(RPP)
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui Alir proses
produk multimedia
2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengidentifikasi Alir
proses produk multimedia
3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengetahui proses
produksi multimedia
4. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan proses
produksi multimedia
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Alir proses (life cycle) produksiproduk multimedia.
2. Proses praproduksi(pre production) multimedia.
3. Proses purnaproduksi(post production) multimedia
E. Pendekatan, Strategi dan Metode
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning
3. Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
F. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu dan Kedua
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
Mengawali kegiatan pembelajaran
dengan mengucapkan salam pembuka
dan mempersilahkan Peserta didik
Apersepsi berdoa.
Mengabsen dan memeriksa kehadiran
Peserta didik.
Mengkondisikan siswa agar siap 10 Menit
mengikuti pelajaran Menyampaikan
tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
Menyampaikan metode pembelajaran
yang akan digunakan
Menyampaikan teknik penilaian yang
akan digunakan.
Motivasi Memberi Motivasi kepada peserta didik
agar mereka semangat mengikuti 10 Menit
materi.
2. Kegiatan Inti
Pemberian rangsangan Guru menjelaskan tujuan dan proses 10 Menit
(Stimulation); pembelajaran, Guru mengajukan
permasalahan berkaitan dengan alur
proses produksi
Guru membagi siswa dalam beberapa
kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan
atas permasalahan yang diajukan oleh
guru.
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C. Tujuan Pembelajaran
a. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui proses
penyuntingan dengan menggunakan perangkat lunak pengolah video
b. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengolah
menggunakan perangkat lunak pegolah video
c. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan fitur-
fitur perangkat lunak pengolah video
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Pengenalan menu dan tool perangkat lunak pengolahan video
2. Memulai dan mengakhiri proyek video
3. Import data video pada timeline
E. Pendekatan, Strategi dan Metode
1. Pendekatan : Konseptual
2. Model Pembelajaran : Cooperative Learning
3. Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
E. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu dan Kedua
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
o Mengawali kegiatan pembelajaran dengan
mengucapkan salam pembuka dan
mempersilahkan Peserta didik berdoa.
Apersepsi o Mengabsen dan memeriksa kehadiran Peserta
didik.
o Mengkondisikan siswa agar siap mengikuti 10
pelajaran Menyampaikan tujuan Menit
pembelajaran yang akan dicapai.
o Menyampaikan metode pembelajaran yang
akan digunakan
o Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan.
Motivasi Memberi Motivasi kepada peserta didik agar 10 M
mereka semangat mengikuti materi. e
n
i
t
2. Kegiatan Inti
Pemberian Guru menjelaskan tujuan dan proses
rangsangan pembelajaran, Guru mengajukan
(Stimulation); permasalahan berkaitan dengan perangkat
lunak pengolah video
Guru membagi siswa dalam beberapa 10 Menit
kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas
permasalahan yang diajukan oleh guru.
3. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
4. Penilaian Pembelajaran
5. Penilaian Sikap
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
4) Indikator Penilaian Sikap
6. Penilaian Pengetahuan
4) Kisi-kisi dan soal
5) Opsi Jawaban
6) Instrumen dan Rubrik Penilaian
7. Penilaian Keterampilan
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
4) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
J. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
K. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C. Tujuan Pembelajaran
a. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui prinsip
dasar tata cahaya
b. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan tata
cahaya pada saat pengambilan gambar bergerak
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. prinsip dasar tata cahaya
2. funsi tata cahaya
3. jenis - jenis peralatan tata cahaya
E. Pendekatan, Strategi dan Metode
a. Pendekatan : Kontruktifisme
b. Model Pembelajaran : direct learning
c. Metode : demonstrasi dan tanya jawab
F. Kegiatan Pembelajaran
a. Pertemuan Kesatu dan Kedua
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
Mengawali kegiatan pembelajaran dengan
mengucapkan salam pembuka dan
mempersilahkan Peserta didik berdoa.
Apersepsi Mengabsen dan memeriksa kehadiran
Peserta didik.
Mengkondisikan siswa agar siap mengikuti
10 Menit
pelajaran Menyampaikan tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Menyampaikan metode pembelajaran yang
akan digunakan
Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan.
