan oleh Jim Stewart dari Universiti of
Southern California dalam Kejohanan National College dalam tahun 1930. Tetapi
yang mempopularkan gaya ini ialah Les Steers dari Oregon. Dengan ketinggiannya
6 kaki 1.5 inci beliau telah berjaya melepasi dan melompat setinggi 6 kaki 11 inci.
Namun begitu orang yang pertama berjaya melepasi 7 kaki dalam dunia ialah
Charles Dumas dari Amerika dalam Kejohanan Olimpik 1956 dengan lompatan
setinggi 7 kaki 0.3 inci.
PERALATAN
Dalam acara lompat tinggi ini memerlukan kawasan dan peralatan khusus untuk
membolehkan lompatan diadakan sebagai salah satu acara olahraga. Penganjur
sesuatu kejohanan olahraga hendaklah memastikan semua ini disediakan sebelum
pertandingan dimulakan. Antara peralatan-peralatan yang diperlukan adalah seperti
berikut :i)
hendaklah dilakukan selepas tamat satu pusingan yang melibatkan semua peserta.
Kedua-dua tiang ini hendaklah mempunyai alat bantuan khusus bagi membolehkan
tiang ditegakkan tanpa mudah dijatuhkan.
ii)
ataupun bahan yang sesuai dengan berbentuk bulat atau segitiga. Panjang palang
hendaklah sesuai dengan jarak kedua-dua tiang yang dipasangkan. Palang ini akan
diletakkan pada tiang menerusi alat sokongan khas. Sokongan ini hendaklah mudah
dinaikkan atau diturunkan pada tiang.
iii)
Kawasan mendarat
Pada peringkat awal acara lompat tinggi dijalankan, pihak penganjur kurang
Pita pengukur
Pita pengukur adalah untuk mengukur ketinggian lompatan yang berjaya
dimulakan selepas palang dinaikkan. Kini, dalam acara lompat tinggi alat pengukur
elektronik digunakan bagi menjadikan proses pengukuran dapat dilakukan dengan
cepat dan tepat.
ii)
Hasil
gabungan
pergerakan
mendatar
dan
pergerakan
menegak
c) Daya Sentrifugal
Daya Sentrifugal
Daya Sentripetal
Daya Ikut Tangan
Selain daripada pergerakan mendatar dan menegak terdapat juga daya
sentrifugal.
bulatan, pada hakikatnya terdapat satu jenis daya yang bertindak ke arah pusat
bulatan itu dan satu lagi daya yang sama wujud dalam arah yang bertentangan.
Daya yang bertindak ke luar dikenali sebagai Daya Sentripetal. Kedua-dua daya ini
dilaksanakan hanya apabila ada geseran pada bumi di pusat bulatan. Sekiranya
terdapat suatu daya sentrifugal sedang bertindak kepada pusat bulatan dan tidak
terdapat geseran pada pusat itu, maka daya ini akan dilepaskan pada titik bulatan
yang tertentu dan memecut dalam bentuk tangen pada pusat bulatan itu.
d) Putaran
Pergerakan-pergerakan putaran bertujuan mendapat layangan merentasi palang
adalah dua jenis iaitu direct dan inderect. Putaran direct dicapai semasa atlit ada
kontrak dengan bumi manakala putaran indirect semasa atlit tidak mempunyai
kontrak dengan bumi. Putaran indirect dicapai dengan membawa masuk dengan
kuat kaki bebas setelah lonjakan untuk menambah lagi daya sentrifugal.
e) Graviti dan Pusat Graviti
Satu daripada prinsip yang sangat penting adalah daya graviti bumi yang
berkesan pada atlit dan bagaimana atlit itu boleh memindahkan pusat graviti pada
badannya supaya memperolehi lompatan yang paling berjaya. Ketinggian yang
boleh dicapai dengan jumlah daya yang sama sekiranya pusat graviti ditempatkan
rapat kepada bahagian atas palang.
