PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, banyak penyelidik di seluruh dunia telah
(STEM). Ini kerana kepentingan pengetahuan dan kemahiran STEM untuk pendidikan
kontemporari, kerjaya masa depan dan kehidupan. Dalam beberapa tahun akan datang,
lebih banyak lagi pekerjaan akan menuntut pekerja yang memiliki pengetahuan dan
kecekapan yang berkaitan dengan STEM (Chubb, 2013). Oleh itu, adalah penting bahawa
peringkat awal iaitu prasekolah (Sobey, 2019). Sobey, (2019) dan Chesloff (2013) sangat
kanak kerana "Kanak-kanak kecil adalah saintis dan jurutera yang dilahirkan semula
jadi". Mengambil kira apa yang dinyatakan oleh Chesloff (2013), satu pertanyaan penting
dianggap sukar oleh orang dewasa? Ia boleh dicapai melalui penglibatan dalam pelbagai
konsep daya, gerakan, ekosistem, nombor dan bentuk yang dipelajari oleh pelajar muda
untuk memahami dunia di sekeliling mereka dan memperoleh kemahiran penting untuk
kehidupan seharian.
Menurut pemerhatian penyelidik yang menyiasat amalan STEM di prasekolah di tiga
prasekolah, di mana walaupun dalam suasana yang tidak formal seperti taman, pantai dan
hutan, ia menawarkan peluang yang kaya kepada kanak-kanak untuk meneroka konsep
STEM (Campbell et al., 2018). Tambahan pula, penglibatan pelajar dalam proses
kejuruteraan termasuk 'Tanya, Bayangkan, Rancang, Cipta dan Perbaik' boleh membantu
muda, ahli matematik muda dan ahli teknologi muda. Mereka mampu mencipta idea baru,
menyelesaikan masalah, dan membuat makna dunia di sekeliling mereka. Oleh itu, adalah
penting bahawa STEM pendidikan digalakkan pada tahun-tahun awal persekolahan. Ong,
diperkenalkan kepada kanak-kanak seawal usia 3 tahun bagi mengasuh mereka dengan
STEM bukan sekadar akronim, tetapi cara berfikir dan falsafah bagaimana
menyediakan pelajar untuk masa depan (Aminah Ayob, 2019). Apabila pendidikan
kemahiran emosi seperti empati, etika, tanggungjawab sosial dan penghargaan budaya
diperlukan untuk bersedia untuk kerja pasaran masa depan (Sousa & Pilecki, 2013;
Kejuruteraan, Seni dan Matematik) semakin diterima sebagai cara yang lebih baik untuk
memacu kreativiti dan inovasi teknologi serta meningkatkan kejayaan ekonomi sesebuah
negara. Lagi yang penting, ia menghilangkan stereotaip sains dan seni dalam kalangan
pelajar, dan ia memberikan pandangan bahawa semua orang boleh belajar dan berjaya
pertama kalinya ketika kelas pra-tadika pada tahun 2015 dengan membangunkan program
pendidikan awal kanak-kanak yang dinamakan PERMATA (Aminah Ayob, 2015). Kajian
rintis ini bermatlamat untuk memupuk rasa cinta kepada Pembelajaran STEM pada usia
membosankan (Conradty & Bogner, 2019) dan 'mata pelajaran STEM tidak mencapai
skor yang baik apabila melibatkan penglibatan pelajar secara keseluruhan. (McWilliam &
Taylor 2016). Isu kritikal ini terutamanya berkaitan dengan faktor guru. Pendidik STEM
dilaporkan hanya fokus dengan cara pengajaran tradisional yang tertumpu kepada
pendekatan berpusatkan guru. Ini memerlukan perubahan dalam kalangan guru untuk
'pengajaran dan pembelajaran' dan 'penglibatan pembelajaran'. Oleh itu, ini memerlukan
dalam bilik darjah STEM. Tambahan pula, pelajaran pelbagai disiplin yang
menjadikan pelajaran lebih menyeronokkan dan bermakna kepada pelajar. Selain itu juga
bermakna kepada pelajar dan menggantikan metod PdP tradisional yang dipimpin oleh
Kreativiti, kemahiran berfikir kritis dan keupayaan menyelesaikan masalah adalah tiga
kemahiran kritikal diperlukan untuk menyediakan pelajar untuk kehidupan masa depan
kreativiti sebagai melibatkan proses, produk dan idea yang boleh diakses oleh orang lain
dan mempunyai kriteria iaitu: i) kebaharuan atau keaslian dan ii) kebergunaan atau nilai
dalam bidang tertentu (Beghetto, 2013; Pollard, Hains-Wesson & Young, 2018). Sesi
pengajaran dikatakan kreatif apabila guru menggabungkan pengetahuan sedia ada dan
keputusan yang lebih baik (Wahab, Osman, & Ariffin, A. (2020). Proses ini merujuk
pelajar membina pengetahuan. Ini bermakna bahawa, pengajaran kreatif akan dihasilkan
daripada kebolehan guru untuk sumbang saran idea dan amalan unik yang dapat
kejelasan dan fleksibiliti dalam mengajar dengan lebih bermakna (Reilly, Lilly,
rangsangan kreativiti guru. Rangsangan kreativiti guru juga merupakan cara guru dalam
menggalakkan amalan kreatif dalam kalangan pelajar. Selaras dengan itu, pada tahun
2011, Jabatan Pembangunan Kurikulum (BPK) telah menyediakan Manual Kreativiti atau
Buku Panduan sebagai garis panduan kepada guru untuk menggalakkan pelajarnya
menjadi kreatif dan inovatif secara sistematik. Interaksi antara guru dan murid dapat
kesediaan pelajar untuk pergi ke sekolah (Bierman et al.,2009). Selain daripada itu,
sekiranya guru mempunyai sikap yang positif terhadap kreativiti semasa menjalankan
aktiviti bilik darjah bersama pelajar, ia akan meninggalkan kesan yang positif terhadap
motivasi seseorang (Amabile, 1989; Clark & Falls, 2017) pencapaian, kreativiti,
keyakinan diri dan sikap pelajar terhadap sekolah (Rimm et al., 2018; Ihmeideh et al.,
2010).
Penyelidikan melaporkan bahawa guru jarang menggalakkan pemikiran kritis ke
untuk membina konsep STEM (Gallenstein, 2003). Conradty dan Bogner (2019)
unsur kejutan (seperti menggunakan lagu) sebagai aspek penting dalam pengajaran kreatif
STEM. Kajian-kajian lepas juga telah membuktikan kesan positif kreativiti dalam
pendidikan STEM (Hamid & Kamarudin, 2021; Ramli, Talib, Hassan & Manaf, 2020).
Henriksen (2014) menegaskan bahawa integrasi kreativiti ke dalam bilik darjah STEM
kreatif. Tambahan pula, pelajar kreatif mengesahkan proses penemuan sebagai sesuatu
tentang maklumat saintifik seperti pengetahuan tentang alam dan manusia juga sebagai
alam semula jadi (Jeong, S., & Kim, H. 2015; Hageman, et al., 2019). Aktiviti seperti
mencipta diorama karang laut mempunyai potensi untuk membantu pelajar memperoleh
Seperti yang ditegaskan oleh Zhbanova, Rule & Tallakson (2019), mencipta diorama
ialah alat pendidikan yang berkuasa yang meningkatkan pelbagai kemahiran termasuk
spatial kesedaran, inkuiri, pemikiran kritis dan kreativiti. Selain itu, menggunakan lagu,
muzik, drama dan flipped bilik darjah (elemen kejutan dalam pembelajaran) terbukti
dalam membantu menangani kebimbangan pelajar termasuk berasa tidak selesa, tidak
tenang dan 'kecewa' apabila mempelajari subjek STEM (Lynch K, et al., 2019).
Jelas sekali, pengajaran kreatif telah menghasilkan penyertaan dan penglibatan aktif
dalam kalangan pelajar sesi pembelajaran. Kajian oleh Conradty & Bogner (2019)
sains dan memberi peluang kepada pelajar untuk mengekspresikan diri mereka dengan
cara yang kreatif dan memperoleh yang baharu pengetahuan. Selain aktiviti yang disusun
oleh guru, bermain kreatif di luar bilik darjah yang kanak-kanak yang terlibat dengan
al., 2018).
yang dijelaskan oleh penyelidikan terdahulu (McWilliam, Poronnik & Taylor, 2008;
Marquis & Vajoczki, 2012) dan arahan STEM yang menggunakan pendekatan
kepada pembelajaran melalui pengalaman telah memberi kesan positif kepada kreativiti
pelajar dengan cara galakan daripada guru kepada murid dengan bertanyakan soalan dan
bersifat ingin tahu (penting proses penerokaan yang ditekankan dalam pembelajaran
STEM).
Strategi seperti menyediakan asuhan persekitaran, memperkayakan kurikulum dan
peneguhan dan galakan adalah cadangan amalan yang boleh meningkatkan kreativiti
dalam pembelajaran STEM (Shen & Edwards, 2017). Peluang untuk menyiasat pelbagai
kreatif dalam menawarkan kreatif penyelesaian. Maka, kualiti dan ciri positif yang wujud
dalam diri pelajar akan memberikan hubungan yang positif terhadap kecekapan mereka
pada masa hadapan dan ia seharusnya bermula ketika pra-sekolah lagi (Dere, Zeynep.
(2019). Selain itu, pelajar perlu diajar menggunakan kemahiran berfikir secara kreatif,
bertanya soalan yang boleh membantu mereka memahami cara dan perkara yang perlu
dipelajari semasa proses pengajaran dan pembelajaran dan ia merupakan atktiviti utama
dalam persekitaran pelajar pra-sekolah (Osman, Z., Zain, A., & Che Mustafa, M., 2019).
dan kreativiti ketika proses pembelajaran dan pengajaran STEAM kerana kajian Aminah
Ayob (2015) yang dilakukan ke atas kanak-kanak berusia 3-4 tahun melalui ECE
Malaysia isu dan cabaran menerapkan kreativiti ketika pengajaran dan pembelajaran
kualiti pengajaran mereka dan supaya dapat memenuhi pembelajaran kualiti selain
daripada memenuhi matlamat dan hala tuju sistem pendidikan negara (M.Zin et al., 2012)
Namun begitu, terdapat guru yang tidak mendapat pendidikan langsung sama ada
daripada kursus atau latihan berkaitan kepada pengajaran kreatif (Lin & Wu, 2016).
Terdapat juga guru yang tidak berusaha untuk memperbaiki kualiti pengajaran untuk
Cabaran terbesar dalam evolusi pendidikan di negara ini, masih banyak guru di
walaupun mereka telah didedahkan dan diajar pelbagai strategi pengajaran semasa dalam
latihan perguruan (Abdullah & Daud, 2018). Perkara ini mungkin berlaku kerana
pengajaran berpusatkan guru adalah yang paling mudah dan pendekatan yang paling
selesa untuk digunakan kerana ia melibatkan masa penyediaan yang paling minimum.
Selain itu bahawa, guru lebih dominan daripada pelajar yang secara semula jadi tidak
kreatif ditunjukkan melalui ketaatan dan penerimaan yang tidak berbelah bahagi kepada
guru, dan hakikat bahawa guru boleh menghukum pelajar sebagai satu bentuk pengurusan
disiplin kelas (Beghetto & Kaufman, 2014; Norsita & Zainal, 2014) Ini akan
meninggalkan kesan kepada murid kerana pendidikan Awal Sains di prasekolah bertujuan
untuk membangunkan rasa seronok, teruja dan ingin tahu murid prasekolah dengan
menerokai dunia sekeliling mereka. (Cho et al., 2003). Proses pengajaran dan
pembelajaran merupakan pengalaman yang sangat penting bagi murid supaya mereka
dapat mengikuti dan memahami isi pelajaran yang diajar oleh guru.
Peranan penting yang perlu dimainkan oleh guru ialah melaksanakan STEM
secara berkesan dan kreatif pengajaran di dalam bilik darjah mereka. Peranan ini telah
berpengetahuan dan berkemahiran dalam kedua-dua aspek STEM dan kreatif. Batasan
dalam guru kecekapan untuk memupuk kreativiti dalam pelajaran STEM untuk kanak-
kekurangan STEM dan pengetahuan pedagogi, mempunyai efikasi kendiri yang rendah
dan keyakinan untuk mengajar bidang STEM (Campbell & Jobling, 2010; Edwards &
pembelajaran (Greenberg & Walsh, 2008). Selain itu berubah daripada pendekatan
pengajaran tradisional terhadap pengajaran kreatif dalam STEM bukanlah satu proses
yang mudah kerana pendidik hanya berasa selesa dan biasa dengan amalan pengajaran
tradisional (Stylianidou et al., 2018). Selain dari cabaran peribadi menubah metod
pengajaran, halangan dan cabaran ke arah perubahan kepada pengajaran kreatif STEM
termasuk menerima sokongan terhad daripada rakan sekerja. Tambahan pula, guru
termasuk kekurangan masa, ruang dan bajet serta kekangan kurikulum (Stylianidou et al.,
2018). Di samping itu, guru menerima sokongan terhad untuk mengambil kerja yang
didorong oleh kreativiti pelajaran melalui perbincangan murid-guru dan kerja kolaboratif.
