Pembelajaran E – Learning
Blended E-
Learning
E-Learning
Traditional Distance
Learning
E-Learning
Gambar 1.1
Learning Models
E – Learning
A. Definisi E – Learning
E
- learning, secara harfiah merupakan akronim dari E &
Learning. E nya adalah electronic sedangkan Learning adalah
proses belajar, jadi gampangnya, Elearning adalah sistem
pembelajaran secara elektronik. Menggunakan media elektronik,
internet, komputer, file multimedia (suara, gambar, animasi dan video).
Yang dimaksud Elektronik itu bukan semata-mata peralatannya, namun
juga meliputi metoda dan media. Bagaimana kamu berbagi ilmu dan
pengetahuan, men-download materi perkuliahan, meng-upload tugas,
melakukan diskusi dengan dosen, dan sebagainya, dilakukukan secara
elektronis.
Istilah e-learning mengandung pengertian yang sangat luas.
Banyak pakar yang menguraikan tentang definisi e-learning dari
berbagai sudut pandang berbeda. Salah satu definisi yang diterima
banyak pihak adalah definisi dari Darin E. Hartley yang menyatakan:
E-learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang
memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan
menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer
lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of E-learning Terms menyatakan
suatu definisi yang lebih luas bahwa:
E-learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi
elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media
Internet, jaringan komputer,maupun komputer stand alone.
Gambar 2.1
Beberapa Terminologi yang Berhubungan dengan E - Learning
B. Komponen E – Learning
“Second Extension”
Delivery Capabilities
“First Extension”
Delivery Capabilities
Core Delivery
Capabilities
Gambar 2.2
Memulai Sistem dari Skala Kecil dan Memperluasnya Secara Bertahap
E-Learning
Multimedia
Learning
Multimedia
Distance Learning
Distance Learning
Learning Distance
Learning
Gambar 2.3
Model Penyelenggaraan E‐Learning
‘L Ms’
A. Pengertian LMS
C. Fitur-fitur LMS
Fitur-fitur yang terdapat dalam LMS pada umumnya antara lain
adalah sebagai berikut.
1. Administrasi, yaitu informasi tentang unit-unit terkait dalam proses
belajar mengajar :
a. Tujuan dan sasaran
b. Silabus
c. Metode pengajaran
d. Jadwal kuliah
e. Tugas
f. Jadwal ujian
D. Jenis-jenis LMS
1. Moodle
Moodle adalah sebuah nama untuk sebuah program aplikasi
yang dapat merubah sebuah media pembelajaran kedalam bentuk
web. Aplikasi ini memungkinkan siswa untuk masuk kedalam "ruang
kelas" digital untuk mengakses materi-materi pembelajaran. Dengan
menggunakan Moodle, kita dapat membuat materi pembelajaran,
kuis, jurnal elektronik dan lain-lain. Moodle itu sendiri adalah
singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning
Environment.
2. Dokeos
Dokeos adalah jenis dari sekian banyak LMS yang berkembang.
Dokeos adalah elearning tools untuk aplikasi berbasis web. Dokeos
ini free alias gratis dan dokeos adalah software yang direlease oleh
GNU GPL dan pengembangannya didukung oleh dunia internasional.
E. Karakteristik LMS
LMS memenuhi persyaratan pendidikan, administrasi, dan
penyebaran. Untuk pembelajaran perusahaan (corporate learning),
misalnya dapat berbagi banyak karakteristik dengan VLE „‟(Virtual
Learning Environment)‟‟, atau lingkungan belajar virtual , yang
digunakan oleh institusi pendidikan, masing-masing LMS memenuhi
kebutuhan yang unik. Lingkungan belajar virtual (VLE) yang digunakan
oleh universitas dan perguruan tinggi memungkinkan instruktur untuk
mengelola program mereka dan bertukar informasi dengan siswa untuk
kursus yang dalam kebanyakan kasus akan berlangsung beberapa
minggu dan akan bertemu beberapa kali selama berminggu-minggu.
