SMK/MAK
jilid 1
Akhmad Junaidi
Muhamad Hidayat
Bambang Tetuko
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REDAKSIONAL
Penulis:
Akhmad Junaidi
Muhamad Hidayat
Bambang Tetuko
Pengendali Mutu:
Winih Wicaksono
Penyunting:
Rais Setiawan
Erna Fauziah
Editor :
Esti Baroro
Desain Sampul:
Sonny Rasdianto
Layout/Editing:
Rifda Ayu Satriana
Dalam menyediakan referensi materi pembelajaran bagi guru dan peserta didik
di SMK, Direktorat Pembinaan SMK berupaya menyediakan bahan ajar kejuruan
yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di SMK pada mata pelajaran C2 dan
CJ dari 142 kompetensi keahlian yang ada pada Perdirjen Dikdasmen
Nomor 06/D.DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 tentang Spektrum Keahlian SMK/
MAK dan Struktur Kurikulum 2013 sesuai Perdirjen Dikdasmen Nomor 07/D.
DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 ten tang Struktur Kurikulum SMK/MAK.
Bah an ajar yang disusun pad a tahun anggaran 2019 diharapkan
dapat rnenumbuhkan motivasi belajar bagi peserta didik maupun guru kejuruan
di SMK. Karena bahan ajar yang telah disusun ini selain menyajikan materi secara
tertulis, juga dilengkapi dengan beberapa materi yang bersifat interaktifdengan
penggunaan tautan pencarian yang dapat mernperluas pernahaman individu yang
menggunakannya.
Bahan ajar kejuruan yang disusun pada tahun 2019 ini disusun oleh para
guru kejuruan di SMK yang telah berpengalalaman menyelenggarakan proses
pembelajaran sesuai dengan kompetensi keahlian masing-rnasing. Oleh karena itu,
diharapkan dapat menjadi referensi bagi guru yang mengarnpu m a t a pelajaran yang
sama pada program keahlian sejenis di SMK seluruh Indonesia.
Kepada para guru penyusun bahan ajar kejuruan yang telah mendedikasikan
waktu, kompetensi, clan perhatiannya, Direktorat Pembinaan SMK menyampaikan
ucapan terimakasih. Diharapkan karya ini bukan merupakan karya terakhir, namun
seterusnya akan dilanjutkan dengan karya-karya berikutnya, sehingga SMK
rnempunyai guru-guru yang procluktif dan kreatif dalam menyumbangkan
pemikiran, potensi dan kornpetensinya bagi pengembangan pernbelajaran di SMK.
TEKNIKA KAPAL
iv
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PRAKATA PRAKATA
Puja dan puji syukur ke hadirat Allah S.W.T., yang telah memberikan rahmat
dan barokah-Nya sehingga penulis dapat merampungkan buku Desain dan Gambar
Permesinan Kapal kelas XII Pogram Keahlian Teknika Kapal Niaga.
Buku ini berisi inti buku dan fitur buku, inti buku terdiri dari sembilan bab terdiri
dari pengantar gambar teknik, gambar garis, proyeksi piktorial, potongan gambar,
membuat ukuran gambar, toleransi geometrik, toleransi dan suaian, latihan gambar
mesin dan diagram pipa, hidraulik dan pneumatik sedangkan fitur buku terdiri dari
Panduan penggunaan buku, Peta Buku, Tujuan Pembelajaran, Peta Bab, Cakrawala,
Jelajah Internet, Lembar Praktikum, Tugas Mandiri, Rangkuman dan Refleksi, serta soal
Ujian Akhir Semester (UAS).
Dengan adanya buku teks ini, merupakan salah satu upaya yang sangat bermanfaat
dan membantu untuk kegiatan belajar mengajar di Sekolah Menengah Kejuruan pada
kompetensi keahlian Teknika Kapal Niaga dengan memberikan buku pegangan pada
peserta didik, agar membuka pikiran untuk mempelajari dan menambah wawasan.
Dalam melakukan penulisan buku ini penulis telah mendapatkan banyak
masukan dan bantuan dari berbagai pihakyang tidak bisa disebutkan satu-satu disini.
Penulis mengucapkan terima kasih banyak yang tak terhingga kepada pihak-pihak
yang mendukung pada umumnya dan Kementrian pendidikan dan Kebudayaan pada
khususnya.
Kritik atau saran yang bersifat positif sangat penulis harapkan, demi
penyempurnaan buku ini. Akhir kata, semoga tulisan ini dapat memberikan banyak
manfaat dan memberikan wawasan tambahan bagi para pembaca.
Akhmad Junaidi
Muhamad Hidayat
Bambang Tetuko
TEKNIKA KAPAL v
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
KATA PENGANTAR................................................................................................. iv
PRAKATA............................................................................................................... v
DAFTAR ISI............................................................................................................ vi
DAFTAR GAMBAR................................................................................................ viii
DAFTAR TABEL..................................................................................................... xii
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU.......................................................................... xiii
PETA KONSEP BUKU............................................................................................. xv
APERSEPSI.......................................................................................................... xvi
TEKNIKA KAPAL
vi
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
DAFTAR ISI
Gambar 1.1 Contoh desain gambar teknik dalam bidang arsitektur ........................... 2
Gambar 1.2 Contoh desain gambar teknik dalam bidang perkapalan ........................ 3
Gambar 1.3 lambang JIS.......................................................................................................... 6
Gambar 1.4 lambang ANSI...................................................................................................... 6
Gambar 1.5. lambang DIN....................................................................................................... 7
Gambar 1.6. lambang NEN...................................................................................................... 8
Gambar 1.7. lambang SNI ...................................................................................................... 8
Gambar 1.8 lambang ISO .................................................................................................... 10
Gambar 1.9.a. Gambar Perakitan tee Wrench 1 .............................................................. 11
Gambar 1.9.b. Gambar Perakitan tee Wrench 2 ............................................................. 11
Gambar 1.10. contoh Gambar Sub-Perakitan ................................................................. 12
Gambar 1.11. contoh Gambar Detail Perakitan ............................................................. 13
Gambar 1.12. contoh Gambar Detail dari “Fixed jaw” ................................................. 14
Gambar 1.13 Gambar Hieroglip zaman Ramses II ......................................................... 15
Gambar 1.14 Gambar Teknik Helikopter Leonardo Da Vinci ..................................... 15
Gambar 2.1 Alat gambar teknik ......................................................................................... 21
Gambar 2.2 Meja gambar dengan kaki manual. ............................................................ 22
Gambar 2.3 Meja Gambar dengan kaki hidrolis dengan tracker/ arm ....................... 23
Gambar 2.4 Handle mesin gambar ................................................................................... 24
Gambar 2.5 Pensil Batang ................................................................................................... 24
Gambar 2.6 Pensil gambar Mekanik ................................................................................. 25
Gambar 2.7 Cara menggunakan pensil batang .............................................................. 25
Gambar 2.8 Penghapus pensil ........................................................................................... 26
Gambar 2.9 Penghapus tinta............................................................................................... 26
Gambar 2.10 Gambar Jangka ............................................................................................. 27
Gambar 2.11 Cara menggunakan jangka......................................................................... 27
Gambar 2.12Mal Lingkaran ................................................................................................ 28
Gambar 2.13 Mal Ellips ....................................................................................................... 28
Gambar 2.14 Mal Arsitek...................................................................................................... 29
Gambar 2.15 Mal Lengkung................................................................................................ 29
Gambar 2.16 Mal Bentuk..................................................................................................... 30
Gambar 2.17 Sablon Huruf dan Angka............................................................................. 30
Gambar 2.18 Mal penghapus ............................................................................................. 31
Gambar 2.19 Rapido............................................................................................................. 31
Gambar 2.20 Mistar Gambar............................................................................................... 32
Gambar 2.21 Mistar Segitiga............................................................................................... 32
Gambar 2.22 Mistar skala.................................................................................................... 33
Gambar 2.23 Mistar Skala Metrik ...................................................................................... 33
Gambar 2.24 Busur derajat 1800 ....................................................................................... 33
Gambar 2.25 Busur derajat 3600...........................................................................................................................................................34
Gambar 2.26 Cara membaca dan menggunakan busur derajat ................................. 34
Gambar 2.27 Perbandingan ukuran kertas...................................................................... 36
Gambar 2.28 Perbandingan ukuran kertas...................................................................... 36
Gambar 2.29 Kertas putih tebal......................................................................................... 37
Gambar 2.30 Kertas Kalkir .................................................................................................. 37
TEKNIKA KAPAL
viii
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
DAFTAR GAMBAR
TEKNIKA KAPAL ix
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR GAMBAR
TEKNIKA KAPAL xi
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
TEKNIKA KAPAL
xii
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PETUNJUK
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU
PENGGUNAAN BUKU
Puji Syukur kami panjatkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan
rahmatnya sehingga dapat menyelesaian buku ini.
Buku dengan judul Desain dan Gambar Permesinan Kapal ini diharapkan
dapat menjadi panduan, memperkaya dan meningkatkan penguasaan pengetahuan
dan keterampilan bagi peserta didik. Mengingat pentingnya buku ini, disarankan
mmemperhatikan hal-hal sebagai berikut.
1. Bacalah Tujuan pembelajaran terlebih dahulu untuk mengetahui apa yang akan
kamu capai dalam bab ini serta lihatlah peta konsep untuk megetahui pemetaan
materi.
2. Bacalah buku ini dengan teliti dan seksama, serta bila ada yang kurang jelas bisa
ditanyakan kepada guru.
3. Lakukan kegiatan literasi pada bagian cakrawala dan jelajah internet untuk
memperluas wawasanmu.
4. Pada bagian akhir bab terdapat tes kompetensi yang dapat kalian gunakan untuk
mengetahui apakah sudah menguasai materi dalam bab ini.
Untuk membantu anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam
buku ini dapat kamu cermati tahap demi tahap. Jangan memaksakan diri sebelum
benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam modul ini, karena masing-masing
saling berkaitan. Pada akhir bab dilegkapi dengan Penilaian Akhir Bab. Jika anda
belum menguasai 75% dari setiap kegiatan, maka anda dapat mengulangi untuk
mempelajari materi yang tersedia dalam buku ini. Apabila anda masih mengalami
kesulitan memahami materi yang ada dalam bab ini, silahkan diskusikan dengan
teman atau guru anda.
Buku ini terdapat bagian-bagian untuk memperkaya dan menguji pengetahuan
dan keterampilanmu. Adapun bagian-bagian tersebut adalah:
Lembar acuan yang digunakan untuk melatih keterampilan
Lembar Praktikum
peserta didik sesuai kompetensi keahlianya.
PETUNJUK
PENGGUNAAN BUKU
TEKNIKA KAPAL
xiv
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PETA KONSEP
BUKU
BAB I
PENGANTAR GAMBAR
PETA KONSEP BUKU
TEKNIK
BAB II
GAMBAR GARIS
SEMESTER GASAL
BAB III
PROYEKSI PIKTORIAL
DESAIN DAN GAMBAR PERMESINAN KAPAL
BAB IV
POTONGAN GAMBAR
BAB V
MEMBUAT UKURAN
GAMBAR
BAB VI
TOLERANSI GEOMETRIK
BAB VII
TOLERANSI DAN SUAIAN
BAB VIII
SEMESTER GENAP LATIHAN GAMBAR MESIN
BAB IX
DIAGRAM PIPA, HIDRAULIK
DAN PNEUMATIK
TEKNIKA KAPAL xv
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
APERSEPSI
APERSEPSI
TEKNIKA KAPAL
xvi
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
PENGANTAR GAMBAR TEKNIK I
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
Standarisasi Gambar
Teknik
Macam-Maam Standarisasi
KATA KUNCI
Gambar teknik, JIS, ANSI, DIN, NNI, SNI,ISO, Tipe Gambar Teknik, gambar assembly,
gambar sub-assembly, gambar detail assembly, gambar Detail.
TEKNIKA KAPAL 1
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Anda tahu Burj Khalifa? bangunan ini masuk dalam salah satu bangunan tertinggi
didunia yang terletak di Uni Emirat Arab, negera yang kaya akan minyak dan gasa
alam ini sangat berbangga atas pencapaian keberhasilan pembangunan mereka yang
semakin maju dalam jangka waktu setengah abad, utamanya di bidang arsitektur, Burj
Khalifa ditegaskan menjadi gedung pencakar langit tertinggi di dunia.
Peresmian gedung ini dilaksanakan pada tanggal 4 Januari 2010, bangunan ini
nampak berbeda dengan bangunan-bangunan lain yang ada disekitarnya yang terdiri
dari 163 lantai dengan tinggi 828 m menjadikannya sebagai salah satu gedung
tertinggi di dunia yang pernah dibuatan oleh manusia. Segala kecanggihan teknologi
arsitektur, sipil dan engineering dan fasilitas yang ada di dalamnya yang menjadikan
Burj Khalifa sangat terkenal.
Contoh yang kedua adalah kapal Oasis of the Seas, kapal pesiar yang memiliki
bobot sekitar 225, 282 GT, panjang kapal yang mencapai 361.6 m, Jumlah dek
penumpang sebanyak 16 dek serta bisa menampung maksimum 6,296 penumpang
solah-olah kapal ini seperti hotel terapung di tengah laut yang mampu membawa
ribuan penumpang, berbicara masalah fasilitasnya yang sangat lengkap dan komplit
seperti yang ada di fasilitas didarat, kapal pesiar Oasis of the Seas ini diperkirakan
besarnya 5 kali lebih besar dari kapal Titanic yang lebih kerennya lagi semua fasilitas
yang ada mampu menyediakan kebutuhan para penumpangnya disaat berlayar hingga
30 hari atau sebulan perjalanan tanpa singgah untuk mengisi kebutuhan logistik di
kapal.
TEKNIKA KAPAL
2
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Buah dari kreasi manusia dalam pemanfaatan teknologi dapat berupa Bangunan
tertinggi di dunia, kapal terpanjang dan terbesar dan macam-macam dari keberhasilan
teknologi lainnya. Seiring dengan berkembangkan peradaban, manusia terus membuat
inovasi dan sesuatu yang belum pernah dibuat sehingga hal baru yang dihasilkan dari
reset dan inovasi menjadi bermanfaat bagi manusia.
