Anda di halaman 1dari 4

Permainan Tanpa Menggunakan Alat

A. Permainan Ayam Musang


Permainan Ayam Musang merupakan salah satu permainan yang dirancang untuk melatih
konsentrasi siswa, aktivitas gerak dan daya ingat siswa terhadap permainan yang dilakukan.

 Cara Bermain:
Siswa diminta untuk masuk dalam kawasan yang telah disediakan guru, guru memberi
perintah kepada salah satu siswa untuk menjadi relawan sebagai musang. musang bertugas
sebagai penangkap siswa yang menjadi ayam. relawan yang menjadi musang apabila sudah
menangkap ayam. harus bertukar peran sebagai ayam sedangkan yang ditangkap / disentuh
oleh musang harus menjadi musang. ayam harus berada dalam kawasan permainan. musang
boleh menangkap ayam yang berada diarena bermain. apabila masih terdapat sisa ayam maka
musang akan mendapat hukuman.
 Langkah-Langkah permainan
1. Guru menyiapkan arena permainan Sembari menentukan relawan yang menjadi musang.
2. Seluruh siswa yang menjadi ayam harus berada dalam kawasan Permainan.
3. Relawan yang menjadi musang harus menangkap ayam Sampai berhasil
4. yang berhasil menangkap ayam harus berganti peran menjadi ayam sedangkan ayam yang
berhasil ditangkap harus menggantikan posisi musang apabila musang-musang berhasil
menangkap ayam, maka musang boleh beristirahat dan posisi digantikan oleh ayam yang
menjadi musang.
5. Permainan dilakukan Sampai waktu yang disediakan.
6. Apabila masih terdapat sisa ayam maka siswa yang menjadi musang akan mendapat
hukuman.
B. Permainan Garis Lapangan
Permainan Garis Lapangan ialah permainan yang dirancang untuk melatih
Konsentrasi dan daya ingat serta kecepatan aktivitas gerak Sesuai dengan instruksi yang
diberikan oleh guru.
 Cara Bermain:
Seluruh siswa berdiri sesuai dengan tanda yang dipersiapkan oleh guru, guru
memberikan intruksi menggunakan alat pengeras suara agar lebih mudah dan jelas dalam
memberikan instruksi kepada siswa, kemudian guru memberikan instruksi dengan menyebut
kata "kasti" maka siswa berlari di tempat sembari mengangkat kaki ke arah belakang Secara
bergantian untuk kata "voli" siswa harus lari tinggi, kata "Basket" siswa lari di tempat.

 Langkah-Langkah permainan.

1. Seluruh siswa berdiri pada tanda yang dipersiapkan oleh guru.


2. Guru menginstruksikan kepada siswa apabila menyebutkan kata "kasti" maka siswa
berlari di tempat sembari mengangkat kaki ke arah belakang Secara bergantian.
3. Kata "Voli" berarti siswa melakukan lari tinggi.
4. Untuk kata" Basket" berarti siswa lari ditempat.
5. Apabila guru Menambahkan kata "bola kasti" maka siswa berpindah menggantikan
posisi teman di Sabelahnya sembari mengangkat kaki ke arah belakang secara
bergantian.
6. Jika guru menambahkan kata "bola voli" maka siswa berpindah tempat
menggantikan posisi teman ke-2 disebelahnya dengan berlari tinggi.
7. Jika guru menambahkan kata "bola basket" maka siswa berpindah tempat
menggantikan posisi teman ke-3 di sebelahnya dengan berlari cepat.
8. Permainan dilakukan dengan Instruksi tersebut Sembari menyesuaikan dengan
waktu.
9. Apabila terdapat Siswa yang melakukan kesalahan akan mendapat hukuman dari
siswa lain.
Permainan menggunakan alat
Permainan Bola jongkok
Permainan Bola Jongkok merupakan permainan yang dirancang untuk melatih
konsentrasi, aktivitas fisik, kecepatan dan ketangkasan dalam membawa / mengoper bola
kepada temannya Sambil berjongkok dan melompat.
 Cara Bermain :
Guru menyiapkan bola dan alat pembatas. guru membagi siswa menjadi 2 kelompok
dengan posisi jongkok berbanjar dengan diberi pembatas/garis. saat mengoper bola siswa di
haruskan mengoper bola sambil jongkok, bola yang dioper tidak boleh sampai terjatuh, jika
terjatuh permainan dimulai dari awal. Kelompok yang menyelesaikan permainan lebih cepat
dinyatakan sebagai Pemenang kelompok yang lambat akan mendapat hukuman berupa lari
dari start sampai Finish

 Langkah-Langka permainan :
1. Guru membagi 2 kelompok dengan posisi setiap siswa berjongkok berbanjar.
2. Bola berada di barisan paling depan akan diletakkan di tanah.
3. Selanjutnya Siswa dibarisan pertama mengambil dan mengoper bola ke barisan kedua
Sambil jungkok dan melompat. hal tersebut dilakukan seterusnya sampai finish.
4. Setiap kelompok yang dapat menyelesaikan permainan dengan cepat akan dinyatakan
Sebagai pemenang.
5. Kelompok yang menyelesaikan permainan dengan lambat akan mendapatkan hukuman
yaitu lari dari start menuju sampai finish sesuai dengan ketentuan yang diberikan guru.
Permainan Balik Piring
Permainan Balik Piring merupakan permainan yang dirancang untuk melatih
kekompakan, aktivitas gerak, konsentrasi, dan kecepatan sesuai dengan Instruksi yang
diberikan oleh guru.
 Cara Bermain :
Guru membagi siswa menjadi 4 kelompok, Setiap kelompok harus membalikkan semua
piring. ketika selesai semua siswa harus kembali ke tempat semula dengan melakukan lari
sambil berjongkok secara bergantian begitupun seterusnya sampai permainan selesai.
kelompok yang menyelesaikan permainan terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenangnya.

 Langkah-Langka permainan :
1. Guru membagi biswa menjadi 4 kelompok
2. Setiap siswa harus membalikkan semua piring.
3. Ketika harus membalikkan Semua piring, Siswa harus kembali dengan berlari sambil
berjongkok secara bergantian.
4. Begitupun seterusnya sampai permainan Selesai.
5. Kelompok yang menyelesaikan permaian lebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang.
6. Apabila terdapat kelompok yang kalah akan mendapat hukuman.

Anda mungkin juga menyukai