1
Bahan sumber pengajaran dan pembelajaran
Pitcher Base 1
Skitel Besar 2
Skitel Kecil 2 + 10
Pundi Kacang 30
Tali Getah 2
Belon 35
Bakul 2
2
Bahagian/
Aktiviti Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas Catatan
Masa
Permulaan 1. Kehadiran Kehadiran murid direkodkan. Ciri Strategi:
2. Kesihatan Guru memberi perhatian kepada murid yang tidak Menghubungkait
(10 minit) 3. Pakaian sihat. (Relating)
Guru memastikan pakaian murid seragam dan kemas.
BSPP:
Fokus Pembelajaran 1.Wisel
Memberi murid pengetahuan asas mengenai lompat jauh 2. Skitel besar
serta memanaskan badan dan melakukan regangan untuk 3. Gelung
mewujudkan kesediaan diri.
Catatan:
Organsasi Kelas Menerusi aktiviti ini,
murid-murid dapat
Murid-murid berkumpul dan guru memberi sedikit menghubungkaitkan
penerangan mengenai lompat jauh. kepentingan perkara-
Murid mengikut guru dan membuat senamrobik perkara berikut:
diiringi oleh lagu. a. mewujudkan
Murid-murid membuat regangan bahagian kaki secara kesediaan diri
berpasangan.
3
Bahagian/
Aktiviti Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas Catatan
Masa
4
Lonjakan
3 2 1
Layangan
Mendarat
5
Bahagian/
Aktiviti Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas Catatan
Masa
Kemuncak Aktiviti 1
( 20 minit ) Fokus Pembelajaran Ciri Strategi
Sandbag Jump Mengaplikasikan teknik melompat yang betul dalam aktiviti Mengalami
yang dijalankan. (Experiencing)
Organisasi Kelas
Murid-murid dibahagikan kepada 2 kumpulan (15 orang 1 BSPP
kumpulan) 1. Skitel
Setiap murid akan mendapat satu pundi kacang 2. Pundi Kacang
Murid-murid perlu melompat antara gelung dengan 3. Gelung
gelung, mereka hanya dibenarkan mendarat di dalam 4. Bakul
gelung yang bertaburan itu.
Kumpulan 1 hanya dibenarkan untuk melompat antara
gelung warna merah manakala kumpulan 2 warna hijau. Catatan:
Setiap ahli kumpulan hanya boleh melonjak dengan Menerusi aktiviti ini
sebelah kaki dan mendarat dengan kedua-dua belah kaki murid-murid dapat
di dalam gelung. memindahkan:
Murid-murid perlu melompat sehingga sampai ke bakul kemahiran
dan masukkan pundi kacang ke dalam bakul yang melompat dengan
disediakan dan keluar dariada gelanggan tersebut. Ahli sebelah kaki dan
kumpulan yang kedua mula gerakan setelah ahli mendarat dengan
sebelumnya keluar dari gelanggang. dua belah kaki
Markah dicatat berdasarkan pundi kacang yang berjaya dalam aktiviti yang
dimasukkan ke dalam bakul. dijalankan.
6
Aktiviti 2 Fokus Pembelajaran Ciri Strategi
Mengaplikasikan teknik melompat yang betul dalam aktiviti Mengalami
Jump Grabber yang dijalankan. (Experiencing)
Organisasi Kelas
Murid-murid dibahagikan mengikut jantina.(6 lelaki satu BSPP
kumpulan dan 9 perempuan satu kumpulan) 1. Skitel
Setiap murid akan dapat satu belon dan riben yang 2. Gelung
berukur 1.5 meter. 3. Riben
Menggunakan riben tersebut untuk mengikat belon pada 4. Belon
bahagian pinggang, dijadikan sebagai ekor.
3 orang dari setiap kumpulan akan masuk ke dalam Catatan:
gelanggang yang disediakan, mereka hanya dibenarkan Menerusi aktiviti ini
untuk mendarat dalam gelung ketika membuat lompatan. murid-murid dapat
Mereka perlu melompat dan mengejar pihak lawan demi memindahkan:
menangkap ekor lalu memecahkan belon tersebut. - kemahiran
Pada masa yang sama, mereka perlu menggelakkan melompat dengan
ekor sendiri daripada ditangkap oleh pihak lawan. sebelah kaki,
Masa diberi 2 minit, bilangan yang berjaya melepasi halangan
mempertahankan ekornya dicatat. dan mendarat
Kumpulan yang mempunyai paling banyak ahli yang dengan dua belah
berjaya mempertahankan ekornya dikira sebagai kaki dalam aktiviti
pemenang. yang dijalankan.
7
Bahagian/
Aktiviti Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas Catatan
Masa
Guru
Murid
8
Soal-jawab dan Murid-murid memberi pandangan dan menjawab soalan- Catatan:
rumusan isi soalan bertumpu dan bercapah mengenai kemahiran Menerusi aktiviti ini
pelajaran yang telah belajar. murid dapat
Antara soalan-soalan yang dilontarkan adalah seperti menghubungkaitkan
berikut: pengetahuan dan
i. Apakah kemahiran yang dipelajari hari ini? pengalaman sedia ada
ii. Nyatakan perkaitan antara ketinggian lonjakan dan dengan kemahiran
lompatan yang jauh. yang dipelajari.
iii. Nyatakan cara untuk membuat lompatan yang betul
dan selamat.