TEKNIKA KAPAL 3
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Apabila dalam perencanaan akan membuat suatu benda berupa barang, spare
part atau mesin, maka pemesan atau perencana cukup memberikan data-data penting
berupa gambar dan keterangannya kepada pembuat atau manufaktur, tidak harus
membuat terlebih dahulu contoh benda aslinya yang akan dibuat. Pekerjaan seperti
ini dapat terlaksana karena adanya gambar teknik yang dipakai sebagai sarana untuk
menjelaskan ide, pikiran, cara pembuatan maupun data lainnya sehingga menjadi
sebuah barang. Oleh karena itu, secara ringkas bisa dikatakan bahwa gambar tersebut
berfungsi sebagai “bahasa teknik” yang sudah baku yang diaplikasikan pada semua
industri.
TEKNIKA KAPAL
4
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
C. Standardisasi Gambar
Dalam gambar teknik, terdapat aturan-aturan yang bersifat baku hasil
kesepakatan para ilmuan. Aturan ini mencakup cara membuat dan cara membaca
gambar yang telah ditetapkan. Aturan-aturan ini mengatur cara penyampaian
gambar yang dibuat beserta keterangan-keterangan berupa simbol, detail gambar,
gambar potongan dan catatan detail melalui gambar agar dapat dijadikan sebagai
alat komunikasi bagi semua orang sehingga tidak terjadi salah pembacaan gambar
apalagi kesalahan memproduksi barang berdasarkan gambar yang berbeda
pembacannya.
Standardisasi gambar memiliki beberapa fungsi yaitu:
1. Memberikan kepastian sesuai atau tidak antara perencana danpembaca gambar
terhadap suatu gambar teknik;
2. Menyeragamkan pemakaian terhadap keterangan gambar dan penggunaan
simbol-simbol gambar;
3. Menyamakan persepsi antara pembuat gambar dengan pembaca gambar;
4. Kemudahan kerjasama antar perusahaan untuk memproduksi gambar dengan
ukuran yang sama; dan
5. Memudahkan dalam membuat peralatan industri sesuai dengan standar.
D. Macam-Macam Standardisasi
Dalam gambar teknik, masing-masing negera memiliki standar masing-
masing. Untuk mengetahui lebih lanjut standar yang ada di dunia, berikut ini akan
dijelaskan beberapa standar yang ada di dunia yaitu:
1. JIS (Japanese Industrial Standard)
Komite Standar Industri Jepang terdiri dari banyak komite nasional dan
memainkan peran penting dalam menstandardisasi kegiatan di Jepang. Pada
era Meiji, Era dimana kekaisaran Jepang beralih dari masyarakat feodal yang
terisolasi menjadi bentuk Westernized. Standar masih dipegang dan dibuat
oleh perusahaan swasta, Kekaisaran hanya memiliki sedikit standar. Semua itu
digabung dan diringkas untuk membentuk standar resmi Japanese Engineering
Standart (JES) pada tahun 1921. Selama Perang Dunia II, standar kembali
disederhanakan dan diubah untuk meningkatkan produksi materiil Perang.
TEKNIKA KAPAL 5
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
6
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 7
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 9
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
ISO/ TC merupakan salah bidang kerja ISO yang bertugas membuat standar
gambar-gambar teknik, sehingga gambar yang dihasilkan dapat diterima oleh
semua pemangku kepentingan diseluruh dunia.
TEKNIKA KAPAL
10
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 11
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
12
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 13
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
14
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
GAMBAR TEKNIK
Seni merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari Sejarah perkembangan
gambar teknik. Para arkeolog menemukan goresan gambar seni pada batu-batu dan
dinding dinding pada gua prasejarah, hal ini menunjukkan bahwa sejak zaman dulu
manusia telah menuangkan ide gagasannya dalam bentuk gambar.
TEKNIKA KAPAL 15
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
XVIII ditemukan mesin uap oleh James Watt yang temuannya sangat membantu
pekerjaan manusia.
Dikarenakan perkembangan teknologi yang semakin pesat, maka didirikan
banyak sekolah teknik yang mempelajari gambar teknik secara lebih serius.
Dengan didirikan banyak sekolah teknik ini, maka dihasilkan semakin banyak
karya teknologi di berbagai Negara. Dengan berkembangnya sekolah teknik
ini, aspek keilmuan pun semakin luas. Ada orang-orang yang mengkhususkan
pada perencanaan yang menghasilkan gambar teknik da nada orang-orang yang
menghususkan pada pelaksana yang mengkhususkan aplikasi dari gambar teknik.
JELAJAH INTERNET
TEKNIKA KAPAL
16
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
RANGKUMAN
1. Dalam gambar teknik kita menggabungkan dua ilmu sekaligus yaitu ilmu
tentang seni keindahan dan ilmu tentang teknik gambar menggambar.
2. Secara umum gambar teknik berfungsi sebagai alat untuk menyampaikan
gagasan teknik, doumen tertulis dalam bentuk gambar dan sebagai sarana
untuk pengembangan dan perbaikan dari gambar sebelumnya.
3. Standardisasi gambar sangat penting dengan ditetapkan uturan-aturan bersama
yang berfungsi:
a. Memberikan kepastian sesuai atau tidak antara perencana danpembaca
gambar terhadap suatu gambar teknik;
b. Menyeragamkan pemakaian terhadap keterangan gambar dan penggunaan
simbol-simbol gambar;
c. Menyamakan persepsi antara pembuat gambar dengan pembaca gambar;
d. Kemudahan kerjasama antar perusahaan untuk memproduksi gambar
dengan ukuran yang sama; dan
e. Memudahkan dalam membuat peralatan industri sesuai dengan standar.
4. Bidang kerja ISO yang bertugas membuat standar gambar-gambar teknik agar
dapat diterima diseluruh dunia sebagai bahasa teknik internasional ialah ISO/
TC
5. Tipe Gambar Teknik terdiri dari:
a. Gambar Perakitan (Assembly drawing);
b. Gambar Sub-Perakitan (Sub-assembly drawing);
c. Gambar Detail Perakitan (Detail assembly drawing); dan
d. Gambar Detail (Detail drawing)
TUGAS MANDIRI
Buat kelompok (3-5 orang), cari informasi aturan umum untuk gambar teknik
menurut ISO dari berbagai sumber belajar (internet, buku teks, guru, dan lain-
lain), kemudian tuliskan hasil pekerjaan kelompok kalian pada buku tugas masing-
masing!
TEKNIKA KAPAL 17
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
Pertanyaan Essai!
1. Jelaskan fungsi dari gambar teknik?
2. Apa perbedaan gambar teknik dengan lukisan?
3. Dihampir tiap negara ada standardisasinya, mengapa demikian?
4. Mengapa gambar teknik harus distandardisasi? Jelaskan!
5. Sebutkan 2 standardisasi dari negara lain selain yang dijelaskan pada materi?
TEKNIKA KAPAL
18
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab Pertama ini, Anda tentu menjadi lebih paham tentang
bahan Definisi, fungsi, standardisasi dan jenis-jenis gambar teknik. Dari semua
materi yang sudah dijelaskan pada bab pertama ini, mana yang menurut Anda
paling sulit dipahami? Diskusikan dengan teman maupun guru Anda.
TEKNIKA KAPAL 19
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
II GAMBAR GARIS
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
Peralatan Gambar
Tradisional
GAMBAR GARIS
Perlengkapan Gambar
Modern
Tata Letak
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL
20
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Sebagai bentuk alat komunikasi visual, desain gambar mempunyai arti dan
tujuan tertentu, bentuk gambar disertai dengan petunjuk pekerjaan atau penjelasan
dari pencipta gambar atau designer untuk disajikan kepada pembuat benda tersebut
di bengkel dalam bentuk gambar kerja yang disajikan dalam bentuk keterangan
tambahan berbentuk kode-kode tertentu, simbol-simbol yang mempunyai satu
pengertian, maksud, dan arah tertentu.
Supaya menyajikan sebuah gambar yang bagus dan memenuhi suatu persyaratan
tertentu, membutuhkan adanya beberapa peralatan yang memenuhi syarat yang
sudah diatur, diperlukan sebuah teknik menggambar yang tepat dan juga kertas
gambar yang memenuhi persyaratan.
TEKNIKA KAPAL 21
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
22
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Keterangan:
J = Jenis
L = Jenis Besar S = Jenis Kecil
TEKNIKA KAPAL 23
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2. Pensil Gambar
Pensil gambar terdiri dari 2 jenis yaitu:
a. Pensil Batang
Pensil batang perupakan pensil yang menjadi satu antara isi pensil dan
batang pensil. sebelum memakai pensil batang tersebut, pastikan ujung
pensil tersebut runcing sehingga nyaman dipakai.
Tingkat kekerasannya pensil terdapat pada salah satu ujung pensil tersebut.
Standar kekerasan pensil dapat dilihat pada tabel di bawah ini:
Tabel 2.2 Kekerasan pensil
Nomor urut Keras Sedang Lunak
1 4H 3H 2B
2 5H 2H 3B
3 6H H 4B
4 7H F 5B
5 8H HB 6B
6 9H B 7B
TEKNIKA KAPAL
24
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 25
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
3) Jangka
Jangka adalah alat yang digunakan untuk menggambar lingkaran, elips
ataupun busur lingkaran, jangka juga digunakan untuk mengukur jarak
terutama pada peta navigasi. Jangka mempunyai dua kaki ujung kaki
yang satu dari logam runcing yang diperkuat dengan sekrup sedangkan
pada kaki yang lain dapat diisi dengan:
TEKNIKA KAPAL
26
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
a) ujung pensil;
b) trek pen;
c) jarum jangka, untuk membagi atau mengukur; dan
d) devider (jangka tusuk).
TEKNIKA KAPAL 27
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
sesuai dengan ketebalan garis yang dimaksud dan itupun harus ada
tambahan alat bantu sebagai penempatan batang rapidonya.
4) Sablon/Mal
Kegunaan sablon atau mal sebagai alat bantu untuk membuat gambar
tertentu atau sebuah pola khusus. Berikut ini beberapa jenis sablon atau
mal diantaranya:
a) Mal Lingkaran
Mal lingkaran dipakai untuk membuat lingkaran kecil mulai dari
diameter 1mm sampai 36 mm, dibantu dengan empat garis bantu
sebagai garis sumbu diamater. Untuk ukuran diamater lingkran yang
lebih besar lagi dipakai jangka.
b) Mal elips
Mal elips dipakai untuk membuat bentuk-bentuk elips, atau perpaduan
antara lingkaran dan elips.
c) Mal Arsitek
Mal arsitek ini dipergunakan untuk kebutuhan desain arsitektur
seperti gambar orang, tempat tidur peralatan dapur dan lain-lain.
TEKNIKA KAPAL
28
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
d) Mal lengkung
Mal ini berfungsi untuk membantu membuat lengkungan khusus yang
tidak mungkin dibuat oleh jangka seperti membuat desain rencana
garis kapal.
e) Mal Bentuk
Mal ini berfungsi untuk membuat gambar geometri dan simbol-simbol
tertentu dengan cepat digunakan mal bentuk.
TEKNIKA KAPAL 29
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
30
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
5) Rapido
Rapido merupakan pena yang mempunyai ukuran tertentu yang sesuai
dengan macam dan tebal garis gambar yang dihasilkan menurut aturan
dari ISO. Beberapa ukuran yang telah ditentukan oleh ISO antara lain 0.1,
0.2, 0.5, 0.8 dan 1.
6) Penggaris
Penggaris atau mistar adalah sebuah alat pengukur dan alat bantu gambar
untuk menggambar garis lurus. Ada 4 jenis mistar yang sering dipakai
dalam menggambar teknik diantaranya adalah sebagai berikut:
a) Mistar Gambar-T
Penggaris T terdiri dari dua bagian, bagian mistar panjang dan bagian
kepala berupa mistar pendek tanpa ukuran yang bertemu membentuk
sudut 90°.
TEKNIKA KAPAL 31
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
b) Mistar Segitiga
Mistar segitiga yang dipakai ada 2 (dua) buah, mistar yang pertama
mempunyai sudut 45°, 90°, 45°, sedangkan yang lainnya mempunyai
sudut 30°, 60° dan 90°. Sepasang penggaris segitiga ini digunakan
untuk membuat garis-garis sejajar, sudut-sudut istimewa dan garis
yang saling tegak lurus.
TEKNIKA KAPAL
32
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
d) Mistar Metrik
Jenis mistar skala ini lebih sering dipakai oleh masyarakat yang sering
menggunakan meter sebagai standar pengukuran linear. Di Indonesia,
skala ini bukan hal yang asing bagi kita. Pengukuran panjang, volume,
permukaan, berat dan sebagainya dengan menggunakan skala ini
adalah termasuk skala metrik dan sah digunakan sebagai standar
internasional atau dunia, meskipun ada sebagian kecil negara yang
belum menggunakannya. Skala ini berguna untuk memperbesar atau
memperkecil ukuran gambar. Berikut ini adalah skala yang dipakai
untuk sebuah gambar:
7) Busur Derajat
Busur derajat dipakai untuk membagi sebuah sudut menjadi sama besar.
Busur derajat pada umumnya terbuat dari plastik atau mika bening
serta dilengkapi dengan garis-garis pembagi mulai dari sudut 00 sampai
dengan 1800bahkan ada juga yang sampai 3600.
