filem radio
pita televisyen
piring hitam
Reiser dan Gagne (1983) ---- media sebagai sebarang cara fizikal yang membolehkan mesej
pengajaran disampaikan.
Torkelson (1972) adalah amat menarik. Beliau membahagikan media kepada tiga bahagian
a) Mesej -- isi kandungani, iaitu apa sahaja yang terkandung dalam media
b) bentuk mesej ---berkaitan bagaimana mesej itu disimpan.
--- dalam bentuk perkataan, lisan, gambar, objek, symbol
c) saluran mesej --- peralatan fizikal sama ada yang berbentuk elektrikal atau
mekanikal yang membolehkan mesej dipersembahkan kepada pelajar
Istilah ABM telah lama dibubarkan (sejak tahun 60an) kerana istilah ini memberi kurang
perhatian kepada: • pelajar; • pengembangan pembelajaran; • aspek penilaian.
3.2 FUNGSI MEDIA PENGAJARAN (MP)
3.2.1 Kelebihan MP
(a) Memperjelaskan Penyampaian Mesej
jika perkataan disertakan dengan gambar atau simbol yang lebih konkrit maknanya adalah
lebih berkesan.
penjelasan dengan lebih berkesan dan menarik seperti penggunaan animasi, bunyi dan muzik
dapat dilakukan.
segala simbol, verbal yang abstrak, dapat diperjelaskan dan ini memudahkan pelajar
memahami pelajaran.
Misalnya, untuk menyatakan besar, tunjukkan objek atau gambar yang menunjukkan saiz
besar yang dimaksudkan
(b) Mengatasi Batasan Ruang, Waktu dan Pancaindera
Contoh:
Objek yang terlalu besar atau kecil boleh digantikan dengan model, gambar, transparensi,
filem atau video.
Gerak yang terlalu lambat atau terlalu cepat dapat dibantu dengan timelapse atau high-
speed photography.
Kejadian yang berlaku pada masa lalu dapat ditampilkan dalam bentuk filem, gambar foto
mahupun secara lisan.
Objek yang terlalu kompleks (misalnya mesin) dapat ditunjukkan dalam bentuk model, gambar
rajah, dll.
Konsep yang terlalu luas atau abstrak dapat divisualkan
(c) Penggunaan Media Pengajaran Secara Betul dan Bervariasi
dapat mengatasi sikap pasif pelajar kerana ia menimbulkan minat, meningkatkan interaksi dan
kefahaman pelajar tentang realiti.
Pelajar juga boleh belajar sendirian, menurut kemampuan dan keselesaan masing-masing.
(d) Pengalaman dan Persepsi yang Sama
kemampuannya dalam memberikan rangsangan pengalaman dan persepsi yang sama.
Misalnya, sebuah perisian kursus boleh digunakan berulang kali oleh pelajar tanpa merosakkan
kandungan asal.
Belajar secara berulang kali ini membantu pelajar membentuk persepsi yang sama dan tepat
tentang sesuatu konsep atau prinsip.
3.2.2 Fungsi MP dalam Pengajaran
(a) membantu pengajar melaksanakan pengajarannya secara langsung (live).
Keberkesanan media dalam konteks ini bergantung kepada bagaimana pengajar itu
menggunakan media tersebut, tidak kira sama ada media itu dipilih daripada sesuatu koleksi
atau disediakan oleh beliau sendiri.
(b) Pengajaran Tanpa Bergantung Kepada Pengajar
Media boleh digunakan secara berkesan tanpa kehadiran pengajar, sama ada kerana
pengajar tidak ada atau sedang membantu pelajar lain. Pelajar dibimbing oleh pereka media
tersebut (seperti mana penulis membimbing anda mempelajari modul ini) dan pengajaran
jenis ini dikenali sebagai pengajaran kendiri.
(c) Folio Bermedia Folio
koleksi kerja pelajar yang menunjukkan perkembangan sesuatu peristiwa dan proses dalam
satu tempoh waktu.
biasanya merangkumi artifaks seperti buku bergambar, persembahan video atau audio yang
dibuat sendiri oleh pelajar.
berupaya memupuk pemikiran kreatif di kalangan pelajar kerana pelajar sendiri berfungsi
sebagai pereka media. Untuk itu, mereka perlu menganalisis, mendapatkan dan mentafsir
maklumat, menyusun maklumat yg ada, dan menyampaikan maklumat itu kepada orang lain.
