MODUL 3.3.
PENGELOLAAN PROGRAM
BERDAMPAK PADA MURID
SESI 1
FORUM DISKUSI
IDENTITAS MODUL
PAKET MODUL 3
M E R D E K A
Eksplorasi konsep Demonstrasi
kontekstual Koneksi Antar
Melalui kegiatan membaca, Materi
diskusi, dan refleksi, CGP dapat CGP akan membuat sebuah
mengkonstruksi pemahaman prakarsa perubahan dalam bentuk Membuat kesimpulan dan
tentang students agency; suara, rencana program/kegiatan yang mengaitkan dengan modul
pilihan dan kepemilikan murid memanfaatkan model manajemen
dalam konsep kepemimpinan Forum Diskusi sebelumnya yang diunggah ke sosial
murid; Lingkungan yang Mendiskusikan perubahan BAGJA media dalam bentuk apapun, seperti
mendukung tumbuhkembangnya beberapa video, artikel, infografis, powerpoint,
kepemimpinan murid, Bagaimana
melibatkan komunitas untuk pertanyaan atau lagu.
mendukung tumbuhnya pemandu
kepemimpinan murid. 8
AGENDA
Penutup
Refleksi (5’)
pembelajaran (5’)
Refleksi
Pembelajaran
Modul
Diskusi Kelompok(80’)
(30’)
Pembukaan
(15’)
PEMBUKAAN
Tujuan Pembelajaran
• CGP dapat membuat gambaran umum sebuah
program/kegiatan sekolah yang
mempromosikan suara, pilihan, kepemilikan
murid secara berkelompok
• CGP mempresentasikan hasil kerja
kelompoknya kepada kelompok lain dan saling
memberikan umpan balik.
Usulan
Kesepakatan
Kelas
REFLEKSI
PEMBELAJARAN
PERTANYAAN PEMANTIK
⮚ Gagasan apa saja yang Bapak/Ibu miliki untuk menginisiasi program atau kegiatan
yang menumbuhkembangkan kepemimpinan murid?
MIND MAP SUBSTANSI MODUL
KEPEMIMPINAN MURID :
- SUARA
- PILIHAN MURID
- KEPEMILIKAN MURID
LINGKUNGAN YANG
MENUMBUHKEMBANGKAN
KEPEMIMPINAN MURID
PENGELOLAAN CGP DAPAT MEMBUAT
GAMBARAN UMUM SEBUAH
PROGRAM PROGRAM/KEGIATAN SEKOLAH
BERDAMPAK YANG MEMPROMOSIKAN
SUARA, PILIHAN, KEPEMILIKAN
PADA MURID MURID SECARA BERKELOMPOK PELIBATAN KOMUNITAS DALAM
PROGRAM SEKOLAH UNTUK
MENDUKUNG TUMBUHNYA
KEPEMIMPINAN MURID
1.2
IMPLEMENTASI
MENGUATKAN MENDORONG
KEPEMIMPINAN
YANG SUDAH ADA KEBERMAKNAAN
MURID
(SPIRIT) (KOMITMEN) (KONTEKSTUAL)
kepemimpinan
Student’s
murid
agency
Student Agency*
Kemampuan murid untuk mengarahkan pembelajaran mereka
sendiri, membuat pilihan-pilihan, menyuarakan opini, mengajukan
pertanyaan dan mengungkapkan rasa ingin tahu, berpartisipasi
dan berkontribusi pada komunitas belajar, mengkomunikasikan
pemahaman mereka kepada orang lain, dan melakukan tindakan
nyata sebagai hasil proses belajarnya.
*untuk kepentingan pembahasan dalam modul ini, istilah student agency diterjemahkan
sebagai ‘kepemimpinan murid’
Kepemimpinan murid adalah tentang
murid yang bertindak secara aktif; dan membuat
keputusan serta pilihan yang bertanggung
jawab,
daripada hanya sekedar menerima apa
yang ditentukan oleh orang lain.
Ketika murid menunjukkan agency dalam proses pembelajaran, yaitu
ketika mereka berperan aktif dalam memutuskan apa dan
bagaimana mereka akan belajar, maka mereka cenderung
menunjukkan motivasi yang lebih besar untuk belajar dan lebih
mampu menentukan
tujuan belajar mereka sendiri.
VOICE
● Memberikan kesempatan murid untuk bertanya, memberikan pendapat, berdiskusi.
● Mendiskusikan keyakinan kelas dan membuat kesepakatan kelas.
● Melibatkan murid dalam memberikan umpan balik terhadap proses belajar yang telah dilakukan.
OWNERSHIP
● Mengajak murid mengatur layout kelas mereka sendiri.
● Meminta pendapat murid untuk menentukan bentuk penugasan.
● Merespon feedback yang diberikan murid.
sesuatu yang dapat kita dorong. sesuatu yang bisa kita ‘berikan’ atau ‘ambil’ dari murid
murid memiliki suara dan pilihan atas apa yang akan berarti tidak ada akuntabilitas murid. Murid tetap harus
mereka pelajari, bagaimana mereka belajar menunjukkan penguasaan pengetahuan, konsep, dan
dan mengorganisir pembelajaran mereka. keterampilan.
Kesejahteraan (well-being) murid yang optimal adalah sebuah keadaan emosional yang
berkelanjutan yang dicirikan dengan (terutama) suasana hati dan sikap yang positif,
hubungan positif dengan murid lain maupun guru, daya lenting atau ketangguhan,
pengoptimalan kekuatan diri, serta tingkat kepuasan yang tinggi terhadap pengalaman belajar
mereka di sekolah.
1. Bapak/Ibu akan dibagi dalam kelompok diskusi yang terdiri dari 4-5 orang
2. Silahkan menentukan jenis kegiatan/program sekolah yang ingin
dikembangkan (intra kurikuler, ko-kurikuler, atau ekstra kurikuler)
3. Tentukan jenjang kelas yang ingin menjadi target
4. Lihatlah kembali 7 karakteristik lingkungan yang menumbuhkembangkan
kepemimpinan murid
5. Diskusikanlah Bersama kelompok, kira-kira program atau kegiatan apa
yang bisa dibuat sesuai dengan lingkungan tersebut.
LANJUTAN PANDUAN DISKUSI KELOMPOK
6. Membuat ringkasan umum program atau kegiatan yang dibuat, sertakan judul
deskriptif singkat, tujuan, alasan pemilihan program)
7. Membuat diagram Y, tandai setiap bagian dari diagram tersebut dengan
suara/pilihan/kepemimpinan. Di setiap bagian silahkan tulis bagaimana
strategi yang akan Bapak/Ibu pilih untuk mendorong
suara/pilihan/kepemimpinan terkait dengan program yang Bapak/Ibu buat.
LANJUTAN PANDUAN DISKUSI KELOMPOK
Berikut ini pembagian kelompok di sesi diskusi beserta link Breakout room
PEMBAGIAN KELOMPOK DAN LINK BREAKOUT ROOM
RUANG KOLABORASI -DISKUSI
Berikut ini pembagian kelompok di sesi diskusi beserta link Breakout room
REVIU AKTIVITAS
PEMBELAJARAN
REFLEKSI KEGIATAN SESI 1