TEKNIKA KAPAL 33
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
8) Kertas Gambar
Sesuai dengan tujuan gambar, bermacam‐macam kertas gambar
dipakai, seperti misalnya kertas gambar putih, kertas kalkir dsb.. Untuk
kertas yang banyak dijumpai yaitu ukuran A4 dengan bobot 80 gram
karena takutnya tembus tinta bila gambar hendak ditinta atau diwarnai,
sedangkan untuk ukuran yang lebih profesional adalah A3. Pada tata
letak gambar (perencanaan awal), biasanya dipakai kertas gambar
TEKNIKA KAPAL
34
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
A0 841 mm 1189 mm 20 mm 10 mm
A1 594 mm 841 mm 20 mm 10 mm
A2 420 mm 594 mm 20 mm 10 mm
A3 297 mm 420 mm 20 mm 10 mm
A4 210 mm 297 mm 20 mm 5 mm
A5 148 mm 210 mm 20 mm 5 mm
Keterangan: C (Constan) pada tabel adalah ukuran tepi bawah, tepi atas
dan tepi kanan sedangkan tepi kiri untuk setiap ukuran kertas gambar
ditetapkan 20 mm hal ini di maksudkan agar gambar-gambar yang akan
dibundel tidak terganggu gambarnya. Dari ukuran kertas pada tabel,
maka untuk mendapatkan ukuran kertas A 1 didapat dari A 0 dibagi dua,
ukuran kertas A 2 didapat dari A 1 dibagi dua, ukuran kertas A 3 didapat
dari A 2 dibagi dua dan ukuran kertas A 4 didapat dari A 3 dibagi dua.
TEKNIKA KAPAL 35
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
36
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Secara umum jenis kertas gambar yang biasa digunakan pada gambar teknik
terdiri atas tiga jenis, yaitu:
1) Kertas Putih Tebal
Kertas jenis ini banyak digunakan untuk menyajikan gambar teknik.
ukuran kertas putih standar adalah berlabel A. mulai dari A4-A0.
TEKNIKA KAPAL 37
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
LEMBAR PRAKTIKUM
LEMBAR KERJA
1. Peralatan
a. Meja gambar
b. Pensil batang atau mekanik
c. Sepasang penggaris segitiga
d. Penggaris 30 cm
e. Jangka
f. Mal huruf dan angka, mal bentuk
g. Rapido
h. Penghapus
i. Selotip kertas
2. Bahan
Kertas A4 tebal 80gr
3. Langkah Kerja
a. Tempelkan kertas A4 di atas meja gambar dengan selotip.
TEKNIKA KAPAL
38
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
LEMBAR PRAKTIKUM
TEKNIKA KAPAL 39
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2. Monitor
Monitor yang dibutuhkan untuk mengerjakan gambar direkomendasikan
layar datar dan lebar supaya gambar tampak lebih jelas detail.
3. Keyboard
Keyboard yang dipakai bisa menggunakan keyboard yang standar.
4. Mouse
Penggunaan mouse bisa dikatakan sebagai salah satu perangkat periferal
yang wajib, mouse yang dipakai untuk menggambar harus mempertimbangkan
sensor laser atau optik supaya pekerjaan lebih cepat dan akurat.
5. MousePen
Mouse pen ini bekerja dengan cara mentransfer semua tulisan ke dalam
komputer melalui koneksi nirkabel. Sehingga bisa bebas membentuk sebuah
tulisan atau gambar sesuai dengan yang diinginkan.
Jika menggunakan mouse biasa akan mengalami kesulitan saat ingin
menulis atau menggambar. Tapi dengan menggunakan mouse pen bisa dengan
mudah memberikan warna secara detail dan presisi.
TEKNIKA KAPAL
40
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
6. UPS
UPS merupakan singkatan dari Uninteruptible Power Supply. UPS memiliki
pengertian yaitu perangkat hardware komputer yang berfungsi untuk
memberikan suplai listrik ketika tegangan utama tidak berfungsi (terhenti,
pemadaman listrik). Jadi UPS hanya akan berfungsi jika terjadi pemadaman
listrik. Artinya UPS hanya sebagai cadangan.
UPS cukup berperan karena dapat memberi suplai listrik selama beberapa
menit. Waktu yang cukup singkat dapat dimanfaatkan untuk mematikan
komputer secara normal. Ini tentu lebih baik ketimbang mati tiba-tiba karena
listrik padam (akan merusak hard disk).
UPS untuk kapasitas kecil bisa menggunakan kapasitas antara 700VA–1200
VA, sedangkan UPS dengan penggunaan server di data center bisa berukuran
sangat besar hingga kapastias ratusan KVA.
7. Plotter atau printer
Plotter adalah mesin cetak grafis yang memberikan output atau hasil
cetakan berukuran besar. Plotter banyak digunakan untuk mencetak desain-
desain seperti Arsitektur dan Engineering. Plotter ini berbeda dengan printer A4
biasa dan memiliki ukuran lebih besar. Kertas yang dipakai ukuran adalah kertas
karkil atau blueprint ukuran A0.
TEKNIKA KAPAL 41
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
42
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 43
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
44
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 45
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2. Skala
Setiap jenis gambar mempunyai ukuran yang berbeda-beda. Ada yang
kecil dan ada yang besar. Oleh karena itu, sering kali tidak memungkinkan
menggambar suatu gambar dalam kertas gambar ukurantertentu, dalam ukuran
sebenarnya. Untuk ini ukuran gambar harus diperkecil jika bendanya besar, dan
harus diperbesar jika bendanya terlalu kecil.
Pengecilan atau pembesaran gambar dilakukan dengan skala tertentu.
Skala adalah perbandingan ukuran linear pada gambar terhadap ukuran linear
dari benda sebenarnya.
Ada tiga macam skala gambar, yaitu:
TEKNIKA KAPAL
46
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
a. Skala pembesaran
Skala pembesaran digunakan jika gambarnya dibuat lebih besar dari pada
benda sebenarnya. Umpamanya jika bendanya kecil dan rumit seperti
misalnya bagian dari injector pada mesin, maka harus menggunakan skala
pembesaran untuk menggambarkan rangkaian ini.
Penunjukan untuk skala pem-besaran adalah: x: 1, sedangkan ukuran lengkap
yang dianjurkan adalah:
50: 1 20: 1 10: 1 5: 1 2: 1
b. Skala penuh
Skala penuh dipergunakan bilamana gambarnya dibuat sama besar dengan
benda sebenarnya. Skala ini dianjurkan untuk sedapat mungkin dipergunakan,
agar supaya dapat membayangkan benda yang sebenarnya, atau untuk
memudahkan pemeriksaan. Penunjukkan skala penuh adalah 1:1.
c. Skala pengecilan
Skala pengecilan dipergunakan bilamana gambar yang dibuat lebih kecil
daripada gambar yang sebenarnya sedangkan untuk penunjukkannya adalah
1: x.
Berikut ini daftar penunjukkan skala pengecilan yang dianjurkan:
1: 2 1: 5 1: 10
1: 20 1: 50 1: 100
TEKNIKA KAPAL 47
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
PENEMU PENSIL
Pensil adalah alat tulis dan lukis yang awalnya terbuat dari grafit murni.
Penulisan dilakukan dengan menggoreskan grafit tersebut ke atas media. Namun
grafit murni cenderung mudah patah, terlalu lembut, memberikan efek kotor saat
media bergesekan dengan tangan, dan mengotori tangan saat dipegang.Meskipun
akrab dengan pensil, tahukah Anda siapakah yang pertama kali menemukan pensil?
Dilansir Pensils Sundrymemes, penemu pensil pertama kali adalah Nicolas-Jacques
Conte, pria kebangsaan Perancis yang juga seorang insinyur.
Conte membuat pensil menggunakan campuran grafit dan tanah liat. Awal
mula pembuatan pensil hanya terbuat dari grafit atau barang tambang yang warna,
bentuk, dan rupanya mirip seperti arang.
Karena gampang patah, terlalu halus/ lembut, dan cepat kotor, Conte pun
membuat pensil dari campuran bubuk granit dengan tanah liat yang dilapisi kayu,
dan kertas sehingga membentuk campuran itu menjadi batangan dan membakarnya
agar terlihat rapih. Hasilnya, pensil menjadi nyaman dipakai dan mudah digunakan
menulis.
Sebenarnya tidak ada yang mengetahui secara pasti kapan dan dimana tepatnya
pensil pertama ditemukan. Pensil primitifpun diyakini sudah ada di benua Eropa
sejak 1560-an. Namun jauh sebelum itu, suku Aztec di sentral Meksiko sudah
menggunakan grafit sebagai penanda.
Pensil yang ditemukan oleh Conte ini merupakan pensil modern. Pensil primitif
yang sudah ada sebelumnya tak berbentuk se-modern yang diciptakan oleh Conte.
Selain itu, ia juga menciptakan mesin perlengkapan yang bisa digunakan untuk
membulatkan pensil.
Sumber:https://kabar6.com/ini-dia-penemu-pensil-pertama-di-dunia/
TEKNIKA KAPAL
48
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
JELAJAH INTERNET
Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai alat gambar garis kalian juga dapat
mempelajari secara mandiri melalui internet. Di internet kalian bisa mencari lebih
jauh materi tentang konsep-konsep tersebut disertai penjelasan menggunakan
video. Salah satu website yang dapat kalian kunjungi untuk menambah wawasan
dan pemahaman kalian tentang penggunaan alat gambar adalah sebagai berikut:
https://www.youtube.com/channel/Uck Ck0nvNyWhEOLge9JtDLDg/videos.
RANGKUMAN
1. Peralatan gambar tradional antara lain: Meja gambar, Pensil Gambar, Penghapus,
Jangka, Sablon/ Mal, Rapido, Penggaris, Busur Derajat, Kertas Gambar.
2. Alat Gambar Modern terdiri dari: Komputer CPU, Monitor, Keyboard, Mouse,
MousePen, UPS, Plotter atau printer.
3. Dalam desain gambar dipergunakan beberapa macam garis yang mempunyai
fungsi berbeda-beda sesuai dengan tujuannya. Masing-masing garis tersebut
dibuat dengan fungsi, bentuk dan tebal yang berbeda sesuai dengan aturan
yang ada.
4. Dalam desain gambar, pemberian huruf dan angka bertujuan untuk melengkapi
dan memperjelas informasi gambar tentang spesifikasi, ukuran dan keterangan
lain.
5. Lay out gambar terdiri dari kepala gambar (etiket) dan skala gambar.
TEKNIKA KAPAL 49
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
TUGAS MANDIRI
TEKNIKA KAPAL
50
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REFLEKSI
1. Berilah tanda v apabila sesuai dengan Anda. Dari materi yang sudah dipelajari
pada Bab 2 ini, bagaimanakah pemahaman Anda terhadap materi-materi yang
ada?
Tidak Kurang
Materi Menguasai
Menguasai Menguasai
Peralatan Gambar
tradisional
Perlengkapan Gambar
Modern
Tata Letak
2. Pada bab ini manakah bagian yang paling Anda sukai? Kenapa?
3. Manfaat apa yang Anda dapatkan setelah mempelajari bab ini?
TEKNIKA KAPAL 51
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
III PROYEKSI PIKTORIAL
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
PROYEKSI PIKTORIAL
Definisi
Menggambar Proyeksi
Piktorial
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL
52
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Sebelum kita melanjutkan pembahasan, ada baiknya kita memahami dulu tentang
pengertian proyeksi. Gambar proyeksi merupakan dasar menggambar teknik untuk
menyatakan bentuk dan ukuran suatu objek atau benda. Menurut Kamus Besar Bahasa
Indonesia, proyeksi adalah gambar suatu benda yang dibuat rata (mendatar) atau
berupa garis pada bidang datar sedangkan menproyeksikan memiliki arti memberikan
gambar suatu benda yang dibuat rata (mendatar) atau berupa garis-garis pada bidang
datar. Untuk lebih memahami makna proyeksi, dapat kita umpamakan kita memberikan
sinar pada suatu benda, maka bayangan benda tersebut akan Nampak di dinding, maka
gambar yang ada didinding tersebut disebut gambar proyeksi.
TEKNIKA KAPAL 53
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Secara garis besar, proyeksi dibedakan menjadi dua macam yaitu proyeksi piktorial
(3D) dan proyeksi ortoogola (2D). namun dalam pembahasan kita hanya difokuskan
pada proyeksi piktorial.
A. Proyeksi Piktorial
Gambar proyeksi piktorial atau proyeksi tiga dimensi adalah gambar proyeksi
yang diperoleh dari satu pandangan. Proyeksi piktorial dikenal juga dengan gambar
pandangan tunggal. Gambar proyeksi piktorial banyak digunakan dalam ilustrasi
buku, katalog produk industri dan lain sebagainya.
Untuk menampilkan gambar-gambar tiga dimensi pada sebuah bidang dua
dimensi, dapatdilakukan dengan beberapa macam cara proyeksi sesuai dengan
aturan menggambar. Beberapa macam cara proyeksi piktorial antara lain:
1. Proyeksi Aksonometri
Proyeksi ini merupakan proyeksi gambar dimana bidang-bidang atau
tepi benda dimiringkan terhadap bidang proyeksi, maka tiga muka dari benda
tersebut akan terlihat serentak dan memberikan gambaran bentuk benda
seperti sebenarnya.
2. Proyeksi Isometrik
Proyeksi isometris, dapat juga diartikan sebagai sebuah panjang garis
pada sumbu-sumbu isometri merepresentasikan panjang dan ukuran yang
sebenarnya. Karena itu penggambaran secara proyeksi isometris dapat
dilakukan dengan sangat sederhana, dan banyak digunakan dalam pembuatan
satu pandangan. Gambar isometri dapat mempresentasikan sebuah benda
dengan tepat dan sistematis serta memerlukan waktu yang lebih singkat dalam
penyajiannya dibandingkan dengan cara proyeksi yang lain.
a. Ciri pada sumbu
1) Pada Sumbu x dan sumbu y, sama-sama mempunyai sudut sebesar 30°
terhadap garis mendatar; dan
2) Tiap-tiap sudut antara sumbu satu dengan sumbu yang lainnya 120°.
b. Ciri pada ukurannya
Panjang gambar pada tiap-tiap sumbu memiliki ukuran dan panjang yang
sama sama dengan benda yang digambarnya.
TEKNIKA KAPAL
54
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 55
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
56
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
3. Proyeksi Dimintri
Proyeksi pada gambar dimana skala perpendekan dari dua sisi dan dua
sudut dengan garis horizontal sama, disebut proyeksi dimetri.
Pada proyeksi dimetri terdapat beberapa ciri dan ketentuan yang perlu
diketahui, ciri dan ketentuan tersebut antara lain:
a. Ciri pada sumbu
Pada sumbu x mempunyai sudut 10°, sedangkan pada sumbu y mempunyai
sudut 40°.
b. Ketentuan ukuran
Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1:1, dan skala pada sumbu y =
1:2, sedangkan pada sumbu z = 1:1.
