Anda di halaman 1dari 4

Nama : Valen Miranda

NPM : 1811031088
Tanggal : Tugas 16 Juni 2021
Mata Kuliah : Teori Ekonomi Mikro

GAME THEORY

1. Apa yang dimaksud dengan Cooperative Game dan Noncooperative Game?

a) Cooperative Game ( Permainan Kooperatif )


~ Permainan dimana pemain dapat menegosiasikan kontrak yang mengikat
yang memungkinkan mereka untuk merencanakan strategi bersama.
~ Contoh permainan kooperatif adalah tawar-menawar harga permadani antara
pembeli dan penjual. Permainan kooperatif lainnya mungkin melibatkan dua
perusahaan yang menegosiasikan investasi gabungan untuk mengembangkan
teknologi baru. Apabila kedua perusahaan dapat menyepakati kontrak
mengikat untuk membagi laba berdasarkan investasi gabungan mereka,
dampak kooperatif yang menguntungkan kedua pihak bisa dimungkinkan.

b) Noncooperative Game ( Permainan Nonkooperatif)


~ Permainan dimana negosiasi dan pemberlakuan kontrak yang mengikat tidak
mungkin dilakukan.
~ Contoh permainan nonkooperatif adalah situasi di mana dua perusahaan
yang bersaing saling memperhitungkan potensi perilaku masing-masing ketika
menetapkan harga. Setiap perusahaan mengetahui bahwa dengan “menyalip”
pesaing (menurunkan harga lebih rendah daripada pesaing), maka perusahaan
bersangkutan akan meraup pangsa pasar lebih besar. Tetapi perusahaan juga
menyadari bahwa tindakan demikian akan menyulut perang harga.

2. Apa yang dimaksud dengan dominant strategy? Dan Nash Equilibrium?

a) Dominant Strategy (Strategi yang Dominan)


~ Strategi yang dominan merupakan strategi yang bersifat optimal tanpa
menghiraukan apa yang dilakukan oleh pesaing.
~ Contoh : anggaplah perusahaan A dan B menjual produk yang saling
bersaing dan memutuskan untuk membuat kampanye iklan. Setiap perusahaan
akan terpengaruhi oleh keputusan pesaingnya. Apabila kedua perusahaan
beriklan, perusahaan A akan memperoleh laba sebesar 10 dan perusahaan B
memperoleh 5. Jika perusahaan A beriklan dan perusahaan B tidak, maka
perusahaan A akan memperoleh 15 dan perusahaan B nol. Perusahaan A jelas
harus beriklan karena tidak peduli apapun yang dilakukan perusahaan B,
perusahaan A akan mencapai hasil terbaik dengan beriklan. Iklan merupakan
strategi yang dominan bagi perusahaan A. Hal serupa juga berlaku bagi
perusahaan B, tidak peduli apa yang dilakukan perusahaan A, perusahaan B
ajan mencapai hasil terbaik dengan beriklan. Oleh karena itu, dengan
mengasumsikan bahwa kedua perusahaan rasional, kita mengetahui bahwa
hasil dari permainan ini adalah kedua perusahaan akan beriklan. Hasil ini
mudah diketahui karena kedua perusahaan memiliki strategi yang dominan.

b) Nash Equilibrium ( Ekuilibrium Nash )


~ Ekuilibrium Nash merupakan serangkaian strategi (atau tindakan) yang
dilakukan sedemikian rupa sehingga setiap pemain mengerahkan upaya
terbaiknya dengan mempertimbangkan tindakan pesaing. Karena setiap
pemain tidak memiliki insentif untuk keluar dari strategi Nash-nya, maka
strategi tersebut stabil.
~ Contoh : kita mengamati model bagaimana perusahaan memilih harga,
dengan mengganggap harga yang diberlakukan sebagai pesaing tetap. Dalam
ekuilibrium Nash, setiap perusahaan memperoleh laba terbesar yang dapat
dicapainya dengan mempertimbangkan harga yang diberlakukan pesaing,
sehingga tidak memiliki insentif untuk mengubah harganya.

3. Tontonlah link youtube yang ada di Vclass, lalu tuliskan penjelasan tentang
topik yang di tayangkan (sejelas mungkin, yang kalian pahami).

A. Prisoners Dilemma
Dilema tahanan adalah salah satu contoh dari sesuatu yang dipelajari teori
permainan. Mari menganggap Alice dan Tom tertangkap mencuri dompet,
teori permainan menganggap mereka berdua rasional dan mementingkan diri
sendiri. Hukuman untuk apa yang mereka lakukan adalah satu tahun dipenjara
masing-masing. Namun mari kita asumsikan juga polisi mengharapkan salah
satunya adalah terlibat dalam pelanggaran yang lebih serius yaitu mencuri
lukisan berharga dari sebuah museum. Alice ditawari kesepakatan oleh polisi,
jika dia bersaksi melawan Tom karena kejahatan yang lebih serius dan Tom
tidak bersaksi melawannya, dia mendapat nol waktu penjara, tapi Tom
mendapat delapan tahun penjara. Tom mendapat tawaran yang sama jika tidak
satupun dari mereka bersaksi setiap orang hanya mendapat satu tahun penjara,
jika keduanya bersaksi bahwa mereka mencuri mereka mendapatkan tiga
tahun masing-masing penjara. Jelas tampaknya demi kepentingan terbaik
mereka bahwa tak satupun dari mereka bersaksi karena hanya dua tahun dari
total waktu penjara akan menghasilkan satu untuk masing-masing. Namun
mari kita lihat hal-hal dari sudut pandang mereka. Alice melihat jika dia tidak
bersaksi ada dua hasil satu di mana dia mendapat satu tahun dan satu di mana
dia mendapat delapan tahun penjara. Dia kemudian melihat bahwa jika dia
bersaksi dia harus mendapatkan nol waktu penjara atau tiga tahun bersaksi
karena itu tampaknya lebih menarik. Sama hal yang berlaku untuk teori
permainan Tom karena itu memprediksi bahwa kedua rasional ini orang yang
mementingkan diri sendiri akhirnya akan bersaksi dan menerima hukuman
tiga tahun penjara. Masing-masing jelas bukan pilihan yang ideal, harap
dicatat bahwa itu berbeda nyata, eksperimen dunia telah membuktikan bahwa
orang lebih cenderung bekerja sama.

