KOLOKIUM
Oleh:
ALFREDOS BAROS TAEK
1506090022
KOLOKIUM
Oleh:
ALFREDOS BAROS TAEK
1506090022
- Bapak Dr. Drs Simon Sudin, M.Si sebagai dosen pembimbing I mata kuliah
Kolokium Jurusan Arsitektur, Fakultas Sains dan Teknik, Universitas Nusa
Cendana.
- Bapak Yohanes W. D Kapilawi ST.,MT sebagai dosen pembimbing II mata
kuliah Kolokium Jurusan Arsitektur, Fakultas Sains dan Teknik, Universitas
Nusa Cendana.
- Bapak Aplimon Jerobisonif, ST., M.sc. sebagai ketua Jurusan Arsitektur,
Fakultas Sains dan Teknik, Universitas Nusa Cendana.
- Semua dosen dan staf pada Jurusan Arsitektur, Fakultas Sains dan Teknik,
Universitas Nusa Cendana.
- Kakak–kakak senior jurusan Arsitektur atas saran dan bantuannya.
- Orang tua dan saudara–saudara yang terus mendoakan keberhasilan
penulisan laporan ini.
Penulis menyadari bahwa masih banyak terdapat kekurangan dalam penulisan laporan
Kolokium ini baik dalam segi isi maupun penyajiannya, penulis berharap kritik dan saran
untuk bisa lebih baik lagi dalam penulisan laporan berikutnya.
Penulis
3
DAFTAR ISI
KOLOKIUM......................................................................................................................................i
LEMBAR PERSETUJUAN.............................................................................................................iii
KATA PENGANTAR.......................................................................................................................iii
DAFTAR GAMBAR......................................................................................................................vii
DAFTAR TABEL.............................................................................................................................ix
DAFTAR LAMPIRAN.....................................................................................................................1
BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................................2
1.1. Latar Belakang......................................................................................................................2
1.2. Rumusan Masalah................................................................................................................4
1.3. Tujuan...................................................................................................................................4
1.4. Sasaran.................................................................................................................................4
1.5. Manfaat.................................................................................................................................4
1.6. Batasan.................................................................................................................................4
1.7. Sistematika penulisan...........................................................................................................5
1.8. Kerangka berpikir.................................................................................................................6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA........................................................................................................7
2.1. Studi Literatur.......................................................................................................................7
2.2. Pengertian Boxing Center atau Pusat Olahraga Tinju...........................................................7
2.2.1. Pengertian pusat..............................................................................................................7
2.2.1 Pengertian Olahraga Tinju...............................................................................................8
2.3. Sejarah Olahraga Tinju.........................................................................................................8
2.3.1. Perkembangan tinju.........................................................................................................8
2.2.3. Sejarah Tinju di Indonesia...............................................................................................9
2.4. Pembagian kelas Tinju........................................................................................................10
2.4.1. Kelas Bobot...................................................................................................................10
2.4.2. Penimbangan.................................................................................................................11
2.4.3. Daftar kelas Tinju..........................................................................................................11
2.5. Ronde dalam Tinju..............................................................................................................12
2.6. Latihan dalam Tinju............................................................................................................12
2.7. Peralatan Tinju....................................................................................................................13
2.8. Klasifikasi Gelanggang Olahraga.......................................................................................18
2.8.1. Persyaratan umum Gelanggang Olahraga Tipe A..........................................................18
2.9. Persyaratan Standart Arena Olahraga Tinju........................................................................19
4
2.9.1. Fasilitas tempat kompetisi.............................................................................................19
2.9.2. Persyaratan Tempat Tambahan Peraturan Kompetisi AOB............................................19
2.10. Ketentuan Arena Tinju atau Field Of Play (FOP)........................................................20
2.10.1. Aturan Arena tinju – Satu ring.......................................................................................20
2.10.2 Aturan Arena tinju – Dua ring.......................................................................................21
2.11. Tinjauan Pendekatan arsitektur....................................................................................22
2.11.1. Pendekatan Arsitektur Kontemporer..............................................................................22
2.11.2. Perkembangan Karya Arsitektur Kontemporer..............................................................23
2.11.3. karakteristik Arsitektur Kontemporer............................................................................23
2.11.4. Prinsip perancangan arsitektur kontemporer..................................................................26
2.12. Studi Banding..............................................................................................................27
2.12.1. Studi banding bangunan 1 (Sport palace in rome )........................................................27
2.12.2. Studi banding 2 ( Muay Thai Space / BWAO )..............................................................32
2.13. Studi banding penerapan Bangunan Arsitektur Kontemporer......................................39
2.13.1. Studi banding pendekatan kontemporer pada Beijing national Stadium (the bird’s nest)
39
2.14. Rangkuman Hasil Studi Literatur dan Studi Banding..................................................43
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN..................................................................................46
3.1. Lokasi Perancangan dan Kriteria Pemilihan Tapak.............................................................46
3.1.1 Gambaran Umum Kota Kupang........................................................................................46
3.2. Proses Perancangan............................................................................................................47
3.2.1. Identifikasi masalah.......................................................................................................47
3.2.2. Pengumpulan dan kompilasi data..................................................................................48
3.2.3. Analisis dan sintesis.......................................................................................................49
C. Sintesis Perancangan..........................................................................................................51
3.2.4. Konsep dasar.................................................................................................................51
3.2.5. Konsep perancangan......................................................................................................51
3.2.6. Pra rancangan................................................................................................................52
3.2.7. Rancangan.....................................................................................................................52
BAB IV DESKRIPSI TAPAK DAN FASILITAS............................................................................53
4.1. Tapak Perancangan.............................................................................................................53
4.1.1. Alternatif tapak perancangan.........................................................................................53
4.1.2. Penilaian dan penentuan tapak perancangan..................................................................57
4.1.3. Deskripsi tapak perancangan terpilih.............................................................................58
4.2. Fasilitas Rancangan............................................................................................................59
BAB V ANALISIS PEMROGRAMAN..........................................................................................61
5
5.1. Analisis Pelaku, Kegiatan, dan Kebutuhan Ruang..............................................................61
5.1.1. Analisis pelaku.................................................................................................................61
5.1.3. Analisis kebutuhan Ruang.............................................................................................65
5.2. Pemrograman Ruang..........................................................................................................66
5.2.1. Besaran ruangan pelatihan tinju.....................................................................................67
5.2.2. Besaran ruang pertandingan tinju..................................................................................68
5.2.3. Besaran ruang kelompok pengelola...............................................................................70
5.2.4. Besaran ruang kelompok penunjang..............................................................................70
5.3. Organisasi Ruang................................................................................................................71
5.3.1. Organisasi ruang makro.................................................................................................71
5.3.2. Organisasi ruang mikro..................................................................................................72
BAB VI KONSEP DASAR PERANCANGAN..............................................................................74
6.1. Deskripsi dan Prinsip-prinsip Arsitektur Hijau...................................................................74
6.3. Penerapan Prinsip-prinsip Arsitektur Kontemporer pada Rancangan.................................75
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................................................80
LAMPIRAN....................................................................................................................................82
6
DAFTAR GAMBAR
7
Gambar 33 alur aktifitas pengunjung...................................................................................64
Gambar 34 alur aktifitas servis............................................................................................64
Gambar 35 pola organisasi makro Boxing Center...............................................................71
Gambar 36 organisasi ruang pada kelompok latihan tinju...................................................72
Gambar 37 organisasi ruang pada kelompok ruang kompetisi tinju....................................72
Gambar 38 organisasi ruang pada kelompok ruang akomodasi...........................................73
Gambar 39 organisasi ruang pada kelompok ruang pengelola............................................73
Gambar 40 organisasi ruang pada kelompok ruang penunjang...........................................73
Gambar 41 pemilihan lokasi................................................................................................75
Gambar 42 pemilihan pencapaian lokasi.............................................................................76
Gambar 43 penggunaan material kaca pada bangunan........................................................76
Gambar 44 pemanfaatan vegetasi sebagai pengontrol kebisingan.......................................77
Gambar 45 vegetasi pengontrol kebisingan.........................................................................77
Gambar 46 Beton Geopolimer.............................................................................................77
Gambar 47 konsep bentukan dan tampilan bangunan dari geometri...................................78
Gambar 48 Beton Geopolimer.............................................................................................78
Gambar 49 penerapan material pada bangunan...................................................................79
8
DAFTAR TABEL
9
DAFTAR LAMPIRAN
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Nusa Tenggara Timur (NTT) merupakan salah satu propinsi yang memiliki sejarah
melahirkan petinju-petinju hebat dari berbagai sasana tinju yang ada di dalam propinsi
NTT khususnya di Kota Kupang. Diantara sasana atau tempat berlatih tinju yang ada
merupakan sasana yang dibangun oleh mantan petinju professional diantaranya seperti
Hermensen Ballo dengan sasananya Hermensen Ballo Boxing camp (HBBC) yang di
bangun di Kota Kupang.
Sasana HBBC ini berlokasi di blok V, Kompleks Perumahan BTN Kolhua, Kupang.
Sasana tinju ini melatih dasar teknik bertinju yang baik kepada petinju, khususnya petinju
pemula dan junior termasuk meningkatkan kekuatan fisik petinju agar stamina lebih baik,
prima dan kuat. Jumlah atlet tinju yang aktif berlatih tinju di sasana ini adalah sebanyak 23
petinju diantaranya 7 atlet tinju putri. Para petinju berasal dari Kota Kupang, diantaranya
dari Kelurahan Maulafa, Oepura dan sekitar kompleks perumahan BTN. Para petinju
dilatih untuk menghadapi kejuaraan-kejuaran tinju seperti Walikota Cup,POPDA dan
kejuaraan lainnya. Ada juga sasana tinju Garuda di Kota Kupang yang memilki jumlah
atlet petinju sebanyak 14 petinju pemula putra putri usia dibawah 15 tahun menekuni
teknik dasar cabang tinju dengan harapan suatu saat bisa mengikuti kejuaraan tinju.
Selain kedua sasana diatas, ada juga sarana yang mewadahi olahraga tinju diantaranya
sentra layanan Pusat Pendidikan dan Latihan Olahraga Pelajar (PPLP) NTT dan Pusat
kebugaran Warior Training Camp,Kupang. PPLP NTT yang berlokasikan di kompleks
olahraga stadion Oepoi, Kupang merupakan tempat pembinaan olahraga bagi pelajar yang
tempat latihan dan tempat penginapannya terkonsentrasi pada suatu tempat. Pada PPLP ini
jumlah atlet tinju yang masih dibina yakni sebanyak 7 orang atlet khusus yang memang
dipersiapkan untuk mengikuti suatu kejuaraan. Sedangkan Warior Training Camp yang
berlokasi di jalan Bundaran PU, TDM Kota Kupang merupakan Fitness Center yang
menggunakan metode tinju untuk mengolah fisik. Fasilitas yang disediakan cukup lengkap
sehingga bukan cuma untuk atlet saja, namun juga buat orang tua, ibu–ibu, dan para
remaja. Sedangkan khusus bagi atlet tinju akan diberikan hari khusus untuk melakukan
latihan memanfaatkan peralatan/fasilitas Boxing Camp Premium.
