1–2–3–4
TAHUN PELAJARAN 2019/2020
ANALISIS SKL
KI / KD
SILABUS
RPP
KKM
INFORMATIKA
VII
LEMBAR PENGESAHAN
NIP : ……………….
KELAS : VII
Disahkan di : Cibungbulang
Pada Tanggal : Juli 2022
Mengetahui,
Kepala SMP NEGRI 36 BANDUNG Guru Mata Pelajaran
ANALISIS SKL
KI / KD
SILABUS
RPP
KKM
ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL)
KOMPETENSI INTI (KI) DAN KOMPETENSI DASAR (KD)
SILABUS
3.5 Computational Thinking untuk Pertemuan 1 – 3 Religius, Mengamati Computational 3.5.1 Meniru Computational Thinking dalam Sikap Jurnal 4 JP Buku
menyelesaikan persoalan Computational Jujur, Thinking menyelesaikan persoalan komputasi yang Penget Lembar Siswa,
Mandiri,
komputasi yang mengandung Thinking Melakukan tanya jawab mengandung struktur data lebih kompleks dan ahuan Kerja media
Rasa Ingin
struktur data lebih kompleks dan Tahu berkaitan dengan berpola Ketera cetak dan
berpola Computational Thinking 3.5.2.Menjelaskan Computational Thinking dalam mpila Tugas elektroni
4.5 Menyelesaikan persoalan- Mengidentifikasi menyelesaikan persoalan komputasi yang n k, alam
persoalan komputasi yang Computational Thinking mengandung struktur data lebih kompleks dan sekitar
mengandung graf/jejaring, pola Menyajikan hasil berpola dan
sederhana, dan algoritmik pengamatan dan 4.5.1. membiasakan berpikir Computational Thinking internet
(terutama untuk robot/ gerakan identifikasi tentang untuk Menyelesaikan persoalan-persoalan komputasi
visual). Computational Thinking yang mengandung graf/jejaring, pola sederhana, dan
Melakukan praktikum algoritmik (terutama untuk robot/ gerakan visual)
berkaitan dengan 4.5.2.Mensimulasikan berpikir Computational
Penilaian Alok
Kompetensi Materi Nilai Sikap asi Sumber
Kegiatan Pembelajaran Indikator Contoh
Dasar Pokok Karakter Tes Bentuk Belajar
Instrumen Wakt
Computational Thinking Thinking dalam Menyelesaikan persoalan-persoalan u
Melaporkan/memaparkan komputasi yang mengandung graf/jejaring, pola
hasil Computational sederhana, dan algoritmik (terutama untuk robot/
Thinking gerakan visual)
4.5.3.Memecahkan persoalan-persoalan komputasi
yang mengandung graf/jejaring, pola sederhana, dan
algoritmik (terutama untuk robot/ gerakan visual)
4.6.1 Menumbuhkan budaya Pertemuan 1 – 7 Religius, Mengamati cara Membuat 4.6.1.1.Menerapkan budaya kerja masyarakat digital Sikap Jurnal 12 JP Buku
kerja masyarakat digital Pengertian Jujur, Proyek Digital Scratch 2.0 dalam tim yang inklusif dengan baik Penget Lembar Siswa,
Mandiri,
dalam tim yang inklusif. dan Tujuan Melakukan tanya jawab 4.6.2.1.Menerapkan kolaborasi untuk melaksanakan ahuan Kerja media
Rasa Ingin
4.6.2 Berkolaborasi untuk Scratch 2.0 Tahu berkaitan dengan Membuat tugas dengan tema komputing dengan baik Ketera cetak dan
melaksanakan tugas Interface Proyek Digital Scratch 2.0 4.6.3.1.Menganalisis Persoalan yang pemecahannya mpila Tugas elektroni
dengan tema komputing. Antar Muka Mengidentifikasi caradapat didukung dengan komputer dengan baik n k, alam
4.6.3 Mengenali dan Scratch 2.0 Membuat Proyek Digital 4.6.4.1.Mengembangkan dan menggunakan abstraksi sekitar
mendefinisikan Persoalan Mengenal Scratch 2.0 (model) dengan baik dan
yang pemecahannya dapat Jendela Tips Menyajikan hasil 4.6.5.1.Memodifikasi Artefak komputasional (produk internet
didukung dengan Scratch 2.0 pengamatan dan TIK) untuk menunjang komputasi yang dibutuhkan
komputer. Membuat identifikasi tentang di pelajaran lain dengan benar
4.6.4 Mengembangkan dan Aplikasi Membuat Proyek Digital 4.6.5.2.Menjelaskan pengertian dan tujuan Scratch 2.0
menggunakan abstraksi dengan Scratch 2.0 dengan benar
(model). menggunak Melakukan praktikum 4.6.5.3.Menjelaskan Interface Antar Muka Scratch 2.0
4.6.5 Mengembangkan Artefak an Scratch berkaitan dengan Membuat dengan benar
komputasional (produk 2.0 Proyek Digital Scratch 2.0 4.6.5.4.Mengenal cara kerja dan objek- objek
TIK): Siswa menulis rumus Melaporkan/memaparkan lingkungan Scratch 2.0 yang dipakai dengan benar
untuk menunjang hasil praktikum Membuat 4.6.5.5.Meniru (menulis ulang) sebuah program
komputasi yang Proyek Digital Scratch 2.0 sederhana di lingkungan Scratch 2.0 untuk berkenalan
dibutuhkan di pelajaran dengan lingkungan
lain. 4.6.6.1.Menentukan rencana pengujian, menguji dan
4.6.6 Mengembangkan rencana mendokumentasikan hasil uji artefak Komputasional
pengujian, menguji dan (produk TIK) dengan baik
mendokumentasikan hasil 4.6.7.1Mendemontrasikan proses, fenomena, solusi
uji artefak Komputasional TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan
(produk TIK) serta memerhatikan Hak kekayaan intelektual dengan
Penilaian Alok
Kompetensi Materi Nilai Sikap asi Sumber
Kegiatan Pembelajaran Indikator Contoh
Dasar Pokok Karakter Tes Bentuk Belajar
Instrumen Wakt
4.6.7 Mengkomunikasikan suatu baik u
proses, fenomena, solusi
TIK dengan
mempresentasikan,
memvisualisasikan serta
memerhatikan Hak
kekayaan intelektual
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 2 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 3 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 4 : Group Investigation (GI)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/pengertian-hardware.html
https://www.sayanda.com/sistem-operasi/
https://www.youtube.com/watch?v=P3smK5DJgZQ&t=7s
PERTEMUAN 2
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Sistem Operasi dan Aplikasi
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Sistem Operasi dan Aplikasi
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Sistem Operasi dan
Aplikasi
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Sistem Operasi dan Aplikasi (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Apa yang di maksud dengan Sistem Operasi
Pertanyaan 2 : Apa Fungsi dari Sistem Operasi pada sebuah unit komputer
Pertanyaan 3 : Apa saja contoh dari Sistem Operasi
Pertanyaan 4 : Apa yang dimaksud dengan Aplikasi
Pertanyaan 5 : Bagaimana sejarah dari Aplikasi tersebut
Pertanyaan 6 : Apa saja jenis Aplikasi yang ada sekarang ini
Pertanyaan 7 : Apa Fungsi dari Aplikasi pada sebuah unit komputer
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Sistem Operasi dan Aplikasi
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Sistem Operasi
dan Aplikasi
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 5
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Sistem Operasi dan Aplikasi yang
akan dipresentasikan di depan kelas (Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Sistem Operasi dan
Aplikasi
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Sistem Operasi dan
Aplikasi
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 3
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Menghidupkan, mematikan, dekstop, file
explorer dan control panel pada sebuah komputer
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Menghidupkan, mematikan, dekstop,
file explorer dan control panel pada sebuah komputer
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Menghidupkan,
mematikan, dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah komputer
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Menghidupkan, mematikan, dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah
komputer (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Bagaimana cara menyalakan komputer yang sesuai dengan prosedur
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara mematikan komputer yang sesuai dengan prosedur
Pertanyaan 3 : Apa saja yang terdapat pada dekstop dan file explorer
Pertanyaan 4 : Apa saya yang terdapat pada control panel Windows 10
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Menghidupkan, mematikan, dekstop, file explorer dan
control panel pada sebuah komputer
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Menghidupkan,
mematikan, dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah komputer
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 4
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Menghidupkan, mematikan,
dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah komputer yang akan dipresentasikan di
depan kelas (Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Menghidupkan,
mematikan, dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah komputer
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Menghidupkan,
mematikan, dekstop, file explorer dan control panel pada sebuah komputer
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Menghidupkan dan mematikan, Membuka
Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada HP/tablet
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Menghidupkan dan mematikan,
Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada HP/tablet
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Menghidupkan dan
mematikan, Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada
HP/tablet
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Menghidupkan dan mematikan, Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem
Operasi Android pada HP/tablet (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Bagaimana cara menghidupkan dan mematikan HP/Tablet
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara membuka Cassing dan Baterai HP/tablet
Pertanyaan 3 : Bagaimana Sistem Operasi Android yang digunakan pada HP/Tablet
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Menghidupkan dan mematikan, Membuka Cassing,
membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada HP/tablet
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Menghidupkan
dan mematikan, Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada
HP/tablet
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 3
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Menghidupkan dan mematikan,
Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada HP/tablet yang akan
dipresentasikan di depan kelas (Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Menghidupkan dan
mematikan, Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada
HP/tablet
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Menghidupkan
dan mematikan, Membuka Cassing, membuka Baterai, dan Sistem Operasi Android pada
HP/tablet
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
3.
Dst.
