http://journal.ummat.ac.id/index.php/telaah
p-ISSN2477-2429 | e-ISSN 2620-6226
2620
Vol. 7, No. 1, Januari 2022,, Hal. 20-29
20
Keywords: Abstrac:This study aims to reveal: blended learning; the advantages of blended
Blended Learning learning in the 21st century; application of mixed learning in the classroom. This is a
Motivation type of qualitative research that aims to reveal blended learning for motivation and
Concept Understanding understanding of student learning concepts in elementary schools. There is still a lack
of research on blended learning on student motivation; Therefore, this researresearch is
important to do. The results of the study can be described as follows: First, blended
learning is a learning model that combines the positive sides of traditional modes such
as face--to-face
face models with the increased use of technology to maintain, enhance,
enh and
engage students' motivation and involvement as the new star of the teaching and
learning process. Second, blended learning improves learning access to learning
materials and activities, and can support and enhance the role of teachers, student
experiences
periences and the social environment. Third, there are four main steps in
implementing blended learning, namely planning, designing and developing elements
of blended learning, implementing, reviewing and evaluating the design.
————————————————————
daripada
pada metode tradisional
tradisional. Komputersimulasi
A. LATAR BELAKANG
adalah model dinamika yang dihasilkan komputer
Proses belajar Simulasi komputer sebagai E- yang dapat menjelaskan konsep atau
learning (pembelajaran elektronik) adalahsalah satu disederhanakanmodel komponen dunia nyata,
alat yang selalu digunakan dalam proses pengajaran fenomena, atau proses konsep yang terdiri
untuk meningkatkan siswapemahaman dalam
konsep yang sulit pada waktu yang lebih singkat
20
Ana Nurhasanah, Penerapan Metode Pembelajaran...21
darianimasi, visualisasi, dan pengalaman instrumen Ilmiah, dan peta unik dengan peta akurat
laboratorium interaktif. didasarkan pada NASAdata elevasi dan citra.
E-learning sebagai 'pendekatan inovatif untuk Pada penelitian lain yang menggunakan Moodle
memberikan yang dirancang dengan baik, berpusat (Modular Object-Oriented Dynamic Learning
pada peserta didik,lingkungan belajar yang interaktif, Environment) sebagai ruang kelas online untuk
dan terfasilitasi kepada siapa saja, di mana saja, menganalisis keterlibatan dan akademik
kapan saja dengan memanfaatkanatribut dan siswaprestasi, mereka menyatakan bahwa Blended
sumber daya dari berbagai teknologi digital bersama Learning memiliki efek positif pada aktifpartisipasi
dengan bentuk pembelajaran lainnyamateri yang siswa dalam belajar dan pengembangan motivasi
cocok untuk lingkungan belajar yang terbuka, siswa.
fleksibel, dan terdistribus. Ini adalah sebuahruang Menurut penelitian yang mengukur pengaruh
online di mana siswa dapat berinteraksi dengan terhadap prestasi belajar siswa,motivasi, kolaborasi
materi pembelajaran dan satu sama lain tetapitanpa dan komunikasi yang dirasakan siswa dengan
kehadiran fisik instruktur. Di sisi lain, tatap muka menggunakan moodle.Ditemukan bahwa
tradisionalbelajar membantu dalam menggunakan Moodle dalam pembelajaran
mengembangkan sistem nilai yang kuat. Beberapa meningkatkan prestasi siswa dan pengaturan
keterampilan sosial lebih mudahdikembangkan diriketerampilan. Dalam penelitian lain yang
dalam pembelajaran tradisional atau tatap muka. bertujuan untuk mengukur efektivitas suatuBlended
Dan beberapa keterampilan itu diperlukan untuk Learning menemukan bahwa ada perbedaan yang
menghadapiabad 21 ini. Untuk menggabungkan signifikan antara pandangan siswa dalam kaitannya
kedua pembelajaran tatap muka dan E-learning denganLingkungan Blended Learning serta online
dikenal sebagaiPembelajaran Campuran. dan tatap muka lingkungan belajar (Fitri, E., Ifdil, I.,
Blended Learning juga dapat didefinisikan & Neviyarni, S. 2016).
sebagai mengintegrasikan pembelajaran tatap Namun, dalam penelitian ini, peneliti akan
mukadan pembelajaran elektronik atau menggabungkan lingkungan e-learning dengan
pembelajaran jarak jauh, menggunakan teori pemanfaatanFitur kelas Google sebagai Sistem
pembelajaran yang berbeda, metodologi,dan teknik Manajemen Pembelajaran (LMS), cakupan tata
di tempat yang sama serta mendukung pembelajaran suryaaplikasi sebagai media pengajaran, dan
dengan berbagai teknologi onlineselama proses kegiatan tatap muka dengan discovery learning dan
pembelajaran di kelas (Jumaini, J., Hertin, H. H., stationrotasi sebagai bentuk Blended learning.