2
Walaupun sasana yang ada dikota Kupang saat ini masih aktif namun perkembangan
tinju di NTT mulai mengalami kemunduran, mulai jarangnya prestasi yang didapat, serta
kurangnya pembinaan atlet yang ada. Hal ini dapat dilihat dari sasana tinju yang ada di
Kota Kupang yang mulai sepi karena jumlah atlet tinju yang dibina cenderung menurun,
para petinjunya pun hanya berasal dari sekitar sasana tersebut, dan hanya melatih atlet–
atlet yang memang dipersiapkan untuk suatu ajang kejuaraan saja. Tetapi, tidak untuk
menghimpun para petinju pemula seluruh NTT yang memilki bakat untuk kemudian dibina
menjadi petinju yang siap bertanding di kancah Nasional maupun Internasional. Selain itu,
event seperti Pemusatan Pelatihan Nasional (PELATNAS) yang diadakan di Kota Kupang
pada tahun 2019 belum dipersiapkan secara kompleks dalam hal penyediaan sarana dan
prasarana yang lengkap mengenai lokasi dan peralatan olahraga tinju. Hal ini dapat dilihat
dari pemilihan lokasi yang dijadikan Pelatnas cabang olahraga tinju masih menggunakan
Aula Komodo Kota Kupang dan peralatatan tinjunya baru dikirim dari Jakarta untuk
digunakan saat Pelatnas berlangsung.
Melihat perkembangan tinju di kota kupang yang mulai menurun ditandai dengan
kurangnya prestasi yang dicapai, dan tempat latihan tinju di kota kupang yang hanya
mengakomodasi kegiatan berlatih saja mengakibatkan jumlah atlit yang dilatih terbatas.
Oleh karena itu, Kota kupang membutuhkan sebuah wadah untuk membina atlet
perwakilan kota dan tempat berkumpul bagi atlet-atlet NTT serta arena yang siap
digunakan dalam turnamen maupun pertandingan baik dalam taraf nasional maupun taraf
internasional. Wadah yang yang dibutuhkan pun harus rekreatif sehingga mampu menarik
minat generasi muda akan Tinju.
3
1.2. Rumusan Masalah
Bagaimana merancang sebuah desain pusat pelatihan tinju (boxing center) di Kota
Kupang dengan mengambil konsep arsitektur kontemporer yang mampu mengakomodasi
aktifitas pelatihan dan pertandingan olahraga tinju?
1.3. Tujuan
Merancang desain bangunan boxing center dengan pendekatan arsitektur kontemporer
yang mampu mewadahi kegiatan-kegiatan pelatihan dan pertandingan olahraga tinju di
Kota Kupang.
1.4. Sasaran
Menciptakan suatu wadah yang dapat mengembangkan dan melahirkan petinju-petinju
muda yang professional dan berbakat dari NTT.
1.5. Manfaat
Manfaat yang ingin dicapai dalam penulisan laporan ini adalah sebagai berikut:
a. Bagi pemerintah Kab. Kota Kupang
Bagi Pemkot Kupang dapat menjadi acuan dan pedoman dalam perancangan
boxing center dengan pendekatan arsitektur kontemporer yang mampu mewadahi
aktifitas olahraga tinju baik pelatihan maupun pertandingan sehingga diharapkan
mampu melahirkan petinju-petinju profesional yang berbakat dari NTT.
1.6. Batasan
1.6.1 Lingkup subtansi
Lingkup subtansi pada penulisan ini yaitu tinjauan terhadap kondisi eksisting di
Kota Kupang sebagai ibu kota propinsi NTT.
1.6.2 Lingkup pembahasan
Dalam penulisan ini lingkup pembahasannya yaitu pada perancangan boxing center
dengan pendekatan arsitektur kontemporer yang akan direncanakan di Kota
Kupang sebagai wadah pengembangan minat dan bakat dengan didukung konsep
desain arsitektur kontemporer.
4
1.7. Sistematika penulisan
Sistematika penulisan dalam landasan program perancangan arsitektur disusun
dengan urutan sebagai berikut :
BAB 1 PENDAHULUAN
Berisi uraian latar belakang, identifikasi dan rumusan masalah, tujuan dan sasaran,
manfaat, ruang lingkup studi, sistematika penulisan dan kerangka pikir.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Berisi kajian mengenai variable-variabel yang menjadi subjek penulisan, studi
banding, dan juga harus berisi kesimpulan tentang hasil kajian tersebut.
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN
Menguraikan tentang metode yang digunakan untuk mengumpulkan data.
BAB IV DESKRIPSI TAPAK DAN FASILITAS
Menjelaskan tentang gambaran umum kriteria lokasi perancangan yang sesuai,
arahan kebijakan pemerintah mengenai lokasi dan gambaran lokasi. Serta fasilitas
yang akan disediakan pada rancangan.
BAB V ANALISA PEMROGRAMAN
Berisi tentang konsep dasar perancangan yang diterapkan dalam bangunan sesuai
dengan pendekatan yang diambil.
DAFTAR PUSTAKA
5
1.8. Kerangka berpikir
Mulai mundurnya perkembangan tinju Indonesia, sasana yang ada di kota kupang hanya
mengakomodasi aktifitas pelatihan saja,dukungan pemerintah NTT dalam mengadakan event-event tinju
dalam rangka mencari calon petinju professional.
Mewujudkan suatu rancang bangunan sebagai wadah yang mampu menampung seluruh kegiatan-
kegiatan pelatihan dan pertandingan olahraga tinju dengan didukung gaya arsitektur kontemporer
sehingga dapat mengembangkan dan melahirkan petinju-petinju profesional yang berbakat.
Analisis bangunan
Analisis site Studi kasus
- Ruang - Penzoningan Analisis
- Tampilan pengaplikasian
- Orientasi konsep arsitektur
- Struktuur kontemporer pada
- Sirkulasi pencapaian
bangunan
- Utilitas
- Elemen landscape
- Ruang luar
Konsep
6
BAB II
TINJAUAN PERANCANGAN
2.1. Studi Literatur
Pengertian judul “ Perancangan Boxing Center di Kota Kupang dengan Pendekatan
Arsitektur Kontemporer “.
Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau
pengaturan dari berbagai elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan
berfungsi (Syifaun Nafisah, 2003 : 2).
Boxing berasal dari bahasa inggris yang bila diartikan ke bahasa Indonesia memilki
arti tinju. Pengertian tinju itu sendiri adalah permainan antar dua individu yang
mengandalkan ketangkasan dan ketepatan tangan yang bertujuan untuk melumpuhkan
lawan.
Center berasal dari bahasa Inggris yang bila diartikan ke bahasa Indonesia memiliki
arti pusat, yang memiliki definisi pokok pangkal atau yg menjadi pumpunan.
Menurut depdikbud (1990 : 180) pendekatan dapat diartikan , “sebagai proses,
perbuatan, atau cara untuk mendekati sesuatu”.
L. Hilberseimer, Comtemporary Architects 2 (1964) “Arsitektur Kontemporer adalah
suatu style aliran arsitektur terntentu pada eranya yang mencerminkan kebebasan berkarya
sehingga menampilkan sesuatu yang berbeda, dan merupakan suatu aliran baru atau
penggabungan dari beberapa gaya arsitektur lainya.
a. Pusat adalah tempat dimana orang akan melakukan sesuatu yang khusus
b. Pusat adalah suatu tempat dimana terjadi kegiatan sejenis dalam suatu wadah,
merupakan konsentrasi suatu kegiatan sejenis pada suatu tempat
( purwadaminta 1998).
c. Pusat adalah pokok pangkal atau yang menjadi pimpinan berbagai urusan atau
hal (kamus besar bahasa indonesia, balai pustaka , 1999)
7
2.2.1 Pengertian Olahraga Tinju
Tinju adalah olahraga dan seni bela diri yang menampilkan dua orang partisipan
dengan berat yang serupa bertanding satu sama lain dengan menggunakan tinju mereka
dalam rangkaian pertandingan berinterval satu atau tiga menit yang disebut "ronde". Baik
dalam Olimpiade ataupun olahraga professional, kedua petarung (disebut petinju)
menghindari pukulan lawan mereka sambil berupaya mendaratkan pukulan mereka sendiri
ke lawannya.
Menurut Wikipedia bahasa inggris tentang boxing. Kata Tinju adalah terjemahan dari
kata Inggris "boxing" atau "Pugilism". Kata Pugilism berasal dari kata latin, pugilatus atau
pinjaman dari kata yunani Pugno, Pignis, Pugnare, yang menandakan segala sesuatu yang
berbentuk kotak atau "Box" dalam bahasa Inggrisnya. Tinju manusia, kalau terkepal,
berbentuk seperti kotak. Kata Yunani pugno berarti tangan terkepal menjadi tinju, siap
untuk pugnos, berkelahi, bertinju. Dalam mitologi, bapak dan Boxing adalah Poliux,
saudara kembar dari Castor, putera legendaris dari Jupiter dan Leda.
Olahraga tinju saat itu merupakan olahraga yang paling populer, dan dipakai untuk
melatih pemuda yang akan menjadi prajurit. Ditangan prajurit, semula dipakai sebentuk
sabuk sebagai alat pelindung. Alat itu berubah menjadi sarung kulit keras menutupi tangan
sampai separuh lengan bawah. Tujuan utamanya adalah sebagai alat pelindung, tapi
akhirnya berubah menjdai senjata ampuh yang efektif. Ketika Romawi berjaya dan
menguasai Yunani, mereka membawa sejumlah tawanan perang kenegaraan untuk
dijadikan budak.
8
Dari para budak itu setelah dilengkapi sarung tangan kulit yang kadang-kadang diisi besi,
tembaga, ditempeli metalik dan logam lainnya (disebut juga costus), diadu sebagai
pelengkap hiburan saat itu. Di saat abad ke 1 SM seluruh kegiatan tinju dilarang kaisar
Romawi, dan sejak saat itu seluruh kegiatan tinju hilanh dari sejarah.
B. Tinju dengan Tangan Kosong
Setelah melalui abad-abad gelap, pada abad ke 18, oleh seorang penantang utama
negara, James Figg (1719-1730), tinju kembali ditawarkan sebagai olahraga di Inggris.
Figg adalah seorang petinju modern, yang selain mahir bertinju juga mahir memainkan
tongkat dan pedang.
