PEDAGOGY DASAR
MATERI
MODUL
1. FRAMEWORK PEMBELA JARAN
DESAIN PEMBELAJARAN 2
1. MEMAHAMI LEVEL DAN TARGET PEMBELAJARAN
2. DIMENSI PEMBELA JARAN 2. MENETAPKAN SUMBERDAYA YG DIGUNAKAN
3. TAXONOMI PEMBELA JARAN 3. MENETAPKAN PENDEKATAN, MODEL, STRATEGI, DAN
4. DESAIN INSTRUKSIONAL METODE PEMBELAJARAN
4. MENETAPKAN LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
5. EVALUASI PEMBELA JARAN
5. MENETAPKAN ALOKASI WAKTU PEMBELAJARAN
6. PERAN GURU DALAM 6. MENYIAPKAN SUMBER BELAJAR, LEMBAR KERJA,
PEMBELA JARAN MEDIA YANG DIGUNAKAN
DESAIN PEMBELAJARAN 1
1. MENGANALISA KI/KD, SISWA, KONTEKS DESAIN PEMBELAJARAN 3
2. MERUMUSKAN INDIKATOR 1. MENYUSUN RENCANA EVALUASI
3. MENGHITUNG KKM 2. MELAKSANAKAN EVALUASI
4. MENETAPKAN LEVEL DAN TARGET 3. MENGANALISA HASIL EVALUASI BELAJAR
PEMBELAJARAN 4. MEMBERIKAN PENGAYAAN DAN PERBAIKAN
5. MENETAPKAN RUBRIK 5. MEMBUAT PROGRESS REPORT
6. MENETAPKAN SOAL/TUGAS
7. MENETAPKAN FEEDBACK
8. MENETAPKAN PEDOMAN PENILAIAN
INDIKATOR HASIL BELA JAR
KD Memahami Konsep Dasar Taksonomi Pembelajaran
1. Menjelaskan arti taksonomi KD Memahami Konsep Dasar Evaluasi Pembelajaran
2. Menjelaskan 3 ranah Taksonomi Bloom 1. Menjelaskan 3 tujuan assessment pembelajaran.
3. Merumuskan indicator pencapaian hasil belajar dari 2. Menjelaskan 3 bentuk corrective feedback.
suatu KD 3. Melakukan analisis hasil ulangan dan analisis
4. Menetapkan KKM dan level pembelajaran dari suatu KD butir soal.
5. Menetapkan Rubrik dan Soal dari suatu KD 4. Menyusun program pengayaan dan perbaikan.
OF
T
E
A
C
H
I
N
G
Framework of Teaching
• Vision, gambaran tentang mengajar yang baik
• Knowledge, pemahaman ttg: konten, teori belajar, mengajar
(pedagogy), siswa, sosio kultural masyarakat
• Tools, terdiri dari:
conceptual tools (teori, metode, model pembelajaran),
cognitive tools (lembar kerja guru dan siswa, sumber belajar),
technological tools (alat dan media).
• Practices, terdiri dari aktivitas: mendesain dan melaksanakan ;
pembelajaran,assessment dan feedback, report.
• Dispositions, kebiasaan/sikap thd: proses belajar, siswa dan hasil belajar.
• Learning Community; komunitas pembelajar profesional
Mengembangkan Kebiasan Kemandirian belajar,
Berpikir Tingkat Tinggi
Berpikir kritis,
Berpikir kreatif,
Decision making, Berpikir Produktif.
Memanfaatkan Pengetahuan
Investigation,
Experimental inquiry,
Problem solving,
Invention. Memperdalam Pengetahuan Perbandingan,
Klasifikasi,
C4, C5, C6 Induksi,
Menguasai Deduksi,
Pengetahuan Baru Analisis kesalahan,
C1, C2, C3 Analisis perspektif,
Membuat argument
Pengetahuan; Membuat abstraksi
Memahami,
Sikap Positif thd
Mengorganisir, Pembelajaran C4, C5
Menyimpan (Penting, Clear,
Feedback, Kondusif)
Prosedural, Skill;
Memahami, Latihan, Dimensi Pembelajaran
Trampil
KD 1
MEMAHAMI
TAKSONOMI
PEMBELA JARAN
RANAH KOGNITIF
TAKSONOMI PEMBELAJARAN HOLISTIC/SEMUA DOMAIN
HOTS TAKSONOMI DAN DIMENSI PEMBELAJARAN
Decision making,
Investigation,
Experimental inquiry,
Problem solving,
Invention.