Slain itu juga, dasar pendidikan tidak mempunyai butiran terperinci tentang bagaimana
pengajaran dan pembelajaran kreatif STEM harus dirancang dan dijalankan oleh guru-
sembilan negara Eropah kekurangan rujukan kepada aspek kreativiti yang boleh
tahun 2014-2017 mendapati bahawa 25% daripada guru mengamalkan pengajaran dan
pembelajaran kreatif. Daripada kajian ini, hanya guru cemerlang terlibat dalam
pengajaran kreatif (KPM, 2017). Berdasarkan 25% ini, masih ada bilangan guru
cemerlang yang tidak mengamalkan pengajaran kreatif dalam pelajaran mereka. Justeru,
berkesan dalam pengajaran kreatif dan mereka perlu ada kemahiran, pengetahuan dan
kesediaan yang mencukupi untuk mengajar STEM di prasekolah (Norliza, 2016). Oleh
itu, guru prasekolah perlu bersedia untuk melaksanakan pengajaran dan pembelajaran
yang berkualiti dan kreatif bagi membina asas STEM yang kukuh untuk kanak-kanak
mempelajari sesuatu yang baharu tentang pengetahuan awal STEM dan mereka
Selain itu juga antara cabaran yang di hadapi, ramai guru prasekolah tidak berani
di luar kaedah dan masih melakukan prosedur yang sama setiap kali mereka menjalankan
eksperimen di dalam kelas. Oleh itu, kreativiti pelajar akan terhad sebagai pengajaran
guru akan menjadi terlalu tersusun, idea pelajar diabaikan dan pelajar terlalu terkawal
semasa kelas aktiviti (Hun et al., 2013). Berdasarkan kajian Jingbo & Elicker (2005) yang
dilakukan melalui pemerhatian, menunjukkan bahawa 80% guru memberi respon yang
negatif apabila pelajar menghasilkan idea sendiri. Ini meninggalkan kesan kepada pelajar
dalam sesi pengajaran dan pembelajaran di mana mereka merasakan mereka tidak
dihargai, murid tidak mendapat sokongan daripada guru dan mereka mula menunjukkan
kurangnya minat untuk belajar (Safiek, 2019). Guru yang mengajar di prasekolah
kepercayaan dan kebimbangan. Sikap guru merupakan salah satu faktor utama dalam
menentukan kualiti mengajar. Antara cabaran utama ialah faktor kebimbangan atau
Keprihatinan dalam kalangan guru ini bukan sahaja meninggalkan kesan kepada kualiti
dalam kelas (Yuruk, 2011). Selain daripada itu, faktor keprihatinan guru meninggalkan
2016). Jika ini berlaku, ia akan meninggalkan kesan negatif kepada murid semasa sesi
prasekolah adalah untuk mewujudkan rasa seronok, teruja dan ingin tahu dengan cara
menerokai dunia sekeliling mereka (Eggen & Kauchak, 2012). Murid prasekolah
merasakan mereka tidak dapat mempraktikkan kemahiran proses sains melalui aktiviti
penyiasatan dan ini menyebabkan pelajar kurang minat untuk belajar sains dalam fasa
berkesan di dalam bilik darjah, perubahan harus dibuat dengan merujuk kepada amalan
dan dokumen berkaitan termasuk kurikulum, pedagogi dan penilaian untuk memupuk
Edwards & Loveridge, 201; Greenberg & Walsh, 2008), kajian lepas tidak melaporkan
aspek kreativiti dalam mempromosikan pendidikan STEM. Oleh itu, kajian ini memberi
tumpuan kepada pemahaman dan keperluan guru tentang kreativiti serta cabaran yang
mereka hadapi dalam mempromosikan STEM pengajaran dan penilaian guru tentang
pembelajaran STEM
Ha1
Pemahaman Kreativiti
Cabaran kreativiti
Ha3
Rajah 1.1: Kerangka Konseptual Kajian
Berdasarkan perbincangan sebelum ini terdapat banyak pandangan bahawa guru yang
memahami konsep kreatif dan disokong oleh faktor persekitaran,latihan dan modul yang
STEM dalam kalangan pelajar termasuk murid prasekolah (Chubb, 2013; Sobey, (2019).
Kerangka ini juga disokong selari dengan kajian Amran, Muhammad Syawal Et Al.
(2021) yang menilai keperluan dan cabaran kreativiti terhadap pendidikan STEM dalam
kalangan guru sekolah di Malaysia. Ini kerana pada peringkat awal kanak-kanak
semakin bermakna (Ali, Aliza, 2011). Justeru kerangka konseptual kajian ini dibina
dihadapi guru prasekolah bagi menerapkan kreativiti dalam pengajaran dan pembelajaran
sebaya dan dewasa. Interaksi mereka semasa bekerjasama dengan mereka rakan sebaya
dan orang dewasa menawarkan peluang untuk pembangunan kreativiti. Selain itu juga
kreativiti pengajaran dan pembelajaran STEM dalam kalangan guru prasekolah terlibat.
Oleh itu, menyediakan persekitaran yang kreatif untuk kanak-kanak oleh orang dewasa
dalam tempoh awal adalah sangat penting dalam menjayakan keberkesanan pengajaran
Kajian ini terbatas dalam mengenalpasti sejauh mana pemahaman , keperluan dan
Rasional pemilihan kawasan kajian ini sebagai lokasi utama untuk menjalankan kajian
ini adalah kerana terdapat banyak sekolah yang melaksanakan kelas prasekolah terdapat
di kawasan itu dan salah satunya adalah Prasekolah yang menjalankan sistem pendidikan
STEM. Perkara ini bersesuaian dengan fokus kajian yang cuba untuk mengenalpasti
apakah cabaran yang dihadapi oleh guru prasekolah dalam menerapkan pendidikan
prasekolah.
Kajian dimotivasikan oleh penulis dengan hasrat meningkatkan kreativiti pengajaran dan
pembelajaran STEM dalam kalangan guru prasekolah yang masih lagi dilihat kurang
mendapat tempat dalam sistem prasekolah di Malaysia. Berdasarkan pemerhatian dan
pengalaman penulis selaku guru prasekolah jurang utama adalah pemahaman kreativiti
yang rendah selain keperluan yang menyokong kreativiti guru masih gagal
sekolah kerajaan berbanding prasekolah dan tadika swasta. Selain itu juga tidak banyak
kajian meluas berkaitan penekatan kreativiti guru dalam Pendidikan STEM terutama di
kelompongan ini lah yang perlu diisi dan ditambahbaik dalam usaha meningkatkan
kualiti Pendidikan STEM selari usaha memperkayakan kualiti pelajar sains dan teknologi
kearah kebolehpasaran graduan di mana ianya bermula dari Pendidikan awal kanal-
kanak.
Kajian ini boleh dijadikan panduan kepada penyelidik-penyelidik lain dan individu-
individu yang terbabit secara langsung dalam pembangunan kreativiti guru prasekolah
selain meningkatkan kualiti Pendidikan STEM dalam konteks Pendidikan awal kanak-
kanak di Malaysia. Penyelidik berharap agar hasil kajian ini dapat memberi manfaat
kepada pihak-pihak yang berkenaan. Antara kepentingan kajian adalah seperti berikut :
ini untuk menilai tahap pemahaman Guru Prasekolah dalam mengharungi cabaran
bawah kelolaan Kementerian. KPM juga dapat mengenal pasti masalah dan mampu
membuat pindaan atau tambahan modul PdP STEM dengan memperhalusi model
Adalah menjadi harapan penyelidik agar kajian yang dijalankan ini dapat dijadikan
sebagai satu bentuk dapatan yang dapat membantu pihak Jabatan Pendidikan Negeri
Langkah-langkah perlu juga boleh dirangka oleh pihak Jabatan Pendidikan Negeri
bagi memastikan perbelanjaan besar yang telah dibuat oleh kerajaan dalam usaha
memberi latihan dan menyediakan teknologi terkini selama ini dapat pulangan
Sebagai sebuah jabatan yang paling dekat dengan sekolah, adalah diharapkan
melalui kajian yang dijalankan ini, PPD dapat merangka untuk menyediakan kaedah
dan media yang sesuai dengan tahap, jenis kecerdasan pelajar, kekuatan dan
kelemahan pelajar dalam pembelajarn STEM. Kajian ini juga membantu PPD
d) Sekolah
Kajian ini diharap dapat memberi maklumat secukupnya kepada pihak sekolah
pembelajaran (PdP) STEM. Dapatan dari kajian ini boleh digunakan oleh sekolah
subjek STEM. Selain itu juga pentabir sekolah boleh memikirkan penyelesaian
guru akan kepentingan kreativiti dalam pengajaran STEM masa kini dan akan
datang.
Kajian ini juga diharapkan agar dapat membantu guru-guru prasekolah menyedari
1.11. 1 Kreativiti
Menurut Cropley, (2011), kreatitiviti berasal dari perkataan Latin ‘Creo’ yang
membawa makna untuk membina atau mencipta ( Takrifan terawal bagi kreativiti
kreativiti (Amabile, 1996). Definisi serupa yang dicadangkan oleh Dewett (2007)
diistilahkan kreativiti sebagai “penghasilan idea, proses, atau produk yang baru
dan berguna oleh orang atau kumpulan”. Dari segi operasional kajian ini kreativiti
produk pengajaran STEM yang baru dan bernilai mencapai keberkesanannya dalam
guru yang “unik, disesuaikan dan bermakna" (Rinkevich, 2011), dan itu menarik,
guru Menurut Torrance, (1961) lima prinsip pengajaran kreatif iaitu: (1)
idea imaginatif yang dikeluarkan oleh pelajar; (3) tunjukkan kepada pelajar bahawa
idea-idea yang mereka keluarkan mempunyai nilai tersendiri; (4) benarkan pelajar
sebarang penilaian; dan (5) kaitkan sebarang penilaian yang guru lakukan dengan
sebab dan akibat. Dalam konteks kajian ini kreativiti dinilai melalui pemahaman
konsepnya dan keperluan yang menyumbang kepada proses pengajaran kreatif
STEM di prasekolah.
1.11.3 STEM
merujuk kepada kurikulum empat bidang pelajaran utama iaitu sains, teknologi,
semua mata pelajaran STEM iaitu sains, teknologi, kejuruteraan dan matematik
(Sanders, 2009). Menurut More, (2016), STEM merupakan suatu usaha dalam
ataupun kelas. Justeru kajian ini memfokuskan kepada pengajaran STEM yang
didefinasikan sebagai suatu pendekatan yang mengajarkan dua atau lebih bidang
1.11.4 STEAM
Menurut David Sousa (2018), seni dan sains bergantung pada penemuan, dan
STEAM, dan A (art) adalah untuk seni. STEAM di definasikan sebagai integrasi
muzik, seni visual dan drama ke dalam pengajaran STEM harian dan terbukti dapat
oleh saintis dan ahli matematik yang bekerja. Secara operasinalnya dalam kajian
ini STEAM boleh "memupuk kreativiti dan cara baharu berfikir" daripada
memastikan penumpuan kepada penyelesaian yang optimum atau boleh diterima
1.11.5 Pra-Sekolah
awam atau swasta, dan mungkin disubsidi daripada dana awam ( Stephens,
Terence, 2013)
1.12 Rumusan
Kreativiti individu terdiri daripada tiga komponen utama, setiap satu adalah perlu untuk
kreativiti dalam apa jua keadaan. Ia adalah pemahaman kemahiran kepakaran atau
domain, kemahiran berfikir kreativiti dan tugasan motivasi intrinsik. Pengajaran kreatif
seringkali berkait dengan sifat guru cemerlang. Justeru dalam memastikan pendidikan
memotivasikan kanak-kanak terhadap ilmu sains, teknologi dan seni, pendekatan guru
kreatif adalah sangat kritikal (Samsudin, Muhamad Zaki et al, 2013). Menyedari
guru perlu berani mengambil pendekatan realistik bagi mengubah metod pengajaran dan
akan berjaya sekiranya mereka gagal mengenalpasti elemen-elemen kreativiti yang perlu
ditangani oleh pihak yang terlibat supaya usaha menterjemahkan pendidikan yang
arah menyokong agenda 60% Sains:40% sastera bagi memastikan pelajar Malaysia
BAB II
KAJIAN LITERATUR
Konsep kreativiti nampaknya mudah untuk difahami, namun ia boleh menjadi sukar
untuk kreativiti, Torrance (1965) menerangkan kreativiti sebagai satu proses menyedari
masalah harian dan kemudian mencari penyelesaian dengan membuat ramalan, membuat
hipotesis, menguji, dan menguji semula ini hipotesis dalam laluan untuk mencapai
mental yang bebas, tetapi sebaliknya keupayaan untuk mengetahui cara berfikir dan
bagaimana untuk membuat pilihan. Fox dan Schirrmacher (2014), pula mendefinisikan
kreativiti sebagai satu keupayaan untuk melihat sesuatu dari perspektif yang berbeza, dan
cara berfikir yang melampaui batas tradisional serta mendedahkan produk unik dengan
mencipta hasil novel daripada unsur-unsur yang nampaknya tidak berkaitan. Selain itu,
Mayesky (2009) melihat kreativiti sebagai cara berfikir dan bertindak atau membuat
sesuatu yang asli kepada individu dan dihargai oleh orang itu atau oleh orang lain Apabila
semua definisi ini diteliti, keaslian (menjadi unik dan luar biasa) dan kebergunaan
(bernilai, menyesuaikan diri dan sesuai) adalah duaciri umum yang biasanya dikaitkan
dengan kreativiti (Cheung dan Mok 2013; Fox dan Schirrmacher 2014; Leggett 2017).
Sternberg dan Lubart (1995) pula mendefinisikan kreativiti sebagai 'proses menjana idea
yang baru dan mewujudkan produk yang sesuai dan berkualiti tinggi' (Wright, 2010)
Jones (1972) pula mendefinisikan kreativiti sebagai 'kombinasi fleksibiliti, keaslian, dan
kepekaan terhadap idea yang membolehkan pemikir melepaskan diri daripada kebiasaan
urutan pemikiran ke dalam urutan yang berbeza dan produktif, yang hasilnya memberi
Konsep kreativiti juga telah ditunjukkan untuk berupaya menghasilkan pengetahuan baru
(Dacey dan Lennon, 2000) dan 'generasi idea yang novel dan berharga’ (Boden, 2004),
Menurut Maxwell (2013), ciri-ciri proses kreatif mungkin jelas dalam istilah yang lebih
luas, seperti memastikan bahawa kanak-kanak secara konstruktif ingin tahu (bersifat ingin
pilihan), dan dapat mengenal pasti dan menyelesaikan masalah (menangkap dan
kesan dan kejayaan penyelesaian, menunjukkan inisiatif, ketekunan, dan daya tahan
dalam mencari penyelesaian). Nampaknya, proses kreatif telah dilihat sebagai komponen
berkuasa yang membantu orang untuk mengembangkan cara pemikiran baharu dan
maklumat dengan cara baharu, dan mengubah suai serta memantau cabaran, serta,
menjadi fleksibel dan menyesuaikan diri dengan pelbagai objek, orang dan situasi.
merangkumi dua prinsip 'pencarian masalah', dan 'penyelesaian masalah', dan kreativiti
memerlukan beberapa kemahiran dan bakat. Oleh itu, pemikiran kreatif bukanlah
konvensional dan memerlukan pengubahsuaian ataumenolak idea sedia ada (Herbig &
Jacobs, 1996). Begitu juga, Dewett (2004) mengenal pasti bahawa kreativiti individu
mempunyai dua aspek umum iaitu usaha kreatif dan hasil kreatif. Kreativiti individu
boleh ditakrifkan sebagai “keupayaan seseorang untukberfikir di luar yang jelas dan
menghasilkan sesuatu yang novel dan sesuai” (Nayak, 2008). Kreativiti boleh
dibahagikan kepada tiga jenis dan ia adalah: mencipta sesuatu baharu, menggabungkan
perkara bersama, dan menambah baik atau mengubah perkara (Mikdashi, 1999). Ia
dianggap sebagai istilah utama dalam pelbagai bidang dari seni halus dan seni bina,
kepada psikologi, sosiologi, ekonomi, sains, kejuruteraan dan akhir sekali pengurusan.
dan kanak-kanak dalam meningkatkan keyakinan serta prestasi akademik yang lebih baik
Kreativiti adalah bidang penyelidikan yang menarik dalam pendidikan. Pengajaran kreatif
telah dikaitkan dengan pengajaran yang berkesan (Sawyer, 2011; Reilly et al, 2011) yang
dalam kalangan pelajar (Nickerson, 2010; Horng et al, 2005). Pengajaran kreatif
merupakan komponen penting dalam memupuk kreativiti (Grainger, Barnes & Scoffham,
2004; Beghetto & Kaufman, 2010; Cheng et al, 2010; Sternberg, 2015).