TEKNIK-TEKNIK LOMPATAN
Teknik Gaya Gunting
Menjelang abad ke-19, seorang berbangsa Amerika bernama Mike Sweeney
telah mencadangkan lompat tinggi jni gunting ini sebagai pilihan dari hadapan
sebelum ini.
sebelah kaki dan dengan segera diikuti dengan kaki yang sebelah lagi hampir pada
ketika yang sama, sambil melepaskan keseluruhan tubuh melepasi palang.
Teknik ini telah ditiru oleh seorang Jerman bernama Pierre Lewden yang
kemudiannya terus mempopularkan gaya ini. Teknik lompatan ini menjadi ikutan
para peserta lompat tinggi ketika itu. Pergerakan dalam lompatan cara gunting itu
adalah seperti berikut :
i.
Peserta membuat larian dari sudut kiri atau kanan lorong larian mengikut
keselesaan sendiri.
ii.
iii.
Ketika kaki hadapan berada di atas palang, kaki yang sebelah lagi
menendang ke atas, menyebabkan dada berputar ke arah lompatan.
iv.
( 1914 1945 ), malah menjadi satu satunya cara yang digunakan oleh hampir
semua peserta yang mengambil bahagian dalam kejohanan sukan terbesar seperti
Sukan Olimpik.
Teknik Western Roll
Teknik lompat gaya gunting telah diperbaharui untuk memberi keselesaan
kepada peserta dan yang lebih penting lagi untuk mendapatkan ketinggian
maksimum dari lompatan tersebut. Seorang rakyat Amerika, George Horrine telah
mencipta gaya baru dalam gaya lompatan lompat tinggi. Dalam teknik ini, peserta
akan membuat lompatan dengan keseluruhan badannya hampir rata dengan palang,
iaitu pada bahagian sisi badannya sama ada sisi kiri atau kanan. Pergerakan
peserta sepanjang lompatan melalui teknik ini dinamakan putaran ( roll ) dan dikenali
sebagai Western Roll, sebutan daripada tempat asal Horrine, iaitu dari pantai Barat
Amerika Syarikat. Daripada lompatan menggunakan ini, Horrine menjadi orang
pertama yang melepasi 2 meter iaitu pada 18 Mei 1912, di Palo Alto, California.
Selepas itu gaya lompatan Western Roll terus menjadi ikutan para peserta lompat
tinggi ketika itu. Penggunaan gaya lompatan yang baru ini menyebabkan rekod baru
dicipta dari semasa ke semasa. Hal ini menjadi lebih mudah dengan setiap peserta
berusaha pula memperbaiki teknik ini supaya lebih mudah dan dapat meningkatkan
ketinggian lompatan.
Teknik Gaya Plana
Terdapat empat fasa utama dalam teknik melompat gaya plana yang
berturutan di antara satu sama lain, iaitu pendekatan larian landas, lonjakan,
kedudukan badan atas palang ( penerbangan ) dan pendaratan.
Pendekatan larian landas
Pendekatan larian landas untuk melompat mempunyai beberapa tujuan
seperti berikut :
i.
untuk
iii.
Pendekatan larian dalam gaya plana adalah mengikut garis lurus hingga ke
tempat membuat lonjakan. Larian dibuat dengan langkah yang panjang, iaitu
biasanya antara lima hingga tujuh langkah. Peserta akan berlari dengan bahagian
tumit kaki terlebih dahulu mencecah lantai gelanggang sebelum dipindahkan ke
hujung kaki.
Dalam gaya plana, bahagian bahagian badan peserta akan melepasi
palang lompatan, lorong terbang ( flight path ) mestilah dijauhkan sedikit dari palang.
Tujuannya supaya bahagian terakhir badan peserta dapat dikawal daripada terkena
palang. Oleh itu sudut yang sesuai selalu digunakan ialah di antara 52 45 darjah.
Sebelum mendapatkan
Lonjakan
Sebelum melonjak, peserta perlu merendahkan pusat gravity badannya.
Teknik melakukannya perlu betul kerana ia boleh menjejaskan kelajuan larian. Lutut
kiri dibengkokkan pada langkah terakhir larian, dan tangan dihayunkan ke belakang
serta tumit kaki pasak badan dalaam keadaan condong ke belakang. Pada langkah
terakhir ini peserta mesti bersedia untuk mula melonjak keatas palang. Apabila kaki
kanan ( depan ) mula dihayun ke atas, tangan yang dibelakang tadi turut ikut serta.