Keterangan:
a. Ukuran pada sumbu x memiliki panjang 40 mm;
b. Ukuran pada sumbu y digambar ½ dari panajang sumbu x, dengan panjang
20 mm; dan
c. Ukuran pada sumbu z memiliki panjang 40 mm.
TEKNIKA KAPAL 57
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
4. Proyeksi Trimetri
Pada Proyeksi Trimetri, kemiringan kedua sisinya berbeda, satu sisinya
mempunyai perbandingan 1:11 dengan dengan panjang = 1/10a sedangkan
kemiringan sisi yang lainnya mempunyai perbandingan 1:3 dengan panjang =
a. Dan tinggi sisinya = a.
TEKNIKA KAPAL
58
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
6. Proyeksi Perspektif
Proyeksi/ Gambar Perspektif adalah teknik gambar yang digunakan untuk
mengkomunikasikan obejk berupa benda, ruang dan lingkungan tepat seperti
yang dilihat oleh mata manusia kemudian dituangkan dalam bidang datar
seperti Kertas, Kanvas atau saat ini bisa dengan media layar (harus tetap dua
dimensi). Ide utama dari Gambar Perpektif adalah titik hilang atau titik infiniti
dimana benda pada titik ini sudah tidak dapat diidentifikasi karena batas
pandangan manusia. Adapun gambar persepektif akan berbentuk 3 dimensi
meskipun dituangkan dalam ruang 2 dimensi.
a. Prinsip Dasar Perspektif
Setiap mata manusia memiliki perspektif yang berbeda-beda terhadap
benda yang ada disekelilingnya. Perspektif yang berbeda ini terjadi karena
mata manusia sudah terbiasa melihat benda-benda sekeliling dalam bentuk
perspektif. Hal ini mengakibatkan orang akan lebih cepat menangkap
maksud sebuah gambar perspektif daripada proyeksi orthogonal.
Pada dasarnya, mata manusia memiliki kemampuan untuk melihat hanya
sebatas keadaan sekelilingnya dengan sudut pandang tertentu dan terbatas.
Dengan keaadaan ini, mata manusia tidak mampu untuk melihat sekeliling
dengan sudut pandang yang lebih lebar.
Untuk menggambar sebuah perspektif, dapat dilakukan dengan cara
melakukan pengamatan objek yang berasal dari satu titik pandang. Titik
pandang tersebut adalah titik dimna tempat pengamat berdiri memandang
suatu objek. Kemudian sudut akan dipersempit secara relative, sehingga
dengan cara ini garis-garis lurus akan tetap lurus dan menghasilkan gambar
perspektif yang tidak terdistorsi. Seperti contoh di bawah!
TEKNIKA KAPAL 59
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
b. Unsur-unsur Perspektif
1) Bidang Horison
Bidang horison pada gambar perspektif disebut juga dengan bidang
khayal. Bidang khayal memiliki kedudukan setinggi mata pengamat dan
sejajar terhadap bidang dasar. Pada garis mendatar, ketinggian mata
pengamat dapat memisahkan gambar yang berada di atas dan di bawah
mata. Tinggi batas pandangan bervariasi menurut tinggi mata pengamat.
Sikap pengamat (duduk/ berdiri) menentukan tinggi pandangan objek.
2) Titik Pandang
Titik pandang adalah tempat posisi pengamat. Dimna, dari titik tersebut
pengamat dapat memandang suatu objek dengan sudut pandang
tertentu. Pada prinsipnya, semakin jauh jarak pengamat dari objek, maka
semakin luas pula objek yang bisa untuk dipandang oleh pengamat.
Biasanya objek pandangan dalam fokus yang tajam pada manusia adalah
relatif kecil titik tempat menghilangnya benda-benda yang menjauh dari
pandangan mata untuk benda yang tegak lurus dengan bidang (Vertikal).
3) Garis batas
Titik akhir pandangan pada suatu bidang herizontal disebut juga dengan
garis batas. Pada prinsipnya, saat mata ketika memandang sebuah objek
terdapat batas pendangan. Sehingga, akan didapat suatu garis batas
benda.
4) Titik Lenyap atau Titik Hilang
Titik hilang adalah titik dalam gambar perspektif dimana garis-garis yang
sesungguhnya dalam keadaan sejajar akan menghilang menuju titik ini.
Objek-objek yang pada kenyataannya sama besar, bila posisinya menjauhi
pengamat akan tergambarkan lebih kecil daripada objek yang lebih dekat
dengan pengamat. Letak titik hilang segaris lurus dengan garis cakrawala
(untuk perspektif satu titik hilang dan dua titik hilang).
c. Syarat–Syarat Menggambar Perspektif:
1) Untuk mengambar perspektif, langkah awal yang harus dilakukan adalah
meletakan garis horizon. Letak garis horizon ini harus benar- benar
mendatar;
2) Jika akan mengambar dalam bentuk-bentuk yang memiliki ukuran tinggi
melebihi dari garis horizon, maka yang harus dilakukan adalah garis
horizon harus ditarik agak rendah; dan
3) Jika akan mengambar kedalam bentuk-bentuk yang memiliki ukuran
tingginya lebih rendah dari garis horizon, maka garis horizon harus ditarik
agak tinggi, dan titik hilang diletakkan sejauh-jauhnya.
d. Aturan Perspektif
1) Tinggi Garis Horizon adalah jarak tinggi maksimal mata memandang.
Dengan jarak ini, akan didapat orang yang berdiri dengan orang yang
duduk berbeda tingginya;
2) Semua garis yang tegak lurus dengan horizon selalu digambar tegak lurus
dengan horizon;
TEKNIKA KAPAL
60
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
3) Semua garis yang sejajar dengan Horizon akan selalu digambar sejajar
dengan garis Horizon
4) Garis sejajar yang tidak sejajar dengan garis horizon akan digambar
bertemu disalah satu titik hilang digaris horizon; dan
5) Titik-titik Hilang berada pada tiap-tiap garis Horizon.
e. Menentukan Sudut Pandang Dan Titik Hilang.
Saat kita menemukan sebuah gambar perspektif yang terlihat tidak seimbang
atau beberapa furniturnya terpotong, hal ini akan menimbulkan masalah
saat akan menggambar. Permasalahan ini dapat di atasi dengan cara:
1) Garis Horison dapat dinaikkan atau diturunkan, sehingga bagian objek
dapat terjangkau oleh sudut pandang pengamat; dan
2) posisi pengamat mundur menjauhi bidang gambar sehingga seluruh
bagian objek dapat terjangkau oleh sudut pandang pengamat.
Jika ingin menentukan titik hilang, dapat dilakukan dengan cara:
a) menentukan terlebih dahulu bagian ruang yang akan ditampilkan
secara maksimal; dan
b) Pada perspektif satu titik, bila bagian ruang yang akan ditampilkan
adalah bagian kanan, maka titik hilang cenderung berada di sebelah
kiri menjauhi garis normal dan bagian kanan ruang pada gambar.
Cara di atas juga berlaku untuk bagian ruang lainnya (kiri, atas dan
bawah) sedangkan pada perspektif dua titik, bila bagian ruang yang akan
ditampilkan adalah bagian kanan, maka titik hilang sebelah kiri akan
menjauhi dan titik hilang kanan akan mendekati bagian kanan ruang pada
gambar.
f. Macam–Macam Perspektif
1) Perspektif Satu Titik Hilang
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
62
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Berbeda dari garis cakrawala dan elemen‐ elemen yang terletak di garis
cakrawala, tidak ada garis horisontal yang ditemukan pada perspektif
dua titik hilang–kecuali pada objek‐objek yang memiliki kemiringan
45 derajad, semua garis yang secara nyata terlihat sejajar horisontal
akan terlihat miring menuju ke dua titik hilang. Hanya ada satu garis
horisontal dan vertikal yang digunakan sebagai skala pengukuran, yaitu
garis horisontal dan vertikal pada sudut terdekat atau terjauh dari objek
tersebut dianjurkan menggunakan garis pada sudut terjauh dari objek
tersebut. Perspektif dua titik hilang sangat sulit untuk digambar secara
terukur. Bagaimanapun, perspektif dua titik hilang menampilkan gambar
yang terlihat lebih alami dengan sedikit distorsi dibanding metode
perspektif yang lainnya.
3) Perspektif Tiga Titik Hilang
TEKNIKA KAPAL 63
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
64
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 65
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
Tahukah kamu, bahwa gambar sketsa gedung yang ada di samping hanya
digambar dengan bermodalkan alat-alat sederhana. Inilah salah satu contoh
penerapan proyeksi piktorial.
JELAJAH INTERNET
Untuk melihat video tutorial cara membuat sketsa, silahkan scan barcode di
samping Atau melalui tautan berikut:http://gg.gg/fr203
RANGKUMAN
RANGKUMAN
TUGAS MANDIRI
TEKNIKA KAPAL 67
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REFLEKSI
TEKNIKA KAPAL
68
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
POTONGAN GAMBAR IV
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
Definisi
POTONGAN GAMBAR
Jenis-jenis Potongan
Penyajian Potongan
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL 69
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Ada bagian-bagian benda yang tidak dapat dilihat. Untuk menggambarkan bagian
yang tidak dapat dilihat ini, maka kita harus mengiris bagian tersebut, sehingga
gambaran benda hasil irisan tersebut dapat dilihat.
TEKNIKA KAPAL
70
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Pada gambar di atas, benda (a) adalah bentuk asli dari suatu benda. Gambar
(b) adalah bidang potong, gambar (c) adalah hasil potongan benda dalam bentuk
tampilan tiga dimensi dan gambar (d) adalah hasil potongan benda (a) dalam
bentuk tampilan dua dimensi tampak samping.
B. Jenis-jenis Potongan
Potongan benda terdapat beberapa jenis yaitu:
1. Potongan penuh (full section)
Potongan penuh dilakukan jika kita ingin menghasilkan potongan gambar
benda secara utuh, secara vertikal maupun horizontal dengan potongan garis
lurus, seperti gambar di bawah ini.
TEKNIKA KAPAL 71
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
72
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 73
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
74
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
D. Penyajian Potongan
1. Membuat Bidang Potong
Untuk membuat bidang potong ada beberapa aturan yang harus diikuti yaitu:
a. Bidang potong pada gambar hasil proyeksi dinyatakan dengan garis gores
tipis (seperti garis sumbu) tetapi dipertebal pada ujung-ujungnya (dan pada
perubahan arah bidang potong), dan diberi anak panah sebagai penunjuk
arah pandang serta dilengkapi dengan nama potongan, misal A - A, B - B.
b. Bila bidang potong tepat melalui garis sumbu objek gambar, tidak perlu
dibuat garis potongnya lagi tetapi langsung menggunakan garis sumbu
tersebut yang dilengkapi garis tebal pada kedua ujungnya.
TEKNIKA KAPAL 75
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Gambar (a), benda kerjanya miring 450, maka garis arsiran dibuat
horizontal. Pada gambar (b), benda kerjanya berbentuk bulat oval, maka
arsirannya dibuat vertikal, sedangkan gambar (c), gambar kerja tegak
lurus, maka arsirannya membentuk sudut 450 dengan benda.
2) Arsiran dari bagian-bagian yang berdampingan harus dibedakan
sudutnya, sehingga bagian-bagian tersebut menjadi lebih jelas.
TEKNIKA KAPAL
76
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
5) Garis-garis arsir dapat dihilangkan untuk menulis huruf atau angka, jika
hal ini tidak dapat dilakukan di luar daerah arsir.
TEKNIKA KAPAL 77
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
78
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
TNI Angkatan Laut punya alat utama sistem persenjataan (alutsista) baru.
Ada kapal selam KRI Nagapasa-403 yang memperkuat Komando Armada Timur
(Koarmatim) TNI AL. KRI Nagapasa-403 yang dibuat di Daewoo Ship building and
Marine Engineering, Korea Selatan tiba di Dermaga Kapal Selam Koarmatim, Ujung,
Surabaya, Senin pagi (28/3). Sebelumnya, KRI Nagapasa telah menempuh 15 hari
perjalanan dari Korea Selatan.
KSAL Laksamana TNI Ade Supendi dan Pangarmatim Laksda TNI Darwanto
menyambut kedatangan kapal yang pembuatannya memakan waktu empat tahun
itu. Menurut Darwanto, KRI Nagapasa memiliki kemampuan deterrence effect yang
sangat ampuh.
Selain kemampuan daya tangkal, KRI Nagapasa juga dilengkapi persenjataan
modern. Kapal selam bernomor lambung 403 itu punya senjata torpedo generasi
baru, yakni Black Shark. Torpedo buatan Whitehead Sistemi Subacquei (WASS)
Italia itu memiliki dimensi panjang i 3, 6 meter dan berdiameter 533 mm.
TEKNIKA KAPAL 79
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
JELAJAH INTERNET
Untuk memahami lebih lanjut tentang materi potongan, peserta didik dapat
menjelajani internet dengan men-scan QR- code di samping, atau melalui link
berikut http://gg.gg/fvzlp
RANGKUMAN
TUGAS MANDIRI
TEKNIKA KAPAL
80
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab keempat ini, semestinya kalian sudah mulai paham
mengenai Potongan Gambar. Dari semua materi yang sudah dijelaskan pada bab
keempat ini, mana yang menurut Anda paling sulit dipahami? Coba Anda diskusikan
kembali dengan teman maupun guru Anda jika ada materi yang masih kurang
dipahami. Sampaikan juga kekurangan atau kelebihan kegiatan pembelajaran pada
bab ini kepada guru pengampu.
TEKNIKA KAPAL 81
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
V UKURAN GAMBAR
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
Penggolongan Penunjukan
Ukuran
Ketentuan Memberikan
Ukuran
UKURAN GAMBAR
Penunjuk Ukuran
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL
82
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Dari gambar tersebut memberikan gambaran umum kepada kita gambar detai
sebuah injector dengan pemberian ukuran dan keterangan gambar. Untuk mempelajari
lebih jauh mengenai ukuran gambar, mari kita pelajari uraian materi di bawah ini.
