Anda di halaman 1dari 21

PENGARUH ROBOTIK TERHADAP SUMBER DAYA MANUSIA

Disusun Guna Memenuhi Tugas


Pengantar Ekonomi Pembangunan
Pengampu : Dr. Edy Purwo Saputro, S.E., M.Si

Oleh :
TATSANI ADHA ANDRIYANTARI
B100190021

PROGRAM STUDI MANAJEMEN


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2021
1
KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah saya panjatkan pada Tuhan Yang Maha Esa. Berkat hidayah
serta rahmatnya, saya bisa menyelesaikan tugas yang mempunyai judul “Pengaruh Robotik
Terhadap Sumber Daya Manusia” dengan sebaik-baiknya.

Disusunnya makalah ini guna menyelesaikan tugas mata kuliah Pengantar Ekonomi
Pembangunan. Makalah ini juga disusun dengan maksud untuk memberikan tambahan
wawasan tentang kemajuan pertumbuhan dan pembangunan ekonomi pada negara
berkembang.

Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Dr. Edy Purwo Saputro, S.E., M.Si sebagai
dosen pengampu Mata Kuliah Pengantar Ekonomi Pembangunan. Ucapan terima kasih juga
disapampaikan kepada seluruh pihak yang sudah memberikan bantuan kepada saya dalam
menyelesaikan tugas ini.

Saya sebagai penulis memahami jika dalam tugas ini jauh dari kesempurnaan. Oleh
karenanya, saya harapkan saran serta kritik yang membangun deri berbagai pihak untuk
menyempurnakan makalah yang saya tulis ini

Bekasi, 10 Januari 2022

Tatsani Adha Andriyantari

2
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR..............................................................................................................2

DAFTAR ISI.............................................................................................................................3

BAB I.........................................................................................................................................3

PENDAHULUAN.....................................................................................................................3

A. Latar Belakang................................................................................................................3

B. Rumusan Masalah...........................................................................................................4

C. Tujuan Penulisan.............................................................................................................4

BAB II.......................................................................................................................................5

PEMBAHASAN.......................................................................................................................5

A. Pengertian Robot.............................................................................................................5

B. Jenis-Jenis Robot.............................................................................................................6

C. Sejarah Perkembangan Robot Dari Masa Ke Masa....................................................9

D. Pengaruh Robotik Terhadap Sumber Daya Manusia................................................15

BAB III....................................................................................................................................19

PENUTUP...............................................................................................................................19

A. Kesimpulan.....................................................................................................................19

B. Saran...............................................................................................................................20

DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................................21

3
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Seiring dengan perkembangan zaman sekarang ini, ilmu pengetahuan dan teknologi
berkembang sangat pesat. Baik dalam ilmu pengetahuan ataupun teknologi yang semakin
canggih. Dalam bidang elektronika, komputer, dan software juga mengalami
perkembangan yang pesat. Hal inilah yang menuntut setiap orang untuk lebih siap dalam
menghadapi tantangan, rintangan, dan persaingan, utamanya dalam dunia kerja.
Perusahaan besar saat ini saling berkompetisi dan bersaing dalam hal berinovasi untuk
meningkatkan produktivitas dan kualitas dalam perusahaan. Banyak perusahaan
memanfaatkan penegtahuan dan teknologi yang memiliki kecepatan, akurasi, dan
keandalan tinggi dalam hal penggunaannya sebagai alat untuk menunjang produktivitas
perusahaan, salah satunya robot. Robot yaitu suatu teknologi yang paling canggih pada
zaman sekarang ini. Banyak lembaga atau instansi yang bersaing mengadakan kompetisi
robot, baik dalam skala regional, nasional, maupun internasional. Tujuannya adalah untuk
mendidik generasi muda khususnya pemuda Indonesia agar tidak tertinggal dalam hal riset
ilmu pengetahuan dan teknologi yang sudah berkembang.
Robot pada awalnya diciptakan untuk membantu menyelesaikan pekerjaan manusia
yang rumit dan memerlukan waktu yang relatif lama. Dalam industri manufaktur yang
berkembang sekarang ini, sudah banyak menggunakan robot untuk memproduksi sutu
produk. Robot digunakan di organisasi atau perusahaan sebagai pengganti tenaga manusia
dalam mengerjakan suatu pekerjaan yang bersifat repetitive atau berulang-ulang serta
membutuhkan waktu yang relatif lama. Pekerjaan yang dilakukan robot sudah terbukti
dapat meningkatkan produktivitas dan kualitas serta lebih efisien dibandingkan pekerjaan
yang dilakukan oleh manusia. Dengan adanya perkembangan robot sampai saat ini sangat
meringankan dan tentunya mempermudah pekerjaan manusia, namun disisi lain adanya
robot sebagai pengganti tenaga pekerjaan manusia akan mempunyai dampak negatif
seperti angka pengangguran yang semakin naik dikarenakan tenaga manusia sudah
digantikan oleh robot dan manusia yang tidak bisa mengikuti perkembangan teknologi
akan terkucilkan.

4
B. Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian dari latar belakang diatas maka dapat ditarik rumusan masalahnya
sebagai berikut.
1. Apa pengertian dari robot?
2. Apa saja jenis-jenis robot?
3. Bagaimana sejarah perkembangan robotik dari masa ke masa?
4. Bagaimana pengaruh robotik terhadap sumber daya manusia?

C. Tujuan Penulisan

Berdasarkan paparan dari rumusan masalah diatas maka tujuan dari penulisan ini sebagai
berikut.
1. Memahami definisi dari robot.
2. Mengetahui jenis-jenis robot.
3. Mengetahui tentang sejarah perkembangan robotik dari masa ke masa.
4. Mengetahui tentang pengaruh robotik terhadap sumber daya manusia.

