PENDAHULUAN
diantara dua benua, Asia dan Australia dengan jumlah kepulauan 17.000 lebih
yang membentang sepanjang kurang lebih 3.200 mil dari Timur ke Barat serta
1.100 mil dari Utara ke Selatan. Kondisi geografi ini sedikit banyak menjadi
jelaslah bahwa sudah tidak memadai lagi (tidak praktis) apabila hanya
dan diterapkan.
Dalam era global seperti sekarang ini, setuju atau tidak, mau atau tidak
manusia. Oleh karena itu, setiap warga negara Indonesia dituntut untuk
1
menguasai teknologi khsususnya penguasaan dan pemanfaatan teknologi
informasi.
Penggunaan internet dalam dunia pendidikan sudah semakin luas. Hal ini
terselenggaranya pembelajaran yang lebih efektif. Hal itu terjadi karena sifat
dan karakteristik internet yang cukup unik yaitu (1) sebagai media
komunikasi one to one maupun one to many, (2) memilki sifat interaktif, dan
Sebagai media yang diharapkan akan menjadi bagian dari suatu proses
2
terselenggaranya proses komunikasi antara guru dengan siswa sebagaimana
yang memanfaatkan teknologi internet yang tidak dibatasi oleh ruang dan
waktu.
didukung berbasis web atau e-learning dapat dijadikan sebagai media untuk
3
penelitian dari Monroy-Hernandes dan Pulichio seputar pengguna,
adalah umur delapan hingga tujuh belas tahun. Kecendurngan remaja dalam
mendapat balikan, kerja sama, serta menyulut imajinasi orang lain untuk
lembaga pendidikan dan pelatihan pada era teknologi informasi sekarang ini.
Hal ini dibuktikan oleh pulichio (2006:3) dalam penelitian tentang e-learning
adalah kemampuan siswa untuk dapat belajar secara mandiri. Karena sifat
komputer yang lebih personal dan individu, sehingga siswa diharapkan dapat
belajar secara mandiri dengan atau tanpa bimbingan langsung dari pendidik.
Pendidik dalam hal ini guru harus dapat memberikan interaksi yang responsif
4
Berdasarkan pengamatan dari berbagai e-learning yang ada di internet,
materi (upload) yang dapat diambil (di-download) oleh peserta didik, (3) ada
juga yang hanya sebagai forum chat/milis dengan topik-topik diskusi, (4)
tetapi beberapa yang lebih baik yaitu dengan diperkaya dengan multimedia
serta dipadukan dengan sistem informasi akademik, dan (5) ada yang lebih
Ruth Clark & Richard E. Meyer (Clark & Meyer, 2008) menuliskan
5
animasi dan video. Di zaman kedahsyatan grafik komputer ini membawa
learning atau pembelajaran yang penuh makna. Hal ini merupakan penalaran
multimedia yang sangat pesat, saat ini belum berkolerasi dengan kemajuan
oleh para pengajar. Padahal, pada era digital saat ini sangat memungkinkan
antara teks, video, dan audio yang dikemas dalam bentuk tutorial dan simulasi.
kriteria pentingnya adalah isi - memastikan isi itu menyajikan informasi yang
6
ingin disampaikan. Kedua adalah estetika - memastikan presentasi itu jadi
Ini bermakna sebagian pelajar ada yang lebih menyukai belajar sambil
mendengar atau sebagian pelajar lagi lebih menyukai belajar sambil melihat
Dasar dari prinsip modalitas adalah manusia mempunyai dua saluran terpisah
manusia ini dengan optimal tanpa membebani salah satu modalitas, maka akan
7
B. Identifikasi Masalah
learning
C. Pembatasan Masalah
salah satu prinsip menurut Ruth Clark & Richard E. Meyer. Prinsip yang
menjadi fokus utama peneliti adalah prinsip modality yaitu menjelaskan grafik
8
(animasi) dengan suara (narasi) dari pada menjelaskan grafik (animasi) dengan
efektivits penggunaannya.
salah satu mata diklat pada salah satu jenjang kelas di SMK yang memilki
D. Rumusan Masalah
media pembelajaran?
9
E. Tujuan Penelitian
F. Manfaat Penelitian
sebagai berikut.
Informasi Komunikasi.
2. Secara praktis
10
c. Bagi lembaga pengembang, sebagai bahan literatur, pedoman, dan model
Komunikasi.
1. Spesifikasi Software
aplikasi server seperti apache, mySQL, dan PHP sudah tidak perlu lagi
lengkap.
teks], (c) Adobe premire Pro [pengolah image/video], dan (d) Winzip atau
11
Program diklat yang akan dikembangkan sebagai content e-learning
Informasi) kelas XI. Program diklat KKPI adalah salah satu program diklat
sebagai content e-learning bisa dipakai pada semua bidang keahlian SMK.
2. Spesifikasi Hardware
2) RAM 512 Mb
4) Hard Disc 80 Gb
2) RAM 128 Mb
12
3) Terdapat soundcard dan audio system
Sistem operasi baik pada server maupun pada client adalah system
1. Asumsi Pengembangan
dengan server (LAN) agar dapat dipakai secara individual dan kolaboratif
13
mengangkatnya sebagai guru, siswa atau pembuat mata pelajaran (course
2. Keterbatasan Pengembangan
berkonsultasi dan dievaluasi oleh ahli materi, ahli media, guru pelaksana
dari model Alessi & Trollip (pada unsure media) dan Dick & Carey (pada
kedua (penilaian reaksi dan sikap dan hasil belajar), tidak termasuk level
computer
14
I. Definisi Istilah
1. Pengembangan
Bentuk fisik dari produk yang dikembangkan dalam penelitian ini berupa
portal/website pembelajaran.
2. E-learning
3. Prinsip modality
kapasitas kognitif manusia yang terdiri dari visual dan verbal atau saluran
Kapasitas kognitif manusia efektif dan bisa ditingkatkan jika memori kerja
visual dan verbal bisa sama-sama digunakan. Artinya ukuran efektif dari
campuran (audtori dan visual) dari pada mode tunggal. (Mousavi et al.,
1995:320)
pembelajaran.
15