(d) Pengajaran Tematik (Thematic)
berfokus kepada sesuatu tajuk yang dipilih atau ditentukan oleh guru.
bermula dengan “perkongsian pengalaman” yang diperolehi mungkin daripada tayangan
video, lawatan ke muzium atau mendengar ceramah. Kemudian, diikuti dengan “perkongsian
kepakaran” di mana pelajar secara bekerjasama mengumpulkan data dan maklumat,
menganalisis data tersebut dan akhirnya menggariskan kesimpulan.
(e) Pendidikan Jarak Jauh (PJJ)
Ia kini berkembang luas dan menjadi tapak bagi menyediakan peluang belajar pelbagai
bidang ilmu kepada semua orang.
Telekonferensi membolehkan pelajar dari pelbagai tempat bertemu dan berbincang secara
maya.
(f) Pendidikan bagi Pelajar Istimewa
Teknologi masa kini telah menyediakan peralatan yang bersesuaian dengan mereka yang
kurang berupaya/kecacatan.
Bab 5
Maksud media pengajaran 2-Dimensi:
● Media pengajaran 2-Dimensi merujuk kepada bahan yang dilukis, digambarfotokan atau
dicetak keatas kertas atau permukaan yang rata.
● Bahan mudah dibina tetapi tidak digunakan dengan meluas dalam proses PdPc.
● Bahan-bahan ini jika digunakan dengan betul dapat merangsangkan murid untuk
memberi tumpuan dan belajar.
Jenis-jenis pengajaran 2-Dimensi:
Gambarfoto
Media
Carta
Pengajaran
Gambarajah
2-Dimensi
Graf
Poster
Buku teks
Surat khabar
1) Gambarfoto
● dpt menunjukkan tentang sesuatu benda atau keadaan kpd murid dengan jelas dan tepat.
● dapat menyampaikan maklumat tanpa bantuan perkataan.
● dapat membantu pelajar yang lemah utuk memahami sesuatu walaupun menghadapi
masalah perbendaharaan kata semasa membaca.
● menggunakan gambar utuk memulakan sesuatu topik atau unit semasa penerangan
dalam peringkat perkembangan atau pada penutup pelajaran.
● dapat menarik perhatian pelajar kepada gambar supaya pelajar dapat mentafsir dan
memahami mesej yang terdapat dalam gambar.
Kelemahan Penggunaan Gambarfoto
● terlalu kecil utk dilihat dengan baik oleh murid-murid dalam sesuatu bilik darjah yang besar.
● tidak dapat menunjukkan keadaan atau sifat sebenar sesuatu benda kerana gambar
berbentuk dua dimensi dan statik.
● gambar yang dipamerkan tidak mempunyai warna, maka penegasan kesahan tidak
dapat dibuktikan
● gambar foto hanya menunjukkan satu sudut pandangan sahaja. Dengan itu mungkin
murid tersilap membentuk konsep mengenai sesuatu benda.
2) Gambarajah
● adalah alat komunikasi yang dapat menyediakan rujukan konkrit yang lebih baik daripada
pernyataan secara lisan atau bertulis.
● fungsi utama gambarajah adalah untuk meningkatkan komunikasi dalam pengajaran.
● untuk memberi konsep dan idea dari pengirim kepada sasarannya dalam proses
menyampaikan maklumat.
● Terdapat 2 jenis gambarajah iaitu carta, graf
i) Carta ialah kumpulan gambar rajah yang menunjukkan perkara-pekara yang telah berlaku
dalam jangka masa tertentu.
# Carta Organisasi yang menunjukan hubungan atau rantaian pentadbiran ataupun
pemerintahan di dalam sesuatu organisasi kumpulan
# Carta Urutan menggambarkan satu siri urutan atau sekuen atau prosedur atau tatacara
atau aliran suatu proses atau tindakan tertentu
# Carta Masa menggambarkan hubungan masa dan peristiwa, berguna untuk meringkaskan
masa satu siri peristiwa yang telah berlaku.
# Carta Klasifikasi digunakan untuk mengkelaskan atau menunjukkan kategori bahan-
bahan tertentu, peristiwa, sepsis dan taksonomi haiwan atau tumbuhan mengikut sifat,
kumpulan dan sebagainya
ii) Graf adalah gambaran visual mengenai satu set nilai data yang dapat memberi
penerangan boleh tampak mengenai hubungan dan perubahan-perubahan yang
berlaku pada set data itu.