Ketika inilah kaki kiri ( belakang ) akan membuat lonjakan sekuat yang
mampu. Tindakbalas kepada penekanan dan daya gerak ke atas, pertukaran gaya
lonjakan kaki dan penyerapan hentakan mestilah berlaku dengan pantas.
Kedudukan badan atas palang.
Dalam kebanyakan kes, tangan adalah bahagian yang pertama sekali
melintasi palang, diikuti oleh kaki depan. Kaki depan yang mendatar di atas palang
hendaklah mengawal pergerakan bahagian badan yang lain untuk dibawa melepasi
palang.
Ketika badan mula melepasi palang, kaki kiri iaitu kaki belakang
dibengkokkan serapat yang boleh utnuk mengelakkan dari terkena palang. Tangan
kiri dirapatkan ke dada. Sebaik sahaja separuh badan melepasi palang, peserta
akan menjunamkan kepala dan bahunya ke arah tilam mendarat. Ini akan membantu
pergerakan pinggang berada dalam posisi yang betul untuk meseluruhan badan
melepasi palang. Kaki belakang tidak perlu menendang ke atas tetapi cukup sekadar
mengekalkan posisi bengkoknya .
Pendaratan
Selepas berjaya melompat melepasi palang, peserta terus menuju ke
kawasan pendaratan. Peserta akan memusingkan badan dari posisi mengiring
kepada posisi melentang dengan jatuhan badan ke atas tilam mendarat.
Teknik Gaya Lentang ( Fosbury Flop )
Gaya lentang ( flop ) merupakan teknik lompatan yang paling akhir
diperkenalkan oleh seorang ahli lompat tinggi yang berasal dari Amerika Syarikat
iaitu Dick Fosbury pada tahun 1968. Lompatan ini sangat sesui untuk atlit lompat
tinggi yang mempunyai larian yang pantas tetapi kurang daya lonjakan kaki. Dari
kajian yang dibuat oleh pakar-pakar menunjukkan bahawa penggunaan daya untuk
melonjak adalah selama 0.14 saat untuk gaya lentang berbanding 0.22 saat untuk
gaya plana.
Dalam gaya lentang atau Fosbury Flop ini, terdapat empat fasa yang perlu
oleh seseorang pelompat iaitu fasa penujuan, fasa lonjakan, fasa layangan, fasa
pendaratan.
Kelajuan :-
yang terkawal. Ia akan mengambil masa yang lebih lama untuk melintasi
palang kerana tinggi palang.
ii)
Arah :- Atlit hendaklah menuju ke arah palang pada sudut 20 darjah hingga
30 darjah dari satah tegak palang. Dalam gaya flop ini di bahagian akhir lari
landas atlit perlu mengubah arahnya pada satu lengkongan. Ini dilakukan
untuk mendapat daya sentrifugal yang sangat penting bagi gaya flop.
Terdapat tiga gaya lari landas yang sering digunakan dalam gaya flop seperti berikut;
i)
Lari lengkung dari mula, lari landas untuk mendapat kepantasan yang optima
seperti Dick Fosbury.
ii)
Bermula lari secara lurus kemudian melencong pada empat langkah terakhir.
iii)
untuk membuat lonjakan, Jarak larian untuk membuat lompatan bergantung kepada
ketinggian peserta dan keberkesanannya membuat lonjakan. Disebabkan dalam
gaya ini peserta akan melompat secara membelakangi palang lompatan, maka
teknik larian juga berbeza dari gaya plana. Corak larian pada kebiasaannya adalah
berbentuk garisan lengkung.
Larian yang mengikut lengkungan akan menghasilkan daya centrifugal iaitu daya
cenderung untuk keluar dari pusat putaran. Daya ini akan membantu melempar
badan peserta ke atas palang apabila membuat lonjakan. Jejari lengkungan ( jika
menjadi bulatan ) ketika mengambil larian biasanya lebih kurang 6 meter. Saiz jejari
lengkungan ini adalah bergantung kepada ketinggian peserta dan kebiasanya berlari
pada jarak tersebut.
