0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
18 tayangan5 halaman
Penelitian pengembangan bertujuan untuk mengembangkan produk pendidikan seperti alat peraga, media pembelajaran, dan model pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Proses pengembangan meliputi penelitian awal, pengembangan produk berdasarkan temuan, uji coba, dan revisi. Produk penelitian pengembangan di bidang pendidikan dan informatika misalnya alat peraga, aplikasi e-learning, dan sistem informasi. Model pengembangan
Penelitian pengembangan bertujuan untuk mengembangkan produk pendidikan seperti alat peraga, media pembelajaran, dan model pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Proses pengembangan meliputi penelitian awal, pengembangan produk berdasarkan temuan, uji coba, dan revisi. Produk penelitian pengembangan di bidang pendidikan dan informatika misalnya alat peraga, aplikasi e-learning, dan sistem informasi. Model pengembangan
Penelitian pengembangan bertujuan untuk mengembangkan produk pendidikan seperti alat peraga, media pembelajaran, dan model pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Proses pengembangan meliputi penelitian awal, pengembangan produk berdasarkan temuan, uji coba, dan revisi. Produk penelitian pengembangan di bidang pendidikan dan informatika misalnya alat peraga, aplikasi e-learning, dan sistem informasi. Model pengembangan
1. Apa yang dimaksud dengan penelitian pengembangan?
Jawaban : Istilah dari penelitian pengembangan merupakan padanan makna dari kata Research and Development. Borg and Gall (1983) menyatakan bahwa penelitian pengembangan merupakan suatu desain penelitian yang bertujuan untuk mengembangkan dan memvalidasi produk pendidikan. Dimana penggunaan produk pendidikan ini tidak hanya terbatas pada pengembangan bahan ajar saja seperti buku teks, film-film pembelajaran, tetapi juga pada pengembangan prosedur dan proses pembelajaran, misalnya metode dan pengorganisasian pembelajaran. 2. Ciri-ciri penelitian pengembangan? Jawaban : Ciri-ciri penelitian pengembangan secara umum adalah sebagai berikut : a. Ada pembelajaran dari hasil penelitian untuk dikembangkan. Pada penelitian ini dilakukan kegiatan guna mencari temuan-temuan penelitian yang berkaitan dengan produk yang akan dikembangkan. b. Adanya pengembangan basis produk berdasarkan temuan. Setelah dilakukannya penelitian akan didapatkan temuan penelitian, dimana temuan ini akan digunakan untuk mengembangkan produk yang ada. c. Dilakukan pengujian lapangan. Dilakukannya pengujian lapangan karena ada pengaturan dimana produk tersebut akan digunakan selamanya. Setelah produk dilepas, kemudian diadakan uji lapangan dalam situasi senyata-nyatanya dimana produk itu digunakan nantinya. d. Ada revisi untuk memperbaiki kekurangan. Dilakukan revisi pada kekurangan yang ditemukan dalam tahap uji lapangan tentu haruslah diperbaiki. Ciri-ciri penelitian pengembangan dalam pendidikan adalah sebagai berikut: a. Pemecahan masalah. Pemecahan masalah dilakukan berkaitan dengan usaha inovasi atau ada penerapan teknologi dalam pembelajaran. Masalah yang diselesaikan dalam penelitian pengembangan adalah masalah real di lapangan yang berkaitan dengan inovatif atau usaha penerapan teknologi pada kegiatan pembelajaran. b. Penelitian yang dilakukan mendukung keefektifan pencapaian kompetensi peserta didik. Ada pengembangan model, pendekatan dan metode pembelajaran serta media belajar untuk menunjang keefektifan pencapaian kompetensi peserta didik. Apapun yang disiapkan semata untuk mendukung proses pembelajaran demi pencapaian kompetensi peserta didik yang maksimal. c. Ada uji ahli serta uji coba lapoangan dalam ruang lingkup terbatas. Produk yang dikembangkan haruslah divalidasi oleh uji ahli, dan uji coba lan]pangan terbatas supaya produk yang dihasilkan dapat memberikan manfaat untuk peningkatan kualitas pembelajaran. d. Ada dokumentasi dan laporan. Pembuatan dokumentasi ini secara rapi dan dilaporkan secara sistematis berdasarkan kaidah penulisan yang mencerminkan orisinalitas.