Dalam menggambar mesin, pemberian ukuran gambar tidak bisa sembarangan,
tetapi harus mengikuti aturan yang telah ditetapkan, misalnya panjang, lebar,
tinggi atau diameter benda. Pencantuman ukuran ini dapat berupa ukuran yang
sesungguhnya, atau dapat menggunakan skala.
TEKNIKA KAPAL 83
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
C. Penunjuk Ukuran
Ada empat hal yang harus diperhatikan dalam menempatkan penunjukan
ukuran yaitu:
1. Garis ukuran
Garis ini ditarik dari garis tepi benda. Garis ini halus dan garis tepi benda
ditebalkan.
2. Garis penunjuk ukuran
Garis ini halus dan dilukis kira–kira 1 mm dari ujung garis ukuran. Garis-
garis ukuran yang paralel harus sejajar satu sama lain dengan jarak yang sama
kira–kira 10 mm.
3. Petunjuk ukuran
Petunjuk ukuran biasanya digunakan dengan arah panah. bentuk panah
harus tajam dengan perbandingan sisi alas dan tinggi 1: 3.
4. Ukuran
Ukuran yang dibuat berupa angka yang diletakkan kira–kira 1 mm di atas
garis penunjuk ukuran. Besar ukuran disesuaikan dengan bentuk gambar
yang dibuat. Angka ukuran bisa dibuat miring atau tegak disesuaikan dengan
kebutuhan.
Gambar kerja harus dicantumkan ukuran dengan aturan-aturan menggambar
yang telah ditetapkan. Hsl ini dilakukan Agar tidak menimbulkan keraguan di
dalam membaca gambar, ketentuan-ketentuan tersebut meliputi:
TEKNIKA KAPAL
84
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
d. Angka ukur dapat ditempatkan agak dekat salah satu anak panah, supaya
angka-angka ukur tidak bertumpuk.
TEKNIKA KAPAL 85
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
e. Pada bagian yang sempit angka ukur dapat ditempatkan di luar garis ukur,
sehingga garis ukur diperpanjang dan lebih diutamakan perpanjangan ke
sebelah kanan.
2. Ukuran sejajar
Pada ukuran sejajar, digunakan patokan yang sama dalam penunjukan
suatu ukuran, demikian jarak antara lubang satu dengan lainnya tidak terlalu
berfungsi.
TEKNIKA KAPAL
86
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
4. Ukuran Berimpit
Ukuran berimpit dilakukan dengan dengan membuat garis–garis ukur yang
berimpit (ditumpangkan) antara satu dengan lainnya. Cara ini dilakukan jika
agar tidak terjadi kesalahpahaman dalam membaca gambar yang ada.
TEKNIKA KAPAL 87
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
5. Pengukuran Koordinat
Berbeda dengan pengukuran berimpit, pengukuran koordinat dilakuakn
dilakukan dalam dua arah, yaitu ke arah sumbu x dan ke arah sumbu y dengan
bidang referensi nya di O, maka akan didapat pengukuran “koordinat” (lihat
gambar 5.11).
Penulisan angka ukur cukup diwakilkkan dengan satu satu ukuran dikalikan
dengan jumlah benda ukur.
TEKNIKA KAPAL
88
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 89
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Pada gambar di atas nampak tiga lubang yang sama yaitu ∅ 8.8 sehingga ditulis
3x ∅ 8.8 dan tiga lubang yang sama juga dengan ∅ 8.6 sehingga ditulis 3x ∅ 8.6,
hal ini dilakukan untuk meminimalisir penulisan ukuran.
TEKNIKA KAPAL
90
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Gambar 5.18. Cara penempatan Anak panah dan ukuran di dalam lingkaran
Sumber: Gambar Teknik Kelas X
TEKNIKA KAPAL 91
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Gambar 5.21. Cara membuat jari–jari ukur untuk garis ukur yang diperpendek
Sumber: Gambar Teknik Kelas X
TEKNIKA KAPAL
92
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL 93
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
Computer Numerical Control atau disingkat CNC merupakan salah satu mesin
untuk mengaplikasikan gambar atau desain benda kerja yang sudah mempunyai
ukuran gambar yang lengkap. Dengan CNC ini operator melihat ukuran gambar
dan memasukkan dimensi atau ukuran benda kerja yang akan dikerjakan, Jenis-
jenis mesin CNC sendiri terdapat 2 macam yaitu Mesin CNC Bubut dan Mesin CNC
Milling. dimana untuk jenis mesin bubut CNC gambar kerjanya mirip dengan mesin
bubut konvensional namun sudah digabungkan dengan komputer. Cara kerja CNC
sendiri adalah dengan melakukan pengaturan Program awal di Software CNC
guna mengatur Gambar dan Alur Kerja Mesin yang disesuaikan dengan material
bahan. Program CNC tersebut kemudian dikirim dan dieksekusi oleh prosesor
pada CNC sehingga menghasilkan pengaturan motor servo pada Mesin CNC untuk
menggerakan Perkakas dalam melakukan proses Kerja secara Otomatis sehingga
menghasilkan produk yang sesuai Program.
TEKNIKA KAPAL
94
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
JELAJAH INTERNET
Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai konsep arus dan potensial listrik
kalian juga dapat mempelajari secara mandiri melalui internet. Di internet kalian
bisa mencari lebih jauh materi tentang konsep-konsep tersebut disertai penjelasan
menggunakan video. Salah satu website yang dapat kalian kunjungi untuk
menambah wawasan dan pemahaman kalian tentang arus listrik dan tegangan
listrik adalah sebagai berikut:
http://www.pages.drexel.edu/~rcc34/Files/Teaching/MEM201%20L5-Fa0809-
SpDimensions_RC.pdf
atau dengan menggunakan QR code di samping.
RANGKUMAN
TEKNIKA KAPAL 95
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
TUGAS MANDIRI
Kalian sudah mengetahui tentang penerapan ukuran gambar. Tugas kalian adalah
Bentuklah kelompok yang beranggotakan 4 ssampai 6 siswa.
1. buatlah gambar di bawah ini dengan skala 2: 1! (untuk memudahkan kalian
dalam menggambar, gambarlah dengan garis tipis)!
2. Dengan hasil gambar yang kalian buat pada soal No 1, lengkapilah garis-garisnya
dengan ketentuan yang tertera pada gambar No. 2.
TEKNIKA KAPAL
96
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
a. b. c.
3. Pada tempat vertikal, angka ukur diletakkan di…garis ukur, menghadap ke…
4. Pada tempat horizontal, angka ukur diletakkan di … garis ukur.
REFLEKSI
Petunjuk:
1. Tuliskan nama dan kegiatan pembelajaran yang telah Anda selesaikan pada
lembar tersendiri!
2. Tuliskan jawaban pada pertanyaan pada lembar refleksi
LEMBAR REFLEKSI
1) Bagaimana kesan Anda setelah mengikuti kegiatan pembelajaran ini?
2) Apakah Anda telah memahami seluruh materi pembelajaran ini? Jika ada
materi yang belum difahami tulis materi apa saja!
3) Manfaat apa yang Anda peroleh setelah menyelesaikan kegiatan
pembelajaran ini?
4) Apa yang akan Anda lakukan setelah menyelesaikan kegiatan pembelajaran
ini?
5) Tulisksecara ringkas apa yang telah Anda pelajari pada kegiatan pembelajaran
ini!
TEKNIKA KAPAL 97
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
VI TOLERANSI GEOMETRI
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
Simbol-Simbol Toleransi
Geometri
TOLERANSI GEOMETRI
Konfigurasi Permukaan
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL
98
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
Toleransi Geometris dalam beragam bentuknya telah ada selama hampir lima
puluh tahun dan telah digunakan serta diterima secara luas di seluruh industri
manufaktur. Cakupan Toleransi Geometris menyebar dan menjadi sebuah sistem yang
dapat di aplikasikan tidak saja untuk pengendalian geometri kecil seperti komponen
elektronik tetapi juga untuk geometri besar yang digunakan misalnya oleh perusahaan
koponen-komponen permesinan.
Perancang mesin harus mengetahui pentingnya setiap baris yang ada pada
gambar mesin, perancang juga harus mengerti terminologi dasar dan kosakata yang
digunakan dalam hubungannya dengan gambar mesin.
Dari gambar di atas nampak bagian gambar permesinan yang terdiri dari gambar
detail berupa penunjuk ukuran, potongan bagian mesin, toleransi geomteris dan sudut
pandang yang lain dari sebuah gambar.
TEKNIKA KAPAL 99
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
100
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Sumber: https://www.omesin.com/2018/10/jenis-toleransi-gambar-teknik.html
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
102
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
a. Tanda petunjuk diletakkan pada garis benda, atau pada garis bantu
penunjukan ukuran, tetapi tidak boleh ditempatkan pada garis ukuran lihat
Gambar 6.3 (a).
b. Tanda petunjuk diletakkan pada tempat segaris dengan garis penunjukan
ukuran, lihat Gambar 6.3 (b) dan 6.3 (c).
c. Tanda petunjuk diletakkan pada garis tengah atau garis sumbu pada bidang
bidang, atau dalam sumbu mendatar. lihat gambar 6.4
MATERI PEMBELAJARAN
Pada beberapa kasus, kotak toleransi geometri tidak dapat diteruskan ke basis.
Untuk menggambarkan toleransinya yaitu dengan menentukan salah satu bidang
sebagai basisnya yaitu dengan cara memberikan huruf abjad besar. Misalnya A, B,
C dan seterusnya pada kotak toleransi. lihat gambar 6.6.
TEKNIKA KAPAL
104
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Pada kasus lain, kotak toleransi geometri biasanya terdiri lebih dari 3 kotak.
Untuk itu, maka kotak yang ke-3, ke-4, dan seterusnya, dilakukan ketentuan dari
kiri ke kanan adalah tempat penunjukan basisnya.
Contoh 1:
Pengertiannya: Sumbu dari silinder harus terletak di dalam daerah toleransi yang
berupa silinder dengan diameter sebesar 0, 008 mm
MATERI PEMBELAJARAN
Daerah Toleransi
Contoh 2:
Pengertiannya: Permukaan harus terletak diantara dua bidang sejajar yang berjarak
0, 08 mm.
Daerah Toleransi
Contoh 3:
Pengertiannya: Keliling dari piring harus terletak diantara dua lingkaran yang
sebidang dan sepusat dengan jarak (beda jari-jari) sebesar 0, 03 mm
Daerah Toleransi
TEKNIKA KAPAL
106
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Contoh 4:
D. Konfigurasi Permukaan
Konfigurasi permukaan mencakup besarnya kekasaran pada seluruh
permukaan dan arah bekas pengerjaan (tekstur). Konfigurasi permukaan memiliki
peranan yang sangat penting dalam perencanaan suatu elemen mesin antara
lain yaitu, gesekan permukaan, keausan, pelumasan, tahanan, kerekatan suaian,
dan sebagainya. Cara menyatakan konfigurasi permukaan harus memiliki ksesuai
dengan cara-cara yang sesuai dengan standar yang berlaku.
Nilai kekasaran (Ra) merupakan nilai dari penyimpangan rata-rata aritmetik
dari garis rata-rata profil. ISO telah mengklasifikasikan nilai kekasaran rata-
rata aritmetik ini menjadi kedalam 12 tingkat kekasaran, yaitu dimulai dari nilai
kekerasan tingkat N1 sampai dengan nilai kekerasan tingkat N12.
Cara-cara menentukan konfigurasi permukaan antara lain:
1. Konfigurasi permukaan yang diminta perencana harus dinyatakan dalam
gambar, menurut cara-cara yang sesuai dengan standar;
2. Kekasaran permukaan adalah penyimpangan rata-rata aritmetik dari garis rata-
rata profil, yang selanjutnya disebut nilai kekasaran (Ra);
3. Nilai kekasaran rata-rata aritmetik telah diklasifikasikan oleh ISO menjadi 12
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
108
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
CAKRAWALA
Euclid: Bapak Geometri
TEKNIKA KAPAL
110
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
JELAJAH INTERNET
Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai Toleransi Geometri kalian juga
dapat mempelajari secara mandiri melalui internet. Di internet kalian bisa mencari
lebih jauh materi tentang konsep-konsep tersebut disertai penjelasan menggunakan
video. Salah satu website yang dapat kalian kunjungi untuk menambah wawasan
dan pemahaman kalian tentang Toleransi Geometri adalah sebagai berikut:
http://gg.gg/fxr6g
atau dengan menggunakan QR code di samping.
RANGKUMAN
1. Batas penyimpangan yang diizinkan, dari dua buah garis yang sejajar, atau dua
buah bidang yang sejajar bila bidang itu tidak berbentuk sudut disebut Toleransi
geometri atau toleransi bentuk.
2. Toleransi geometri memiliki simbol-simbol dasar.
3. Perlunya perhatian dalam penempatan, tanda penunjuk dan pembacaan dari
simbol toleransi, harga toleransi, dan tanda basis.
4. Konfigurasi permukaan terdiri dari kekasaran permukaan dan arah bekas
pengerjaan (tekstur).
5. Perlunya perhatian dalam pembacaan dan pembuatan simbol kekarasan
permukaan.
A. PILIHAN GANDA
Pilih jawaban di bawah ini dengan tepat !
1. Lambang dari Toleransi tunggal untuk sifat kedataran adalah …
A
B
TEKNIKA KAPAL
112
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
B. URAIAN
Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan baik dan benar !
1. Jelaskan pengertian toleransi geometri!
2. Jelaskan pengertian lambang dari toleransi geometri pada gambar berikut!
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab 6 ini, Anda tentu menjadi lebih paham tentang simbol-
simbol Toleransi Geometri, Ketentuan penulisan simbol toleransi pada Gambar,
Penunjukan Sistem Basis dan Konfigurasi Permukaan. Dari semua materi yang
sudah dijelaskan pada bab enam ini, mana yang menurut Anda paling sulit
dipahami? silahkan Anda diskusikan dengan teman maupun guru Anda, karena
dengan memahami bab ini kalian akan sangat terbantu dalam memahami materi-
materi berikutnya.
1. Berilah tanda v apabila sesuai dengan Anda. Dari materi yang sudah dipelajari
pada bab enam ini, bagaimanakah pemahaman Anda terhadap materi-materi
yang ada?