Olahraga tinju dibawa oleh seorang warga negara Belanda ke Indonesia. Hanya kapan
olahraga ini dikenal di tanah air, masih banyak dipertanyakan orang. Karena belum ada
keterangan yang pasti mengenai hal ini. Namun yang pasti olahraga tinju ini telah menjadi
populer di tanah air, dan sudah dikenal sejak dulu. Olahraga ini juga merupakan olahraga
yang paling digemari oleh hampir semua lapisan masyarakat, baik yang tua maupun yang
muda. Diantaranya ada yang terjun langsung, aktif sebagai petinju, lainnya banyak pula
yang hanya sekedar penggemar atau penonton saja. Cabang olahraga tinju pada awal
mulanya ada di Indonesia merupakan sebuah pertunjukkan yang menghasilkan bayaran
9
yang tinggi.
Setelah Indonesia merdeka dan berdaulat penuh, Indonesia yang sudah merdeka
berkeinginan untuk menyatukan kegiatan-kegiatan olahraga dalam suatu organisasi tingkat
nasional. Dalam kongres Solo itu muncul PORI (Persatuan Olahraga Republik Indonesia).
Setelah terbentuknya PORI ini muncullah gagasan untuk mengadakan PON pada tahun
1948, pada PON pertama ini cabang olahraga tinju belum ikut serta. Tinju baru
dilombakan di PON IV di Makassar, dibawah naungan PERTIGU (Persatuan Tinju dan
Gulat).
Pada tahun 1959 rencana dari tokoh-tokoh tinju di Indonesia akan persyaratannya,
harus terlebih dahulu menjadi anggota dari cabang olahraga tinju Internasinal (AIBA =
Association Internationale de Boxe Amateur), maka saat itu PERTIGU mengajukan diri
menjadi anggota AIBA, tapi diluar dugaan AIBA menolak dengan alasan :
A. PERTIGU masih bercampur aduk antara tinju pro dan amatir, karena AIBA hanya
mengurus tinju amatir saja.
B. Masih tergabung dua jenis olahraga yaitu tinju dan gulat, AIBA hanya dapat menerima
keanggotaan tinju amatir Indonesia.
Berdasar kenyataan itu maka untuk dapat ikut serta dalam olimpiade tokoh-tokoh tinju
Indonesia, dengan prakarsa Sudharto cs, mendirikan Persatuan Tinju Amatir Indonesia
atau disingkat PERTINA, selanjutnya 30 Oktober 1959 mendapat pengakuan dari AIBA.
Dalam tinju, kelas bobot badan merupakan standarisasi kisaran berat badan bagi
petinju. Batas terendah dari suatu kelas seimbang dengan batas tertinggi, tanpa batas,
disebut Kelas Berat dalam tinju profesional dan Kelas Berat Super dalam tinju amatir.
Sebuah pertarungan tinju biasanya dijadwalkan untuk suatu bobot kelas tertentu dan kedua
petinju tidak boleh melewati batas tertinggi kelas tersebut. Dalam tinju amatir, petinju
tidak boleh memiliki berat dibawah batas terendah walaupun petinju profesional boleh
bertinju di atas kelas mereka.
10
2.4.2. Penimbangan
Petinju yang sedikit melebihi batas berat mereka boleh melakukan penimbangan
dengan telanjang. Dalam tinju profesional, mereka dapat melakukan penimbangan lagi
beberapa waktu sesudahnya dengan cara berkeringat di ruang sauna. Jika berat yang
melebihi terlalu banyak, pengurangan berat badan tersebut akan membuat sang petinju
tidak bugar untuk bertanding. Dalam kasus tertentu, pertandingan bisa saja dibatalkan dan
petinju yang melebihi berat dikenakan sanksi, atau pertandingan dapat berlangsung
sebagai kelas Non-titel.
Petinju amatir harus memenuhi syarat bobot pada saat penimbangan, tidak ada
kesempatan untuk mencoba lagi nanti. Ada penimbangan general yang dilaksanakan
sebelum turnamen dimulai dan penimbangan harian yang dilaksanakan pagi hari sebelum
pertandingan kedua petinju. Pada penimbangan general, petinju harus berada diantara
batas berat kelas tersebut, namun pada penimbangan harian, bobot lebih difokuskan pada
batas tertinggi. Petinju diluar bobot tertentu diijinkan bertanding di kelas lain jika masih
ada tempat dalam turnamen. Pada acara besar seperti Tinju di Olimpiade, ada batas satu
petinju per negara per bobot kelas.
Klasifikasi kelas bobot, yang diakui oleh empat badan yang diakui secara mendunia
(WBA, WBC, IBF, WBO). Penanggalannya dilakukan sejak Gelar Dunia diakui oleh
11
Badan Pengurus Utama. Beberapa kelas mempunyai juara yang diakui oleh Badan
pengurus minor. Satu kelas bobot dengan pengakuan minor adalah Super-Cruiserweight.
B. Kelas Amatir
Ketika (amateur) International Boxing Association (AIBA) ditemukan pada 1946 untu
mengatur tinju amatir, mereka mengklarifikasi kelas bobot dengan pembulatan ke
kilogram terdekat. pembagian kelas ini menimbulkan perbedaan antara bobot kelas amatir
dan profesional secara batasan dan nama. Kelas terendah disesuaikan pada September
2012 untuk menentukan batas bobot terendah bagi petinju dewasa.
Bobot kelas amatir juga mempunyai bobot minimum. Untuk alasan keamanan , petinju
tidak diperbolehkan melawan petinju dari bobot kelas lain. Ini juga berarti bahkan bobot
kelas tertinggi mempunyai batas. Batas terendah untuk kelas berat diputuskan pada 1948
dengan 81 kg dan kelas 91 kg dinamai kelas berat super. Nama yang tidak digunakan pada
tinju profesional pada saat ini.
Jarak di tinju mengacu pada jumlah ronde dalam pertandingan tinju, Hal ini sering
digunakan dalam ungkapan " going the distance ", yang berarti melakukan pertandingan
penuh tanpa tersingkir. Jika pertandingan berjalan penuh tanpa keputusan KO atau
lainnya, maka hasilnya dapat seri atau diputuskan melalui perhitungan poin.
Dalam pertandingan titel, ini disebut "jarak kejuaraan". yang saat ini biasanya berarti 12
ronde, meskipun ada beberapa kejuaraan dengan sepuluh ronde, namun secara tipikal 10
ronde atau lebih sedikit. Setiap ronde berlangsung selama 3 menit dengan waktu istirahat
1 menit setelah tiap ronde untuk kelas profesional. Sedangkan untuk kelas amatir 1 ronde
biasanya berlangsung selama 2 menit dengan waktu istirahat 1 menit setelah tiap ronde.
12
bayangan di depan cermin, lompat tali, kalistenik dan latihan lari setiap hari, dan juga
beberapa sesi latih tanding dalam ring. Kebanyakan petinju yang baru mulai akan
menghabiskan awal karir untuk membentuk dasar-dasar kemampuan. Untuk para amatir
dan profesional, mereka memiliki persiapan untuk pertandingan resmi, tetapi latihan tetap
dilakukan dengan lebih intensitas lebih.
kegunaan Gambar
Nama Alat
Pembalut Melindungi pergelangan tangan
tangan ketika latihan dan latih tanding.
Terdapat beberapa varian ukuran
untuk panjangnya, namun
ukuran yang sering digunakan
yaitu 3 meter.
Speed bag Dibuat untuk mencegah tangan
glove terluka ketika memukul speed
bag, sarung tangan ini
merupakan jenis sarung tangan
teringan, namun memberikan
proteksi lebih dibanding dengan
pembalut tangan. Memiliki
beberapa varian ukuran dan
13
dapat dikategorikan sebagai :
kecil, sedang, besar, dengan
kisaran ukuran diukur
menggunakan keliling kepalan
tangan.
14
tergantung besaran yang akan
digunakan. Pelindung kepala
ini diukur menggunakan
keliling kepala yang biasanya
diukur secara horizontal
mengelilingi dahi. Memiliki
beberapa varian ukuran dan
dapat dikategorikan sebagai :
kecil, sedang, besar, dengan
keliling kepala dari 56cm
hingga 63.5 cm.
Groin guard Pelindung area pinggul dan alat
vital dari pukulan yang salah,
baik disengaja ataupun tidak.
Memiliki beberapa varian ukuran
dan dapat dikategorikan sebagai :
kecil, sedang, besar. Diukur
menggunakan lingkar pinggang
dan berkisar antara 76cm hingga
104cm.
Mouth Piece Berguna untuk melindungi
bagian dalam mulut dan bibir
dari luka gigit ketika menerima
pukulan keras di wajah.
Mouthpiece juga membantu
mengunci rahang bagian atas
dan bawah, mecegah kerusakan
berlebih . Tidak memiliki
ukuran standar, karena dapat
disesuaikan dengan bentuk
mulut dalam seseorang, dengan
cara direndam di air panas
sbelum digunakan
Jump Rope Digunakan untuk meningkatkan
ritme gerak kaki dan kelincahan
kaki, serta untuk kebugaran
aerobik. Jump rope juga dapat
membantu membangun
stamina. Memiliki beberapa
varian ukuran dapat
dikategorikan sebagai : kecil,
sedang, besar, yang diukur
berdasarkan panjang tali.
Panjangnya berkisar antara
149cm hingga 198cm.
15
Focus mitt Bantalan target yang dikenakan
pada tangan pelatih bagi petinju
untuk menyerang, melatih
pukulan kombinasi, dan juga
bertahan. Rata-rata memiliki
ketebalan 7.5cm dengan diameter
bantalan dari 19cm hingga 28cm.
Belly protector Pelindung perut yang
digunakan oleh pihak pelatih,
agar para petinju dapat melatih
pukulan kearah badan.
Biasanya digabungkan dengan
latihan menggunakan focus
mitt. Memiliki beberapa varian
ukuran dan dapat
dikategorikan sebagai : kecil,
sedang, besar, yang diukur
berdasarkan lingkar pinggang.
16
Speed bag Digunakan untuk meningkatkan
kecepatan tangan dan koordinasi
tangan- mata. Alat ini juga
melatih para petinju untuk
menaikan tangan dan pertahanan
mereka. Memiliki beberapa
varian ukuran dan dapat
dikategorikan. Yang diukur
berdasarkan diameter dan
panjang kantungnya. Berkisar
antara 12.7cm x 20cm hingga
25cm x 30cm
Double end bag Digunakan untuk melatih pukulan,
ritme, dan gerak reflek petinju
dalam menghadapi objek yang
dapat bergerak dengan cepat.
Double end bag ini dikaitkan
dilantai dan plafon dalam ruangan
untuk penggunaannya, dan
kantung ditengahnya diatur
sedemikian rupa hingga berada
sejajar dengan jangkauan manusia
dewasa. Ukuran kantungnya mirip
dengan speed bag, yaitu 12cm
hingga 20cm untuk diameternya.
Maize bag Dirancang untuk melatih
pertahanan para petinju, dan
menitik beratkan untuk melatih
pergerakan kepala, seperti
menunduk dan menghindar. Alat
ini tidak dirancang untuk dipukul.
