BidangKeahlian :TeknologiInformasidanKomunikasi KompetensiKeahlian : Multimedia Mata Pelajara : DasarDesainGrafis Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, danmengevaluasitentangpengetahuanfaktual, konseptual, operasionaldasar, danmetakognitifsesuaidenganbidangdanlingkupkerjaTeknikKomputerdanInformatikapadatingkatteknis, spesifik, detil, dankompleks, berkenaandenganilmupengetahuan, teknologi, seni, budaya, danhumanioradalamkontekspengembanganpotensidirisebagaibagiandarikeluarga, sekolah, duniakerja, wargamasyarakatnasional, regional, daninternasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakantugasspesifik, denganmenggunakanalat, informasi, danprosedurkerja yang lazimdilakukansertamenyelesaikanmasalahsederhanasesuaidenganbidangdanlingkupkerjaTeknikKomputerdanInforma tika. Menampilkankinerjamandiridenganmutudankuantitasyangterukursesuaidenganstandarkompetensikerja.Menunjukka nketerampilanmenalar, mengolah, danmenyajisecaraefektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dansolutifdalamranahabstrakterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifikdibawahpengawasanlangsung.Menunjukkanketerampilanmempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakangerakmahir, menjadikangerakalami, sampaidengantindakanorisinaldalamranahkonkretterkaitdenganpengembangandari yang dipelajarinya di sekolah, sertamampumelaksanakantugasspesifikdibawahpengawasanlangsung. IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) 1 2 3 4 5 6 3.1 3.1.1 Menjelaskanunsur- Unsur- Mengamati untuk 8 Pengetahuan: Mendiskusikanun unsurtataletakdesaingr unsurtataletakdesaingrafisd mengidentifikasi dan sur-unsur tata afis. anprinsipnya. merumuskan masalah Testertulis letak berupa 3.1.2 Menguraikanunsur- Karakteristik, kegunaan, tentang unsur- garis, ilustrasi, unsurtataletakdesaingr danmaknawarna. unsurtataletakdesaingr tipografi, warna, afis Warnasebagairepresentasida afis. Keterampilan: gelap-terang, 3.1.3 Mendeskripsikanunsur rialam Mengumpulkan data tekstur, dan - Warnasebagaikomunikasi, tentang unsur- Pengamatan ruang unsurtataletakdesaingr danekspresi. usnrutataletakdesaingr Unjukkerja afis afis. 4.1 Menempatkan Mengolah data tentang unsur-unsur tata 4.1.1 Menetapkanunsur- unsur- letak berupa unsurtataletakdesaingr unsurtataletakdesaingr garis, ilustrasi, afis afis.. tipografi, warna, 4.1.2 Menetapkantataletaku Mengomunikasikan gelap-terang, nsur-unsurwarna tentang unsur- tekstur, dan usnrutataletakdesaingr ruang afis. 3.2 Mendiskusikan 3.2.1 Menguraikanfungsiwar Fungsiwarna CMYK dan Mengamati untuk 8 Pengetahuan: fungsi, dan unsur na CMYK dan RGB RGB. mengidentifikasi dan warna CMYK dan 3.2.2 Membandingkanwarna Persamaandanperbedaanwar merumuskan masalah Testertulis RGB CMYK dengan RGB na CMYK dengan RGB. tentang unsur warna Kombinasiwarna CMYK CMYK dan RGB. 4.2 4.2.1 Melakukankombinasiw dengan RGB Keterampilan: Mengumpulkan data Menempatkanber arna CMYK dan RGB. tentang fungsiunsur bagaifungsi, dan 4.2.2 Menunjukkanpenempa warna CMYK dan RGB. Pengamatan unsur warna tanwarnasesuaifungsi. Mengolah data tentang Unjukkerja CMYK dan RGB. fungsiunsur warna CMYK dan RGB. Mengomunikasikan tentang fungsiunsur warna CMYK dan RGB. IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) 3.3 Mendiskusikan 3.3.1 Menjelaskanprinsiptata kesatuan (Unity) and Mengamati untuk 8 Pengetahuan: prinsip-prinsip letakdesain. keselarasan (harmony) mengidentifikasi dan tata letak, antara 3.3.2 Menguraikanprinsipde Keseimbangan (Balance) merumuskan masalah Testertulis lain : proporsi, sain Proporsi (Proportion) tentang prinsip tata irama (rythm), Irama (Rhythm) letak. keseimbangan, Penekanan/ fokusdan Keterampilan: Mengumpulkan data kontras, emphasis tentang prinsip tata kesatuan (unity), Contrast dan variety. letakdesain. Pengamatan dan harmoni Repetisi (Repetition) Mengolah data tentang Unjukkerja dalam prinsip tata letakdesain. pembuatan desain grafis Mengomunikasikan tentang prinsip tata 4.3 4.3.1 Mengintegrasikanprins letakdesain. Menerapkanhasil ipkedalamdesain. prinsip-prinsip 4.3.2 Menunjukkandesainse tata letak, antara suaiprinsip. lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Mendiskusikan 3.4.1 Menjelaskan format Mengamati untuk Macam-macam format 8 Pengetahuan: berbagai format gambar. mengidentifikasi dan gambar 3.4.2 Menguraikanberbagai gambar. merumuskan masalah Testertulis format. Fungsidanmanfaat format tentang format gambar. 4.4 Menempatkan 4.4.1 Membandingkan gambar. Mengumpulkan data berbagi format format gambar. tentang berbagaiformat Keterampilan: gambar 4.4.2 Menyimpangambarden Perbedaanfungsisetiap gambar. gan format pilihan. format. Pengamatan IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) Mengolah data tentang Unjukkerja berbagaiformat gambar. Mengomunikasikan tentang berbagaiformat gambar. 3.5 Menerapkan 3.5.1 Menjelaskanfungsi Mengamati untuk Jenis-jenis scanner. 12 prosedurscanning scanning. mengidentifikasi dan gambar/ 3.5.2 Menguraikanprosedur Langkah-langkah scanning. Pengetahuan: merumuskan masalah ilustrasi/teks scanning. Kelebihandankekurangan tentang scanning. dalam desain Testertulis proses scanning. Mengumpulkan data tentang 4.5 Melakukan proses 4.5.1 Memilihgambaruntukd prosedurscanning. scanning iscan. Keterampilan: gambar/ 4.5.2 Menunjukkanhasil Mengolah data tentang prosedurscanning. Pengamatan ilustrasi/teks scanning. dengan alat Mengomunikasikan Unjukkerja scanner dalam tentang desain prosedurscanning. 3.6 Menerapkan 3.6.1 Menjelaskanfungsifitur Perangkat lunak pengolah Mengamati untuk 12 Pengetahuan: perangkat lunak - gambar. mengidentifikasi dan pengolah gambar fiturpengolahgambarve merumuskan masalah Testertulis vektor ktor. Mengolah gambar vektor tentang pengolah 3.6.2 Membandingkangamba dengan perangkat lunak. gambar vektor. 4.6 Menggunakan rberdasarkanfitur. Keterampilan: Mengumpulkan data perangkat lunak 4.6.1 Mengintegrasikanfiturd tentang perangkat pengolah gambar alammengolahgambarv lunak pengolah gambar Pengamatan vektor ektor. vektor. Unjukkerja 4.6.2 Menunjukkangambarv Mengolah data tentang ektorhasilpengolahan. perangkat lunak pengolah gambar vektor. Mengomunikasikan tentang perangkat IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) lunak pengolah gambar vektor. 3.7 Menerapkan 3.7.1 Menjelaskanfungsiman Mengamati untuk Manfaatmanipulasigambarve 12 Pengetahuan: manipulasi ifulasigambarvektor. mengidentifikasi dan gambar vektor 3.7.2 Mengintegrasikanefekfi ktor. merumuskan masalah Testertulis dengan turmanipulasipadagam Teknikmemanipulasigambar tentang menggunakan bar. manipulasigambar. vektor. fitur efek 4.7.1 Membandingkanefekm Keterampilan: Mengumpulkan data anipulasipadagambar. tentang 4.7 Memanipulasi 4.7.2 Menunjukkangambarh efekmanipulasigambar. Pengamatan gambar vektor asilmanipulasi. Mengolah data tentang Unjukkerja dengan efekmanipulasigambar. menggunakan fitur efek Mengomunikasikan tentang efekmanipulasigambar. 