Motivasi 5 Memberi Motivasi kepada peserta didik 10 M
agar mereka semangat mengikuti materi. e
n
i
t
2. Kegiatan Inti
Pemberian Guru menjelaskan tujuan dan proses
rangsangan pembelajaran, Guru mengajukan 10 Menit
(Stimulation); permasalahan berkaitan dengan tata
cahaya
Guru membagi siswa dalam beberapa
kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan
atas permasalahan yang diajukan oleh
guru.
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
4) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
4) Kisi-kisi dan soal
5) Opsi Jawaban
6) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
4) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini peserta didik di harapkan mampu :
1. Bekerja sama dan memiliki sikap toleran dalam kegiatan diskusi kelompok terhadap
proses pemecahan masalah cara manipulasi video dengan menggunakan fitur efek
perangkat lunak pengolah video
Pertemuan 1
2. Menyajikan teks pada program pengolah video
Pertemuan 2
3. Menyajikan Running text dan kredit text pada program pengolah video
B. Kompetensi Dasar
3.5. Memahami manipulasi penyuntingan video dengan menggunakan perangkat lunak
pengolah video
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.5.1. Memahami cara memanipulasi pengolahan teks
3.5.2. Memahami cara Memanipulasi pengolahan teks untuk dipadukan dengan video
D. Materi Pembelajaran
Pertemuan 1
3.5 Cara mengolah teks pada program pengolah video
Pertemuan 2
4.5 Cara menyajikan Running text dan kredit text pada program pengolah video
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : ScientificStudent center approach
Model Pembelajaran : Problem based learning (Pertemuan 13)
Project based learning (Pertemuan 14)
Metode Pembelajaran : Inquiry, penugasan, diskusi kelompok (kooperatif learning)
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1 :
Alokasi
Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Guru mengucapkan salam serta menciptakan 15 menit
suasana kelas yang religius dengan menunjuk salah satu
peserta didik untuk memimpin berdo’a,
2. Guru memeriksa kehadiran peserta didik, serta
kebersihan dan kerapian kelas sebagai wujud kepedulian
lingkungan.
3. Sebagai Apersepsi, Guru memberikan gambaran
tentang pentingnya memahami Cara memanipulasi video
dengan menggunakan fitur-fitur efek transisi : 3D
Motions, Dissolve, GPU Transitions, Iris, Map, dan Page
Peel untuk mengarahkan dan mendorong rasa ingin tahu
serta berpikir kritis peserta didik, melalui tanya
jawab/problem solving, misalnya:
Saat menonton acara TV, terlihat efek antara 2 buah
video tampak seperti pintu membuka, bagaimana cara
membuatnya ?
4. Guru menyampaikan informasi kompetensi dasar
dan indikator pencapaian kompetensi melalui media
powerpoint yang ditampilkan di layar LCD,
5. Guru menyampaikan garis-garis besar materi melalui
media powerpoint yang ditampilkan di layar LCD dan
kegiatan/langkah pembelajaran yang akan dilakukan
serta sistem penilaian yang akan dilakukan.
Mengamati
2. Guru memutar video sekali lagi Dan mengarahkan peserta
didik untuk mengamatnya secara individu, dengan sikap
sungguh-sungguh untuk memahami masalah yang
disampaikan guru, serta mencatat hal-hal penting dari hasil
pengamatan tersebut.
Menanya
3. Dari hasil pengamatan tersebut, peserta didik diminta
untuk mengajukan pertanyaan tentang hal-hal yang belum
dipahami terkait masalah yang disajikan.
4. Jika ada peserta didik yang mengalami masalah (dengan
mengajukan pertanyaan), peserta didik lain diminta untuk
memberikan tanggapan, dan bila perlu guru memberikan
bantuan secara klasikan melalui pemberian scaffolding.
Mengasosiasi
1. Guru mengarahkan diskusi peserta didik dalam kelompok
dalam kelompoknya masing-masing agar
menalar/mengasosiasi data, mengkategorikan, mengolah,
dan menganalisis data yang diperoleh,melihat hubungan-
hubungan berdasarkan informasi/data terkait sampai
membuat kesimpulan.
Mengkomunikasikan
1. Guru meminta semua kelompok bermusyawarah untuk
menentukan satu kelompok yang mempresentasikan
(mengkomunikasikan) hasil diskusinya di depan kelas
secara runtut, sistematis, santun, dan hemat waktu.
