KELOMPOK:
1. Annida Azyan Nurul Hidayah (02)
2. Arsa Auwalina (05)
3. Farah Albiya Yahya (11)
4. Iqtida Binabi (17)
5. Sefrian Pandhi Fatika (29)
6. Shafira Ayudea Narandika (30)
KATA PENGANTAR
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat serta
hidayah-Nya kepada kami sehingga laporan alat peraga vektor ini dapat diselesaikan sesuai
rencana.
Dalam penyelesaian laporan ini, kami mendapat berbagai dukungan dari berbagai
pihak. Untuk itu, kami ucapkan terima kasih kepada:
1.) Guru fisika SMAN 1 Ngawi, Ibu Sulastri, yang telah membimbing kami dalam proses
pembuatan alat peraga vektor ini
2.) Teman-teman X MIPA 6 yang memberikan semangat kepada kami
3.) Temaan-teman satu tim yang saling bekerjasama dalam pembuatan alat peraga vektor
ini.
Kami menyadari bahwa dalam lapora ini masih terdapat beberapa kekurangan dan
kesalahan . Untuk itu, saran dan kritik dari pembaca sangat kami harapkan. Atas saran dan
kritiknya kami ucapkan terima kasih.
Penulis,
ALAT PERAGA VEKTOR
A. Nama Media
Alat peraga vektor
B. Tujuan dan Manfaat
1. Mengetahui apa yang dimaksud dengan vektor.
2. Mengetahui fungsi vektor secara fisika.
C. Landasan Teori
Vektor adaah besaran yang mempunyai nilai dan arah. Contoh sebuah kapal
bergerak dengan kecepatan sebesar 20 knot pada arah 30 derajat dari suatu pelabuhan.
Dari pernyataan di atas dapat dipahami bahwa kapal tersebut bergerak dengan
kecepatan 20 knot yang merupakan besaran. Selain itu, dijelaskan juga arah yang
ditempuh yaitu 30 derajat dari pelabuhan,
Penggambaran vektor, untuk menyatakan suatu vektor dapat dilakukan pada
bidang datar atau bidang koordinat kartesius dengan menggambar ruas garis dengan
anak panah di salah satu uungnya. Panjang ruas garis mewakili besar vektor dan anak
panah mewakili arah vektor. Vektor disimbolkan dengan huruf ^i ^j dan ^k.
Macam-macam vektor antara lain:
1. Vektor satuan.
Vektor yang memilki arah meskipun bernilai satu.
2. Vektor nol.
Vektor yang titik awal dan akhirnya sama.
3. Vektor negatif
Negatif sebagai penunjuk arahnya.
4. Vektor posisi
Vektor yang menempati posisi pada bidang kartesius.
5. Vektor orgonal
Vektor basis pada tiga dimensi.
6. Vektor basis
Vektor yang menempati suatu kartesius.
7. Vektor resultan
Vektor yang menjadi hasil dari semua vektor.
Vektor di R^2
Panjang segmen garis yang menyatakan vektor atau dinotasikan sebagai Panjang vektor
sebagai:
Panjang vektor tersebut dapat dikaitkan dengan sudut yang dibentuk oleh vektor dan
sumbu x. positif.
Dengan ketentuan:
(dibaca : a dot b)
Perkalaian skalar vektor dan dilakukan dengan mengalikan panjang vektor dan panjang
vektor dengan cosinus . Sudut yang merupakan sudut antara vektor dan vektor .
Sehingga:
Dimana:
Perhatikan bahwa:
Vektor dapat dinyatakan dalam dua bentuk, yaitu dalam kolom atau
dalam baris . Vektor juga dapat disajikan sebagai
kombinasi linier dari vektor basis dan dan berikut:
Sehingga:
atau
D. Desain Media
Alat:
1. Gergaji besi 4. P:isau
2. Gunting 5. Pensil
3. Lem kertas 6. Spidol
Bahan:
1. Pipa listrik 5. Kertas kalender
2. Triplek 6. Tali nilon
3. Kardus 7. Plastik
4. Kawat 8. Baut
F. Penggunaan Media
Alat peraga vektor merupakan alat yang sangat penting bagi para siswa SMA Negeri 1
Ngawi. Karena keterbatasaan alat, siswa membuat alat peraga vektor untuk memahami
cara menentukan koordinat ruang dan vektor dalam ruang.
Penggunaan alat ini dumulai dengan menuliskan kompetensi dasar yang hendak
dicapai di papan tulis, lalu guru memberikan pemahaman pada siswa. Kompetensi dasar
ini diperlukan oleh siswa untuk memberi pemahaman pada siswa tentang arah
pembelajaran apa yang akan diperoleh.
Setelah itu, guru memberikan soal untuk dikerjakan siswa sambil menjelaskan
langsung kepada siswa cara menggunakan alat peraga vektor..Penjelasan difokuskan pada
urutan penggunaan alat praktikum.
Lalu siswa disuruh berkelompok dan mengerjakan apa yang telah diperintah atau
dijelaskan guru dan diterapkan pada alat peraga vektor untuk menentukan hasil. Dengan
menggunakan kawat untuk menentukan koordinat ruang, maka siswa dapat menentukan
koordinat ruangnya. Selanjutnya, siswa yang melakukan eksperimen menentukan hasil
dari soal yang telah diberikan guru.
FOTO-FOTO KEGIATAN PRAKTIKUM