Memiliki dimensi diameter
48cm, dan tinggi 60cm. Pada
penggunaannya, maize bag
digantung dengan rantai setinggi
pundak atau leher orang dewasa.
Slam man Digunakan untuk berlatih
kombinasi pukulan pada sansak
berbentuk manusia. Alat ini
digunakan agar petinju dapat
melatih menyarangkan pukulan
pada bagian berbeda dari tubuh
manusia.
Memiliki dimensi panjang 45cm,
lebar 45cm dan tinggi 138cm.
Tinggi slam man biasanya dapat
disesuaikan karena memiliki
pengaturan
17
Medicine ball Digunakan untuk pelatihan
pylometric, sering digunakan
ketika pelatihan berpasangan
(cepat melemparkan/melewati
bola) atau dengan pelatih.
Memiliki beberapa ukuran,
dengan besaran diameter dari
20cm hingga 35cm, dan
memiliki varian berat antara 1-
11kg.
Cermin Digunakan oleh petinju untuk
melakukan latihan bayangan.
Membantu meningkatkan daya
imajinasi dan konsentrasi untuk
menciptakan bayangan lawan
sehingga membantu efektifitas
latihan.
Ring tinju Digunakan untuk pelatihan
tinju, maupun persiapan
pertandingan. Ukuran ring tinju
dapat berkisar antara 4.9 meter
tiap sisi hingga 7.6 meter tiap
sisi, tidak termasuk tepian ring.
Ring tinju memiliki tinggi 90cm
sampai 120cm hingga pijakan,
dan 1.5m untuk tiang ditiap
sudutnya. Tambang yang
dikaitkan di tiap tiang memiliki
tinggi 46cm, 76cm, 107cm dan
1.37cm dari pijakan.
Sumber : Peralatan tinju, 2015
2.8. Klasifikasi Gelanggang Olahraga
Menurut Buku standar Tata cara Perencanaan Teknik Bangunan Gedung Olahraga
yang dikeluarkan oleh Departemen Pekerjaan Umum, Gelanggang Olahraga dibagi
menjadi 3 tipe, yaitu :
18
Kupang termasuk dalam Gelanggang Olahraga Tipe A.
1. Area olahraga utama terdiri dari : arena pertandingan, area penonton (tribun),
area official (petugas garis, wasit, pelatih, dan lain-lain), ruang peralatan
olahraga, ruang tehnik, ruang pelatih, ruang ganti, kamar mandi, toilet, janitor,
dan sebagainya.
2. Area olahraga indoor meliputi tempat latihan pertandingan dan tempat latihan
kebugaran (fitness centre )
3. Area administrasi meliputi ruang resepsionis, kantor pengelola, ruang rapat
pengelola, pantry, gudang, dan ruang arsip.
4. Area penerimaan Tamu meliputi : front office, loket penjualan tiket, loket
pendaftaran keanggotaan atau penyewaan, entrance hall, lobby, dan toilet
umum.
5. Area rekreasi : Kafetaria, taman bermain, sport shop dan kolam renang.
6. Arena Pendidikan : Perpustakaan buku-buku Olahraga
Menurut (AOB Competition Rules, 2011) ada beberapa faktor yang harus
diperhatikan dalam perencanaan dan perancangan arena pertandingan olahraga tinju,
antara lain adalah :
b. Ketinggian arena
c. Kebutuhan ruang-ruang
19
2.9.1. Fasilitas tempat kompetisi
Fasilitas tempat kompetisi yang dibutuhkan :
3. Kamar Anti-Doping
20
Gambar 1 standart Field Of Play (FOP) - one ring
Sumber : AOB Competition Rules, 2014
21
Gambar 2 standart Field Of Play (FOP) - two ring
Sumber : AOB Competition Rules, 2014
22
2.11. Tinjauan Pendekatan arsitektur
2.11.1. Pendekatan Arsitektur Kontemporer
Arsitektur kontemporer merupakan suatu karya arsitektur yang sedang terjadi di
masa sekarang. Dalam buku Indonesian Architecture Now, karya Imelda akmal,
digambarkan karya-karya arsitektur yang kontemporer yang terdapat di Indonesia.
Karya ini dibangun dalam satu dasawarsa terakhir dan menggambarkan trend
arsitektur dalam negeri. Trend yang berkembang dalam satu dasawarsa terakhir
didominasi oleh pengaruh langgam arsitektur modern yang memilki kesamaan
ekspresi dengan karya arsitektur modern dari belahan dunia barat dekade 60-an.
Arsitektur kontemporer telah diakui sebagai salah satu pendekatan dalam
merancang secara internasional sehingga banyak ahli yang mengemukakan
pendapat mengenai defenisi dari arsitektur kontemporer, berikut beberapa defenisi
arsitektur kontemporer menurut beberapa ahli:
a. Konnemann. Arsitektur Kontemporer adalah gaya arsitektur yang bertujuan
untuk mengekpresikan suatu gaya arsitektur, berusaha menciptakan suatu
keadaan yang nyata-terpisah dari suatu komunitas yang tidak seragam
(Gunawan, 2011).
b. L. Hilberseimer, Comtemporary Architects 2 (1964) “Arsitektur Kontemporer
adalah suatu style aliran arsitektur tertentu pada eranya yang mencerminkan
kebebasan berkarya sehingga menampilkan sesuatu yang berbeda, dan
merupakan suatu aliran baru atau penggabungan dari beberapa gaya arsitektur
lainya.
Berdasarkan beberapa pengertian tersebut, maka dapat disimpulkan
mengenai pengertian Arsitektur Kontemporer, yaitu Arsitektur Kontemporer
adalah gaya aliran arsitektur yang muncul pada akhir abad 20 sampai dengan
saat ini dan juga menampilkan sesuatu yang berbeda dengan menampilkan
kualitas tertentu terutama dari segi penggunaan teknologi dan juga kebebasan
dalam menampilkan suatu gaya arsitektur. (Riski, 2017).
Gaya arsitektur kontemporer menampilkan bentuk-bentuk unik, atraktif, dan
sangat komplek. Pemilihan warna dan bentuk terntentu menjadi ide awal dalam
menciptakan daya tarik bangunan. Permainan tekstur sangat dibutuhkan dan dapat
diciptakan dengan sengaja,misalnya memilih material alami yang bertekstur khas,
seperti kayu. (Schirmbeck, 1988).
23
2.11.2. Perkembangan Karya Arsitektur Kontemporer
Arsitektur kontemporer tidak muncul secara tiba-tiba, gaya arsitektur ini didasari oleh
semangat perubahan yang berakar dari revolusi industri di Inggris. Revolusi industri
mengakibatkan munculnya tipologi bangunan baru yang sebelumnya belum pernah ada,
seperti tipologi pabrik, gudang, sebagainya. Revolusi industri mengakibatkan adanya
material dan teknik baru dalam arsitektur. Arsitektur kontemporer muncul karena
kebutuhan akan gaya baru pada masa tersebut kemudian terus berkembang ke era art dan
craft, saat situasi masyarakat mulai jenuh dengan fabrikasi dan melakukan gerakan sosial.
Arsitektur kontemporer berlanjut ke era perkembangan seni, dan neoplastisisme.
Arsitektur kontemporer semakin lama semakin berkembang sesuai dengan keadaan dunia
yang tidak ingin terpaku pada aturan-aturan klasik lagi (Gunawan,2011)
a. Ideologi adalah suatu konsep yang memberikan arah,tuuan dan maksud agar
pemahaman arsitektur kontemporer bisa lebih terencana dan sistematis.
1) Double coding Style
adalah gabungan dari dua gaya atau style arsitektur, yaitu : Arsitektur kontemporer
dengan arsitektur lainnya.
2) Popular and pluralist
Gagasan yang luas dan umum serta tidak terikat terhadap teori tertentu, tetapi
memiliki fleksibilitas yang banyak ragam. Sehingga lebih baik dari pada gagasan
tunggal.
3) Semiotic-form
Penampilan dan gaya bangunan mudah dimengerti, Karena bentuk–bentuk yang
ada menyiratkan makna, tujuan dan maksud tertentu.
4) Tradition-and-choice
Merupakan pengaruh tradisi dan penerapannya secara tertentu sehingga dapat
disesuaikan dengan maksud dan tujuan perancang.
5) Artist-or-client
Merupakan dua hal dasar yaitu: Bersifat seni dan Bersifat umum Yang menjadi
tuntutan perancangan sehingga mudah dimengerti secara umum.
24
6) Elitist.and.participative
merupakan kebersamaan serta mengurangi sikap egois seperti dalam arsitektur
modern.
7) Piecemal
Merupakan Penerapan unsur–unsur dasar yang diterapkan sebagian saja dan tidak
menyeluruh. Unsur–unsur dasar seperti: sejarah, arsitektur vernacular dan lokasi
perancangan.
8) Architect,asrepresentative-and-activist
Arsitek berperan aktif dalam perancangan dan juga berlaku sebagai wakil
penerjemah dari keinginan klien
b. Style (ragam) adalah gaya – gaya dalam arsitektur kontemporer sehingga memberikan
pengertian mengenai pemahaman bentuk, cara, rupa dan sebagainya yang khusus
mengenai arsitektur kontemporer.
1) Hybrid Expression adalah Penampilan bangunan yang merupakan hasil gabungan
unsur–unsur kontemporer dengan unsur arsitektur lainya.
2) Complexity merupakan pengembangan ide–ide mengenai karakteristik
kontemporer yang bepengaruh pada perancangan awal sehingga menghasilkan
perancangan yang bersifat kompleks.
3) Variable Space with surprise merupakan Perubahan bentuk,ruang dan lainya yang
tercipta akibat kejutan atau momentum tertentu, misalnya: warna, detail elemen
arsitektur, suasana interior dan lain–lain.
4) Conventional and Abstract Form merupakan penampilan bangunan yang
menampilkan bentuk konvensional dan bentuk-bentuk yang rumit (popular),
sehingga mudah dimengerti maksud dan tujuannya.
5) Eclectic merupakan penampilan bangunan yang memiliki campuran langgam–
langgam yang saling berhubungan secara konsisten.
6) Varible Mixed Aesthetic Depending On Context Expression on content and semaic
appropriateness toward function. Merupakan penampilan bangunan yang memilik
Gabungan unsur estetis dan fungsi yang tidak mengacaukan fungsi.
7) Pro Or Organic Applied Ornament merupakan penampilan bangunan yang
Mencerminkan kedinamisan sesuatu yang timbul dan kaya ornamen.
8) Pro Or Representation adalah Menampilkan bentuk-bentuk yang berbeda dengan
lainya sehingga dapat memperjelas arti,fungsi,makna dan tujuan.
25
9) Pro-metaphor adalah Hasil pengisian bentuk–bentuk tertentu dan diterapkan pada
desain bangunan sehingga orang dapat dengan mudah menangkap arti dan fungsi
bangunan.