2. Pada bab ini manakah bagian yang paling Anda sukai? Kenapa?
3. Manfaat apa yang Anda dapatkan setelah mempelajari bab ini?
TEKNIKA KAPAL
114
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
5. Manakah ukuran kertas gambar yang tidak dipakai dalam menggambar teknik:
A. A6
B. A3
C. A5
D. A2
E. A4
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
6. Jarak sisi kiri kertas ke garis tepi gambar yang benar adalah:
A. 10
B. 5
C. 10 dan 5
D. 20
E. 20 dan 10
11. Keterangan ukuran gambar, jumlah benda yang harus diproduksi, semua
keterangan ini data dilihat dalam gambar, sesuai dengan fungsi gambar sebagai:
A. Gambar sebagai bahasa Teknik
B. Gambar sebagai Standar untuk diri sendiri
C. Gambar sebagai bahan informasi
D. Gambar sebagai gagasan dan pengembangan ide
E. Gambar sebagai bahan komunikasi
TEKNIKA KAPAL
116
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
12. Di bawah ini yang bukan merupakan bentuk dari gambar proyeksi adalah …
A. Proyeksi Amerika
B. Proyeksi Isometri
C. Proyeksi Miring
D. Proyeksi Eropa
E. Proyeksi Samping
13. perhatikan gambar di bawah ini! Gambar tersebut merupakan bentuk dari
gambar proyeksi…
A. Proyeksi Amerika
B. Proyeksi Dimetri
C. Proyeksi Eropa
D. Proyeksi Ortogonal
E. Proyeksi Isometri
16. Jika benda digambar dengan posisi mendatar dari posisi sebenarnya
menggunakan proyeksi?
A. Isometri horizontal
B. Isometri normal
C. Isometri terbalik
D. Dimetri
E. Miring
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
TEKNIKA KAPAL
118
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
26. Perhatikan gambar di samping! lengkapilah simbol yang sesuai untuk mengisi
titik titik pada ukuran tersebut?
… 40
A. S40
B. M40
C. R40
D. Ø40
E. C40
27. Kemiringan garis arsir terhadap suatu sumbu atau terhadap garis gambar adalah…
A. 15o
B. 20o
C. 40o
D. 45o
E. 90o
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
29. Garis miring tipis yang dibatasi oleh garis-garis batas pemotongan, merupakan
definisi dari
…
A. Garis potongan
B. garis arsiran
C. garis sumbu
D. garis tepi
E. garis hiden F.
30. Bentuk arsiran yang tidak tepat sesuai benda kerja adalah …
A
TEKNIKA KAPAL
120
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
B. ESSAI
Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan baik dan benar !
1. Jelaskan minimal 2 fungsi gambar teknik!
2. Tuliskan langkah-langkah untuk membagi garis sama panjang? Gambarkan!
3. Jelaskan minimal 3 jenis potongan dalam gambar teknik!
4. Bagaimana cara penggambaran untuk penampang-penampang tipis, seperti
misalnya benda- benda yang terbuat dari plat, baja profil, dsb.?
5. Gambar bawah ini, merupakan hasil potongan _________________
BAB
VII TOLERANSI DAN SUAIAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
TOLERANSI DAN SUAIAN
Toleransi
Suaian
KATA KUNCI
TEKNIKA KAPAL
122
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENDAHULUAN
MATERI PEMBELAJARAN
A. TOLERANSI
1. Pengertian Toleransi
Toleransi adalah suatu batasan penyimpangan ukuran yang diizinkan.
Toleransi dapat juga diartikan sebagai perbedaan ukuran antara batas atas
ukuran (ukuran maksimum) dengan ukuran dasar (ukuran minimum), sehingga
kedua harga batas (maksimum dan minimum, yang membatasi daerah toleransi;
tolerance zone). daerah toleransi dapat dinyatakan dengan suatu penyimpangan
(deviation) terhadap ukuran dasar. Ukuran dasar ini sedapat mungkin dinyatakan
dengan bilangan bulat. Besar dan tanda (positif atau negatif) penyimpangan
dapat diketahui dengan cara mengurangkan ukuran dasar terhadap harga batas
yang bersangkutan.
2. Istilah-istilah toleransi
Untuk memahami istilah toleransi, perhatikan gambar berikut:
TEKNIKA KAPAL
124
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
h. Garis batas dasar atau dikenal dengan garis nol, yaitu garis acuan pengukuran.
Daerah di atas garis nol bernilai positif dan daerah di bawah garis nol bernilai
negatif; dan
i. Setelah barang diproduksi terdapat ukuran hasil produksi. ukuran dari hasil
pengukuran benda kerja setelah diproduksi, disebut ukuran sesungguhnya.
Ukuran sesungguhnya terletak diantara ukuran minimum izin sampai dengan
ukuran maksimum izin.
3. Jenis-Jenis Toleransi
Toleransi terdapat beberapa jenis yaitu
a. Toleransi Unilateral/ Toleransi Sepihak (Unilateral Tolerance)
Toleransi Unilateral/ Toleransi Sepihak (Unilateral Tolerance) adalah
toleransi dimana variasi hanya diizinkan dalam satu arah dari dimensi yang
ditentukan seperti gambar.
Pada gambar tertulis nilai toleransi 2.250+0.000, ini berarti batas ukuran bawah
yaitu 2.250 cm, dan batas ukuran atas yaitu 2.258 cm sehingga total toleransi
adalah 0.008 cm.
b. Toleransi Bilateral (Bilateral Tolerance)
Toleransi Bilateral/ toleransi dua pihak adalah cara untuk mengekspresikan
toleransi dengan menggunakan variasi minus dan plus dari ukuran yang
diberikan. Pada toleransi Bilateral, variasi diizinkan dalam dua arah dari
dimensi yang ditentukan seperti gambar.
Pada gambar tertulis nilai toleransi 2.250 ± 0.005, ini berarti batas ukuran
bawah yaitu 2.245 mm, dan batas ukuran atas yaitu 2.255 mmsehingga total
toleransi adalah 0.010 mm.
c. Toleransi Limit (limit Tolerance)
Ukuran Bawah dan Atas diizinkan untuk dimensi fitur tunggal. 2.250–2.255
cm dimana 2.250 cm adalah batas bawah dan 2.255 cm dimensi batas atas.
MATERI PEMBELAJARAN
± 2.250
0.005 mm
B. SUAIAN
Sebelum benda dirakit, benda-benda yang dihubungkan memiliki ukuran yang
berbeda. Perbedaan ukuran ini memiliki standar acuan yang diizinkan tergantung
dari kedudukan masing-masing daerah toleransi dari lubang atau poros. Standar
acuan ini disebut dengan suaian. Bila poros dan lubang ini dipasangkan satu sama
lain ada beberapa kemungkinan yang terjadi karena adanya perbedaan ukuran
antara keduanya.
Dalam konsep gambar teknik, terdapat tiga jenis suaian, yaitu:
1. Suaian longgar/ suaian izin (Clearance fit), adalah diameter poros terbesar yang
diijinkan yang nilainya lebih kecil dari diameter lubang. bila Poros dan lubang
dipasang, maka keduanya mempunyai kelonggaran yang pasti. Kelonggaran
ini disediakan untuk presisi sehingga poros dan lubang mudah dirakit tanpa
bantuan alat.
TEKNIKA KAPAL
126
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2. Suaian transisi (Transition fit) ini akan terjadi dua kemungkinan, yaitu bisa
terjadi kesesakan kecil maupun kelonggaran kecil.
3. Suaian sesak (Interfereance fits) pada pemasangan ini selalu dalam keadaan
sesak.
MATERI PEMBELAJARAN
45 H8/g7
menyatakan ukuran dasarnya (ukuran dasar poros harus sama dengan ukuran
dasar lubang) kemudian diikuti dengan penulisan simbol toleransi dan angka
kualitas. Simbol untuk lubang harus dituliskan terlebih dahulu, sebagai contoh:
45 H8/g7
TEKNIKA KAPAL
128
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
CAKRAWALA
STERN TUBE PADA KAPAL
STERN TUBE, tapi apakah Saudara tahu apa fungsi sebenarnya dari STERN TUBE
itu sendiri? Atau mungkin bahkan bertanya dimana sebenarnya letak STERN TUBE
itu berada di kamar mesin? Bagaimana juga dengan konstruksinya?
Seperti Saudara ketahui, ada beberapa bagian kapal yang terletak diluar
lambung kapal. Bagian-bagian itu seperti Propeller (baling-baling), Rudder
(kemudi). Propeller atau baling-baling merupakan bagian dari sistem propulsi
Kapal dimana saat bekerja akan berputar untuk menggerakkan kapal maju
ataupun mundur. Baling-baling sendiri membutuhkan daya untuk dapat berputar
yang didapat dari Main engine (mesin induk) yang terletak di dalam kamar mesin.
Ini artinya baling-baling yang berada diluar lambung kapal terhubung dengan
mesin induk yang ada di kamar mesin. Keduanya dihubungkan dengan shaft
propeller (Poros baling-baling). Gerak yang dihasilkan dari mesin utama diubah
menjadi daya dorong ke baling-baling untuk mendorong/ menggerakkan kapal
melalui poros baling-baling tadi.
CAKRAWALA
Jika dilihat dari beratnya, mesin utama dan baling-baling sangatlah berat,
keduanya berada di dalam kapal tentu akan mempengaruhi stabilitas kapal.
Untuk alasan inilah digunakanlah STERN TUBE (tabung poros) dan poros baling-
baling (Shaft propeller). Secara singkatnya, poros baling-baling digunakan untuk
menghubungkan mesin kapal dan baling-baling. Tabung poros (STERN TUBE) adalah
tabung (lubang) sempit yang ada di struktur lambung kapal yang terletak antara
ujung buritan kapal sampai ujung sekat kamar mesin dimana poros baling- baling
melewatinya untuk menghubungkan mesin induk dan baling-baling.
Saudara akan lanjut ke fungsi dari STERN TUBE, kontruksinya serta apasaja
yang ada pada STERN TUBE tadi. Namun sebelumnya, di bawah ini untuk mencegah
salah pengertian Saudara akan singkat STERN TUBE menjadi ST. Sedikit penjelasan;
singkatan ST untuk arti dari peralatan lain dikapal juga ada yakni Stern Thruster. Stern
Thruster biasanya digunakan untuk kapal-kapal offshore ataupun kapal penumpang
misalnya yang berfungsi untuk memudahkan olah gerak kapal. Untuk kapal offshore
berfungsi atau digunakan untuk on DP/ DP mode (Dynamic Positioning).
JELAJAH INTERNET
Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai Toleransi dan Suaian kalian
juga dapat mempelajari secara mandiri melalui internet. Di internet kalian bisa
mencari lebih jauh materi tentang konsep-konsep tersebut disertai penjelasan
menggunakan video. Salah satu website yang dapat kalian lihat untuk menambah
wawasan dan pemahaman kalian tentang Toleransi dan Suaian adalah sebagai
berikut : http://gg.gg/fxzwt
TEKNIKA KAPAL
130
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
RANGKUMAN
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab ketujuh ini, Anda tentu menjadi paham tentang toleransi
dan suaian. Dari semua materi yang sudah dijelaskan ada bab ketujuh ini, mana
yang menurut Anda paling sulit dipahami? Coba Anda diskusikan dengan teman
maupun guru Anda, karena konsep dasar ini akan menjadi pondasi dari materi-
materi yang akan dibahas di bab-bab selanjutnya.
TEKNIKA KAPAL
132
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
LATIHAN MENGGAMBAR MESIN VIII
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah memepelajari materi tentang latihan gambar mesin, peserta didik mampu:
1. Membaca gambar mesin dengan baik; dan
2. Membuat gambar mesin dengan tepat dan mandiri.
PETA KONSEP
Proyeksi Piktorial
LATIHAN MENGGAMBAR MESIN
Potongan Gambar
Ukuran Gambar
Toleransi Geometri
KATA KUNCI
PENDAHULUAN
Berdasarkan materi bab sebelumnya yang telah kalian pelajari, pada bab ini kita
akan banyak melakukan praktikum menggunakan peralatan menggambar berdasarkan
materi-materi sebelumnya.
TEKNIKA KAPAL
134
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
A. Tugas Garis
Yang dimanfaatkan pada komponen-komponen kelistrikan atau elektronika.
LEMBAR PRAKTIKUM
Lembar kerja 1.
1. ALAT:
a. Jangka
b. Meja gambar
c. Cutter
d. Pensil gambar
e. Selotip
f. Sepasang penggaris
g. Penggaris
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja
a. Hati-hati menggunakan peralatan yang tajam (cutter dan jarum jangka).
b. Gunakan selotip berbahan kertas.
4. LANGKAH KERJA
a. Membagi Garis dan Sudut Sama Panjang
1) Tempelkan kertas A4 di atas meja gambar dengan selotip.
2) Buatkan garis seperti di gambar 1, 2 sepanjang 20 cm menggunakan
penggaris, bagilah garis menjadi sama bagiannya menjadi 4 bagian yang
sama panjang dengan menggunakan jangka.
3) Buatlah sudut seperti gambar 3 sepanjang 25 cm menggunakan penggaris,
dan bagilah garis AB dan garis BC menjadi tiga bagian yang sama panjang.
A A B
a. b.
LEMBAR PRAKTIKUM
c.
B
C
Sumber: Dokumen pribadi
4) Dengan cara yang sama kerjakan gambar di bawah ini dengan panjang AB
= 20 cm dan AC = 20 cm:
TEKNIKA KAPAL
136
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
LEMBAR PRAKTIKUM
LEMBAR PRAKTIKUM
Lembar Kerja 2.
1. Alat:
a. Meja Gambar
b. Pensil Gambar
c. Penggaris
d. Jangka
e. Cutter
f. Selotip
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja:
a. Hati-Hati Menggunakan Peralatan Yang Tajam (Cutter Dan Jarum Jangka).
b. Gunakan Selotip Berbahan Kertas.
LEMBAR PRAKTIKUM
4. Langkah Kerja
Buatlah gambar tiga pandangan utama dalam bentuk tampak depan, tampak
atas dan dan tampak samping kanan) dengan menggunakan proyeksi Amerika
dari benda “Penutup Rangka” di bawah ini. Kerjakan pada kertas ukuran A4.
