1.Reni Kalanik 2.Fifi Rafika 3.Vini Avionita Songgamo Pokok Bahasa
MODUL 05 " Media Dan Alat Peraga Pembelajaran IPA"
KB. 1 "Media Dalam Pembelajaran IPA"
KB. 2 "Mendesain Alat Peraga IPA di SD" Pengertian • Menurut Heinich dkk (1996) media adalah saluran komunikasi, yaitu segala sesuatu yang membawa informasi dari sumber informasi untuk disampaikan kepada penerima informasi.
• Menurut Clark (1996) dilihat dari berbagai
sudut pandang sebagai teknologi, sebagai tutor, sebagai materi/konten, sebagai teknologi dan tutor, sebagai alat mental.
• Menurut Critters (1996) media pembelajaran
dipandang sebagai alat atau wahana untuk menyampaikan atau mengomunikasikan pesan pembelajaran kepada siswa. Tujuan penggunaan media adalah: • Untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran • Memudahkan guru dalam melaksanakan pembelajaran • Memberikan arahan tentang tujuan yang akan dicapai • Menyediakan evaluasi mandiri • Member rangsangan kepada guru untuk kreatif • Membantu pembelajaran yang memiliki kekhususan tertentu Fungsi media menurut Winn (1996)
• Untuk menyampaikan pembelajaran
• Membantu siswa menggali dan
membangun pemahaman dari pengetahuan
• Mengembangkan ketrampilan kognitif
Prinsip Pemilihan dan Penggunaan Media Menurut Heinich dkk (1996)yang perlu dilakukan dalam merancang pembelajaran adalah: • Menentukan tujuan pembelajaran • Menentukan penghubung antara pengetahuan, ketrampilan dan perilaku siswa • Menentukan metode dan format media yang cocok atau tepat • Menggunakan media • Melibatkan siswa untuk berpartisipasi dalam pembelajaran • Melakukan evaluasi dan revisi terhadap pembelajaran Hal-hal yang harus diperhatikan dalam memilih bahan media adalah : • Sesuai dengan kurikulum yang berlaku • Bersifat akurat • Bahasanya jelas dan ringkas • Memotivasi dan menarik perhatian • Memberi kesempatan siswa turut berpartisipasi • Memiliki kualitas teknis yang baik • Memiliki bukti keefektifannya • Bebas dari bias dan iklan perdagangan • Adanya pedoman penggunaan Jenis Media Pembelajaran Menurut Heinich dkk (1996) media instruksional/pembelajaran terdiri atas:
• Media tidak diproyeksikan (nonprojected
media • Media diproyeksikan (projected visual/media) • Media Audio • Media Gerak • Komputer di sekolah • Media Radio Alat Peraga Dalam Pembelajaran IPA Di SD • Menurut Gagne alat peraga adalah komponen sumber belajar • dilingkungan siswa yang dapat merangsang siswa untuk belajar. • Menurut Briggs alat peraga adalah wahana fisik yang mengandung materi pembelajaran.
Jadi alat peraga adalah sesuatu yang
digunakan untuk mengomunikasikan materi pembelajaran agar terjadi proses Tujuan penggunaan alat peraga adalah : • Memperjelas informasi atau pesan pembelajaran • Member tekanan pada bagian yang penting • Member variasi dalam pengajaran • Memotivasi siswa dalam belajar Fungsi alat peraga antara lain adalah Memperjelas, memudahkan siswa dalam memahami konsep/prinsip atau teori dan menjadikan pesan kurikulum yang akan disampaikan oleh siswa lebih menarik, sehingga dapat meningkatkan motivasi belajar siswa dan meningkatkan efektivitas dan efisiensi belajar. Manfaat alat peraga bagi siswa • Meningkatkan motivasi belajar • Menyediakan variasi belajar • Memberikan gambaran struktur yang memudahkan belajar • Memberikan contoh yang selektif • Merangsang berfikir analisis • Menyediakan situasi belajar tanpa beban dan tekanan Manfaat alat peraga bagi guru :
• Memberikan pedoman dalam merumuskan
tujuan pembelajaran • Memberikan sistematika mengajar • Memudahkan kendali pengajaran • Membantu kecermatan dan ketelitian dalam penyajian • Membangkitkan rasa percaya diri dalam mengajar • Meningkatkan kualitas pengajaran Kegiatan Belajar 02 Mendesain Alat Peraga IPA di SD Mendesain alat peraga IPA berarti menampilkan bentuk asli atau modifikasi benda asli menjadi sebuah model. Sebelum kita membuat alat peraga sederhana kita harus menganalisis materi pelajaran yaitu meneliti atau mengkaji GBPP yang menyangkut materi pembelajaran. Dalam menganalisis perlu dikembangkan pertanyaan mendasar antara lain : 1. Metode dan pendekatan apa yang sesuai?
2. Apakah diperlukan alat peraga?
3. Bagaimana mengelola kelas bila menggunakan metode
percobaan?
4. Bagaimana cara mendesiain alat peraga?
Ada 3 pertimbangan kelayakan dalam memilih alat peraga
antara lain : praktis,pedagogis, dan biaya Alat peraga bisa diperoleh dari lingkungan sekitar seperti: Rumah dan sekitar : bekas botol selai, botol kopi, toples, sendok, piring, gelas, kaleng dll.
Lingkungan sekolah : kertas, penggaris, bekas
bolpoint, bekas sepidol, bekas meja kursi dll
Warung atau toko : dus bekas, kantong plastic, karet
gelang, balon, lilin dll.
Lingkungan rumah sakit : suntikan, selang plastic
bekas, botol infuse, botol obat, sendok obat dll Contoh desain alat peraga IPA SD untuk menjelaskan tentang air dapat berubah wujud Air dapat berubah wujud jika dipanaskan/didinginkan dibutuhkan alat dan bahan berupa : • Kompor • Kaleng susu/ceret • Air • Piring kaca tahan panas Prosedur penyiapannya adalah: • Isi kaleng susu/ ceret dengan air kira-kira sepertiga bagian • Didihkan diatas kompor • Arahkan siswa untuk melihat variable pemanasan • Siswa diminta mengamati dan diberi pertanyaan tentang apa yang keluar dari dalam ceret ketika air dalam ceret sudah mendidih (Lakukan diskusi dan bahaslah secara bersama-sama) Sekian Dan Terima Kasih