X AMPP
A. Definisi Xampp
XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak
system oprasi, merupakan kompilasi dari beberapa program.XAMPP
merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu
buah paket.Dengan menginstall XAMPP maka tidak perlu lagi
melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP dan MySQL
secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasikannya
secara otomatis untuk anda atau auto konfigurasi.
XAMPP merupakan salah satu paket installasi Apache, PHP dan
MySQL instant yang dapat kita gunakan untuk membantu proses
installasi ketiga produk tersebut.Selain paket installasi instant XAMPP
versi 1.6.4 juga memberikan fasiltias pilihan pengunaan PHP4 atau
PHP5.Untuk berpindah versi PHP yang ingin digunakan juga sangat
mudah dilakukan dengan mengunakan bantuan PHP-Switch yang telah
disertakan oleh XAMPP, dan yang terpenting XAMPP bersifat free atau
gratis untuk digunakan.
Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi),
Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia di bawah GNU
General Public License dan bebas, adalah mudah untuk menggunakan
web server yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis.
Jika ingin mendapatkan xampp dapat mendownload langsung dari situs
resminya.
C. Komponen Xampp
XAMPP 1.8.3 untuk Windows, Termasuk :
Apache 2.4.4
MySQL 6.5.11
PHP 5.5.0
phpMyAdmin 4.0.4
FileZilla FTP Server 0.9.41
Tomcat 7.0.41 (with mod_proxy_ajp as connector)
Strawberry Perl 5.16.3.1 Portabel
XAMPP Control Panel 3.2.1 (dari hackattack142)
10. Selanjutnya ada pesan yang memberi pilihan apakah kita ingin
membuka XAMPP control panel atau tidak.
12. Sampai disini proses installasi Apache, PHP dan MySQL di komputer
kita telah selesai dan siap untuk digunakan. Untuk mencoba hasil
installasi bukalah browser yang ada di komputer anda kemudian
pada address bar ketikan http://localhost atau http://127.0.0.1
kemudian tekan enter untuk mencoba apakah webserver telah bisa
digunakan. Jika sukses maka akan muncul tampilan awal welcome
screen XAMPP.
P engenalan M oodle
A. Sejarah Moodle
Martin Dougiamas, yang telah lulus pada ilmu komputer dan
pendidikan, menulis versi pertama Moodle. Dougiamas memulai Ph.D
untuk menguji "kegunaan software open-source untuk mendukung
epistemologi pengajaran dan pembelajaran menggunakan komunitas
yang berbasis internet." Walau bagaimanapun undang-undang sosial
membuat moodle sulit dibedakan dari platform eLearning, namun
moodle telah dikutip sebagai faktor penting dari pengadopsian Moodle.
Pemakai Moodle yang lainnya, seperti Universitas Terbuka di Inggris,
telah menunjukkan bahwa Sistem Manajemen Pembelajaran dapat
secara sama dilihat sebagai "pembelajaran pedagogi netral".
Kepanjangan Moodle ialah Modular Object-Oriented Dynamic
Learning Environment. (Pada awal-awal peluncurannya kepanjangan "M"
ialah "Martin's", merujuk kepada Martin Dougiamas, nama pengembang
aslinya). Dan juga seperti akronimnya, nama itu dipilih karena definisi
kamus dari Moodle dan untuk menyesuaikan dengan nama domain yang
tersedia.
"Moodle" merupakan merek dagang di banyak negara di dunia yang
didaftarkan untuk Martin Dougiamas. Hanya partner Moodle yang
secara legal dapat menggunakan merek dagang untuk mengiklankan
setiap pelayanan yang berhubungan dengan Moodle seperti hosting,
kostumisasi, pelatihan, dan lain-lain.
B. Pengertian Moodle
MOODLE (singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic
Learning Environment) adalah paket perangkat lunak yang diproduksi
untuk kegiatan belajar berbasis internet dan situs web yang
8. Developer Documentation
Web resmi moodle menyediakan dokumentasi bagi developer untuk
memudahkan pengembangan aplikasi sesuai kebutuhan user.
