3
LEMBAR KERJA
ANALISIS KETERKAITAN SKL, KI, dan KD
Aktivitas/Kegiatan
Belajar Siswa Teknik dan Bentuk
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
untuk Mencapai Instrumen Penilaian
Kompetensi
Sikap Memiliki perilaku yang Kompetensi Int Kompetensi Dasar : Menghargai, Observasi :
mencerminkan sikap orang 1. Menghargai dan menghayat A. Aspek Perilaku perilaku jujur,
beriman, berakhlak mulia, disiplin, Rubrik Penilaian
perilaku jujur, disiplin, 1. Berperilaku sportif
berilmu, percaya diri, dan toleransi dan Daftar nama siswa
tanggung jawab, peduli dalam bermain.
bertanggung jawab dalam gotong royong.
(toleransi, gotong royong), 2. Bertanggung jawab
berinteraksi secara efektif dengan
santun, percaya diri, dalam dalam penggunaan
lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai berinteraksi secara efektf sarana dan prasarana
cerminan bangsa dalam pergaulan dengan lingkungan sosial pembelajaran serta
dunia. dan alam dalam jangkauan menjaga
pergaulan dan
keselamatan diri
keberadaannya.
sendiri, orang lain,
2. Memahami pengetahuan dan lingkungan
(faktual, konseptual, dan sekitar.
prosedural) berdasarkan
3. Menghargai
rasa ingin tahunya tentang
perbedaan
ilmu pengetahuan,
karakteristik
teknologi, seni, budaya
individual dalam
terkait fenomena dan
melakukan berbagai
kejadian tampak mata.
aktivitas fisik.
3. Mencoba, mengolah, dan
4. Menunjukkan
menyajikan dalam ranah
kemauan kerja sama
konkret (menggunakan,
dalam melakukan
mengurai, merangkai,
berbagai aktivitas
memodifikasi, dan
Aktivitas/Kegiatan
Belajar Siswa Teknik dan Bentuk
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
untuk Mencapai Instrumen Penilaian
Kompetensi
membuat) dan ranah fisik.
abstrak (menulis, membaca, 5. Toleransi dan mau
menghitung, menggambar, berbagi dengan
dan mengarang) sesuai teman dalam
dengan yang dipelajari di melakukan berbagai
sekolah dan sumber lain aktivitas fisik.
yang sama dalam sudut 6. Disiplin selama
pandang/teori. melakukan berbagai
aktivitas fisik.
7. Belajar menerima
kekalahan dan
kemenangan dalam
permainan.