Rentang Skor: 1 – 4
1 = Kurang; 2 = Cukup; 3 = Baik; 4 = Sangat Baik
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan Pertama :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Mengindentifikasi Bagian – Bagian Jendela Microsoft Excel 2016 dengan tepat
Menjelaskan fungsi dari Bagian – Bagian Jendela Microsoft Excel 2016 dengan tepat
Mengindentifikasi Bagian, Fungsi dan Pengertian Ribbon Pada Microsoft Excel 2016 dengan
benar
Mengindentifikasi icon Pada Microsoft Excel 2016 dengan benar
Pertemuan Kedua :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Membuat sebuah sheet yang mengandung data, menyimpan, serta mengaksesnya dengan
benar
Pertemuan Ketiga :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Mengenal operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String serta mengaksesnya
dengan benar
Pertemuan Keempat :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Membuat sebuah sheet yang mengandung data dan operator Aritmetika, Operator Logika
dan Operator String, menyimpan, serta mengaksesnya dengan benar
Pertemuan Kelima :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Mengenal rumus dan fungsi excel serta mengaksesnya dengan benar
Pertemuan Keenam :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Microsoft Excel
Membuat sebuah sheet yang mengandung data , rumus dan fungsi excel, menyimpan, serta
mengaksesnya dengan benar
D. Materi Pembelajaran
Materi Reguler
Pertemuan 1
Jendela Microsoft Excel
Bagian – Bagian Jendela Microsoft Excel 2016
Fungsi dari Bagian – Bagian Jendela Microsoft Excel 2016
Bagian, Fungsi dan Pengertian Ribbon Pada Microsoft Excel 2016
Icon Pada Microsoft Excel 2016
Pertemuan 2
Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel
Pertemuan 3
Mengenal operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String
Pertemuan 4
Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Pertemuan 5
Mengenal Rumus dan Fungsi pada Excel
Pertemuan 6
Menggunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Materi Pengayaan
Mengenal Rumus dan Fungsi pada Excel
Menggunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Materi Remedial
Mengenal operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String
Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Mengenal Rumus dan Fungsi pada Excel
Menggunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 2 : Problem Basic Learning (PBL)
Pertemuan 3 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 4 : Problem Basic Learning (PBL)
Pertemuan 5 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 6 : Problem Basic Learning (PBL)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/pengertian-hardware.html
https://www.sayanda.com/sistem-operasi/
https://www.youtube.com/watch?v=P3smK5DJgZQ&t=7s
PERTEMUAN 2
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Membuat, menyimpan dan
mengakses sebuah data pada Excel” yang di tayangkan oleh guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Orientasi Peserta Didik terhadap masalah
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan permasalahan yang akan dibahas berkaitan
dengan Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel
Guru memberikan motivasi peserta didik untuk terlibat aktif dalam pemecahan masalah yang
dipilih berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel
Tahap 2 : Mengorganisasikan peserta didik
Guru membagi siswa dalam 8 kelompok (Kolaborasi)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa mengamati contoh, gambar, atau video
(Literasi) tentang Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel dengan
benar
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menuliskan (Mandiri) hal hal yang ingin
diketahui tentang Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel dengan
benar yang sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Contoh : (HOTs)
Pertanyaan 1 : Bagaimana cara menggabungkan Cell
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara menyisipkan Baris atau Kolom
Pertanyaan 3 : Bagaimana cara memberi nomor yang mudah
Pertanyaan 4 : Bagimana cara mengatur lebar kolom dan tinggi baris
Guru bersama siswa menentukan hipotesis berkaitan dengan permasalahan 1 s.d 4
(Komunikasi)
Tahap 3 : Membimbing penyelidikan individu dan kelompok
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengumpulkan informasi sebanyak-
banyaknya (Mandiri) berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data
pada Excel dengan benar yang sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Setiap kelompok siswa bereksperimen dalam dalam Membuat, menyimpan dan mengakses
sebuah data pada Excel dengan benar sesuai dengan rencana (Mandiri) (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa menciptakan dan membagikan ide untuk mendapatkan penjelasan dan
pemecahan masalah berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data
pada Excel dengan benar
Guru melakukan konfirmasi sebagai bentuk bimbingan eksperimen secara klasikal serta
menyimpulkan pemecahan masalah berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan mengakses
sebuah data pada Excel
Tahap 4 : Mengembangkan dan menyajikan hasil karya
Guru membantu peserta didik dalam menganalisis data yang dibuat berkaitan dengan
Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel sesuaikah data dengan
masalah yang telah dirumuskan.
Peserta didik memberi argumen terhadap jawaban pemecahan masalah berkaitan dengan
Membuat, menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel
Tahap 5 : Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
Guru meminta peserta didik untuk merekonstruksi pemikiran dan aktivitas yang telah
dilakukan selama proses kegiatan belajarnya berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan
mengakses sebuah data pada Excel
Guru dan peserta didik menganalisis dan mengevaluasi terhadap pemecahan masalah yang
dipresentasikan setiap kelompok berkaitan dengan Membuat, menyimpan dan mengakses
sebuah data pada Excel
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan berkaitan dengan Membuat,
menyimpan dan mengakses sebuah data pada Excel
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 3
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Menggunakan Operator pada dokumen
Microsoft Excel 2016
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Menggunakan Operator pada dokumen
Microsoft Excel 2016
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Menggunakan
Operator pada dokumen Microsoft Excel 2016
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Menggunakan Operator pada dokumen Microsoft Excel 2016 (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Apa yang dimaksud dengan operator Aritmetika
Pertanyaan 2 : Apa yang dimaksud dengan Operator Logika
Pertanyaan 3 : Apa yang dimaksud dengan Operator String
Pertanyaan 4 : Bagaimana menggunakan operator Aritmetika
Pertanyaan 5 : Bagaimana menggunakan Operator Logika
Pertanyaan 6 : Bagaimana menggunakan Operator String
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Menggunakan Operator pada dokumen Microsoft Excel
2016
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Menggunakan
Operator pada dokumen Microsoft Excel 2016
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 6
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Menggunakan Operator pada
dokumen Microsoft Excel 2016 yang akan dipresentasikan di depan kelas (Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Menggunakan
Operator pada dokumen Microsoft Excel 2016
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Menggunakan
Operator pada dokumen Microsoft Excel 2016
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Menggunakan operator
Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel” yang di tayangkan oleh guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Orientasi Peserta Didik terhadap masalah
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan permasalahan yang akan dibahas berkaitan
dengan Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Guru memberikan motivasi peserta didik untuk terlibat aktif dalam pemecahan masalah yang
dipilih berkaitan dengan Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator
String pada Excel
Tahap 2 : Mengorganisasikan peserta didik
Guru membagi siswa dalam 8 kelompok (Kolaborasi)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa mengamati contoh, gambar, atau video
(Literasi) tentang Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String
pada Excel dengan benar
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menuliskan (Mandiri) hal hal yang ingin
diketahui tentang Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String
pada Excel dengan benar yang sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Contoh : (HOTs)
Pertanyaan 1 : Bagaimana menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan
Operator String pada microsoft excel
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara menggabungkan penggunaan operator Aritmetika,
Operator
Logika dan Operator String dapam excel
Guru bersama siswa menentukan hipotesis berkaitan dengan permasalahan 1 s.d 2
(Komunikasi)
Tahap 3 : Membimbing penyelidikan individu dan kelompok
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengumpulkan informasi sebanyak-
banyaknya (Mandiri) berkaitan dengan Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika
dan Operator String pada Excel dengan benar yang sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Setiap kelompok siswa bereksperimen dalam dalam Menggunakan operator Aritmetika,
Operator Logika dan Operator String pada Excel dengan benar sesuai dengan rencana
(Mandiri) (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa menciptakan dan membagikan ide untuk mendapatkan penjelasan dan
pemecahan masalah berkaitan dengan Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika
dan Operator String pada Excel dengan benar
Guru melakukan konfirmasi sebagai bentuk bimbingan eksperimen secara klasikal serta
menyimpulkan pemecahan masalah berkaitan dengan Menggunakan operator Aritmetika,
Operator Logika dan Operator String pada Excel
Tahap 4 : Mengembangkan dan menyajikan hasil karya
Guru membantu peserta didik dalam menganalisis data yang dibuat berkaitan dengan
Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
sesuaikah data dengan masalah yang telah dirumuskan.
Peserta didik memberi argumen terhadap jawaban pemecahan masalah berkaitan dengan
Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Tahap 5 : Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
Guru meminta peserta didik untuk merekonstruksi pemikiran dan aktivitas yang telah
dilakukan selama proses kegiatan belajarnya berkaitan dengan Menggunakan operator
Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Guru dan peserta didik menganalisis dan mengevaluasi terhadap pemecahan masalah yang
dipresentasikan setiap kelompok berkaitan dengan Menggunakan operator Aritmetika,
Operator Logika dan Operator String pada Excel
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan berkaitan dengan
Menggunakan operator Aritmetika, Operator Logika dan Operator String pada Excel
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 5
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Rumus dan Fungsi pada Excel
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Rumus dan Fungsi pada Excel
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Rumus dan Fungsi
pada Excel
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Rumus dan Fungsi pada Excel (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Apa yang dimaksud dengan Rumus dan Fungsi pada Excel
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara menggunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Rumus dan Fungsi pada Excel
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Rumus dan
Fungsi pada Excel
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 6
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Rumus dan Fungsi pada Excel yang
akan dipresentasikan di depan kelas (Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Rumus dan Fungsi
pada Excel
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Rumus dan Fungsi
pada Excel
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 6
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Mengunakan Rumus dan Fungsi
pada Excel ” yang di tayangkan oleh guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Orientasi Peserta Didik terhadap masalah
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan permasalahan yang akan dibahas berkaitan
dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Guru memberikan motivasi peserta didik untuk terlibat aktif dalam pemecahan masalah yang
dipilih berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Tahap 2 : Mengorganisasikan peserta didik
Guru membagi siswa dalam 8 kelompok (Kolaborasi)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa mengamati contoh, gambar, atau video
(Literasi) tentang Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel dengan benar
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menuliskan (Mandiri) hal hal yang ingin
diketahui tentang Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel dengan benar yang sesuai
dengan tujuan pembelajaran.
Contoh : (HOTs)
Pertanyaan 1 : Bagaimana cara Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara menggabungkan Rumus dan Fungsi pada Excel
Guru bersama siswa menentukan hipotesis berkaitan dengan permasalahan 1 s.d 2
(Komunikasi)
Tahap 3 : Membimbing penyelidikan individu dan kelompok
Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengumpulkan informasi sebanyak-
banyaknya (Mandiri) berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel dengan
benar yang sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Setiap kelompok siswa bereksperimen dalam dalam Mengunakan Rumus dan Fungsi pada
Excel dengan benar sesuai dengan rencana (Mandiri) (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa menciptakan dan membagikan ide untuk mendapatkan penjelasan dan
pemecahan masalah berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel dengan
benar
Guru melakukan konfirmasi sebagai bentuk bimbingan eksperimen secara klasikal serta
menyimpulkan pemecahan masalah berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada
Excel
Tahap 4 : Mengembangkan dan menyajikan hasil karya
Guru membantu peserta didik dalam menganalisis data yang dibuat berkaitan dengan
Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel sesuaikah data dengan masalah yang telah
dirumuskan.
Peserta didik memberi argumen terhadap jawaban pemecahan masalah berkaitan dengan
Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Tahap 5 : Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
Guru meminta peserta didik untuk merekonstruksi pemikiran dan aktivitas yang telah
dilakukan selama proses kegiatan belajarnya berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan
Fungsi pada Excel
Guru dan peserta didik menganalisis dan mengevaluasi terhadap pemecahan masalah yang
dipresentasikan setiap kelompok berkaitan dengan Mengunakan Rumus dan Fungsi pada
Excel
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan berkaitan dengan
Mengunakan Rumus dan Fungsi pada Excel
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
yaitu Materi Bab III
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
3.
