LEVEL OF
TAXANO TEST NO. OF
TOPICS HOURS DIFFICULT
MY ITEM ITEMS
IES
1.
Pengenalan danSejarah 9 K 1
Midterm 1 (5%)
1.Midter
Sebutan 18 S 3 m
2.kuiz 3 (5%)
1.Midter
Ejaan 18 U 3 3 (10%)
m
Tatabahasa
18 App 3 1.Kuiz 3 (20%)
1 (10%)
1.Final
Komunikasisecaralisan 18 App 3
3 (10%)
1.Asigme
2(10%)
nt
Penulisan 37 App 3
3 (20%)
2.Final
Cognitive Domain:
K: Knowledge; U: Understanding; App: Application; An: Analysis; Syn: Synthesis; Ev:
Evaluation
Psychomotor Domain:
P: Perception; S: Set; G: Guided Response and Complex Overt Response; Ad:
Adaptation; O: Origination
Level Of Difficulties:
1 = Easy 2 = Moderate 3 = Difficult
1
2
3
4
5
6
7
8
1
Pelajar dapat mengetahui kepelbagaian peraturan dalam pe
ggunaan bahasa Malaysia dengan lebih mendalam
3
3
2
3
3
3
1
-
2
Meningkatkan kemahiran mereka tentang bunyi, system ejaan, tatabahasa dan kos kata Bahasa
Melayu
3
3
1
2
2
2
1
-
3
Boleh berkomunikasi di khalayak ramai secara berkesan dengan menggunakan unsur-unsur dinamika
bahasa
3
3
2
3
3
3
1
3
4
Boleh berkomunikasi dengan penuh sopan, disamping mengekal suburkan nilai-nilai murni
masyarakat Malaysia
3
3
3
3
3
3
-
3
5
Boleh menggunakan bahasa dengan mahir dan berkesan dari segi sebutan dan intonasi, ejaan,
tatabahasa, kosakata, ungkapan dan laras
3
3
3
3
3
2
2
1
6
Boleh merumuskan butiran dan memperluaskan sesuatu idea dengan cara yang tersusun, padat, dan
menyakinkan secara lisan dan tulisan
3
3
2
2
3
3
1
-
7
Memahami bahan bertulis yang beraneka jenis gaya, dan seterusnya mengungkapkan fikiran secara
lisan dan tulisan dengan bahasa yang betul dan kemas
3
3
3
2
3
3
3
1
8
Kemahiran menggunakan bahasa dengan betul menjadikan pelajar mampu menguruskan sebarang
kerjaya dengan yakin.
3
3
2
2
3
2
1
3
PLO3 Melaksanakan tugas menerusi integrasi pengetahuan dalam bidang animasi dan teknologi
yang berkaitan dengan industri.
PLO4 Berupaya mengaplikasi dan menunjukkan ciri-ciri bermotivasi dan beretika.
PLO5 Bekerjasama sebagai ahli kumpulan dalam memegang pelbagai peranan dalam pasukan.
PLO6 Membina dan melaksanakan kemahiran berfikir secara kritikal dan kemahiran penyelesaian
masalah menerusi mengaplikasi konsep-konsep di dalam menghasilkan karya animasi.
PLO7 Untuk mempertingkatkan pengetahuan seiring dengan proses pembelajaran sepanjang hayat.
PLO8 Dapat menguasai kemahiran pengurusan seterusnya membina kerjaya dalam bidang industri
kreatif.
KENDIRI PEMBELAJARAN
TUTORIAL
JUMLAH
KULIAH
AMALI
Bab Topik
1. Ab. Rahman Ab. Rashid dan Yap Kim Fatt (1995). Bahasa
Rujukan Utama Melayu-Komunikasi Berkesan dan Perdagangaan Umum.
Petaling Jaya:Longman Malaysia
1. Daftar Ejaan Rumi Bahasa Melayu (1988). Edisi Kedua. Kuala
Lumpur:Dewan Bahasa dan Pustaka
2. Nik Safiah Karim, Farid M.Onn, Hashim Hj Musa, Abd Hamid
19 Mahmood, Tata Bahasa Dewan, Dewan Bahasa & Pustaka, 1994
Rujukan Tambahan 3. Abdullah Hassan (1987). Isu-isu Perancangan Bahasa-
Pengintelektual Bahasa Malaysia. Kuala Lumpur : Dewan
bahasa Dan Pustaka.
4. Ab. Rahman Ab. Rashid dan Hjh. Wan Som (1995). Bahasa
Melayu dalam Komunikasi dan Proses Komunikasi. Petaling
Jaya:Longman Malaysia.
20 Maklumat Tambahan Lain