BAB I
PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
Dari perumusan masalah tersebut terdapat beberapa tujuan yang ingin disampaikan,
yaitu:
1. Mengetahui klasifikasi media menurut para ahli
2. Mengetahui kelebihan dan kekurangan media yang akan digunakan
BAB II
KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
1) Media cetakan
Yaitu meliputi bahan-bahan yang disiapkan di atas kertas untuk pengajaran dan
informasi. Misalnya buku teks, lembaran penuntun, penuntun belajar, penuntun
instruktur, brosur, dan teks terpogram.
2) Media pajang
Pada umumnya digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi di depan
kelompok kecil. Misalnya papan tulis, flip chart, papan magnet, papan kain, papan
buletin, dan pameran.
3) OHP dan transparansi
Transparansi yang diproyeksikan adalah visual baik berupa huruf, lambang, gambar,
grafik atau gabungannya pada lembaran tembus pandang atau plastik yang
dipersiapkan untuk diproyeksikan ke sebuah layar atau dinding.
4) Rekaman audiotape
Pesan dan isi pelajaran dapat direkam pada tape magnetik sehingga hasil rekaman itu
dapat diputar kembali pada saat diinginkan.
5) Seri slide (film bingkai) dan filmstrips
Adalah suatu film transparansi yang berukuran 35 mm dengan bingkai 2 x 2 inci.
Bingkai tersebut terbuat dari karton atau plastik. Film bingkai diproyeksikan melalui
slide proyektor. Program kombinasi film bingkai bersuara pada umumnya berkisar 10
sampai 30 menit dengan jumlah gambar 10 sampai 100 buah.
6) Penyajian multi-image
Media berbasis visual (image atau perumpamaan) dapat memberikan hubungan
antara isi materi pelajaran dengan dunia nyata. Bentuk visualnya berupa gambar
representasi seperti gambar, lukisan atau foto yang menununjukkan bagaimana suatu
benda. Diagram yang melukiskan hubungan konsep, organisasi, dan struktur materi.
7) Rekaman video dan film hidup
Film atau gambar hidup merupakan gambar-gambar dalam frame di mana frame demi
frame diproyeksikan melalui lensa proyektor secara mekanis sehingga pada layar
terlihat gambar hidup.
8) Komputer
Mesin yang dirancang khusus untuk memanipulasi yang diberi kode, mesin
elektronik yang otomatis melakukan pekerjaan dan perhitungan sederhana dan rumit.
satu unit komputer terdiri atas empat komponen dasar, yaitu input (keybord dan
writing pad), prosesor (CPU: unit pemroses data yang diinput), penyimpanan data
(memori permanen/ROM, sementara RAM), dan output (monitor, printer).
Dalam penggolongan ini media dibedakan dalam tiga kelas, yaitu media audio, media
visual, dan media audio visual. Namun Sulaiman menggolongkan media
pembelajaran menjadi sebagai berikut.
1. Bahan Cetak
Kelebihan:
• Materi pelajaran dapat dirancang sedemikian rupa sehingga mampu memenuhi
kebutuhan siswa, baik yang cepat maupun yang lamban membaca dan memahami.
• Di samping dapat mengulangi materi dalam media cetak, siswa akan mengikuti
urutan pikiran secara logis.
• Memerlukan perhatian dalam penyimpanan agar film bingkai tidak hilang atau
tercecer.
• Memerlukan biaya lebih besar dari pada pembuatan media foto, gambar, grafik
yang tidak diproyeksikan.
6. Radio
Kelebihan:
• Memiliki variasi program yang cukup banyak
• Dapat merangsang untuk mengerjakan latihan dan simulasi karena tersedianya
animasi grafik, warna, dan musik.
• Sifatnya mobile sehingga fapat dipindah-pindah tempat dan gelombangnya
• Jangakauan sangat luas sehingga dapat didengar oleh masa yang banyak
Keterbatasan:
• Sifat komunikasi hanya satu arah
• Kadang-kadang siarannya monoton dan membosankan
• Progaram siarannya selintas, tidak bisa diulang-ulang
7. Film dan Video
Kelebihan:
• Dapat menunjukkan objek secara jelas.