EXPERTS LEARNING
Pengetahuan;
Memahami, Perbandingan,
L Mengorganisir, Klasifikasi,
Menyimpan Induksi, Konstruktivisme,
O Deduksi,
Prosedural, Skill; Analisis kesalahan, Konektivisme
T Memahami Model, Analisis perspektif, SCL
Latihan, Trampil Membuat argument
S Membuat abstraksi
FOUNDATION
LEARNING ADVANCE LEARNING
B Mengevaluasi
Menganalisa
Menjadi Karakter
Menginternalisasi
Menyelaraskan
Menunjukkan
ADVANCE Mengorganisasi Mengadaptasi
LEARNING
C Menerapkan
Memahami
Menilai
Menanggapi
Melakukan
Menanggapi
FOUNDATION Mengingat Menerima Mengamati
LEARNING
LEVEL PEMBELAJARAN SESUAI KD
LEVEL UNIVERSAL TUNTUTAN KD PEDOMAN
A Mencipta
Mengimajinasikan
Mengevaluasi
Menganalisa
STANDAR DI ATAS
TUNTUTAN KURIKULUM
Mensintesa (LEVEL SOAL OLIMPIADE)
B Mengevaluasi
Menganalisa
Menerapkan
Memahami
TUNTUTAN KURIKULUM
TARUH DI LEVEL B
(LEVEL SOAL UN)
C Menerapkan
Memahami
Mengingat PENGETAHUAN SKILL DASAR
(LEVEL SOAL
Mengingat LATIHAN/DASAR)
SKALA PENGUKURAN/PENILAIAN KKM 70
LEVEL KOGNITIF SOAL, BOBOT SKOR
A Mencipta
Mengimajinasikan
1 x 15 15
EXPERTS Mensintesa
LEARNING SOAL OLIMPIADE
B Mengevaluasi
Menganalisa
1 x 15 15
ADVANCE SOAL UN
LEARNING
C Menerapkan
Memahami
7 x 10 70
FOUNDATION Mengingat
LEARNING SOAL LATIHAN
SKALA PENGUKURAN/PENILAIAN
LEVEL KOGNITIF SOAL, BOBOT SKOR
A STANDAR DI ATAS
KURIKULUM
1 x 20 (salah) 0/20
C PENGETAHUAN SKILL
DASAR
10 x 5 (10 benar) 50/50
BOBOT DAN LEVEL KETUNTASAN SEKOLAH
LEVEL POOR GOOD GREAT
A 10 20 40
B 20 30 40
C 70 50 20
Assessment
•Siswa melakukan assessment utk memonitor kemajuan
belajarnya
•Self assessment, Metakognisi
John Hattie
University of Auckland
Australian Council for Educational
Research, October 2003
APA YANG PENGARUHNYA PALING TINGGI
PARADIGMA BARU TTG PERAN GURU (berdasarkan riset)
1. Guru percaya bahwa tugasnya yang paling utama adalah mengevaluasi pengaruh
pembelajarannya terhadap hasil belajar siswa.
2. Guru percaya bahwa keberhasilan atau kegagalan siswanya dalam belajar ditentukan oleh
apa yang dia lakukan atau apa yang tidak dia dilakukan.
3. Guru lebih menyukai berbicara tentang bagaimana siswa belajar ketimbang berbicara
tentang bagaimana dia mengajar.
4. Guru melihat bahwa assessment/evaluasi memberikan data tentang pengaruh
pembelajarannya terhadap hasil belajar siswa.
5. Guru lebih menyukai dialog ketimbang monolog.
6. Guru lebih menyukai tantangan dan tidak menyerah untuk mengupayakan yang terbaik
bagi keberhasilan siswanya.
7. Guru percaya bahwa tugasnya adalah membangun relasi yang positif di kelas dan di ruang
guru.
8. Guru terbuka untuk menginformasikan segala yang dilakukannya dalam pembelajaran.