Pertemuan 2 :
Alokas
Kegiatan Deskripsi
i
Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Guru mengucapkan salam serta menciptakan suasana 15 menit
kelas yang religius dengan menunjuk salah satu peserta
didik untuk memimpin berdo’a,
2. Guru memeriksa kehadiran peserta didik, serta
kebersihan dan kerapian kelas sebagai wujud kepedulian
lingkungan.
Sebagai Apersepsi, Guru memberikan gambaran tentang
pentingnya memahami Cara memanipulasi video dengan
menggunakan fitur-fitur efek transisi : Slide, Special
Effect, Stretch, Wipe, dan Zoomuntuk mengarahkan dan
mendorong rasa ingin tahu dan berpikir kritis peserta
didik, melalui tanya jawab/problem solving, misalnya :
Saat menonton acara TV, terlihat efek video yang semula
berukuran kecil, kemudian semakin membesar ukurannya,
bagaimana cara membuatnya ?
3. Guru menyampaikan informasi kompetensi dasar
dan indikator pencapaian kompetensi melalui media
powerpoint yang ditampilkan di layar LCD,
Mengamati
2. Guru memutar video sekali lagi dan mengarahkan
peserta didik untuk mengamatnya secara individu, dengan
sikap sungguh-sungguh untuk memahami masalah yang
disampaikan guru, serta mencatat hal-hal penting dari hasil
pengamatan tersebut.
Menanya
3. Dari hasil pengamatan tersebut, peserta didik diminta
untuk mengajukan pertanyaan tentang hal-hal yang belum
dipahami terkait masalah yang disajikan.
4. Jika ada peserta didik yang mengalami masalah
(dengan mengajukan pertanyaan), peserta didik lain
diminta untuk memberikan tanggapan, dan bila perlu guru
memberikan bantuan secara klasikan melalui pemberian
scaffolding.
Mengumpulkan informasi
Mengasosiasi
1. Guru mengarahkan diskusi peserta didik dalam kelompok
dalam kelompoknya masing-masing agar
menalar/mengasosiasi data, mengkategorikan, mengolah,
dan menganalisis data yang diperoleh, melihat
hubungan-hubungan berdasarkan
informasi/data terkait sampai membuat kesimpulan.
2. Dari hasil mengasosiasi tersebut, peserta didik diminta
untuk melakukan percobaan/eksperimen dalam
menyelesaikan kasus di atas.
3. Guru meminta mendiskusikan alternative cara
berimproviasi untuk menyelesaikan kasus/masalah pada
di atas.
4. Selama siswa bekerja di dalam kelompok, guru
memperhatikan dan mendorong semua siswa untuk
terlibat diskusi, dan mengarahkan bila ada kelompok
yang melenceng jauh pekerjaannya.
Mengkomunikasikan
1. Guru meminta semua kelompok bermusyawarah untuk
menentukan satu kelompok yang mempresentasikan
(mengkomunikasikan) hasil diskusinya di depan kelas
secara runtut, sistematis, santun, dan hemat waktu.
G. Alat / Media/
Sumber
Belajar Alat
1. Seperangkat PC/Laptop
2. LCD Proyektor
3. Sistem Operasi Windows 7
4. Aplikasi Adobe Premiere CS3, 4, 5 atau CS6
5. Microsoft office 2007
6. Modzilla firefox
7. Flasdisk/hardisk ekternal
8. Seperangkat jaringan internet
Media
1. Media Pembelajaran dengan powerpoint
2. Video presentasi
Sumber Belajar
1. Teknik Dasar Videografi - Sarwo Nugroho, S.Kom, M.Kom
2007. Yogyakarta : Andi Offset.
2. Modul MATERI EDITING Workshop Perfilman
Tingkat Dasar - Pusbangfilm Kemendikbud RI 2017.
3. Modul Pengembangan Perfilman Tingkat Dasar dibidang Editing -
Pusbangfilm Kemendikbud RI – 2018.
