Minggu 2
Pengertian Linear Programming
Metode atau teknik matematis yang digunakan untuk
membantu manajer dalam pengambilan keputusan
untuk mengalokasikan sumber daya.
2
Asumsi Linear Programming
Aditif
Nilai fungsi tujuan
Proporsional dan total sumber Divisibility
Perubahan nilai daya yang (dapat dibagi)
fungsi tujuan (Z) dan digunakan dapat Variabel keputusan
penggunaan sumber diketahui dengan bersifat kontinyu
daya sebanding menjumlahkan sehingga nilainya
dengan perubahan kontribusi fungsi bisa berupa bilangan
kegiatan. tujuan dan sumber pecahan. Hanya
daya yang boleh mempunyai
digunakan untuk nilai lebih besar atau
semua variabel sama dengan nol.
keputusan.
3
Aplikasi Metode Linear Programming
2. Perencanaan investasi
1. Masalah Product Mix
Berapa banyak dana akan ditanamkan
Berapa banyak unit setiap produk
dalam setiap alternatif investasi agar
yang akan dibuat agar
memaksimumkan ROI atau NPV
memaksimumkan keuntungan
dengan memperhatikan kemampuan
dengan memperhatikan
dana yang tersedia untuk
kemampuan permintaan dan
diinvestasikan dan ketentuans etiap
kendala produksi.
alternatif investasi
Pinginnya
Batasan-
apa?
batasan 5
Identifikasi Komponen Linear Programming
Contoh Aplikasi Variabel Keputusan Fungsi Tujuan Kendala
Masalah Product Mix Jumlah setiap produk Memaksimumkan Jam mesin, tenaga
yang dibuat keuntungan kerja, bahan baku,
permintaan.
Perencanaan Investasi Jumlah dana yang Memaksimumkan RIO Jumlah anggaran dana
ditanamkan pada setiap atau NPV dan dana yang
alternatif investasi. disediakan untuk setiap
alternatif investasi.
Perencanaan Produksi/ Jumlah produksi setiap meminimumkan total Permintaan, kapasitas
Persediaan periode. persediaan, produksi, produksi dan
dan biaya persiapan persediaan.
Masalah Diet Jumlah setiap sumber Meminimumkan biaya Persyaratan gizi yang
bahan untuk membuat produk amkanan baru diinginkan dalam produk
produk makanan baru. makanan baru.
Perencanaan promosi Tingkat penggunaan Memaksimumkan Anggaran biaya, target
setiap media promosi evektivitas promosi pemasaran, kebijakan
media.
6
Lanfkah- langkah Formulasi Linear Programming
7
Lanfkah- langkah Formulasi Linear Programming
3. Dari analisa langkah 2, tentukan fungsi tujuan yang
dapat berbentuk “maksimum” atau “minimum”.
Seperti memaksimumkan keuntungak,
meminimumkan biaya.
4. Tentukan sumber atau faktor kendala yang dapat
berbentuk lebih kecil sama dengan ( ≤ ) sebagai
perwujudan dari informasi paling banyak atau
maksimum. Dapat pula berbentuk lebih besar sama
dengan ( ≥ ) sebagai perwujudan informasi paling
sedikit atau minimum. Dan dapat berbentuk sama
dengan. 8
Contoh Soal 1.1 (Modul Hal. 10)
Masalah: Berapa vas bunga dan patung wanita harus diproduksi supaya dapat laba maksimal?
Variabel Keputusan : Berapa Vas Bunga (𝑋1 ) harus diproduksi
Berapa Patung wanita ( 𝑋2 ) harus diproduksi
11
Metode Linear Programming
12
1.
Metode Grafik
Langkah menyelesaikan masalah LP dengan Metode Grafik (1)
𝑋1 + 2𝑋2 = 40 𝑋1 + 2 (0) = 40
0 + 2𝑋2 = 40 𝑋1 + 0 = 40
40
𝑋2 = 𝑋1 = 40
2
𝑋2 = 20
Sehingga notasinya: (0;20) Sehingga notasinya: (40;0)
20
45
40
35
30
25
Kendala 1
X2
Kendala 2
20
Tujuan 1
15 Tujuan Geser
10 B
5
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42
𝑋1
21
22
vas Patung
23
Latihan Soal 1.1
Perusahaan Shader Elektronics menghasilkan dua
produk, yaitu Walkman dan Televisi. Proses produksi
untuk masing-masing produk serupa, dan keduanya
memerlukan waktu tertentu untuk pengerjaan
elektronis dan waktu tertentu dalam pengerjaan
perakitan. Setiap walkman membutuhkan waktu 4 jam
untuk pengerjaan elektronik dan 2 jam untuk
perakitan. Setiap televisi memerlukan waktu 3 jam
untuk pengerjaan elektronik dan 1 jam untuk
perakitan. Sepanjang periode sekarang, tersedia waktu
selama 240 jam waktu pengerjaan elektronik dan 100
jam waktu perakitan. Setiap walkman menghasilkan
laba $7 dan setiap televisi menghasilkan laba $5.
Berapakah walkman dan televisi yang harus diproduksi
oleh Shader Electronics agar menghasilkan laba
maksimal?
24
Thanks
25