Biasanya pelompat mengukur tujuh hingga sembilan langkah larian. Peserta
biasanya mengukur jumlah langkah dengan mengira langkahnya sambil berlari
bermula dari tempat permulaan lonjakan di hadapan palang. Kaki yang digunakan
untuk melonjak hendaklah diletakkan pada tanda permulaan lengkungan. Setelah
hampir kepada lengkungan kedua, hendaklah menambahkan kelajuan untuk
melompat.
Larian melengkung inilah yang menyediakan pelompat melepasi palang
bahagian dahulu. Cara menentukan penujuan gaya Fosbury Flop adalah seperti
gambar rajah di bawah :
Fasa lonjakan
Apabila pelompat berada tiga atau empat langkah sebelum mula melonjak
serta sudah ada tendersi untuk melayangkan badan ke atas palang maka
pengukuhan posisi badan dan gaya belari digabungkan bersama. Apabila hampir
dengan tempat untuk melonjak, kaki yang akan melonjak seharusnya berada di
posisi selari dengan palang lompatan. Keadaan ini akan menempatkan badan
peserta di posisi yang baik untuk mengelakkan badan daripada terkena palang
apabila sudah melompat.
Gaya tangan sangat penting untuk membantu mengangkat badan peserta
ketika melompat. Gaya
belakang ke hadapan serta mengangkat kaki dengan peha selari denagn permukaan
gelanggang. Kaki hadapan ( kaki yang kuat atau yang digunakan untuk melonjak )
mula menujah badan ke atas. Tangan dihulurkan ke atas untuk memandu atau
mengawal pergerakan badan ke atas palang.
Kaki yang akan melonjak hendaklah berada dalam posisi seperti gambarajah di
bawah:
Rajah 2
Fasa layangan.
Selepas keseluruhan badan telah dilonjak ke atas, maka pelompat akan cuba
melentikkan badannya utuk melepasi palang. Kedua-dua belah tangan diluruskan
selari dengan
melenturkan badan iaitu bahagian pinggang. Lenturan atau lentikan badan ini akan
membantu bahagian punggung pelompat melepasi palang. Ketika ini badan
pelompat berbentuk huruf J .
Apabila badan mula mendarat, pelompat akan menarik lutut ke hadapan di mana
kedua belah kaki diluruskan ke atas. Pergerakan ini perlu pantas dan berterusan
dengan pendaratan ke tilam mendarat. Ini adalah penting mengelakkan bahagian
betis dan tumit daripada terkena palang dan ia juga sebagai persediaan untuk
pendaratan.
Sebaik sahaja peserta melayang di udara, pusat graviti badan turut berubah.
Tubuh akan berpusing di keliling pusat graviti dalam satu laluan parabola. Peserta
cuma bolah menambah kelajuan rotasi ini dengan menggerakkan pinggulnya.
Penjimatan momentum ini akan membolehkan pelompat menambahkan kelajuan
rotasi dengan memendekkan tuas melalui pergerakan lengan dan kaki yang
merapati pusat graviti.
Kepala dan belakang perlu melepasi bar terlebih dahulu.
Kepala haruslah
Rajah.4
Fasa pendaratan
Fasa clearance
Jenis daya yang dihasilkan adalah daya kinetik yang makin jatuh makin
bertambah.
mengadakan kedua lutut jauh dan dagunya rapat pada dada. Mulutnya mesti ditutup
supaya tidak tergigit lidah. Untuk mengurangkan hentakan maka atlit mesti cuba
mendarat pada bahunya. Sekiranya tenaga kinetik terlampau, ia dikehendaki
melakukan gulingan ke belakang untuk menyerap hentakan impact.
LATIHAN-LATIHAN PERSEDIAAN
1. Latihan Garisan
Palang lompatan diletakkan di atas lantai gelanggang. Pendekatan melompat
pada sudut 45 darjah digunakan. Kaki dihayunkan kehadapan dan lompatan dibuat
melintasi palang dengan pendaratan kaki yang sama. Kesesuaian latihan ini adalah
untuk peserta yang baru mempelajari gaya ini.