4. Modul Guru
H. Penilaian Proses dan Hasil Belajar
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
3. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C .Tujuan Pembelajaran
3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui
prosedur pengoperasian kamera video dengan benar
4. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan
prosedur pengoperasian kamera video
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Jenis – jenis kamera video
2. Fungsi fitur dalam kamera video
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C. Tujuan Pembelajaran
a. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui fitur
efek perangkat lunak pengolah audio digital
b. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan fitur
efek perangkat lunak pengolah audio digital
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
2. Konversi format audio
3. Resampling
4. Menggabung audio digital track multiple
5. Triming
6. Mixing audio
7. Export data audio digital
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui
pengolahan audio untuk dipadukan dengan video
2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Memadukan audio
dan video sesuai dengan tuntutan naskah
D. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Peralatan perekam audio
2. Perangkat lunak perekam audio
3. Proses perekaman audio
H. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
I. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
J.Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
a. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
b. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
D. Tujuan Pembelajaran
4.10 Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui konsep
audio visual
4.11 Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat mengevaluasi produk
audio visual
E. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Pengertian produk audio visual
2. Konsep produk audio visual
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
Mengawali kegiatan pembelajaran
dengan mengucapkan salam
pembuka dan mempersilahkan
Apersepsi Peserta didik berdoa.
Mengabsen dan memeriksa
kehadiran Peserta didik.
Mengkondisikan siswa agar siap
mengikuti pelajaran 10 Menit
Menyampaikan tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Menyampaikan metode
pembelajaran yang akan
digunakan
Menyampaikan teknik penilaian
yang akan digunakan.
Motivasi Memberi Motivasi kepada peserta 10 M
didik agar mereka semangat e
mengikuti materi. n
i
t
2. Kegiatan Inti
Pemberian Guru menjelaskan tujuan dan
rangsangan proses pembelajaran, Guru
(Stimulation); mengajukan permasalahan
berkaitan dengan produk audio
visual
Guru membagi siswa dalam 10 Menit
beberapa kelompok
Peserta didik memberikan
tanggapan atas permasalahan yang
diajukan oleh guru.
I. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
J. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
1. Pengetahuan (KI-3)
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah,
dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan (KI-4)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Mengetahui proses
pembuatan video pendek
2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat membuat alur
proses video pendek
E. Materi Pembelajaran (Rincian dari Materi Pokok Pembelajaran)
1. Videografi
2. Membuat video pendek
I. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Internet
J. Penilaian Pembelajaran
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini peserta didik di harapkan mampu :
1. Menunjukkan perilaku bersyukur atas perkembangan teknologi di berbagai bidang
khususnya diciptakannya kamera video yang banyak membantu tugas dan pekerjaan
manusia melalui do’a syukur
2. Menunjukkan sikap ingin tahu, objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan serta terlibat
aktif dalam kegiatan pembelajaran di sekolah
3. Bekerja sama dan memiliki sikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang
berbeda dan kreatif dalam kegatan diskusi kelompok
4. Menganalisis perekaman gambar bergerak (video) dengan kamera
5. Merekam gambar bergerak (video) menggunakan kamera
B. Kompetensi Dasar
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan
sehari-hari
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi
3.11 Menganalisis perekaman gambar bergerak (video) dengan kamera
4.11. Merekam gambar bergerak (video) menggunakan kamera
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan mampu :
1. Menjelaskan dan mempraktikkan Peralatan Perekaman Audio
2. Menjelaskan dan mempraktikkan Proses merekam video
3. Menjelaskan dan mempraktikkan Timecode
B. Materi
Pembelajaran
Materi Pokok
Peralatan perekam audio
Proses merekam video
Timecode
(TERLAMPIR)
C. Kegiatan Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pembelajaran Scientific, yang berpusat pada
siswa (Student Centered)
Model Pembelajaran : Discovery based learning
Metode Pembelajaran : Pemaparan dan diskusi kelompok
D. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke 1
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
Kegiatan Diskripsi Alokasi Waktu
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
A. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran menggunakan model Discovery Based Learning yang dipadukan
dengan metode TAI , dan pendekatan saintifik yang menuntun peserta didik untuk mengamati
(membaca) permasalahan, menuliskan penyelesaian dan mempresentasikan hasilnya di depan
kelas, selama dan setelah mengikuti proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan mampu :
1. MemahamiPengoperasian kamera digital dan perawatan peralatan videografi
2. Menjelaskan prosedur Pengoperasian kamera digital dan perawatan peralatan videografi
3. Mendemonstrasikan Pengoperasian kamera digital dan perawatan peralatan videografi
4. Mendeskripsikan fungsi dan kegunaan dari kamera digital dan peralatan videografi
5. Menunjukan contoh Pengoperasian kamera digital
6. Memberikan contoh perawatan peralatan videografi
7. Mempresentasikan Pengoperasian kamera digital dan perawatan peralatan videografi
dengan rasa rasa ingin tahu, tanggung jawab, displin selama proses pembelajaran, bersikap
jujur, santun, percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikap responsif (berpikir
kritis) dan pro-aktif (kreatif), serta mampu berkomunikasi dan bekerjasama dengan baik.