Pengajaran kreatif ditakrifkan sebagai pertukaran pendidikan yang difasilitasi oleh guru
yang “unik, disesuaikan dan bermakna" (Rinkevich, 2011), dan itu menarik, menarik dan
bahawa tindakan pengajaran kreatif ini muncul sebagai satu bentuk "improvisasi
berdisiplin," berkait rapat dengan pengalaman guru. Rubenstein, McCoach, dan Siegle
Mereka menekankan peranan persepsi guru dan perasaan profesional yang mungkin ada
tentang peluang kreatif dalam persekitaran mereka. Walaupun profesional mungkin sesuai
pengajaran kreatif yang perlu diperluaskan lagi. Beberapa sifat fizikal persekitaran
pembelajaran telah dikaitkan dengan hasil pembelajaran danpenghasilan kreatif. Dalam
tinjauan literatur mereka tentang persekitaran pembelajaran dan kreativiti, Warner &
melibatkan deria, sumber, saiz kelas dan konfigurasi fizikal dalam dan antara bilik fizikal.
Jankowska & Atlay (2008) mencadangkan bahawa sifat estetik, visual dan fleksibel ruang
Selain itu juga terdapat kajian lain yang telah menyumbang kepada mengenal pasti
kualiti persekitaran lain yang memupuk kreativiti termasuk oleh Kristensen (2004),
Cropley & Cropley (2008), dan Jindal-Snape et al. (2013). kajian mereka tertumpu
kepada pelajar, namun mereka menyusun koleksi penting unsur-unsur yang perlu
Memahami faktor yang melibatkan ekspresi kreatif guru adalah penting untuk memahami
pendidik akan bersetuju bahawa unsur-unsur yang terdapat dalam persekitaran pendidikan
yang membangkitkan kreativiti dalam kalangan guru dan memberi inspirasi kepada
inovasi profesional tidak semestinya sama elemen yang menyokong kreativiti dalam
meluas jauh di luar sifat-sifat ketara persekitaran itu sendiri (Pollard, Vikk et al, 2017).
melibatkan penggunaan teori dalam reka bentuk, dan komunikasi kolaboratif. Kemahiran
kursus dan hasil pembelajaran termasuk mengkritik teori kreativiti dalam pengajaran dan
tanda penciptaan yang luar biasa, terdapat juga bukti di mana-mana sahaja kita
dalam institusi pendidikan di peringkat antarabangsa (Hall, 2010; Wise & Ferrara, 2015).
Sternberg, 1996, 2006, Sternberg & Grigorenko, 2003, membincangkan sifat kreativiti
dan kepentingannya dalam kecerdasan. Jausovec dan Jausovec (2011) mengkaji otak dan
kreativiti dalam pendidikan. Ahli teori kreativiti telah menganjurkan pengajaran untuk
kreativiti di semua peringkat pendidikan dan latihan (Werry, 1949; Antonietti, Colombo,
& Pizzingrilli, 2011; Griffiths, 2014; Shaheen, 2010; Brundrett, 2007), termasuk dalam
Hay, & Howe, 2013; Richardson & Mishra, 2018). Lindstrom (2006) menyoal dan
mempertimbangkan bagaimana kita boleh menilai kreativiti. Craft (2001) dan Spendlove
(2008) menawarkan ulasan tentang pelbagai advokasi dan projek kreativiti dan
pendidikan, dan Scott, Leritz dan Mumford (2004) memberikan ulasan tentang
keberkesanan latihannya.
Kepentingan dan keperluan kreativiti dalam kalangan guru serta proses yang sentiasa
berkembang pada masa kini telah menarik minat perhatian penyelidik dan perancang
pendidikan terhadap kajian dan analisis kreativiti dari sudut pandangan pendidikan.
Oleh itu, kebanyakan komuniti telah memfokuskan perhatian mereka sejak dahulu lagi
tujuan membantu perkembangan kebolehan kreatif kanak-kanak dan remaja. Pelajar hari
lebih dinamik. Kaedah lama yang digunakan mungkin semakin kurang berkesan kerana
Mouza, Chrystalla et al, 2020). Guru mesti bersedia untuk menggunakan yang berbeza
strategi, metodologi, dan pendekatan kepada pengajaran; mereka mesti bersedia untuk
menukar kaedah dan kriteria penilaian mereka bagi meningkatkan prestasi pembelajaran
Inovasi dan kreativiti diserlahkan dengan jelas dalam Pelan Pembangunan Pendidikan
Malaysia 2015-2025 untuk mencapai Wawasan 2020 agar dapat melahirkan individu
yang dapat bersaing di arena antarabangsa Hasyim et al., (2019). Pelaksanaan inovasi
dalam sistem pengajaran dan pembelajaran merupakan satu kaedah baru dan kreatif yang
boleh digunakan oleh guru untuk memastikan pengajaran tercapai (Buntat & Ahamad
melibatkan keaktifan pelajar dalam setiap proses pembelajaran, yang mengambil kira ciri-
ciri pelajar, keadaan persekitaran pelajar, dan infrastruktur sekolah yang tersedia,
sehingga pembelajaran lebih bersemangat dan memungkinkan pencapaian objektif
inovasi dalam subjek Sains dan Matematik ialah STEM Bersepadu atau lebih dikenali
pembelajaran bersepadu yang menghubungkan aplikasi dunia belajar dalam kelas dan
juga luar kelas yang merangkumi keempat-empat disiplin iaitu Sains, Teknologi,
disiplin STEM dalam semua masalah yang dihadapi dalam kehidupan seharian sehingga
seperti mana yang diperlukan pada abad ke-21 seperti dalam rajah 2.1 (Mu’minah &
Aripin, 2019).
Rajah 2.1: Model STEM Bersepadu
Pendidikan STEM pada asalnya dipanggil Sains, Matematik, Kejuruteraan dan Teknologi
(SMET) (Sanders, 2009), dan merupakan inisiatif yang dicipta oleh Sains Negara
Yayasan (NSF). Inisiatif pendidikan ini adalah untuk menyediakan semua pelajar dengan
kemahiran pemikiran kritis yang akan menjadikan mereka penyelesai masalah kreatif dan
akhirnya mampu bersaing dalam pasaran kerjaya (White, David, 2014). Penggunaan
konsep STEM mengikut susur galur sejarah telah dilaksanakan dalam banyak perkara
aspek dunia perniagaan; iaitu, Revolusi Perindustrian, Thomas Edison dan pencipta lain,
mentol lampu, kereta, alatan dan mesin dan banyak lagi (Breiner, Jonathan et al, 2012).
Namun, STEM yang ideal dan menjadi dambaan sebenar para sarjana Amerika Syarikat
ialah Integrated STEM yang menyepadukan kesemua empat unsur STEM. Bryan, Moore,
Johnson, and Roehrig (2016) mentakrifkan STEM Bersepadu sebagai: “Pengajaran dan
pembelajaran isi kandungan serta amalan bidang ilmu yang memasukkan unsur Sains
Sains, Teknologi, Kejuruteraan, dan Matematik dalam proses P&P. Mengulas lanjut
definisi STEM Bersepadu itu, Moore, Johnson, Peters-Burton, dan Guzey (2016)
sebenar murid.
(Engineering Design) bagi membentuk pemikiran kritis dan kreatif melalui aktiviti
(c) Murid dapat belajar daripada kegagalan dalam merekabentuk penyelesaian dalam
(d) Melaksanakan pengajaran dan pembelajaran yang diintegrasikan dengan Sains dan
Kajian Sosial.
(e) Melaksanakan aktiviti P&P yang berpusatkan murid agar murid dilibatkan secara aktif
(f) Melatih murid untuk bekerjasama dan berkomunikasi dalam menjalankan aktiviti
pembelajaran.
setiap empat bidang STEM tersebut. Hujah bagi menggunakan pendekatan STEM
Bersepadu ini ialah sifat dunia nyata ini yang merentas pelbagai jenis ilmu pengetahuan
dan bukannya terpisah (Hurd, 1998). Justeru situasi persekitaran global, alam sekitar dan
permasalahan dunia hari ini jauh lebih kompleks dan memerlukan kerjasama daripada
ramai pihak. Di sinilah perlunya pendekatan pendidikan tentang STEM Bersepadu agar
murid-murid boleh mula membina kepakaran diri mereka sejak dari pra-sekolah untuk
sehinggalah kepada peringkat pengajian tinggi serta diaplikasikan dalam bidang kerjaya.
Kerjaya
Universiti
Sekolah
layak untuk mengejar kerjaya STEM boleh membantu negara kekal berdaya saing dengan
dalam pasaran kerjaya dan meningkatkan ekonomi global melalui peningkatan inovasi
dan teknologi (Freeman, 2005; Lacey & Wright, 2009). Oleh itu, adalah penting untuk
membangunkan populasi graduan kolej dengan ijazah STEM dari sejak prasekolah untuk
memenuhi permintaan yang semakin meningkat ini (Rozek et al., 2017). Pendidikan
STEM adalah integrasi daripada empat disiplin tersebut dengan dua kemungkinan:
sebagai input dan output dalam pendidikan. Menurut Bozkurt, Ucar, Durak, & Idin,
(2019) dan Sander (2009) menjelaskan Pendidikan STEM sebagai kaedah pengajaran
kejuruteraan dan matematik yang berfungsi sebagai input. Tambahan lagi STEM juga
digabungkan kepada daya saing ekonomi dalam pasaran global dan untuk memenuhi
permintaan terkini seperti menjamin kecukupan dan mengekalkan tenaga dan produktiviti
yang diuruskan sebagai output (Boe, Henriksen, Lyons, & Schreiner, 2011).
pelajar untuk dapat menyelesaikan masalah, menjadi inovator, pencipta, yakin diri,
pemikir logik, dan celik teknologi (Morrison, 2006; Stohlmann, Moore, & Roehrig,
2011). Breiner, Harkness, Johnson, dan Koehler (2012) dan Kelly & Knowles (2016)
mendedahkan Pendidikan STEM telah dipertimbangkan sejak 1990-an dan boleh berjaya
pelajar yang kompeten di semua peringkat dengan kemahiran dalam pesat bagi
Meningkatkan pendidikan STEM juga boleh meningkatkan celik huruf semua orang di
seluruh populasi dalam bidang teknologi dan saintifik (NAE & NRC, 2009; Pleasants et
al., 2019).
Menurut pandangan pakar dalam bidang awal kanak-kanak, pendidikan STEM harus
menunjukkan bahawa pendedahan STEM dalam pendidikan awal kanak-kanak dapat: (a)
membina asas pembelajaran dan perkembangan minda kanak-kanak pada masa hadapan;
(b) membantu dalam perkembangan pemikiran kritis dan kemahiran penaakulan; (c)
meningkatkan minat kanak-kanak terhadap pembelajaran Sains dan Matematik, dan minat
terhadap kerjaya berkaitan STEM; (d) mengembangkan sifat ingin tahu, suka bertanya
dan suka menyiasat; dan (e) memberi pengalaman luas kepada kanak-kanak mengenai
dunia semulajadi dan dunia buatan di sekeliling mereka (Katz, 2010; Hoachlander &
STEM, yang menggabungkan keperluan ekonomi globalisasi (Surma et al., 2019), telah
diiktiraf sebagai penggerak yang kuat dalam pertumbuhan ekonomi negara di seluruh
dunia (Taylor, 2016). Apabila ia dianggap sebagai keperluan zaman, pendidikan STEM
kanak yang memperoleh kemahiran ini pada awal usia menjadi orang dewasa yang boleh
dengan mudah mengatasi kesukaran yang mereka hadapi (Akcanca, 2020a) dan ini
memberikan
individu yang bertambah baik (Günşen, Fazlıoğlu & Bayır, 2017), memberi
antara disiplin
untuk situasi yang mereka hadapi dalam kehidupan seharian mereka (Tosmur-Bayazıt et
al. 2018) dan meningkatkan kreativiti mereka (Tozlu et al., 2019). Semakin banyak kajian
tahap perasekolah yang membabitkan Pendidikan STEM telah dilaksanakan (Çetin &
Demircan, 2020; Dorouka et al., 2020). Berdasarkan pada kajian terdahulu, peringkat
prasekolah dianggap sebagai titik permulaan STEM pendidikan (Katz, 2010). Dalam
konteks ini, tempoh awal kanak-kanak dilihat sebagai 'masa benih' yang sempurna untuk
mengembangkan potensi kemahiran STEM kearah inovasi digital (McClure et al., 2017).
objek dan peristiwa sekeliling yang berlaku (Aktürk, 2019; Alan, 2020). Oleh itu, rasa
ingin tahu, sebagai sumber penerokaan, muncul sejak lahir dan kanak-kanak cuba
memahami dunia luar sepanjang tahun-tahun awal usia. Oleh itu, adalah bernilai untuk
yang lebih menyerlah di peringkat prasekolah (Akcanca, 2020a). Aktiviti yang telah
Kandaz, 2006).
Kemahiran khusus seperti pemikiran saintifik dan menjana hipotesis, menganalisis data,
dan mentafsir data boleh diperoleh pada usia yang sangat muda, dan kanak-kanak kecil
boleh menunjukkan minat dalam data statistik dan juga mentafsir data ini untuk hipotesis
mereka sendiri (Gopnik, 2012). Oleh itu, STEM aktiviti distrukturkan oleh kandungan
yang dibina berdasarkan integrasi terpencil kepada konsep dan dinamik kehidupan
sebenar (Johnson, 2012). Dalam konteks ini, salah satu cara yang berkesan untuk
mereka, terutamanya tentang pemerhatian dan ramalan mereka. Adalah penting untuk
dipupuk oleh aktiviti STEM pada tahun-tahun awal supaya pengetahuan sedia ada mereka
tentang sains menjadi lebih tepat dan kanak-kanak prasekolah dimulakan kepada budaya
Teknologi muncul sebagai alat penting dalam pendidikan STEM di peringkat prasekolah.
Aronin dan Floyd (2013) menyatakan bahawa terdapat sokongan aplikasi tablet boleh
Dalam kajian yang dijalankan oleh Alade et al. pada tahun 2016, ia telah mendedahkan
bahawa penggunaan tablet dalam konteks permainan dan paparan video memberi kesan
berfungsi untuk mengubah dunia luar selaras dengan keperluan kita. Oleh itu, sains dan
kejuruteraan dilihat dalam integriti yang tidak dapat dipisahkan (Dilek et al., 2020).
Dalam penyelidikan yang dijalankan oleh Başaran (2018) mendapati bahawa aktiviti
STEM mempunyai kesan positif yang kekal terhadap kanak-kanak prasekolah dari aspek
kemahiran kejuruteraan dan reka bentuk produk. Selain itu, DeJarnette (2018)
mempertimbangkan persekitaran sebagai guru ketiga dalam skop bekalan bahan dan
peralatan fizikal.
Sama seperti sains, matematik juga merupakan bahagian penting dalam kehidupan
seharian
daripada kanak-kanak prasekolah. Sebagai contoh, mereka boleh memerhatikan saiz dan
bentuk objek yang mereka periksa atau membuat perbandingan dengan objek lain dari
segi ciri-cirinya (Ültay & Aktaş, 2020). Kajian tentang pendidikan STEM di peringkat
prasekolah mencadangkan bahawa istilah dan konsep matematik boleh menjadi mudah
disepadukan ke dalam aplikasi tablet (Aronin & Floyd, 2013), bacaan cerita
(Kalogiannakis et al., 2018) atau aktiviti reka bentuk produk (Torres-Crespo et al., 2014).