10) Pro-Historical reference merupakan penampilan bangunan yang menunjukkan
nilai-nilai sejarah pada rancangan agar menegaskan ciri-ciri bangunan.
11) Pro-Humor merupakan penampilan bangunan yang mempunyai nilai humoris,
sehingga penghuni diajak untuk lebih menikmatinya.
12) Pro-simbolic merupakan penampilan bangunan yang menyiratkan simbol-simbol
yang mempermudah arti,maksud dan tujuan yang dikehendaki perancang.
c. Ide Desain merupakan gagasan awal dalam perancangan suatu karya. Pengertian ide-
ide desain dalam Arsitektur Kontemporer ialah merupakan suatu gagasan perancangan
yang mendasari atau menjai titik awal karakteristik Arsitektur Kontemporer.
1) Contextual Urbanism and Rehabilitation merupakan suatu kebutuhan akan
fasilitas yang berhunbungan langsung dengan suatu lingkungan perkotaan.
26
2.11.4. Prinsip perancangan arsitektur kontemporer
Prinsip arsitektur kontemporer merupakan arahan perencanaan pada bangunan.
Menurut schirmbeck terdapat beberapa prinsip dasar perancangan yang diterapkan
berdasarkan pendekatan arsitektur kontemporer (Schirmbeck,1988) yaitu:
a. Gubahan masa yang ekspresif ( bentuk desain yang praktis dan fleksibel, tampil lebih
sederhana tetapi berani menggunakan corak warna maupun permainan garis pada
tampilannya).
b. Konsep ruang terkesan terbuka (pengolahan ekterior bangunan yang tidak masif
seluruhnya dengan memanfaatkan struktur dan konstruksi bangunan itu sendiri).
c. Harmonisasi ruang luar dan dalam (pemisahan ruang luar dan ruang dalam dengan
menggunakan perbedaan pola lantai atau bahan lantai).
g. Penggunaan material dan teknologi baru (penggunaan material seperti kaca, baja, dan
penggunaan material baru untuk struktur bangunan sesuai dengan fungsi bangunan).
Melalui penjabaran prinsip arsitektur kontemporer diatas dapat dikatakan bahwa hal
terpenting yang nantinya akan diterapkan pada perancangan adalah pemilihan lokasi,
pengolahan site, kualitas ruang, pengolahan bentuk ruang dan tampilan, serta struktur
yang digunakan pada bangunan.
27
2.12. Studi Banding
Pemilihan studi kasus berikut didasarkan berdasarkan fungsi bangunan yang sama
dengan obyek perancangan yang akan dirancang. Sehingga diharapkan melalui studi kasus
yang dipilih dapat diambil point penting seperti pengolahan ruang dalam bangunan,
pengolahan tampilan dan site, serta penerapan struktur terpilih yang dapat dijadikan
pedoman dalam perancangan nantinya.
2.12.1. Studi banding bangunan 1 (Sport palace in rome )
a. MATERIAL
28
Pengerjaan menggunakan beton bertulang dengan kecenderungannya untuk
keseimbangan statis, melalui prinsip dekomposisi gaya dan jalur yang sama melalui
elemen-elemen struktur. Penggunaan material fabrikasi, merupakan pengambilan
keputusan yang tepat karena menjamin kualitas dan penghematan biaya.
Tempat ini merupakan stadion tertutup untuk menampung 5.000 penonton dalam
keterampilan tinju, dan untuk 4000 orang selama pertandingan tenis, bola basket,
anggar dan senam; dan untuk kebutuhan permainan lainnya. Bentuknya melingkar
dengan diameter 78 m dan luasnya 4.776 m2. Dalam gedung termasuk : kamar mandi,
bar dan pertolongan pertama, termasuk empat ruang ganti atletik dengan pintu masuk
terpisah, ruang ganti untuk hakim, untuk kantor medis untuk alamat dan ruang telepon
dengan wartawan.
29
Gambar 6 Eksterior bangunan
Sumber : structurae,2019
c. STRUKTUR
Terdapat perbedaan antara ruang interior dan eksterior. Seperti yang bisa
dilihat dalam bentuk struktur, yang menutupi tribun; kesan luar yang ditimbulkan
kurang kuat, karena banyak dari struktur pendukung yang menarik disembunyikan di
bawah galeri kaca yang mengelilingi struktur utama, yang digabungkan dengan
pembatas lingkaran.
30
Gambar 8 Struktur kolom penopang atap
Sumber : structurae,2019
Kubah ditopang pada bagian tepi dengan 36 rak dengan bentuk "Y" di bagian atas,
diatur dengan kemiringan tertentu.
31
Gambar 10 penutup atap bangunan
Sumber : structurae,2019
Ketebalan kubah adalah 12 cm. Materialnya disediakan pada sebuah cetakan dan
dibuat pada struktur yang sesuai dengan ukuran aslinya, yakni di bagian yang sama
(bagian antara dua pilar). Permukaan cetakannya berasal dari semen sehingga
menciptakan hasil akhir yang baik. Pinggirannya terbuat dari logam dan jaringan
kawat besi bundar, kemudian diperkuat dengan besi tambahan. Cincin penutup atas
adalah elemen penutup terakhir dari bentuk trapesium dan diperkuat dengan pelindung
tambahan. Elemen-elemen tersebut didasarkan pada dua jalur, yang dipasang langsung
pada terminal perancah logam.
Pencahayaan alami dalam bangunan ini berasal dari cincin tengah yang ada pada
penutup atas bangunan sebagai flashlight pada bangunan. Sedangkan untuk
pencahayaan buatannya dilakukan dengan penempatan lampu pijar yang diletakan
pada 18 logam penutup atap yang didukung oleh kawat baja dan dua baris reflektor,
yang terletak di tengah, menerangi lapangan bermain, yang diatur sesuai dengan
persyaratan acara olahraga yang direncanakan.
32
Gambar 11 Muay Thai Space / BWAO
Sumber : archdaily,2019
Pimpinan Arsitek : Wei Bao
Desain arsitektur : Yan Jia
Desain Pencahayaan : Xin Zhang, Xiaowei Han, Xuanyu Zhou, Bentian Niu (Studio
Zhang Xin, Collegue Arsitektur Universitas Tsinghua)
Rekayasa Kelistrikan : Yunfeng Hang
Wangjing SOHO menjadi sebuah landmark pada ruang kota Wangjing dengan
kehadiran arsitekturnya yang tampak menonjol. tapak ini ditampilkan sebagai tantangan
bagaimana menanggapi kota dengan tiga tepiannya yang terbuka.
33
Gambar 13 Ruang pertandingan tinju
Sumber : archdaily,2019
Ruang ini akan digunakan sebagai tempat Muay Thai. Ring pertarungan merupakan
kegiatan utama. Ring ini berukuran 5m persegi, dengan ketinggian 800mm, atau bahkan
2m jika dihitung dengan pagar pembatasnya.
Ini terlihat dengan sangat jelas dengan massanya yang tinggi pada ruang terbuka. Di sisi
lain, kegiatan seperti mandi dan ganti berlangsung di ruang tertutup.
34
Gambar 15 Site plan dan respon bangunan terhadap lingkungan
Sumber : archdaily,2019
Sebagai Penyelesaian masalah dalam sintesis struktural pada analisis akhir. Sistem
lengkung diterapkan ke semua rongga antara kolom di sisi selatan, utara dan timur.
Sepanjang sumbu timur-barat, serangkaian lengkungan juga dibuat di antara kolom.
Sembilan garis lengkung pengontrol ini membentuk dasar struktural.
35
Langit-langit terbagi pada ketinggian 2m. Bagian atasnya sebagai dinding pemisah
sumbu timur-barat, membentuk komponen langit-langit. Bagian bawahnya berkontur
secara vertikal, membentuk pilar yang menopang langit-langit.
Ini tidak hanya membedakan keduanya secara konseptual, tetapi juga secara fungsional:
pilar harus solid untuk berinteraksi dengan orang-orang secara langsung, sementara langit-
langit harus terbuka untuk mengakomodasi semua layanan kegiatan. Semua komponen ini
dipotong secara digital dengan papan kepadatan tebal 18mm. Lapisan panel komponen ini
diatur sedemikian rupa sehingga mencapai efek spasial dan efisiensi material.
Pencahayaan di atas langit-langit diatur dan dinyalakan ke atas sehingga penyebaran
cahaya dari langit-langit dapat menembus panel, menciptakan lingkungan cahaya sekitar
yang lembut sehingga orang dapat benar-benar terbawa di dalamnya.
36
Gambar 19 Eksterior bangunan
Sumber : archdaily,2019
Lengkungan ini juga menjawab tantangan yang disebutkan sebelumnya : membawa Muay
Thai, olahraga yang sangat kompetitif ini kembali ke colosseum secara simbolis.
37
Tabel 2 Rangkuman studi kasus mengenai fungsi bangunan
Mendesain suatu Terciptanya suatu desain • Standar SNI Studi kasus yang • Tinjauan mengenai
rancangan boxing center perancangan boxing center mengenai tata diambil sesuai klasifikasi dan
dikota kupang yang didalamnya dapat cara fungsi banguan standarisasi fasilitas
mengakomodasi kegiatan perencanaan yakni : gedung olahraga .
pelatihan dan pertandingan teknik • Sport • Tinjauan mengenai
tinju dikota kupang. bangunan palace in ketentuan arena tinju
gedung rome atau field of play.
olahraga. • Muay thai
• AIBA open space di
boxing (AOB) kota
competition wangjing.
rules.
38
Mendesain suatu Terciptanya suatu desain Gagasan, bentuk, dan Beijing National Mengetahui prinsip-prinsip
rancangan boxing center bangunan boxing center yang arsitektur : prinsip- Stadium di Kota perancangan suatu
dengan penekanan menerapkan prinsip prinsip perancangan Beijing, Cina. bangunan dengan
prinsip desain dalam perancangan arsitektur dalam arsitektur pendekatan arsitektur
arsitektur kontemporer di kontemporer. kontemporer karya E. kontemporer dan
kota kupang. schirmbeck. penerapannya ke desain
bangunan.
Sumber : penulis, 2019
39
2.13. Studi banding penerapan Bangunan Arsitektur Kontemporer
Berikut adalah contoh bangunan institusional atau komersial. Alasan untuk
pemilihan studi kasus ini adalah bahwa bangunan ini, dengan manfaat anggaran
yang besar, didesain dengan ide-ide arsitektur yang spektakuler dan jelas
menunjukkan elemen kunci dari arsitektur kontemporer.
