Disusun oleh:
Agita Ashari
(1301259)
(1300662)
(1306798)
Rizal Maulana
(1306976)
TEKNOLOGI PENDIDIKAN
KURIKULUM DAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2016
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN OBSERVASI PENERAPAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DI
LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR SONY SUGEMA COLLEGE (SSC)
Nama Mahasiswa
Program Studi
Agita Ashari
(1301259)
(1300662)
(1306798)
Rizal Maulana
(1306976)
: Teknologi Pendidikan
(_________________________)
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur kami Panjatkan ke Hadirat Allah Subhanahu Wa Taala
karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-Nya kami dapat menyusun laporan
observasi yang berjudul Penerapan Teknologi Pendidikan di Lembaga
Bimbingan Belajar Sony Sugema College (SSC) ini tepat pada waktunya.
Dalam proses observasi dan penyusunan laporan observasi ini, kami banyak
mendapat tantangan dan hambatan, akan tetapi dengan bantuan dari berbagai
pihak tantangan itu bisa teratasi. Oleh karena itu, kami mengucapkan terima kasih
yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam proses
observasi ini dari mulai pelaksanaan hingga penyusunan laporan. Semoga
bantuannya mendapat balasan yang setimpal dari Allah Subhanahu Wa Taala.
Kami menyadari bahwa laporan observasi ini masih jauh dari kesempurnaan
baik dari bentuk penyusunan maupun materinya. Kritik konstruktif dari pembaca
sangat kami harapkan demi perbaikan untuk masa mendatang. Akhir kata semoga
laporan observasi ini dapat memberikan manfaat kepada kita sekalian.
Tim Penyusun
ii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN....................................................................................i
KATA PENGANTAR.............................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah................................................................................1
B. Perumusan Masalah......................................................................................2
C. Tujuan Observasi..........................................................................................2
D. Manfaat Observasi........................................................................................3
BAB II PELAKSANAAN OBSERVASI.............................................................4
A. Lokasi dan Waktu Observasi.........................................................................4
B. Subjek Observasi...........................................................................................4
C. Variabel Observasi........................................................................................4
D. Teknik Pengumpulan Data............................................................................4
BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN OBSERVASI.......................................5
A. Profil SSC.....................................................................................................5
B. Keunggulan SSC...........................................................................................6
C. Analisis dan Pembahasan..............................................................................8
PENUTUP...............................................................................................................9
A. Kesimpulan...................................................................................................9
B. Saran..............................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................10
LAMPIRAN-LAMPIRAN..................................................................................11
iii
BAB I
PENDAHULUAN
pendidikan
hadir
untuk
mendukung
keberhasilan
pendidikan
dan
didefinisikan
sebagai
teori
praktek
dalam
desain,
belajar siswa.
3. Untuk mengetahui media yang baik untuk peningkatan kualitas belajar
siswa.
D. Manfaat Observasi
1. Manfaat Praktis
a. Bagi Guru, hasil observasi ini bermanfaat untuk guru dalam
mengembangkan media yang digunakan dalam proses pembelajaran
untuk mendekatakan diri dengan siswa demi terwujudnya kualitas
belajar yang baik bagi siswa.
b. Bagi sekolah/lembaga, hasil observasi ini dapat digunakan sebagai
masukan agar dapat meningkatkan profesionalisme guru dalam
pembelajaran agar dapat memanfaatkan komponen belajar dengan baik
terutama media.
c. Bagi siswa, memungkinkan siswa untuk lebih memahami pelajaran
lebih baik, sehingga kualitas belajar yang mereka hasilkan akan lebih
baik lagi dan siswa lebih tertarik dalam mengikuti pembelajran.
Penanaman konsep ini akan lebih mudah bagi siswa bila dihubungkan
dengan pengalaman-pengalaman yang sudah dimiliki siswa dengan
keadaan lingkungan sekitar contohnya dalam penggunaan teknologi.
2. Manfaat Teoritis
Dengan memanfaatkan media teknologi yang ada, diharapkan dapat
meningkatkan
kualitas
pengetahuan
yang
dimiliki
siswa
dan
BAB II
PELAKSANAAN OBSERVASI
Pukul
Tempat
B. Subjek Observasi
Subjek observasi yang kami pilih sebagai narasumber adalah
perwakilan dari tim divisi ICT yaitu bapak Romi.