Pada masa yang sama, output matematik boleh dianggap sebagai fasa semula jadi
pendidikan STEM. Dalam erti kata lain, perbincangan matematik boleh didengari
dimasukkan dalam aktiviti yang telah dirancang oleh guru secara improvisasi.
pembangunan program inovatif ketika proses PdP perlu dirangka dengan lebih berkesan.
Malah, program berasaskan STEM menjanjikan lebih banyak lagi bermanfaat untuk
kanak-kanak prasekolah untuk mempelajari konsep sains abstrak (Akcanca,m 2020b). Ini
disokong lagi oleh bukti terkini yang datang daripada penyelidikan dengan kanak-kanak
saintifik (Akcanca, 2020a), pemikiran ingin tahu (Aktürk, 2019) dan 'cakap' matematik
sebagai pengetahuan sedia ada untuk pemahaman yang lebih mendalam tentang Konsep
Kreativiti adalah salah satu kemahiran penting dalam abad ke-21, di mana keupayaan
berfikir secara kreatif untuk menyelesaikan masalah amat diperlukan. Ini telah menjadi
punca sistem pendidikan di sekeliling dunia mencari cara untuk memupuk kreativiti
dalam kalangan kanak-kanak (Bai et al., 2020). Kementerian Pendidikan, Malaysia telah
mendefinisikan kemahiran berfikir kreatif dalam pendidikan abad ke-21 untuk
membuat analogi dan mencipta. Bagi memastikan seseorang individu itu mampu berfikir
secara kreatif dan mempunyai kemahiran kreativiti, setiap individu perlu belajar
bagaimana untuk memperoleh ilmu sepanjang hayat supaya mereka boleh berhubung
pelbagai ilmu dan mencipta ilmu baharu (Kementerian Pendidikan Malaysia, 2013).
STEM untuk semua peringkat pendidikan termasuk prasekolah (Bicer et al., 2019;
Conradty & Bogner, 2019; Conradty et al., 2020; Kewalramani et al., 2020; Stylianidou et
al., 2018) dan mereka telah berjaya membuktikan bahawa intervensi modul STEM dapat
meningkatkan kemahiran berfikir pelajar dan kreativiti. Begitu juga beberapa kajian di
negara Asia (B Budi Setiawan et al., 2020; Kuo et al. al., 2019; Rasul et al., 2018; Shukri
et al., 2019; Siew & Norjanah Ambo, 2018; Sirajudin et al., 2021) menunjukkan bahawa
pemikiran kreatif dalam kalangan pelajar prasekolah, rendah, menengah dan universiti.
Namun begitu, kurang modul telah dibangunkan dalam memupuk kreativiti melalui
dan didapati pelajar mempunyai sikap yang lebih positif terhadap pemikiran divergen
dan mencapai persepsi kendiri terhadap kemahiran menyelesaikan masalah kreatif mereka
(B Budi Setiawan et al., 2020; Bicer et al. al., 2019; Rasul et al., 2018; Shukri et al.,
2019).
menghubungkan idea dengan pengetahuan sedia ada mereka, yang boleh memupuk
kreatif pemikiran dan kreativiti iaitu elemen penting dalam abad ini (Shukri et al., 2019).
Dalam kajian yang Conradty dan Bogner (2019) mendapati bahawa pembelajaran STEM
berasaskan inkuiri menghasilkan pengetahuan jangka panjang dan skor motivasi intrinsik
yang konsisten, tetapi tiada intervensi STEM tunggal peningkatan dimensi kreativiti yang
dilaporkan sendiri. Begitu juga, Sirajudin et al. (2021) didedahkan bahawa kreativiti
pelajar berbeza-beza antara rendah dan sederhana dan dapatan kepada kreativiti ujian
yang diberikan menunjukkan keputusan yang lebih rendah daripada jangkaan. Walau
berfikir secara kreatif. Tambahan pula, latihan yang konsisten dalam suasana sosiobudaya
yang mencukupi diperlukan untuk memupuk kreativiti secara mampan (Conradty &
Bogner, 2019)
Sehubungan itu, pendekatan STEM dalam proses pengajaran dan pembelajaran dapat
al., 2019). Kajian mendapati keaslian itu meningkat dengan ketara berbanding dengan
mendedahkan bahawa kerjasama antara disiplin secara signifikan dapat membantu pelajar
dalam menghasilkan idea yang lebih kreatif dan mengembangkan atau memperhalusi
konsep reka bentuk mereka. Walau bagaimanapun, ini adalah dalam berbeza dengan
kajian oleh Altan dan Tan (2020), di mana pelajar peningkatan dalam kefasihan
menunjukkan lebih tinggi manakala keaslian meningkat pada tahap yang lebih rendah. Ini
kerana pelajar idea dipengaruhi oleh beberapa faktor antaranya pendedahan kepada idea
pelajar lain dan kebiasaan dengan proses pembelajaran berasaskan reka bentuk. Selain itu,
fleksibiliti dan penghuraian dalam kalangan kanak-kanak (Bai et al., 2020; Gong et al.,
2020). Kajian oleh Bai et al. (2020), yang mengukur kreativiti menggunakan Ujian
berkembang secara spontan dalam kemahiran penghuraian melalui dua proses pedagogi
dalam intervensi yang menerangkan idea mereka kepada rakan sebaya dan guru dalam
peningkatan dalam keaslian dan kefasihan. Kajian itu mendedahkan bahawa intervensi
pembelajaran persekitaran terbuka merangsang rasa ingin tahu dan keghairahan kanak-
kanak untuk meneroka, kedua-duanya penting untuk penglibatan jangka panjang dan
mendalam mereka. Tambahan pula, program intervensi yang secara eksplisit (dan
mungkin memberi impak yang besar kepada pembangunan kreativiti (Bai et al., 2020;
Gong et al., 2020). Kesinambungan dari itu, guru memainkan peranan penting dalam
Kajian Seyide Eroglu (2016) mendapati bahawa guru masih lemah dalam menyepadukan
kreativiti dan STEM kerana disebabkan masa dan bahan pengajaran STEM. Faktor ini
disebabkan faktor kualiti guru dari segi kurang pemahaman dan pengetahuan tentang
(2015) apabila mata pelajaran sains dan matematika disampaikan secara terpisah tanpa
menyepadukan konsep STEM dan dunia nyata, maka akan menurunkan minat belajar
murid. Aktiviti berasaskan STEM perlu ditingkatkan dalam pengajaran dan pembelajaran
di sekolah (seyide eroglu, 2016). Namun pada faktanya tidak semua pelajar sekolah
prasekolah hingga menengah diberi peluang untuk terlibat, belajar, dan mencapai dalam
STEM (Moreno et al, 2016). Sememangnya dalam kajian Pearson dan Pearson (2017)
mendapati masih sedikit penyelidikan tentang teknik dan kaedah yang tepat dalam STEM
sehingga pembelajaran kurang berkesan bagi murid. Bagi bakal guru mempratikkan
pendidikan STEM sangat penting kerana hal tersebut dapat membangun pengetahuan
pembelajaran dan kurangnya hubungan antara peranan guru dan pemikiran kreatif kanak-
kanak. Selain itu, pelaksanaan STEM pendidikan adalah sukar di prasekolah kerana
beberapa cabaran yang dihadapi oleh guru (Daud, 2019). Kajian mendapati tiga cabaran
utama iaitu:
a) guru yang kurang pengetahuan dan pemahaman dalam kaedah pengajaran sains,
hands-on individu.
c) cabaran kanak-kanak yang kurang fokus dan hilang mood semasa proses
pembelajaran
Selain itu juga antara kekangan utama ialah latihan profesional untuk guru dan pelajar
Dalam melaksanakan dasar. Kajian oleh Johnson & Sondergeld, (2016) mendapati guru-
guru sains dan matematik di Amerika Syarikat kurang terdedah kepada bidang
kejuruteraan berkaitan sains (Roehrig, et al., 2012). Dengan kekurangan pemahaman dan
kemahiran dalam bidang kejuruteraan, sains perubatan dan pengajaran matematik menjadi
tidak berkesan menggunakan reka bentuk kejuruteraan seperti yang dikehendaki oleh
penyelidik dalam integrasi STEM Amerika Syarikat dan dokumen NGSS itu sendiri.
Cabaran yang sama dihadapi oleh Malaysia dalam melaksanakan pendekatan ini integrasi
kreativiti STEM kerana ia masih baru terutama dalam peringkat prasekolah ( Amran,
Syawal et al, 2020). Justeru latihan profesional dalam integrasi pendidikan STEM di
Malaysia harus diperkukuh, ditambah baik, dan dipantau untuk membentuk guru yang
berwibawa dalam pemahaman, pengetahuan, kemahiran, dan sikap dan cabaran dalam
konteks integrasi STEM. Justeru, Pelan Tindakan Pendidikan 2013-2025 kini telah
menjadi dokumen penting bagi semua pihak yang berkepentingan (stakeholders) dalam
kualiti guru kreatif perlu selari dengan pengajaran STEM bersepadu supaya
pembelajaran yang diterima murid menjadi lebih bermakna. Penyepaduan STEM iaitu
bukan sekadar menyampaikan maklumat bahkan berfokus kepada pelajar dalam usaha
meningkatkan keupayaan berfikir kritis selain menyelesaikan masalah dengan konsep dan
Runco dan Chand (1995) menyatakan bahawa pemikiran kreatif adalah satu yang
memerlukan komponen dan proses interaktif, sebagai dibentangkan dalam rajah berikut.
Runco dan Chand cuba mewakili struktur kompleks pemikiran kreatif dan kreativiti
pemikiran strategik yang Runco dan Chand memanggil keupayaan kognitif Meta. Kajian
Runco dan Chand menunjukkan bahawa motivasi, terutamanya motivasi dalaman, adalah
penting dalam menemui masalah. Motivasi meningkat apabila pelajar bebas memilih
tugasan yang akan dilaksanakan, kerana ini menjadikan tugasan bermakna kepada pelajar.
Runco dan Chand mencadangkan agar guru memperuntukkan banyak masa kepada
masalah itu sendiri dan, dengan berbuat demikian, motivasi luaran digunakan untuk
memupuk motivasi dalaman. Justeru pemahaman dan keperluan kreativiti dalam proses
pengajaran sangat kritikal bagi memastikan motivasi pekajar kekal tinggi ketika proses
pembelajaran STEM.
jenis pemikiran divergen untuk digunakan dalam menilai kreativiti (Altan & Tan, 2020).
Pemikiran divergen adalah kebolehan mencipta pelbagai idea atau pengetahuan baharu
daripada pengetahuan sedia ada untuk menyelesaikan masalah (Guilford, 1967). Kajian
awal oleh Guilford tentang ujian pemikiran divergen dan model SOI telah
dan penghuraian. Dimensi pertama ialah kelancaran merujuk kepada bilangan idea,
penyelesaian, atau jawapan yang dijana (Altan & Tan, 2020; Bai et al., 2020). Dimensi
kedua ialah fleksibiliti merujuk kepada bilangan idea yang dihasilkan dalam kategori
yang berbeza (Gu et al., 2019). The dimensi ketiga pula ialah keaslian merujuk kepada
keunikan idea, di mana skor yang tinggi pada dimensi ini bermaksud kebolehan
menghasilkan pemikiran yang asli dan berbeza daripada yang lain (Gong et al., 2020).
idea yang dihasilkan secara terperinci (Guilford, 1967). Justeru, berdasarkan model ini
kandungan dan produk pengajaran STEM mampu diaplikasikan ke atas kanak-kanak pra
sekolah.
Treffinger, Schoonover, & Selby, (2013) , “TIM bertujuan untuk menjadi alat yang
dinamik dan fleksibel untuk mengatur dan menyampaikan kemahiran kreativiti dan
kawasan kandungan dan bukan untuk menentukan atau menetapkan set kemahiran atau
Dalam setiap bidang pengajian, kreativiti atau pemikiran kreatif adalah sangat penting.
Sekadar menghafal pelajaran tidak akan membantu pelajar dalam memenuhi mereka
matlamat pendidikan. Model Inkubasi Torrance seperti dalam rajah 2.4 menyasarkan
Justeru apabila guru memahami bagaimana menyusun cara pengajaran dari satu
saintifik.
pengetahuan tidak boleh wujud di luar minda tetapi dibina dalam minda berdasarkan
pengalaman sebenar (Yasnitsky, 2018).). Ilmu pengetahuan dalam diri seseorang dapat
dibina berdasarkan pengalaman sedia ada yang berhubung kait dengan pembelajaran yang
baru Ormrod, Jeanne Ellis , 2018). Teori ini dilihat sangat bertepatan dengan konsep
ditanggapi dan dikuasai, jenis pengetahuan, kemahiran dan aktiviti yang ditekankan serta
peranan guru dan pelajar dalam proses pembelajaran (Kamarudin Husin 2010).
Melalui teori konstruktivisme, pengkaji lebih menumpukan teori Vygotsky, iaitu yang
seseorang ditentukan oleh individu itu sendiri dan juga ditentukan oleh lingkungan sosial
yang aktif. Dalam teori ini, Vygotsky telah mengilhamkan Zon Perkembangan Proksimal
pemikiran, sistem nilai yang dimiliki oleh seseorang itu akan berkembang melalui proses
interaksi.
Sumber : Yasnitsky,2018
Dalam teori ini, terdapat dua konsep penting yang diperkenalkan oleh Vygotsky, iaitu
Zone of Proximal Devolepment (ZPD) dan scaffolding. Menurut Vygotsky, ZPD ialah
satu tahap yang memaparkan prestasi pelajar di bawah bantuan orang dewasa atau
kerjasama rakannya sehingga boleh menunjukkan kebolehan penyelesaian masalah
melebihi kebolehan diri mereka (Mok 2008). Vygotsky (1896-1934) telah merumuskan
perkembangan intelek seseorang berdasarkan interaksi sosial antara murid dengan guru
serta rakan sebaya. Interaksi-interaksi ini boleh membantu perkembangan kognitif kanak-
kanak dan menyebabkan kanak-kanak semakin aktif dalam menyusun atau membina
pengetahuan mereka (Routledge B Berk, L & Winsler, A., 1995) seperti dalam rajah 2.6.
Selain itu, beliau turut menekankan bahawa proses perkembangan mental seperti ingatan
dan perhatian yang melibatkan pembelajaran yang berkaitan dengan bahasa, matematik
dan alat-alat ingatan. Oleh hal yang demikian, Vygotsky dapat mengemukakan
rasional hasil daripada pergaulan dengan orang lain (Faridah Nazir et. al, 2014:97).
Terdapat tiga cara kanak-kanak dapat mengembangkan sesuatu konsep, iaitu ZPD,
scaffolding serta bahasa dan pemikiran. Vygotsky melihat pembelajaran sebagai proses
perkembangan terdekatnya. Konsep zon proksimal boleh dikategorikan kepada tiga tahap,
iaitu berada dibawah, di dalam dan di atas zon perkembangan proksimal. Individu yang
berada di bawah zon perkembangan proksimal dikatakan boleh mempelajari sesuatu tanpa
bantuan daripada orang lain. Individu yang berada dalam zon perkembangan proksimal
daripada orang lain, manakala individu yang berada di atas zon perkembangan proksimal
dianggap tidak mampu untuk menguasai keupayaan dan kemahiran yang sepatutnya
dikuasai oleh mereka (Shahabuddin et. al, 2003). Justeru teori Konstruktivisme
boleh diterapkan dalam pendidikan STEM kanak-kanak prasekolah dalam kajian ini.
