Mata Pelajaran
Kelas
: 4 Bestari
Tarikh
: 9 September 2014
Masa
: 60 minit
Bidang
Aktiviti
Tema
Tajuk
: Sapu Tangan
Media
: Alat
: Kain sapu tangan yang dihasilkan oleh guru, video langkah ikat dan
celup, slaid PdP.
EMK
STANDARD KANDUNGAN
1. Membuat persepsi dan menggunakan bahasa seni visual yang ada pada corak teknik
ikatan dan celupan.
2. Mengaplikasikan bahasa seni visual dan media dalam penghasilan corak teknik ikatan
dan celupan.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian dan teknologi dalam penghasilan
corak teknik ikatan dan celupan.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah
seni dan budaya.
STANDARD PEMBELAJARAN
2.1 Persepsi Estetik : Murid dapat mengenal, memahami dan menyatakan bahasa seni
visual yang ada pada corak teknik ikatan dan celupan.
2.1.1 Unsur seni
2.1.1.1 Warna - primer atau sekunder atau tertier
2.1.1.2 Jalinan - tampak
2.1.2 Prinsip Rekaan
2.1.2.1 Kepelbagaian - warna
2.1.2.2 Ritma dan pergerakan - jalinan pada corak
2.2 Aplikasi Seni
media, serta proses dan teknik dalam penghasilan corak teknik ikatan dan celupan.
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media.
2.2.1.1 Alat - gelang getah, berus, bekas bancuh warna dan alatan lain yang sesuai
2.2.1.2 Bahan - kain kapas putih, pewarna fabrik dan bahan lain yang sesuai
2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya.
2.2.2.1 Teknik - ikatan dan celupan
2.3 Ekspresi Kreatif : Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman, bahasa
seni visual, media, serta proses dan teknik dalam penghasilan corak teknik ikatan dan
celupan.
2.3.1 Memilih dan memanipulasi warna secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya.
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan corak teknik
ikatan dan celupan
2.4 Apresiasi Seni
LANGKAH
STANDARD
/ MASA
AKTIVITI/ ILUSTRASI
CATATAN
PEMBELAJARAN
BBM / ABM : Slaid
pengajaran
(5 minit)
Pembelajaran
pada komputer.
terancang
Kontekstual :
Menghubungkaitkan
dengan murid
dengan pengalaman
hidup dalam
kehidupan
Strategi :
baju..
Penerangan
3. Guru menjelaskan
mengenai pelajaran hari ini
Persepsi Estetik
BBM/ ABM
(5 minit)
oleh guru.
KB: Membanding
celupan
2. Guru menerangkan
Membuat Corak dan
Pelbagai ( Visual
Ruang)
Aplikasi seni
Langkah 2 1. Guru membahagikan murid
(15 minit)
murid cara-cara
digunakan di atas
video.
daripada kekotoran)
(pewarna).
Berasaskan Sumber
Demonstrasi
Kaedah
KB : berfikir secara
kritis
Kemahiran berfikir :
penerokaan,
pemerhatian
Nilai : Kerjasama,
Kerajinan, disiplin
4. Murid diberi peluang untuk
meneroka teknik dalam ikatan
Pemerhatian
Strategi
Langkah langkah
penghasilan
i.
KBT / Strategi :
seperti :
Kolaboratif dan
konstruktif
alat.
Menjana idea.
Mereka cipta.
Nilai : kerjasama
Pendekatan Induktif
digunakan untuk
Strategi Berpusatkan
ii.
celup.
Strategi Kolaboratif
membantu sekiranya
bantuan
Murid
murid memerlukan
iii.
iv.
Murid digalakkan
menggunakan warna-warna
kontras supaya corak yang
dihasilkan nampak menarik.
v.
mengangkat dan
karya
(5 minit)
KBT : Intrapersonal,
verbal linguistik
Kemahiran berfikir :
untuk menceritakan
Membanding beza,
pengalaman sepanjang
Menganalisis
penghasilan karya.
Nilai : Kerjasama,
Kerajinan, disiplin,
menghargai
bahasa seni.