Dst.
Kriteria :
Relevansi merujuk pada ketepatan atau keterhubungan fakta yang diamati dengan informasi
yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan Kompetensi Dasar/ Tujuan Pembelajaran.
Kebahasaan menunjukan bagaimana siswa mendeskripsikan fakta-fakta yang dikumpulkan
dalam bahasa tulis yang efektif (tata kata atau tata kalimat yang benar dan mudah dipahami).
Kelengkapan dalam arti semakin banyak komponen fakta yang terliput atau semakin sedikit
sisa (residu) fakta yang tertinggal
Rentang Skor: 1 – 4
1 = Kurang; 2 = Cukup; 3 = Baik; 4 = Sangat Baik
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan Pertama :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual Sederhana
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual Sederhana
Menjelaskan pengertian Alogaritma program visual dari demo dan tutorial dengan benar
Menjelaskan Karakteristik suatu Algoritma program visual dari demo dan tutorial dengan
benar
Menuliskan contoh Algoritma dalam kehidupan sehari – hari dari demo dan tutorial dengan
benar
Menjelaskan Kriteria dan ciri Alogaritma program visual dari demo dan tutorial dengan
benar
Pertemuan Kedua :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual Sederhana
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual Sederhana
Menjelaskan pengertian dan fungsi flowchart visual dari demo dan tutorial dengan benar
Menjelaskan macam – macam flowchart program visual dari demo dan tutorial dengan
benar
Menjelaskan Simbol - simbol flowchart program visual dari demo dan tutorial dengan benar
Menuliskan contoh flowchart dalam kehidupan sehari – hari dari demo dan tutorial dengan
benar
Pertemuan Ketiga :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Program Visual
Siswa mampu mengenali elemen program Blockly Games dan lingkungan yang dijelaskan,
primitf eksekusi dan efeknya jika dieksekusi
Meniru (menulis ulang) sebuah program sederhana di lingkungan Blockly Games untuk
berkenalan dengan lingkungan
Pertemuan Keempat :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah
melakukan aktivitas pembelajaran Program Visual
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah
melakukan aktivitas pembelajaran Program Visual
Siswa mampu mengenali elemen program Blockly Games dan lingkungan yang
dijelaskan, primitf eksekusi dan efeknya jika dieksekusi
Meniru (menulis ulang) sebuah program sederhana di lingkungan Blockly Games
untuk berkenalan dengan lingkungan
D. Materi Pembelajaran
Materi Reguler
Pertemuan 1
Pengertian Alogaritma
Karakteristik Alogaritma
Contoh Alogaritma dalam kehidupan sehari hari
Kriteria dan ciri Alogaritma
Pertemuan 2
Pengertian dan fungsi flowchart
Macam – macam flowchart
Simbol - simbol flowchart
Contoh flowchart dalam kehidupan sehari – hari
Pertemuan 3 – 4
Blockly Games
Materi Pengayaan
Pengertian dan fungsi flowchart
Macam – macam flowchart
Simbol - simbol flowchart
Contoh flowchart dalam kehidupan sehari – hari
Materi Remedial
Pengertian dan fungsi flowchart
Macam – macam flowchart
Simbol - simbol flowchart
Contoh flowchart dalam kehidupan sehari – hari
Blockly Games
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 2 : Group Investigation (GI)
Pertemuan 3 : Problem Basic Learning (PBL)
Pertemuan 4 : Problem Basic Learning (PBL)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://www.youtube.com/watch?v=-SjuiawRMU4
https://www.youtube.com/watch?v=7f-Dw8WV5fQ&t=212s
https://www.youtube.com/watch?v=SZQhscXpNpw&t=296s
PERTEMUAN 2
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengindentifikasi Topik dan Membagi Peserta Didik Ke Dalam Kelompok
(Critical Thinking and Problem Solving)
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang Pengertian, Bentuk dan penggunaan
flowcart dalam kehidupan sehari hari
Guru mengarahkan siswa diskusi berkaiatan dengan Pengertian, Bentuk dan penggunaan
flowcart dalam kehidupan sehari hari
Guru menentukan materi yang akan diinvestigasi yaitu berkaitan dengan Pengertian, Bentuk
dan penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari
Guru membagi peserta didik menjadi 8 kelompok. Selanjutnya setiap kelompok memilih
salah satu topik yang akan diinvestigasi
Tahap 2 : Merencanakan Tugas (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diinvestigasi dari contoh, gambar, atau video
tentang Pengertian, Bentuk dan penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Apa yang dimaksud dengan flowchart
Pertanyaan 2 : Bagaimana bentuk dari flowcart
Pertanyaan 3 : Bagaimana flowcart dalam kehidupan sehari hari
(HOTs)
Guru membimbing kelompok membuat perencanaan dari masalah yang akan diinvestigasi
dan kaji sesuai dengan topik
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Pengertian, Bentuk dan penggunaan flowcart dalam
kehidupan sehari hari
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Pengertian,
Bentuk dan penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 4
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Pengertian, Bentuk dan
penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari yang akan dipresentasikan di depan kelas
(Kolaborasi)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Pengertian, Bentuk
dan penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Pengertian, Bentuk
dan penggunaan flowcart dalam kehidupan sehari hari
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 3 – 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 1 : Mengamati (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa menggunakan panca inderanya untuk mengamati tayangan Video/Gambar (Literasi)
tentang Blockly Games
Tahap 2 : Menanya (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru membagi siswa menjadi 8 kelompok
Guru memberikan kesempatan kepada siswa secara berkelompok (Kolaborasi) untuk
menuliskan (Komunikasi) hal hal yang ingin diketahui dari contoh, gambar, atau video
tentang Blockly Games yang sesuai dengan tujuan pembelajaran. (Mandiri)
Pertanyaan 1 : Apa yang dimaksud dengan Blockly Games
Pertanyaan 2 : Bagaimana cara memainkan Blockly Games
(HOTs)
Tahap 3 : Mengumpulkan informasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) yang berkaitan
dengan prosedur yang sudah direncanakan untuk menjawab pertanyaan 1 s.d 2 yang
dirumuskan sesuai dengan tujuan pembelajaran yaitu berkaitan dengan Blockly Games
Tahap 4 : Menalar / Mengasosiasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Blockly Games
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 2
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Blockly Games
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 4 : Menalar / Mengasosiasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Blockly Games
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 2
Tahap 5 : Mengomunikasikan (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Blockly Games
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Blockly Games
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
Dst.
2. Instrumen Penilaian Pengetahuan
Teknik Penilaian : Penugasan
Bentuk Penilaian : Lembar Kerja 1 dan 2
Kriteria :
Relevansi merujuk pada ketepatan atau keterhubungan fakta yang diamati dengan informasi
yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan Kompetensi Dasar/ Tujuan Pembelajaran.
Kebahasaan menunjukan bagaimana siswa mendeskripsikan fakta-fakta yang dikumpulkan
dalam bahasa tulis yang efektif (tata kata atau tata kalimat yang benar dan mudah dipahami).
Kelengkapan dalam arti semakin banyak komponen fakta yang terliput atau semakin sedikit
sisa (residu) fakta yang tertinggal
Rentang Skor: 1 – 4
1 = Kurang; 2 = Cukup; 3 = Baik; 4 = Sangat Baik
Pengayaan
Belajar kelompok, yaitu sekelompok siswa diberi tugas pengayaan dari buku siswa / Internet
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
B. Kompetensi Dasar dan Indikator
Kompetensi Dasar Indikator
3.4 Memahami makna kolaborasi 3.4.1.Merencanakan pembuatan proposal yang baik
dalam masyarakat digital dan benar
3.4.2.Merancang proyek kolaborasi menggunakan
media sederhana / digital
3.4.3.Menampilkan contoh proyek-proyek yang
dikerjakan secara berkolaborasi
Nilai Karakter : Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan 1 – 4
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, siswa kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Makna Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Makna Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital
Merencanakan pembuatan proposal yang baik dan benar
Merancang proyek kolaborasi menggunakan media sederhana / digital
Menampilkan contoh proyek-proyek yang dikerjakan secara berkolaborasi
D. Materi Pembelajaran
Materi Reguler
Pertemuan 1 – 4
Pembuatan Proposal
Proyek Solar Robot 14 in 1
Materi Pengayaan
Proyek Solar Robot 14 in 1
Materi Remedial
Proyek Solar Robot 14 in 1
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 – 4 : Project Basic Learning (PjBL)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://id.wikipedia.org/wiki/Berita_bohong
https://kominfo.go.id/content/detail/8949/ini-cara-mengatasi-berita-hoax-di-dunia-
maya/0/sorotan_media
PERTEMUAN 2
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 4 : Penyelesaian Proyek dengan Fasilitasi dan Monitoring Guru (Critical Thinking
and Problem Solving)
Setiap kelompok siswa praktik cara Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in 1
sesuai dengan rencana (Mandiri) (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa mempresentasikan Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in
1 di depan kelas. Siswa lainnya menyimak serta memberikan masukan atau tanggapan. Guru
memandu jalannya presentasi dan diskusi.
Guru melakukan konfirmasi sebagai bentuk bimbingan proyek secara klasikal serta
menyimpulkan hasil diskusi.
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai rancangan
kebutuhan alat dan bahan serta cara Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in 1
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan Penentuan Proyek, Perancangan langkah-langkah penyelesaian
proyek dan Penyusunan Jadwal Pelaksanaan)
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 3
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 4 : Penyelesaian Proyek dengan Fasilitasi dan Monitoring Guru (Critical Thinking
and Problem Solving)
Setiap kelompok siswa praktik cara Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in 1
sesuai dengan rencana (Mandiri) (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa mempresentasikan Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in
1 di depan kelas. Siswa lainnya menyimak serta memberikan masukan atau tanggapan. Guru
memandu jalannya presentasi dan diskusi.
Guru melakukan konfirmasi sebagai bentuk bimbingan proyek secara klasikal serta
menyimpulkan hasil diskusi.
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai rancangan
kebutuhan alat dan bahan serta cara Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in 1
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan Penentuan Proyek, Perancangan langkah-langkah penyelesaian
proyek dan Penyusunan Jadwal Pelaksanaan)
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 5 : Penyusunan Laporan dan Presentasi/Publikasi Hasil Proyek
Setiap kelompok siswa menyusun laporan menggunakan Sistematika laporan dengan
bimbingan guru (Kreatif dan Inovatif)
Setiap kelompok siswa melakukan presentasi di depan kelas. Siswa lainnya menyimak dan
memberikan masukan atau tanggapan. Guru memandu jalannya presentasi dan diskusi antar
siswa.