Nisfiyati, M., & Ibrahim, M. 2021). Ada beberapa penelitian tentang Blended
Google Classroom yang merupakan Learning yang sudah didukung oleh yang lainLMS
pembelajaransistem manajemen untuk sekolah yang atau menggunakan model pengajaran lain. Namun,
bertujuan untuk menyederhanakan pembuatan, perbedaan antara penelitian ini danpenelitian
pendistribusian, dan penilaiantugas. Topik tata surya lainnya adalah penerapan discovery learning dan
termasuk dalam konsep sains yang membutuhkan dikombinasikan dengan rotasi stasiunsebagai
mediauntuk membantu siswa memahami konsep. bentuk Blended Learning dalam pembelajaran tatap
Alam semesta tidak bisa dilihat secara langsung muka, pemanfaatan Google Classroom sebagaiLMS,
untuk mengetahui semuanyaplanet-planet di alam dan penggunaan aplikasi Lingkup Tata Surya sebagai
semesta kita. Lingkup Tata Surya sebagai salah satu media pengajaran dan teknologimendukung.
alat E-learning akandipromosikan sebagai media Beberapa penelitian menyelidiki dampak Blended
teknologi untuk membantu mempelajari Sains. Learning terhadap motivasi siswa.
Ruang lingkup tata surya adalahaplikasi di android Namun, dalam penelitian lain tidak ada
yang menyediakan simulasi alam semesta kita. penelitian yang menyelidiki motivasi siswa dengan
Ensiklopedia 3S diLingkup tata surya akan enam faktor, namun,peneliti memutuskan bahwa
membantu pengguna menemukan fakta paling penelitian ini adalah untuk menyelidiki profil
menarik tentang setiap planetdengan visualisasi 3D penggunaan BlendedPembelajaran pada lima faktor
yang realistis. Untuk mendorong eksplorasi, aplikasi motivasi yaitu motivasi intrinsik dan relevansi
ini juga menawarkan NightskyObservatorium, pribadi,efikasi diri, dan kecemasan penilaian,
22| Jurnal Ilmiah Telaah | Vol. 7, No. 1, Januari 2022, Hal. 20-29
penentuan nasib sendiri, motivasi karir, dan Secara umum penggunaan TIKteknologi telah
nilaimotivasi. Penelitian ini cocok di era revolusi berkembang pesat di berbagai sekolah, khususnya
industri 4.0 ini karena melibatkan sekolah kejuruan (Abroto, A., Maemonah, M., & Ayu,
beberapaperangkat digital dan internet selama N. P. 2021). Aplikasie-learning merupakan salah satu
proses belajar-mengajar. inovasi teknologi pembelajaran yang
Berbagai langkah strategis yang dilakukan mengintegrasikan informasi dan
pemerintah mulai dibangunnyafasilitas pendidikan komunikasiteknologi dengan konten pelajaran.
kejuruan seperti gedung sekolah, peralatan dan Menurut Abroto, A., Maemonah, M., & Ayu, N. P.
bahan praktek untuk meningkatkankualitas guru (2021), e-learning adalah suatu kegiatan pendidikan
melalui program pendidikan dan pelatihan serta secara individu atau kelompok yang dilakukan
beasiswa. Menjadi guru profesionalmerupakan secara online atau offline melalui jaringan atau
kebutuhan yang harus diwujudkan. Begitu banyak personal computer dan perangkat elektronik lainnya.
guru yang profesional tetapi tidak memiliki Menurut Rachman, A., Sukrawan, Y., & Rohendi,
pedagogis yang baikketerampilan. Kemampuan D. (2019), blended learning adalah istilah yang
pedagogis meliputi kemampuan menyelenggarakan paling umum digunakanmengacu pada kombinasi
pembelajaran yang mendidik, memanfaatkan pengajaran tatap muka dengan teknologi komputer
informasi danteknologi komunikasi untuk (online dan offline kegiatan/bahan). Ini berarti
kepentingan pembelajaran dan memfasilitasi bahwa pengajaran dapat bermanfaat bagi siswa
pengembangan potensisiswa untuk dengan menggunakanpembelajaran campuran.
