NAMA : HELLEN
NIM : 856737682
Prodi : S1-PGSD
UPBJJ : UT-PALEMBANG
BAB I
PENDAHULUAN
C. Tujuan Penelitian
Mengetahui pengaruh serta dampak yang ditimbulkan dari aktivitas
bermain Gadget (handphone ) terhadap perestasi belajar siswa kelas
VI Sekolah Dasar Negeri 74 Prabumulih.
D.Manfaat Penelitian
Diharapkan dengan adanya penelitian ini,peserta didik dapat
Menggunakan gadget ( handphone ) sesuai kebutuhan saja,serta dapat
Mengetahui dampak positif dan negatif penggunaan handphone.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A.Tinjauan Pustaka
Penulisan penelitian ini akan coba penulis kaitkan dengan laporan
Terdahulu,sehingga akan di dapatkan keterkaitan dengan peneletian
sebelumanya adapun menelitian yang penulis maksud yaitu bagian BAB 1
Dampak Penggunaan Handphone bagi Anak sekolah Dasar Negeri 74
Prabumulih
Pengguna Gadget berupa handphone akhir-akhir ini membeludak
Mulai dari orang dewasa,remaja,bahkan anak-anak sudah memiliki
Handphone sendiri,
Perkembangan dan kemajuan IPTEK disatu sisi membuat kita
gembira karena kita bisa mengakses informasi dengan waktu relatif
Singkat dengan relatif murah,disisi lain sangat memprihatinkan karena
Kemajuan IPTEK semacam ini dapat menimbulkan dampak negatif bagi
Generasi Muda khususnya para siswa.
Saat ini sebagian anak sudah menjadi konsumen aktif pengguna
Gadget yang berupa handphone,pada kenyataan nya ketika anak-anak
Sudah asyik bermain handphone mereka akan lupa dengan kebutuhan
Pokok anak yaitu belajar dan bersosialisasi dengan benar di kehidupan.
Pembatasan penggunaan Gadget bagi anak sekolah dirasa cukup
membantu,Menurut keadaan saat ini yang terjadi di SD NEGERI 74
Prabumulih, anak-anak sekolah saat ini sangat sulit terlepas dari
handphone sehingga memiliki banyak dampak yang terlihat seperti
menurunnya semangat belajar,mengantuk saat belajar yang disebabkan
Karena bergadang bermain game online,menurunnya kesopanan anak
terhadap Guru,seperti saat ini jika anak di tanya maka mereka tidak
segan untuk bertanya balik “ kamu nanya ?“ seperti yang trending di
Sosial media saat ini,ini merupakan pengaruh buruk bagi anak-anak,
Bahkan tidak sedikit anak-anak yang berbicara kasar yang tidak
seharusnya dikatakan anak Sekolah dasar,hal tersebut merupakan
Pengaruh dari Sosial media yang mereka gunakan,Maka dari itu penulis
Membuat laporan ini,hal ini perlu menjadi perhatian dari Guru dan Orang
Tua.Namun tentunya selain memiliki dampak negatif penggunaan gadget
Juga memiliki dampak positif seperti mudah nya siswa mencari sumber
Belajar dari internet,menambah kreatifitas sebagian siswa,
Variabel Penelitian
A.Variabel Independen( variabel bebas )
Variabel Independen merupakan faktor yang ( mungkin ) atau
mempengaruhi hasil.Variabel dalam penelitian ini dampak penggunaan
gadget di SD Negeri 74 Prabumulih
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A.SUMBER DATA
1.Populasi
Populasi merupakan himpunan yang lengkap dari satuan individu
yang karakteristiknya yang ingin kita ketahui Populasi di bagi menjadi 2
jenis yaitu (1) Populasi terbatas (2) Populasi tak terbatas
Sesuatu populasi di katakan terbatas apabila jumlah populasi
tersebut diketahui dengan pasti.Namun jika jumlah anggota populasi
tidak diketahui dengan pasti maka populasi tersebut dinamakan populasi
tak terbatas
Sesuai dengan judul penelitian saat ini,peneliti akan meneliti
“Dampak Penggunaan Gadget bagi dunia pendidikan”sehingga populasi
yang di teliti kali ini merupakan populasi tak terbatas
2.Sempel
Dari Populasi tak terbatas yang di teliti saat ini,maka peneliti
memutuskan untuk meneliti anak-anak sekolah Dasar SDN 74
Prabumulih.
C.INSTRUMEN PENELITIAN
Adapun Instrumen yang akan di gunakan dalam penelitian ini
berupa observasi,observasi merupakan cara pengumpulan data dengan
melakukan pengamatan secara langsung kepada sempel atau peserta
didik.
2.Penyajian data
Penyajian data yang sering digunakan pada data kualitatif adalah bentuk
Naratif,penyajian penyajian data berupa sekumpulan informasi yang
tersusun secara sistematis dan mudah di pahami
3.Penarikan kesimpulan
Penarikan kesimpulank merupakan tahap akhir dalam analisis data yang
melihat reduksi data tetap mengacu pada rumusan masalah secara
Tujuan yang hendak di capai.Kesimpulan hasil reduksi dan penyajian data
Adalah merupakan kesimpulan sementara.kesimpulan sementara ini
masih dapat berubah jika di temukan bukti-bukti kuat lain pada saat
proses verifikiasi data di lapangan.
DAFTAR PUSTAKA/REFERENSI
Abstrak hasi-hasil penelitian Perguruan Tinggi Atas Biaya SPP/DPP,( 1992).
Jakarta: Direktorat pembina penelitian dan Pengabdian masyarakat,
Direktorat Jendral pendidikan Tinggi,Departemen Pendidikan dan
Kebudayaan
Babbie,E.(1986) The pratice of Social Research.Belomonth :Wadsworth
Pubhlising Co
Hellen