2. Latihan Pergerakan Kaki
Palang lompatan diletakkan kira-kira satu meter tinggi dari lantai. Sudut 45
darjah digunakan untuk melompat dengan tiga langkah larian. Latihan melompat
melepasi palang dilakukan dan pendaratan masih dilakukan dengan menggunakan
kaki hadapan. (Latihan pendaratan juga boleh dilakukan serentak dengan latihan
menaikkan palang dan tilam digunakan untuk mendarat).
3. Latihan Kepantasan Dan Kekuatan Kaki
Larian boleh dibuat beberapa langkah dan melompat serta menendang sesuatu
objek yang digantungkan. Perlakuan dalam latihan ini hendaklah dilakukan dengan
berhati-hati kerana ia agak merbahaya.
4. Latihan Melonjak
gulingan badan pada aras yang lebih tinggi. Pergerakan badan akan mendahului
pergerakan kaki yang berpusing di atas palang. Cara mendarat yang betul boleh
dicapai melalui latihan ini.
LATIHAN ANSUR MAJU
Gaya Straddle
Langkah 1 :
Perkara utama yang perlu diberi perhatian ialah menentukan kaki lonjakan.
Kaki yang menjadi pilihan adalah kaki yang dirasakan terkuat, selesa dan mudah
melakukan lonjakan apabila melakukan lompatan.
Langkah 2 :
Adakan beberapa barisan menghadap sesuatu tanda yang telah disediakan di
atas tanah. Larian dilakukan dan terus loncat ataupun melompat di atas kaki yang
telah dipilih untuk membuat lonjakan.
Langkah 3 :
Pengasingan dilakukan bagi pelompat yang menggunakan kaki kiri dan kaki
kanan. Kedudukan pelatih pula ialah, pelompat yang menggunakan lonjakan kaki
kanan berada di sebelah kanan mengadap palang manakala pelompat yang
menggunakan lonjakan kaki kiri berada di sebelah kiri mengadap palang.
Langkah 4 :
Pada permulaannya tali getah hendaklah digunakan sebagai menggantikan
palang agar memberi keyakinan kepada pelatih. Ikatan sesuatu tanda seperti kain
putih di tengah-tengah tali getah itu tadi. Ianya bertindak sebagai penanda bagi
pengamatan tahap lompatan.
Langkah 5 :
Arahan diberikan agar pelatih bergerak ke arah hadapan. Ini diikuti dengan
arahan agar kaki dihayun bebas setinggi yang boleh supaya dapat menyentuh
penanda yang telah diikat pada tali getah tadi.
memutar melintasi palang. Bagi aksi layangan tidak perlu dipedulikan lagi, hanya
loncatan tegak dahulu perlu ditegaskan.
Langkah 7 :
Kesemua
langkah
menggantikan palang.
di
atas
dilakukan
dipraktikan
ditali
getah
yang
straddle.
Langkah 8 :
Langkah
seterusnya
ialah
memperkenalkan
aksi
peringkat
putaran.
menendang sebelah kaki ke atas. Penyokong atau pembantu kepada pelaku akan
memegang pergelangan kaki sebelah lagi. Perkara yang harus ditegaskan dan
ditekankan ialah badan haruslah diangkut ke bawah. Kepala perlu direndahkan,
manakala tangan diturunkan.
Langkah 9 :
Bangku panjang disediakan dan diletakkan di sisi tilam. Satu langkah diambil
di atas bangku. Kaki dihayunkan bebas ke atas dan jatuhan ialah di atas tulang
belikat di atas tilam. Bangku dikeluarkan. Ulang latihan.
Langkah 10 :
Bila teknik ini telah dikuasai, barulah diperkenalkan langkah atau teknik larian
landas. Ianya menggunakan 5 hingga 7 langkah mengikut keselesaan.
Gaya Fosbury Flop
Langkah 1 :
Langkah ini bertujuan memberi peluang kepada atlit untuk menghayati rasa
semasa mendarat. Ia bertujuan untuk memberi keyakinan kepada mereka untuk
melakukan aktiviti-aktiviti seterusnya.
