Media permainan ular tangga dapat dipergunakan untuk membantu semua aspek
perkembangan anak
Bagi anak yang tidak menguasai materi dengan baik akan mengalami kesulitan
dalam bermain
Guru menyiapkan media berupa papan ular tangga dan kartu yang berisi
pertanyaan yang diletakkan disamping papan, pada bagian atas / depan kartu
Setiap siswa melempar dadu sesuai dengan urutannya. Setelah siswa melempar
dadu, siswa yang mendapat giliran duluan berjalan sesuai dengan hasil lemparan
dadu. Apabila dalam kotak tersebut ada tulisan Jawablah aku, maka siswa
tersebut wajib menyelesaikan soal hingga selesai. Apabila sudah selesai dan
jawaban benar maka siswa tersebut dapat melanjutkan permainan. Dan
dilanjutkan giliran siswa lainnya.
Apabila dalam papan ular tangga ada tulisan Patuhi Aku, maka siswa tersebut
wajib mengambil kartu Patuhi aku dan menjalankan perintah yang tertulis pada
kartu tersebut. Apabila sudah selesai maka dapat dilanjutkan giliran siswa
lainnya.
Apabila jatuh pada tanda tangga siswa harus naik sesuai dengan arah tangga,
begitupula apabila siswa tepat pada gambar ekor ular maka siswa tersebut turun
mengikuti arah ular.
Semua kartu yang telah diambil, ditulis soalnya lalu dikembalikan seperti semula
Siswa yang selesai lebih dulu sampai ke finish maka dinyatakan sebagai
pemenang
DOKUMENTASI
No Foto/Gambar Keterangan
1. Alat dan bahan
yang digunakan :
Papan kayu
Kertas manila
berwarna
Gunting
Paku
Lem
Spidol
berwarna
Kertas karton
Double tip
2. Membuat papan
ular tangga
a. untuk membuat
papan
permainan ular
tangga
menggunakan
kayu yang
diukur panjang
a
papan 10 cm
lebar papan 30
cm dan tinggi 5
cm. papan ular
b
tangga ini
berbentuk
seperti gambar
contoh.
b. Papan ular
tangga dapat
dilipat agar
dapat
menyimpan
berbagai
kebutuhan yang
akan diperlukan
dalam
permainan ular
tangga.
3. Membuat desain
ular tangga pada
materi
hidrokarbon untuk
papan kayu ular
tangga
4. Membuat desain
untuk kartu soal
dan perlengkapan
yang dibutuhkan
saat permainan
ular tangga.
5. Papan ular tangga
yang telah selesai
dikerjakan dan
siap untuk
digunakan
Story Board Pengembangan Media Ular Tangga
No.
Gambar/Foto
Keterangan
1.
10 9 11
8 12
7 13
6 14 15
Soal
Soal
1 2 10
3 49 58 7 6
Soal
1 2 3 4 5
Setiap siswa melempar dadu sesuai dengan urutanya. Setelah siswa melempar dadu, siswa
yang menjadi pion berjalan sesuai dengan hasil lemparan dadu.
20 19 18 17 16
11 12 13 14 15
Kartu soal yang KARTU SOAL berisi soal-soal
Soal
mengenai hidrokarbon.
10 9 8
Apa yang dimaksud dengan senyawa alkena? Berikan contohnya? 7 6
21 22 23 24 25
Soal
setelah semua melempar dan
mengerjakan, Soal kembali pada
pelempar pertama 1 2 3 4 5 untuk melempar
dadu lagi dan
permainan
20 19 18 17 16 melanjutkan
kembali , begitu
juga seterusnya. Permainan
berhenti apabila semua pemain
sudah berada pada nomor
terakhir dan 11 12 13 14 15 sudah
mengerjakan semua pesan-
pesannya. Soal
10 9 8 7 6
Pemainnya yang Soal meyelesaikan soal
dengan benar akan diberi
bintang
1 2 3 4 5
Pemainnya yang selesai lebih dulu dinyatakan sebagai pemenang