Tahap 6 : Evaluasi Proses dan Hasil Proyek
Siswa dan guru melakukan evaluasi bersama terhadap proses terkait perencanaan,
pelaksanaan dan hasil proyek serta laporan.
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai rancangan
kebutuhan alat dan bahan serta cara Pembuatan Proposal dan Merakit Solar Robot 14 in 1
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan Penentuan Proyek, Perancangan langkah-langkah penyelesaian
proyek dan Penyusunan Jadwal Pelaksanaan)
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
I. Penilaian, Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan
Kompetensi Teknik Bentuk Instrumen
Sikap Observasi Jurnal
Pengetahuan Penugasan Lembar Kerja
Keterampilan Produk Tugas
1. Instrumen Penilaian Sikap
Teknik Penilaian : Observasi
Bentuk Instrumen : Lembar Jurnal
Sikap Spiritual :
Religius (Melaksanakan ajaran agama yang dianutnya, toleran terhadap pelaksanaan ibadah
agama lain, dan hidup rukun dengan pemeluk agama lain)
Sikap Sosial :
- Disiplin (perilaku tertib dan patuh pada berbagai ketentuan dan peraturan)
- Mandiri (tidak mudah tergantung pada orang lain dalam menyelesaikan tugas-tugas)
- Kreatif (menghasilkan cara atau hasil baru dari sesuatu yang telah dimiliki)
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
3.
Dst.
Kriteria :
Relevansi merujuk pada ketepatan atau keterhubungan fakta yang diamati dengan informasi
yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan Kompetensi Dasar/ Tujuan Pembelajaran.
Kebahasaan menunjukan bagaimana siswa mendeskripsikan fakta-fakta yang dikumpulkan
dalam bahasa tulis yang efektif (tata kata atau tata kalimat yang benar dan mudah dipahami).
Kelengkapan dalam arti semakin banyak komponen fakta yang terliput atau semakin sedikit
sisa (residu) fakta yang tertinggal
Rentang Skor: 1 – 4
1 = Kurang; 2 = Cukup; 3 = Baik; 4 = Sangat Baik
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan 1 – 2 :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, Peserta Didik kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Computational Thinking Gerak Visual
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Computational Thinking Gerak Visual
Meniru Computational Thinking dalam menyelesaikan persoalan komputasi yang
mengandung struktur data lebih kompleks dan berpola
Menjelaskan Computational Thinking dalam menyelesaikan persoalan komputasi yang
mengandung struktur data lebih kompleks dan berpola
Membiasakan berpikir Computational Thinking untuk Menyelesaikan persoalan-persoalan
komputasi yang mengandung graf/jejaring, pola sederhana, dan algoritmik (terutama untuk
robot/ gerakan visual)
Mensimulasikan berpikir Computational Thinking dalam Menyelesaikan persoalan-
persoalan komputasi yang mengandung graf/jejaring, pola sederhana, dan algoritmik
(terutama untuk robot/ gerakan visual)
Memecahkan persoalan-persoalan komputasi yang mengandung graf/jejaring, pola
sederhana, dan algoritmik (terutama untuk robot/ gerakan visual)
D. Materi Pembelajaran
Materi Reguler
Pertemuan 1 – 2
Computational Thinking
Materi Pengayaan
Computational Thinking
Materi Remedial
Computational Thinking
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 – 2 : Problem Basic Learning (PBL)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://www.youtube.com/watch?v=fKBrDRxH1TQ&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=3YXwcx0rSlY&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=yGqjYIUw76c&t=2s
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
3.
Dst.
A. Kompetensi Inti :
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong), santun,
dan percaya diri dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam
jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, procedural, dan Metakognif) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian
tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar,
dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam
sudut pandang/teori
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan 1
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, Peserta Didik kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Membuat Proyek Digital Scratch 2.0
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Membuat Proyek Digital Scratch 2.0
Menjelaskan pengertian dan tujuan Scratch 2.0 dengan benar
Menjelaskan Interface Antar Muka Scratch 2.0 dengan benar
Mengenal cara kerja dan objek- objek lingkungan Scratch 2.0 yang dipakai dengan benar
Pertemuan 2 - 6 :
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, Peserta Didik kelas VII dapat :
Menunjukan sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Membuat Proyek Digital
Menerapkan Sikap Religius, Jujur, Mandiri, dan Kreatif selama dan setelah melakukan
aktivitas pembelajaran Membuat Proyek Digital
D. Materi Pembelajaran
Materi Reguler
Pertemuan 1 – 6
Pengertian dan Tujuan Scratch 2.0
Interface Antar Muka Scratch 2.0
Mengenal Jendela Tips Scratch 2.0
Membuat Aplikasi dengan menggunakan Scratch 2.0
Materi Pengayaan
Membuat Aplikasi dengan menggunakan Scratch 2.0
Materi Remedial
Membuat Aplikasi dengan menggunakan Scratch 2.0
E. Metode Pembelajaran
Pertemuan 1 – 6 : Gruop Investigation (GI)
G. Sumber Pembelajaran
Buku Siswa : ........, dkk. 2019. Buku Siswa Informatika SMP/ MTs Kelas VII Semester 1.
Jakarta: Kemdikbud RI. (Hal. .....)
Buku Guru : ......., dkk. 2019. Buku Guru Informatika SMP/ MTs Kelas VII. Jakarta:
Kemdikbud RI. (Hal. .....)
https://www.youtube.com/watch?v=aVVrW8TfxJQ&t=5s
PERTEMUAN 4
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 3 : Membuat Penyelidikan (Critical Thinking and Problem Solving)
Siswa mengumpulkan informasi (Literasi) melalui pencarian di internet (Jujur) sesuai dengan
perencanaan untuk menjawab pertanyaan yang telah dirumuskan sesuai dengan tujuan
pembelajaran yaitu berkaitan dengan Membuat Proyek Digital Scratch 2.0
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) melaksanakan investigasi atau pengamatan yang telah
direncanakan(Mandiri)
Masing-masing kelompok (Kolaborasi) mengumpulkan, menganalisis dan mengkaji literatur,
(Jujur) membuat kesimpulan dan mengaplikasikan bagian mereka ke dalam pengetahuan
baru dalam mencapai solusi masalah kelompok (Rasa Ingin Tahu)
Siswa menggunakan data atau informasi (Mandiri) yang sudah dikumpulkan untuk
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka rumuskan berkaitan dengan Membuat Proyek
Digital Scratch 2.0
Guru membimbing siswa dalam kegiatan menalar data dari informasi yang telah diperoleh
berkaiatan dengan pertanyaan nomor 1 s.d 5
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 5
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 4 : Mempersiapkan Tugas Akhir (Critical Thinking and Problem Solving)
Setiap kelompok mempersiapkan laporan hasil investigasi Membuat Proyek Digital Scratch 2.0
yang akan dipresentasikan di depan kelas (Kolaborasi)
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
PERTEMUAN 6
Kegiatan Pendahuluan (8 menit)
Peserta didik menjawab salam yang disampaikan oleh guru
Peserta didik berdoa dipimpin oleh guru untuk memulai pelajaran. (Religius)
Peserta didik menyiapkan kondisi psikis dan fisik untuk siap belajar dengan menyanyikan
lagu Nasional dipimpin oleh guru / memperhatikan video “Kok Bisa” yang di tayangkan oleh
guru
Peserta didik menjawab serangkaian pertanyaan lisan guru secara bersama-sama (penilaian
formatif dengan teknik jawaban bersama untuk mengecek penguasaan kompetensi yang
dipelajari sebelumnya).
Peserta didik menyimak informasi guru mengenai kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari.
Peserta didik menyimak guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan.
Peserta didik menyimak, guru menyampaikan lingkup penilaian, dan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Kegiatan Inti (60 Menit)
Tahap 5 : Mempresentasikan Tugas Akhir (Komunikasi)
Setiap kelompok (Kolaborasi) diminta untuk mempresentasikan hasil kesimpulan yang
diperoleh
Siswa menyampaikan jawaban (Jujur) terhadap pertanyaan-pertanyaan mereka di kelas secara
lisan dan/atau tertulis atau melalui media powerpoint berkaitan dengan Membuat Proyek
Digital Scratch 2.0
Setiap kelompok diminta untuk saling memberikan tanggapan dan saling melengkapi
Tahap 6 : Evaluasi (Critical Thinking and Problem Solving)
Guru memfasilitasi peserta didik membuat butir-butir simpulan mengenai Membuat Proyek
Digital Scratch 2.0
Guru bersama-sama peserta didik melakukan identifikasi kelebihan dan kekurangan kegiatan
pembelajaran (yaitu kegiatan mengamati tanyangan gambar/video, merumuskan pertanyaan
mengumpulkan informasi, menalar dan mengkomunikasikan )
Kegiatan Penutup ( 12 menit )
Guru guru memberi umpan balik peserta didik dalam proses dan hasil pembelajaran dengan
cara menyampaikan hal hal yang belum di pahami oleh siswa
Guru menyampaikan kegiatan belajar yang dikerjakan sebagai PR (Mandiri)
Guru memberitahukan kegiatan belajar yang akan dikerjakan pada pertemuan berikutnya
Peserta didik memberikan salam saat waktu pembelajaran selesai
LEMBAR JURNAL
Nama Peserta Aspek yang
No. Tanggal Catatan Pendidik Sikap
Didik dinilai
1.
2.
3.
Dst.
penyalahgunaan.
PEMBUKAAN
Dengan rahmat Tuhan yang Maha Esa guru Indonesia menyadari bahwa
jabatan guru adalah suatu profesi yang terhormat dan mulia. Guru mengabdikan diri
dan berbakti untuk mencerdaskan kehidupan bangsa dan meningkatkan kualitas
manusia indonesia yang bermain, bertakwa dan berakhlak mulia serta mengusai
ilmu pengetahuan, teknologi dan seni dalam mewujudkan masyarakat yang maju,
adil,makmur, dan beradap.
Guru Indonesia selalu tampil secara profesional dengan tugas utama
mendidik, mengajar, membimbing, mengarahkan. Melatih menilai dan mengevaluasi
peserta didik pada pendidikan anak usia dini jalur pendidikan formal, pendidikan
dasar, dan pendidikan menengah. Guru Indonesia memiliki kehandalan yang tinggi
sebagai sumber daya utama untuk mewujudkan tujuan pendidikan nasional yaitu
berkembangnya potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman dan
bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap,
kreatif, mandiri serta menjadi warga negara yang demokratis dan bertanggung
jawab.