3. Mengapa melakukan penelitian pendidikan ?
Jawaban : Menurut Richey dan Klien, tujuan dilakukannya penelitian pengembangan adalah unutk memperkuat dasar-dasar empiric untuk mengkreasi produk, alat pembelajaran maupun non-pembelajaran, dan model-model baru yang lebih baik. Penelitian pengembangan ini berangkat dari permasalahn pembelajaran di kelas yang membutuhkan sentuhan inovasi baik berupa produk perangkat lunak maupun keras sebagai solusi alternatif. Jadi pada dasarnya tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk kreatif-inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dan menghasilkan produk kreatif-inovatif untuk memecahkan permasalahan pembelajaran. 4. Berikan contoh rumusan masalah penelitian pengembangan! Jawaban : Contoh rumusan masalah dalam penelitian pengembangan pada “Pengembangan Media Pembelajaran Audio Berbasis Podcast Pada Materi Sejarah Lokal Di Sumatra Selatan”. Rumusan masalah : a. Bagaimana model Fisikal Media pembelajaran berbasis audio Podcast pada mata kuliah Sejarah Indonesia Kuno? b. Bagaimana efektifitas dari model Fisikal Media pembelajaran berbasis audio Podcast pada mata kuliah Sejarah Indonesia Kuno? 5. Untuk penelitian pengembangan bidang pendidikan apa produknya? Berikan 1 contoh! Jawaban : Jenis produk penelitian pengembangan di bidang pendidikan adalah sebagai berikut: a. Alat peraga Alat peraga merupakan alat yang digunakan untuk memperagakan sesuatu atau untuk menyampaikan atau menjelaskan materi pelajaran agar materi tersebut lebih mudah dipahami oleh siswa atau peserta didik. b. Media pembelajaran elektronik Media pembelajaran elektronik dapat dikelompokkan menjadi media dengar, media pandang, dan media dengar-pandang. c. Bahan ajar Bahan ajar merupakan salah satu bagian integral dari keutuhan eksistensi pendidikan. d. Model pembelajaran Model dalam konteks ini dapat dimaknai sevagai pendekatan, metode, strategi atau Teknik pembelajaran. Pengembangan model pembelejaran yang inovatif- kreatif diharapkan dapat meberikan spirit belajar bagi siswa. e. Instrumen asesmen Asesmen merupakan proses pengumpulan informasi selengkap-lengkapnya tentang siswa dan kelas untuk tujuan pembuatan keputusan pengajaran. f. Produk pembelajaran berbasis komputer Pembelajaran berbasis computer maupun teknologi informasi atau yang lazim disebut dengan e-learning merupakan salah satu upaya untuk menginovasikan pembelajaran. Salah satu contoh produk penelitian pengembangan di bidang pendidikan adalah, Pengembangan alat peraga matematika berbasis metode montessori Papan Dakon Operasi Bilangan Bulat siswa SD. 6. Untuk penelitian pengembangan bidang informatika, apa produknya? Berikan 1 contoh! Jawaban : Produk di bidang informatika sendiri dapat berupa pengembangan perangkat lunak dan pengembangan perangkat keras. Hasil dari penelitian pengembangan ini bisa berupa bentuk aplikasi maupun web. Salah satu contoh produk penelitian pengembangan di bidang informatika adalah, Pengembangan Prototipe kerangka Aplikasi E-Goverment : Studi Kasus Sistem Informasi di Kota Medan. 