Pelajar ditunjukkan dengan demonstrasi cara menjatuhkan badan di atas
belakang.
mendarat. Ianya diletakkan di sisi kawasan tilam atau tempat pendaratan. Pelajar
atau atlit diarahkan untuk berdiri di ats kotak itu dengan keadaan badan yang lurus
dan tegak. Kemudian badan dijatuhkan ke belakang. Aktiviti ini diulang beberapa
kali untuk keyakinan seterusnya.
Untuk meneguhkan ansur maju langkah ini, pelajar diberitahu untuk
menjatuhkan badan di bahagian belakang bahu. Dagu hendaklah dirapatkan pada
dada. Perlu ditegaskan bahawa tangan hendaklah dihayunkan ke belakang. Untuk
peneguhan, semasa aktiviti ini, ianya dapat dijayakan dengan menggunakan sebiji
bola (saiz bola sepak). Perlakuannya ialah dengan memegang bola tersebut dan
semasa jatuhan, bola itu dibaling ke belakang serentak dengan tangan dihayun. Ini
bertujuan untuk hayunan tangan yang lebih mantap.
hendaklah dalam keadaan kangkang sedikit.
Langkah 2 :
Kotak yang lebih rendah sedikit daripada aktiviti langkah 1 digunakan. Segala
perlakuan dan aktiviti adalah seperti dalam langkah 1.
Langkah 3 :
Kotak dalam langkah 2 digantikan dengan bangku yang lebih rendah lagi.
Pelajar dikehendaki membuat lonjakan dengan sebelah kaki iaitu kaki lonjakan.
Pengasingan pelajar yang menggunakan kaki lonjakan yang berlainan perlu
diasingkan di kiri dan kanan tempat melompat.
Dalam keadaan berjalan, mereka dikehendaki memijak bangku tersebut
dengan kaki lonjakan sambil melonjak dan menghayun kaki sebebas-bebasnya ke
atas dan melompat. Perlu ditekankan bahaya tangan perlulah dihayun seperti dalam
langkah 2. Setelah beberapa kali dicuba, barulah tali getah tadi digantikan dengan
palang yang sebenar.
Langkah 4 :
Penumpuan dalam aktiviti ini ialah menitikberatkan perkara yang bersabit
dengan layangan.
i)
Kaki yang paling dekat dengan palang hendaklah di kilas bebas untuk
mendapatkan daya putaran pada badan.
ii)
langkah larian landas. Ini cuba beberapa kali. Kemudian palang akan ditinggikan
sedikit demi sedikiti sekiranya lompatan berjaya dilakukan.
Selepas itu, lakuan untuk aktiviti yang sama tetapi dengan menggunakan lari
landas 9 hingga 11 langkah. Pada aktiviti ini, larian hendaklah dilakukan dengan
agak laju.
PENEGASAN DAN PEMERHATIAN
1. Disiplin peraturan dan giliran, serta disiplin melakukan gerakan wajib diberi
perhatian dan penegasan.
2. Semasa sesuatu aktiviti sedang dijalankan, guru atau jurulatih perlu
memerhati dan membuat penerangan kepada atlit jika ada sesuatu perkara
yang boleh memperbaiki lagi lakuan dalam lompatan.
3. Pelajar-pelajar yang lain adalah digalakkan untuk memerhati lakuan rakannya
untuk mendapat teknik yang betul dan dapat memberi perhatian sekiranya
ada perlakuan yang memerlukan teguran untuk memperbaiki kesalahan.
BUTIR-BUTIR MENGAJAR
Lompat tinggi terbahagi kepada 4 fasa yang utama iaitu:
1. Fasa penujuan ( Approach )
2. Fasa lonjakan ( Take-off)
3. Fasa layangan ( Bar Clearance )
4. Fasa Pendaratan ( Landing )
Fasa penujuan
Penujuan atau larian landas merangkumi larian lurus dan larian lengkung
( Curved )
Tambahkan kelajuan larian dengan langkah yang lebih besar dan kuasa.
Fasa Lonjakan
Langkah yang terakhir lebih pendek. Kaki lonjak mesti , mesti mendarat cepat
aksi acceleration
Kaki yang bukan kaki lonjak dinaikkan cepat ke kedudukan horizontal dan
mengekalkan kedudukan begitu.