Terdapat juga forum-forum diskusi untuk memberikan solusi
terhadap suatu permasalahan yang ditemukan pada saat
pengembangan aplikasi. Pada forum ini terdapat banyak developer
dari berbagai negara yang turut serta berkonstribusi.
2. Attendance Register
Daftar absensi siswa, fitur ini tidak secara langsung terdapat
pada moodle, perlu ditambahkan sehingga terdaftar dalam aktivitas.
4. Choices
Aktifitas ini sangat sederhana, guru memberikan beberapa
pertanyaan dan menyediakan berberapa pilihan jawaban. Aktifitas ini
dapat digunakan sebagai polling untuk merangsang daya pikir
terhadap sebuah topik bahan ajar tertentu.
5. Database Activity
Dengan aktifitas ini, Guru dan siswa dapat membuat, melihat
dan mencari bank data mengenai topik apapun. Format dan struktur
data yang dimasukkan hampir tidak terbatas, termasuk gambar, file,
URL, nomor, dan text.
6. External Tool
Modul alat eksternal aktivitas memungkinkan siswa untuk
berinteraksi dengan sumber belajar dan kegiatan di situs web lain.
Misalnya, alat eksternal dapat memberikan akses ke jenis kegiatan
baru atau bahan pembelajaran dari sumber lainnya. Untuk membuat
kegiatan alat eksternal, penyedia alat yang mendukung LTI (Belajar
Alat Interoperabilitas) diperlukan. Seorang guru dapat menciptakan
kegiatan alat eksternal atau menggunakan alat yang sebelumnya
telah dikonfigurasi oleh administrator moodle. Kegiatan alat eksternal
berbeda dari sumber bahan ajar melalui URL.
7. Feedback
Modul kegiatan umpan balik memungkinkan seorang guru
untuk menciptakan sebuah survei untuk mengumpulkan umpan
balik dari para siswa menggunakan berbagai jenis pertanyaan
termasuk pilihan ganda, ya / tidak atau input teks.
9. Glossary
Pada aktivitas ini, guru dan siswa dapat membuat
kumpulan/daftar pengertian-pengertian kata, seperti kamus. Data
yang dimasukkan dapat berasal dari berbagai format dan secara
otomatis dapat dibuat link ke materi lain.
10. Lesson
Lesson ditujukan agar guru dapat membuat aktifitas yang berisi
konten yang menarik dan fleksibel. Lesson terbagi menjadi beberapa
halaman dan diakhir setiap halaman biasanya terdapat pertanyaan
yang memiliki beberapa jawaban. Jawaban yang dipilih student akan
menentukan halaman mana yang akan diaksesnya, dengan bahasa
lain jika pertanyaan yang diajukan benar maka disediakan bahan ajar
selanjutnya untuk dipelajari.
11. Quiz
Pada modul ini, dosen dapat mendesain kumpulan soal, yang
berisi multiple choice, true-false, dan pertanyaan jawaban singkat.
Pertanyaan-pertanyaan tersebut akan tersimpan di bank soal yang
dapat dikategorikan dan digunakan ulang.
13. Surveys
Survey merupakan feedback, quisioner ataupun angket yang
dapat digunakan sebagai bahan pembelajaran ataupun kritikan bagi
guru ataupun course. Sehingga kinerja guru dan isi dari course dapat
diperbaiki diwaktu akan datang.
14. Wiki
Pada aktivitas ini, student dan dosen dapat secara kolaboratif
menulis dokumen web tanpa mengetahui bahasa html, langsung dari
web browser. Hasilnya dapat berupa hasil kreativitas kelas, kelompok
ataupun individu.
15. Workshop
Workshop atau Lokakarya adalah fitur baru dalam Moodle 2.
Fungsinya mirip dengan modul tugas yang diperluas fungsinya dalam
banyak cara. Namun, dianjurkan bahwa fasilitator dan peserta
kursus setidaknya memiliki beberapa pengalaman dengan modul
penugasan sebelum Lokakarya yang digunakan dalam kursus.