Guru indonesia adalah insan yang layak ditiru dalam kehidupan
bermasyarakat, berbangsa dan bernegara, khususnya oleh peserta didik yang dalam
melaksanakan tugas berpegang teguh pada prinsip “ing ngarso sung tulodho, ing
madya mangun karso, tut wuri handayani”. Dalam usaha mewujudkan prinsip-
prinsip tersebut guru indonesia ketika menjalankan tugas-tugas profesional sesuai
dengan perkembangan ilmu dan teknologi.
Guru indonesia bertanggung jawab mengatarkan siswanya untuk mencapai
kedewasaan sebagai calon pemimpin bangsa pada semua bidang kehidupan. Untuk
itu, pihak-pihak yang berkepentingan selayaknya tidak mengabaikan peranan guru
dan profesinya, agar bangsa dan negara dapat tumbuh sejajar dengan bangsa lain di
negara maju, baik pada masa sekarang maupun masa yang akan datang. Kondisi
seperti itu bisa mengisyaratkan bahwa guru dan profesinya merupakan komponen
kehidupan yang dibutuhkan oleh bangsa dan negara ini sepanjang zaman. Hanya
dengan tugas pelaksanaan tugas guru secara profesional hal itu dapat diwujudkan
eksitensi bangsa dan negara yang bermakna, terhormat dan dihormati dalam
pergaulan antar bangsa-bangsa di dunia ini.
Peranan guru semakin penting dalam era global. Hanya melalui bimbingan
guru yang profesional, setiap siswa dapat menjadi sumber daya manusia yang
berkualitas, kompetetif dan produktif sebagai aset nasional dalam menghadapi
persaingan yang makin ketat dan berat sekarang dan dimasa datang.
Dalam melaksanakan tugas profesinya guru indonesia menyadari sepenuhnya
bahwa perlu ditetapkan Kode Etik Guru Indonesia sebagai pedoman bersikap dan
berperilaku yang mengejewantah dalam bentuk nilai-nilai moral dan etika dalam
jabatan guru sebagai pendidik putera-puteri bangsa.
Bagian Satu
Pengertian, tujuan, dan Fungsi
Pasal 1
(1) Kode Etik Guru Indonesia adalah norma dan asas yang disepakati dan diterima
oleh guru-guru Indonesia. Sebagai pedoman sikap dan perilaku dalam
melaksanakan tugas profesi sebagai pendidik, anggota maasyarakat dan warga
negara.
(2) Pedoman sikap dan perilaku sebagaimana yang dimaksud pada ayat (1) pasal ini
adalah nilai-nilai moral yang membedakan perilaku guru yang baik dan buruk,
yang boleh dan tidak boleh dilaksanakan selama menunaikan tugas-tugas
profesionalnya untuk mendidik, mengajar,membimbing, mengarahkan, melatih,
menilai, dan mengevaluasi peserta didik, serta sikap pergaulan sehari-hari di
dalam dan luar sekolah.
Pasal 2
(1) Kode Etik Guru Indonesia merupakan pedoman sikap dan perilaku bertujuan
menempatkan guru sebagai profesi terhormat, mulia, dan bermartabat yang
dilindungi undang-undang.
(2) Kode Etik Guru Indonesia berfungsi sebagai seperangkat prinsip dan norma
moral yang melandasi pelaksanaan tugas dan layanan profesional guru dalam
hubungannya dengan peserta didik, orangtua/wali siswa, sekolah dan rekan
seprofesi, organisasi profesi, dan pemerintah sesuai dengan nilai-nilai agama,
pendidikan, sosial, etika dan kemanusiaan.
Bagian Dua
Sumpah/Janji Guru Indonesia
Pasal 3
(1) Setiap guru mengucapkan sumpah/janji guru Indonesia sebagai wujud
pemahaman, penerimaan, penghormatan, dan kesediaan untuk mematuhi nilai-
nilai moral yang termuat di dalam Kode Etik Guru Indonesia sebagai pedoman
bersikap dan berperilaku, baik di sekolah maupun di lingkungan masyarakat.
(2) Sumpah/janji guru Indonesia diucapkan di hadapan pengurus organisasi profesi
guru dan pejabat yang berwenang di wilayah kerja masing-masing.
(3) Setiap pengambilan sumpah/janji guru Indonesia dihadiri oleh penyelenggara
satuan pendidikan.
Pasal 4
(1) Naskah sumpah/janji guru Indonesia dilampirkan sebagai bagian yang tidak
terpisahkan dari Kode Etik Guru Indonesia.
(2) Pengambilan sumpah/janji guru Indonesia dapat dilaksanakan secara perorangan
atau kelompok sebelumnya melaksanakan tugas.
Bagian Tiga
Nilai-nilai Dasar dan Nilai-nilai Operasional
Pasal 5
Kode Etik Guru Indonesia bersumber dari :
(1) Nilai-nilai agama dan Pancasila
(2) Nilai-nilai kompetensi pedagogik, kompetensi kepribadian, kompetensi sosial,
dan kompetensi profesional.
(3) Nilai-nilai jati diri, harkat dan martabat manusia yang meliputi perkembangan
kesehatan jasmaniah, emosional, intelektual, sosial, dan spiritual,
Pasal 6
(1) Hubungan Guru dengan Peserta Didik:
a. Guru berperilaku secara profesional dalam melaksanakan tuga didik,
mengajar, membimbing, mengarahkan,melatih,menilai, dan mengevaluasi
proses dan hasil pembelajaran.
b. Guru membimbing peserta didik untuk memahami, menghayati dan
mengamalkan hak-hak dan kewajiban sebagai individu, warga sekolah, dan
anggota masyarakat
c. Guru mengetahui bahwa setiap peserta didik memiliki karakteristik secara
individual dan masing-masingnya berhak atas layanan pembelajaran.
d. Guru menghimpun informasi tentang peserta didik dan menggunakannya
untuk kepentingan proses kependidikan.
e. Guru secara perseorangan atau bersama-sama secara terus-menerus berusaha
menciptakan, memelihara, dan mengembangkan suasana sekolah yang
menyenangkan sebagai lingkungan belajar yang efektif dan efisien bagi
peserta didik.
f. Guru menjalin hubungan dengan peserta didik yang dilandasi rasa kasih
sayang dan menghindarkan diri dari tindak kekerasan fisik yang di luar batas
kaidah pendidikan.
g. Guru berusaha secara manusiawi untuk mencegah setiap gangguan yang
dapat mempengaruhi perkembangan negatif bagi peserta didik.
h. Guru secara langsung mencurahkan usaha-usaha profesionalnya untuk
membantu peserta didik dalam mengembangkan keseluruhan
kepribadiannya, termasuk kemampuannya untuk berkarya.
i. Guru menjunjung tinggi harga diri, integritas, dan tidak sekali-kali
merendahkan martabat peserta didiknya.
j. Guru bertindak dan memandang semua tindakan peserta didiknya secara adil.
k. Guru berperilaku taat asas kepada hukum dan menjunjung tinggi kebutuhan
dan hak-hak peserta didiknya.
l. Guru terpanggil hati nurani dan moralnya untuk secara tekun dan penuh
perhatian bagi pertumbuhan dan perkembangan peserta didiknya.
m. Guru membuat usaha-usaha yang rasional untuk melindungi peserta didiknya
dari kondisi-kondisi yang menghambat proses belajar, menimbulkan
gangguan kesehatan, dan keamanan.
n. Guru tidak boleh membuka rahasia pribadi serta didiknya untuk alasan-alasan
yang tidak ada kaitannya dengan kepentingan pendidikan, hukum, kesehatan,
dan kemanusiaan.
o. Guru tidak boleh menggunakan hubungan dan tindakan profesionallnya
kepada peserta didik dengan cara-cara yang melanggar norma sosial,
kebudayaan, moral, dan agama.
p. Guru tidak boleh menggunakan hubungan dan tindakan profesional dengan
peserta didiknya untuk memperoleh keuntungan-keuntungan pribadi.
(2) Hubungan Guru dengan Orangtua/wali Siswa :
a. Guru berusaha membina hubungan kerjasama yang efektif dan efisien dengan
Orangtua/Wali siswa dalam melaksannakan proses pedidikan.
b. Guru mrmberikan informasi kepada Orangtua/wali secara jujur dan objektif
mengenai perkembangan peserta didik.
c. Guru merahasiakan informasi setiap peserta didik kepada orang lain yang
bukan orangtua/walinya.
d. Guru memotivasi orangtua/wali siswa untuk beradaptasi dan berpatisipasi
dalam memajukan dan meningkatkan kualitas pendidikan.
e. Guru berkomunikasi secara baik dengan orangtua/wali siswa mengenai
kondisi dan kemajuan peserta didik dan proses kependidikan pada umumnya.
f. Guru menjunjunng tinggi hak orangtua/wali siswa untuk berkonsultasin
dengannya berkaitan dengan kesejahteraan kemajuan, dan cita-cita anak atau
anak-anak akan pendidikan.
g. Guru tidak boleh melakukan hubungan dan tindakan profesional dengan
orangtua/wali siswa untuk memperoleh keuntungna-keuntungan pribadi.
(3) Hubungan Guru dengan Masyarakat :
a. Guru menjalin komunikasi dan kerjasama yang harmonis, efektif dan efisien
dengan masyarakat untuk memajukan dan mengembangkan pendidikan.
b. Guru mengakomodasikan aspirasi masyarakat dalam mengembnagkan dan
meningkatkan kualitas pendidikan dan pembelajaran.
c. Guru peka terhadap perubahan-perubahan yang terjadi dalam masyarakat
d. Guru berkerjasama secara arif dengan masyarakat untuk meningkatkan
prestise dan martabat profesinya.
e. Guru melakukan semua usaha untuk secara bersama-sama dengan
masyarakat berperan aktif dalam pendidikan dan meningkatkan kesejahteraan
peserta didiknya
f. Guru memberikan pandangan profesional, menjunjung tinggi nilai-nilai
agama, hukum, moral, dan kemanusiaan dalam berhubungan dengan
masyarakat.
g. Guru tidak boleh membocorkan rahasia sejawat dan peserta didiknya kepada
masyarakat.
h. Guru tidak boleh menampilkan diri secara ekslusif dalam kehidupam
masyarakat.
