JUDUL KEGIATAN :
Oleh :
6. Anggota (5) :
Nama Mahasiswa : Nicky Puspita Indah
NIM : 181010551879
Pamulang, 28 Maret 2021
Dosen Pembimbing, Ketua PKM Mahasiswa
i
ABSTRAK
Adapun Metode kegiatan ini adalah mendatangi yayasan tersebut dan memberikan
pembelajaran tentang bagaimana cara Pembelajaran Online Pada Masa Pandemi
Covid-19 Sebagai Hasil Era Digital.
Hasil dari kegiatan tersebut yaitu agar para peserta mampu berinteraksi dengan
computer sebagai media belajarnya dalam hal ini computer dan internet nantinya
akan memperoleh hasil belajar yang efektif.
ii
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah memudahkan langkah
kami melaksanakan PKM Mahasiswa yang dilaksanakan pada :
Hari/Tgl : Minggu,28 Maret 2021
Riska Purnaliasari
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN i
ABSTRAK ii
KATA PENGANTAR iii
DAFTAR ISI iv
DAFTAR TABEL v
DAFTAR GAMBARv
BAB I 1
PENDAHULUAN 1
1.1 Analisis Situasi Permasalahan 1
1.2 Fokus Pengabdian Kepada Masyarakat 2
1.3 Tujuan Pengabdian Kepada Masyarakat 2
1.4 Manfaat Pengabdian 3
1.5 Luaran3
BAB II 4
TINJAUAN PUSTAKA 4
2.1 Belajar Daring 4
2.2 Pemanfaatan Platform Digital 4
BAB III 7
MATERI DAN METODE PELAKSANAAN 7
3.1 Tempat dan Waktu 7
3.2 Metode Kegiatan 7
3.3 Solusi Permasalahan 7
BAB IV 9
PENUTUP 8
Kesimpulan 8
Saran 8
DAFTAR PUSTAKA 9
LAMPIRAN 10
iv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. KegiatanPKM........................................................................................11
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1. Foto bersama mahasiswa dan Ketua Umum YayasanPABU..............5
v
BAB I
PENDAHULUAN
1
digunakan, bagaimana penyediaan akses internet pada daerah-daerah terpencil
dimana barang elektronik tanpa akses internet pun masih menjadi suatu
kemewahan. Ini merupakan tantangan bagi semua pihak, saat ini kita harus
bekerja keras bersama bagaimana membawa teknologi menjawab permasalahan
nyata yang terjadi pada pelajar yang kurang beruntung dalam hal ekonomi
maupun teknologi dan lebih mengenalkan kepada meraka tentang era digital
dimasa pandemi seperti ini.
Untuk itu, dengan program PKM Universitas Pamulang ini kami selaku
mahasiswa dapat berperan aktif dalam kegiatan dengan tema “Menerapkan
Pembelajaran Online Pada Masa Pandemi Covid-19 Sebagai Hasil Era Digital”
yang mana bias ikut berpartisipasi dalam program pemerintah untuk membantu
masyarakat yang terdampak Pandemi Covid-19. Oleh karena itu kami jadikan
sebagai objek berbagi di masyarakat khususnya di YayasanIslahul Hayat Rumah
Yatim dan Dhuafa Bambu Apus. Harapan kami kegiatan ini dapat bermanfaat
bagi masyarakat sekitar serta merupakan peran nyata kehadiran mahasiswa di
masyarakat.
2
1.4 Manfaat Pengabdian Kepada masyarakat
a. Para peserta menjadi paham dan mengerti tentang pembelajaran efektif
dalam kegiatan belajar online.
b. Para peserta menjadi terbekali pengetahuan teknologi penggunaan media
dan sarana online.
c. Para peserta dapat melaksanakan pembelajaran secara online tanpa kendala
dalam menggunakan media dan sarana pembelajaran online.
1.5 Luaran
Laporan kegiatan ini telah kami kirimkan ke : padma_mnj@unpam.ac.id
Sebagai bentuk luaran dengan harapan dapat menjadi pengetahuan bagai
masyarakat luas khususnya masyarakat sekitar yayasan di, Yayasan Islahul Hayat
Rumah Yatim dan Dhuafa Bambu Apus
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Keberhasilan proses pembelajaran daring model satu arah dan dua arah,
salah satunya ditentukan oleh pemanfaat teknologi penyedia layanan interaksi
antara guru dan peserta didik. Sarana yang menunjang interaksi tersebut dalam
pembelajaran daring banyak disediakan oleh platform-platform digital dengan
berbagai kelengkapan yang berbeda sesuai dengan tujuan interaksi yang ingin
dicapai.
4
Clasroom, Edmodo, Rumah Belajar, Ruang Guru, Sekolahmu, Kelas Pintar,
Zenius, Google Suite for Education, Microsoft Office 365 for Education. Selain
platform tersebut, terdapat platform digital lain yang dapat digunakan selama
pembelajaran antara lain Whatsapp Group (WAG), Google Classroom (GC),
Edmodo, dan Zoom.
terdapat tiga platform digital yang sering digunakan adalah Whatsapp group,
Fasilitas Google (Google Classroom, Google Form, dan Google meet) dan Zoom
Cloud Meeting. Platform digital yang pertama adalah Whatsapp group. Hal ini
dikarenakan penggunaan Whatsapp group lebih sederhana dan mudah digunakan.
