PEMBELAJARAN
MAKALAH
Di Ajukan Untuk Memenuhi Tugas Mandiri Pada Mata Kuliah
PENGEMBANGAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR
Dosen Pengampu Mata Kuliah :
Yudi Pratama, M.Pd
Di Susun Oleh :
Rita Santi
( 19-001.1832 )
Penulis
II
DAFTAR ISI
III
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pentingnya sumber belajar dalam kegiatan pembelajaran tidak bisa kita
pungkiri lagi. Akan tetapi, sumber-sumber belajar yang ada di sekolah dan
lembaga pendidikan lain selama ini, umumnya belum dikelola dan
dimaanfaatkan secara maksimal.
Padahal, Sumber belajar merupakan komponen sistem pembelajaran
yang merupakan sumber-sumber belajar yang dirancang terlebih dahulu dalam
proses desain atau pemilihan dan pemanfaatan, dan dikombinasikan menjadi
sistem pembelajaran yang lengkap untuk mewujudkan terlaksananya proses
belajar yang bertujuan dan terkontrol.
B. Rumusan Masalah
1. Pengertian Sumber Belajar
2. Pengertian Media Pembelajaran
3. Klasifikasi / Komponen media pembelajaran
1
BAB II PEMBAHASAN
a. Manusia (people)
yaitu orang yang menyampaikan pesan pengajaran secara
langsung; seperti guru, konselor administrasi, yang dirancang secara
khusus dan disengaja untuk kepentingan belajar (by design).Di
2
samping itu ada pula orang yang tidak diniati untuk kepentingan
pembelajaran tetapi memiliki suatu keahlian yang bisa dimanfaatkan
untuk kepentingan pembelajaran, misalnya penyuluh kesehatan, polisi,
pemimpin perusahaan, dan pengurus koperasi. Orang-orang
tersebuttidakdirancang, tetapisewaktu-
waktubiasdimanfaatkanuntukkepentinganpembelajaran(learning
resources by utilization).
b. Bahan(material)
Yaitu sesuatu yang mengandung pesan pembelajaran; baik
yang diniati secara khusus seperti film pendidikan, peta, grafik, buku
paket, dansebagainya, yang biasanya disebut media
pembelajaran(instruktional media),maupunbahanbersifatumum; seperti
film dokumentasi
c. Lingkungan (setting)
yaitu ruangan dan tempat ketika sumber-sumber data
berinteraksi dengan para peserta didik. Ruangan dan tempat yang
diniati secara sengaja untuk kepentingan pembelajaran, misalnya
ruangan perpustakaan, ruangan kelas, laboratorium, dan rungan mikro
teaching. Di samping itu ada pula ruangan dan tempat yang
tidakrancanguntuk kepentingan belajar, namun bisa dimanfaatkan;
misalnya museum, kebun binatang, kebun raya, candi, dan tempat-
tempat beribadat.
d. Aktivitas (activities)
yaitu sumberbelajar yang merupakan kombinasi antara suatu
teknik dengan sumber lain untuk memudahkan (facilitates) belajar,
misalnya pembelajaran berprogram merupakan kombinasi antara
teknik penyajian bahan dengan buku; contoh lainnya seperti simulasi
dan karyawisata.
3
yaitusumber-belajaruntukproduksidanmemainkansumber-sumber
lain. Alat dan peralatan untuk produksi misalnya kamera untuk produksi
foto, dan tape recorder untuk rekaman. Sedang alat dan peralatan yang
digunakan untuk memainkan sumber lain, misalnya proyektor film,
pesawat televisi, dan pesawat radio. Alat dan perlengkapan untuk
produksi, reproduksi pameran, peragaan, simulasi dan sebagainya.
Biasanya berbentuk peralatan seperti proyektor slide, overhead
projector(OHP), proyektor film, computer, video,taperecorder,pesawat
radio, pesawat televisi(TV), internet,dan sebagainya.
4
C. Klasifikasi / Komponen media pembelajaran
Klasifikasi media yang digunakan untuk aktivitas pembelajaran yang
terdiri dari ;
1. Media cetak/ teks
Merupakan jenis media yang telah lama digunakan sebagai sarana
dalam beraktivitas belajar.media cetak juga di pandang sebagai jenis
media yang relatif murah dan memiliki sifat sangat fleksibel bagi
pengunanya. Contoh media cetak yaitu buku, brosur,dan sebagainya.
2. Media grafis dan pameran/ display
Digunakan sebagai sarana informasi dan pengetahuan yang menarik
bagi penggunanya. Sama halnya seperti media cetak, jenis media ini
juga bervariasi mulai dari benda sesungguhnya yang disebut dengan
istilah realia, sampai kepada benda tiruan yang berupa replika dan
model.
Penggunaan media grafis dan pameran dilakukan dengan cara
memperlihatkannya di suatu tempat tertentu sehingga pesan dan
informasiyang terdapat di dalam media tersebut dapat di pahami dan di
pelajari siswa. Contoh ragam media pameran yaitu realia, model,
diorama, dan kit.
3. Media audio
Merupakan jenis media yang efektif dan efisien untuk digunakan
sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ingin di capai yaitu melatih
kemampuan penggunanya dalam mendengar informasidan
pengetahuan lisan secara komprehensif.
4. Gambar bergerak
Merupakan jenis media yang mampu menayangkan gambar bergerak
yang terintegrasi dengn unsur suara. Contoh jenis media ini yaitu
media film dan vidio.
5. Multimedia
Multimedia adalah media yang menggunakan dua unsur atau lebih
media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, vidio dan
5
animasi secara terintegrasi. Multimedia juga Merupakan produk dari
kemajuan teknologi digital. Media ini mampu memberikan
pengalaman belajar yang kaya bagi penggunanya.
6. Media berbasis web atau internet
Yaitu suatu kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan media situs
(website) yang bisa diakses melalui jaringan internet. Internet
merupakan jaringan yang terdiri atas ribuan bahkan jutaan komputer,
tremasuk didalamnya jarinan lokal, yang terhubungkan melalui saluran
(satelit, telpon, kabel) dan jangkauanya mencakup seluruh dunia.
6
BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan
Sumber Belajar adalah sesuatu yang dapat mengandung pesan untuk
disajikan melalui penggunaan alat ataupun oleh dirinya sendiri dapat pula
merupakan sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan pesan yang
tersimpan di dalam bahan pembelajaran yang akan dberikan.
Media berdasarkan asal katanya dari bahasa latin medium, yang nerarti
perantara. Media oleh karenanya dapat diartikan sebagai perantara antara
pengirim informasi yang berfungsi sebagai sumber atau resources, dan
penerima informasi atau receiver,
Klasifikasi / Komponen media pembelajaran
1. Media cetak/ teks
2. Media grafis dan pameran/ display
3. Media audio
4. Gambar bergerak
5. Multimedia
6. Media berbasis web atau internet
7
DAFTAR PUSTAKA