2.13.1. Pendekatan kontemporer pada Beijing national Stadium (the bird’s nest)
Julukan: Sarang Burung (鸟巢, Niăocháo / nyaow-chaow /)
Lokasi: 13 kilometer (8 mil) dari Lapangan Tian’anmen
Dibangun: tahun 2007
Kapasitas: 91.000 kursi
Stadion Nasional Beijing, atau Sarang Burung, seperti yang telah diketahui, adalah
struktur baja terbesar di dunia dan stadion paling kompleks yang pernah dibangun. Ini
adalah “salah satu keajaiban rekayasa kunci di dunia saat ini.”
Sebagai bukti signifikansinya, ini berada di poros utara-selatan kota, yang juga
mencakup Kota Terlarang, Lapangan Tian’anmen, dan Kuil Surga, yang bepergian ke
selatan. Letaknya di Olympic Green sekitar 8 km dari pusat kota Beijing.
40
a. Desain Stadion Nasional Beijing
Stadion Beijing Natinal dirancang oleh Arsitek Swiss, Herzog de Meuron, dan
Arsitek Cina, Li Xinggang. Persyaratan untuk desainnya adalah bahwa itu harus
menginspirasi dan mampu menahan gempa. Untuk membuat struktur ringan tapi tahan
gempa, kekuatan di 110.000 ton baja kelas baru, yang paling murni yang pernah
dikembangkan di Cina, termasuk 36 km dari penyangga baja, dikombinasikan dengan
desain yang cerdik. Ini berbentuk pelana, tetapi bagian baja yang saling terkait
menyerupai kisi ranting, membuat nama Sarang Burung menjadi alias yang jelas.
Desainnya berasal dari ide seutas benang yang dililitkan pada sebuah bola.
Lapisan geometri logis memberikan tampilan keacakan dan bentuk organik. Beberapa
pentagram dalam kain yang saling bertautan dari struktur elips seperti bintang-bintang
bendera Cina.
Kekurangan baja internasional berarti bahwa ide untuk atap yang bisa dibuka
telah dihapus, menghemat $ 50 juta. Tingkat baru baja harus diproduksi untuk
menahan gaya tarik dalam struktur tanpa penambahan kolom tambahan, yang akan
menghalangi pandangan penonton.
Strukturnya ditutupi dengan membran polimer, tahan hujan tetapi tembus cahaya,
memungkinkan sinar matahari untuk rumput. Membran khusus ini meningkatkan
pencahayaan di dalam stadion dengan mengurangi silau dan bayangan, memberikan
lingkungan kompetisi yang lebih menguntungkan.
Sarang Burung dirancang dengan bahan penyerap suara dan dinamika fluida
komputasi, yang memungkinkan penonton mendengar siaran dengan jelas dari posisi
41
apa pun dan menikmati cahaya alami dan ventilasi yang sama di mana pun mereka
duduk.
42
dibentuk dalam toleransi 2mm untuk menahan tempat duduk, ditempatkan bersama.
Masing-masing dari 24 kolom pendukung memiliki berat 1000 ton, tidak ada peralatan
pengangkat di dunia yang dapat mengangkatnya.
c. Pekerjaan Baja
43
2.14. Rangkuman Hasil Studi Literatur dan Studi Banding
Tabel 3 Rangkuman studi kasus kasus mengenai arsitektur kontemporer
44
4. Memiliki fasad transparan Penggunaan material membrane pada atap
menciptakan fasad bangunan yang dapat
memaksimalkan pemanfaatan pencahayaan alami
pada bangunan.
45
Sumber : Penulis, 2019
46
BAB III
METODE PERANCANGAN
Kota Kupang sebagai Ibukota Provinsi Nusa Tenggara Timur memiliki fungsi
pengembangan wilayah yang luas, tidak saja dalam tataran wilayah Provinsi Nusa
Tenggara Timur, tetapi juga dalam tataran regional maupun nasional. Kota Kupang terdiri
dari 6 kecamatan dan 7 Bagian Wilayah Kota (BWK). Secara garis besar pola penggunaan
lahan di Kota Kupang dapat dikelompokkan menjadi dua bagian yakni : kawasan
terbangun seluas 3.445,12 atau 20,84% dan kawasan tidak terbangun seluas 13.088,58
atau 79,16 %. Kawasan olah raga di Kota Kupang, untuk skala regional berada di
Kelurahan Oebufu Kecamatan Oebobo (Stadion Oepoi) dan Tingkat lokal (kecamatan dan
kota) diarahkan pada dua daerah utama, yaitu Kelurahan Lasiana (Lapangan Lasitarda) dan
Kelurahan Merdeka (Stadion Merdeka). Masing-masing bagian wilayah kota mempunyai
prioritas peruntukan pengembangan.
47
Gambar 25 Peta Administrasi Kota Kupang
Sumber: RTRW Kota Kupang, 2019
3.2. Proses Perancangan
Proses perancangan merupakan gambaran suatu proses dari suatu keadaan awal
menuju ke suatu keadaan akhir dimana tercipta suatu kesimpulan akhir.
48
3.2.2. Pengumpulan dan kompilasi data
A. Jenis Data
1. Data Primer
Data primer adalah data yang diperoleh secara langsung pada tempat penelitian
di Kota Kupang, NTT, baik secara lisan maupun secara tertulis dari para
responden dan informan.
Data tersebut meliputi data hasil Observasi dan wawancara dengan masyarakat
Kota Kupang mengenai sasana-sasana yang ada di kota kupang sehinggga
diperoleh data mengenai kebutuhan akan suatu pusat pelatihan dan pertandingan
tinju di Kota Kupang.
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang diperoleh melalui studi kepustakaan (literatur dari
internet maupun koran) yang berkaitan dengan Perancangan Boxing Center.
a. Studi Literatur
Berupa data mengenai tempat pelatihan dan pertandingan tinju serta studi
mengenai perencanaan suatu bangunan yang menerapkan pendekatan
arsitektur kontemporer.
b. Studi Elektronik
Berupa data yang diperoleh dari internet yang berkaitan dengan Boxing Center.
c. Studi Banding
B. Pengumpulan Data
1. Wawancara
2. Observasi
49
Melakukan peninjauan dan pengamatan di Kota Kupang sebagai lokasi
perancangan sehingga diperoleh data eksisting mengenai kondisi, potensi, dan
masalah yang ada pada lokasi. Data-data yang tinjau dan diamati meliputi:
a. Ukuran tapak
b. Batas-batas yang mengelilingi tapak
c. Kondisi kontur tapak
d. Kondisi vegetasi di lokasi tapak
e. Kondisi Sistem Utilitas di tapak
f. Kondisi sirkulasi di lokasi tapak
g. Kondisi umum sistem tranportasi dan lebar jalan
h. Suasana yang meliputi iklim, angin serta data lain yang ada dilokasi tapak.
3. Studi Pustaka
50
3. Sifat Kegiatan
Analisis sifat kegiatan ini membahas tentang fasilitas-fasilitas yang sudah
digolongkan dalam beberapa sifat diantaranya penerima, fasilitas utama, fasilitas
penunjang, pengelola dan servis.
B. Analisis Fisik
Analisis fisik merupakan proses analisis tapak, yang dilakukan yakni menganalisis
kondisi tapak. Analisis tapak diantaranya adalah:
1. Analisis Zonasi
Analisis zonasi yang dilakukan untuk mengetahui pembagian kawasan ke
dalam beberapa zona sesuai dengan fungsi dan karakteristik atau diarahkan bagi
pengembangan fungsi-fungsi lain dan analisis zonasi dilakukan sebagai panduan
teknis dalam pemanfaatn lahan. Dalam analisis zonasi yang perlu di ketahui
sebelum penentuannya adalah aktivitas dan fasilitas dalam kawasan.
2. Analisis Sirkulasi
Dalam analisis ini akan membahas bagaimana akses masuk dan keluar tapak,
akses yang menghubungkan fasilitas-fasiltas.
3. Analisis Vegetasi
Dalam analisis ini akan membahas vegetasi-vegetasi yang perlu di pertahankan
pada tapak ataupun yang perlu ditambahkan pada tapak. Vegetasi terdiri atas
vegetasi peneduh, vegetasi pengarah dan vegetasi penghias dan vegetasi
penunjang kegiatan pelatihan tinju.
4. Analisis topografi
Dalam analisis ini akan dikaitkan dalam penggunaan yang optimal terhadap
kontur tanah yang ada pada lokasi perancangan yang mungkin bisa dijadikan
sebagai salah satu potensi pada tapak.
5. Analisis klimatologi
Dalam analisis ini akan membahas bagaimana bukaan bangunan, arah hadap
bangunan, jenis atap yang digunakan dan material-material bangunan lainnya yang
mau digunakan dalam perancangan tetapi disesuaikan dengan kondisi kilmatologi
pada lokasi perancangan.
6. Analisis Utilitas
51
Analisis ini bertujuan untuk mendukung penciptaan kemudahan, kenyamanan,
keselamatan pengguna dalam melakukan kunjungan ke tapak. Analisis utilitas
pada tapak seperti jaringan jalan, jaringan listrik, dan jaringan air bersih,jaringan
air kotor serta drainase.
7. Analisis bentuk
Dalam analisis bentuk membahas tentang bentuk yang akan dipakai. Analisis
bentuk dapat diperoleh dari konsep Arsitektur desain yang mau digunakan.
C. Sintesis Perancangan
1. Sintesis Fungsi
a. Program Ruang dan besaran ruang, program ruang didapat dari aktifitas
sedangkan besaran ruang didapat dari luas total ukuran perabot, besaran ruang
juga menggunakan standar yang ada di literatur.
b. Urutan Kegiatan, dalam perancangan alur kegiatan perlu dikaji karena dengan
adanya urutan kegiatan yang jelas akan tercipta program ruang dan diagram
hubungan ruang yang jelas.
c. Matriks hubungan ruang, merupakan diagram yang menggambarkan
keterhubungan antara ruang-ruang dalam sebuah bangunan, yang menunjukan
akses sikulasi dalam bangunan dan antar fasilitas.
d. Organisasi hubungan ruang, matriks yang menggambarkan hubungan ruang
yang akan membedakan zona-zona dalam sebuah bangunan.
2. Sintesisi Fisik
a. Sintesisi tapak, merupakan proses analisis lanjutan dari kesimpulan analisis
tentang alternatif-alternatif pengembangan lokasi.Yang termasuk dalam
sintesis tapak adalah analisis material dan bentuk untuk entrance, aksesibiltas,
pedestrian dan lain-lain.
b. Sintesis bangunan, dalam sintesis ini lebih difokuskan pada analisis bentuk,
dan struktur bangunan.
3.2.4. Konsep dasar
Pendekatan yang dipakai dalam perancangan Boxing Center di Kota Kupang adalah
arsitektur kontemporer, dimana dalam pendekatan ini ditekankan dalam ciri dan prinsip
perancangan menggunakan material dan teknologi yang terbarukan sehingga menciptakan
suatu desain bangunan yang ekspresif dan bernuansa masa kini.
