19513241012
A1
FAKULTAS TEKNIK
2019
BAB I
PENDAHULUAN
a. Latar Belakang
Abad ke-21 ditandai dengan era revolusi industri 4.0 sebagai abad
keterbukaan atau abad globalisasi. Era revolusi industri 4.0 juga mengubah
cara pandang tentang pendidikan. Perubahan yang dilakukan tidak hanya
sekadar cara mengajar, tetapi jauh yang lebih esensial, yakni perubahan cara
pandang terhadap konsep pendidikan itu sendiri yang disebut era education
4.0.
Education 4.0 adalah program untuk mendukung terwujudnya pendidikan
cerdas melalui peningkatan dan pemerataan kualitas pendidikan, perluasan
akses dan relevansi memanfaatkan teknologi dalam mewujudkan pendidikan
Kelas Dunia untuk menghasilkan peserta didik yang memiliki setidaknya 4
keterampilan abad 21 yaitu kolaborasi, komunikasi, berpikir kritis dan kreatif,
mengacu pada standar kompetensi global dalam mempersiapkan generasi
muda memasuki realitas kerja global dan kehidupan abad 21. Era educaton
4.0 erat kaitannya dengan sebuah pemanfaatan teknologi secara maskimal,
banyak hal dapat dilakukan melalui media online yang dipermudah dalam era
ini, sebagai contoh pedaftaran sekolah maupun perkuliahan melalui media
online, penyebaran surat edaran melalui via email, pembelajaran online,
bahkan banyak aplikasi yang menyediakan video pembelajaran beserta
materi yang biasa didapatkan di sekolah.
Pada era ini, identik dengan kehidupan yang segalanya dipermudah
dengan adanya teknologi. Hal ini menimbulkan beberapa pengaruh positif
dan juga negatif. Perubahan pola konsumsi masyarakat tampak pada sikap
konsumerisme, dan menjadikan konsumsi sebagai bagian dari gaya hidup
dengan memperhatikan prestise dan pencitraan. Hal ini tidak terlepas dari
perubahan yang terjadi akibat era revolusi industri 4.0 yang berdampak
pada penjualan produk dengan memanfaatkan teknologi, Dengan adanya
era education 4.0 diharapkan mampu menghadapi adanya perilaku konsumtif
dengan menerapkan pola hidup sesuai dengan kebutuhan bukan keinginan,
berfikir kritis, teliti dan menerapkan hidup hemat.
b. Rumusan Masalah
a. Bagaimana perilaku konsumtif dapat terjadi ?
b. Bagaimana system yang diterapkan dalam education 4.0 untuk
menghadapi perilaku konsumtif?
c. Bagamaina implementasi secara nyata untuk menghadapi perilaku
konsumtif di era education 4.0
c. Tujuan
1. Untuk mengetahui penyebab dan dampak negatif dari perilaku konsumtif
2. Untuk mengetahui cara menghadapi perilaku konsumtif di era education
4.0
3. Untuk mengetahui implementasi secara nyata dalam menghadapi perilaku
konsumtif
BAB II
PEMBAHASAN
Kemajuan teknologi yang terjadi saat ini merupakan dampak dari adanya
era industri 4.0. Adanya kemudahan dalam mengakses teknologi terutama dalam
hal berbelanja mendorong para konsumen untuk berperilaku konsumtif karena
semua perbelanjaan dapat dilakukan secara online. Para konsumen diberi
kemudahan dalam mengaksesnya, bahkan dalam segala bidang. Menurut
Penelitian oleh Dewi, Nas, & Riadi (2016) menunjukkan bahwa faktor yang
dipertimbangkan konsumen dalam pengambilan keputusan terhadap pembelian
produk, dipengaruhi oleh faktor kebudayaan, pribadi, sosial dan psikologi. Dalam
penelitian ini, perubahan terhadap perilaku terutama pada segmen mahasiswa,
pekerja profesional dan pekerja berpenghasilan rendah yang memiliki tingkat
ketergantungan pada teknologi yang tinggi. Penyebab dari mundulnya perilaku
tersebut diantaranya yaitu :
Era education 4.0 dengan masuknya pendidikan konsumen dalam mata pelajaran
merupakan hal penting untuk menghadapi perilaku konsumtif pada era tersebut. Oleh
karena itu pendidikan memiliki peran penting dalam mempersiapkan peserta didik agar
mampu berpikir kritis dalam pengelolaan keuangan sehingga terhindar dari perilaku
yang konsumtif. Dalam hal ini dukungan dari berbagai pihak terkait sangatlah
diperlukan agar mampu mempersiapkan generasi penerus bangsa yang mampu
berpikir kritis dalam berkonsumsi.
Daftar Pustaka