▪Graf Bar - Data-data ditukar menjadi blok atau selinder yang mempunyai nilai tertentu.
▪ Graf Gambar atau Piktograf - Dalam graf ini data-data ditukar menjadi gambar atau simbol
ringkas yang membawa nilai-nilai tertentu.
▪ Graf Bulat atau Pie -Satu bulatan dilukis dan bulatan itu dibahagikan kepada beberapa
bahagian atau segmen.
▪ Graf Garisan - Graf ini merupakan graf yang berpandukan kepada dua paksi bersudut
tepat. Setiap paksi membawa skala-skala masing- masing. Titik-titik ditandakan
mengikut koordinat pada satu set nilai data-data. Kemudian titik- titik itu
disambungkan dengan garis lurus atau garis lengkung.
3) Poster
● adalah satu lukisan atau cetakan yang mengabungkan penggunaan garisan-garisan,
huruf-huruf serta warna-warna di dalam satu persembahan visual yang memaparkan satu
atau lebih mesej-mesej tertentu
● boleh digunakan sebagai perangsang untuk menarik minat murid kepada satu topik baru
4) Kartun dan komik
● kartun adalah lukisan tentang peristiwa-peristiwa harian yang digambarkan secara
hiburan yang mengisahkan hal seharian secara berjenaka
● merupakan simbol-simbol untuk menyampaikan sesuatu mesej secara cepat dan ringkas
● menggambarkan peristiwa harian sebagai kritikan social
● tidak dan membawa motif sindiran
● mempengaruhi sikap dan pelakuan pembaca
● Kartun bersiri dipanggil komik dan merupakan kegemaran semua lapisan masyarakat
terutamanya golongan kanak-kanak
● ibu bapa beranggapan bahawa bahan-bahan bacaan akan menjejaskan daya
perkembangan minda anak-anak mereka
● Kartun dan komik mempunyai daya tarikan yang kuat dan efektif kepada kanak-kanak
kerana kandungannya memenuhi cita rasa mereka
5) Buku teks
● merupakan asas pengajaran dalam bilik darjah dari dahulu lagi
● ditulis berdasarkan kebolehan dan pengalaman pelajar yang merupakan sokongan
kepada guru dan bukan mengongkong mereka
6) Surat khabar
● merupakan bahan yang baik sebagai contoh yang menunjukkan pelbagai ragam atau
bentuk penulisan
● penulisan jenis naratif (misalnya berita), deskriptif (misalnya rencana tentang lawatan atau
pelancongan), ekspositori (misalnya iklan), perbincangan atau perbahasan (misalnya
rencana pengarang, bahagian forum atau surat daripada pembaca
● digunakan bagi aktiviti bahasa yang lain dalam proses pengajaran dan pembelajaran
seperti bacaan dan kefahaman, perbincangan lisan, meringkaskan atau merumuskan
pelbagai iklan pekerjaan dan iklan komersial dan mencari atau mendapatkan bahan atau
maklumat untuk karangan atau esei
● sebagai bahan pengajaran boleh digunakan untuk aktiviti lisan, penulisan dan tatabahasa
● membantu pelajar menambahkan pengetahuan untuk memberi fakta yang tepat jika
diajukan soalan ketika ujian lisan berlangsung
● meminta pelajar menyenaraikan isi-isi penting dalam aktiviti penulisan
CONTOH AKTIVITI
1) Setiap pelajar mempunyai naskhah akhbar masing-masing.
2) Minta pelajar membaca secara senyap mana-mana berita pendek kemudianminta
mereka mengingati kembali.
3) Dengan menggunakan rancangan TV - minta pelajar membaca seolaholah seperti
penyampai di kaca TV.
4) Setelah membentuk kumpulan, atur satu persidangan akhbar mengenai satu berita yang
telah dibaca.
5) Setelah pelajar membaca sesuatu berita mengenai pertandingan sukan, kemudian minta
mereka membuat “ulasan selari” pertandingan itu.
Bab 6
6.1 Maksud Media Pengajaran 3-Dimensi (3-D)
● merujuk kepada bahan yang mempunyai panjang, lebar dan ketinggian.
● mendeskripsi sesuatu imej sebagai mempunyai persepsi kedalaman.
● Objek 3-D terdiri daripada pelbagai bentuk seperti kuboid, kon, kiub, sfera, model-model,
boneka, diorama, dan realia.
