BERMAIN DAN
PERMAINAN
Hestilia Oktama Yurita,
M.Pd
KONTRAK PERKULIAHAN
Deskrpsikan Mata Kuliah
Berdasarkan SK 035/SK/rektor-ubs/vii/2023
a. Pemberian Nilai pada setiap kegiatan dapat dilakukan dengan Huruf Mutu (E-A)
yang kemudian dikonversikan ke Angka Mutu (0-4).
b. Bobot suatu kegiatan penilaian mata kuliah ditentukan menurut perimbangan
materi kegiatan dengan materi mata kuliah secara keseluruhan dalam satu
semester.
c. Penghitungan Nilai Akhir dilakukan dengan memberikan bobot pada setiap
kegiatan perkuliahan dalam semester tersebut dengan menggunakan rumus.
● NA = 10% x kehadiran + 20% x Tugas + 30% x UTS + 40% x UAS
● Standard deviasi dengan menggunakan sebaran normal. Ketentuan
ini berlaku sama untuk semua mahasiswa baru atau pengulang.
TATA TERTIB MAHASISWA
a. Mengunduh materi perkuliahan dari SIAKAD atau Microsoft teems dan mempelajarinya sebelum
kegiatan perkuliahan berlangsung
b. Mahasiswa mempunyai hak untuk mengikuti Ujian Akhir Semester (UAS), jika:
mengikuti kuliah minimal 12x (80%)
mengumpulkan tugas terstruktur (jika ada)
c. Toleransi keterlambatan masuk perkuliahan ≤ 15 menit.
d. Berbusana rapih, dan menggunakan sepatu, tidak diperkenankan menggunakan kaos oblong,
berpakaian ketat, dan menggunakan alat komunikasi selama perkuliahan berlangsung, pada saat kuliah
daring mahasiswa wajib mengaktifkan video selama perkuliahan
e. Mengisi link presensi daftar hadir di SIAKAD.
f. Mahasiswa yang tidak mengisi link presensi pada SIAKAD akan dihitung tidak hadir dalam
perkuliahan
g. Selalu berperilaku dan berkata sopan santun, menjunjung tinggi nilai-nilai Al Quran dan Sunah.
h. Jujur dalam perkataan dan perbuatan, jika diketahui melakukan kecurangan selama perkuliahan dan
ujian, maka nilai akhir akan mendapatkan E (tidak lulus).
i. Wajib mengkonfirmasi kehadiran dosen terkait perkuliahan yang akan berlangsung.
kesimpulan Penting untuk mengizinkan
anak-anak untuk bermain
dengan bebas sebanyak
Bermain dan permainan dapat mungkin, karena ini
dilakukan secara individu atau memungkinkan mereka
dalam kelompok. Mereka dapat untuk mengeksplorasi,
menjadi sarana untuk belajar, dan
bersosialisasi, mengasah mengembangkan
keterampilan, atau bahkan keterampilan tanpa tekanan.
mempromosikan pembelajaran. Juga, orangtua dan
Penting untuk menemukan jenis pengasuh dapat berperan
permainan yang sesuai dengan dalam bermain dengan
minat dan tujuan Anda, dan anak-anak, membantu
yang terpenting adalah mereka memahami konsep,
bersenang-senang selama mengajarkan aturan, dan
prosesnya. membimbing mereka dalam
pengalaman bermain.
Bermain adalah cara yang
menyenangkan dan efektif
untuk belajar bagi anak-
anak usia dini.
Thank
s!
CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, including icons by Flaticon, infographics &
images by Freepik