Saya ingin bertanya kepada kelmpok ..dari permainan tersebut aspek apa saja yang dapat dikembangkan ? Menjawab Pertanyaan : a. Alya Hilmi Anjani (008)
Menjawab pertanyaan dari kak Dian Pawarti (012)
Jawaban : NAM: Anak dapat mengetahui hewan adalah ciptaan allah Fisik motorik: anak dapat berjalan dengan baik ketika mau maju kedepan, Kognitif: anak dapat terampil menghitung berapa jumlah hewan yang ia lihat Bahasa: Dapat menambah kosa kata bahasa Inggris Sosial emosional: anak dengan berani bernyanyi di depan teman-teman Seni: anak dapat mengetahui warna-warna hewan
Saran : Angga Dimenthari (048)
Baik kak terimakasih, sedikit saran saja ya, mungkin dalam penerapannya bisa ditambah dengan kegiatan writing dan reading. Karena setelah saya telaah, dalam kegiatan tersebut, aspek perkembangan berbahasa yang bisa diterapkan hanya listening dan juga speakingnya.
2. Nama : Hilyah Hasna Nabiilah (12206193096)
Isnaini Rosida (12206193043) Pertanyaan :
a. Alfina fitria nadziroh (054)
Metode pembelajaran apa yang tepat dalam proses pembelajaran b.inggris dengan menggunakan media tersebut ? b. Rosyidatun Nafi’ah(073) Saya ingin bertanya Apa aspek perkembangan kognitif dari media pembeljaran swivel cube ? Menjawab Pertanyaan : a. Hilyah Hasna Nabiilah (096) Menjawab pertanyaan dari kak Alfina Fitria Nadziroh (054)
Jawaban : Menurut kelompok kami, metode pembelajaran yang tepat
pada media yang kami buat yaitu.. metode permainan, karena metode bermain dapat memberikan kesempatan secara langsung untuk anak mempelajari suatu hal dengan merasakan nya. Konsep metode bermain ini belajar dengan memberi kesempatan secara langsung kepada si anak untuk merasakan dan bermain dalam perannya akan lebih efektif dibandingkan cara lainnya.
b. Isnaini Rosida (043)
Menjawab pertanyaan dari Rosyidatun Nafi’ah (073)
Jawaban : Kognitif - Mengenal macam-macam hewan dalam bahasa Inggris - Mengenal banyak warna yang terdapat di kubus - Belajar menghitung jumlah kubus - Melatih anak dalam mengurutkan huruf menjadi susunan nama hewan dengan benar
Saran : Angga Dimenthari (048)
Media yang dibuat sudah sngat bagus dan menarik kak, sedikit saran dari saya mungkin medianya bisa lebih dikembangkan sehingga bisa mencakup lebih banyak abjad, dan dengan ini akan lebih banyak nama hewan juga yang akan dipelajari dan diketahui anak.
3. Nama : Angga Dimenthari (12206193048)
Euis Septalicha (12206193095)
Pertanyaan : a. Indri Styaningrum (006) Aspek perkembangan apa saja yang dapat dikembangkan melalui permainan tersebut?
b. Zulfa Anikmah (005)
Apakah kelebihan dan kekurangan dari media busy board yang kelompok kalian pilih tsb? Terimakasih Menjawab Pertanyaan :
a. Euis Septalicha (095)
Menjawab pertanyaan dari kak Indri styaningrum (006) Jawaban : Baik Terima kasih Mbak Indri atas pertanyaannya langsung saja dan saya jawab jadi untuk aspek perkembangan apa saja yang dapat dikembangkan oleh pemain tersebut aspek yang dikembangkan ini mencakup semua aspek tentunya yang pertama yaitu nilai agama dan moral dengan menggunakan media ini yang bertemakan anggota tubuh nanti kita ceritakan bahwasanya anggota tubuh ini kan ciptaan Allah seperti itu dan juga memulai kegiatan bermain dan juga menutupnya dengan berdoa selalu sosial emosional nya contohnya itu mengantri giliran karena kan permainan ini nantinya itu kita peruntukan untuk bermain bersama jadi otomatis anak-anak itu antri jadi melatih kesabaran mereka lalu ada kognitif, kognitif Bagaimana Mereka menyelesaikan permainan tersebut seperti pada bagian ketika pendidik menunjukkan gambar kepala bahasa Inggrisnya apa ya nak mereka akan berpikir bahasa Inggrisnya apa ya ini kepala disitu kognitifnya main kalau fisikmotorik ini di bagian menulis motorik halusnya ini kita latih dengan cara menulis yang terakhir bahasa-bahasa ini sudah pasti seperti vokebulery yaitu masuk terus listening dan sebagainya tapi itu.
b. Angga Dimenthari (048)
Menjawab pertanyaan dari kak Zulfa anikmah (005)
Jawaban : Kelebihan media pembelajaran "busy board" 1. Semua aspek perkembangan dapat terstimulus dengan baik. 2. Melatih keterampilan berbahasa Inggris anak dengan lebih maksimal dan optimal. 3. Dapat membuat anak lebih cepat tanggap karena media yang digunakan menarik, jelas dan tidak membuat bosan. 4. Dapat dengan mudah dipahami anak karena walaupun media Ini sederhana tapi berkesan bagi anak karena dalam implementasinya akan sangat menyenangkan. Kekurangan:Ukuran yang kurang besar.
4. Nama : Syalsyabila Putri Prayogi (12206193047)
Silvia Wafiqul Umami (12206193094)
Pertanyaan :
a. Indri Styaningrum (006)
Aspek perkembangan apa saja yang dapat dikembangkan melalui penerapan permainan Smart Caterpillar tersebut ? b. Angga Dimenthari (048) Ketrampilan bebahasa apa saja ya kak yang bisa dicapai anak dari media ini?
Menjawab Pertanyaan :
a. Syalsyabila Putri Prayogi (047)
Menjawab pertanyaan dari kak Indri styaningrum (006) Jawaban : 1. Aspek perkembangan apa saja yang dapat dikembangkan melalui permainan tersebut? Aspek yang dapat di kembangkan dalam permainan ini adalah - Kognitif : anak mampu menyebutkan bilangan angka, mampu menyebutkan macam-macam warna - Fisik motorik : anak menggunakan tangan&jari nya untuk mengurutkan bilangan dan huruf dan menancapkan stik di badan ulat - Bahasa : anak mampu mengenal huruf, anak dapat mengenal kata.
b. Silvia Wafiqul Umami (094)
Menjawab pertanyaan dari kak Angga Dimenthari (048) Jawaban : 1. Anak mampu mennyebutkan huruf abjad 2. Anak mampu memahami aturan dalam sebuah permainan 3. Anak mampu menjawab pertanyaan lebih kompleks
Saran : Angga Dimenthari (048)
Saran saya sama dengan kelompok pertama tadi kak ya, mungkin untuk ketrampilan berbahasanya juga bisa dilengkapi jadi bisa ikut dikembangkan secara optimal di media kakak.