mengaktualisasikan berbagai potensi yang Dalam blended learning, ini tentang bagaimana cara
dimilikinya (Syarif, I. 2012). kelas dapat aktif dalam pembelajarantujuan. Ini
Oleh karena itu perlu adanya gurukemampuan memadukan kelas pengajaran tradisional dengan
memadukan berbagai sumber belajar, penggunaan kelas pengajaran modern. Campuranbelajar adalah
metode yang tepat dan penguasaan materisangat kebutuhan siswa di abad 21 ini karena karena dalam
diperlukan. teknik ini menggabungkan belajar dankolaboratif
Menurut American Heritage Dictionary, belajar daring. Banyak siswa yang menggunakan teknologi
adalah proses memperoleh baru seperti telepon genggam agar mudahuntuk
pengetahuan,pemahaman atau penguasaan melalui mendapatkan beberapa informasi.
pengalaman atau studi, Jika belajar adalah proses Selain itu, para siswa menyematkan perangkat
memperoleh pengetahuan, siswa harusdidorong teknologi di dunia kehidupan merekaseperti di
untuk secara aktif mengkonstruksi pengetahuan sekolah, mereka menganggapnya sebagai sumber
yang akan diperolehnya dan berusaha mencari daya budaya. Dengan menggunakan ponsel, mereka
jawaban atas permasalahan yang bisa mendapatkan banyakaplikasi untuk membantu
dihadapinyabertemu. Sedangkan guru berperan mereka dalam belajar(Subagiyo, S. 2019). Blended
sebagai fasilitator dan motivator dalam learning akan membantu gurumengetahui kualitas
pembelajaran. siswa dalam mempelajari bahasa Inggris. Selain itu,
Melalui peran ini guruhendaknya secara aktif dengan menggunakan blended learning, itu
mengembangkan konsep dan metode pembelajaran akanmembantu siswa mudah untuk menentukan di
yang interaktif dan bermakna bagi siswa.Namun bawah keterampilan yang menantang seperti kabel
sebagian besar guru masih menggunakan model akademik, membaca kritis,komunikatif untuk setiap
pembelajaran konvensional seperti pembelajaran siswa dan guru, dan sebagainya. Selain itu, blended
tatap muka. Tuntutan danperadaban telah learning tidak hanya dapatdigunakan dalam satu
mengalami pergeseran dari dunia analog ke dimensi materi pelajaran tetapi juga dalam beberapa
digital melalui kemajuan yang pesatdalam teknologi pengaturan pembelajaran.
informasi. Pada saat yang sama guru ditantang untuk Model pembelajaran ini bersifat fleksibel yang
menggabungkan model pembelajaran tradisionaldan memungkinkan peserta e-learning dapat mengakses
kemajuan teknologi informasi untuk kapan saja dan daridi mana saja. Namun
menyeimbangkan gaya belajar siswa yang beragam. pembelajaran tidak semata-mata berbasis teknologi
karena pembelajaran pada hakikatnya lebih
Ana Nurhasanah, Penerapan Metode Pembelajaran...23
padaproses interaksi antara guru, siswa dan sumber dengan yang sebelumnyapenelitian, Menurut
belajar. penelitian mereka, tingkat utilitas, motivasi, dan
Meskipun e-learning dapat digunakansecara kepuasan yang tinggi adalahdirasakan dari
mandiri oleh siswa, keberadaan seorang guru Blended Learning, yang dapat mengarahkan
menjadi sangat berarti sebagai orang dewasa yang siswa untuk memiliki sikap positifmenuju belajar
fungsinya adalahuntuk memberikan dukungan dan (Rachman, A., Sukrawan, Y., & Rohendi, D. 2019).
membantu siswa dalam proses pembelajaran Selain itu, kesimpulan ini menunjukkan
(Rachman, A., Sukrawan, Y., & Rohendi, D. 2019). bahwa Blended Learning
Dengan kata lain, proses tatap muka itu penting dan memperkuatpemahaman siswa tentang subjek
harustidak boleh ditinggalkan dalam belajar. Oleh yang bersangkutan, meningkatkan dan
karena itu model pembelajaran yang memadukan mendukung pembelajaranproses (Herlina, R., &
(blending) metode tatap mukaPembelajaran tatap Sibarani, C. G. G. 2017). Juga, terlihat bahwa
muka dengan e-learning secara integratif dan kegiatan online yang disertakan bermanfaat bagi
sistematis akan membuat proses pembelajaran siswa,yang dapat memiliki pengaruh yang
lebihberarti. menguntungkan pada pekerjaan yang mereka
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui lakukan secara mandiri.
