Anda di halaman 1dari 6

TUGAS KE 2

METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR

Disusun Oleh :

Nama : M.DANI SAPUTRA


NIM/NRP : 142020018
Dosen pengasuh : RENY KARTIKA SARY,S.T.,M.T.

PRODI ARSITEKTUR
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH PALEMBANG
2021/2022

1.apa yang dimaksud dengan block-box dan glass-box ?

Black-box (kotak hitam)


 ini merupakan proses kreatif arsitek yang tidak terlalu jelas, sepertinya tahu-tahu muncul
begitu saja dan sulit diketahui bagaimana berlangsungnya proses kreatif itu secara terstruktur.
Black box adalah metode merancang berdasarkan inspirasi. Bagaiman proses kreatif dari suatu
karya hanya diketahui oleh arsiteknya saja.
 Model ini berkeyakinan bahwa proses desain yang paling utama sebenarnya terletak di dalam
proses berpikir melalui tukar pikiran secara bebas kemudian di transformasikan secara
sistematis. Proses berpikir itu dapat pula dilakukan secara sintetis dengan mengkaji
permasalahan sebagai umpan, kemudian menganalogi secara sistematis dalam black box
keluaran yang dihasilkan dengan cara itu diolah berdasarkan perjalanan.
 Sukar untuk menjelaskan konsep yang didapat, mengingat ide datang secara spontanitas atau
dominan karena pengalaman terdahulu.
 Proses kreatif satu rancangan tidak dapat terlihat jelas.
 Kapasitas produksi yang bergantung kepada ketersediaan waktu, mood , dan imajinasi
siperancang.
 Yang paling penting dalam proses desain black box adalah apa yang keluar dari pemikiran
desainer/perancang yang merupakan bagian yang tidak terjangkau dari control kesadarannya.
 Pada desain black box, sebagai proses pemecahan masalah dimana masalah sebagai input
dalam proses berpikir, analogi sebagai sintesis dalam pemecahan masalah pada solusi desain
atau output. Pada dasarnya metode black box dapat dikatakan rasional dalam skill action-nya
dan irasional dalam penjelasan/eksplanasi.
 Seorang perancang yang membuat karyanya berdasarkan evolusi black-box biasanya kurang
mengerti makna dari karya tersebut.

 Ciri-ciri metode black box;


 Hasil perancangan dikendalikan oleh masukan yang diterima terdahulu dan lebih
dominan berdasarkan pengalaman.
 Hasil perancangan dapat dipercepat tetapi akan mengakibatkan keputusan acak untuk
suatu periode tertentu.
 Kapasitas produksi perancangan sangat relevan dengan ketersediaan waktu karena lebih
banyak menggunakan imajinasi. Sering merupakan lompatan pemahaman yang sulit
ditransformasikan.
Kontrol intelegensi mengenai sturktur masalah dapat mengakibatkan kesempatan memperoleh
hasil yang lebih relelvan dengan masalah perancangan.

Glass Box

 Dalam buku Method in Architecture, Tom Heath memilah cara melihat proses kreatif arsitek
menjadi dua golongan besar. Yang pertama dinamakan glass box (kotak kaca), yakni proses
kreatif arsitek yang bisa dirunut urutannya mulai dari ide, konsep awal dan “perjalanannya”
hingga ke bentuk jadi. Glass box adalah metode merancang berdasarkan analisis dan sintsesis.
Orang bisa melihat proses kreatif ini seperti di dalam sebuah kotak kaca yang tembus pandang,
apapun yang terjadi di dalamnya bisa diketahui.
 Tujuan dari glass box adalah kunci untuk mendapatkan wawasan atau kebenaran esensial yang
unik menghasilkan lebih banyak solusi holistik untuk mencapai pengalaman yang untuk
pengguna dengan jasa, produk, lingkungan dan mengandalkan sistem mereka.
 Mempelajari landasan teoritis tentang desain serta bagaimana mencapai sasaran tersebut secara
metodologis. Pengenalan cara dan urutan mendesain serta membangun metode pemecahan
masalah. Pengembangan kemampuan menganalisa dan membaca gejala secara kritis setiap
pergerakan dengan yang terjadi di sekeliling.
 Analisa dalam merancang dilakukan dengan lengkap, bahkan bisa saja melalui suatu proses
pengujian.
 Bukan rancangan yang dilakukan dengan coba-coba, namun rancangannya penuh dengan
maknadan logis.
 Beberapa strategi ditentukan dengan sangat matang

 Ciri utama metode glass box;


 Adanya sasaran dan strategi sebelum (analisis) dilaksanakan.
 Analisis desain dilaksanakan secara tuntas sebelum keputusan yang diinginkan di tetapkan.
 Evaluasi bersifat deskriptif dan dijelaskan secara logis.
 Menetapkan strategi perancangan terlebih dahulu sebelum proses analisis.
2.apa tujuan perancangan arsitektur ? jelaskan secara ringkas!