(4) Hubungan Guru dengan seklolah
a. Guru memelihara dan eningkatkan kinerja, prestasi, dan reputasi sekolah.
b. Guru memotivasi diri dan rekan sejawat secara aktif dan kreatif dalam
melaksanakan proses pendidikan.
c. Guru menciptakan melaksanakan proses yang kondusif.
d. Guru menciptakan suasana kekeluargaan di dalam dan luar sekolah.
e. Guru menghormati rekan sejawat.
f. Guru saling membimbing antarsesama rekan sejawat
g. Guru menjunung tinggi martabat profesionalisme dan hubungan kesejawatan
dengan standar dan kearifan profesional.
h. Guru dengan berbagai cara harus membantu rekan-rekan juniornya untuk
tumbuh secara profsional dan memilih jenis pelatihan yang relevan dengan
tuntutan profesionalitasnya.
i. Guru menerima otoritas kolega seniornya untuk mengekspresikan pendapat-
pendapat profesionalberkaitan dengan tugas-tugas pendidikan dan
pembelajaran
j. Guru membasiskan diri pada nilai-nilai agama, moral, dan kemanusiaan
dalam setiap tindakan profesional dengan sejawat.
k. Guru memliki beban moral untuk bersama-sama dengan sejawat
meningkatkan keefektifan pribadi sebagai guru dalam menjalankan tugas-
tugas profesional pendidikan dan pembelajaran.
l. Guru mengoreksi tindakan-tindakan sejawat yang menyimpang dari kaidah-
kaidah agama, moral, kemanusiaan, dan martabat profesionalnya.
m. Guru tidak boleh mengeluarkan pernyataan-pernyaan keliru berkaitan dengan
kualifikasi dan kompetensi sejawat atau calon sejawat.
n. Guru tidak boleh melakukan tindakan dan mengeluarkan pendapat yang akan
merendahkan martabat pribadi dan profesional sejawatnya
o. Guru tidak boleh mengoreksi tindakan-tindakan profesional sejawatnya atas
dasar pendapat siswa atau masyarakat yang tidak dapat
dipertanggungjawabkan kebenarnya.
p. Guru tidak boleh membuka rahasia pribadi sejawat kecuali untuk
pertimbangan-pertimbangan yang dapat dilegalkan secara hukum.
q. Guru tidak boleh menciptakan kondisi atau bertindak yang langsung atau
tidak langsung akan memunculkan konflik dengan sejawat.
(5) Hubungan Guru dengan Profesi :
a. Guru menjunjung tinggi jabatan guru sebagai sebuah profesi
b. Guru berusaha mengembangkan dan memajukan disiplin ilmu pendidikan
dan bidang studi yang diajarkan
c. Guru terus menerus meningkatkan kompetensinya
d. Guru menjunjung tinggi tindakan dan pertimbangan pribadi dalam
menjalankan tugas-tugas profesionalnya dan bertanggungjawab atas
konsekuensiinya.
e. Guru menerima tugas-tugas sebagai suatu bentuk tanggungjawab, inisiatif
individual, dan integritas dalam tindkan-tindakan profesional lainnya.
f. Guru tidak boleh melakukan tindakan dan mengeluarkan pendapat yang akan
merendahkan martabat profesionalnya.
g. Guru tidak boleh menerima janji, pemberian dan pujian yang dapat
mempengaruhi keputusan atau tindakan-tindakan proesionalnya
h. Guru tidak boleh mengeluarkan pendapat dengan maksud menghindari
tugas-tugas dan tanggungjawab yang muncul akibat kebijakan baru di bidang
pendidikan dan pembelajaran.
(6) Hubungan guru dengan Organisasi Profesinya :
a. Guru menjadi anggota aorganisasi profesi guru dan berperan serta secara aktif
dalam melaksanakan program-program organisasi bagi kepentingan
kependidikan.
b. Guru memantapkan dan memajukan organisasi profesi guru yang
memberikan manfaat bagi kepentingan kependidikan
c. Guru aktif mengembangkan organisasi profesi guru agar menjadi pusat
informasi dan komunikasi pendidikan untuk kepentingan guru dan
masyarakat.
d. Guru menjunjung tinggi tindakan dan pertimbangan pribadi dalam
menjalankan tugas-tugas organisasi profesi dan bertanggungjawab atas
konsekuensinya.
e. Guru menerima tugas-tugas organisasi profesi sebagai suatu bentuk
tanggungjawab, inisiatif individual, dan integritas dalam tindakan-tindakan
profesional lainnya.
f. Guru tidak boleh melakukan tindakan dan mengeluarkan pendapat yang
dapat merendahkan martabat dan eksistensis organisasi profesinya.
g. Guru tidak boleh mengeluarkan pendapat dan bersaksi palsu untuk
memperoleh keuntungan pribadi dari organisasi profesinya.
h. Guru tidak boleh menyatakan keluar dari keanggotaan sebagai organisasi
profesi tanpa alasan yang dapat dipertanggungjawabkan.
(7) Hubungan Guru dengan Pemerintah :
a. Guru memiliki komitmen kuat untuk melaksanakan program pembangunan
bidang pendidikan sebagaimana ditetapkan dalam UUD 1945, UU Tentang
Sistem Pendidikan Nasional, Undang-Undang Tentang Guru dan Dosen, dan
ketentuan Perundang-Undang lainnya.
b. Guru membantu Program pemerintah untuk mencerdaskan kehidupan
berbudaya.
c. Guru berusaha menciptakan, memeliharadan meningkatkan rasa persatuan
dan kesatuan dalam kehidupan berbangsa dan bernegara berdasarkan
pancasila dan UUD1945.
d. Guru tidak boleh menghindari kewajiban yang dibebankan oleh pemerintah
atau satuan pendidikan untuk kemajuan pendidikan dan pembelajaran.
e. Guru tidak boleh melakukan tindakan pribadi atau kedinasan yang berakibat
pada kerugian negara.
Bagian Empat
Pelaksanaan , Pelanggaran, dan sanksi
Pasal 7
(1) Guru dan organisasi profesi guru bertanggungjawab atas pelaksanaan Kude Etik
Guru Indonesia.
(2) Guru dan organisasi guru berkewajiban mensosialisasikan Kode Etik Guru
Indonesia kepada rekan sejawat Penyelenggara pendidikan, masyarakat dan
pemerintah.
Pasal 8
(1) Pelanggaran adalah perilaku menyimpang dan atau tidak melaksanakan Kode
Etik Guru Indonesia dan ketentuan perundangan yang berlaku yang berkaitan
dengan protes guru.
(2) Guru yang melanggar Kode Etik Guru Indonesia dikenakan sanksi sesuai dengan
ketentuan peraturan yang berlaku.
(3) Jenis pelanggaran meliputi pelanggaran ringan sedang dan berat.
Pasal 9
(1) Pemberian rekomendasi sanksi terhadap guru yang melakukan pelanggaran
terhadap Kode Etik Guru Indonesia merupakan wewenang Dewan Kehormatan
Guru Indonesia.
(2) Pemberian sanksi oleh Dewan Kehormatan Guru Indonesia sebagaimana
dimaksud pada ayat (1) harus objektif
(3) Rekomendasi Dewan Kehormatan Guru Indonesia sebagaimana dimaksud pada
ayat (1) wajib dilaksanakan oleh organisasi profesi guru.
(4) Sanksi sebagaimana dimaksud pada ayat (3) merupakan upaya pembinaan
kepada guru yang melakukan pelanggaran dan untuk menjaga harkat dan
martabat profesi guru.
(5) Siapapun yang mengetahui telah terjadi pelanggaran Kode Etik Guru Indonesia
wajib melapor kepada Dewan Kehormatan Guru Indonesia, organisasi profesi
guru, atau pejabat yang berwenang.
(6) Setiap pelanggaran dapat melakukan pembelaan diri dengan/atau tanpa bantuan
organisasi profesi guru dan/atau penasehat hukum sesuai dengan jenis
pelanggaran yang dilakukan dihadapan Dewan Kehormatan Guru Indonesia.
Bagian Lima
Ketentuan Tambahan
Pasal 10
Tenaga kerja asing yang dipekerjakan sebagai guru pada satuan pendidikan di
Indonesia wajib mematuhi Kode Etik Guru Indonesia dan peraturan perundang-
undangan.
Bagian Enam
Penutup
Pasal 11
(1) Setiap guru secara sungguh-sungguh menghayati,mengamalkan serta
menjunjung tinggi Kode Etik Guru Indonesia.
(2) Guru yang belum menjadi anggota organisasi profesi guru harus memilih
organisasi profesi guru yang pembentukannya sesuai dengan peraturan
perundang-undangan.
(3) Dewan Kehormatan Guru Indonesia menetapkan sanksi kepada guru yang telah
secara nyata melanggar Kode Etik Guru Indonesia.
IKRAR GURU INDONESIA
1. Kami Guru Indonesia, adalah insan pendidik bangsa yang beriman dan taqwa
berwatak kekeluargaan.
5. Kami Guru Indonesia, menjunjung tinggi Kode Etik Guru Indonesia sebagai
pedoman tingkah laku profesi dalam pengabdian terhadap bangsa, negara serta
kemanusiaan.
SUMPAH GURU INDONESIA
Demi Allah
Sebagai guru Indonesia saya bersumpah/berjanji:
1. Bahwa saya akan membaktikan diri saya untuk tugas mendidik, mengajar,
membimbing, melatih, menilai, dan mengevaluasi proses dan hasil
pembelajaran peserta didik guna kepentingan kemanusiaan dan masa
depannya;
2. Bahwa saya akan melestarikan dan menjunjung tinggi martabat guru sebagai
profesi terhormat dan mulia;
3. Bahwa saya akan melaksanakan tugas saya sesuai dengan kompetensi jabatan
guru;
4. Bahwa saya akan melaksanakan tugas saya serta bertanggung jawab yang
tinggi dengan mengutamakan kepentingan peserta didik, asyarakat, bangsa
dan negara serta kemanusiaan;
5. Bahwa saya akan menggunakan keharusan profesiaonal saya semata-mata
berdasarkan nilai-nilai agama dan Pancasila;
6. Bahwa saya akan menghormati hak asasi peserta didik untuk tumbuh dan
berkembang guna mencapai kedewasaannya sebagai warga negara dan
bangsa Indonesia yang bermoral dan berakhlak mulia;
7. Bahwa saya akan berusaha secara sungguh-sungguh untuk meningkatkan
keharusan profesional;
8. Bahwa saya akan berusaha secara sungguh-sungguh untuk melaksanakan
tugas guru tanpa dipengaruhi pertimbangan unsur-unsur di luar pendidikan;
9. Bahwa saya akan memberikan penghormatan dan pernyataan terima kasih
kepada guru yang telah mengantarkan saya menjadi guru Indonesia;
10. Bahwa saya akan menjalin kerja sama secara sungguh-sungguh dengan rekan
sejawat untuk menumbuhkembangkan dan meningkatkan profesionalitas
guru indonesia;
11. Bahwa saya akan berusaha untuk menjadi teladan dalam perilaku bagi peserta
didik dan masyarakat;
12. Bahwa saya akan menghormati; menaati dan mengamalkan kode etik guru
Indonesia.