Fasa Layangan
Selepas melonjak, teruskan degan kaki yang bukan kaki lonjak dalam
kedudukan horizontal.
Fasa Pendaratan
2.
4.
5.
pertandingan bahawa muka depan dan bawah kayu palang dapat dikenali
dan kayu palang itu hendaklah sentiasa diletakkan dengan muka yang
sama ke atas dan ke hadapan.
8.
9.
Lompatan yang terbaik dari semua lompatan diambil dalam keadaan seri
untuk tempat pertama.
10.
Lompatan yang terbaik dari semua lompatan bagi tiap-tiap peserta akan
dikira termasuk lompatan yang diambil dalam keadaan seri untuk tempat
pertama.
12.
13.
14.
Alat-alat.
15.
Tiang-tiang.
17.
Palang.
fiber glass, logam atau lain-lain bahan yang sesuai, berbentuk bulat pada
keratan rentasnya kecuali di kedua-dua hujungnya. Panjang keseluruhan
palang tersebut ialah 4.00 m ( lebih kurang 2 cm ). Berat maksimumnya
ialah 2 kg. Garis bahagian bulatnya ialah 30 mm. Palang tersebut
hendaklah mengandungi tiga bahagian-bahagian berbentuk bulat panjang
dan dua bahagian hujung, setiap satu berukuran lebar 30 35 mm dan
panjang 15 20 cm bagi tujuan diletakkan di atas cagak tiang. Hujung
palang hendaklah licin dan kukuh. Hujung palang tidak boleh disalut
dengan getah atau dengan apa juga bahan lain yang akan mengakibatkan
lebih pergeseran di antara hujung palang dan cagak. Palang ini tidak
boleh menyentuh apabila diletakkan di atas tempatnya. Lenteruan yang
dibolehkan ialah paling maksimum 2 cm. Pengawasan, gantungkan
timbangan seberat 3 kg di tengah-tengah palang ketika berada di
tempatnya. Kemungkinan ianya akan menyentuh 7 cm maksimum.
KESALAHAN YANG BIASA BERLAKU SEMASA LOMPATAN
1) Permulaan larian yang terlalu laju dan mengurangkan kelajuan pada 3
langkah terakhir.
2) Langkah lari landas terlalu pendek hingga menyebabkan atlit terpaksa
membuka langkah semasa melencong.
3) Jarak tempat melonjak terlalu dekat dengan palang. Ini menjadikan jarak
penujuan terlalu pendek dan terlalu kecil sudutnya.
perlu
memanaskan
badan
terlebih
dahulu
untuk
mengelak
kecederaan.
2) Pastikan tempat daratan atau tilam yang digunakan untuk mendarat selamat.
3) Tiang hendaklah diletakkan di tempat yang rata agar tidak bergoyang atau
mudah jatuh.
4) Palang mestilah diletakkan di belakang tiang menghadap tempat daratan
supaya ia jatuh ke bawah bila disentuh dan tidak menyekat peserta lompatan.
KESIMPULAN
Lompat tinggi mempunyai urutan sejarah dan perkembangan yang menarik.
Setelah melalui pelbagai zaman dan kejohanan, banyak perubahan berlaku dari segi
undang-undang, teknik, gaya dan tercipta pula pelbagai kaedah untuk memajukan
lagi acara lompat tinggi. Secara keseluruhannya, setiap atlit perlu melihat dan
memahami acara lompat tinggi yang kompleks ini.
dipelbagaikan dan ansur maju yang dipecahkan untuk lebih mudah memahaminya.
Apa yang lebih mustahak ialah perlu diadaptasikan ilmu dan pemahaman
sains sukan dalam acara lompat tinggi.
pemakanan atlit juga banyak membantu kejayaan dalam lompat tinggi. Apatah lagi
dengan perancangan sistem latihan yang teratur dan juga diadakan pelbagai sesi
untuk memantapkan atlit. Segala bentuk latih tubi yang diadakan adalah untuk
mengukuhkan kekuatan teknikal acara ini dan peluang untuk membuat kesilapan
dapat diminimakan.