6.2 Realia
● Bahan realia ialah bahan sebenar atau keadaan sebenar yg terdpt dipersekitaran muird.
● Realia digunakan secara meluas dalam bilik darjah dan amat bernilai dalam
merangsangkan pembelajaran aktif.
● Realia adalah bahan-bahan yang sebenarnya dan ia boleh dibahagikan kepada
beberapa jenis seperti berikut:
i) Realia Asli - merupakan bahan hidup yang sebenarnya, dan masih hidup seperti cacing
tanah, belalang dan sebagainya, ataupun bahan sebenarnya yang kaku (bukan
hidup) seperti mesin, jentera dan lain-lain.
ii) Realia Awet - Bahan-bahan hidup yang telah diawet dan disimpan di dalam bendalir
kimia. Contohnya, ikan dan serangga. Sampel atau contoh hidupan yang dapat
mewakili kumpulan hidup-hidupan tertentu yang mempunyai sifat-sifat atau ciri-ciri
yang lazimnya terdapat pada kumpulan hidup tersebut.
iii) Realia yang Merupakan Dokumen – Realia tidak terhad kepada objek-objek sahaja. Realia
juga terdiri daripada bahan-bahan autentik seperti borang, pamplet, broshur, resit,
menu dan sebagainya. Bahan-bahan ini sesuai digunakan untuk mengajar aspek-
aspek bahasa seperti kosa kata, tatabahasa dan juga kefahaman bacaan.
iv) Realia yang Merupakan Keadaan – Realia tidak terhad kepada objek-objek atau
dokumen sahaja. Realia juga meliputi keadaan sekeliling murid. Contohnya guru
menulis ayat “Hari ini mendung”. Untuk memahami maksud ‘mendung’, murid
dibawa ke luar kelas dan melihat langit untuk mengetahui apa itu ‘mendung’.
Kelebihan Penggunaan Realia
Berikut ialah beberapa faktor yang mendorong penggunaan realia dalam pengajaran dan
pembelajaran:
sesuai digunakan dalam pengajaran kosa kata
sesuai digunakan dalam pengajaran tatabahasa
membawa dunia sebenar atau keadaan autentik ke dalam bilik darjah
Objek-objek sebenar terdapat dengan banyak dipersekitaran bilik darjah
Objek sebenar mendedahkan murid kepada pengalaman pembelajaran yang konkrit
dapat merangsangkan murid da menarik minat mereka
boleh digunakan untuk menilai prestasi murid
6.3 Model
● Model adalah binaan rupa bentuk bahan atau benda asal yang mungkin diperbuat
daripada bahan keras seperti tanah liat, plastersin dan getah.
● Beberapa pecahan jenis model:
❖ Model Berskala Kecil (Scale-Down Model) - Model berskala ialah
model bahan yang diperbuat dalam saiz yang lebih kecil dengan
berpandukan kepada skala pengecilan tertentu.
❖ Model Berskala Besar (Scale-Up Model) – Model bersakala ini di reka
bentuk lebih besar daripada keadaan asal. Model sebiji mata
dengan tujuan menunjukkan bahagian-bahagain mata dengan
lebih jelas dan terperinci tanpa menggunakan mikroskop.
❖ model keratan rentas yang menunjukkan keratan rentas pada satu
bahagian tertentu sesuatu objek atau benda untuk memperlihatkan
rupa bentuk bahagian dalam objek atau benda tersebut. Lihat
gambar disebelah yang menunjukkan keratan rentas daun. Terdapat
juga kerataan rentas untuk gigi, kulit, otak dan sebagainya.
● Diorama(蜡像) adalah satu persembahan pameran model-model yang
disusun rapi supaya dapat menggambarkan keadaan atau rupa bentuk
satu situasi pemandangan asal.
6.4 Boneka
● dijumpai dalam banyak budaya sama ada untuk keagamaan atau hiburan
Contohnya,
● Boneka tradisional di Jepun dipanggil ‘bunraku’ sungguh terkenal dan
pementasan diadakan diseluruh negara Boneka ini bertujuan menghiburkan
penonton dan dilakonkan mengikut olahan skrip.