5
BAB II

PEMBAHASAN

A. Pengertian Robot

Robot dalam bahasa Cheko berasal dari kata robota yang berarti pekerja yang tidak bisa
mengenal lelah. Robot adalah suatu alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik, baik
yang menggunakan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun yang menggunakan
program kecerdasan buatan. Robot biasanya digunakan untuk menyelesaikan tugas yang
berat, berbahaya, dan pekerjaan yang berulang serta waktu yang lama.
Penggunaan robot merupakan suatu yang sudah tidak asing dan sering kita dengar saat
ini. Dalam bidang pembuatannya, penggunaan robot tidak menutup kemungkinan akan
digunakan di kalangan individu khususnya di dalam rumah.
Gary Kasparov menyatakan pada saat ini tantangan antara berbagai pihak untuk
menciptakan robot yang memiliki kegunaan masa depan serta memperlihatkan keahlian
dalam bidang industri Sains dan Teknologi. Robot pada awalnya diciptakan pada tahun
1921 dan diperkenalkan oleh seorang dramatis berbangsa Czech, yaitu Karel Capek dalam
drama “Rossum’s Universal Robot”. Sebutan robotik pula telah diciptakan oleh Isaac
Asimov dalam cerita sains fiksi mengenai robot dalam tahun 1940-an.
Webstar’s New World Dictionary mendefinasikan robotik sebagai teknologi
pengembangan robot yang tersusun dari 3 sisi yaitu bentuk, pengeluaran, dan aplikasinya
untuk kegunaan lain. Begitu juga di Eropa, bobotik didefinasikan sebagai “Sains
Robotilogi” dimana Robotologi didefinasikan sebagai “cara bagaimana mesin robot
digabungkan dan mampu menjelankan suatu pekerjaan”. Sebagian masyarakat
menganggap robotik sebagai bagian dari teknologi, tetapi robotik sendiri meliputi berbagai
bidang teknologi seperti mekanikal, elektrik, elektronik, sistem otomasi, perkakas, dan
pemrograman komputer serta berbagai macam teknologi canggih yang lain. Apakah itu
6
robot idustri? Robot Industri diciptakan untuk tahan banting dan sistem pengoperasian
yang dijalankan dapat mengikuti target yang dikehendaki. Tujuannya adalah untuk
membantu manusia dalam melakukan pekerjaan dan bukan sepenuhnya menggantikan
tenaga manusia.