Seperti di Penugasan, peserta kursus menyerahkan pekerjaan mereka
selama kegiatan Lokakarya. Setiap peserta kursus menyerahkan
pekerjaan mereka sendiri. Pengajuan dapat terdiri dari teks dan
lampiran. Oleh karena itu, penyerahan Lokakarya menggabungkan
baik teks Online dan Upload jenis file dari modul Assignment.
a. Bahan ajar dalam bentuk media presentasi, maka yang cocok digunakan
adalah sumber belajar jenis LMS Content Package, karena dengan
sumber belajar ini media presentasi secara langsung dapat dibuka oleh
siswa dalam moodle
b. Bahan ajar dalam bentuk file dokumen word, maka yang cocok
digunakan adalah sumber belajar jenis File, jenis ini memungkinkan
siswa untuk mendownload sumber belajar tersebut. Selain dalam bentuk
file, isi dari file tersebut (bahan ajar) juga dapat dipasang langsung pada
halaman moodle, untuk jenis maka sumber belajar yang dipilih adalah
Page (dibaca langsung oleh siswa)
c. Jika sumber belajar terdapat pada web (media online) lainnya, maka
cocok menggunakan sumber belajar jenis URL.
P enginstalan M oodle
11. Pada tahap ini merupakan tahap download bahasa, jika dibutuhkan
download dan instalasikan paket bahasa indonesia yang disediakan
moodle, sehingga antarmuka moodle akan berbahasa indonesia.Klik
selanjutnya.
13. Pada tahap ini merupakan pengumuman hak cipta dari moodle .
Lanjutkan saja dengan klik Ya.
14. Pada tahap ini merupakan informasi tentang versi moodle. Silahkan
klik continue dan tunggu proses instalsasi.
15. Setelah proses sebelumya selesai, pada tahap ini isikan akun admin.
Isikan yang bertanda bintang saja. Pada kolom username isikan
“admin” atau tetap dengan sebelumya. New password harus diisikan
kombinasi huruf besar, huruf kecil, angka, dan non alphanumeric
character. Firstname dan surname bisa diganti namun kami
menyesuaikan dengan standar moodle. City dan select country harus
diisi sesuai dengan kebutuhan. Setelah selesai klik update profile.
B elajar M oodle
A. Mengubah Tema
1. Masuk ke site administration.
2. Pilih Appearance>Theme>Theme Selector.
3. Pilih tema sesuai dengan yang anda inginkan lalu klik „choose‟.
C. Membuat Quiz
Semuanya ada 10 model quis yang dapat dimanfaatkan untuk
mengevaluasi hasil belajar, yaitu:
1. Caculated
2. Description
3. Essay
4. Matching
5. Embedded Answer (Close)
6. Multiple Choice
7. Short Answer
8. Numerical
9. Random Short Answer-Matching
10. True/False
2. Short Answer
Short Answer adalah bentuk pertanyaan dengan jawaban
singkat. Cara membuatnya adalah sebagai berikut, pastikan sudah
login terlebih dahulu dan telah masuk pada halaman kelas yang
dikelola :
Keterangan :
MAT02 <– Hasil dari pengisian Question name*
Berapa hasil jumlah 2 + 3 ? <– Hasil dari pengisian Question text
3. True/False
True/False adalah pertanyaan yang ditampilkan dalam bentuk
pernyataan dengan pilihan jawaban True atau False. Pilihan True jika
pernyataan Benar dan pilihan False jika pernyataan Salah. Cara
membuatnya adalah sebagai berikut, pastikan sudah login terlebih
dahulu dan telah masuk pada halaman kelas yang dikelola :
a. Pada menu Administration (posisinya di samping kiri halaman web
kelas/course), klik Questions.
b. Pada menu Create new question, pilih True/False.
c. Isi text box Question name* dengan kode soal.
d. Isi text box Question text dengan pernyataan yang akan diajukan.
e. Atur pilihan Correct answer menjadi True,jika pernyaataan Benar
dan atur pilihan Correct answer menjadi False jika pernyataan
Salah.
f. Klik Save changes.
4. Matching
Matching adalah pertanyaan yang ditampilkan dalam model
mencocokan antara beberapa pertanyaan dengan beberapa pilihan
yang ditampilkan. Cara membuatnya adalah sebagai berikut,