perbedaan motivasi dan pemahaman konsep belajar Temuan ini sejalan dengan penelitian
siswa antarapembelajaran dengan model sebelumnya, ia menyimpulkan bahwa Blended
pembelajaran model blended learning dan Learningdengan peningkatan dukungan dapat
meningkatmotivasi dan pemahaman konsep belajar meningkatkan retensi modul dengan memotivasi
siswa karena pengaruh penerapan model peserta didik untuk menyelesaikan pedidikannya
pembelajaran blended learning. Selain itu, penelitian tepat waktu. Hal ini terlihat dari tidak adanya
ini juga bertujuan untuk mengetahui pengaruh siswa yang mengumpulkanpekerjaan rumah
interaksi model pembelajaran blended terlambat melalui Google Classroom. Hal ini juga
learingtentang peningkatan motivasi dan sejalan dengan penelitian sebelumnya yang
pemahaman konsep belajar siswa di SDN IX dilakukan sebagai
CILEGON. Hasil penelitian menunjukkan, blended PBL
membantu meningkatkan motivasi belajar siswa.
B. METODE PENELITIAN Hasil ini jugasejalan dengan penelitian
Jenis penelitian kualitatif yang bertujuan untuk sebelumnya mereka menyimpulkan bahwa
mengungkap blended learning bagi siswamotivasi Kelompok Eksperimen Menunjukkan PositifSikap
dan pemahaman konsep belajar siswa di SDN IX Belajar, dan Meningkatkan Motivasi Belajarnya
CILEGON. Dalam penelitian kualitatif, peneliti (Nugraha, D. G. A. P., Astawa, I. W. P., & Ardana, I.
menjelaskan denganpenerapan teori dalam M. 2019).
menemukan dan berdiskusi. Sumber pendukung Penggunaan model discovery learning pada
diambil daribuku, jurnal, dan banyak lagi yang pembelajaran tatap muka dalam blended
berhubungan dengan topik. inilingkungan belajar memberikan dampak positif
terhadap motivasi belajar siswa. Siswa dapat
C. HASIL DAN PEMBAHASAN
dengan bebasmencari dan mengeksplorasi
1. Penerapan Blended Learning dalam beberapa informasi baru. Dengan enam sintaks
Peningkatan Motivasi Belajar Siswa yang digunakan dalam penelitian ini, dapat
Blended learning dalam hal ini berdampak membuatsiswa lebih bersemangat untuk belajar
positif terhadap motivasi belajar siswa. Siswa dan cenderung lebih termotivasi untuk memulai
menikmatidan aktif ketika proses belajar- belajar-mengajarproses karena mereka dapat
mengajar dilaksanakan di dalam kelas. Kombinasi belajar dari temuan mereka. Temuan ini sejalan
dariLingkungan e-learning membuat siswa lebih dengan penelitian sebelumnyalatihan, siswa
termotivasi untuk belajar karena mereka dapat menemukan diri mereka terlibat dalam aktivitas
menggunakanponsel atau Chromebook untuk kognitif (Herlina, R., & Sibarani, C. G. G.2017).
mempelajari dan menemukan aplikasi. Ini sejalan Penemuanmodel pembelajaran adalah
24| Jurnal Ilmiah Telaah | Vol. 7, No. 1, Januari 2022, Hal. 20-29
lingkungan belajar yang berpusat pada siswa. Ini menyatakan bahwa blended learning adalah
didefinisikan oleh Cannon danNewble yang pendekatan sistematis dan strategis yang
berpusat pada siswa sebagai 'cara berpikir menggabungkanmode tatap muka dan interaksi
tentang belajar mengajar yang pembelajaran online dalam berbagai disiplin ilmu.