C. Variabel Observasi
Variabel yang menjadi titik tolak dalam observasi ini adalah
pengembangan dan pemanfaatan media pembelajaran yang menunjang dalam
upaya meningkatkan motivasi belajar siswa di lembaga bimbingan belajar
Sony Sugema College.
D. Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data yang kami pilih yaitu dengan melakukan
wawancara yang hanya melibatkan satu orang narasumber terpercaya yaitu
perwakilan dari tim divisi ICT.
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN OBSERVASI
A. Profil SSC
SSC atau Sony Sugema College adalah lembaga bimbingan belajar
yang ditujukan untuk pelajar jenjang SD hingga SMA. SSC juga
menyediakan program bimbel untuk alumni SMA yang ingin mempersiapkan
diri untuk mengikuti seleksi PTN.
Didirikan oleh Abdurrahman Sony Sugema pada tahun 90-an dengan
jumlah siswa sebanyak 140 orang dan satu orang pengajar. SSC
menggunakan sistem belajar yang berbeda jika dibandingkan dengan lembaga
bimbel lainnya. Sistem belajar yang digunaan yaitu the fastes solution yaitu
sistem penyelesaian soal dengan cepat dan learning is fun yaitu sistem
belajar yang menyemangati dan memotivasi siswa agar mempelajari
pelajaran-pelajaran yang dianggap menakutkan. Pak Sony beranggapan
bahwa bila siswa mampu memahami pelajaran secara cepat dan mudah, maka
kegiatan belajar bisa menjadi aktivitas yang asyik dan menyenangkan.
Visi yang dipegang oleh lembaga ini yaitu to be the best education in
Indonesia dengan misi sebagai berikut:
Tumbuh dan berkembang secara wajar (alami) tanpa KKN dan tanpa
terlibat politik praktis.
perangkat lunak yang dirancang khusus oleh tim divisi ICT SSC.
Dengan meminimalkan penggunaan bandwidth, permasalahan seperti
kestabilan koneksi yang dapat menghambat video conference dapat
teratasi. Website dan perangkat lunak bimbel online hanya dapat diakses
oleh siswa SSC dengan memasukkan username dan password yang
sudah diberikan ketika pendaftaran.
c. Ujian online
Yaitu pelaksanaan ujian secara online secara serentak pada jadwal
tertentu dengan memanfaatkan perangkat lunak khusus. Ujian ini
meliputi ulangan harian, Ujian Tengah Semester, dan Ujian Akhir
Semester. Siswa dapat menggunakan smatphone atau laptop yang
terkoneksi internet untuk mengakses soal-soal ujian.
d. Try out online
Yaitu pelaksanaan try out yang dilaksanakan secara online.
Bertujuan untuk melatih siswa dalam mempersiapkan dirinya dalam
mengikuti ujian seleksi PTN. Try out ini dilaksanakan secara serentak di
SSC yang tersebar di seluruh Indonesia. Terdapat tiga server lokal yang
terletak di SSC cabang Badak Singa, Diponegoro, dan Cisangkuy Kota
Bandung. Sehingga peluang server down ketika try out berlangsung
dapat diminimalkan.
Berdasarkan keunggulan yang dipaparkan diatas, sudah seharusnya siswa
SSC memiliki laptop agar dapat menggunakan fasilitas-fasilitas tersebut.
Siswa juga mendapatkan tiga buku pegangan yang berbentuk cetak,
yaitu buku teori Step by Step serta buku latihan Step by Step yang memuat
mata pelajaran matematika, fisika, kimia, dan biologi (dalam program IPA).
Ketiga, yaitu buku Creative Mind Solution (CMS) yang berisi teori juga soalsoal latihan pada mata pelajaran bahasa Indonesia, bahasa Inggris,
matematika, fisika, kimia, dan biologi (dalam program IPA). Buku CMS
digunakan sebagai bahan pembahasan ketika proses pembelajaran di kelas.
Ketiga buku ini dikembangkan oleh tim divisi Penelitian dan Pengembangan.
Untuk menjaga kualitas guru, di setiap ruangan kelas SSC dipasang dua
buah CCTV yang masing-masing menghadap ke arah guru dan siswa. CCTV
tersebut berguna untuk memantau aktivitas di dalam kelas selama proses
pembelajaran berlangsung. Jika kedapatan guru yang kualitasnya masih
dianggap kurang, seperti kurang lancar dalam menyampaikan materi atau
kurag bersahabat dengan siswa, maka guru tersebut akan dipanggil dan
diberikan arahan oleh tim quality control.