B. Game Theory
Mari kita asumsikan janji Sarah untu memberi Matt $100 jika dia berlari satu
mill dalam waktu kurang dari tujuh menit. Dalam hal ini semuanya tergantung
pada Matt bisa berlatih secara konsisten sampai dia berhasil, dan ketika dia
siap, dia dapat menunjukan pada Sarah dan Sarah memberikan Matt $100.
Teori permainan tidak mempelajari situasi seperti ini, tetapi mempelajari
situasi dimana yang melibatkan lebih dari satu peserta dan di mana tidak
semuanya tergantung pada satu orang, misalnya dalam permainan catur,
pemain lain bergerak terus mempengaruhi strategi anda yang akan menjadi
salah satu contoh situasi dipelajari oleh teori permainan tetapi jangan membuat
kesalahan dengan mengasumsikan hanya aktual permainan dipelajari, teori
permainan juga digunakan untuk misalnya menganalisis situasi dimana
beberapa perusahaan bersaing satu sama lain seperti dalam permainan catur,
tindakan satu perusahaan dipengaruhi oleh tindakan perusahaan lain. Misalnya
jika pesaing menurunkan harga, perusahaan yang lain mungkin terpaksa
melakukan hal yang sama. Seperti yang kita lihat pada dasarnya teori
permainan menganalisis perilaku dua atau lebih partisipan dalam situasi yang
melibatkan hadiah atau hukuman. Aturan permainan yang disebut diketahui
oleh semua orang dan diasumsikan bahwa semua pemain rasional. Sekarang
tentu saja teori permainan tidak akan pernah bisa memprediksi perilaku
manusia dengan 100% akurasi dalam satu situasi atau lainnya. Kita mungkin
melakukan kebalikan dari apa yang disarankan oleh teori permainan, tetapi
tetap menawarkan beberapa manusia yang benar-benar menarik wawasan
perilaku.

C. Dominan Strategy Mix


Pengantar Teori Permainan dan teori permainan keseimbangan strategi
dominan adalah studi tentang perilaku manusia dan pengaturan strategis yang
digunakan untuk memecahkan beberapa masalah yang lebih sulit dalam
ekonomi, jadi apa itu permainan? Untuk memiliki permainan Anda
membutuhkan setidaknya dua pemain kadang-kadang disebut agen atau jika
Anda ingin menjadi orang yang benar-benar gila dan Anda membutuhkan
imbalan untuk para pemain, Anda perlu menentukan hasil yang berpotensi
diperoleh tergantung pada bagaimana permainan berlangsung dan akhirnya
Anda memerlukan aturan untuk permainan, sekarang tidak selalu jelas
bagaimana orang akan berperilaku bahkan dengan hadiah pemain dan aturan
yang jelas itu sebabnya saya datang ke sini adalah memiliki sejumlah konsep
solusi untuk permainan termasuk keseimbangan strategi dominan,
keseimbangan Nash, sub game keseimbangan Nash sempurna, keseimbangan
Bayesian dan keseimbangan Bayesian sempurna lemah. Konsep solusi yang
paling dasar adalah strategi dominan ekuilibrium, jumlah strategi yang
mungkin satu strategi secara ketat mendominasi strategi lain dari pemain
selalu lebih baik di bawah strategi itu, tidak peduli apa yang dilakukan pemain
lain. Untuk memberikan satu strategi secara ketat mendominasi setiap strategi
lain yang mungkin pemain dapat mengambil strategi itu adalah strategi yang
sangat dominan. Kita memiliki keseimbangan strategi yang dominan ketika
semua pemain memainkan strategi yang sangat dominan.

D. Beach Location Game Theory


Mengapa SPBU selalu dibangun tepat disamping SPBU lainnya? Mengapa
saat berkendara jauh aku tidak menemukan kedai kopi lalu menemukan kedai
kopi di sudut yang sama? Mengapa toko-toko, bengkel mobil, dan restoran-
restoran tampaknya selalu berkelompok bukannya tersebar merata di seluruh
area? Meski ada beberapa faktor yang mungkin mementukan pemilihan lokasi
bisnis, pengelompokan perusahaan sejenis bisa dijelaskan dengan kisah
singkat yang disebut Model Hotelling Kompetisi Spasial.
Pikirkan semua gerai makanan cepat saji, butik pakaian, atau kios ponsel di
pusat perbelanjaan. Pelanggan mungkin bisa terlayani dengan lebih baik
dengan menyebarkan layanan di seluruh area, tapi bisnis jadi rentan
mengalami persaingan agresif. Dalam dunia nyata, pelanggan datang dari
banyak arah dan bisnis bebas bersaing memakai strategi pemasaran masing-
masing. Dengan membedakan produk mereka, dan potongan harga, tapi di inti
strategi mereka perusahaan ingin membuat saingan mereka sedekat mungkin.

Anda mungkin juga menyukai