menekankan'tanggung jawab dan aktivitas siswa Definisi tersebut didasarkan pada
dalam belajar daripada konten atau apa guru Aritantia, Y., Muslim, S., Wibowo, T. W.,
itumelakukan. Rijanto, T., & Cholik, M. (2021), Mereka
Berdasarkan penelitian sebelumnya, mereka mendefinisikan pembelajaran campuran sebagai
menyatakan bahwa bentuk pembelajaran yang semacam pembelajaran hibrida yang
berpusat pada siswadapat lebih bermanfaat bagi menggabungkan yang terbaiksisi mode
motivasi siswa jika otonomi yang diberikan pengajaran tradisional dan mode online untuk
tertanam dalam lingkungan yang mendukung mencapai pengajaran yang lebih personal
(Herlina, R., & Sibarani, C. G. G. 2017). danproses pembelajaran. Definisi ketiga menurut
Beberapa tahun terakhir, sebagian besar Azis, Y. M. (2013), Mereka menyatakan bahwa
guru berusaha mengembangkan kualitas dicampurpembelajaran adalah mengintegrasikan
interaksi kelas mereka melalui berbagaicara dan teknologi TIK secara efektif ke dalam proses
metode. Beberapa dari mereka mengubah metode belajar mengajar untuk melibatkaninteraksi dan
pengajaran mereka, melakukan penelitian motivasi siswa yang mungkin rumit dalam
tindakan kelas atau menerapkan teknologi terkini pembelajaran umumlingkungan atau mode tatap
di kelas mereka. Penggunaan teknologi di kelas muka.
menjadi populerkarena sejalan dengan tuntutan Berdasarkan ketiga definisi di atas, dapat
masyarakat yang harus mampu dihadapi oleh disimpulkan bahwa blended learning adalah
lulusan baruteknologi. Teknologi di sekolah pembelajaran modelyang menggabungkan sisi
memiliki beberapa peran penting. positif dari mode tradisional seperti model tatap
Pertama, mereka digunakan untuk menjadi muka dengan peningkatanpenggunaan teknologi
alternatifmedia pengajaran. Teknologi juga untuk menjaga, meningkatkan, dan melibatkan
digunakan untuk mengembangkan pembelajaran motivasi dan keterlibatan siswa selamaproses
yang berpusat pada siswa. Teknologimemberikan belajar mengajar. Kemudian, menggunakan
akses kepada siswa untuk belajar sendiri. Para teknologi online dapat meningkatkan keterlibatan
siswa dapat mengatur pengajaran danmotivasi siswa. Hal ini dapat mengubah
berdasarkankecepatan belajar. Teknologi juga pedagogi menjadi lebih efektif menjadi desain
menawarkan pembelajaran kolaboratif karena kursus. Campuranmodel pembelajaran menjadi
proses pembelajaran didasarkan padabekerja bintang baru praktik mengajar untuk beberapa
sama dengan pihak ketiga. keuntungan. Pertama, blended learning
Model blended learning, menempatkan siswa meningkatkan akses pembelajaran ke materi dan
kami di pusat proses pembelajaran. aktivitas pembelajaran.
Bersamamodel tatap muka, pembelajaran online Akibatnya, ini mempromosikan
akan meningkatkan motivasi siswa selama pembelajaran aktif siswa kami. Blended learning
pembelajaranproses. Efektivitas ini karena model juga memberikan yang lebih baikpengalaman
blended learning menawarkan variasi dan belajar bagi para siswa. Dengan memiliki
menarikkegiatan belajar menggunakan web dan pengalaman belajar yang lebih baik, siswa akan
platform teknologi lainnya. Di lingkungan, memilikihasil yang lebih baik. Blended learning
campuranpembelajaran tidak disesuaikan dengan juga memberikan manfaat manfaat bagi guru dan
gaya individu; pendekatan pengajaran satu staf; karenamereka akan memiliki keterampilan
ukuran untuk semua dapat digunakan untuk baru dalam manajemen dan praktik mengajar.
melakukan itu. Keunggulan lain model blended learning
Model blended learning dapat didefinisikan dibahas oleh Azis, Y. M. (2013), Mereka
dengan berbagai cara. Definisi pertama menurut menyatakanbahwa pembelajaran terpadu
Arifin, M., & Abduh, M. (2021), Mereka mendukung dan meningkatkan peran guru,
Ana Nurhasanah, Penerapan Metode Pembelajaran...25
Satu hal yang harus diingat dalam belajar untuk mencapai tujuan belajarnya. Situasi
memberikan umpan balik adalah bahwa itu harus ini dapat diatasi dengan blended learning.