3.8 Menerapkan 3.8.1 Menguraikandesainga Mengamati untuk Pembuatangambarberbasisv 12 Pengetahuan: pembuatan mbarberbasisvektor. mengidentifikasi dan desain berbasis 3.8.2 Mengintegrasikandesai ektor. merumuskan masalah Testertulis gambar vektor ngambarberbasisvektor Mengeditgambarberbasisvekt tentang desaingambar. . or. Mengumpulkan data tentang Keterampilan: 4.8.1 Mensketsadesaingamb desaingambarberbasisv 4.8 Membuat desain ar. ektor. Pengamatan berbasis gambar 4.8.2 Menunjukkandesainga Mengolah data tentang Unjukkerja vektor mbarberbasisvektor. desaingambarberbasisv ektor. Mengomunikasikan tentang desaingambarberbasisv ektor. 3.9 Menerapkan 3.9.1 Menjelaskanfungsifitur Mengamati untuk Perangkatlunakpengolahgam 12 Pengetahuan: perangkat lunak - mengidentifikasi dan IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) pengolah gambar fiturpengolahgambarbit merumuskan masalah bar. Testertulis bitmap (raster) map. tentang pengolah 3.9.2 Membandingkangamba Mengolahgambarbitmapdeng gambar bitmap. 4.9 Menggunakan rberdasarkanfitur. anperangkatlunak. perangkat lunak 4.9.1 Mengintegrasikanfiturd Mengumpulkan data Keterampilan: tentang perangkat pengolah gambar alammengolahgambar lunak pengolah gambar Pengamatan bitmap (raster) raster. bitmap. 4.9.2 Menunjukkangambar Unjukkerja rasterhasilpengolahan. Mengolah data tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap. Mengomunikasikan tentang perangkat lunak pengolah gambar bitmap. 3.10 Menerapkan 3.10.1 Menjelaskanfungsiman Mengamati untuk Manfaatmanipulasigambarbi 18 Pengetahuan: manipulasi ifulasigambarbitmap. mengidentifikasi dan gambar raster 3.10.2 Mengintegrasikanefekfi tmap. merumuskan masalah Testertulis dengan turmanipulasipadagam Teknikmemanipulasigambar tentang menggunakan bar. manipulasigambar. bitmap. fitur efek 4.10.1 Membandingkanefekm Keterampilan: Mengumpulkan data anipulasipadagambar. tentang 4.10 Memanipulasi 4.10.2 Menunjukkangambarh efekmanipulasigambar. Pengamatan gambar raster asilmanipulasi. Mengolah data tentang Unjukkerja dengan efekmanipulasigambar. menggunakan fitur efek Mengomunikasikan tentang efekmanipulasigambar. 3.11 Menerapkan 3.11.1 Menguraikandesainga Mengamati untuk Pembuatangambarberbasis 12 Pengetahuan: desain berbasis mbarberbasis bitmap. mengidentifikasi dan gambar bitmap 3.11.2 Mengintegrasikandesai bitmap. merumuskan masalah Testertulis (raster) ngambarberbasis Mengeditgambarberbasis tentang desain gambar. bitmap. IndikatorPencapaianKompete AlokasiWaktu KompetensiDasar MateriPokok KegiatanPembelajaran Penilaian nsi (JP) bitmap. Mengumpulkan data Keterampilan: 4.11.1 Mensketsadesaingamb tentang desain gambar 4.11 Membuat desain ar. berbasis bitmap. Pengamatan berbasis gambar 4.11.2 Menunjukkandesainga bitmap (raster) mbarberbasisbitmap. Mengolah data tentang Unjukkerja desain gambar berbasis bitmap. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis bitmap. 3.12 Mengevaluasi 3.12.1 Mengamati untuk Karakteristikpenggabunga 12 Pengetahuan: penggabungan Menguraikankarakteri mengidentifikasi dan gambar vektor n gambar vektor dan merumuskan masalah stikpenggabungan Testertulis dan bitmap gambar vektor dan bitmap tentang (raster) bitmap penilaiangambar. Kriteriapenilaianpenggabu 3.12.2 ngan gambar vektor dan Mengumpulkan data Keterampilan: 4.12 Membuat desain tentang penggabungan Menyusunkriteriapenil bitmap penilaiangabungangam Pengamatan gambar vektor aian Menyusunlaporanpenilaian barvektordan bitmap. Unjukkerja dan bitmap . Mengolah data tentang (raster) 4.12.1 penilaiangabungangam Melakukanpenilaianter barvektordan bitmap. hadappenggabungan Mengomunikasikan gambar vektor dan tentang bitmap penilaiangabungangam 4.12.2 barvektordan bitmap. Menyusunlaporanpenil aian