Anda di halaman 1dari 4

Nama : Damar Prasetyo

TUGAS BISNIS ELEKTRONIK Kelas : TI.15.B4


NIM : 311510507

1. E-commerce berarti transaksi bisnis melalui internet di mana pihak-pihak yang terlibat
melakukan penjualan atau pembelian. Transaksi yang dilakukan dalam e-commerce pada
dasarnya melibatkan pengalihan (transfer) atau penyerahterimaan (handing over) kepemilikan
dan hak atas produk atau jasa.

Secara teknis, e-commerce hanya merupakan bagian dari e-business karena, menurut
definisi, e-business adalah semua transaksi bisnis online, termasuk penjualan secara langsung
kepada konsumen (e-commerce), transaksi dengan produsen dan pemasok, dan interaksi
dengan mitra bisnis. Pertukaran informasi via database terpusat juga dilakukan dalam e-
commerce. Fungsi-fungsi bisnis hanya terbatas pada sumber daya teknologi. Hak

2. Technical e-business infrastructure (hardware, software, teknologi komunikasi, data, dan


aplikasi utama).

Human e-business infrastructure (keahlian, pengalaman, kompetensi, komitmen, nilai, norma


dan pengetahuan).

3.

Target
Konten
Visibilitas
Menciptakan hubungan dengan calon pelanggan
meningkatkan pengetahuan tentang apa yang pelanggan cari, dan membuat mereka
terlibat dengan bisnis.

4 & 6.
DepKomInfo (Departemen Komunikasi dan Informasi) layak ditunjuk sebagai
instansi pemerintah yang bertugas membuat regulasi tentang pemanfaatan dunia maya
khususnya informasi dan transaksi elektronik.
Agen Elektronik adalah perangkat dari suatu Sistem Elektronik yang dibuat untuk
melakukan suatu tindakan terhadap suatu Informasi Elektronik tertentu secara
otomatis yang diselenggarakan oleh Orang.
Penyelenggara Sistem Elektronik adalah setiap Orang, penyelenggara negara, Badan
Usaha, dan masyarakat yang menyediakan, mengelola, dan/atau mengoperasikan
Sistem Elektronik secara sendiri-sendiri maupun bersama-sama kepada Pengguna
Sistem Elektronik untuk keperluan dirinya dan/atau keperluan pihak lain.
Instansi Pengawas dan Pengatur Sektor adalah instansi yang bertugas mengawasi
pelaksanaan tugas sektor dan mengeluarkan pengaturan terhadap sektor tersebut
misalnya sektor perbankan dan sektor perhubungan.
Informasi Elektronik adalah satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi
tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data
interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau
sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses, simbol, atau perforasi yang telah diolah
yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya.
Pemerintah
Bank

5.

Business to Business (B2B)


Business to Consumer (B2C)
Consumer-to-Consumer (C2C)
Consumer-to-Business (C2B)

7.

control: cloud computing menyediakan full control platform. Walau sebenarnya cloud
computing providers sebetulnya bukan tipe system yang men design platform untuk
perusahaan tertentu dan praktek bisnisnya.
Bandwidth costs: dengan cloud computing , perusahaan dapat menghemat uang dari
hardware dan software, bagaimanapun tingginya harga network bandwidth mereka. Harga
bandwidth mungkin rendah untuk aplikasi berbasis internet yang kecil, diamana tidak ada
data intensif, tapi cloud computing secara signifikan mengembangkan aplikasi untuk data
intensif.
Cloud computing membolehkan sharing sumber daya dari berbagai aplikasi yang berbeda
dengan objektif untuk utilitas sertver yang lebih baik.

8.

Set Strategy
Hal yang pertama kali harus dilakukan adalah menyusun suatu strategi dengan berpegang
pada suatu prinsip, yaitu bagaimana memudahkan konsumen dalam melakukan bisnis dengan
perusahaan.

Focus on the End-Customer


Pada tahapan ini, adalah penting bagi perusahaan untuk mengkaji dan mendefinisikan siapa
sebenarnya konsumen lansung (end-customer) dari produk atau jasa yang ditawarkan.

Redesigning Customer-Focus Business Process


Proses perancangan ulang adalah dengan memualinya dari aktivitas terluar, yaitu yang
menghubungkan perusahaan dengan konsumennya (customer focus business process).
Dengan selalu beranggapan bahwa customer is a king.

Google
Bing
Yahoo
Ask
AOL
Wow
Info Space
10. Saat ini banyak sekali terdapat alat yang dirancang untuk menghadapi kenyataan
bahwa, dalam rangka untuk keberhasilan dalam pekerjaan, semua bergantung pada
satu sama lain, sesama karyawan, pelanggan, pemasok, dan manajer. Adapun
teknologi yang saat ini perusahaan gunakan, diantaranya; E-mail dan Instant
Messaging (IM). E-mail dan pesan instan telah dianut oleh perusahaan sebagai
komunikasi dan kolaborasi alat pendukung pekerjaan interaksi, bahkan saat ini pada
tugas perkuliahan pun juga menggunakan E-mail seperti yang sedang saya kerjakan
saat ini. Jaringan Sosial. Alat jaringan sosial dengan cepat menjadi alat perusahaan
untuk berbagi ide dan berkolaborasi antara interaksi berbasis pekerjaan di
perusahaan. Wiki adalah alat yang ideal untuk menyimpan dan berbagi pengetahuan
dan wawasan perusahaan.Virtual Worlds. Dunia maya, dimana para perangkat
perusahaan dapat mengolah atau mengatur apa saja yang telah mereka kerjakan pada
sistem informasi manajemen berbasis internet.

Anda mungkin juga menyukai