diberikan dalam perasaanempati dan dorongan. Alasan lain adalah jumlah siswa di kelas
Pertimbangan selanjutnya adalah dalam jumlah yang signifikan sekitar 30 hingga
mengimplementasikan desain. Dalam 32. Inijumlah akan memberikan kesulitan dalam
melakukandesain blended learning, guru perlu mengelola dan mengendalikan mereka dalam
mempertimbangkan keterlibatan aktif siswa mode tatap muka. Dengan menyediakankegiatan
dalamprogram. Di sini, blended learning dapat blended learning, siswa dapat mengalami dan
menyampaikan kegiatan pembelajaran dan mengembangkan kompetensi mereka dengan:diri.
mendukung pembelajar dalam belajar. Sebagai guru, kami dapat memberikan kegiatan
Beberapa alasan blended learning tambahan di kelas campuran seperti kuis
menawarkan pembelajaran aktif dan ataulatihan praktis. Bisnis yang tidak dapat
kolaboratif.Seperti yang kita ketahui, disediakan dalam model tradisional. Berdasarkan
pembelajaran aktif terutama didasarkan pada Bloom'sTaksonomi, alasan lain untuk
pembelajaran konstruktivis dan kolaboratifteori. menggunakan pembelajaran campuran adalah
Ini berarti bahwa siswalah yang harus bahwa siswa kami membutuhkan Tingkat
membangun pembelajaran dan pemahaman TinggiBerpikir (HOT) belajar.
mereka sendiri. Senada dengan itu, Woolfolk dalam
Guru hanya akan memberikan lingkungan psikologi pendidikan Manggabarani, A. F.,
yang merangsang. Pembelajaran campuran yang Sugiarti, S., & Masri, M. (2016), menyatakan
menggabungkan dua modepembelajaran: bahwa proses belajarharus mampu menciptakan
pembelajaran tatap muka dan online memberi motivasi intrinsik siswa dengan menghubungkan
guru berbagai metode dan strategi minat siswa dan mendukungpengembangan
dalampengajarannya. Siswa kami memiliki gaya kompetensi mereka. Selain menerapkan model
dan pendekatan mereka dalam belajar. Mereka pembelajaran untuk membangkitkan
berasal dari yang berbedalatar belakang dan gaya motivasiSecara eksternal, guru harus berusaha
belajar bahasa. untuk terus mengembangkan motivasi intrinsik
Perbedaan semacam ini terkadang tidak
karena motivasi itu mampu memberikan
dapat diselesaikan dalamkegiatan kelas di tempat.
dorongan yang sebesar-besarnya bagi
Di sisi lain, kegiatan online akan memberikan
pengembangan potensi siswa menjadi suatu
lebih individualkegiatan. Dengan menggunakan
platform online, guru dapat memilih berbagai kemampuan.
kegiatan interaktif yang mendorongsiswa untuk
membangun pembelajaran mereka secara 2. Penerapan Blended Learning dalam
individual dan pada saat yang sama secara Peningkatan Pemahaman Konsep Belajar
Siswa
kolaboratif. Menjadi aktifpembelajaran, guru
dapat menggunakan proses kolaborasi dengan Peningkatan pemahaman konsep siswa
terlibat dalam regulasi seperti menyarankandan berdasarkan indikator interpretasi menunjukkan
memilih topik, mengajukan solusi, memberikan bahwa 70% siswa mencapai kategori
umpan balik dan memantau serta merefleksikan tinggiuntuk kelas eksperimen, sedangkan untuk
kelompokproses. kelas kontroladalah 30%. Hal ini menunjukkan
Selain itu, dapat memberikan kesempatan adanya peningkatan kemampuansiswa untuk
siswa dalam berbicara, mendengarkan, menulis, memahami ide-ide yang dicatat,diubah, atau
membaca, danlainnya merefleksikan isi, ide, isu diatur dalam bentuk lain, seperti:grafik, tabel,
dan terkait dengan mata pelajaran akademik. diagram, dan sebagainya dipengaruhidengan
Belajar aktif membuatsiswa lebih aktif dan pembelajaran yang tepat yaitu augmented
melibatkan siswa dalam proses pembelajaran. reality(Pujiastuti, H., & Haryadi, R. 2020).