B. Jenis-Jenis Robot

Klasifikasi adanya jenis robot belum ada yang baku, tetapi berdasarkan beberapa
sumber referensi, robot sendiri dapat diklasifikasikan berdasarkan penggunaan aktuator,
kebutuhan akan operator robot, dan kegunaannya.
1. Klasifikasi Robot Berdasarkan Penggunaan Aktuator.
Berdasarkan penggunaan aktuatornya robot dibagi menjadi dua yaitu manipulator
dan mobile robot.
a. Manipulator Pada Robot Industri.
Manipulator adalah suatu rangkaian dari benda kaku (rigid bodies) terbuka yang
terdiri atas sendi (joint) dan terhubung dengan lengan (link) dimana setiap posisi sendi
yang sudah ditetapkan dengan variabel tunggal sehingga jumlah sendi sama dengan
nilai derajat kebebasan (degree of freedom). Manipulator yang sering dipakai sebagai
robot dalam kegiatan industri pada dasarnya terdiri atas struktur mekanik, penggerak
(aktuator), sensor dan sistem kontrol. Dasar (base) manipulator sering disebut dengan
kerangka dasar (base frame) dan ujung dari manipulator biasanya dilengkapi dengan
end efector yang salah satu jenisnya adalah gripper.
Di dalam manipulator terdapat sendi (joint) yang merupakan tempat sambungan
lengan untuk melaksanakan putaran atau gerakan. Secara umum jenis sendi yang
digunakan pada manipulator adalah sendi putar (revolute joint). Sendi putar digunakan
sebagai pinggang (waist), bahu (shoulder) dan siku (elbow), dan pergerakan sendi putar
akan menghasilkan satu derajat kebebasan.
Pada bagian dasar manipulator bisa kaku terpasang pada lantai area kerja ataupun
pada rel. Rel berfungsi sebagai path atau alur yang memungkinkan robot untuk bisa
bergerak dari satu lokasi ke lokasi lainnya dalam tempat kerja. Bagian tambahan terdiri
dari perluasan dari bagian dasar, bisa disebut juga lengan atau arm. Bagian ujungnya
terpasang pada end efektor yang dapat berfungsi untuk mengambil material.
Manipulator digerakkan oleh aktuator atau disebut sistem drive yang menyebabkan
gerakan dapat bervariasi dari manipulator.
7
b. Mobile robot
Mobile robot yaitu suatu bagian dari robot yang dapat bergerak dengan bebas karena
memiliki alat gerak untuk berpindah-pindah posisi. Secara umum sebuah mobile robot
dibedakan oleh locomotion system atau sistem penggerak. Locomotion merupakan
gerakan yang melintasi permukaan datar. Gerakan ini disesuaikan dengan medan yang
akan dilalui dan juga oleh tugas yang diprogram kepada robot. Jenis locomotion dibagi
menjadi 2 yaitu robot beroda dan robot berkaki
1) Robot Beroda (wheeled car)
Robot Beroda dalah robot yang bergerak dengan menggunakan roda. Roda adalah
langkah atau teknik tertua, paling mudah, dan paling efisien untuk menggerakkan
robot melintasi permukaan datar. Roda seringkali digunakan, karena memberikan
traction yang baik, mudah diperoleh dan dipakai, serta mudah untuk memasangnya
pada tubuh robot. Traction merupakan variabel dari material roda dan permukaan
yang dilintasi oleh roda. Material roda yang lembut memiliki koefisien traction yang
besar, dan koefisien traction yang besar ini akan memberi gesekan (friction) yang
besar pula, dan memperbesar daya yang dibutuhkan untuk menggerakkan motor.
Jumlah roda yang digunakan pada tubuh robot beraneka ragam, dan dipilih sesuai
dengan kebutuhan robot. Robot dapat dibuat dengan menggunakan berbagai macam
roda, misalnya beroda dua, beroda empat, beroda enam, adan roda caterpillar (tank-
treaded).
2) Robot Berkaki.
Robot berkaki dapat dengan mudah beradapatasi dengan medan yang tidak
menentu, misalnya untuk menaiki tangga. Semua itu tidak terlepas dari penelitian
yang sudah dilakukan dengan cara meniru gait dari berbagai makhluk hidup
terutama manusia. Hal ini juga merupakan bagian penting dari riset biologis dan
biorobotika. Sedangkan untuk melewati medan yang tidak menentu robot berkaki
akan dipilih karena robot berkaki lebih mudah beradaptasi bila dibandingkan
menggunakan roda.
Bipedalism adalah sebuah paham dimana organisme bergerak menggunakan dua
tungkai atau alat penggerak. Mesin yang mampu bergerak secara bipedal biasa
disebut biped. Biped terdiri dari berjalan, berlari, dan meloncat dengan dua kaki.
Riset robot mengenai robot bipedal sangat intensif seperti yang dilakukan Honda
yang menciptakan ASIMO (Advance Step in Inovative Mobility). Keberadaan
8
ASIMO saat ini mempunyai keahlian dan kemampuan seperti manusia sehingga
dapat mengantikan tugas manusia misalnya menjadi penjaga tamu.
2. Klasifikasi Robot Berdasarkan Kebutuhan Akan Operator Robot
Berdasarkan kebutuhan akan operator, robot dibagi menjadi 3 jenis yaitu
Autonomous robot, teleoperetad robot dan semi autonomous.
a. Autonomous Robot
Robot Autonomous merupakan robot yang dapat menjalankan tugas yang diinginkan
dalam lingkungan yang tidak terstruktur tanpa adanya dukung pantauan dan bimbingan
manusia secara terus menerus berdasarkan logika yang diberikan manusia kepada robot.
Beberapa jenis robot memiliki beberapa tingkat otonomi. Tingkatan otonomi ini
diinginkan dalam bidang-bidang seperti eksplorasi ruang angkasa, membersihkan
lantai, memotong rumput, dan pengolahan air limbah.
b. Teleoperetad Robot
Robot ini dalam pengoperasian dan penegndalian mesinnya dijalankan dari
kejauhan. Hal ini mirip dalam arti untuk frase remote control, yang dikendalikan oleh
manusia sebagai operator dengan menggunakan remote control.
c. Semi Autonomous
Robot semi autonomous merupakan robot yang pengoperasian dan pengendaliannya
secara otonomi dan jarak jauh menggunakan remote control. Hal ini bertujuan robot
mampu melewati medan atau lintasan yang kemungkinana berbahaya jika dilakukan
oleh manusia.
3. Klasifikasi Robot Berdasarkan Kegunaan
Klasifikasi robot berdasarkan kegunaan ada dua jenis yaitu robot industri (industrial
robot) dan robot pelayan (service robot).
a. Robot Industri (Industrial Robot).
Robot industri adalah robot yang digunakan dalam dunia industri. Robot industri ini
berguna untuk otomatisasi proses produksi, misalnya untuk proses pengelasan
(welding), perakitan, dan pengepakan barang produksi.
b. Robot Pelayan (Service Robot).
Service robot yaitu robot yang bisa berfungsi untuk melayani kebutuhan manusia
dalam kehidupan sehari-hari. Robot ini digunakan dalam hal membantu pekerjaan
yang kotor, berbahaya, dan berulang-ulang. Robot ini sering digunakan dalam
membantu pekerjaan rumah tangga.
9
C. Sejarah Perkembangan Robot Dari Masa Ke Masa