Pandangan depan sesuai arah anak panah.
a.
b. Satuan dalam mm
TEKNIKA KAPAL
138
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
LEMBAR PRAKTIKUM
Lembar Kerja 3.
1. Alat:
a. Meja gambar
b. Pensil gambar
c. Penggaris
d. Jangka
e. Cutter
f. Selotip
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja:
a. Hati-hati menggunakan peralatan yang tajam (cutter dan jarum jangka).
b. Gunakan selotip berbahan kertas.
4. Langkah Kerja
a. Buatlah potongan gambar yang ditunjukkan oleh anak panah A-A.
Sumber: Elisa
MATERI PEMBELAJARAN
LEMBAR PRAKTIKUM
Lembar kerja 4
1. Alat:
a. Meja gambar
b. Pensil gambar
c. Penggaris
d. Jangka
e. Cutter
f. Selotip
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja:
a. Hati-hati menggunakan peralatan yang tajam (cutter dan jarum jangka).
b. Gunakan selotip berbahan kertas.
4. Langkah Kerja
a. Buatlah gambar seperti di bawah ini kemudian lengkapi dengan penunjukan
ukuran yang tepat sesuai dengan benda kerja.
TEKNIKA KAPAL
140
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
LEMBAR PRAKTIKUM
Sumber: http://eprints.uny.ac.id/46763/43/Bab_6_Pemberian_Ukuran_Gambar_Teknik.pd
LEMBAR PRAKTIKUM
LEMBAR KERJA 5
1. Alat:
a. Meja gambar
b. Pensil gambar
c. Penggaris
d. Jangka
e. Cutter
f. Selotip.
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja:
a. Hati-hati menggunakan peralatan yang tajam (cutter dan jarum jangka).
b. Gunakan selotip berbahan kertas.
4. Tugas:
a. Buatlah gambar seperti di bawah ini dan jelaskan apa maksud dan tujuan dari
tanda tersebut!
LEMBAR PRAKTIKUM
b. Buatlah gambar seperti di bawah seperti pada ukurannya dan jelaskan apa
maksud dan tujuan dari tanda tersebut!
F. Toleransi Geometri
LEMBAR PRAKTIKUM
1. Alat:
a. Meja gambar
b. Pensil gambar
c. Penggaris
d. Jangka
e. Cutter
f. Selotip
2. Bahan Kertas A4 80Gr
3. Kesehatan Dan Keselamatan Kerja:
a. Hati-hati menggunakan peralatan yang tajam (cutter dan jarum jangka).
b. Gunakan selotip berbahan kertas.
4. Tugas:
a. Buatlah gambar benda kerja seperti di bawah ini dan maksud dari ukuran
toleransinya.
TEKNIKA KAPAL
142
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
LEMBAR PRAKTIKUM
Sumber: https://docplayer.info/55645623-Dengan-toleransi-batas-suaian-toleransi-c-ukuran-d-ukuran-suaian-
suaian- suaian-halus-sedang-sampai-dengann-3-6-kasar.html
a. Buatlah gambar benda kerja seperti di bawah ini beserta semua ukuran dan
tanda pengerjaannya dan uraikan proses pengerjaannya dari kiri ke kanan.
Sumber : http://staffnew.uny.ac.id/upload/131808343/pendidikan/Materi+5+Toleransi+linier.pdf
JELAJAH INTERNET
Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai latihan gambar mesin kalian
juga dapat mempelajari secara mandiri melalui internet. Di internet kalian bisa
mencari lebih jauh materi tentang konsep konsep tersebut disertai penjelasan
menggunakan video. Salah satu website yang dapat kalian kunjungi untuk
menambah wawasan dan pemahaman kalian tentang mengenai latihan gambar
mesin adalah sebagai berikut: https://www.youtube.com/watch?v=o0_xv-xKprE
atau dengan menggunakan QR code di samping.
TUGAS MANDIRI
Alat-alat permesinan kerja bangku seperti mesin gerinda, mesin bor, mesin frais
adalah alat yang menterjemahkan bahasa gambar yang dibuat oleh desainer
dan dibaut benda kerjanya oleh oleh operator atau pelaksana menjadi bentuk
benda kerja. Tugas Anda mencari tahu bagaimana caranya operator tersebut bisa
membuat benda kerja berdasarkan gambar. Anda bisa mencari komponen dan
prinsip kerjanya disertai dengan gambar-gambar yang mendukung. Anda dapat
mengumpulkan informasi melalui buku, internet, maupun dari sumber belajar
lainnya. Tugas dikerjakan dalam bentuk laporan dengan format yang sudah
disepakati dengan guru pengampu.
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab pertama ini, Anda tentu menjadi paham tentang konsep
dasar tentang arus listrik dan potensial listrik. Dari semua materi yang sudah
dijelaskan ada bab pertama ini, mana yang menurut Anda paling sulit dipahami?
Coba Anda diskusikan dengan teman maupun guru Anda, karena konsep dasar
ini akan menjadi pondasi dari materi-materi yang akan dibahas di bab-bab
selanjutnya.
TEKNIKA KAPAL
144
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BAB
DIAGRAM PERPIPAAN HIDRAULIK DAN PNEUMATIK IX
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETA KONSEP
DIAGRAM PERPIPAAN HIDRAULIK DAN
Diagram Pipa
PNEUMATIK
Sistem Hidrolik
Pneumatik
KATA KUNCI
Pipa–Flens–Sambungan–Katup–Baut-Gasket
PENDAHULUAN
Gambar di atas merupakan salah satu contoh sistem perpipaan yang ada. Sistem
perpipaan merupakan sistem yang sangat kompleks. Sistem perpipaan berfungsi
untuk mengantarkan atau mengalirkan suatu fluida dari tempat yang lebih rendah
ke tujuan yang diinginkan dengan bantuan mesin atau pompa. Misalnya pipa yang
dipakai untuk memindahkan minyak dari tangki ke mesin, memindahkan minyak pada
bantalan-bantalan dan juga mentransfer air untuk keperluan pendinginan mesin
ataupun untuk kebutuhan sehari-hari di atas kapal serta masih banyak lagi fungsi
lainnya. Sistem perpipaan harus dilaksanakan sepraktis mungkin dengan minimum
bengkokan dan sambungan las atau brazing, sedapat mungkin dengan flens atau
sambungan yang dapat dilepaskan dan dipisahkan bila perlu. Semua pipa harus
dilindungi dari kerusakan mekanis. Sistem perpipaan ini harus ditumpu atau dijepit
sedemikian rupa untuk menghindari getaran. Sambungan pipa melalui sekat yang
diisolasi harus merupakan sambungan flens yang diijinkan dengan panjang yang
cukup tanpa merusak isolasi.
TEKNIKA KAPAL
146
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
A. DIAGRAM PIPA
Sistem perpipaan adalah suatu sistem yang digunakan untuk melakukan
transportasi fluida kerja antar peralatan (equipment) dalam suatu pabrik (plant)
atau dari suatu tempat ke tempat yang lain sehingga proses produksi berlangsung.
Sistem perpipaan (piping system) dilengkapi dengan komponen-komponen seperti
katup, flens, belokan (ellbow), percabangan, zozzle, reducer, tumpuan, isolasi dan
lain-lain. Dalam dunia industri, biasanya dikenal beberapa istilah mengenai sistem
perpipaan seperti piping dan pipeline.
Piping adalah sistem perpipaan disuatu plant, sebagai fasilitas untuk
mengantarkan fluida (cair atau gas) antara satu peralatan ke peralatan lainnya
untuk melewati proses-proses tertentu. Piping ini tidak akan keluar dari satu
wilayah plant sedangkan pipeline adalah sistem perpipaan untuk mengantarkan
atau mengalirkan fluida antara satu plant ke plant lainnya yang biasanya melewati
beberapa daerah. Ukuran panjang pipa biasanya memiliki panjang lebih dari 1 km
tergantung jarak antar plant.
Sistem perpipaan dapat ditemukan hampir pada semua jenis industri, dari
sistem pipa tunggal yang sederhana sampai sistem perpipaan bercabang yang
sangat kompleks. Contoh sistem perpipaan adalah sistem distribusi air bersih
pada gedung atau kota, sistem pengangkutan minyak dari sumur ke tandon atau
tangki penyimpanan, sistem distribusi udara pendingin pada suatu gedung, sistem
distribusi uap pada proses pengeringan dan lain sebagainya. Sistem perpipaan
meliputi semua komponen dari lokasi awal sampai dengan lokasi tujuan, yaitu
saringa (strainer), katup, sambungan, nozzle dan lain sebagainya. Untuk sistem
perpipaan yang menggunakan fluida cair umumnya dari lokasi awal fluida dipasang
saringan untuk menyaring kotoran agar tidak menyumbat aliran fluida. Saringan
(strainer) dilengkapi dengan katup searah (foot valve) yang berfungsi mencegah
aliran kembali ke lokasi awal atau tandon sedangkan sambungan dapat berupa
sambngan penampang tetap, sambungan penampang berubah, belokan
Sistem Perpipaan
Komponen perpipaan ini harus dibuat sesuai dengan spesifikasi, standar yang
terdaftar dalam simbol dan kode yang telah dibuat atau dipilih pada sebelumnya.
Komponen-komponen tersebut meliputi pipa-pipa (pipes), flens- flens (flanges),
sambungan (fittings), katup (valves), baut-baut (boltings), gasket.
Pipa-pipa (pipes)
Pipa-pipa adalah saluran yang tertutup sebagai sarana untuk pengaliran atau
transportasi fluida bisa juga sebagai sarana pengaliran atau transportasi energi
dalam aliran. Pipa yang umum digunakan pada industri proses dan pembangkit
listrik (power Plant) yaitu pipa baja (steel pipe) dan pipa besi (iron pipe).
MATERI PEMBELAJARAN
Flens (flange)
Flens adalah sebuah mekanisme yang menyambungkan antar elemen atau
equipment perpipaan yaitu antara dua buah pipa, equipment, fitting atau valve,
bejana tekan, kolom reaksi, pompa dan lainya dapat dihubungkan bersama-
sama. Flange tersedia dalam berbagai bentuk, tekanan, rating dan ukuran untuk
memenuhi persyaratan desain.
TEKNIKA KAPAL
148
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Gambar 9.6 Flens orifis las dileher (weld neck orifice flange)
Sumber: (Hartoyo, 2011)
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
150
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
Simbol Flens
Di bawah ini adalah tabel simbol dari flans:
Tabel 9.1 Simbol Flans
JELAJAH INTERNET
Silahkan Scanner QR code di samping untuk mengenal lebih jauh tentang bentuk
simbol dari flans atau dengan mengunjungi laman:
http://www.wermac.org/documents/simbols_iso.html
Katup (valve)
Salah satu komponen yang penting pada sistem perpipaan adalah katup. Katup
atau valve yang merupakan alat atau bagian yang berfungsi untuk mengatur aliran
suatu fluida dengan cara menutup, membuka atau menghambat sebagian jalan
aliran fluida tersebut. Di sini, hanya akan dibahas mengenai katup yang umum
digunakan pada suatu kilang.
1. Katup pintu (gate valve)
Katup gate valve ini mempunyai bentuk penyekat berupa piringan atau
bisa digerakan keatas dan bawah untuk membuka dan menutup. Bisa juga
digunakan untuk posisi buka atau tutup sempurna dan tidak disarankam untuk
posisi sebagian terbuka.
TEKNIKA KAPAL
152
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
154
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
6. Safety valve
Safety valve disebut juga dengan istilah Relief Valve. Biasanya, safety valve ini
dapat diatur seberapa batasan tekanan yang dapat terjadi (disesuaikan dengan
keinginan). Safety valve digunakan untuk mencegah terjadinya overpressure
pada sisterm proses dan piping dan mencegah terjadinya kerusakan pada
peralatan dan piping. Valve jenis ini dapat menguntungkan jika harus segera
melepaskan sejumlah besar gas atau liquid dalam waktu yang relatif singkat.
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
156
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
Simbol Valves
JELAJAH INTERNET
Untuk mengetahui lebih jauh tentang katup (Valve), silahkan scanner kode QR di
samping. Atau dengan mengunjungi laman: https://hardhatengineer.com/pid-
pfd-pefs-pfs- drawing-simbols-legend-list/
Sambungan (fitting)
Sambungan (fitting) adalah merupakan bagian pada suatu rangkaian instalasi
perpipaan. Sambungan memiliki berfungsi utama sebagai penyambung antar pipa-
pipa dan sebagai akhir perpipaan atau outlet fitting.
1. Siku (ellbow)
Sambungan siku (Ellbow) adalah jenis fitting yang merupakan komponen
perpipaan yang berfungsi untuk mengubah arah aliran fluida. Ellbow terdiri dari
3 jenis yang paling umum digunakan yaitu ellbow 45o, 900 dan 180o.
2. Sambungan Tee
Tee dalam fitting berfungsi untuk membagi aliran, biasanya cabang ini
memiliki ukuran diameter yang sama dengan ukuran diameter pipa utamanya,
dengan nama lain straight tee untuk ukuran diameter yang sama, sedangkan jika
ukurannya berbeda, maka namanya tee reduser.
TEKNIKA KAPAL
158
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
3. Sambungan reducer
Fitting reducer, sesuai namanya fitting jenis ini berfungsi untuk mengurangi
aliran fluida. Mengurangi disini bukan seperti katup (valve), tetapi ukuran pipanya
saja yang berkurang. Sehingga reducer ini berfungsi untuk menyambungkan
pipa dari diameter yang lebih besar ke pipa yang memiliki diameter lebih kecil.
4. Sambungan Stub-in
Stub-in adalah jenis fitting yang fungsinya sama dengan tee, yaitu membagi
arah aliran. Bedanya stub-in dengan tee adalah jika tee adalah item yang terpisah
dan menggabungkan beberapa pipa tetapi stub-in percabangan langsung dari
pipa utama yang fungsinya menggantikan reduser tee.
MATERI PEMBELAJARAN
5. Sambungan cap
Fitting cap berfungsi untuk menghentikan aliran pada ujung pipa.