2.11 Kerangka Teoritikal
Kanak-kanak
Kreativiti Pendidikan STEM
PraSekolah
dan keperluan kreativiti berkait rapat dengan pengajaran kreatif terhadap pendidikan
STEM ( Türk, Asena & Akcanca, Nur, 2021; Amran, Syawal et al, 2021) Justeru
pembelajaran STEM dalam kalangan kanak-kanak prasekolah. Selain itu juga Model
diaplikasikan bersesuaian dengan tahap pemahaman dan keperluan kreativiti yang perlu
METODOLOGI
3.1 Pengenalan
Bab ini membincangkan metodologi yang digunakan untuk mendapatkan data daripada
kajian. Sehubungan itu, bab ini juga akan menerangkan proses pelaksanaan sesuatu kajian
untuk mencapai dapatan yang diharapkan dan membincangkan kaedah yang digunakan
termasuk reka bentuk kajian, lokasi kajian, populasi dan persampelan, sampel kajian, kajian
pengumpulan data, kaedah menganalisis data kajian serta kesimpulan. Penyelidik juga akan
Kajian ini berbentuk kajian tinjauan kuantitatif deskriptif. Reka bentuk kajian ini merupakan
bentuk kajian kuantitatif iaitu kaedah yang menggunakan pendekatan deduktif untuk mereka
bentuk sesuatu fenomena (Soiferman, 2010). Menurut Kabir, Syed Muhammad (2016), kajian
kuantitatif ialah kaedah mengumpul data daripada sampel yang besar dengan menggunakan
pelbagai kaedah pengumpulan data seperti soal selidik. Selain itu, Ahmad Mahdzan (2002,
2005) dan Mohd Majid (1994) menyebut bahawa kajian deskriptif ialah satu bentuk kajian
yang menggambarkan sesuatu fenomena yang berlaku. Manakala menurut Salkind (2000),
kajian deskriptif ialah penyelidikan yang menggambarkan fenomena semasa yang mana
kajian deskriptif mampu memberikan gambaran yang jelas tentang fenomena yang dikaji oleh
penyelidik. Gay dan Araisan (2000) telah menyokong pernyataan Salkind (2000) bahawa
Pengumpulan data adalah dengan menggunakan kaedah soal selidik. Kaedah soal selidik
infrastruktur ICT beserta dorongan dan latihan yang diterima oleh guru dan penerimaan
keperluan menyokong pengajaran kreativiti dalam kalangan guru prasekolah terlibat selain
mengenalpasti cabaran serta kesan kepada pendidikan STEM. Ia juga mengenalpasti aspek
Secara keseluruhan data kajian berbentuk kuantitatif diukur secara statistik diskriptif seperti
frekuensi dan peratusan sesuatu kumpulan data. Pengiraan min digunakan untuk
menerangkan taburan data. Ujian statistik korelasi Spearman dan analisis regresi juga akan
Populasi ialah keseluruhan fenomena yang perlu dikaji (Syed Arabi Idid 2002). Menurut
Saiful Adli (2007), populasi boleh ditakrifkan sebagai ciri yang menunjukkan ukuran tertentu
sesuatu objek atau kumpulan individu. Menurut Bidin Yatim (2000), sekiranya penyelidik
mengumpul data daripada keseluruhan populasi untuk ukuran minat, maka ia dipanggil
bancian. Oleh itu, sebelum sesuatu kajian dijalankan maka mengetahui populasi adalah
penting kerana ia menentukan kawasan masalah yang perlu dikaji serta banyak data dan
maklumat yang perlu dikumpul. Berdasarkan rekod yang diperoleh dari Pejabat Pendidikan
Negeri Sembilan terdapat seramai 395 orang guru prasekolah di sekolah-sekolah kebangsaan
termasuk Tabika KEMAS milik kerajaan di Negeri Sembilan yang terlibat sebagai populasi
3.4 Persampelan
Menurut Gay dan Airasan (2000) sampel ialah sekumpulan individu yang dipilih untuk
menjawab soal selidik. Individu ini dinamakan sebagai responden atau sampel kajian. Bagi
memudahkan pengiraan, iaitu Krejcie dan Morgan (1970) telah menyediakan Jadual
Penentuan Saiz Sampel seperti dalam jadual 3.1. Dalam kajian ini, pengkaji telah
menentukan saiz sampel kajian berdasarkan Jadual Penentuan Saiz Sampel Krejcie dan
Tabika KEMAS milik kerajaan di Negeri Sembilan yang terlibat sebagai populasi dalam
kajian ini adalah seramai 395 orang. Justeru, berdasarkan Jadual Penentuan Saiz Sampel
Krejcie dan Morgan (1970), seramai 196 orang Guru Prasekolah telah dipilih secara rawak
sebagai sampel kajian dan pengkaji akan memantau bagi memastikan semua responden
memulangkan borang soal selidik kajian. Pemilihan sampel adalah berdasarkan kaedah
persampelan rawak mudah kerana menurut Ahmad Mahdzan, (2002) pemilihan sampel
secara rawak membolehkan setiap individu mempunyai peluang yang sama untuk dipilih
sebagai sampel.
Jadual 3.1: Jadual Penentuan Saiz Sampel Krejcie dan Morgan (1970).
Nota: N - Populasi size, S – Saiz Sampel
Sumber : Krejcie Robert V., Morgan, Daryle W., Determining Sample Size for Research
Dalam pengumpulan data, pengkaji telah menggunakan dua sumber utama iaitu data primer
dan data sekunder. Data primer merujuk kepada data yang dikumpul semua buat kali pertama
dan bersifat asli. Pengkaji telah menggunakan kaedah soal selidik untuk menjawab semua
soalan bagi menentukan objektif kajian ini (Zamalia (2008). Menurut Majid Konting (2005),
dengan menggunakan borang soal selidik, data maklumat yang tepat dan boleh dipercayai
dapat dikumpul kerana arahan dan soalan yang dikemukakan. dalam soal selidik adalah
standard dan serupa bagi semua responden.Manakala data sekunder merujuk kepada data
yang telah dikumpul oleh pihak lain dan telah melalui proses statistik.
Dalam kajian ini, pengkaji akan menggunakan kaedah soal selidik untuk menjawab semua
persoalan kajian. Penggunaan soal selidik adalah sesuai sebagaimana pendapat Wiersma
(1997) menyatakan bahawa banyak data daripada responden dapat diperolehi dalam jangka
masa yang singkat dan jawapan yang diterima itu lebih konsisten dengan mengunakan
instrumen soal selidik jika dibandingkan dengan kaedah lain. Pendapat ini juga disokong
oleh Yahya (2010) iaitu kaedah soal selidik sesuai digunakan dalam pengumpulan maklumat
yang luas, ia mudah ditadbir, menjimatkan masa, ekonomik dan memudahkan responden
untuk menjawab soalan. Oleh itu, instrumen soal selidik ini merupakan alat ukur yang
digunakan dalam menentukan data serta maklumat yang diperolehi. Instrumen soal selidik
ini diadaptasi dan diubahsuai dari beberapa soal selidik dari kajian-kajian yang lepas
berkaitan pengajaran kreativiti dan pendidikan STEM. Borang soal selidik dijadikan
instrument kajian bagi mencapai matlamat menyeluruh. Justeru soalan selidik dibina pengkaji
telah diadaptasi dan diubah dari kajian Amran, Muhammad Syawal et al. (2021), Muhammad
Daud, Khusnidar. 2019 dan Romina Cachia & Anusca Ferrari (2010), bersandarkan Model
Pengajaran Kreativiti Inkubasi Torrance (TIM) dan Teori Konstruktivism Vygotski (1896-
1934) dengan pemahaman, keperluan dan cabaran kerativiti sebagai pembolehubah bebas
selidik diadaptasi dan diubahsuai dari kajian Jang & Tsai (2012) and Schmidt, Thompson,
instrumen, di mana setiap responden perlu memilih satu pernyataan sikap kemudian
menandakan persetujuan atau sebaliknya dengan skala lima mata (Subramanian, Bala, 2012).
jawapan melalui skala Likert daripada nilai 1-negatif kepada nilai 5 sebagai paling positif.
Skala ini membolehkan penyelidik mengawal maklum balas yang berat sebelah. Chua (2006)
bersetuju bahawa skala Likert mempunyai beberapa kelebihan iaitu skala ini mudah diurus
dan dikendalikan. Item-item bagi skala ini mudah dijawab oleh responden. Penskalaan skala
Likert ini mempengaruhi jawapan yang diberikan oleh responden. Taburan skala ditunjukkan
Setiap item mempunyai skor 1-5 dan jumlah skor min (α) digunakan untuk menentukan
tinggi atau rendah setiap pembolehubah serta mengenal pasti tahap pemahaman kreativiti,
keperluan kreativiti dan cabaran kreativiti dalam Pendidikan STEM di kalangan Guru-Guru
Pra Sekolah di Negeri Sembilan. Jumlah skor min bagi instrumen yang digunakan dalam
Ujian kesahan adalah perlu untuk memastikan item yang dibina dapat membantu memberikan
jawapan kepada persoalan kajian. Sesuatu item atau alat kajian dikatakan mempunyai nilai
kesahan yang tinggi sekiranya item yang dibina dalam soal selidik dapat mengukur apa yang
sepatutnya diukur (Alias 1997; Mohd Majid 1994). Menurut Sabitha (2005), kesahan
digunakan untuk mengukur ketepatan sesuatu ukuran yang digunakan dalam sesuatu kajian.
Ia bertujuan untuk memastikan sama ada ukuran yang digunakan mengandungi semua ciri
atau idea yang perlu ada dalam konsep yang diukur. Dapatan kajian akan menjadi tidak
bermakna sekiranya alat pengukur yang digunakan tidak dapat mengukur apa yang
sepatutnya diukur. Beberapa ujian boleh dilakukan untuk menguji kesahan alat kajian,
termasuk ujian kesahan kandungan, kesahan membina dan kesahan ramalan (Blanchard et al.
Dalam pembinaan item soal selidik, teori yang mendasari model, konsep dan pendapat yang
berkaitan dengan kajian telah dirujuk. Item-item yang dibina untuk kajian ini telah menjalani
ujian ‘face validity’. Beberapa orang rakan sekelas diminta membaca dan menyemak item
soal selidik bagi memastikan perkataan dan ayat yang digunakan dapat difahami oleh
responden. Seterusnya, item tersebut ditunjukkan kepada pakar bagi tujuan kesahan
kandungan. Mohd Majid (2000), menyatakan untuk menambah baik kesahan kandungan
sesuatu alat pengukur, pengkaji disarankan mendapatkan khidmat penilai luar. Penilai luar
berfungsi sebagai panel untuk memastikan item yang terkandung dalam alat pengukur
mewakili bidang yang dikaji. Penilai luar biasanya terdiri daripada pakar bidang yang
berkaitan dengan bidang yang dikaji oleh penyelidik. Semakan oleh pakar adalah untuk
memastikan item yang dibina membantu memberikan jawapan kepada setiap persoalan kajian
serta memastikan item tersebut dapat mengukur apa yang sepatutnya diukur seperti yang
Untuk menjadi sah, ujian soalan selidik mesti boleh dipercayai. Oleh itu, terdapat keperluan
untuk menentukan kebolehpercayaan item yang baru disesuaikan dan dibina ini. Dengan
akan dikira untuk 86 soalan menggunakan Pakej Statistik untuk Sains Sosial (SPSS) versi
27.0. Untuk menentukan kebolehpercayaan sesuatu item, nilai korelasi item dengan jumlah
(Youngman dan Enggleston 1982) dalam Bity Salwana (2009). Nilai pekali Alpha yang
menghampiri angka 1.00 menunjukkan item dalam skala mengukur perkara yang sama dan
nilai ini menunjukkan item tersebut mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi (Coakes 2005
dalam Bity Salwana (2009). Mohd Majid (1990) menyatakan bahawa walaupun nilai
kebolehpercayaan Alpha Cronbach berada dalam julat 0.00 hingga 1.0, nilai 0.60 adalah
indeks kebolehpercayaan minimum yang boleh diterima.Walau bagaimanapun, nilai
minimum alpha Cronbach oleh Hair et al.(1998; 2006) ialah 0.70. Namun begitu, Nunnally
Skor Alpha Cronbach Maksud
0.6-0.7 Diterima
menyatakan bahawa nilai Corrected Item-Total Correlation melebihi 0.25 adalah cukup tinggi
untuk diterima pakai tetapi Abu Bakar mencadangkan nilai Corrected Item-Total Correlation
0.30 dan ke atas sebagai nilai yang boleh diterima Dalam kajian ini, nilai Alpha Cronbach
0.70 dan nilai Korelasi Item-Jumlah Dibetulkan 0.30 digunakan sebagai nilai
kebolehpercayaan yang boleh diterima Oleh itu, kajian ini menggunakan garis panduan Bond
& Fox (2015) dalam menganalisis kajian rintis untuk menentukan kebolehpercayaan
Kajian ini menggunakan perisian Statistical Package for Social Sciences (SPSS) Versi 27.0
untuk menganalisis data berdasarkan dapatan tinjauan. Terdapat dua komponen utama dalam
statistik iaitu statistik deskriptif dan statistik inferensi. Analisis deskriptif merujuk kepada
transformasi data mentah kepada bentuk data yang mudah difahami, ditafsir dan direka
bentuk untuk menggambarkan ciri-ciri populasi atau fenomena (Loeb, 2017). Seterusnya,
Menurut Pallant (2010), analisis deskriptif digunakan untuk menerangkan ciri-ciri sampel
kajian menggunakan statistik asas seperti kekerapan, peratusan, taburan dan kecenderungan
memusat. Analisis inferensi menyediakan kaedah untuk melihat kesinambungan yang lebih
besar dalam mengenal pasti hubungan antara pembolehubah dalam kajian. Tujuan analisis
inferensi adalah untuk membuat generalisasi tentang hubungan antara pembolehubah dalam
sampel kajian dengan populasi kajian (Simpson, 2015). Oleh itu, data yang diperoleh akan
dianalisis untuk menentukan generalisasi dan kesimpulan pembolehubah dalam sampel kajian
Statistik inferens Korelasi Pearson digunakan untuk mengkaji hubungan antara dua
pembolehubah seperti yang dinyatakan sebelum ini. Menurut P Shober et al. (2018), Korelasi
Pearson digunakan untuk menentukan kekuatan hubungan antara dua pembolehubah selanjar.