Selain penggunaan CCTV, tim quality control juga memantau dan
menstimulus keaktifan siswanya melalui SMS Gateway dan absensi
menggunakan fingerprint. Siswa yang kedapatan tidak hadir di kelas pada
jadwal yang sudah ditentukan otomatis akan dikirimkan SMS pemberitahuan
kepada orangtuanya. Sehingga orangtua pun dapat mengetahui aktifitas
anaknya di lembaga tersebut.
Untuk pengembangan kedepannya, SSC berencana mengembangkan
aplikasi android yang dapat digunakan oleh siswa dan orang tua sebagai pusat
informasi terkait hasil belajar siswa, kegiatan siswa, administrasi, biaya, dan
lain sebagainya.
C. Analisis dan Pembahasan
1. Kawasan Desain
Kawasan desain paling tidak meliputi empat cakupan utama yaitu
desain sistem pembelajaran, desain pesan, strategi pembelajaran, dan
karakteristik pembelajar (Abdulhak, 2013: 177). Sistem pembelajaran
yang digunakan di SSC adalah the fastest solution dan learning is
fun dengan memanfaatkan IT dalam prosesnya. Konsep-konsep dari
materi pembelajaran yang sudah disederhanakan sehingga dapat dengan
lebih mudah dipahami oleh siswa. Peran guru sebagai motivator pun
sangat diperhatikan sehingga sifat bersahabat adalah salah satu poin
utama yang harus dimiliki oleh guru.
Desain pesan meliputi perencanaan untuk merekayasa bentuk fisik
dari pesan. Prinsip-prinsip desain akan berbeda bergantung pada apakah
medianya bersifat statis, dinamis, atau kombinasi dari keduanya. Pada
desain pesan SSC telah berhasil merancang kemasan pesan, yaitu materi
pembelajaran, ke dalam sebuah media yang fleksibel dan efisien.
Fleksibel memiliki makna bahwa media dapat digunakan dimanapun
dan kapanpun asalkan tersedia laptop, contohnya yaitu S2DLS.
Sedangkan efisien yaitu media menyajikan konsep-konsep materi ajar
yang terangkum di dalam buku pegangan siswa yaitu Step by Step dan
Creative Mind Solution yang digunakan ketika proses pembelajaran di
kelas dan di rumah. Selain itu juga konsep-konsep tersebut disampaikan
dalam proses pembelajaran secara online melalui video conference.
Strategi pembelajaran yang digunakan adalah pembelajaran secara
berulang yang dilakukan di dalam ruangan secara tatap muka, baik di
dalam jadwal maupun diluar jadwal sesuai kebutuhan siswa, dan secara
jarak jauh melalui website dan video conference. Selain itu juga guru
menstimulus siswa untuk ikut berpartisipasi aktif dalam proses
pembelajaran dengan memberikan pancingan pertanyaan kepada tiap
individu maupun memberikan kesempatan kepada individu tersebut
untuk berinisiatif menjawab sendiri tanpa ditunjuk, juga dengan
memberikan kesempatan kepada siswa untuk bertanya.
Karakteristik
pembelajar
adalah
segi-segi
latar
belakang
diri
dengannya.
Selain
itu
juga
guru
dengan
pengorganisasian,
pengoordinasian,
dan
supervisi.
kehadiran
siswanya
melalui
absensi
menggunakan
10
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dilihat dari pemaparan pada subbab sebelumnya, dapat dikatakan
bahwa SSC telah menerapkan kawasan desain teknologi pendidikan yang
diantaranya desain, pengembangan, dan pengelolaan.
B. Saran
Sebaiknya sekolah-sekolah mencontoh kepada SSC terkait bagaimana
penerapan teknologi pendidikan dalam segala aspek pendidikannya.
11
DAFTAR PUSTAKA
Abdulhak, Ishak. (2013). Teknologi Pendidikan. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
Luthfiya, Adilla. (2016). Profil dan Biografi Sony Sugema Sosok Pengusaha
Bimbel
Indonesia.
[Online].
Tersedia:
12
LAMPIRAN-LAMPIRAN
13