● Boneka terkenal di Rajasthan, India yang dipanggil ‘kathputli’ terdiri daripada
boneka yang diperbuat daripada kayu, dihias dengan pelbagai jenis pakaian dan
digerakkan mengikut dialog penceritanya (Lihat gambar di sebelah kiri)
Jenis-jenis boneka
1) Boneka Tangan (Hand puppets)
● Boneka tangan diperbuat daripada bahan seperti sarung tangan, stoking,
beg kertas dan juga sampul surat.
● terdiri daripada bahagian kepala dan badan sahaja.
● Dikawal sepenuhnya oleh tangan yang mendiami bahagian dalam boneka
berkenaan. Bahan-bahan diubahsuai menjadi bahagian kepada sesuatu
watak tertentu. Tangan dimasukkan ke dalam sarung tangan dan
digerakkan untuk menghidupkan anggota boneka
2) Boneka Jari (Finger puppets)
● Boneka jenis ini dikendalikan dengan menggunakan jari-jari tangan
penggunanya. Biasanya boneka seperti ini kecil saiznya dan bahagian
yang boleh digerakkan hanya terhad kepada baagian kepala dan
tangannya sahaja.
3)Boneka Tali (Marionette atau String puppets)
● Boneka jenis ini digerak lakonkan dengan menggunakan tali atau benang.
● Berbentuk ganting dan dikawal oleh sejumlah tali yang diikat pada kayu yang
dikawal sepenuhnya oleh penggunanya.
● Kayu kawalan boleh terdiri daripada sebatang kayu melintang atau tegak.
● Tali-tali halus disambungkan kepada bahagian-bahagian anggota boneka
yang boleh bergerak.
● Contohnya, bahagian kaki dan tangan boneka dibentuk supaya boleh
digerakkan dengan menggunakan tali. Ini adalah untuk memberi gambaran
boneka itu berlari, lompat atau menggelongsor.
● Asas operasi boneka ini memerlukan tangan untuk mengawal kayu-kayu dan
tali berkenaan. Bentuk boneka jenis ini memerlukan sedikit kemahiran untuk mengawal
pergerakan tali kerana agak kompleks dan sukar untuk dikendalikan.
4) Boneka Lidi (Stick puppets)
● Boneka ini berbentuk lengkap dan mempunyai pemegang seperti
lidi, kayu, rotan, buluh dan sebagainya di bahagian bawah boneka
● Terdapat dua jenis boneka lidi. Satu jenis berbentuk 2-dimensi dan
menyerupai ‘wayang kulit’. Jenis lagi satu berbentuk 3-dimensi.
Contoh boneka haiwan yang sesuai menggunakan kaedah ini ialah
rama-rama, kelawar dan burung yg mempunyai sayap yg panjang
5) Boneka Wayang Kulit (Shadow puppets)
● Wayang kulit merupakan sejenis hiburan pementasan bayang yang
terhasil dari patung yang dibuat daripada belulang (kulit
lembu/kerbau/kambing).
● Wayang terdapat dalam banyak kebudayaan seperti Cina, India, Arab
dan sebagainya. Wayang kulit dimainkan oleh seorang dalang yang
juga menjadi penyampai dialog dengan diiringi oleh muzik gamelan.
● Dalang memainkan wayang kulit di sebalik kain layar putih.
Dibelakangnya disuluhkan lampu sehingga para penonton yang
berada disebelah kain layar dapat melihat bayangan watak.
6) Topeng Muka (Face Mask)
● Topeng muka diperbuat menggunakan teknik tampalan kertas
surat khabar pada belon yang kemudiannya dipotong kepada
dua bahagian. Kerja-kerja menampal kertas putih menggunakan
gam dimana ianya perlu dilakukan dengan cermat supaya
cebisan kertas surat khabar lama tidak tertanggal. Pelbagai
corak, warna dan bentuk topeng boleh dihasilkan berdasarkan
tujuan penggunaannya. Topeng muka boleh dihiaskan dengan pelbagai jenis aksesori
supaaya lebih menarik.
Adakah bahan audio tersebut memenuhi ketepatan isi kandungan pelajaran yg akan diajar?
Adakah bahan audio tersebut mempunyai kualiti bunyi?
Adakah bahan audio tersebut menyediakan penglibatan murid?
Adakah bahan audio tersebut bersesuaian dengan aras minat murid?
Adakah bahan audio tersebut mempunyai aras perbendaharaan kata yang sesuai utk murid?
Bagaimana dengan nilai keseluruhan bahan audio tersebut?
Bahan audio tersebut diterima untuk digunakan dalam pengajaran pembelajaran.