 Tujuan perncangan arsitektur yaitu:


menciptakan desain terpadu yang berkaitan antara penampilan fisik dan elemen bangunan
serta ruang dalam, jelas dan paham mengenai konsep dan langgam desainnya, untuk
kemudian menjadikannya sebagai acuan dalam proses desain hingga selesai.

Perancangan arsitektur

 Perancangan adalah hasil proses perancangan.


 Perancangan arsitektur meliputi tahap penyusunan pemrograman dan perancangan. Penyusunan
program adalah penyelusuran masalah (problem seeking), perancangan adalah pemecahan masalah
(problem solving).
 Proses perancangan meliputi dua tahap analisis dan sintesis. Penyusunan program adalah analisis,
perancangan adalah sintesis.
 Perancangan arsitektur adalah penggabungan berbagai unsur ruang untuk menampung suatu proses
kegiatan sehingga menghasilkan suatu keseluruhan yang lebih kaya dan bermakna.
 Proses perancangan arsitektur dimulai dari mengetahui jenis bangunan yang akan dirancang,
pemakainya dan bagaimana keinginan pemakainya, kegiatannya, ruang-ruang yang dibutuhkan,
bagaimana tapak dimana bangunan tersebut akan dibangun, bagaimana jenis konstruksi dan bahan
yang akan digunakan, dilanjutkan dengan melakukan analisa mengenai sifat dan syarat setiap
kebutuhan lalu dikelompokkan, dihubungkan, digabungan sehingga menghasilkan suatu rancangan
arsitektur.
Tujuan dari perancangan arsitektur yaitu untuk mendapatkan terpenuhnya wadah bagi pengguna dan
bangunan atau lingkungan yang akan didesain dengan menggunakan metode dan mengkombinasikan
sedemikian rupa untuk mendapatkan hasil yang maksimal, benar-benar berfungsi secara baik serta dapat
digambarkan dengan jelas baik dengan rangkaiannya, prosesnya amupun data yang akurat dan objektif.

3. carilah contoh rancangan arsitektur yang menggunakan dua jenis pendekatan,yaitu black box
dan glass box.analisa setiap rancangan teresebut,apakah murni menggunakan pendekatan tersebut
?
 Atomium di Brussels, Belgian

Atomium adalah sebuah monumen setinggi 103 meter yang dibangun di Brusel, Belgia dalam
rangka Expo '58, sebuah World's Fair pada tahun 1958. Monumen ini berbentuk kristal besi yang
diperbesar 165 miliar kali.

Atomium pun memiliki sejarah sebagai kenang-kenangan Pekan Raya


Brussel Expo 1958. Andre Waterkeyn merancang menara Atomium
karena pada masa itu teknologi atom dianggap sebagai teknologi yang
paling mumpuni.Bangunan ini menggunakan 2 pendekatan metode
perancangan dalam bangunannya.

Metode black-box dan glass-box. Sisi black-box dapat dilihat dari


mereka yang melihat bangunan mungkin berpikir itu hanyalah sebuah
patung besar yang terbuat dari logam. Namun, itu adalah bangunan berfitur lengkap. Dengan
mengikuti tabung, seseorang dapat bergerak di antara bola dan mencapai museum sains atau
restoran.
Atomium menggambarkan 9 atom besi dalam bentuk sel kubik yang berpusat pada tubuh dari
kristal besi.

Dan dalam sisi pendekatan metode glass-box


merupakan bangunan yang berstruktur dan memiliki
data-data yang jelas. Atomium menjulang dengan titik
tertinggi 102 meter. Setiap bola raksasanya berdiameter
18 meter. Dari bola utama

naik ke setiap bola dengan tangga atau lift penghubung. Untuk masuk, orang dewasa harus
merogoh kocek 9 Euro dan anak-anak 6 Euro. Jika ingin gratis, pengunjung bisa menikmati
keindahan Atomium dari luar.

Bola utama di bawah berfungsi sebagai pondasi


dan jalan masuk. Bola-bola lain berfungsi sebagai
ruang pameran, ruang anak-anak, ruang
konferensi. Bola di titik pusat menjadi ruang
rehat dan makanan ringan. Bola tertinggi menjadi
restoran dan tempat melihat panorama.

Desain yang unik dan futuristis tentu saja tidak


boleh mengesampingkan aspek keselamatan.
Tiga bola dalam stuktur yang paling luar tidak boleh digunakan untuk menjada kestabilan. Dalam
desainnya, Atomium sudah lolos uji ketahanan angin 80 km\/jam. Renovasi pun sudah dilakukan
dengan mengganti bahan asli berupa alumunium menjadi baja agar lebih kokoh.

Anda mungkin juga menyukai