Penyusunan Pemutakhiran Data Bangunan dan Evaluasi RTH di SWK Arcamanik Kota Bandung TA 2022
F.
Inovasi
F-1
INOVASI
Usulan Teknis
5. Pemenuhan Hak Asasi Manusia: Pastikan bahwa selama proses relokasi, hak
asasi manusia korban tetap dihormati dan dilindungi. Ini termasuk hak atas
tempat tinggal, hak atas pemenuhan kebutuhan dasar, dan hak untuk
berpartisipasi dalam pengambilan keputusan.
2. Komunikasi dan Edukasi: Komunikasi yang efektif dan edukasi mengenai
rencana relokasi harus diberikan kepada masyarakat terkait. Mereka harus
diberi pemahaman tentang alasan relokasi, manfaatnya, serta proses dan
jangka waktu yang terlibat.
3. Bantuan dan Dukungan: Dukungan dan bantuan harus diberikan selama dan
setelah proses relokasi. Hal ini termasuk bantuan dalam proses adaptasi dan
pemulihan di lokasi baru, serta dukungan sosial dan psikologis.
4. Pengawasan dan Evaluasi: Proses relokasi harus diawasi secara ketat dan
dievaluasi secara berkala untuk memastikan bahwa implementasi berjalan
sesuai dengan rencana dan tidak menimbulkan dampak negatif pada
masyarakat.
Ketentuan-ketentuan ini penting untuk memastikan bahwa relokasi dilakukan
dengan penuh pertimbangan dan kehati-hatian, sehingga dapat memberikan
manfaat jangka panjang bagi masyarakat terdampak. Relokasi harus dianggap
sebagai solusi terakhir dan dilakukan dengan hati-hati untuk meminimalkan
dampak negatif dan memaksimalkan keamanan dan kesejahteraan masyarakat.
Penerapan SPM fasilitasi penyediaan rumah yang layak huni bagi masyarakat yang
terkena relokasi program Pemerintah Daerah Provinsi terdiri dari tahapan sebagai
berikut:
F-2
INOVASI
Usulan Teknis
F-3
INOVASI
Usulan Teknis
F-4
INOVASI
Usulan Teknis
F-5
INOVASI
Usulan Teknis
F-6
INOVASI
Usulan Teknis
Komponen Keterangan
F-7
INOVASI
Usulan Teknis
Entitas adalah objek dalam dunia nyata yang dapat dibedakan dengan objek lain.
Entitas terdiri atas beberapa atribut.
Atribut adalah setiap entitas pasti mempunyai elemen yang disebut atribut yang
berfungsi untuk mendeskripsikan karakteristik dari entitas tersebut. Isi dari atribut
mempunyai sesuatu yang dapat mengidentifikasikan isi elemen satu dengan yang
lain. Gambar atribut diwakili oleh simbol elips.
Ada dua jenis atribut:
Identifier (key) digunakan untuk menentukan suatu entity secara unik
(primary key)
Descriptor (nonkey attribute) digunakan untuk menspesifikasikan
karakterisktik dari suatu entity yang tidak unik.
F-8
INOVASI
Usulan Teknis
F-9
INOVASI
Usulan Teknis
F-10
INOVASI
Usulan Teknis
State dari sebuah objek adalah kondisi dari objek atau himpunan keadaan
yang menggambarkan objek tersebut. State dinyatakan dengan nilai dari
atribut objeknya.
Atribut adalah nilai internal suatu objek yang mencerminkan karakteristik
objek, kondisi sesaat, koneksi dengan objek lain dan identitas.
Behaviour (perilaku objek) mendefinisikan bagaimana sebuah objek
bertindak dan memberi reaksi. Behaviour ditentukan oleh himpunan semua
atau beberapa operasi yang dapat dilakukan oleh objek tersebut, yang
dicerminkan oleh interface, service, dan method dari objek tersebut.
Interface adalah pintu untuk mengakses service dari objek.
Service adalah fungsi yang dapat dikerjakan oleh sebuah objek.
Method adalah mekanisme internal objek yang mencerminkan perilaku
objek tersebut.
Kelas (class)
Class adalah himpunan objek yang sejenis yaitu mempunyai sifat (atribut), perilaku
umum (operasi), relasi umum dengan objek lain dan semantik umum. Class adalah
abstraksi dari objek dalam dunia nyata. Class menetapkan spesifikasi perilaku dan
atribut dari objek tersebut.
Kotak Hitam (black boxes)
Sebuah objek adalah kotak hitam. Konsep ini menjadi dasar implementasi objek.
Dalam operasi OO hanya developer yang dapat memahami detail proses yang ada
didalam kotak tersebut, sedangkan user tidak perlu mengetahui apa yang dilakukan
yang penting mereka dapat menggunakan objek untuk memproses kebutuhan
mereka. Kotak hitam berisi kode dan data.
Encapsulation, yaitu proses menyembunyikan detail implementasi sebuah
objek. Untuk mengakses data objek tersebut adalah melalui interface. Untuk
berkomunikasi dengan objek digunakan message.
Message adalah permintaan agar objek menerima untuk membawa metode
yang ditunjukkan oleh perilaku dan mengembalikan result dari aksi tersebut
kepada objek pengirim (sender)
Asosiasi dan Agregasi
F-11
INOVASI
Usulan Teknis
Asosiasi adalah hubungan yang mempunyai makna antara sejumlah objek. Asosiasi
digambarkan dengan sebuah garis penghubung diantara objeknya.
Agregasi adalah bentuk khusus sebuah asosiasi yang menggambarkan
seluruh bagian pada suatu objek merupakan bagian dari objek yang lain.
F-12
INOVASI