Pada awalnya keinginan untuk membuat robot bukan berasal dari disiplin ilmu
elektronika melainkan dari disiplin ilmu biologi. Saat itu para ilmuwan biologi ingin
menciptakan makhluk yang memiliki karakteristik seperti yang mereka inginkan. Namun
karena keterbatasan ilmu dan teknologi pada masa tersebut, maka keinginan tersebut
belum terwujud. Saat itu, yang dapat diciptakan manusia hanyalah alat-alat mekanik
sederhana yang dapat membantu kehidupan sehari-hari.
Awal munculnya robot dapat diketahui dari bangsa Yunani kuno membuat patung yang
dapat dipindah-pindahkan. Sekitar 270 SM, Ctesibus seorang insinyur Yunani membuat
organ dan jam air dengan komponen yang dapat dipindahkan. Selain para ilmuwan,
seniman pun turut berperan dalam sejarah munculnya robot atas imajinasi dan kreativitas
mereka tentang robot yang tertuang menjadi novel-novel, naskah sandiwara dan film.
Abad ke-1, robot mulai dikembangkan oleh insinyur teknik karena keahlian mereka
dalam bidang mekanika. Setelah dikenal ilmu teknik kendali, robot mulai dikaji oleh
disiplin ilmu elektroteknik.
Tahun 1920 Ide robot bukanlah hal yang baru. Cukup lama manusia memimpikan
adanya mekanik pintar yang dapat menggantikan tugas manusia. Penemuan mainan dan
peralatan otomatis yang kemudian menginspirasi robot dalam bentuk gambar, cerita dan
film, menjadi awal dimulainya perkembangannya. Istilah robot pertama kali dipakai tahun
1920 oleh penulis Czech Karel Capek dengan karyanya  “RUR” atau Rossum’s Universal
Robot dimana seorang laki-laki membuat robot dan robot membunuh penciptanya. Banyak
kemudian film menggambarkan robot sebagai alat yang tidak bersahabat atau sebagai
mesin perusak yang berlawanan dengan arti robot (robota) dalam bahasa Czech yang
berarti pekerja paksa.1
Pada tahun 1941 penulis fiksi ilmiah, Isaac Asimov mengenalkan istilah robotika dalam
karyanya yang berjudul Liar. Asimov sendiri tidak menyadari bahwa dia yang pertama kali
memperkenalkan istilah tersebut. Karena ilmu dan teknologi mengenai benda-benda
elektrik disebut elektronika, maka dia mengasumsikan bahwa istilah robotika digunakan
untuk ilmu dan teknologi mengenai robot. Akhirnya disepakati bahwa robotika merupakan
teknologi dan ilmu rekayasa robot yang meliputi perancangan, pembuatan, pengaplikasian,

1
http://robota.co.id/sejarah-robot diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
10
dan penentuan struktur, yang berhubungan erat dengan elektronika, mekanika, dan
perangkat lunak.
Tahun 1956 seiring berkembangnya teknologi komputasi dan perangkat lunak, robotika
pun mengalami perkembangan yang sangat pesat. Perkembangan pesat ini dimulai pada
awal tahun 1950-an. Pada tahun 1948, William Grey Walter membuat robot Elmer dan
Elsie, dua robot autonomous yang berbentuk seperti kura-kura. Kemudian, pada tahun
1956, George Devol dan Joseph Engelberger membentuk perusahaan robot pertama di
dunia. Devol memprediksikan bahwa robot nantinya akan menjadi bagian penting dari
industri yang bekerja sebagai operator pabrik dan pembantu pekerja dalam menjalankan
mesin-mesin pabrik.
Tahun 1961 General Motor pertama kali menggunakan robot dalam kegiatan pabrik
otomotifnya. Kemudian Stanford Research Institute, pada tahun 1966 dimulai pengerjaan
terhadap Shakey, robot yang dapat mencari rute dan memindahkan benda.
Beberapa film terkenal seperti starwar tahun 1977 dengan menampillan robot C3PO
dan R2D2 justru menampilkan robot sebagai pembantu manusia sekaligus juga musuh
manusia. Robot dalam film ini terlihat menyerupai manusia atau istilahnya Android.
Setelah itu, pada tahun 1980-an saat elektronik dan komputer sedang berkembang sangat
pesat, robot industri semakin berkembang dan banyak digunakan dalam pabrik.
Karakuri Ningyo merupakan istilah Jepang yang berarti boneka mekanik atau automata,
ditemukan pada abad ke-18 dan 19 Masehi. Karakuri berarti peralatan mekanik untuk
permainan, hiburan, atau memberikan kejutan, sehingga dapat dikatakan bahwa dalam
karakuri terkandung hal-hal magis atau elemen misteri, sedangkan Ningyo berarti orang
dan bentuk (tertulis dalam dua huruf kanji), dengan demikian dapat dikatakan sebagai
boneka atau patung. Karakuri dapat dibagi menjadi tiga tipe utama yakni:2
1. Karakuri (stage karakuri), digunakan untuk keperluan dunia teater.
2. Zashiki karakuri (tatami room karakuri), merupakan tipe karalkuri berukuran kecil dan
digunakan sebagai elemen dekorasi ruangan.
3. Dashi karakuri (festival car karakuri), digunakan dalam acara atau festival keagamaan,
dengan menampilkannya mitos-mitos tradisional atau legenda-legenda Bangsa Jepang.
Berawal dari diciptakannya boneka mekanik karakuri Yumi hiki doji (pemanah muda)
karya Tanaka Hisashige (1799-1881), yang dibuat pertama kali pada akhir zaman Edo

