1 3
Keluarga adalah
Keluarga adalah
lingkungan mikro,
lingkungan mikro
yaitu lingkungan
yang menarik untuk
yang paling dekat 2 dipelajari dalam
dengan konsumen
kaintannya dnegan
pembelian produk
Keluarga adalah dan jasa
lingkungan dimana
sebagian besar konsumen
tinggal dan berinteraksi
dengan anggota-anggota
keluarga lainnya.
Dua alasan utama arti keluarga dari segi
perspektif perilaku konsumen
16
Jumlah Rumah Tangga
Inisiator (initiator)
Seorang anggota keluarga yang selalu diminta
pendapatnya mengenai suatu produk atau merek
yang akan dibeli dan dikonsumsi.
Pemberi Pengaruh
(influencer)
Seorang anggota keluarga yang menyaring semua
informasi yang masuk ke dalam keluarga tersebut
Pengambil Keputusan
(decider)
Seorang anggota keluarga yang membeli suatu
produk, atau yang diberi tugas untuk
melakukan pembelian produk
Pembeli (buyer)
Seorang anggota keluarga yang menggunakan
atau mengkonsumsi suatu produk atau jasa.
Pengguna (user)
Para pemasar perlu memahami bagimana peran anggota
keluarga dalam pengambilan keputusan suatu produk.
Contoh: produk mainan dipakai oleh anak-anak dan
mereka mempengaruhi orang tuanya. Namun pembeli
dan pengambil keputusan pembelian produk mainan
tersebut adalah ayah dan ibu.
Memahami siapa yang berperan dalam pengambilan
keputusan suatu produk sangat bermanfaat dalam
menyusun strategi pemasaran utnuk menentukan target
pasar dari produk tersebut.
Strategi Pemasaran Produk yang dibeli oleh
keluarga (Peter dan Olson,1999)
Keputusan autonomi
3
Keputusan bersama
4
Contoh :
Menikah , belum
punya anak, usia
Pengantin Baru
<35 tahun
Produk-produk dengan
sasaran utama wanita Iklan shampoo dengan image
seperti produk pembalut wanita cantik dan percaya diri
Sosialisasi anak sebagai konsumen
Fungsi ekonomi
Fungsi cinta kasih
Fungsi sosialisasi
Fungsi pendidikan
Iklan Dancow Iklan Oreo di
Iklan Oreo di
merupakan atas sebagai
atas sebagai
gambaran iklan media fungsi
media fungsi
dengan fungsi kasih sayang dan
sosialisasi
pendidikan bagi berbagi sesama
(dengan teman
anak sebagai keluarga
sebaya)
konsumen
Schiffman dan Kanuk (2010) menyebutkan satu fungsi
lainnya yang sangat penting dalam kaitannya fungsi
keluarga dengan perilaku konsumen, yaitu fungsi gaya
hidup yang sesuai bagi anggota keluarga. Fungsi gaya
hidup menggambarkan kegiatan keluarga yang sebaiknya
dilakukan untuk pembinaan anak sebagai konsumen yang
baik.
Sosialisasi
Pelaku
Status Sosial Proses belajar Hasil
sosialisasi
•Status sosial
•Media
ekonomi •Model
•Anggota
•Jenis •Penguatan Konsumen
keluarga
kelamin •Tahap yang
•Teman
•Umur pengembangan tersosialisasi
dekat
•Kelas sosial •Kognitif
•Guru
•Agama
Model Sosialisasi Anak sebagai Konsumen
(Schiffman dan Kanuk, 2010)
Anak Muda
Anggota Teman-
Keluarga teman
Lainnya
http://ujangsumarwan.blog.mb.ipb.a
c.id/files/2010/12/2009-UJANG-
SUMARWAN-PEMASARAN-
STRATEGIK-STRATEGI-UNTUK-
PERTUMBUHAN-PERUSAHAAN.pdf
http://ujangsumarwan.blog.mb.ipb.a
c.id/files/2010/12/2009-UJANG-
SUMARWAN-PEMASARAN-
STRATEGIK-STRATEGI-UNTUK-
PERTUMBUHAN-PERUSAHAAN.pdf
http://ujangsumarwan.blog.mb.ipb.ac.id/files/2010/12/2010-UJANG-
SUMARWAN-PEMASARAN-STRATEGIK-PERSPEKTIF-VALUE-BASED-
MARKETING.pdf
Home - Dropbox
https://www.dropbox.com/s/jbpj23qht4pxlkj/2010%20PEMASARAN
%20STRATEGIK%20-%20PERSPEKTIF%20VALUE-
BASED%20MARKETING.pdf?dl=0
57
Ujang Sumarwan: Perilaku Konsumen
Beras
Buku-Buku yang Dihasilkan
(Cont)
http://sumarwan.staff.ipb.ac.id/files/2016/10/2013-UJANG-
SUMARWAN-Riset-Pemasaran-dan-Konsumen-SERI-3.pdf
http://ujangsumarwan.blog.mb.ipb.ac.id/files/2015/01/2015
-01-BUKU-Pemasaran-Strategik-Perspektif-Perilaku-
Konsumen.pdf