Dusun Kebonagung-Sumberjo
1
bersifat’serius’seperti bekerja atau belajar.Bermain selalu membahagiakan dan
tidak pernah menjadi’beban’ .bila suatu aktivitas bermain sudah menjadi beban
artinya aktivitas tersebut bukanlah lagi bermain.bagi anak usia dini,bermain
bukanlah merupakan kegiatan main-main.bermain adalah kegiatan pokok dan
penting untuk anak,karena bermain bagi anak mempunyai nilai yang sama dengan
bekerja dan belajar bagi orang dewasa.artinya bermain merupakan sarana untuk
mengubah kekuatan potensial yang ada dalam diri anak menjadi berbagai
kemampuan dan kecakapan dalam kehidupan anak kelak.
2
Rekapitulasi G.Stanley Hall Memunculkan instink
nenek moyang
b.TEORI-TEORI MODERN
freud frustasi
sebelumnya
tingkatan makna
Fungsi dan manfaat bermain meliputi seluruh aspek perkembangan anak seperti
Diuraikan:
a. Perkembangan Bahasa
b. Perkembangan moral
c. Perkembangan sosial
d. Perkembangan emosi
e. Perkembangan Kognitif
f. Perkembangan Fisik
g. Perkembangan kreativitas
3
Masa kanak-kanak disebut masa bermain karena masa itu sangat
menyukai permainan yang menggunakan alat permainan.seiring pertambahan usia
anak-anak akan meninggalkan alat-alat permainanya.
4
5.Faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangan bermain anak usia dini
a. Kesehatan
b. Perkembangan Motorik
c. Inteligensi
d. Jenis Kelamin
e. Lingkungan dan taraf sosial ekonomi
f. Alat permainan
a. Bermain Aktif
Dalam kegiatan bermain aktif,anak melakukan aktivitas gerakan yang
melibatkan seluruh indera dan anggota tubuhnya.
b. Bermain Pasif
Kegiatan bermain pasif tidak melibatkan banyak gerakan tubuh anak,tetapi
hanya melibatkan sebagian indera saja terutama pendengaran dan
penglihatan.
5
c. Anak menggunakan replica untuk menggantikan objek nyata,lalu mereka
menggunakan objek baru yang berbeda
d. Kehati-hatian dalam bermain mungkin terjadi karena anak perlu mengikuti
aturan permainan yang telah ditentukan bersama teman-
temannya(Elkonin)
Oleh karena itu,pendidik dan orang dewasa lainnya dalam
menggembangkan permainan,sebaiknya berlandasan pada prinsip berikut
ini:
a. Pemainan yang dirancang dan digunakan dalam pembelajaran bermakna
bagi anak.
b. Kegiatan bermain hendaknya berpusat pada anak,sehingga anak dapat
mengeksplorasi permainannya baik secara individu maupun dengan
kelompoknya
c. Kegiatan bermain memiliki tujuan untuk mengembangkan aspek-aspek
perkembangan anak.
d. Kegiatan bermain hendaknya diesuaikan dengan tahap perkembangan
bermain anak.
e. Pendidik dan orang dewasa hendaknya memfasilitasi,memotivasi dan
mengevaluasi perkembangan anak,serta menjaga keamanan anak selama
bermain.
a. Play Time
Anak harus memiliki waktu yang cukup dalam bermain.masa usia dini
merupakan masa bermain,bukan masa anak untuk dipaksa belajar atau
bekerja.
b. Play Things
6
Jenis alat permainan harus disesuaikan dengan usia ank dan taraf
perkembangannya.
c. Play Fellows
Anak harus merasa yakin bahwa ia mempunyai teman bermain jika ia
memerlukan.teman bermain dapat ditentukan anak sendiri,apakah itu
orangtua,saudara,atau temannya.
d. Play Space
Untuk bermain perlu disediakan tempat bermain yang cukup untuk anak
sehingga anak dapat bergerak dengan bebas.
e. Play Rules
Anak belajar bermain,melalui mencoba-coba sendiri,meniru teman-
temannya atau diberitahu caranya oleh orang lain (guru atau orangtua).