D. Materi Pembelajaran
1. Pengoperasian kamera digital
pengoperasian kamera saku
pengoperasian kamera DSLR
2. Perawatan peralatan videografi
perawatan kamera
perawatan lensa
perawatan baterai
perawatan media penyimpanan
perawatan tas kamera
kartu perawatan
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuanke 3
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang di anutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan,
gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsive dan pro aktif) dan menunjukkan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan factual, konseptual, procedural dalam ilmu
pengetahuan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusian,
kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan procedural pada bidang kajian yang spisifik sesuai dengan bakat dan minatnya
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan
metode sesuai kaidah keilmuan.
1 1.1 Memahami nilai-nilai 1.1.1 Mengucap rasa syukur atas perkembangan teknologi
keimanan dengan di berbagai bidang khususnya ditemukannya
menyadari hubungan
fotografi yang banyak membantu
keteraturan dan
kompleksitas alam dan mengabadikan moment manusia melalui do’a
jagad raya terhadap syukur
kebesaran Tuhan yang
1.1.2 Bersemangat dalam megikuti pembelajaran
menciptakannya
Mendeskripsikan
kebesaran Tuhan yang
mengatur karakteristik
bunyi gelombang, gas,
fenomena optik,
gelombang, listrik, dan
magnet.
2 2.1 Menunjukkan perilaku 2.1.1 Memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti;
ilmiah dalam aktivitas cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab;
sehari-hari sebagai wujud
terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
implementasi sikap
dalam melakukan lingkungan
percobaan dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja
2.1.2 Terlibat aktif dalam pembelajaran
individu dan kelompok
dalam aktivitas sehari- 2.1.3 Bekerja sama dalam kegiatan kelompok
hari sebagai wujud 2.1.4 Toleran terhadap proses pemecahan masalah
implementasi
yang berbeda dan kreatif
melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil
percobaan
3 3.13 Memahami teknik pergerakan 3.13.1 Menjelaskan zooming
kamera saat pengambilan 3.13.2 Menjelaskan panning
gambar bergerak
3.13.3 Menjelaskan Tilting
3.13.4 Menjelaskan crabbing
3.13.5 Menjelaskan tracking
3.13.6 Menjelaskan pedestal
3.13.7 Menjelaskan travelling
E. Kegiatan Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pembelajaran Scientific, yang berpusat pada
siswa (Student Centered)
Model Pembelajaran : Discovery
based learning
Metode Pembelajaran : Pemaparan dan diskusi kelompok
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke 4
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
Pendahuluan
a. Guru mempersiapkan kelas agar lebih kondusif
untuk proses belajar mengajar (kerapian dan
kebersihan ruang kelas, presensi/absensi, menyiapkan (40 menit)
media dan alat serta buku yang diperlukan).
b. Guru membimbing siswa untuk menyanyikan lagu
kebangsaan sebelum proses KBM dimulai
KESIMPULAN
Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh guru
menyimpulkan materi tentang “Pergerakan kamera saat
pengambilan gambar bergerak”. Peserta didik melakukan
refleksi tentang pelaksanaan pembelajaran dan pelajaran
apa yang diperoleh setelah belajar tentang topic tentang
“Pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak”
Guru melakukan evaluasi untuk mengukur
Penutup ketercapaian tujuan pembelajaran, misalnya dengan
(20 menit)
mengajukan pertanyaan:
1. Apa itu panning?
2. Apa itu tilting?
3. Apa itu crabbing?
Guru menutup dengan salam
Pertemuan ke 5
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
Alokasi Waktu
Kegiatan Diskripsi
Pendahuluan
a. Guru mempersiapkan kelas agar lebih kondusif
untuk proses belajar mengajar (kerapian dan
kebersihan ruang kelas, presensi/absensi,
menyiapkan media dan alat serta buku yang
diperlukan).
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang di anutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan,
gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsive dan pro aktif) dan menunjukkan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan factual, konseptual, procedural dalam ilmu
pengetahuan teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusian,
kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan procedural pada bidang kajian yang spisifik sesuai dengan bakat dan minatnya
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan
metode sesuai kaidah keilmuan.