Guru bisa mengirimkan berbagai hal seperti materi, soal evaluasi, serta penjelasan
melalui video atau voice note. Whatsapp group juga mampu memfasilitasi
pembelajaran dua arah melalui layanan video call. Melalui layanan ini peserta
didik dan guru dapat bertatap muka secara langsung dalam proses penyampaian
materi dan penyampaian tugas walaupun dengan batasan jumlah pesera didik.
Data menunjukkan keseluruhan responden menggunakan whatsapp group dalam
melakukan pembelajaran daring.
Selain Whatsapp group, platform digital yang sering digunakan adalah zoom
cloud meeting. Penggunaan zoom cloud meeting dalam pembelajaran membuat
guru dan peserta didik seakan berada di kelas karena dengan aplikasi ini guru dan
peserta didik bisa bertatap muka melalui layar laptop maupun HP. Penggunakan
aplikasi ini sangat membantu dalam penyampaian materi, interaksi antara guru
dan peserta didik lebin terjalin. Dari hasil analisis yang dilakukan peneliti,
terdapat 20% yang menggunakan aplikasi ini. Hal ini dikarenakan keterbatasan
perangkat yang dimiliki orangtua murid serta membutuhkan jaringan yang kuat
dalam menggunakannya.
Platform digital yang banyak digunakan berikutnya adalah Fasilitas Google.
Terdapat tiga fasilitas google yang dapat dimanfaatkan saat pembelajaran daring
yaitu Google Classroom, Google Form, dan Google meet. Google Classroom
merupakan aplikasi yang dibuat oleh google yang bertujuan mempermudah guru
dan peserta didik melaksanakan pembelajaran. Google Classroom ini membantu
5
guru dengan mudah mengelola pembelajaran dan menyampaikan informasi secara
tepat dan akurat kepada
peserta didik. Dalam pembelajaran daring guru dapat memanfaatkan berbagai
macam fitur yang ada dalam Google Classroom seperti assignments, grading,
communication, time-cost, archive course, mobile application, dan privacy.
Berikutnya ada google form, Google Form adalah satu diantara beberapa aplikasi
dengan model tampilan formulir sebagai kertas kerja yang dapat difungsikan baik
perorangan maupun kelompok. Penggunaan google formulir dalam pembelajaran
daring sangat mudah. Berdasarkan hasil analisis peneliti, seluruh responden
menggunakan google formulir dalam pembelajaran daring. Google formulir ini
digunakan sebagai alat evaluasi pembelajaran. Kemudahan pengguanaan serta
penilaian membuat google form digunakan. Keunggulan google formulir ini
adalah adanya template yang beragam guna pembuatan quiz, dapat menggunakan
berbagai macam jenis tes yang dibuat sesuai dengan keinginan guru, bahkan dapat
menambahkan video dan juga gambar, serta hasil tanggapan dari peserta didik
bisa langsung tersimpan secara otomatis. Hasil data yang di peroleh dari google
form ditampilkan dengan terperinci dan memudahkan guru dalam melakukan
penilaian. Layanan Google yang terakhir adalah google meet. Google meet
merupakan aplikasi yang hampir sama dengan zoom cloud meeting. Perbedaan
antara google meet dan zoom cloud meeting yang paling tampak adalah tampilan
layar pada saat melakukan pembelajaran. Penggunaan google meet dan zoom
cloud meeting keduanya sama-sama cocok dalam pembelajaran.
6
BAB III
MATERI DAN METODE PELAKSANAAN
7
BAB IV
PENUTUP
Kesimpulan
Dari paparan yang telah disampaikan terkait pelaksanaan kegiatan PKM
Mahasiswa Prodi Manajemen Universitas Pamulang, yang bertempat Jl. Mujair
Raya, Bambu Apus, kec. Pamulang, Kota Tanggerang Selatan, Banten.Telah
mendorong suasana kebersamaan dan semangat untuk adik-adik tentang
pentingnya belajar dan mengubah cara belajar pada masa pandemi. Kerinduan
Adik-adik akan kehadiran dunia pembelajaran tatap muka tampak dalam
pelaksanaan kegiatan tersebut.
Saran
a. Dengan adanya kegiatan penyuluhan ini semoga bermanfaat dan berdampak
positif bagi Adik-adik yayasanIslahul Hayat Rumah Yatim Dan Dhuafa
Bambu Apus dalam menerapkan kegiatan belajar online yang efektif pada
masa pandemi saat ini.
8
DAFTAR PUSTAKA
https://bdkjakarta.kemenag.go.id/berita/efektivitas-pembelajaran-daring-di-masa-
pandemi-covid-19
https://pusdatin.kemdikbud.go.id/pembelajaran-online-di-tengah-pandemi-covid-
19-tantangan-yang-mendewasakan/
9
LAMPIRAN
10
Gambar 3 : Free time dengan bermain games bersama
11
Gamar 5 : Foto bersama Mahasiswa PKM dengan anak-anak Yayasan
Islahul Hayat
12
13