TIK atau Teknologi informasi dan komunikasi lebih dikenal istilah ICT,ICT
adalah kependekan dari information and communication Tecnology.akan
diuraikan sebagai berikut:
1. Teknologi Informasi
Teknologi informasi merupakan studi atau penggunaan peralatan
elektronika,terutama komputer untuk menyimpan,menganalisis dan
mendistribusikan informasi apa saja.
2. Teknologi Komunkasi
Teknologi komunikasi merupakan perangkat-perangkat teknologi yang
terdiri dari hardware,software,proses dan system,yang digunakan untuk
membantu proses komunikasi ang bertujun agar komunikasi berhasil..TIK
mencangkup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi
komunikasi.Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan
dengan proses,penggunaan sebagai alat bantu,manipulasi,dan pengelolaan
informasi.sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang
7
berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentranser
data dari perangkat yang satu ke lainnya.oleh karena itu teknologi
informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak
terpisahkan.
8
a. Pemanfaatan TIK dalam pendidikan hendaknya mempertimbangkan
karakteristik peserta didik,pendididk dan tenaga kependidikan dalam
keseluruhan pembuatan keputusan TIK
b. Pemanfaatan TIK hendaknya dirancang untuk memperkuat minat dan
motivasi pengguna untuk menggunakannya semata guna meningkatkan
dirinya,baik dari segi intelektual,spiritual(rohani),sosial,maupun ragawi.
c. Pemanfaatan TIK hendaknya menumbuhkan kesadaran dan keyakinan
akan pentingnya kegiatan berinteraksi langsung dengan manusia(tatap
muka),dengan lingkungan sosial–budaya (pertemuan,museum,tempat-
tempat bersejarah),dan lingkungan alam.
d. Pemanfaatan TIK hendaknya menjaga bahwa kelompok sasaran tetap
dapat mengapresiasi teknologi komunikasi yang sederhana.
e. Pemanfaatan TIK hendaknya mendorong pengguna untuk menjadi lebih
kreatif dan inovatif sehingga tidak hanya puas menjadi konsumen
informasi berbasis TIK.
9
c. Internet
Manfaat internet dalam dunia pendidikan tidak diragukan lagi dengan
tersedianya informasi dalam berbagai bidang dalam jumlah yang
melimpah.kekayaan akan informasi yang sekarang tersedia di internet
harus benar-benar dimanfaatkan oleh para penentu kebijakan dalam
pendidikan.baik oleh kepala sekolah,guru maupun staf administrasi dalam
rangka meningkatkan mutu pendidikan.
Internet menawarkan beberapa kesempatan untuk diraih yakni:
a. Meningkatkan pengetahuan;
b. Berbagi sumber antara rekan sejawat;
c. Bekerjasama dengan guru-guru dari luar negeri;
d. Kesempatan untuk menerbitkan/mengumumkan gagasan yang
dimiliki secara online;
e. Mengatur komunikasi secara teratur dan,
f. Berpartisipasi dalam forum dengan rekan sejawat baik lokal maupun
internasional
10
7. Pembelajaran bergantung tekstual bukan kontekstual
8. Mononton dan pendidik tidak mau berubah
9. Peserta didik sering bosan dan menjadi tidak termotivasi untuk
mengikuti pelajaran karena bosan
10. Sumber belajar sedikit,sehingga diperlukan usaha yang keras untuk
memperoleh sajian
11
6. Butuh kemampuan yang lebih mendalam dari guru untuk memahami
tentang TIK,apalagi TIK akan selalu berkembang dan berganti
7. Tidak ada proses tatap muka antara siswa dan pendidik
8. Pembelajaran masih dibatasi ruang dan waktu
Menurut saya yang sulit dipahami adalah pada materi Tahapan perkembangan
Bermain Anak Usia Dini,karena disitu banyak istilah latin pada tahap-tahap
perkembangan bermain pada anak usia dini.