2
Vidi Rahman Alma’i, Aplikasi Sensor Accelerometer pada Pendeteksi Posisi, Penelitian Teknik Elektro
Universitas Diponegoro, Semarang, 2009.
11
(awal tahun 1800-an), dengan menggunakan bantuan benang dan mekanisme mirip kerja
timer atau pewaktu, dibantu dengan pegas sehingga dapat menembakan empat anak panah
pada sasaran dengan sangat ekspresif layaknya pemanah manusia dalam kyudo (olahraga
panahan). beberapa gerakan mekanik karakuri pada masa itu berasal dari mekanisme
sederhana, seperti pegas, tali, roda gigi, hingga pemanfaatan beban merkuri (air raksa), air,
maupun pasir.
Selain robot-robot yang digunakan dalam pekerjaan dan pabrik, terdapat juga robot-
robot yang bentuknya menyerupai hewan atau manusia. Robot semacam ini biasa disebut
android, humanoid, dll. Pada tahun 1986 Honda memulai riset tentang humanoid yang
dinamakan E0. Setelah melalui bertahun-tahun riset, akhirnya robot ini pun diperkenalkan
ke publik pada tahun 2000 dengan nama Asimo. Selain Honda Sony pun tidak kalah
dengan karyanya Aibo yang diperkenalkan ke pasar pada tahun 1999. Aibo merupakan
robot berbentuk anjing yang mampu melihat, berjalan, dan berinteraksi dengan
lingkungannya.
Asimo adalah robot humanoid yang diciptakan oleh Honda Motor Company. Tingginya
130 cm dengan berat 54 kg. Menyerupai astronot kecil yang membawa backpack dan bisa
berjalan di atas dua kaki dengan kecepetan 6km/jam. Secara resmi, nama Asimo
merupakan akronim dari advance Step in Innovative Mobility. Menurut pernyataan resmi
Honda pemberian nama tersebut tidak ada hubungannya dengan nama penulis science
fiction dan penemu Three Laws of Robotics yaitu Isaac Asimov.
Selama 2007 telah ada 46 unit Asimo. Per unitnya dibuat dan mendekati satu juta US
dolar, dan beberapa unit bisa disewa dengan biaya 166.000 US dolar per tahun. Asimo bisa
memberi respon bila namanya dipanggil, menatap wajah seorang yang sedang
mengajaknya bicara dan mengenali secara cepat bunyi benda jatuh atau benturan dan
menghadap kearah asal suara. Asimo dapat mengenali wajah seseorang, meskipun ia atau
orang tersebut sedang bergerak. Asimo dapat mengenali kira-kira 10 orang yang namanya
sudah didaftarkan dan dapat memberikan salam kepada pengunjung yang datang dan
memberi informasi atas kedatangan seseorang dengan mentransmisikan pesan dan foto
pengunjung serta dapat membimbing pengunjung ke tempat yang telah ditentukan.
Sedangkan actroid adalah robot humanoid dengan tampilan yang menyerupai manusia
sesungguhnya kemudian dikembangkan oleh Universitas Osaka diproduksi oleh Kokoro
Company Ltd. (disvisi animatorik Sanrio) diperkenalkan pertama kali pada International
Robot Exposition tahun 2003 di Tokyo,Jepang.
12
Banyak produk dengan versi yang berbeda diciptakan setelahnya. Biasanya robot ini
dibuat sedemikian rupa sehingga mirip dengan wanita muda keturunan Jepang. Actrod
adalah contoh pelopor untuk mesin nyata yang mirip android atau gynoid dalam fiksi
ilmiah. Actroid mampu berekspresi seperti mengedipkan mata, berbicara, dan bernafas.
Kulit Actroid terbuat dari silicon dan tampak menyerupai kulit manusia asli. Sebanyak 47
sensor penggerak dipasangkan di bagian tubuh atas Actroid sehingga mampu bereaksi
secara alami seperti manusia.
Sistem pengindraan Actroid sensor penggerak mampu membuatnya bereaksi cukup
cepat untuk melakukan atau menangkis tinju. Namun sejauh ini pergerakan tubuh bagian
bawah masih terbatas. Actroid bisa disewa bersama kostumnya untuk memberi salam pada
tamu kafe, pusat informasi, kompleks, perusahaan, ataupun museum, dengan biaya
400.000 yen untuk 5 hari termasuk biaya koreografi.
Robot Q-Rio atau Quest For Curiosity adalah nama yang diberikan oleh Sony Dream
Robot. Pada robot humanoid yang diluncurkan oleh Sony untuk mengikuti kesuksesan
pendahulunya Aibo. Q-Rio memiliki tinggi sekitar 0,6 meter dengan berat sekitar 7,3 kg.
Q-Rio mampu mengenali wajah dan suara untuk mengingat seseorang. Q-Rio bisa berlari
dengan kecepatan 23cm/detik. Artificial Intelligence Robot adalah salah satu dari beberapa
jenis hewan robotic yang dirancang dan dibuat oleh Sony tahun 1999. Mampu untuk
berjalan, mengenali lingkungan sekitarnya dan mengenali perintah dengan menginstall
software khusus yang bernama Aibo software, Aibo software memiliki kemapuan untuk
berkembang dari tahapan anak anjing sampai anjing dewasa yang dapat mengenali 100
perintah suara. Tanpa Aibo software, Aibo hanya bisa menjalankan clinic mode dan hanya
bisa melakukan gerakan sederhana.
Timeline sejarah dan perkembangan robot:3
1. Tahun 270 SM Ctesibus, teknisi yunani kuno membuat organ dan jam air dengan
gambar yang dapat bergerak.
2. Tahun 250 SM Ctesibius, insinyur dan ahli matematika Yunani kuno menciptakan
water clock yang akurat sampai 2000 tahun.
3. Tahun 60 M Hero dari Aleksandria merancang mesin terprogram otomatis pertama
yang ia sebut Automata. Mesin ini terbuat dari container yang secara periodic
melepaskan pasir. Dengan menggunakan konfigurasi katrol yang berbeda, dapat
dilakukan pemindahan patung pada track yang telah didefinisikan sebelumnya.

