Anda di halaman 1dari 2

TUGAS TUTORIAL KE-1/2/3*

KODE/NAMA/SKS MATA KULIAH: PDGK4505PEMBARUAN DALAM PEMBELAJARAN/3sks


PROGRAM STUDI S1PGSD

Nama Penulis : Dr. H. ITANG CINTAKA, M.Pd.


Nama Penelaah : Arina Rubyasih,S.Sos.,M.I.Kom.
Status : Baru
Pengembangan
Tahun : 2022.1
Pengembangan
Skor Sumber Tugas
No Uraian Tugas Tutorial
Maksimal Tutorial
1. Jelaskan yang dimaksud inovasi dalam pembelajaran! 4 Modul 1 KB 1
2. Jelaskan yang melatarbelakangi inovasi dalam bidang 6 Modul 1 KB 3
Pendidikan!
3. Keefektifan penerapan sebuah inovasi dipengaruhi beberapa 6 Modul 2 KB 1
faktor, diantaranya faktor kompatbel. Jelaskan yang dimaksud
pernyataan tersebut!
4. Beri contoh inovasi pembelajaran yang anda terapkan jelaksn 6 Modul 2 KB 2
dampak dari penefrapan inovasi tersebut!
5. Jelaskan implikasi globasi terhadap perkembangan Pendidikan di 4 Modul 3 KB 2
Indonesia!
6. Kasus: seorang siswa di kelas Anda mengalami kendala dalam 6 Modul 3 KB 2
pembelajaran. Strategi apa yang Anda terapkan sertakan
alasannya!
JUMLAH SKOR 32
PEDOMAN PENSKORAN SP / SM X
100

* lingkari salah satu nomor sesuai tugas tutorial


** coret yang tidak sesuai

Nama : Shinta Amaliana


NIM : 857305386

TTM KE : 1 ( satu )

1. Inovasi merupakan suatu ide, hal-hal yang praktis, metode, cara, barang-barang buatan
manusia yang diamati atau dirasakan sebagai sesuatu yang baru bagi seseorang atau
sekelompok orang (masyarakat). Inovasi pembelajaran merupakan upaya dasar dalam
memperbaiki aspek-aspek pembelajaran dalam praktiknya.
2. Latar belakang kehadiran inovasi diawali dengan adanya perkembangan masyarakat atau
perubahan sosial. Perubahan sosial ini menimbulkan dampak, yaitu adanya perubahan
paradigma pendidikan.
3. Kompatibel ialah tingkat kesesuaian inovasi dengan nilai, pengalaman lalu, dan kebutuhan dari
penerima. Suatu inovasi yang kompatibel adalah yang hanya menampakkan sedikit perubahan.
Salah satu indikasi kompatibilitas inovasi adalah sejauh mana inovasi itu dapat memenuhi
kebutuhan yang dirasakan masyarakatnya.
4. Inovasi pembelajaran yang diterapkan salah satunya permainan contohnya permainan balok
warna-warni dampaknya agar siswa/i mengetahui berbagai macam warna dan juga dapat
menyusun balok tersebut sesuai warna yang dipilih. Dan inovasi pembelajaran yang lain yaitu
membuka dan menutup pelajaran dengan nyanyian, membuat materi pelajaran menjadi syair
lagu untuk mempermudah menghafal dan mengingatyang didukung dengan media.
5. Globalisasi telah membawa perubahan pada semua aspek kehidupan khususnya dalam dunia
pendidikan. Globalisasi dapat memberikan dampak postitif dan negatif di dunia pendidikan.
Berdampak positif jika membuat perubahan yang membawa pendidikan Indonesia ke arah yang
lebih maju, dan berdampak negatif jika menurunkan kualitas pendidikan itu sendiri.
Pemanfaatan teknologi baru, seperti komputer dan internet, telah membawa perubahan yang
luar biasa dalam dunia pendidikan dan sudah menjadi pemandangan biasa dalam praktik
pembelajaran di sekolah di Indonesia. Maka sudah sepantasnya hal tersebut lebih
dikembangkan dan dimanfaatkan semaksimal mungkin guna meningkatkan mutu dan kualitas
pendidikan di Indonesia.
6. Strategi menggunakan alat bantu atau media gambar untuk menerangkan sebuah materi dan
menanamkan pesan yang ada dalam materi tersebut. Misalnya untuk menjelaskan ciri-ciri
hewan guru menampilkan gambar hewan harimau kemudian tanya jawab tentang apa saja
ciri-ciri hewan harimau tersebut. Alasannya karena siswa lebih cepat menangkap materi ajar
karena menunjukkan gambar-gambar mengenai materi yang dipelajari, dan juga dengan
menganalisa gambar dapat mengembangkan daya nalar siswa untuk berfikir logis.

Anda mungkin juga menyukai