Akibatnya, mereka membutuhkan berbagaicara
Ana Nurhasanah, Penerapan Metode Pembelajaran...27
Hasil penelitian ini terlihat jika pemahaman yaitu kemampuan memahami suatu gagasan
konsep secara signifikan dipengaruhi oleh yang diungkapkan dalam bahasa laincara dari
pembelajaran yang digunakan. Hasil analisis pernyataan asli yang diketahui
deskriptif dengan analisis varians yang telah sebelumnya,meningkatkan pemahaman konsep
dilakukan untuk menjadi dasar penarikan siswa dalamindikator terjemahan di kelas
kesimpulan jika pembelajaran model eksperimen mencapai 60% dibandingkan
pembelajaran blended learning bisa dengan kelas kontrol 40%(Wijanayu, A.,
mempengaruhi pemahaman konsep bagi siswa, Hardyanto, W., & Isnaeni, W. 2018).
jika dibandingkan dengan model pembelajaran Belajar dengan augmented reality membuat
konvensional. Hal ini bisa disebabkan karena siswamampu memahami konsep yang dipelajari
proses pembelajaran blended learning dilakuka danmengaitkan dengan aplikasi kehidupan nyata.
dalam 2 tahapan. Pertama dengan tahapan online Dapat dikatakan bahwa augmented reality sama
siswa diberikan materi serta vidio pembelajaran efektifnya dengan bekerja dibidang, baik dari
yang sesuai dengan materi yang akan dibahas. segi prestasi siswa dalamkelompok atau
Selain itu siswa juga mecari materi yang kemampuan siswa untuk mengakui pemahaman
akan dipelajari dari berbagai sumber online konsep belajar.
seperti emodul yang ada di internet. Banyak Kemudian untuk mendukung penelitian
menggunakan sumber belajar yang mudah utuk menggunakan Blended Learning berdasarkan
dipahami siswa. hasil penelitian Kenney, J., & Newcombe, E.
Melalui pembelajaran augmented reality, (2011), yang berjudul “penerapan Blended
semuapenjelasan dosen dapat dipahami dan Learning dengan strategi pembelajaran berbasis
diingat oleh mahasiswa. Dengan demikian aplikasi Edmodo PDE-ODE untuk
mereka mampuuntuk merekam konsep yang meningkatkan prestasi belajar siswa” pungkas
mereka pelajari melalui eksperimen, baik dalam penerapan pembelajaran terpadu dengan
bentuk animasi ataubelajar kelompok. Ini di pembelajaran berbasis aplikasi.
bawah tuntutanaugmented reality, yaitu belajar Sejalan dengan hasil penelitian ini
dengan melibatkanalat dan media sekitarnya Lothridge, K., Fox, J., & Fynan, E.
untuk memecahkan masalah melalui eksperimen (2013),berupa proyek berbasis model blended
dengan animasi atau video, sehingga learninguntuk mendukung kreativitas siswa
pembelajaran menjadi efektif karena siswa dapat dalam merancang rencana pembelajaran di
aktif belajar sendiri. Ini juga bisadapat dikatakan sekolah dasar. Inimodel pembelajaran terbukti
bahwa media pembelajaran augmented reality valid dan praktis berdasarkan tes ahli
adalahfaktor pendukung untuk memperkaya pembelajaran (online dan tatap muka),ahli
pengalaman danmemotivasi siswa untuk materi/materi pembelajaran dan media belajar
melakukan eksperimen secara interaktif dan mengajar dalam kelompok kecil oleh rekan-
mengembangkan aktivitas keterampilan rekan sayadan siswa.
eksperimen(Bibi, S., & Jati, H. 2015). . Dengan memanfaatkan komputer atau
Augmented reality dapat didefinisikan jaringan internet yang tersedia, siswa dapat
sebagai serangkaianprogram komputer yang belajar lebih mandiri dan dapat mengembangkan
dapat memvisualisasikan abstrak ataufenomena ilmu pengetahuan secara luas, juga dengan
kompleks yang dilakukan di lapangan, internet, sebagai model penyampaian informasi.
untukmeningkatkan kegiatan belajar untuk Dapat melalui banyak jalur seperti multimedia
mengembangkan keterampilandibutuhkan dalam berbasis IE yang menggabungkan teks, diagram,
pemecahan masalah. dan gambar denganvideo dan suara sangat
Peningkatan pemahaman mendukung kemampuan penyampaian informasi
konsepberdasarkan indikator penerjemahan, yang bermakna dan dunia Maya. Seiring dengan
28| Jurnal Ilmiah Telaah | Vol. 7, No. 1, Januari 2022, Hal. 20-29