3
http://en.wikipedia.org/wiki/Robotics diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
13
4. Tahun 1818 Mary Shelley menulis  Frankenstein yang bercerita tentang penciptaan
manusia oleh Dr. Frankenstein.
5. Tahun 1898 Nikola Tesla menciptakan radio controlled submersible boat pertama.
6. Tahun 1921 istilah Robot perama kali digunakan oleh Karel Capek dalam karyanya
Rossum’s Universal Robot.
7. Tahun 1941 Isaac Asimov memperkenalkan istilah Robotika dalam karyanya yang
berjudul Liar.
8. Tahun 1942 Asimov menulis  Runaround, sebuah cerita robot yang memiliki 3 aturan
atau hukum yang dikenal dengan sebutan Three Laws of Robotics:
a. Robot tidak boleh melukai atau menyakiti manusia.
b. Robot harus patuh terhadap perintah manusia agar robot terhindar dari perbuatan
melukai manusia.
c. Robot harus melindungi keberadaannya selama dia tidak melanggar aturan pertama
dan kedua.
9. Tahun 1948 Cybernetics, menyatakan hasil penelitian kecerdasan buatan (artificial
intelligence) yang dipublikasikan oleh  Norbert Wiener.
10. Tahun 1954 William Grey Walters membuat Elmer dan Elsie, dua robot autonomous
yang berbentuk kura-kura. Robot ini menggunakan aturan sederhana untuk
menghasilkan perilaku yang kompleks.
11. Tahun 1954 Texas Instruments menciptakan transistor silicon yang pertama.
12. Tahun 1956 George Devol mematenkan programmable robot pertama yang dinamakan
Unimate.
13. Tahun 1957 Sputnik 1, satelit buatan pertama diluncurkan.
14. Tahun 1961 Robot Unimate pertama terinstal dalam General Motor dan digunakan
untuk membuat cetakan dan mengelas.
15. Tahun 1965 Gordon E. Moore memperkenalkan Moores Law yang memprediksikan
bahwa jumlah dari komponen pada sebuah chip akan dua kali lipat setiap dua tahun.
16. Tahun 1966 Stanford Research Institute mulai mempekerjakan robot Shakey yang
berkemampuan untuk merencanakan, mencari rute, dan memindahkan benda.
17. Tahun 1969 Misi Apollo 11 membawa manusia pertama ke bulan dijalankan.
18. Tahun 1970 Luna 17 mendarat di bulan dan membawa robot pengelana bernama
Lunokhod 1.

14
19. Tahun 1971 Intel memperkenalkan mikroprosessor yang pertama kali dipasarkan yaitu
4004.
20. 1975 Viking 1 dan Viking 2 diluncurkan dengan masing-masing membawa sebuah
lengan pintar.
21. Tahun 1976 Film Star Wars dirilis dengan memperkenalkan robot R2-D2 dan C-3PO.
22. Tahun 1979 Robot keranjang Cart Standford dapat melewati ruangan yang penuh
dengan kursi tanpa bantuan manusia. Robot ini memiliki kamera TV didekat roda yang
akan mengambil gambar dari beberapa sudut kemudian komputer akan menganalisa
jarak ke setiap objek didepannya.
23. Tahun 1984 Film Terminator dirilis. Arnold Schwarzenegger memerankan cybernetic
organism atau cyborg dalam film ini.
24. Tahun 1986 Honda memulai pengerjaan humanoid pertamanya yang dinamakan E0
yang kemudian dikenal sebagai Asimo.
25. Tahun 1988 SCAMP merancang robot hewan pertama.
26. Tahun 1989 Mark Tilden memperkenalkan BEAM (Biology, Electronics, Aesthetics,
and Mechanics) robotics.
27. Tahun 1991 Help Mate, robot mobile autonomous pertama digunakan di rumah sakit.
28. Tahun 1997 Sojouner menjadi pengelana pertama yang mendarat di Mars sebagai
bagian dari misi Pathfinder.
29. Tahun 1998 Lego memasuki market robotika dengan versi pertama dari Lego
Mindstorms.
30. Tahun 1999 Sony memperkenalkan AIBO, robot anjing yang mampu melihat, berjalan,
dan berinteraksi dengan lingkungannya. Program ini kemudian dilanjutkan dengan
SDR-3X, robot humanoid yang dikenal sebagai QRIO yang diperkenalkan setahun
kemudian.
31. Tahun 2000 Honda memperkenalkan ASIMO, rilis nonprototype pertama dari robot
humanoid.
32. Tahun 2001 US Air force menguji MQ-1 Predator, Unmanned Aerial Vehicle UAV
bersenjata pertama yang dapat membawa dua buah misi l Hellfire.
33. Tahun 2002 iRobot memperkenalkan Roomba, robot vacuum cleaner.
34. Tahun 2003 Osaka University memperkenalkan Actroid pertama mereka. Actroid
merupakan istilah untuk robot humanoid dengan karakteristik visual manusia.

15
35. Tahun 2004 DARPA challenges yang disponsori oleh Departemen Pertahanan AS
dilangsungkan. Kegiatan ini menantang para creator untuk merancang kendaraan
autonomous untuk berperang.
36. Tahun 2004 The Mars mendaratkan Spirit dan Opportunity di tanah Mars.
37. Tahun 2010 NASA dan General Motors bergabung untuk mengembangkan Robonaut 2
dengan bentuk terbaru dari robot humanoid NASA yang berbentuk astronot.