2. Guru memberikan
dihasilkan
menghargai
Strategi :
Pemerhatian
Langkah 5 Penutup
(5 minit)
EMK :
Keusahawanan
KB : Merumus
Mata Pelajaran
Kelas
: 3 Bestari
Tarikh
: 19 September 2014
Masa
: 60 minit
Bidang
Tema
: Warisan kita
Tajuk
: Kuda Kepang
Media
: Alat
: Gunting
EMK
STANDARD KANDUNGAN
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual seperti rupa, bentuk, jalinan, warna serta
kontra, kepelbagaian yang terdapat pada objek buatan manusia dalam penghasilan kuda
kepang.
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media dan
teknik dalam aktiviti menghias kuda kepang.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian dan teknologi dalam penghasilan kuda
kepang.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni,
dan budaya.
STANDARD PEMBELAJARAN
1.1 Persepsi Estetik: Murid dapat menyatakan dan membuat pemerhatian terhadap unsur
seni dan prinsip rekaan dalam penghasilan kuda kepang.
1.1.1 Unsur seni
1.1.1.1 Bentuk - konkrit.
1.1.1.2 Warna hiasan kuda kepang.
1.1.2 Prinsip rekaan
1.1.2.2 Kepelbagaian jalinan ton warna
1.2 Aplikasi Seni: Murid dapat mengetahui dan memahami bahasa seni, media serta proses
dan teknik dalam penghasilan kuda kepang.
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis- jenis media.
1.1.2.1 Alat gunting
1.1.2.2 Bahan lukisan, pensel warna dan krayon
1.2.2 Mengetahui penggunaan media, teknik, dan proses dalam penghasilan karya
1.3 Ekspresi Kreatif: Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan, kefahaman dan kemahiran
media, proses dan teknik serta bahasa seni dalam penghasilan karya seni.
1.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
1.3.2 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan kuda karya.
1.3.3 Menggunakan bahasa seni: jalinan, kontra dan kepelbagaian dalam penghasilan karya.
LANGKAH /
MASA
Set Induksi
(5 minit)
STANDARD
PEMBELAJARAN
1. Guru menunjukkan
paparan slaid video
AKTIVITI / ILUSTRASI
1. Murid melihat tayangan slaid
video permainan tradisional.
CATATAN
BBM: slaid video
alat permainan
tentang alat
tradisional
permainan tradisional
KBT:
Menghubungkait
Nilai: Kerjasama
dengan murid
3. Guru menjelaskan
mengenai pelajaran
hari ini.
4. Soalan: siapa pernah
main permainan ini?
=saya. Dekat
kampung
Langkah 1
(10 minit)
Persepsi Estetik
1. Guru membahagikan
murid kepada 5
kumpulan.
2. Guru memberikan
teka-teki kepada setiap
kumpulan.
3. Soalan: Kuda apakah
yang mempunyai dua
kaki?
= Jawapan: Kuda kepang.
beberapa contoh
gambar kuda kepang.
kepang
4. Guru menunjukkan
Berfikir- Menjana
Idea
Teknik: Soal Jawab
Startegi- Visual
Ruang
Nilai : kerjasama
Langkah 2
Aplikasi Seni
(10 minit)
1. Guru menyatakan
KB : Menaakul,
Strategi :
menghasilkan kuda
kepang
Berpusatkan Guru,
Demonstrasi
2. Guru memberitahu
bahawa kuda kepang
ABM/BBM :Manila
krayon, gunting.
dengan pelbagai
Nilai : keyakinan,
warna menarik.
ketelitian,
3. Guru menunjukkan
kepatuhan
cara-cara untuk
menghasilkan topeng
arnab.
Langkah 3
(20 minit)
Ekspresi Kreatif
Langkah-langkah
1. Guru mengedarkan
alat dan bahan yang
KBT : Kecerdasan
diperlukan kepada
Pelbagai Visual
murid.
digunakan
Ruang: Kreativiti
2. Guru membimbing
murid menjalankan
Nilai : Kerjasama,
Intrapersonal,
aktiviti dengan
Interpersonal
memberi penekanan
Strategi: Konstruktif
kepada kekemasan
hasil kerja.
3. Murid mengunting garisan luar
yang telah disediakan oleh
guru menggunakan gunting
Langkah 4
Apresiasi Seni
(10 minit)
1. Guru memilih
KB : Merumus
masing-masing
KBT : Intrapersonal,
mereka ke hadapan
kelas.
mempamerkan dan
hasilkan.
memberikan
penerangan tentang
Verbal Linguistik
Nilai : keyakinan diri
1. Guru merumus
pelajaran hari ini iaitu
berkaitan dengan
kuda kepang
2. Guru mengaitkan
EMK :
Keusahawanan,
TMK
KBT : Kinestetik
kepada rakan.