Saya ikrarkan sumpah/janji *) ini secara sungguh-sungguh dengan mempertaruhkan
REGULASI:
1. Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2017 tentang Perubahan
atas Peraturan Pemerintah Nomor 74 Tahun 2008 tentang Guru
2. Berdasarkan hasil Kongres Persatuan Guru Rebuplik Indonesia (PGRI) pada
21-25 November 1973 tentang Kode Etik Guru.
3. Berdasarkan Undang-undang Nomor 5 Tahun 2014 tentang Kode Etik dan
Kode Perilaku pegawai Aparat Sipil Negara (ASN).
KEHADIRAN
1. Guru hadir di sekolah pukul 07.00 -15.00 WIB
2. Guru absen daftar hadir pada waktu datang dan pada waktu pulang.
3. Guru hadir dan absen daftar hadir pada acara peringatan Hari Besar Nasional
dan Keagamaan yang dilaksanakan di luar jam dinas dan atau di luar sekolah.
4. Guru apabila berhalangan hadir memberi tahu secara tertulis kepada Kepala
Sekolah.
5. Guru apabila berhalangan hadir karena sakit lebih dari tiga hari disertai
dengan surat keterangan dokter.
6. Guru apabila berhalangan hadir karena cuti setelah mendapat rekomendasi
dari Dinas Pendidikan Kabupaten/Kota
7. Guru apabila terlambat hadir atau meninggalkan sekolah pada waktu jam
dinas harus melapor atau minta izin kepada Kepala Sekolah atau wakil kepala
sekolah (jika kepala sekolah tidak berada di tempat) dan guru piket.
PAKAIAN KERJA
1. Hari Senin berpakaian dinas harian warna khaki.
2. Hari Selasa berpakaian kemeja warna putih dengan rok/celana warna hitam
atau gelap
3. Hari Rabu berpakaian Budaya Sunda
4. Hari Kamis berpakaian batik;
5. Hari Jumat berpakaian Muslim
6. Pakaian KORPRI digunakan pada setiap tanggal 17 atau peringatan hari
KORPRI atau ketentuan yang diarahkan oleh panitia penyelenggara acara;
7. Pakaian seragam dilengkapi Nama Pegawai, Tanda Pengenal, (Pin KORPRI
bagi PNS/ASN);
8. Ketentuan pakaian seragam tertentu atau hari tertentu diatur dan ditetapkan
sesuai dengan edaran dari pemerintah dan/atau hasil keputusan sekolah.
TUGAS DAN KEWAJIBAN GURU
1. Guru memahami dan melaksanakan kurikulum sekolah, tupoksi, serta tugas
tambahan yang diberikan;
2. Guru membuat/memiliki alokasi waktu pengajaran dalam satu tahun,
kalender pendidikan, standar isi, program tahunan, program semester, silabus,
bahan ajar, rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP), Kreteria Ketuntasan
Minimal (KKM), agenda kegiatan belajar mengajar, daftar hadir siswa, daftar
nilai dan jadwal mengajar yang disahkan oleh Kepala Sekolah;
3. Guru memanfaatkan waktu di luar jam pembelajaran tatap muka untuk
melengkapi dokumen pendukung pembelajaran;
4. Guru hadir tepat waktu yang telah ditentukan, dan memberikan
ulangan/ujian/tes dan tugas, serta remedial sesuai kebutuhan, tiap standar
kompetensi.
5. Guru memberikan umpan balik kepada peserta didik setelah memeriksa hasil
ujian;
6. Guru yang berhalangan hadir agar mengirimkan tugas atau pekerjaan siswa
untuk diwakili oleh guru piket;
7. Guru wajib mengenal tabiat/tingkah laku/karakter peserta didik;
8. Guru wajib ikut membina pelaksanaan 7K (Kebersihan, Keamanan, Ketertiban,
Keindahan, Kekeluargaan, Kerindangan, dan Keimanan);
9. Guru wajib berusaha menyelamatkan siswa dari perbuatan kriminal berupa
perkelahian, pemerasan dan kekerasan lainnya;
10. Guru wajib mengutamakan tugas dan kewajiban sekolah dan satuan
administrasi pangkal (satmikal);
11. Guru wajib menjunjung tinggi martabat profesinya;
12. Guru wajib melaksanakan tugas dengan tertib,rapi dan bertanggung jawab
13. Guru wajib menjadi contoh yang baik dalam tingkah laku, tutur kata dan tata
rias;
14. Guru wajib memelihara dan menjaga alat-alat perlengkapan sekolah sebaik-
baiknya agar dapat bermanfaat untuk bersama;
15. Guru wajib membina hubungan baik dengan guru, pegawai, siswa, orang tua
dan masyarakat;
16. Guru berpartisipasi dalam semua kegiatan sekolah baik intrakurikuler
maupun ekstrakurikuler;
17. Guru dilarang membawa anak waktu mengajar di kelas;
18. Guru selalu membimbing, menjaga ketertiban dan kenyamanan, peserta didik
dalam KBM;
19. Hal-hal yang belum tercantum dalam tata tertib ini, mengacu pada peraturan
pemerintah, dan perkembangan kebijakan pemerintah terbaru serta mengacu
pada budaya dan kearifan, serta budi pekerti yang berlaku di daerah, dan
akan diatur oleh Kepala Sekolah.
TATA TERTIB KHUSUS
1. Guru piket hadir lebih awal membantu persiapan aktifitas pagi hari
diantaranya menyiapkan bahan ajar guru yang berhalangan hadir, piket siswa
dan memfasilitasi pelaksanaan 7K (Kebersihan, Keamanan, Ketertiban,
Keindahan, Kekeluargaan, Kerindangan, dan Keimanan)
2. Guru Bimbingan Konseling mendata keadaan dan kendala peserta didik,
memfasilitasi dan melaporkan kepada kepala sekolah;
3. Wali Kelas melaksanakan pembimbingan kepada peserta didik binaanya dan
administrasi kelas.
pembentukan sikap dan perilaku yang relatif menetap dan bersifat otomatis melalui
1. Kegiatan Rutin
Kegiatan rutin adalah kegiatan yang dilakukan secara reguler dan terus
dengan baik. Kegiatan pembiasaan yang termasuk kegiatan rutin adalah sebagai
berikut :
1. Membaca Ayat suci Al-Quran dan Asmaul Husna bagi siswa yang beragama
2. Kegiatan Spontan
Kegiatan spontan adalah kegiatan yang dapat dilakukan tanpa dibatasi oleh
waktu, tempat dan ruang. Hal ini bertujuan memberikan pendidikan secara spontan,
terutama dalam membiasakan bersikap sopan santun, dan sikap terpuji lainnya.
4. Membiasakan antri
9. Membiasakan konsultasi kepada guru pembimbing dan atau guru lain sesuai
kebutuhan.
3. Kegiatan Terprogram
Membiasakan kegiatan ini artinya membiasakan siswa dan personil sekolah aktif
3. Kegiatan Karyawisata
Kegiatan ini dilakukan setiap hari Jum’at mulai 6.30 – 08.00 WIB. Tujuannya
kelas dan pembiasaan persiapan menghadapi ujian nasional untuk kelas IX.
4. Kegiatan Keteladanan
*) Jeda tengah semester dapat diisi dengan kegiatan: perlombaan antar kelas, pentas seni dan kreativitas siswa, pameran karya siswa,
Pembelajaran di luar Kelas, dll. sesuai dengan program sekolah
Semester : 2
TANGGAL KEGIATAN
1 Januari 2020 Libur tahun baru
6 Januari 2020 Masuk sekolah
25 Jan 2020 Tahun baru Imlek
9 - 14 Maret Prakiraan jeda tengah
2020 semester 2
22 Maret 2020 Isro Mi'raj
25 Maret 2020 Hari raya Nyepi
10 April 2020 Wafat Isa Almasih
23 - 25 April Prakiraan libur awal
2020 Ramadan 1441 H.
27 - 30 April Perkiraan UNBK SMP
2020
1 Mei 2020 Libur hari Buruh
7 Mei 2020 Hari raya Waisyak
18 - 30 Mei Libur hari raya Idul Fitri
2020 1441 H
21 Mei 2020 Kenaikan Isa Al Masih
1 Juni 2020 Libur hari lahir Pancasila
3 - 13 Juni Prakiraan penilaian
2020 akhir tahun
19 Juni 2020 Tanggal penetapan
rapor semester 2 *)
19/20 Juni Pembagian rapor
2020 semester 2
21 Juni -12 Juli Libur akhir tahun
2020 pelajaran
Mei – Juli 2020 Masa PPDB TP
2020/2021
A. Minggu Belajar
Jumlah Minggu Jumlah Minggu
No. Bulan Jumlah Minggu Ket
Efektif Tidak Efektif
1 Juli 2019 5 3 2
2 Agustus 2019 4 4 -
Semester 1
3 September 2019 4 4 -
4 Oktober 2019 5 5 -
5 November 2019 4 4 -
6 Desember 2019 4 2 2
Jumlah 26 22 4
7 Januari 2020 5 4 1
8 Februari 2020 4 4 -
Semester 2
9 Maret 2020 4 4 -
11 April 2020 5 5 -
12 Mei 2020 4 4 -
12 Juni 2020 4 2 2
Jumlah 26 23 3
B. Hari Efektif
No. Bulan Seluruh TM Non TM Ket
1 Juli 2019 31 8 23
2 Agustus 2019 31 22 9
Semester 1
3 September 2019 30 16 15
4 Oktober 2019 31 23 8
5 November 2019 30 21 9
6 Desember 2019 31 10 21
Jumlah 184 100 84
7 Januari 2020 31 20 11
8 Februari 2020 29 20 9
Semester 2
9 Maret 2020 31 16 15
11 April 2020 30 15 15
12 Mei 2020 31 10 21
12 Juni 2020 30 10 20
Jumlah 182 91 91
C. Waktu Efektif :
Semester Ganjil
KBM + PH 17 Minggu x 2 Jam Pelajaran = 34 Jam Pelajaran
PTS dan PAS 3 Minggu x 2 Jam Pelajaran = 4 Jam Pelajaran
Jumlah 20 Minggu
Semester Genap
KBM + PH 13 Minggu x 2 Jam Pelajaran = 26 Jam Pelajaran
UTS, PAT, US, UNBK, TO 6 Minggu x 2 Jam Pelajaran = 12 Jam Pelajaran
Jumlah 19 Minggu
Mengetahui, Cibungbulang, Juli 2022
Kepala SMP TAMAN ISLAM Guru Mata Pelajaran
Badru Muhidin, S.Pd.I Agung Laksana M. S.Kom
NIP. ,……………………… NIP………………………….