Ia menunjukkan kedua-dua arah positif dan negatif, serta kekuatan hubungan. Kolerasi positif
menunjukkan bahawa jika salah satu pembolehubah meningkat, begitu juga pembolehubah
yang lain. Kolerasi negatif menunjukkan bahawa jika salah satu pembolehubah meningkat,
pembolehubah yang lain akan berkurangan. Pekali korelasi Pearson (r) hanya boleh
mengambil nilai dari 11 hingga +1. Sehubungan itu, untuk menentukan sama ada terdapat
hubungan yang signifikan antara kepimpinan servan guru besar dan prestasi PdPR guru-guru
terlibat, peraturan praktikal Guilfords (1973) akan digunakan seperti yang ditunjukkan dalam
jadual 3.6.
Jadual 3.6 menunjukkan nilai Pekali Korelasi yang signifikan (r) bagi setiap dapatan
kurang daripada 0.20 menunjukkan hubungan yang sangat lemah. Manakala nilai
pembolehubah.
Regresi adalah salah satu kaedah untuk menentukan hubungan sebab-akibat antara satu
pembolehubah dengan yang lain. Dalam analisis regresi mudah, hubungan antara
pembolehubah adalah linear, di mana perubahan dalam pembolehubah X akan diikuti oleh
perubahan pembolehubah secara tetap. Manakala dalam hubungan tak linear, perubahan X
tidak diikuti dengan perubahan pembolehubah Y secara berkadar (Bweick, V, 2003). Kajian
ini juga menggunakan analisis regresi untuk menjana hubungan antara dua atau lebih
pembolehubah dalam bentuk berangka. Kaedah analisis regresi digunakan untuk mengundur
persamaan ialah persamaan garis yang paling mewakili hubungan antara dua pembolehubah.
Regresi terbahagi kepada beberapa jenis iaitu regresi mudah, regresi tak linear, dan regresi
berganda. Dalam kajian ini, Kaedah Regresi linear sederhana digunakan dalam menilai
hubungan antara pemboleh ubah bersandar dan pemboleh ubah tidak bersandar. Model linier
Y = a + bX + ϵ
Di mana:
a - Memintas
b - Cerun
ϵ - Sisa (ralat)
pembelajaran STEM
Etika merujuk kepada menjalankan penyelidikan dengan memastikan kesesuaian hak yang
menjadi subjek kajian dan isu yang berkaitan dengannya (Saunders, 2009). Untuk
memastikan kesahihan penyelidikan, terdapat kod etika yang harus dipertimbangkan untuk
menggunakan data sekunder, rujukan yang tepat mesti disertakan untuk mengelakkan
penipuan. Pemilihan sampel daripada populasi dan responden mestilah dipersetujui bersama
dan memastikan pengumpul data jelas tujuannya untuk mengelakkan sebarang manipulasi
kajian. Permohonan dan kelulusan organisasi terpilih juga diperlukan untuk mendapatkan
3.9 Rumusan
Metodologi kajian digunakan untuk menjawab persoalan kajian yang disenaraikan dalam bab
satu. Semua maklumat yang dikumpul menggunakan soal selidik telah diproses dan dianalisis
menggunakan kaedah kuantitatif sedia ada mengikut borang soal selidik yang bersesuaian
dengan objektif kajian. Selain itu, bab ini telah menerangkan bagaimana populasi dipilih,
kaedah dan prosedur yang digunakan. Manakala huraian analisis dapatan kajian turut
BAB IV
ANALISA DATA
4.1 Pengenalan
Bab ini membincangkan hasil kajian berkaitan faktor hubungan pemahaman serta cabaran
guru prasekolah dalam menerapkan kreativiti pengajaran dan pembelajaran STEM dalam
kalangan guru prasekolah di Negeri Sembilan. Pengumpulan data diperoleh melalui soal
selidik yang dianalisis menggunakan perisian komputer SPSS Version 27.0 for windows.
Selain itu, bab ini akan menjalankan analisis deskriptif berkaitan hasil analisis
kebolehpercayaan instrumen tinjauan, demografi responden dan analisis inferensi bagi
pembelajaran STEM
Analisis faktor pada prinsipnya digunakan untuk mengurangkan data, iaitu proses
sebagai faktor. Mengenai analisis faktor sebagai istilah terkenal konstruk terpendam dan
konstruk empirikal. Konstruk Empirikal ialah item yang boleh diukur melalui skor.
Construct latent ialah data yang tidak boleh diukur secara langsung menggunakan skor.
Konstruk terpendam ini juga biasa dipanggil faktor. Kesimpulannya, faktor ialah konstruk
terpendam yang dicipta oleh penyelidik berdasarkan item yang diperoleh daripada
df 136
Sig. .000
separa. Angka yang dijana oleh KMO Measure of Sampling Adequency mestilah lebih
besar daripada 0.50 agar tertib analisis faktor boleh diproses selanjutnya. Bartlett's Test of
pembolehubah yang merupakan penunjuk sesuatu faktor. Analisis ini bertujuan untuk
menyatakan bahawa pembolehubah yang dipersoalkan tidak berkorelasi antara satu sama
lain dalam populasi. Kepentingan dalam ujian Bartlett juga mesti menunjukkan angka
<0.05 supaya analisis faktor dapat dilakukan (Santoso, 2012, p. 13). Oleh itu, jadual 4.1
menunjukkan nilai KMO kajian ini ialah .714 dan nilai komuniti adalah melebihi tahap
minimum yang mana semua nilai muatan ialah >0.5 (Hair, 1998).
Ujian kebolehpercayaan ialah ujian yang dilakukan untuk mengukur soal selidik yang
menjadi penunjuk pembolehubah atau konstruk. Soal selidik dikatakan boleh dipercayai
jika seseorang menjawab terhadap pernyataan itu konsisten atau stabil dari masa ke
sekali sahaja. Pengukuran dilakukan sekali sahaja dan kemudian hasilnya akan
dibandingkan dengan soalan lain atau mengukur korelasi antara jawapan dan soalan.
Sesuatu konstruk atau pembolehubah dikatakan boleh dipercayai jika ia mempunyai nilai
alpha Cronbach> 0.6 (Ghozali, 2016). Oleh itu, jadual 4.2 menunjukkan bahawa semua
instrumen adalah boleh dipercayai kerana ia menunjukkan tahap keertian alpha Cronbach
>0.5.
B Pembolehubah Bebas
C Pembolehubah Bersandar
Analisis data statistik deskriptif dalam kajian ini membincangkan dari segi kekerapan dan
menilai hubungan dan kekuatan faktor pemahaman, keperluan dan cabaran menerapkan
Data dalam kajian ini diperoleh daripada hasil borang soal selidik yang diedarkam kepada
196 orang responden daripada kalangan guru prasekolah di Negeri Sembilan. Dalam
bahagian berikut akan diterangkan profil responden kajian serta jawapan kajian responden
terhadap item pernyataan berhubung faktor pemahaman, keperluan dan cabaran dalam
menerapkan kreativiti terhadap pengajaran dan pembelajaran STEM dalam kalangan guru
Umur
20-28 87 44.4
29-37 63 32.1
38-46 34 17.3
47-60 12 6.1
Status Perkahwinan
Bujang 65 33.2
Berkahwin 101 51.5
Duda/Janda 30 15.3
Pendidikan
SPM/STPM 17 8.7
Diploma 45 23.0
Ijazah Sarjana Muda 121 61.7
Ijazah Sarjana/PhD 2 1.0
Sijil
Kompetensi/Profesional
lain-lain 11 5.6
Tempoh Berkhidmat
1 – 5 tahun 64 32.7
6 – 10 tahun 88 44.9
11 tahun dan ke atas 44 22.4
4.5.1 Jantina
Jantina
6%
94%
Lelaki Perempuan
terlibat dalam kajian ini terdiri daripada guru perempuan iaitu seramai 184
4.5.2 Umur
Um ur
20-28 29-37 38-46 47-60
6%
17%
44%
32%
20-28 tahun, diikuti 63 (32%) adalah dari lingkungan 29-37 tahun. 34 (17%)
kakitangan adalah berumur antara 38-56 tahun dan selebihnya 12 (6%) berumur
47-60 tahun.
Status Perkahwinan
120
100
101
80
60 65
40
20 30
0
Bujang Berkahwin Duda/Janda
Rajah di atas menunjukkan taraf perkahwinan responden dan hasil dapatan kajain
menunjukkan seramai 101 (51.5%) guru pra sekolah terlibat telah berkahawin,
taraf Pendidikan
Sijil Kompetensi/Pro-
fesional lain-lain SPM/STPM
6% 9%
Ijazah Sarjana/PhD
1%
Diploma
23%
jana Muda
62%
Carta Pie di atas menunjukkan tahap pendidikan responden dan didapati majoriti
daripada mereka seramai 121 (62%) memiliki Ijazah Sarjanan Muda, diikuti
ada juga guru prasekolah yang bertaraf SPM/STPM iaitu seramai 17 (8.7%) yang
sijil professional lain. Namun lebih menarik terdapat 2 (1%) daripada responden
terlibat memiliki tahap kelayakan akademik paling tinggi iaitu Ijazah Sarjana/Phd.
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Rajah 4.5.6: Tempoh Berkhidmat
telah berkhidmat dari 6-10 tahun sebagai guru prasekolah. Manakala 64 (32%)
daripada mereka mengajar dari tempoh 1-5 tahun sahaja dan selebihnya 44 (22.4%)
adalah guru senior yang telah mengajar untuk tempoh melebihi 11 tahun ke atas.
Analisis min telah dijalankan menggunakan SPSS versi 27.0 untuk mendapatkan nilai
min bagi setiap faktor pembolehubah bebas iaitu pemahaman, keperluan dan cabaran
kreativiti serta keberkesanan Pendidikan STEM. Melalui instrumen soal selidik, kajian ini
dapat mengenal pasti faktor manakah yang paling dominan menyumbang kepada
nilai min yang tinggi. Justeru hasil kajian ini menyimpulkan bahawa majoriti
Jadual 4.5 menunjukkan tahap pengajaran dan pembelajaran STEM dalam kalangan
responden adalah tinggi dengan nilai min dengan nilai min 3.9204 (SD=.44842). Oleh
sampel kajian ini dan kemudian membuat generalisasi atau ramalan tentang bagaimana
pembolehubah tersebut akan dikaitkan dengan populasi yang lebih besar. Ujian signifikan
atau ujian hipotesis menggunakan Korelasi Pearson dan Analisa Regresi telah dianalisis
STEM
Jadual 4.6 menunjukkan hasil analisis korelasi antara pembolehubah yang diukur dan
pembelajaran STEM
pembelajaran STEM
Menurut Guilford dan Frunchter, (1973), nilai pekali r perlu diletakkan anggaran
kekuatan hubungan antara dua pembolehubah kurang daripada 0.20 sebagai korelasi
yang rendah dan 0.91 hingga 1.00 adalah tahap hubungan korelasi yang tertinggi
(Rujuk jadual 3.4). Oleh itu, jadual 4.8 dalam kajian ini menunjukkan bahawa faktor
permahaman mencatat merupakan korelasi yang paling tinggi (r= .740) terhadap
kerativiti dalam Pendidikan STEM dengan dengan nilai p ialah 0.00 iaitu kurang 0.01
korelasi yang lemah dan rendah dalam penerapan kepada pengajaran dan
pembelajaran STEM dikalangan guru prasekolah terlibat. Selain itu juga cabaran turut
mencatat nilai hubungan korelasi yang rendah (r=.305) dan diandaikan sebagai faktor
STEM dalam kalangan guru prasekolah terlibat. Ini membuktikan bahawa sekiranya
Pendidikan STEM, isu keperluan dan cabaran-cabaran kreativiti yang lain tidak
kanak-kanak prasekolah.
Analisis regresi berganda digunakan untuk mengukur fungsi hubungan antara pelbagai
pembolehubah tidak bersandar. Andaian telah diuji dengan mengenal pasti Plot
kebarangkalian Normal (P-P) bagi Sisa Piawai Regresi dan Plot serakan seperti yang
ditunjukkan dalam keputusan normaliti dalam rajah 4.6. Semua andaian dipatuhi seperti
yang digambarkan dalam rajah 4.6 dan analisis regresi berganda telah dilakukan dengan
Semua andaian dipatuhi seperti yang digambarkan dalam rajah 4.6 dan analisis regresi
Model Summary
95% daripada varians dalam responden bersetuju bahawa pemahaman, keperluan dan
cabaran yang berjaya ditangani mampu menerapkan kreativiti ketika pengajaran dan
ANOVAa
Model Sum of Squares df Mean Square F Sig.
1 Regression 123.595 6 204.981 192.649 .000b
Residual 6.781 399 .017
Total 130.377 393
a. Dependent Variable: MeanPENDIDIKANSTEM
b. Predictors: (Constant), MeanPemahamanKreativiti, MeanKeperluanKreativiti MeanCabaran
Analisis keputusan ANOVA dalam jadual 4.9 menunjukkan tahap keertian 0.000 adalah
kurang daripada p<0.100 dengan nilai F ialah 192.649. Oleh yang demikian, terbukti
bahawa faktor pembolehubah bebas iaitu pemahaman, keperluan dan cabaran kreativiti
pembelajaran STEM dalam kalangan guru-guru prasekolah terlibat. Hasil kajian ini
membuktikan bahawa ujian regresi ini adalah signifikan dan terdapat hubungan yang
kukuh antara faktor semua pembolehubah bebas tersebut dalam menerapkan kreativiti
Pekali
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
Model B Std. Error Beta t Sig.