C. Materi esensial apa saja yang tidak ada dalam sumber belajar
12
Menurut saya pada materi pembelajaran berbantuan TIK dan pembelajaran
berbasis aneka sumber,karena didalam materi tentang kelebihan dan kelemahan
pembelajaran TIK sudah dijabarkan dan dijelaskan antara pembelajaran berbasis
konvensional dan berbasis TIK.
1. Dalam konsep belajar dan bermain dalam perspektif PAUD adalah bermain
juga memberikan manfaat yang maksimal pada PAUD seperti bermain
yang memerlukan teman untuk bermain dan ditentukanoleh anak
sendiri,apakah itu orangtua,saudara atau temannya.jika anak bermain
sendiri ,maka ia akan kehilangan kesempatan belajar dengan teman-
temannya.
2. Bermain memiliki fungsi sendiri pada anak usia dini yaitu;
13
Jadi dengan bermain anak usia dini dapat tumbuh dengan baik sesuai dengan
usianya dan berkembang melalui perkembangan Bahasa,perkembangan
moral,perkembangan sosial,perkembangan emosi,perkembangan
kognitif,perkembanganfisik,perkembangan kreativitasnya.
14
jika anak sudah terampil,baju dapat dipegang sendiri dan guru hanya
mengarahkan .anak yang sudah terampil juga dapar diminta untuk
membantu temannya yang belum terampilmemakai baju.
untuk menghidupkan permainan ,dapat diadakan perlombaan antar
kelompok anak untuk berlomba memakai baju dari seluruh anggota
kelompok .jumlah tiap anggota kelompok harus sama dan diberikan
batasan waktu untuk memakai baju .dengan memberikan aba-aba
dengan peluit atau hitungan 1-2-3..pemenangnya adalah kelompok
yang anggotanya paling rapi (misalnya kancing terpasang dengan
benar dan paling banyak memakai baju )
f) Kriteria keberhasilan permainan:
mungkin anak kesulitan memasukkan kancing kedalam lubang
kancing.
mungkin anak kesulitan menempatkan/terkadang keliru antara kancing
satu dan dimasukkan ke lubang yang tiak sejajar.
mungkin anak sulit melepas kancing baju dan melepas baju.
15
memanfaatkan komputer dalam kemampuan memecahkan masalah
melalui permainan puzzle elektronik. Uraikan kelebihan dan kelemahan
permainan puzzle elektronik tersebut dalam upaya meningkatkan
kemampuan pemecahan masalah di PAUD..!!
E. JAWABAN SOAL PROFESIONAL BAB III
1. Yang diunduh oleh Bu guru adalah berupa gambar dan suara (Audio
visual) jadi Bu guru harus mempersiapkan medianya salah satunya bisa
berupa laptop atau bisa televise melalui dvd.kemudian buguru memutar
sambil memberi arahanatau menjelaskan tentang suara-suara beberapa
suara hewan yang ada dilaptop/dvd.
2. Guru mempersiapkan miniature kapal .kemudian menjelaskan kepada
anak-anak ,bagian-bagian kapal,Guna kapal, siapa yang membuat
kapal,bagaimana car bergeraknya. Dikemudikan siapa,dll.
3. Kelebihan bermain PUZZLE elektronik;
a. anak bisa mengenal teknologi informasi secara dini untuk
pemecahan masalah
b. meningkatkan kemampuan bahasa inggris.
c. membantu meluaskan pengetahuan anak dan membantu
bersosialisasi.
d. melatih logika anak,menambah konsentrasi dan menghilangkan
stress pada anak.
Kelemahan bermain PUZZLE elektronik;
a) Menimbulkan efek ketagihan .
b) Membuat anak terisolir dari kehidupan sekitarnya.
c) Menganggu kesehatan mata.
d) Membuat anak jadi malas atau duduk anteng dengan
permainannya.
e) Mengurangi kegiatan motorik halus anak.
16
17