PROGRAM TAHUNAN
Jumlah Jam
Semester Kompetensi Dasar
Pembelajaran
3.1 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi,
serta aplikasi
4.1.1 Mengamati saat sebuah piranti (misalnya HP, tablet)
dihidupkan sampai siap dipakai. 8 JP
4.1.2 Mematikan komputer dengan benar.
4.1.3 Menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka
standar berbagai piranti
3.2 Mengenal data berupa angka dan hasil perhitungan rumus, dan
1 cara menyimpan, serta mengaksesnya
12 JP
4.2 Membuat sebuah sheet yang mengandung data, rumus dan hasil
pemakaian beberapa fungsi
3.3.1 Memahami program visual dari demo dan tutorial.
3.3.2 Mengenal cara kerja dan objek objek lingkungan pemrograman
visual yang dipakai.
8 JP
4.3.1 Meniru (menulis ulang) sebuah program sederhana di
lingkungan visual, untuk berkenalan dengan
lingkungan.
Penilaian Harian 6 JP
Penilaian Tengah Semester dan PAS 6 JP
Jumlah 40 JP
Jumlah Jam
Semester Kompetensi Dasar
Pembelajaran
2 3.4 Memahami makna kolaborasi dalam masyarakat digital 8 JP
3.5 Computational Thinking untuk menyelesaikan persoalan
komputasi yang mengandung struktur data lebih kompleks dan
berpola
4 JP
4.5 Menyelesaikan persoalan-persoalan komputasi yang
mengandung graf/jejaring, pola sederhana, dan algoritmik
(terutama untuk robot/ gerakan visual).
4.6.1 Menumbuhkan budaya kerja masyarakat digital dalam tim 12 JP
yang inklusif.
4.6.2 Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema
komputing.
4.6.3 Mengenali dan mendefinisikan Persoalan yang
pemecahannya dapat didukung dengan komputer.
4.6.4 Mengembangkan dan menggunakan abstraksi (model).
4.6.5 Mengembangkan Artefak komputasional (produk TIK):
Siswa menulis rumus untuk menunjang komputasi yang
dibutuhkan di pelajaran lain.
4.6.6 Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan
mendokumentasikan hasil uji artefak Komputasional
(produk TIK)
Jumlah Jam
Semester Kompetensi Dasar
Pembelajaran
4.6.7 Mengkomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK
dengan mempresentasikan, memvisualisasikan serta
memerhatikan Hak kekayaan intelektual
Ulangan Harian 2 JP
UTS , PAS, US, UNBK, TO 12 JP
Jumlah 38 JP
ABSENSI
JADWAL MENGAJAR
PENILAIAN
DAYA SERAP SISWA
JURNAL PEMBELAJARAN
DAFTAR BUKU PEGANGAN
ANALISIS BUTIR SOAL PAS/PAK
ANALISIS PENILAIAN HARIAN
SOAL DAN KISI KISI
ABSENSI SISWA
Sekolah : SMP TAMAN ISLAM Kelas : VII -
Mata Pelajaran : Informatika Semester : 1 (Satu)
Pertemuan Ke -
No. NIS NISN Nama Siswa L/P 0 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Pertemuan Ke -
No. NIS NISN Nama Siswa L/P 0 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Pertemuan Ke -
No. NIS NISN Nama Siswa L/P 0 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Pertemuan Ke -
No. NIS NISN Nama Siswa L/P 0 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Hari/Kelas
Jam Ke Waktu
Senin Selasa Rabu Kamis Jum’at Sabtu
Hari/Kelas
Jam Ke Waktu
Senin Selasa Rabu Kamis Jum’at Sabtu
No. Tanggal Nama Peserta Didik Catatan Pendidik Aspek yang dinilai Sikap
Perencanaan
Siswa Tidak
Ketuntasan
Jumlah KD
Kurikulum
No Kompetensi Dasar
Alasan (jika Tindakan (jika
Realisasi
Realisasi
% Target
% Tatap
Tuntas
Tuntas
ketuntasan < 100%) ketuntasan < 100%)
Muka
Siswa
%
3.1 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi,
serta aplikasi
4.1.1 Mengamati saat sebuah piranti (misalnya HP, tablet)
1 dihidupkan sampai siap dipakai.
4.1.2 Mematikan komputer dengan benar.
4.1.3 Menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka
standar berbagai piranti
3.2 Mengenal data berupa angka dan hasil perhitungan rumus,
dan cara menyimpan, serta mengaksesnya
2
4.2 Membuat sebuah sheet yang
mengandung data, rumus dan hasil pemakaian beberapa fungsi
3.3.1 Memahami program visual dari demo dan tutorial.
3.3.2 Mengenal cara kerja dan objek objek lingkungan
pemrograman visual yang dipakai.
3
4.3.1 Meniru (menulis ulang) sebuah program sederhana di
lingkungan visual, untuk berkenalan dengan
lingkungan.
Cibungbulang, Juli 2022
Mengetahui, Guru Mata Pelajaran
Kepala SMP TAMAN ISLAM
Perencanaan
Siswa Tidak
Ketuntasan
Jumlah KD
Kurikulum
No Kompetensi Dasar
Alasan (jika Tindakan (jika
Realisasi
Realisasi
% Target
% Tatap
Tuntas
Tuntas
ketuntasan < 100%) ketuntasan < 100%)
Muka
Siswa
%
3.6 Memahami makna kolaborasi dalam masyarakat digital
1
Jumlah Siswa
No. Hari/Tanggal Jam Ke Kelas KD Materi Nama Siswa yang Tidak Hadir
Hadir Tidak Hadir
Jumlah Siswa
No. Hari/Tanggal Jam Ke Kelas KD Materi Nama Siswa yang Tidak Hadir
Hadir Tidak Hadir
Jumlah Siswa
No. Hari/Tanggal Jam Ke Kelas KD Materi Nama Siswa yang Tidak Hadir
Hadir Tidak Hadir
Jumlah Siswa
No. Hari/Tanggal Jam Ke Kelas KD Materi Nama Siswa yang Tidak Hadir
Hadir Tidak Hadir
2 Modul Informatika
Modul Informatika
Semester 2 Agus Gustiawan, S.Pd. MM - Agus Gustiawan, S.Pd. MM -
Semester 2
KARTU SOAL
UJIAN KENAIKAN KELAS
TAHUN PELAJARAN 2019/2020
Indikator
BUKU KERJA GURU
BUKU KERJA – 4
TAHUN PELAJARAN 2019/2020
Format 1:
Evaluasi Diri Guru untuk Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan (diisi Guru)
Nama Sekolah : NSS :
Alamat : Nama Guru :
Kecamatan : NIP :
Pedagogik
Berbagai hal terkait dengan pemenuhan dan peningkatan kompetensi inti tersebut
D. Kompetensi untuk penunjang pelaksanaan pembelajaran berkualitas (TIK, Bahasa Asing, dsb)
Mengetahui, Cibungbulang,
Kepala SMP TAMAN ISLAM Guru Mata Pelajaran
Kecamatan : NIP :
Strategi Pengembangan
Rencana Pengembangan
Keprofesian Berkelanjutan
Keprofesian Berkelanjutan yang
(isi dengan tanda V)
akan dilakukan Guru untuk
peningkatan kompetensi terkait 5
1 2 3 4 6
a b
Pedagogik
1 Menguasai karakteristik peserta
didik
3 Pengembangan kurikulum
Kepribadian
Sosial
11. Bersikap inklusif, bertindak objektif
serta tidak diskriminatif
12. Komunikasi dengan sesama guru,
tenaga kependidikan, orang tua, peserta
didik, dan masyarakat
Profesional
Mengetahui, Cibungbulang,
Kepala SMP TAMAN ISLAM Guru Mata Pelajaran
http://ppalapa.blogspot.com/2013/11/manfaat-dan-kerugian-mobile.html
https://claronwordpress.wordpress.com/2013/01/13/mobile-computing/
http://pusatteknologi.com/pengertian-manfaat-cara-kerja-dan-contoh-cloud-computing.html
https://www.dosenpendidikan.com/software-perangkat-lunak-pengertian-macam-fungsi/
Dunia Teknologi Informasi dan Komunikasi, Untuk SMP/MTs kelas VII, Diterbitkan Oleh Pusat
Perbukuan Kementerian Pendidikan Nasional Tahun 2010
http://aren.cs.ui.ac.id/kikd/xkikd.php
Pembelajaran abad ke-21 http://www.p21.org/our-work/p21-framework
K12 Computer Science Framework https://k12cs.org/
CSTA
https://www.csteachers.org/
https://www.csteachers.org/page/standards
https://www.csteachers.org/?page=Resources
https://www.acm.org/special-interest-groups/volunteer-resources/sgb/meeting-materials/csta-report
https://www.doe.k12.de.us/cms/lib/DE01922744/Centricity/Domain/176/CSTA%20Computer
%20Science%20Standards%20Revised%202017.pdf
Note: situs csta yang dihosting acm tak dapat diakses lagi Bahan Dari CSTA lama sekarang accessible
dari situs sebagai berikut:
https://tchs.info/cis/L1-Objectives.pdf
https://tchs.info/cis/L2-Objectives.pdf
https://tchs.info/cis/L3-Objectives.pdf
Computer Unplugged
https://classic.csunplugged.org/activities/
ISTE - International Society for Technology in Education
https://www.iste.org/
https://www.iste.org/standards
NGS - Next Generation Science Standards
https://www.nextgenscience.org/
UNESCO Standards
ICT competency standards for teachers - unesdoc
http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001562/156207e.pdf
http://unesdoc.unesco.org/images/0021/002144/214485e.pdf
http://unesdoc.unesco.org/images/0025/002590/259013e.pdf
Computational Thinking
https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/resources/TheLinkWing.pdf
https://www.cs.cmu.edu/~15110-s13/Wing06-ct.pdf
https://ec.europa.eu/education/sites/education/files/2016-pla-coding-computational-thinking_en.pdf
https://www.bbc.co.uk/education/topics/z7tp34j
http://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/bitstream/JRC104188/jrc104188_computhinkreport.pdf
Bebras Internasional dan Bebras Indonesia
http://www.bebras.org/
http://bebras.or.id/v3/
Latihan di https://olympia.id
Kompilasi situs dan berbagai bahan-bahan terkait pengajaran CS untuk sekolah
https://community.computingatschool.org.uk/resources/155/single
https://www.dapurpendidikan.com/download-format-evaluasi-diri-guru-tahun-pelajaran-2018-2019