Nilai : Menghargai,
Keyakinan Diri,
dihasilkan mempunyai
Menilai
Mata Pelajaran
Kelas
:3T
Tarikh
: 23 September 2014
Masa
: 60 minit
Bidang
: Menggambar
Aktiviti
: Kolaj
Tema
Tajuk
: Mengenal Haiwan
Media
: Alat
EMK
STANDARD KANDUNGAN
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual (unsur seni: garisan, ruang,
rupa, dan warna)
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi
penentuan media.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam
penghasilan karya.
4. Apresiasi terhadap karya seni.
STANDARD PEMBELAJARAN
1.1 Persepsi Estetik : Murid dapat mengenal, menamakan, dan memahami bahasa seni
visual yang terdapat pada karya.
1.1.1 Unsur Seni
1.1.1.1 Garisan garisan putus-putus
1.1.1.2 Rupa Organik dan geometri
1.1.1.3 Ruang rata
1.1.2 Prinsip Rekaan
1.1.2.1 Harmoni warna
1.1.2.2 Kesatuan pelbagai unsur alam semula jadi
1.2 Aplikasi Seni
menghasilkan karya.
1.1.2 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat bahan maujud serangga dan gambar serangga.
1.2.1.2 Bahan Kertas lukisan, kertas warna, dan gam.
1.2.2 Mengetahui penggunaan media, teknik dan proses dalam penghasilan karya
1.2.2.1 Teknik Kolaj (guntingan)
1.3 Ekspresi Kreatif : Murid dapat menghasilkan pengetahuan, kefahaman, dan kemahiran
bahasa seni visual dalam menghasilkan karya.
1.3.1 Memilih dan memanipulasikan bahan secara kreatif
1.3.2 Menggunakan unsur seni (garisan, rupa, warna dan ruang) dalam penghasilan karya
1.3.3 Menghasilkan karya menggunakan bahasa seni visual
LANGKAH/
AKTIVITI PENGAJARAN
MASA
PEMBELAJARAN
ISI PELAJARAN
1. Murid melihat tayangan
tentang serangga
CATATAN
BBM : Slaid Video
KBT: Kemahiran
Berfikir
Pembelajaran
dengan murid
Soalan :
Kontekstual :
serangga?
-ya. Pernah cikgu.
Video serangga
dengan pengalaman
dalam kehidupan
Persepsi Estetik
(15 minit)
5. Guru menunjukkan
bahan maujud serangga.
6. Guru menyatakan
perbezaan di antara
oleh guru
2. Murid dapat membezakan
beza antara rupa, bentuk,
dan warna
rupa
pelbagai: Visual Ruang
Langkah 2
Aplikasi Seni
BBM : lukisan
3. Murid diberi peluang untuk
menggunakan garisan
putus-putus.
2. Guru memberitahu
bahawa rupa ini akan
serangga, kolaj
menyatakan bahan-bahan
menghasilkan kolaj.
serangga
KB : menaakul, berfikir
secara kritis
Strategi : Berpusatkan
Guru, Demonstrasi
Langkah 3
Ekspresi Kreatif
(15 minit)
(rama-rama, pepatung,
Langkah 1
3. Guru mengedarkan
ladybird)
i.
serangga (rama-rama,
(2-3 ahli)
Kolaboratif dan
konstruktif
Nilai : kerjasama,
putus-putus, kertas
warna hijau/jingga/hitam,
dan gam.
KBT / Strategi :
Intrapersonal,
ii.
menjalankan aktiviti
dengan memberi
penekanan kepada
hijau/jingga/hitam, dan
gam.
iii.
Interpersonal
Langkah 2
i.
ii.
iii.
Apresiasi Seni
Langkah 4
i.
(10 minit)
i.
Guru memberikan
dihasilkan.
hasilkan.
ii.
iii.
iv.
Murid
KB : merumus
EMK : Keusahawanan
Nilai : menghargai,
keyakinan diri, menilai
Penutup
i.
(5 minit)
ii.
guru
Guru mengaitkan
Mata Pelajaran
Kelas
: 2 Bestari
Tarikh
: 5 September 2014
Masa
: 60 minit
Bidang
Aktiviti
: Topeng
Tema
Tajuk
: Topeng Arnab
Media
: Alat
: gunting
EMK
STANDARD KANDUNGAN
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual (unsur seni: garisan, ruang, rupa, dan
warna)
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan
media.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan
karya.