1 (Constant) .377 .078 4.865 .000
MeanPemahamanKreativiti .659 .016 .813 40.620 .000
MeanKeperluanKreativiti .153 .021 .128 7.444 .000
MeanCabaran .012 .014 .013 .813 .417
a. Dependent Variable: MeanPENDIDIKANSTEM
Namun demikian, terdapat dua peramal yang signifikan daripada tiga pembolehubah
tidak bersandar secara positif berkaitan dengan kriteria dalam regresi seperti yang
digambarkan dalam jadual 4.10. Pekali regresi tertinggi ialah faktor pemahaman kreativiti
kepimpinan pada 0.66 diikuti faktor keperluan kreativiti iaitu 0.15. Manakala cabaran
kreativiti adalah tidak penting dalam set gabungan ini, dan faktor tersebut tidak termasuk
Pemahaman
Kreativiti 0.6
6
0.1 Keberkesanan
Keperluan
5 Pendidikan STEM
Kreativiti
0.1
Cabaran 2
Kreativiti
Rajah 4.7 : Ringkasan Keputusan Analisis Regresi Berganda
pembelajaran STEM
pembelajaran STEM
BAB V
PERBINCANGAN DAN KESIMPULAN
5.1 Pengenalan
Dalam bab ini, pengkaji membincangkan rumusan hasil yang diperolehi daripada analisis
kajian dan pembuktian hipotesis yang telah dijalankan sebelum ini. Kajian ini juga
lanjutan. Fokus perbincangan adalah untuk mengenal pasti sejauh mana faktor
Pendekatan STEM dalam proses pengajaran dan pembelajaran dapat meningkatkan tahap
kreativiti, kelancaran, fleksibiliti, keaslian dan penghuraian (Kuo et al., 2019). Kajian
bahawa kerjasama antara disiplin secara signifikan dapat membantu pelajar dalam
menghasilkan idea yang lebih kreatif dan mengembangkan atau memperhalusi konsep
reka bentuk mereka. Walau bagaimanapun, ini adalah dalam berbeza dengan kajian oleh
Altan dan Tan (2020), di mana pelajar menunjukkan peningkatan dalam kefasihan lebih
tinggi, manakala keaslian meningkat pada tahap yang lebih rendah. Ini kerana pelajar idea
dipengaruhi oleh beberapa faktor antaranya pendedahan kepada idea pelajar lain dan
pembelajaran dan kurangnya hubungan antara peranan guru dan pemikiran kreatif kanak-
kanak. Selain itu, pelaksanaan Pendidikan STEM adalah sukar di prasekolah kerana
beberapa cabaran yang dihadapi oleh guru (Daud, 2019). Kajian mendapati tiga faktor
utama iaitu a) guru yang kurang pengetahuan dan pemahaman kreativiti dalam kaedah
terutamanya aktiviti hands-on individu, dan c) cabaran kanak-kanak yang kurang fokus
dan hilang mood semasa proses pembelajaran. Oleh itu, kajian ini diharapkan dapat
memberikan sokongan dan bimbingan khususnya dalam bidang STEM kepada guru-guru
keperluan dan cabaran mencatatkan nilai min yang tinggi. Justeru hasil kajian ini
Pendidikan STEM. Hasil kajian ini selari dengan dapatan kajian Amran, Muhammad
Syawal et al. (2021) yang di buat ke atas 22 guru prasekolah di Malaysia yang
menunjukkan pemahaman yang luas tentang kreativiti PdP STEM berkait rapat
dengan keupayaan menambah pengetahuan dan mencipta idea inovatif supaya kesan
pendidikan STEM lebih memberi impak ke atas kanak-kanak. Ini bermakna untuk
kreatif mereka. Mengakui batasan dalam kognitif kanak-kanak untuk menjana idea
pengetahuan. Seperti yang dicadangkan oleh Shen dan Edwards (2017), perancah
bahawa untuk berfikir secara kreatif, guru harus memudahkan pelajar berfikir secara
unik atau berfikir di luar kotak. Justeru kesediaan melaksanakan PdP kreativiti
ketika subjek STEM sangat diperlukan. Tanpa pemahaman dan pengetahuan yang
jelas ia sedikit sebanyak mengurangkan impak PdP STEM terutama dalam kalangan
guru-guru prasekolah kerana faktor kurang bersedia. Ia selari dengan Kajian Aini
Aziziah Ramli et al. (2017) yang menglibatkan 10 orang guru STEM di Sekolah
dalam PdP STEM akibat kurang pengetahuan berkaitan STEM. Ini kerana
penekanan telah diberikan kepada idea yang berbeza dengan menjadikan seseorang
kekurangan pengetahuan STEM dan kegagalan memahami PdP yang lebih kreatif
Manakala dari aspek sokongan keperluan guru pra sekolah dalam menerapkan
kreativititi PdP STEM, ia terbukti sangat diperlukan dan selari dengan kajian Daud,
Khusnidar. (2019) ke atas 2 orang guru pra sekolah dan 36 orang murid di Tadika
Pusat Penyelidikan Perkembangan Kanak-kanak Negara Universiti Pendidikan
Sultan Idris di mana hasil kajian mendapati isu infrastruktur dan bahan material yang
kepada subjek STEM. Selain itu juga kajian Siew et al. (2015) pula menunjukkan
yang lebih kreativiti dengan 87% peserta memerlukan lebih banyak masa untuk
berasaskan projek yang kreatif mampu meningkatkan minat dan operstasi pelajar
STEM. Dalam konteks ini, guru berharap agar mereka mendapat lebih banyak
dalam pendidikan STEM. Selain itu, guru juga menegaskan bahawa mereka akan
pembelajaran aktiviti ( Hosseini Dehshiri, Afzal Sadat et al, 2015). Modul ini boleh
membantu guru menggunakan pelajaran yang berkesan sejak modul yang ditetapkan
persediaan merancang aktiviti. Selain itu, guru pra sekolah juga menjelaskan bahawa
kemahiran kreativiti dalam pengajaran dapat diamalkan. Ia selari dengan kajian Kim
boleh memberi nasihat, menyelia dan menilai pengajaran proses untuk mencapai
dalam menerapkan kreativiti adalah tinggi dengan nilai min 4.0074 (SP:54613). Ia
selari dengan dapatan kajian Amran, Muhammad Syawal et al. (2021) yang
95% daripada mereka kurang pengetahuan tentang kreativiti dalam mengajar. Ini
menyebabkan guru lebih fokus pada kandungan subjek dalam STEM. Malah, 77%
Penemuan ini adalah sejajar dengan kajian DeJarnette (2018) yang berpendapat
bahawa guru sekolah menengah dan menengah dilatih secara khusus dalam disiplin
STEM mereka, namun di peringkat rendah dan awal kanak-kanak, guru hanya
Lazimnya, latihan dan pembangunan profesional diadakan oleh sekolah dan Jabatan
kajian Kelley et al (2016) mendapati kursus yang dianjurkan sebelum ini tidak
pendidikan STEM. Ini adalah salah satu halangan dan cabaran untuk menyepadukan
kemahiran kreativiti dalam pendidikan STEM yang akhirnya memaksa guru untuk
orang guru K-12 di Amerika Syarikat mendapati Tambahan pula, faktor lain seperti
banyak mata pelajaran dan aktiviti yang perlu dirancang. Ia meningkatkan beban
kerja daripada guru untuk merancang aktiviti yang menyemai kemahiran kreativiti
dalam pelajaran STEM. Kajian Moore et al (2014) ke atas guru yang mengajar
biasanya berlangsung selama 3.5 hingga empat jam menyebabkan guru kurang masa
mengikut jadual yang ditetapkan untuk silibus. Sementara itu, kekangan kewangan
pengajaran.
5.4 Cadangan
Hasil kajian ini menunjukkan bahawa pembangunan profesional untuk pendidikan guru
adalah satu keperluan asas yang diperlukan oleh guru prasekolah. Ini kerana
pemahaman dan pengetahuan kreativiti PdP STEM sangat kritikal dalam kalangan guru
pra sekolah terlibat. Ia juga bermakna pihak berkuasa seperti Kementerian Pendidikan,
institusi pendidikan guru dan universiti hendaklah menyediakan latihan atau kursus
dalam pembelajaran STEM. Ada dua yang penting aspek yang harus diambil kira dalam
memastikan usaha ini menjadi satu kejayaan yang merupakan pengukuhan pengetahuan
dalam STEM dan kreativiti serta integrasi kemahiran kreativiti dalam pengajaran
STEM. Dengan kata lain, latihan atau kursus tersebut bukan sahaja harus
mantap menggalakkan guru bekerjasama antara satu sama lain untuk menanganinya
cabaran dan kegagalan secara produktif. Oleh itu, pendidikan profesional guru yang
melatih para guru untuk mengasah kemahiran kreativiti dalam pengajaran STEM perlu
dimuktamadkan lagi untuk memastikan pra sekolah guru mengalami proses yang
kreativiti dalam pendidikan STEM prasekolah kurang mendapat perhatian dan tidak
pembelajaran STEM dalam kajian ini masih berada pada tahap yang baik, namun,
masih ada guru yang ketinggalan jauh dalam standard pengajaran STEM bersepadu
jurang yang mempengaruhi amalan pengajaran. Masih ada guru mengakui bahawa
mereka tidak mempunyai pengetahuan yang mencukupi tentang amalan standard untuk
pengajaran di bilik darjah. Guru prasekolah yang terlibat dengan kemahiran kreativiti
dalam bengkel STEM akan diajar dan disediakan dengan pengalaman hands-on
pengajaran STEM dengan berkesan. Secara umumnya, guru prasekolah yang ditemu
boleh diterapkan dalam bilik darjah, namun mereka memerlukan bimbingan dan
kerjasama daripada mentor yang boleh menjadi sumber rujukan untuk membangunkan
kemahiran kreativiti dalam pendidikan STEM ini harus dilihat supaya kemahiran
pembelajaran STEM.
Kajian ini juga membincangkan kedua-dua fasa, meneroka dan menilai keperluan dan
dapatan kajian boleh digunakan untuk membina modul yang menangani cabaran dan
dalam STEM. Modul ini merupakan satu inisiatif untuk membantu guru menghadapi
kemahiran kreativiti dan menghuraikan dengan jelas proses pelaksanaan sama ada
dalam rakaman video atau audio supaya guru prasekolah dapat memanfaatkannya
dengan mudah. Ini membimbing guru untuk menilai pengajaran dan amalan semasa
mereka di dalam bilik darjah. Oleh itu, keputusan ini kajian dan kesimpulan yang
Berdasarkan dapatan kajian ini, sungguhpun cabaran tidak memberi impak terhadap
kreativiti guru terlibat dalam PdP STEM namun, keperluan Modul Kreativitri STEM
Setiawan et al., (2020); Bicer et al., (2019); Conradty et al., (2020); Kewalramani et
Oleh itu, kaedah pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan Kreativiti STEM
Selain itu, kajian ini diharapkan dapat menjadikan para pelaksana khususnya pihak
yang lebih berkesan dan berusaha untuk bertindak balas terhadap inisiatif pendidikan
negara dengan memperkukuh STEM dan mencapai pencapaian kemahiran abad ke-21.
untuk menangani isu dan cabaran guru prasekolah dalam melaksanakan STEM dengan
memberikan penerangan dan kaedah melaksanakan pengajaran dan pembelajaran
Implikasi kajiaan ini ialah tempoh pelaksanaan kajian yang singkat dan terhad kerana
nampaknya menjadi salah satu batasan utama untuk projek ini. Pensampelan populasi
sasaran juga menjadi isu kerana kebanyakan guru prasekolah kini melaksanakan PdPR dan
tempoh masa atau tempoh dalam melaksanakan penyelidikan ini adalah tidak mencukupi.
Sekiranya masa yang mencukupi disediakan, kajian yang lebih meluas boleh dijalankan.
Walaupun terdapat batasan dan implikasi, kajian ini masih menambah kefahaman kaedah
guru dan kanak-kanak. Selain itu, pengkaji ingin mencadangkan agar pemupukan kreativiti
dalam kalangan kanak-kanak prasekolah melalui pendekatan STEM perlu diukur dengan
beberapa yang lain instrumen untuk memastikan STEM adalah pendekatan yang sesuai
dilaksanakan diperingkat Negeri bagi memantapkan lagi keberkesanan modul sedia ada
kanak-kanak.
5.6 Kesimpulan
Penyelidikan ini bertujuan untuk meneroka pemahaman guru prasekolah tentang kreativiti
dalam pengajaran dan pembelajaran STEM, cabaran untuk melaksanakan kreativiti dalam
pengajaran STEM dan sokongan yang diperlukan. Penemuan daripada ini kajian
STEM dan pembelajaran. Namun cabaran dan halangan yang tinggi tidak sedik pun
memberi kesan kepada motivasi dan metod PdP STEM guru-guru terlibat. Tambahan pula,
cabaran dan sokongan yang dikenal pasti diperlukan untuk mengajar kreativiti dalam
STEM dalam kajian ini mencadangkan bahawa ekosistem yang terdiri daripada
kewangan, dan peruntukan masa yang mencukupi adalah pemangkin penting. Sebagai
cabaran dan kerelevanan untuk dilanjutkan dan melaksanakan kurikulum dan pengajaran
STEM. Walau bagaimanapun, sebagai sebahagian daripada usaha yang besar ini, guru juga
pengetahuan dan minat dalam kalangan pelajar, kemahiran berfikir secara kreatif juga perlu
dijalin dalam STEM pembelajaran. Ini kerana pemikiran kreatif adalah penting untuk
mereka kepada kemahiran kehidupan masa hadapan yang lebih pantas kesan globalisasi
5.7 Rumusan
daripada kerajaan sehinggalah ke inisiatif daerah sekolah tempatan, peranan guru adalah
yang poaling utama (McMullin dan Reeve 2014). Kurikulum hanyalah rangka tindakan,
pelajar. Di samping itu, kebanyakan arahan adalah berasaskan pertanyaan dan eksperimen.
Adalah penting bagi pentadbir dan penggubal dasar menemui cabaran dan halangan yang
guru percaya menghalang usaha ini untuk membangunkan bakat STEM dalam bilik darjah.
Ia juga penting untuk mengetahui perkara yang menyokong guru rasa akan meningkatkan
kerja mereka sebagai pengamal STEM. Peranan guru berbeza dengan STEM, tetapi sama
menggalakkan pemikiran kritis dan inovasi sambil membina pemahaman pelajar tentang
kandungan dan konsep (Nadelson dan Seifert 2013). Guru mesti menggunakan strategi
penyoalan untuk mencabar pelajar berfikir menggunakan proses kognitif yang lebih tinggi
supaya mereka akan berfikir secara mendalam tentang konsep dan idea untuk
menyelesaikan cabaran STEM (Bruce-Davis et al. 2014). Penyoalan jenis ini merupakan
kemahiran penting untuk pengajaran guru STEM. Apakah perasaan guru tentang
menggunakan jenis penyoalan ini dengan pelajar? Walaupun guru pra sekolah, rendah dan
terhadap kurikulum dan pedagogi STEM. Pembuat dasar, pentadbir dan pentadbir sekolah
perlu memahami cabaran dan halangan yang dirasai guru dan wujud yang menghalang
bahawa ramai guru kekurangan sumber yang diperlukan untuk melaksanakan pengalaman
pembelajaran berasaskan inkuiri secara berkesan untuk pelajar mereka. Memahami cabaran
ini boleh membantu memudahkan pelaksanaan dan kejayaan program STEM. Kedua-dua
pentadbir sekolah dan guru prasekolah dalam kajian ini juga perlu menentukan perkara
menyediakan pelajar sejak kanak-kanak lagi mencari ijazah STEM dan meneruskan
Aini, N & Jalmo, T & Abdurrahman, Abdurrahman. (2020). The prospective of STEM
education: students’ perceptions about the role of interest growth in science literacy.
Journal of Physics: Conference Series. 1572. 012083. 10.1088/1742-
6596/1572/1/012083.
Ali, Aliza. (2011). Pendekatan bermain dalam pengajaran dan bahasa dan literasi bagi
pendidikan prasekola. 1. 1-15.
Alkuş, S., and R. Olgan. 2014. “Pre-service and In-Service Preschool Teachers’ Views
Regarding Creativity in Early Childhood Education.” Early Child Development and
Care 184 (12): 1902– 1919.
AMRAN, Muhammad Syawal et al. (2021), Assessing Preschool Teachers’ Challenges and
Needs for Creativity in STEM Education. Asian Journal of University Education,
[S.l.], v. 17, n. 3, p. 99-108, aug. 2021. ISSN 2600-9749. Available at:\
Antonietti, A., Colombo, B., & Pizzingrilli, P. (2011). Editorial-Educating Creativity. The
Open Education Journal, 4, 34-35. https://doi.org/10.2174/1874920801104010034
Ariffin, A., and R. Baki. 2014. “Exploring Beliefs and Practices among Teachers to Elevate
Creativity Level of Preschool Children.” Mediterranean Journal of Social Sciences 5
(22): 457–463.