D. Pengaruh Robotik Terhadap Sumber Daya Manusia

Pada era industrialisasi yang serba modern ini, semua kegiatan yang berhubungan
dengan manusia telah bertransformasi dari yang tradisional mulai beralih secara bertahap
kearah yang modern. Transformasi tersebut bisa dilihal dari perkembangan teknologi yang
semakin cepat dan setiap pencapain suatu kegiatan ditentukan oleh teknologi (Teknologi
2012). Adapun contoh perkembangan teknologi yaitu perkembangan teknologi Robot.
Penggunaan robot saat ini sudah mencakup seluruh sendi kehidupan manusia, baik dalam
industri maupun dalam kegiatan sehari-hari.
Penggunaan robot dalam industri diperlukan karena robot dapat mengerjakan hal yang
sama secara terus menerus sesuai dengan perintah yang diberikan oleh operator. Gerakan
berulangnya yang presisi merupakan keunggulan robot sehingga dalam produksi, dapat
diperoleh hasil yang tetap dan standar.4
Robot industri harus diprogram untuk melakukan semua step gerakan atau kerja
sebelum ia digunakan. Tahap awal ini bisa disebut merangkai atau membangun pola
berfikirnya robot. Benda kerja harus ditempatkan ditempat yang pasti dan tidak berubah-
ubah selama proses (meski sekarang kemajuan object recognition sudah maju namun
dalam prakteknya benda kerja masih harus diposisikan ditempat yang tetap). Jika benda
kerja meleset dari posisinya maka proses akan salah dan robot tidak bisa mengkoreksinya.
Robot tidak bisa melihat dan mendengar. Dia tidak bisa merasakan objek dan meprediksi
adanya kesalahan dan robot tidak memiliki kemampuan mengadopsi situasi baru yang
terjadi disekitarnya.5
Robot memberikan keuntungan tersendiri bagi pekerja industri dan suatu negara
dimana ia bisa memperbaiki kualitas hidup manusia karena bebas dari pekerjaan yang
menjenuhkan, kotor dan penuh resiko atau dalam istilahnya 3D yaitu Dull, Dirty and
4
Dwi Herman Surjono. 2011. Elektronika : Teori dan Penerapannya (Cerdas Ulet Kreatif).
5
https://scienceandtechnologyaroundus.blogspot.com/2019/02/teknologi-robot-sejarah-dan.html. diakses pada
tanggal 7 Januari 2022.
16
Dangerous. Benar bahwa robot akan menimbulkan pengangguran tapi jangan lupa robot
juga menciptakan lapangan pekerjaa; Insinyur robot, Teknisi, Sales, Programmer dan
Pengawas/supervisor. Robot memberikan keuntungan bagi industri karena adanya
peningkatan output dan perbaikan kualitas. Industri robot tidak mengenal lelah dan
keluhan, ia bisa bekerja tanpa lelah siang malam dengan performance yang sama.
Akibatnya, biaya produk per unit akan turun, menaikan keuntungan dan memberi dampak
positif terhadap pasar serta ekonomi dunia secara keseluruhan.
Penggunaan robot dapat membantu kegiatan atau pekerjaan manusia agar efisien dalam
waktu penyelesaian, serta mengurangi tingkat resiko kecelakaan kerja. Beberapa pekerjaan
manusia yang sering menggunakan bantuan mesin robot masuk kategori pekerjaan yang
sukar, berbahaya dan membosankan karena membutuhkan tingkat ketelitian yang tinggi.
Saat ini, robot telah digunakan sebagai mesin yang memiliki otomatisasi tinggi,
mempunyai peranan yang sangat penting bagi manusia untuk digunakan dalam pekerjaan
yang dirasa sangat penting. Maka dari itu, banyak perusahaan menciptakan serta
menggunakan robot dalam segala hal. Beberapa robot diciptakan dengan berbagai
spesifikasi berdasarkan kebutuhan. Kebutuhan tersebut bisa meliputi kebutuhan rumah
tangga, industri, militer, pertanian, kelautan dll.
Robot sangat berguna dalam kehidupan manusia serta memiliki manfaat dalam kegiatan
manusia. Beberapa diantaranya :
1. Manusia memiliki pekerjaan yang sulit dihadapi, dan robot dapat membantu setiap
kegiatan manusia tersebut. dalam sebuah tugas yang harus memiliki konsentransi yang
tinggi dan kemampuan yang cukup tinggi, robotpun dapat mengerjakan tugas-tugas
tersebut.
2. Tidak ada kecacatan dalam melakukan tugas seperti apa yang dilakukan manusia.
manusia cenderung memiliki sifat yang ceroboh dalam mengerjakan sesuatu. dengan
dilakukan oleh robot, pekerjaan dapat lebih sempurna.
Robot dapat memberikan keuntungan tersendiri bagi pekerja industry dan suatu Negara
karena dapat membebaskan manusia dari pekerjaan yang menjenuhkan dan berisiko.
Walaupun di satu sisi penggunaan robot dalam industry dapat menyebabkan
pengangguran, di sisi lain, penggunaan robot juga dapat menciptakan lapangan pekerjaan
seperti teknisi robot, programmer, supervisor, dan sebagainya.
Karena teknologi semakin berkembang, sekarang kita sudah bisa membawa komputer
yang semula berukuran besar menjadi sebesar buku tulis, dan sekarang kita juga sudah
17
mengenal yang namanya robot, entah kapan robot itu pertama kali diciptakan yang pasti
dengan kehadiran robot tersebut dapat memberikan dampak positif maupun negatif. 6
Efek positif dari adanya robot adalah sebagai berikut
1. Robot bisa membantu menjinakan bom, mencari bom, dll.
2. Robot bisa berjalan dengan bebas diluar angkasa tanpa adanya oksigen,robot tersebut
sangat berguna untuk penelitian luar angkasa.
3. Robot bisa melakukan semua yang manusia sulit untuk melakukannya, tentu saja
dengan bantuan program yang sudah terinstal pada diri si robot tersebut.
Sedangkan efek negatif dari adanya robot adalah sebagai berikut
1. Dengan adanya robot bisa membuat manusia menjadi malas bekerja, malas berjalan
mengunakan kaki, jarang memakai otak mereka untuk berfikir, dan badan yang semula
normal menjadi gemuk dan tulang menjadi menciut karena timbunan lemak yang
menggumpal.
2. Akan lebih banyak pengangguran karena sebagian besar pekerjaan manusia akan
diambil alih dengan robot dan munkin bisa terjadi kerusuhan yang diakibatkan oleh
robot.