52
3.2.5. Konsep perancangan
Setelah dilakukan analisis diatas, akan muncul sebuah konsep perancangan. Konsep
perancangan merupakan proses penggabungan dan pemilihan hasil analisis, dari proses ini
muncul suatu konsep yang nantinya akan menjadi pedoman dalam melakukan
perancangan.
3.2.7. Rancangan
Setelah semua tahapan telah dilalui maka dilanjutkan dengan tahapan rancangan
desain berupa 3D (tiga dimensi) atau Maket.
53
BAB IV
DESKRIPSI TAPAK DAN FASILITAS
Lokasi tapak perancangan yang akan direncanakan berada di Kota Kupang sehingga
dipilih beberapa alternatif tapak perancangan yang ditinjau berdasarkan kriteria pemilihan
54
tapak yang ada. Karena akan dipilih tapak perancangan maka perlu diadakan penilaian dan
pembobotan tapak.
A. Alternatif tapak 1
Alternatif tapak 1 untuk perancangan Boxing Center di Kota Kupang berada di jl. Gor
Flobamora, Kota Kupang dengan luas 25529,50 m2.
55
B. Alternatif tapak 2
Alternatif tapak perancangan 2 terletak di Jl. Bundaran PU, TDM, Kota Kupang
dengan luas 35410,19 m2
1. Berada dekat pusat Kota sehingga dapat melayani seluruh masyarakat Kota Kupang
dan dengan konsep arsitektur kontemporer diharapkan dapat menjadi suatu ikon bagi
Kota Kupang.
2. Aksestibilitas, mudah dicapai namun termasuk dalam jalan yang rawan kemacetan (Jl.
bundaran PU macet pada jam-jam tertentu).
3. Berdasarkan rencana tata ruang Kota Kupang, tapak perangan ini termasuk dalam
kawasan campuran.
4. Terdapat sarana pendukung berupa Gym (warior training camp), dan kawasan
perkantoran.
56
C. Alternatif tapak 3
Alternatif tapak perancangan 3 terletak di Jl. Timor raya, Oesapa, Kota Kupang
dengan luas 12040,35 m2.
1. Berada jauh dari pusat kota sehingga masyarakat kota kupang perlu akses lebih ke
lokasi tapak perancangan.
2. Aksestibilitas, mudah dicapai karena berbatasan dengan jalan arteri primer namun
termasuk dalam jalan yang rawan kemacetan.
3. Berdasarkan rencana tata ruang Kota Kupang, tapak perancangan ini termasuk dalam
kawasan Campuran.
4. Terdapat sarana pendukung disekitar tapak perancangan berupa Stadion Sitarda
Lasiana.
57
4.1.2. Penilaian dan penentuan tapak perancangan
Berdasarkan ketiga alternative diatas maka dibuat analisis penentuan tapak
perancangan sebagai berikut:
Tabel 4 Pemilihan kriteria tapak perancangan
Kriteri Bobot Alternatif tapak perancangan
a Alternatif tapak 1 Alternatif tapak 2 Alternatif tapak 3
Kondisi Nilai B.N Kondisi Nilai BN Kondisi Nilai B
N
Berada 40% Berada dekat 9 3,6 Berada dekat 9 3,6 Berada jauh 5 2
pusat kota, pusat kota, dari pusat
dekat
sehingga mudah kota
pusat mudah melayani
melayani masyarakat
kota
masyarakat
Kota Kupang
Aksesti 30% Mudah 10 3 Mudah dicapai 8 2,4 Mudah 8 2,4
bilitas dicapai dan namun rawan dicapai
terhindar dari kemacetan namun
kemacetan. rawan
kemacetan
Kesesu 20% Termasuk 7 1,4 Termasuk 5 1 Termasuk 5 1
aian kawasan kawasan kawasan
dengan Komite campuran campuran
RTRW Olahraga
Nasional
Indonesia
(KONI)
Sarana 10% Ada sarana 10 1 Sarana 5 0,5 Sarana 5 0,5
penduk pendukung pendukung pendukung
ung berupa Gor berupa Gym di berupa
oepoi, Pertina dekat tapak. stadion
Kota Kupang, olahraga.
dan kawasan
Militer.
Total 100% 9 7,5 5,9
Sumber: Penulis, 2019
Keterangan :
BN : bobot x nilai
Berdasarkan analisis diatas, maka tapak perancangan yang terpilih adalah alternatif tapak
1 yang terletak di Jl. Gor Flobamora, Kota Kupang. Dengan berdasarkan arahan RTRW
Kota Kupang, lokasi tapak terpilih termasuk dalam BWK I yang memiliki ketentuan
perancangan dalam hal koefisien dasar bangunan sebagai berikut :
58
Kawasan permukiman kepadatan tinggi (antara 40-60 unit/Ha), 3 lantai, KLB
1.5, KDB 50%-60%.
Kawasan permukiman kepadatan sedang (antara 20-40 unit/Ha), 2 lantai, KLB 1,
KDB 40%-50%.
A. Klimatologi (iklim dan suhu, orientasi matahari, arah angin, curah hujan).
Sesuai dengan letak geografis, tapak perancangan terpilih dipengaruhi iklim daerah
tropis yang dipengaruhi oleh angin muson dengan 2 musim, yaitu musim kemarau pada
bulan April sampai dengan November dan musim penghujan antara bulan Desember
sampai dengan Maret. Curah hujan tahunan rata-rata sebesar 1.589 mm, suhu udara
berkisar antara 230 C sampai dengan 340 C, dengan kelembaban udara rata-rata 77
persen.
B. Geologi (tanah, batuan dan hidrologi).
Tanah diwilayah Kota Kupang secara umum terbentuk dari bahan karst dan bahan non
vulkanis. Hal tersebut ditunjukan oleh terdapatnya bahan-bahan mediteran/rencina/liotsol
hampir diseluruh wilayah kecamatan di Kota Kupang. Khusus tapak perancangan yang
59
terpilih termasuk dalam tanah mediteran karena juga dijadikan sebagai persawahan.
Menurut USDA (united states department of agriculture) jenis tanah mediteran memilki
kemampuan menahan dan mengikat air yang tinggi. Hal ini baik untuk menanggapi kondisi
wilayah Kota Kupang yang kering krisis air bersih pada masa kemarau.
C. Topografi.
Secara topografi Kota Kupang terdiri atas daerah pantai, dataran rendah dan
perbukitan. Karena lokasi tapak perancangan termasuk dalam dataran rendah maka
kemiringannya antara 2-15%.
D. Sarana dan prasarana.
Pada tapak perancangan yang terpilih terdapat sarana dan prasarana yang memadai.
Sarana yang dimaksud antara lain seperti pertina Kota Kupang dan Gor oepoi sebagai
kawasan olahraga, sedangkan prasarana yang dimaksud adalah pada tapak perancangan
terdapat jalur PDAM yang baik, jalur telepon yang jelas dan listrik yang baik.
4.2. Fasilitas Rancangan
Dalam perancangan Boxing Center di Kota Kupang, fasilitas yang disediakan terbagi
menjadi dua yakni fasilitas makro dan fasilitas mikro. Berikut pembagian fasilitas dalam
perancangan Boxing Center.
a. Fasilitas makro
Dalam fasilitas makro terbagi menjadi 5 kelompok besar yakni fasilitas bangunan
akomodasi, fasilitas bangunan pelatihan tinju, fasilitas bangunan pertandingan, fasilitas
bangunan pengelola, dan fasilitas penunjang.
b. Fasilitas mikro
Dalam fasilitas mikro dibagi berdasarka failitas makro yang ada, meliputi :
1. Fasilitas bangunan akomodasi
Resepsionis
Ruang keamanan
Ruang tamu
Kamar tidur untuk atlit dan pelatih
Ruang santai
Dapur dan pantry
Ruang serba guna, dll.
2. Fasilitas bangunan pelatihan tinju
60
Resepsionis
Ruang keamanan
Loket pendaftaran
Fitness
Ruang dokter dan p3k
Mushola
Ruang pelatih beserta ruang ganti
Ruang ganti atlit
Ruang peralatan tinju dan kebersihan, dll.
Resepsionis
Ruang keamanan
Tribun penonton
Arena tinju
Ruang pemanasan
Ruang pers
Ruang ketua
Ruang wakil
61
Ruang sekretaris
Ruang bendahara
Ruang arsip
5. Fasilitas penunjang
Jogging track
Cafeteria
Boxing shop
BAB V
ANALISIS DAN PEMROGRAMAN
Peserta yang dimaksudkan merupakan atlit yang merupakan utusan dari berbagai
kota/kabupaten di NTT untuk dilatih dan dipertandingkan dalam event tinju yang
kemudian dipersiapkan sebuah mess/asrama bagi mereka. Atlit-atlit tersebut termasuk
dalam kategori junior, youth, maupun senior baik pria maupun wanita.
b. Pelatih tinju
62
Dari setiap kategori peserta tinju yang ada disediakan pelatih tinju untuk masing-
masing kategori yakni ada 3 pelatih tinju.
Sesuai dengan struktur pertina, pengelola Boxing Center di Kota Kupang terdiri dari :
1) Ketua pengprov
2) Wakil ketua
3) Sekertaris
4) Wakil sekertaris
5) Bendahara
6) Wakil bendahara
d. Penonton
Berdasarkan fungsi bangunan yang akan direncanakan maka persiapan kuota penonton
yang akan direncanakan sebanyak 4000 orang.
e. Pengunjung
63
Pengunjung yang dimaksudkan adalah orang tua ataupun keluarga dari atlit yang
sedang berlatih di Boxing Center Kota Kupang.
- Kegiatan pemanasan
- Perawatan medical
Para atlit melakukan pertandingan dengan menggunakan arena tinju yang ada untuk
tanding tinju.
Para atlit disediakan asrama atlit agar dapat dijadikan sebagai tempat istirahat bagi
atlit tinju. Adapun kegiatan yang terjadi di asrama tinju adalah sebagai berikut:
- Tidur
- Menerima tamu
- Memasak
64
Selain menggunakan gedung sebagai tempat latihan dan bertanding, ruang luar juga
diperlukan sebagai ruang berlatih sekaligus berekrekreasi seperti jogging dan lain-
lain.