4. Apresiasi terhadap karya seni.
STANDARD PEMBELAJARAN
3.1 Persepsi Estetik
Murid dapat mengenal, memahami, dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada
topeng muka.
3.1.1 Unsur seni
3.1.1.1 Bentuk - konkrit
3.1.1.2 Warna - sekunder
3.1.1.3 Jalinan - tampak dan sentuh
3.1.2 Prinsip rekaan
3.1.2.1 Imbangan simetri
3.1.2. 2 Penegasan - bahagian muka
3.2 Aplikasi Seni
Murid dapat mengetahui dan memahami bahasa seni visual, media, serta proses dan teknik
dalam penghasilan topeng muka.
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media dalam penghasilan karya.
3.2.1.1 Alat gunting
3.2.1.2 Bahan pensel warna atau oil pastel, kad manila, gam,benang, gelang getah
atau tali
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya.
3.3 Ekspresi Kreatif
Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, kefahaman media, serta
kemahiran teknik dan proses dalam penghasilan topeng muka .
3.3.1 Memilih dan memanipulasikan bahan secara kreatif
3.3.2 Mengaplikasikan proses dan teknik yang bersesuaian dalam penghasilan topeng muka
3.3.3 Menggunakan bahasa seni visual: bentuk, warna, jalinan, imbangan, dan penegasan
dalam penghasilan topeng muka
3.4 Apresiasi Seni
Murid dapat membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan dengan memberikan
penekanan pada bahasa seni visual.
3.4.1 Menggayakan topeng muka yang dihasilkan sendiri
3.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
LANGKAH /
MASA
Set Induksi
(5 minit)
STANDARD
PEMBELAJARAN
1. Guru meminta empat
AKTIVITI / ILUSTRASI
2. Jigsaw puzzle
CATATAN
BBM: Jigsaw
Puzzle
Menghubungkait
tersebut menyiapkan
jigsaw puzzle dan
Nilai: Kerjasama
3. Murid mencantum bahagian-
putih.
dipecahkan.
3. Guru menanyakan
soalan dan
memberitahu murid-
Topeng Arnab
Langkah 1
Persepsi Estetik
(10 minit)
7. Guru menunjukkan
bahan maujud topeng.
8. Guru menyatakan
definisi topeng kepada
murid.
KBT: Kemahiran
guru.
7. Murid membuat perbezaan
tentang jenis-jenis topeng.
Berfikir
Teknik: Soal Jawab
BBM: Topeng
- Warna
pemikiran.
- Imbangan dan
penegasan
Langkah 2
Aplikasi Seni
(10 minit)
4. Guru menyatakan
media dan bahan yang
BBM : Topeng
Gajah
menghasilkan topeng
menghasilkan topeng.
arnab.
5. Guru memberitahu
KB : Menaakul,
Berfikir Secara Kritis
Strategi :
Berpusatkan Guru,
Demonstrasi
Ekspresi Kreatif
(20 minit)
5. Guru mengedarkan
alatan dan bahan,
Langkah-langkah
BBM: Topeng
Gajah
pinggan kertas,
gelang getah
KBT : Kecerdasan
Pelbagai Visual
Ruang: Kreativiti
6. Guru membimbing
Nilai : Kerjasama,
murid menjalankan
aktiviti dengan
Intrapersonal,
memberi penekanan
Interpersonal
kepada kekemasan
Strategi: Konstruktif
hasil kerja.
8. Murid mengikut langkahlangkah membuat topeng
seperti yang ditunjukkan oleh
guru.
9. Murid melukis mata, telinga,
mulut dan hidung pada
pinggan kertas.
Langkah 4
Apresiasi Seni
(10 minit)
dipanggil ke hadapan
dengan membawa
topeng arnab.
5. Guru memberikan
hasilkan.
Penutup
(5 minit)
4. Guru merumus
pelajaran hari ini iaitu
berkaitan dengan
topeng arnab
5. Guru mengaitkan
bahawa karya yang
EMK :
Keusahawanan,
TMK
KBT : Kinestetik
Nilai : Menghargai,
dihasilkan mempunyai
nilai komersial dan
boleh dijual.
6. Guru memainkan lagu
saya seekor arnab.
Keyakinan Diri,
Menilai