18
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Perkembangan robot dimulai pada tahun 270 SM Ctesibus teknisi yunani kuno
membuat organ dan jam air dengan gambar yang dapat bergerak. Tahun 1898 Nikola Tesla
menciptakan radio controlled submersible boat pertama. Sampai pada tahun 1921 istilah
Robot perama kali digunakan oleh Karel Capek dalam karyanya Rossum’s Universal
Robot. Tahun 1942 Asimov menulis  Runaround, sebuah cerita robot yang memiliki 3
aturan atau hukum yang dikenal dengan sebutan Three Laws of Robotics yaitu robot tidak
boleh melukai atau menyakiti manusia, robot harus patuh terhadap perintah manusia agar
robot terhindar dari perbuatan melukai manusia, robot harus melindungi keberadaannya
selama dia tidak melanggar aturan pertama dan kedua. Tahun 1954 William Grey Walters
membuat Elmer dan Elsie, dua robot autonomous yang berbentuk kura-kura. Robot ini
menggunakan aturan sederhana untuk menghasilkan perilaku yang kompleks. Tahun 1966
Stanford Research Institute mulai mempekerjakan robot Shakey yang berkemampuan
untuk merencanakan, mencari rute, dan memindahkan benda. Tahun 1976 Film Star Wars
dirilis dengan memperkenalkan robot R2-D2 dan C-3PO. Pada tahun 1979 Robot
keranjang Cart Standford dapat melewati ruangan yang penuh dengan kursi tanpa bantuan
manusia. Robot ini memiliki kamera TV didekat roda yang akan mengambil gambar dari
beberapa sudut kemudian komputer akan menganalisa jarak ke setiap objek didepannya.
Tahun 1988 SCAMP merancang robot hewan pertama. Tahun 1989 Mark Tilden
memperkenalkan BEAM (Biology, Electronics, Aesthetics, and Mechanics) robotics.
Tahun 1998 Lego memasuki market robotika dengan versi pertama dari Lego Mindstorms.
Tahun 1999 Sony memperkenalkan AIBO, robot anjing yang mampu melihat, berjalan,
dan berinteraksi dengan lingkungannya. Program ini kemudian dilanjutkan dengan SDR-
3X, robot humanoid yang dikenal sebagai QRIO yang diperkenalkan setahun kemudian.
Tahun 2000 Honda memperkenalkan ASIMO, rilis nonprototype pertama dari robot
humanoid. Tahun 2002 iRobot memperkenalkan Roomba, robot vacuum cleaner. Tahun
2010 NASA dan General Motors bergabung untuk mengembangkan Robonaut 2 dengan
bentuk terbaru dari robot humanoid NASA yang berbentuk astronot.
19
Penggunaan robot dalam industri diperlukan karena robot dapat mengerjakan hal yang
sama secara terus menerus sesuai dengan perintah yang diberikan oleh operator. Gerakan
berulangnya yang presisi merupakan keunggulan robot sehingga dalam produksi, dapat
diperoleh hasil yang tetap dan standar.7
Robot industri harus diprogram untuk melakukan semua step gerakan atau kerja
sebelum ia digunakan. Tahap awal ini bisa disebut merangkai atau membangun pola
berfikirnya robot. Benda kerja harus ditempatkan ditempat yang pasti dan tidak berubah-
ubah selama proses (meski sekarang kemajuan object recognition sudah maju namun
dalam prakteknya benda kerja masih harus diposisikan ditempat yang tetap). Jika benda
kerja meleset dari posisinya maka proses akan salah dan robot tidak bisa mengkoreksinya.
Robot tidak bisa melihat dan mendengar. Dia tidak bisa merasakan objek dan meprediksi
adanya kesalahan dan robot tidak memiliki kemampuan mengadopsi situasi baru yang
terjadi disekitarnya.8

B. Saran

Saya sebagai penulis makalah ini hanya manusia biasa yang banyak kesalahan dan
kekhilafan. Maka dari itu penulis menyarankan untuk lebih mendalami tentang pengaruh
robotik terhadap sumber daya manusia. Setelah membaca makalah ini diharapkan untuk
membaca sumber lain yang lebih lengkap mengenai pengaruh robotik terhadap sumber
daya manusia.

7
Dwi Herman Surjono. 2011. Elektronika : Teori dan Penerapannya (Cerdas Ulet Kreatif).
8

20
DAFTAR PUSTAKA

Alma’i, Vidi Rahman. Aplikasi Sensor Accelerometer pada Pendeteksi Posisi. Penelitian
Teknik Elektro Universitas Diponegoro. Semarang. 2009.
Horst Albert and Rossbach. Sabine: The Artificial Human. Frankfurt. 2011.
http://en.wikipedia.org/wiki/Robotics diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
http://robota.co.id/sejarah-robot. diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
https://scienceandtechnologyaroundus.blogspot.com/2019/02/teknologi-robot-sejarah-
dan.html. diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
http://www.mampirlah.com/teknik-informatika/makalah-pengaruh-robot-terhadap-sumber-
daya-manusia.html. diakses pada tanggal 7 Januari 2022.
Kaneko, Kenji. Design of Prototype Humanoid Robotics Platform for HRP. Proceedings of
the 2002 IEEE/RSJ. Intl. Conference on Intelligent Robots and Sistem s EPFL,
Lausanne. Switzerland. 2002.
Surjono, Dwi Herman. Elektronika : Teori dan Penerapannya (Cerdas Ulet Kreatif). 2011.

21

Anda mungkin juga menyukai