Kegiatan yang dilakukan oleh pengelola bangunan yakni untuk mengelola dan
mengkordinir aktivitas berlatih dan bertanding tinju. Adapun kegiatan yang dilakukan
tersebut meliputi :
1) Kegiatan administrasi
3) Kegiatan pemeliharaan
65
Gambar 31 alur aktifitas pengelola
4) Menggunakan WC
66
Gambar 33 alur aktifitas pengunjung
d. Kegiatan pelayanan
Kegiatan yang termasuk dalam pelayanan dalam bangunan Boxing Center ini meliputi :
5) Kegiatan service
1) Kegiatan beribadah
3) Kegiatan berekreasi
67
administrasi R. tunggu
- Kegiatan - R. ketua
pengontrolan - R. wakil ketua
- Kegiatan - R. sekertaris
pengawasan - R. bendahara
- Kegiatan - R. ketua komisi
pemeliharaan - R. staff
- R. rapat
- R. arsip
- gudang
- pantry
- Lavatory
2. penggunna - kegiatan di - R. fitness
banguanan tempat latihan - R. pemanasan
- kegiatan di - R. ganti atlit
tempat - R. ganti wasit
pertandingan - Arena
- kegiatan di pertandingan
asrama atlit - R. peralatan
- kegiatan olahraga
diluar gedung - R. pelatih
- R. locker petinju
- Kamar anti-doping
- R. pemeriksaan
medis (ruang
dokter)
- Gudang
penyimpanan
peralatan tinju
- R. panitia dan
pengawas
- R. pers
- R. rapat wasit dan
hakim
- Loket pendaftaran
keanggotaan atau
penyewaan
- Lavatory
- R. asrama putra-
putri
- K. tidur
- R. santai
- R. tamu
- Dapur
- Pantry
- R. cuci
- Lavatory
- Mushola
- R. tempat wudhu
3. Pengunjung - Mengunjungi - Loket penjualan
68
bangunan atlit tiket
- Membeli tiket - Entrance hall
masuk - Lobby
- Makan dan - Area tribun
minum penonton
- Membeli - Kafetaria
souvenir - Boxing shop
- Menunggu - R. tunggu VIP
pertandingan
tinju
4. Pelayanan - Kegiatan - Pos penjagaan
dan service pengawasan - Pos pengamanan
bangunan - Kegiatan - R. cleaning service
pengamanan - Gudang
- Kegiatan - R. operator
pemeliharaan - R. control
pertandingan
c. Analisis (ANL)
Menurut Julius Panero dalam buku Human Dimensions and Interior Space, presentase
sirkulasi ruang sesuai tuntutan kebutuhan adalah:
69
40 % : kebutuhan tuntutan kenyamanan psikologis
70
sebanyak 12 unit = 9,12 m2
KM/WC @ 2 m2 sebanyak 4
unit = 8 m2
R. kontrol dan Ruang pompa dan reservoir SL 24 m2
operator @ 24 m2
R. genset dan Ruang genset dan MDP SL 20 m2
MDP @ 20 m2
Sumber : penulis, 2019
71
R. dokter Dilengkapi dengan R. anti ANL 32 m2
doping dengan ukuran 6 m2,
tempat berbaring pasien,
meja dokter, westafel.
Dengan standart ukuran 5m x
5m
R. pers Ruangan untuk menampung SL 45 m2
50 orang @0,9 m2
R.peralatan Membutuhkan minimal 120 SNI 120 m2
olahraga m2 untuk tipe A sebanyak 1
unit
R. peralatan Membutuhkan minimal 20 SNI 20 m2
kebersihan m2 untuk tipe A sebanyak 1
unit
Lavatory pria Untuk 100 orang pria SL 46,5 m2
- Toilet dibutuhkan 5 toilet dan 5
- Westafel urinoir. Untuk 100 wanita
- Urinoir dibutuhkan 7 toilet dan 2
Lavatory wanita westafel @ (0,8m x 0,5m)
- Toilet Diasumsikan 20% penonton
- westafel yang menggunakan.
Pria = 400 orang
Wanita = 400 orang
Sumber : penulis, 2019
72
R. ketua komisi Dilengkapi dengan R. kerja DA 9 m2
dan perlengkapannya (1 unit)
R. staff Dilengkapi dengan R. kerja DA 30 m2
dan perlengkapannya (1 unit)
@ 5 m2 x 6 = 30 m2
R. rapat R. rapat berkapasitas 20 SL 18 m2
orang @ 0,9 m2
R. arsip Dilengkapi dengan R. kerja SL 9 m2
dan perlengkapannya (1 unit)
KM/WC KM/WC @ 2 m2 (4 unit) DA 8 m2
Gudang Gudang dan SL 9 m2
perlengkapannya
Pantry Pantry dan perlengkapannya SL 6 m2
Sumber : penulis, 2019
Berdasarkan luasan ruangan yang telah dianalisis, maka dapat disimpulkan bahwa jumlah
keseluruhan ruangan yang dibutuhkan adalah :
Tabel 10 Total keseluruhan luasan ruangan
73
Organisasi ruang merupakan acuan pengembangan ruang ke dalam denah. Organisasi
ruang dibagi menjadi 2 (dua) yaitu organisasi ruang makro dan mikro.
5.3.1. Organisasi ruang makro
Organisasi ruang makro menunjukan pola seluruh kelompok bangunan di dalam
perancangan Boxing Center.
74
Gambar 36 organisasi ruang pada kelompok latihan tinju
75
Gambar 38 organisasi ruang pada kelompok ruang akomodasi
76
Gambar 40 organisasi ruang pada kelompok ruang penunjang
BAB VI
KONSEP DASAR PERANCANGAN
(ARSITEKTUR KONTEMPORER)
6.1. Deskripsi dan Prinsip-prinsip Arsitektur Kontemporer
Arsitektur Kontemporer adalah gaya aliran arsitektur yang muncul pada akhir abad 20
sampai dengan saat ini dan juga menampilkan sesuatu yang berbeda dengan menampilkan
kualitas tertentu terutama dari segi penggunaan teknologi dan juga kebebasan dalam
menampilkan suatu gaya arsitektur. (Riski, 2017). Gaya arsitektur kontemporer
menampilkan bentuk-bentuk unik, atraktif, dan sangat komplek. Pemilihan warna dan
bentuk terntentu menjadi ide awal dalam menciptakan daya tarik bangunan. Permainan
tekstur sangat dibutuhkan dan dapat diciptakan dengan sengaja,misalnya memilih material
alami yang bertekstur khas, seperti kayu. (Schirmbeck, 1988).
a. Gubahan massa yang ekspresif (bentuk desain yang praktis dan fleksibel, tampil lebih
sederhana tetapi berani menggunakan corak warna maupun permainan garis pada
tampilannya).
b. Konsep ruang terkesan terbuka (pengolahan ekterior bangunan yang tidak masif
seluruhnya dengan memanfaatkan struktur dan konstruksi bangunan itu sendiri).
c. Harmonisasi ruang luar dan dalam (pemisahan ruang luar dengan ruang dalam dengan
menggunakan perbedaan pola lantai atau bahan lantai).
77
g. Penggunaan material dan teknologi baru (penggunaan material seperti kaca, kayu, dan
penggunaan teknologi baru untuk struktur bangunan sesuai dengan fungsi bangunan).
Melalui penjabaran karakteristik di atas dapat dikatakan bahwa hal terpenting yang
nantinya akan diterapkan pada perancangan adalah pemilihan lokasi, pengolahan site,
kualitas ruang, pengolahan bentuk dan tampilan, serta struktur yang digunakan pada
bangunan.
6.3. Penerapan Prinsip-prinsip Arsitektur Kontemporer pada Rancangan
Berdasarkan ciri dan prinsip arsitektur kontemporer yang telah dijabarkan, maka
berikut akan dijabarkan elemen-elemen penting arsitektur kontemporer yang akan
diterapkan sebagai konsep dasar perancangan seperti pemilihan lokasi, pengolahan site,
kualitas ruang, pengolahan bentuk dan tampillan, serta struktur yang digunakan pada
bangunan.
a. Pemilihan lokasi
78
Gambar 41 pemilihan lokasi
b. Pengolahan site
79
luar. Ketiga karakteristik yang dimaksudkan dapat diterapkan melalui penggunaan
material Kaca pada bangunan sehingga menciptakan kesan transparan dan terbuka
dengan ruang luarnya.
c. Kualitas ruang
Kualitas ruang menerapkan dua karakteristik arsitektur kontemporer yaitu
kenyamanan hakiki pengguna, serta penggunaan material dan teknologi baru. Dalam
perancangan boxing center untuk memenuhi kualitas ruang melalui karakteristik
arsitektur kontemporer yakni kenyamanan hakiki dan penggunaan material dan
teknologi baru; digunakan beton geopolimer yang ramah lingkungan, memaksimalkan
pemanfaatan pencahayaan dan penghawaan alami, dan penggunaan bahan penyerap
suara dan dinamika fluida komputasi yang memungkinkan penonton mendengar
dengan jelas dari posisi apa pun.
80
Gambar 45 Beton Geopolimer Gambar 46 vegetasi pengontrol kebisingan
Sumber hestanto, 2019
Sumber : khedanta, 2011
81
Sumber : penulis, 2019
82
Gambar 49 penerapan material pada bangunan
Sumber penulis, 2019
83
DAFTAR PUSTAKA
AIBA. 2014. Aiba Open Boxing (Aob) Competition Rules. [Internet] ( diunduh pada 2019
oktober 5).
Archdaily, 2017. Muay Thai Space / BWAO. Archdaily. [Internet] BWAO, 2017. [diunduh
2019 Oktober 5] tersedia pada: https://www.archdaily.com/883382/muay-thai-
space-bwao?ad_source=search&ad_medium=search_result_all.
Review rencana terpadu dan program investasi infrastruktur jangka menengah Kota
Kupang tahun 2016-2020
Schirmbeck, E. 1988. Gagasan, Bentuk Dan Arsitektur : Prinsip-Prinsip Perancangan
Dalam Arsitektur Kontemporer. Bandung: Intermatra.
Sumalyo, Y. 1997. Arsitektur Modern Akhir Abad XIX dan Abad XX. Yogyakarta:
Universitas Gadjah Mada.
Standar SNI. 03-3647-1994. Tata Cara Perencanaan Teknik Bangunan Gedung Olahraga.
Dep. Pekerjaan Umum. Yayasan LPMB, Bandung.
Structurae. 2003. Little sports palace. [Internet] ( diunduh pada 2019 oktober 5).
Suryanata, Brian, Adi Santosa. 2015. Perancangan Interior Edy Pirih Boxing Camp di
Surabaya. JURNAL INTRA Vol.3, No.1, (2015) 12-15.
Tour Beijing, 2018. Night view of bird’s nest (Beijing nasional stadium). [internet]
(diunduh pada 2019 desember 30).
84
Tani, alo. 2016. Pertina Kota Kupang Kembali Hidupkan Sasana Tinju di Daerah. Pos
Kupang [internet]. [diakses 2019 oktober 2]; tersedia pada
http://www.rri.co.id/malang/post/berita/252293/olahraga/pertina_kota_kupang_kem
bali_hidupkan_sasana_tinju_di_daerah.html
Wikiarquitectura. 1957. Sports Palace In Rome. [Internet] ( diunduh 2019 oktober 5).
Wismana, I. 2015. Gelanggang Dan Pusat Pelatihan Tinju Di Semarang Dengan Penekanan
Desain Arsitektur Ekologi [skripsi]. Semarang: Universitas Negeri Semarang.
85
LAMPIRAN
86