4 4.15 Mengolah tata cahaya untuk 4.15.1 Terampil menyajikan kualitas pencahayaan
pengambilan gambar bergerak
4.15.2 Terampil menyajikan sumber cahaya
4.15.3 Terampil menyajikan arah pencahayaan
4.15.4 Terampil menyajikan warna cahaya
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan mampu :
1. Menjelaskan dan terampil menyajikan kualitas cahaya
2. Menyajikan dan Terampil menyajikan sumber cahaya
3. Menyajikan dan Terampil menyajikan arah cahaya
4. Menyajikan dan Terampil menyajikan warna cahaya
D. Materi
Pembelajaran
Materi Pokok
Kualitas pencahayaan
Sumber cahaya
Arah pencahayaan
Warna cahaya
(TERLAMPIR)
E. Kegiatan Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pembelajaran Scientific, yang berpusat pada
siswa (Student Centered)
Model Pembelajaran : Discovery based learning
Metode Pembelajaran : Pemaparan dan diskusi kelompok
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke 15
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
KESIMPULAN
Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh guru
menyimpulkan materi tentang “Tata cahaya untuk
pengambilan gambar bergerak”. Peserta didik
melakukan refleksi tentang pelaksanaan pembelajaran
dan pelajaran apa yang diperoleh setelah belajar
tentang topic tentang “Tata cahaya untuk pengambilan
gambar bergerak”
Guru melakukan evaluasi untuk mengukur
Penutup (20 menit)
ketercapaian tujuan pembelajaran, misalnya dengan
mengajukan pertanyaan:
1. Apa itu kualiatas cahaya?
2. Apa itu sumber cahaya?
3. Apa itu arah pencahayaan?
4. Apa itu warna cahaya?
Guru menutup dengan salam
2. Instrumen Penilaian
a. Kisi-kisi penulisan soal
1. Teknik “Tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak”
b. Bentuk Instrumen : Soal Uraian
c. Instrumen : Soal Terlampir
Banjarsari, 23 Desember 2021
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini peserta didik di harapkan mampu :
B. Kompetensi Dasar
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan
sehari-hari
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi
2.1.1. Menunjukkan sikap ingin tahu, objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan serta
terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran di sekolah
2.1.2. Bekerja sama dan memiliki sikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang
berbeda dan kreatif dalam kegatan diskusi kelompok
(TERLAMPIR)
E. Kegiatan Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pembelajaran Scientific, yang berpusat pada
siswa (Student Centered)
Model Pembelajaran : Discovery based learning
Metode Pembelajaran : Pemaparan dan diskusi kelompok
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke 12
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
KESIMPULAN
Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh
guru menyimpulkan materi tentang “teknik
pembuatan laporan pembuatan video pendek”
Peserta didik melakukan refleksi tentang
Penutup pelaksanaan pembelajaran dan pelajaran apa yang (20 menit)
diperoleh setelah belajar tentang topic “teknik
pembuatan laporan pembuatan video pendek”
Guru melakukan evaluasi untuk mengukur
ketercapaian tujuan pembelajaran, misalnya
dengan mengajukan pertanyaan:
1. Posisi ibu jari saat memegang kamera video
ada pada?
Guru menutup dengan salam
Pertemuan ke 13
Model Pembelajaran : Discovery Based Learning
KESIMPULAN
Klarifikasi/kesimpulan peserta didik dibantu oleh
guru menyimpulkan materi tentang “teknik
pembuatan laporan pembuatan video pendek”
Peserta didik melakukan refleksi tentang
pelaksanaan pembelajaran dan pelajaran apa yang
diperoleh setelah belajar tentang topic “teknik
pembuatan laporan pembuatan video pendek”
Penutup (20 menit)
Guru melakukan evaluasi untuk mengukur
ketercapaian tujuan pembelajaran, misalnya
dengan mengajukan pertanyaan:
2. Posisi ibu jari saat memegang kamera video ada
pada?
Guru menutup dengan salam
2. Instrumen Penilaian
a. Kisi-kisi penulisan soal
1. Teknik “Pembuatan laporan pembuatan produk video pendek”
b. Bentuk Instrumen : Soal Uraian
c. Instrumen : Soal Terlampir
Mengetahui
Kepala SMK Informatika Al-Ihya Banjarsari Guru Matapelajaran,