• Dapat menggambarkan suatu proses secara tepat.
• Dapat mendorong dan meningkatkan motivasi.
• Dapat menyajikan peristiwa yang berbahaya bila dilihat secara langsung.
Keterbatasan:
• Memerlukan biaya yang mahal.
• Gambar bergerak terus sehingga tidak semua siswa mampu mengikuti informasi.
• Film dan video yang tersedia terkadang tidak sesuai dengan kebutuhan.
8. Televisi
Kelebihan:
• Dapat menampilkan berbagai jenis bahan audio-visual termasuk gambar diam,
film, objek, spesimen, dan drama.
• Dapat menyajikan model dan contoh-contoh yang baik bagi siswa.
• Dapat membawa dunia nyata ke kelas seperti peristiwa-peristiwa melalui
penyiaran langsung atau rekaman.
• Dapat menyajikan program-program yang disesuaikan dengan usia.
• Dapat menghemat waktu guru dan siswa.
Klasifikasi Media Pembelajaran 13
Kurnia Dewi _ 0706958
Keterbatasan:
• Hanya dapat menyajikan komunikasi satu arah.
• Layar pesawat televisi tidak mampu menjangkau kelas besar.
• Dikhawatirkan muncul bahwa siswa tidak memiliki hubungan pribadi dengan guru
(dehumanisasi).
• Guru tidak memiliki kesempatan untuk merevisi film sebelum disiarkan.
9. Komputer
Kelebihan:
• Dapat mengakomodasi siswa yang lamban menerima pelajaran karena dapat
memberikan iklim yang bersifat afektif dengan cara yang lebih individual.
• Dapat merangsang untuk mengerjakan latihan dan simulasi karena tersedianya
animasi grafik, warna, dan musik.
• Dapat berinteraksi dengan siswa secara perorangan, dan kendali berada di tatangan
siswa.
• Dapat berhubungan dengan peralatan lain seperti compact disc dan video tape
yang dikendalikan komputer.
Keterbatasan:
• Pengembangan perangkat lunaknya masih relatif mahal.
• Diperlukan pengetahuan dan keterampilan khusus tentang komputer.
• Keragaman model komputer sering menyebabkan program (software) yang
tersedia untuk satu model tidak cocok (kompatibel) dengan model lain.
• Program yang tersedia terkadang belum memperhitungkan kreativitas siswa.
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dari pembahasan di atas dapat disimpulkan bahwa ada beberapa pendapat menurut
beberapa ahli mengenai klasifikasi media, contohnya:
Menurut Leshin, Pollock & Reigeluth (1992) mengklasifikasi media ke dalam lima
kelompok, yaitu:
1) Media berbasis manusia (guru, instruktur, tutor, main-peran, dan kegiatan
kelompok)
2) Media berbasis cetak (buku, penuntun, buku latihan, alat bantu kerja, dan
lembaran lepas)
3) Media berbasis visual (buku, alat bantu kerja, bagan, grafik, peta, gambar,
transparansi, dan slide)
4) Media berbasis audio-visual (video, film, program slide-tape, dan televisi)
5) Media berbasis komputer (pengajaran dengan bantuan komputer, interaktif
video dan hypertext)
Selain itu juga terdapat kelebihan dan kekurangan dari masing-masing media tersebut.
3.2 Saran
Sebaiknya para guru harus sadar akan pentingnya penggunaan media dan pandai-
pandai untuk memilih media yang akan digunakan nanti berdasarkan klasifikasi yang telah
diuraikan di atas.
DAFTAR PUSTAKA
Heinich, dkk. 2002. Instructional Media and Tecnologies for Learning, Seventh Edition.
Upper Saddle River, New Jersey Columbus, Ohio. Merrill Prentice Hall
Susilana, Rudi dan Cepi Riyana. (2008). Media Pembelajaran. Bandung : FIP Universitas
Pendidikan Indonesia