7. Berikan 1 contoh model pengembangan dalam penelitian pengembangan! Jawaban : Salah satu contoh model pengembangan dalam penelitian adalah Model 4D. model 4D ini dikembangkan oleh S.Thiagarajan, Dorothy S.Semmel, dan Melvyn I. Semmel pada tahun 1974. Model 4D digunakan untuk mengembangkan perangkat pembelajaran. Sesuai dengan Namanya 4D terdiri dari 4 tahap utama yakni Define (pendefinisian), Design (perancangan), Develop (pengembangan), dan Disseminate (penyebaran). 8. Bagaimana prosedur pengembangan agar produknya memenuhi kriteria yang kelayakan? Jawaban : Prosedur dalam mengembangkan sebuah produk agar layak tentunya dimulai dari penerapan setiap sintaks modelnya. Misal pada model 4D, untuk urutan prosedur pengembangan harus sesuai dengan medote penelitiannya dengan menentukan standar kevalidan media yang dikembangkan tentunya dengan melakukan uji ahli baik ahli media dan juga ahli materi dengan menggunakan angket penilaian yang dirasa relevan digunakan sebagai dasar penilaian media. Setelah mendapatkan penilaian dari ahli media berupa masukan akan direvisi sehingga menghasilkan produk final dari produk prototype yang dinilai ahli. Kemudian akan diuji cobakan dilapangan atau kelas untuk menilai keefektifannya. 9. Bagaimana prosedur pengembanagan agar produknya memenuhi kriteria keefektifan? Jawaban : Untuk menilai keefektifan dengan melakukan uji lapangan di kelas kepada siswa. Dengan penggunaan angket dan menentukan rentang nilai keefektifannya (dapat menggunakan tektik analisis data dari ahli) kemudian angket diberikan kepada siswa yang akan diisi berdasarkan pengalamannya menggunakan media yang diberikan. 10. Apakah penelitian pengembangan dapat bersifat generic, mengapa? Jawaban : Bisa. Dikatakan bersifat generik jika model pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE, dimana untuk model ADDIE merupakan model perancangan pembelajaran generik yang menyediakan sebuah proses terorganisasi dalam pembangunan bahan-bahan pembelajaran yang dapat digunakan baik untuk pembelajaran tradisional (tatap muka di kelas) maupun pembelajaran online. Peterson (2003) menyatakan bahwa model ADDIE adalah kerangka kerja sederhana yang berguna untuk merancang pembelajaran dimana prosesnya dapat diterapkan dalam berbagai pengaturan karena strukturnya yang umum. Namun jika berbicara berdasarkan temuan masalah maka produk yang dihasilkan akan bersifat khusus sesuai masalah yang dihadapi. DAFTAR PUSTAKA
Ainin. Moh (2013). Penelitian Pengembanagan Dalam Pembelajarana Bahasa Arab.
Jurnal OKARA, Vol.II Tahun 8. (95-102). Ari Nugrahanta. Gregoriusari dkk (2016). Pengembangan Alat Peraga Matematika Berbasis Metode Montessori Papan Dakon Operasi Bilangan Bulat Untuk Siswa SD. Jurnal Penelitian (Edisi Khusus PGSD), Volume 20, No.2. 103. Calam. Ahmad (2009). Arah Pengembangan Penelitian Teknologi Informasi. Jurnal SAINTIKOM, Vol.6, No.1. 287-288. Ros Asmi. Aditya dkk (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Audio Berbasis Podcast Pada Materi sejarah Lokal Di Sumatra Selatan. HISTORA:Jurnal Pendidikan dan Penelitian Sejaran, 3(1). 49. https://lp2m.uma.ac.id/2022/03/04/mengenal-metode-pengembangan-perangkat- pembelajaran-model 4d) (diakses pada tanggal 5 April 2022) https://www.gramedia.com/literasi/penelitian-pengembangan/ (diakses pada tanggal 5 April 2022)