Ata-Aktürk, Aysun & Sevimli-Celik, Serap. (2020). Creativity in early childhood teacher
education: beliefs and practices. International Journal of Early Years Education.
10.1080/09669760.2020.1754174.
Beghetto, R. A., & Kaufman, J. C. (Eds.). (2010). Nurturing creativity in the classroom.
Cambridge University Press.
Beghetto, R. A., & Kaufman, J. C. (Eds.). (2010). Nurturing creativity in the classroom.
Cambridge University Press
Breiner, Jonathan & Harkness, Shelly & Johnson, Carla & Koehler, Catherine. (2012). What
is STEM? A discussion about Conceptions of STEM in education and partnerships.
School Science and Mathematics. 112. 10.1111/j.1949-8594.2011.00109.x.
Brundrett, M. (2007). Bringing Creativity Back into Primary Education. Education 3-13, 35,
105-107. https://doi.org/10.1080/03004270701311879 C
Bunyamin, Muhammad Abd Hadi. (2015). Pendidikan STEM Bersepadu: Perspektif Global,
Perkembangan Semasa di Malaysia, dan Langkah Kehadapan. Buletin Persatuan
Pendidikan Sains dan Matematik Johor. 25. 1-6.
Bunyamin, Muhammad Abd Hadi. (2015). Pendidikan STEM Bersepadu: Perspektif Global,
Perkembangan Semasa di Malaysia, dan Langkah Kehadapan. Buletin Persatuan
Pendidikan Sains dan Matematik Johor. 25. 1-6.
Cheng, Y.-Y., Wang, W.-C., Liu, K.-S., & Chen, Y.-L. (2010). Effects of association
instruction on fourth graders’ poetic creativity in Taiwan. Creativity Research
Journal, 22(2), 228-235.
Chien, Chu-ying & Hui, Anna. (2010). Creativity in early childhood education: Teachers’
perceptions in three Chinese societies. Thinking Skills and Creativity. 5. 49-60.
10.1016/j.tsc.2010.02.002.
Cremin, Teresa & Barnes, Jonathan & Scoffham, Stephen. (2009). Creative Teaching for
Tomorrow: Fostering a Creative State of Mind.
Cropley, A., & Cropley, D. (2008). Resolving the paradoxes of creativity: An extended phase
model. Cambridge Journal of Education, 38(3), 355-373
Cropley, A., & Cropley, D. (2008). Resolving the paradoxes of creativity: An extended phase
model. Cambridge Journal of Education, 38(3), 355-373
Daud, Khusnidar. (2019). Cabaran guru prasekolah dalam menerapkan Pendidikan Stem.
Jurnal Pendidikan Sains Dan Matematik Malaysia. 9. 25-34.
10.37134/jpsmm.vol9.2.4.2019.
David A. Sousa (2018), From STEM to STEAM. Brain-Compatible Strategies and Lessons
That Integrate the Arts. Second Edition
Davies, D., Jindal-Snape, D., Collier, C., Digby, R., Hay, P., & Howe, A. (2013). Creative
Learning Environments in Education—A Systematic Literature Review. Thinking
Skills and Creativity, 8, 80-91. https://doi.org/10.1016/j.tsc.2012.07.004
Davies, Dan & Jindal-Snape, D. & Digby, Rebecca & Howe, Alan & Collier, Chris & Hay,
Penny. (2014). The roles and development needs of teachers to promote creativity: A
systematic review of literature. Teaching and Teacher Education. 41. 34–41.
10.1016/j.tate.2014.03.003.
Dere, Zeynep. (2019). Investigating the Creativity of Children in Early Childhood Education
Institutions. Universal Journal of Educational Research. 7. 652-658.
10.13189/ujer.2019.070302.
Ferdig, Richard & Mouza, Chrystalla & Hartshorne, Richard & Baumgartner, Emily &
Kaplan-Rakowski, Regina. (2020). Teaching, Technology, and Teacher Education
During the COVID-19 Pandemic: Stories from the Field.
Fox, J. E., and R. Schirrmacher. 2014. Art and Creative Development for Young Children.
Translated and edited by N. Aral and G. Duman. Ankara: Nobel Publications.
Gardner, H. (1995). Reflections on Multiple Intelligences. Phi Delta Kappan, 77, 200.
Goleman, D. (1996). Emotional Intelligence. Why It Can Matter More than IQ. Learning, 24,
49-50.
Guilford, J. P., & Fruchter, B. (1973). Fundamental statistics in psychology and education
(5th ed.). McGraw-Hill.
Hall, C. (2010). Creativity in Recent Educational Discourse in England. World Englishes, 29,
481-492. https://doi.org/10.1111/j.1467-971X.2010.01676.x
Henriksen, Danah & Mishra, Punya. (2015). We Teach Who We Are: Creativity in the Lives
and Practices of Accomplished Teachers. Teachers College Record. 117. 1-46.
10.1177/016146811511700708.
herry, K. (2016). What Are the Different Theories of Intelligence? Verywell, an About.com
brand. https://www.verywell.com/theories-of-intelligence-2795035
Hosseini Dehshiri, Afzal Sadat. (2014). The Effect of Creativity Model for Creativity
Development in Teachers. International Journal of Information and Education
Technology. 4. 138-142. 10.7763/IJIET.2014.V4.385.
Hosseini Dehshiri, Afzal Sadat. (2014). The Effect of Creativity Model for Creativity
Development in Teachers. International Journal of Information and Education
Technology. 4. 138-142. 10.7763/IJIET.2014.V4.385.
Jang, S.-J., & Tsai, M.-F. (2012). Exploring the TPACK of Taiwanese elementary
mathematics and science teachers with respect to use of interactive whiteboards.
Computers & Education, 59(2), 327–338.
http://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.02.003
Jausovec, N., & Jausovec, K. (2011). Brain, Creativity, and Education. The Open Educa- tion
Journal, 4, 50-57. https://doi.org/10.2174/1874920801104010050 Kaplan, D. E.
(2017). Online Teacher Training of Cognition and Learning in Education.
Psychology, 8, 373-386. https://doi.org/10.4236/psych.2017.83023
Jekri, A., & Han, C. G. K. (2020). Cabaran dalam Melaksanakan Pengajaran dan
Pembelajaran STEM di Sekolah Menengah. International Journal of Education,
Psychology and Counseling, 5 (34), 80-79
Kelley, T.R., Knowles, J.G. (2016) A conceptual framework for integrated STEM
education. IJ STEM Ed 3, 11 (2016). https://doi.org/10.1186/s40594-016-0046-z
Kim, K. H. (2011). The Creativity Crisis: The Decrease in Creative Thinking Scores on the
Torrance Tests of Creative Thinking. Creativity Research Journal, 23, 285-295.
https://doi.org/10.1080/10400419.2011.627805
Kim, S., Raza, M., & Seidman, E. (2019). Improving 21st-century teaching skills: The key to
effective 21st-century learners. Research in Comparative and International
Education, 14(1), 99–117.
Krejcie, R.V., & Morgan, D.W. (1970). Determining Sample Size for Research Activities.
Educational and Psychological Measurement, 30, 607-610
Lapeniene, Dalia & Dumciene, Audrone. (2014). Teachers’ Creativity: Different Approaches
and Similar Results. Procedia - Social and Behavioral Sciences. 116. 279-284.
10.1016/j.sbspro.2014.01.208.
Lei Mee, Thien. (2016). Malaysian Students’ Performance in Mathematics Literacy in PISA
from Gender and Socioeconomic Status Perspectives. The Asia-Pacific Education
Researcher. 25. 10.1007/s40299-016-0295-0.
Lindstrom, L. (2006). Creativity: What Is It? Can You Assess It? Can It Be Taught? The
International Journal of Art and Design Education, 25, 53-66.
Louca, Eleonora & varnava marouchou, Despina & Mihai Yiannaki, Simona & Konis,
Elmos. (2014). Teaching for Creativity in Universities. Journal of Education and
Human Development, 3(4), pp. 131-154. 3. 131-154. 10.15640/jehd.v3n4a13.
Lubart, Todd & Thornhill-Miller, Branden. (2020). Creativity: An Overview of the 7C's of
Creative Thought. 10.17885/heiup.470.c6678.
M. A. Runco and I. Chand, “Cognition and creativity,” Educational psychology review, vol.
7, no. 1, pp. 243-26, 1995.
Malaguzzi, L. 1998. “History, Ideas and Basic Philosophy.” In The Hundred Languages of
Children: The Reggio Emilia Approach-Advanced Reflections, edited by C. P.
Edwards, L. Gandini, and G. E. Forman. Greenwich, CT: Greenwood Publishing
Group.
Mayesky, M. 2009. Creative Activities for Young Children. Clifton Park: Delmar.
Pendidikan Stem”. Jurnal Pendidikan Sains Dan Matematik Malaysia 9 (2), 25-34.
https://doi.org/10.37134/jpsmm.vol9.2.4.2019.
Nunnally, J.C. and Bernstein, I.H. (1994) The Assessment of Reliability. Psychometric
Theory, 3, 248-292.
Osman, Z., Zain, A., & Che Mustafa, M. (2019). Interaksi Guru dengan Kanak-Kanak
Menggunakan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi. International Journal of Education,
Psychology and Counseling, 4 (32), 20-28. DOI: 10.35631/IJEPC.432003
Pany, Sesadeba & Kiran,. (2016). CREATIVE TEACHING: THE NEED OF THE HOUR.
Scholarly Research Journal for Humanity Science and English Language. 3. 3598-
3606.
Perera, Liyanage & Asadullah, Mohammad. (2018). Mind the gap: What explains Malaysia’s
underperformance in Pisa?. International Journal of Educational Development. 65.
10.1016/j.ijedudev.2018.08.010.
Pollard, Vikki & Hains-Wesson, Rachael & Young, Karen. (2017). Creative teaching in
STEM. Teaching in Higher Education. 23. 1-16. 10.1080/13562517.2017.1379487.
Radziwill, Nicole & Benton, Morgan & Moellers, Cassidy. (2015). From STEM to STEAM:
Reframing What it Means to Learn. STEAM. 2. 1-7. 10.5642/steam.20150201.3.
Reilly, R. C., Lilly, F., Bramwell, G., & Kronish, N. (2011). A synthesis of research
concerning creative teachers in a Canadian context. Teaching and Teacher
Education, 27(3), 533-542.
Richardson, C., & Mishra, P. (2018). Learning Environments that Support Student Creativity:
Developing the SCALE. Thinking Skills and Creativity, 27, 45-54.
https://doi.org/10.1016/j.tsc.2017.11.004
Rinkevich, J. L. (2011). Creative teaching: Why it matters and where to begin. The Clearing
House: A Journal of Educational Strategies, Issues and Ideas, 84(5), 219-223
Romina Cachia & Anusca Ferrari (2010), Creativity in Schools: A Survey of Teachers in
Europe .
Routledge B Berk, L & Winsler, A. (1995). Vygotsky also felt that social interaction was
very important when it came to learning. "Vygotsky: His life and works" and
"Vygotsky's approach to development". In Scaffolding children's learning: Vygotsky
and early childhood learning. Natl. Assoc for Educ. Of Young Children. p. 24 OOK
PREVIEW
Rubenstein, L. D., McCoach, D. B., & Siegle, D. (2013). Teaching for Creativity Scales: An
Instrument to Examine Teachers’ Perceptions of Factors That Allow for the
Teaching of Creativity. Creativity Research Journal, 25(3), 324-334.
Samsudin, Muhamad Zaki & Hassan, Razali & Hasan¹, Azman & Shamsuddin, Mohd.
(2013). Amalan Kreativiti Guru Dalam Pengajaran Pendidikan Asas Vokasional
(PAV). 10.13140/2.1.4265.2161.
Saracho, O. 2012. “Creativity Theories and Related Teachers’ Beliefs.” Early Child
Development and Care 182 (1): 35–44.
Sawyer, R. K. (2010). Learning for creativity. In R. A. Beghetto & J. C. Kaufman
(Eds.),Nurturing creativity in the classroom (pp. 172-190). New York, NY:
Cambridge University Press.
Schmidt, D. A., Thompson, A. D., Koehler, M. J., & Shin, T. S. (2009). Technological
Pedagogical Content Knowledge (TPACK): The Development and Validation of an
Assessment Instrument for Preservice Teachers. Journal of Research on Technology
in Education, 42(2), 123–149.
Scott, L., & Mumford (2004). The Effectiveness of Creativity Training: A Quantitative
Review. Creativity Research Journal, 16, 361-388. Shaheen, R. (2010). Creativity
and Education. Creative Education, 1, 166-169.
https://doi.org/10.4236/ce.2010.13026
Shernoff, D. J., Sinha, S., Bressler, D. M., & Ginsburg, L. (2017). Assessing teacher
education and professional development needs for the implementation of integrated
approaches to STEM education. International journal of STEM education, 4(1), 13.
https://doi.org/10.1186/s40594-017-0068-1
Taber, K.S. (2018)The Use of Cronbach’s Alpha When Developing and Reporting Research
Instruments in Science Education. Res Sci Educ 48, 1273–1296 (2018).
https://doi.org/10.1007/s11165-016-9602-2
Timms, Michael & Mitchell, Pru & Moyle, Kathryn & Weldon, Paul. (2018). Challenges in
STEM learning in Australian schools. Literature and Policy Review.
Tippett, C.D., Milford, T.M. Findings from a Pre-kindergarten Classroom: Making the Case
for STEM in Early Childhood Education. Int J of Sci and Math Educ 15, 67–86
(2017). https://doi.org/10.1007/s10763-017-9812-8
Türk, Asena & Akcanca, Nur. (2021). Implementation of STEM in Preschool Education.
Türk, Asena & Akcanca, Nur. (2021). Implementation of STEM in Preschool Education.
Vaismoradi, M., H. Turunen, and T. Bondas. 2013. “Content Analysis and Thematic
Analysis: Implications for Conducting A Qualitative Descriptive Study.” Nursing
and Health Science 15 (3): 398–405.
Wahab, N., Osman, Z., & Ariffin, A. (2020). Identifying the Need for Developing the
Preschool Teachers’ Creativity Stimulation-Based Early Science Creative Teaching
Model. International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences,
10(7), 751–760.
Wells, J.. (2016). PIRPOSAL Model of Integrative STEM Education: Conceptual and
Pedagogical Framework for Classroom Implementation. Technology and
Engineering Teacher. 75. 12-19.
Werry (1949). Creative Education. The Journal of Higher Education, 20, 234-281.
White, David. (2014). What is STEM education and why is it important?. Florida Association
ofTeacher Educators Journal. 14. 1-8.
Wise, & Ferrara (2015). Creativity and Education: Comparing the National Curricula of the
States of the European Union and the United Kingdom. British Educational
Research Journal, 41, 30-47. https://doi.org/10.1002/berj.3135
Yalçın, Vakkas & Erden, Sule. (2021). The Effect of STEM Activities Prepared According to
the Design Thinking Model on Preschool Children's Creativity and Problem-Solving
Skills. Thinking Skills and Creativity. 41. 100864. 10.1016/j.tsc.2021.100864.
Yates, E., and E. Twigg. 2017. “Developing Creativity in Early Childhood Studies Students.”
Thinking Skills and Creativity 23: 42–57.