Fitting ini dilas langsung pada bagian pipa utama.
Simbol fitting
Berikut merupakan Tabel Grafik Simbol fitting:
Tabel 9.2 Grafik dan Simbol fitting
TEKNIKA KAPAL
160
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
TUGAS MANDIRI
Salah satu alat yang digunakan sebagai pengikat untuk menahan dua objek
bersamaan adalah boltings, dan Gasket digunakan untuk mencegah terjadinya
kebocoran pada sambungan pipa. Tugas Anda adalah mencari tau apa itu Boltings
dan Gasket, jenis dan bentuk dari masing-masing komponen tersebut disertai
dengan gambar-gambar yang mendukung. Anda dapat mengumpulkan informasi
melalui buku, internet, maupun dari sumber belajar lainnya. Tugas dikerjakan dalam
bentuk laporan dengan format yang sudah disepakati dengan guru pengampu.
CAKRAWALA
Gambar 9.28 Diagram pipa sistem pengolahan air tawar pada kapal
Tahukah anda, penggunaan pipa pada sebuah kapal saangat penting, salah sa-
tunya adalah pada sistem pengolahan air tawar. Berikut sedikit info tentang sistem
pengolahan air tawar!
Sesuai dengan fungsinya , istalasi pipa air Tawar/Fresh water digunakan untuk
mengalirkan air Tawar dari satu tanki ke sistim yang dibutuhkan, dari luar ke da-
lam kapal pada saat pengisian Air Tawar , dari tanki ke katup2 didaerah ruang ako-
modasi untuk kebutuhan orang dikapal dan lain sebagainya. Pengaliran air Tawar
menggunakan sarana pompa, dapat berupa pompa hisap atau pompa tekan, pompa
ini disebut Pompa air Tawar/Fresh water pump. Selain pompa pengaturan aliran
instalasi air Tawar dikontrol dengan menggunakan sistim katub/valve.
1. Pompa air Tawar pada umumnya menggunakan jenis pompa centrifugal dise-
suaikan dengan ebutuhannya dan dilengkapi sistim Hydrophore, sehingga air
Tawar yang mengalir keluar mempunyai tekanan untuk kebutuhan diseluruh
ruangan di geladak.
2. Air Tawar masuk kedalam kapal dengan melalui sistim pengisian melewati in-
stalasi pipa pengisian Air Tawar dan masuk kedalam tanki Air Tawar/Fresh Water
tank , pipa pengisian Air Tawar umumnya terletak digeladak yang menembus
bagian bagian geladak kapal dan masuk ke Tanki Air Tawar. Pipa-pipa tersebut
dilengkapi dengan katub/valve yang terbuat dari bahan stainless steel.
3. Pengaturan kebutuhan air Tawar diatur dengan menggunakan manifold dan be-
berapa katub untuk penyalurannya yang dapat dikontrol di kamar mesin (lihat
diagram pipa isometri terlampir).
4. Air Tawar antara lain dibutuhkan untuk sistim instalasi ke kamar mandi dan
washtafel, sistim ke Dapur , dan instalasi ke Kamar mesin.
TEKNIKA KAPAL
162
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
B. Sistem Hidrolik
Sistem hidrolik ada pada sebagian besar alat, yang berbeda hanyalah bentuk
dan ukurannya. Sistem hidrolik terdiri dari pipa yang saling berhubungan, tangki,
pompa, katup dan silinder, semuanya secara lengkap diisi dengan fluida cair.
Secara harafiah hidrolik berasal dari kata Yunani yaitu Hidros dan Aulis. Hidros
yang berarti cairan/ fluida dan Aulis yang berarti pipa atau sirkuit tertutup. Jadi
hidrolik adalah ilmu teknik tentang tekanan fluida dan aliran fluida dalam pipa
sirkuit tertutup. Dalam perkembangannya, hidrolik digunakan juga sebagai media
kendali di samping mekanik, listrik, elektronik, dan pneumatik.
Sistem yang memanfaatkan fluida untuk kerja terbagi atas dua bagian besar,
yaitu pneumatik dan hidrolik. Perbedaan mencolok atas keduanya terdapat pada
penggunaan fluidanya. Pneumatik menggunakan fluida gas (udara bertekanan),
sedangkan hidrolik menggunakan fluida cair (oli).
Karakteristik Positif dan Karakteristik Negatif Sistem Hidrolik
Bila kita bandingkan hidrolik dengan sistem yang lain (mekanis, pneumatis,
dan elektris), terdapat keuntungan-keuntungan penting yang dapat diberikan oleh
suatu sistem hidrolik, yaitu sebagai berikut:
1. Meneruskan gaya yang sangat besar dengan menggunakan silinder dan motor
hidrolik;
2. Gerakan lurus dapat diperoleh langsung dari silinder hidrolik, sedangkan
gerakan berputar dari motor hidrolik;
3. Fluida cair tidak dapat dimampatkan, sehingga dapat diperoleh kecepatan
piston yang teratur dan konstan;
4. Pengendalian dan pemeriksaan cukup sederhana, hanya dengan menempatkan
beberapa manometer kita dapat melihat tekanan kerja; dan
5. Dapat melubrikasi/melumasi sendiri peralatannya sedangkan kerugiannya
adalah sebagai berikut:
Sistem hidrolik cenderung memiliki gerak yanng sangat lambat dan
membutuhkan suatu lingkungan yang betul betul bersih. Komponen-komponennya
sangat peka terhadap kerusakan-kerusakan yang diakibatkan oleh debu, korosi dan
kotoran lain, serta panas yang mempengaruhi sifat-sifat minyak hidrolik. Dengan
demikian kebocoran-kebocoran akan timbul sehingga menurunkan efisiensi. Dari
berbagai hal yang mengakibatkan penurunan efisiensi tersebut, maka sistem
hidrolik membutuhkan perawatan intensif. Hal ini sangat menonjol sekali bila
dibandingkan dengan sistem yang lain.
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
164
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
2. Mobile Hydraulic
Mobile hydraulic merupakan kebalikan dari aplikasi stationary hydraulic,
dimana pengoperasiaannya dalam kondisi bergerak. Contohnya, pada alat-alat
transportasi (laut, darat dan udara), pada mesin-mesin alat berat dan mesin-
mesin pertanian.
TEKNIKA KAPAL
166
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
10) double acting cylinder, with adjustable end position cushioning at both
ends
3) by hand lever
TEKNIKA KAPAL
168
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2) by spring
3) by roller stem
MATERI PEMBELAJARAN
2) thermometer
3) flow meter
TEKNIKA KAPAL
170
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
2) electric motor
3) heat engine
7) flexible line
8) line connection
9) lines crossing
10) exhaust
MATERI PEMBELAJARAN
11) quick-acting coupling, connected with mechanically open non return valve
12) reservoir
13) filter
14) cooler
15) heater
JELAJAH INTERNET
TEKNIKA KAPAL
172
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
TUGAS MANDIRI
MATERI PEMBELAJARAN
C. PNEUMATIK
Saat ini, dalam dunia industri kita melihat sebuah produk pada saat proses
produksi baik pada proses assembling, kemudian proses pengemasan dapat
berpindah dari konveyor satu ke konveyor yang lain dengan sangat teratur
hingga proses produksi berakhir. Dalam proses yang terjadi di atas menggunakan
mesin dengan media listrik yang dikombinasikan dengan sistem otomasi yang
menggunakan media udara bertekanan tinggi (Pneumatik) maupun cairan atau
fluida (hidrolik).
Pneumatik pada dasarnya yaitu sebuah teknologi kompresi atau tekanan
udara dengan nilai tekanan yang tinggi. Pneumatik biasanya banyak digunakan
untuk kebutuhan otomasi pada industri modern yang ada saat ini. Hal ini terjadi
dikarenakan pneumatik yang menggunakan media udara yang dikumpulkan pada
suatu tabung penyimpanan dengan menggunakan pompa. Selain itu, pneometik
lebih mudah didapatkan bahan bakunya, mudah disalurkan, flesksibel pada
temperatur atau suhu serta lebih bersih dibandingkan yang menggunakan otomasi
dengan media hidrolik.
Pneumatik saat ini memiliki peranan utama dalam dunia industri terutama
dalam sistem startup mesin penggerak utama pada sebuah kapal. Beberapa industri
yang mengguanakan sistem pneumatic antara lain: Industri otomotif, Industri
elektronik Industri pengemasan makanan, Industri farmasi Industri minuman
kemasan, dan lain sebagainya.
Adapun fungsi pneumatik dalam dunia industri antara lain:
1. Mendeteksi keadaan melalui elemen input (sensor);
2. Mengalihkan (switching) elemen operasi melalui sistem kendali;
3. Memproses informasi melalui elemen pengolahan (processor); dan
4. Melakukan pekerjaan dengan menggunakan elemen operasi (drive).
Pengendalian mesin-mesin dan sistem yang telah dibuat memerlukan sebuah
rangkaian logika yang kompleks dan pengalihan kondisi-kondisi yang akan
dibangun. Hal ini dilakukan melalui mekanisme kerja sensor, processor, elemen
kendali dan drive di pneumatik dan sebagian sistem control.
Tekanan
Tekanan dapat juga diartikan sebagai tenaga yang bekerja untuk menggerakan
massa dalam setiap satuan luas tertentu sedangkan Tekanan udara adalah tenaga
yang bekerja untuk menggerakan massa udara dalam setiap satuan luas tertentu.
Tekanan udara dapat dalam ruangan tertutup diukur dengan menggunakan
manometer.
Tekanan udara, pada industri yang memanfaatkan sistem pneumatik dengan
cara memanfaatkan air service unit untuk pengadaannya. Perhatikan gambar di
bawah ini tentang pengadaan udara bertekanan.
TEKNIKA KAPAL
174
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
TEKNIKA KAPAL
176
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
MATERI PEMBELAJARAN
Diagram alir
Tata letak komponen diagram rangkaian disesuaikan dengan diagram alir
dari mata rantai kontrol yaitu, sebuah sinyal harus mulai mengalir dari bawah
menuju ke atas dari gambar rangkaian. Elemen yang diperlukan untuk catu daya
akan digambarkan pada bagian bawah rangkaian secara simbol sederhana atau
komponen penuh dapat digunakan. Pada rangkaian yang lebih luas, bagian catu
daya seperti unit pemelihara, katup pemutus dan berbagai distribusi sambungan
dapat digambarkan secara terpisah.
Yang dimaksud tata letak rangkaian adalah diagram rangkaian harus digambar
tanpa mempertimbangkan lokasi tiap elemen yang diaktifkan secara fisik.
Dianjurkan bahwa semua silinder dan katup kontrol arah digambarkan secara
horisontal dengan silinder bergerak dari kiri ke kanan, sehingga rangkaian lebih
mudah dimengerti.
Diagram alir mata rantai kontrol dan elemennya digambar kansebagai berikut :
TEKNIKA KAPAL
178
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
MATERI PEMBELAJARAN
CONTOH SOAL
Batang piston silinder kerja ganda bergerak keluar jika tombol tekan atau
pedal kaki ditekan. Batang piston kembali ke posisi awal setelah keluar penuh dan
tekanan pada tombol atau pedal kaki dilepas.
Masalah di atas dipecahkan oleh rangkaian kontrol dengan tata letak gambar
diagram berikut ini. Gambar 3.6 menunjukkan perbedaan antara posisi gambar
dengan lokasi benda/elemen sesungguhnya. Pada praktiknya katup v 1 terletak
pada posisi akhir langkah keluar silinder. Pada diagram rangkaian elemen v 1
digambar pada tingkat sinyal masukan dan tidak mencerminkan posisi katup.
Penandaan v 1 pada posisi silinder keluar penuh menunjukkan posisi sesungguhnya
dari katup v 1 tersebut.
Diagram rangkaian memperlihatkan aliran sinyal dan hubungan antara
komponen dan lubang saluran udara. Diagram rangkaian tidak menjelaskan tata
letak komponen secara mekanik.
Rangkaian digambar dengan aliran energi dari bawah ke atas. Yangterdapat
dalam rangkaian meliputi sumber energi, masukan sinyal, pengolah sinyal, elemen
kontrol akhir dan elemen penggerak (aktuator). Posisi katup Pembatas ditandai
pada aktuator.
Jika kontrol yang kompleks dimana terdiri dari beberapa elemen kerja,
rangkaian kontrol harus dibagi ke dalam rangkaian rantai kontrol yang terpisah.
Satu Rantai dapat dibentuk untuk setiap fungsi grup. Kalau mungkin, rantai-rantai
ini sebaiknya disusun berdampingan dalam urutan yang sama dengan gerakan
langkah operasinya.
TEKNIKA KAPAL
180
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
CAKRAWALA
Penggunaan silinder hidrolik lebih mudah kita temui di kehidupan kita sehari-
hari. Seperti dongkrak hidrolik kecil yang biasa kita punya di bagasi mobil kita,
atau dongkrak yang lebih besar yang bisa kita temui di tempat-tempat pencucian
mobil.
Pada dunia industri, sistem hidrolik dengan aktuator silinder hidrolik sangat
banyak digunakan. Turbin uap pada PLTU menggunakan valve dengan aktuator
hidrolik untuk mengatur uap air yang masuk ke dalamnya
JELAJAH INTERNET
Untuk membantu wawasan lebih jauh mengenai konsep dan penggunaan sistem
pneumatik dalam membantu pekerjaan, Anda juga akan dapat mempelajari bab
9 ini melalui internet. Berikuta akaan disajikan penjelasan sistem hidrolik dalam
bentuk video melalui link berikut:
http://psmk.kemdikbud.go.id
atau kalian juga dapan menscanner QR code disamping
menggunakan smartphone kalian. Melalui internet, kalian
bias belajar lebih luas lagi tentang sistem pneumatik ser-
ta bagaimana cara pengoprasiannya dan perawatan yang
perlu dilakukan.
RANGKUMAN
1. Piping adalah sistem perpipaan disuatu plan, sebagai fasilitas untuk mengan-
tarkan fluida (cair atau gas) antara satu peralatan ke peralatan lainnya.
2. Komponen utama sistem perpipaan meliputi pipa (pipes), flens (flanges), sam-
bungan (fittings), katup (valves), baut (boltings), dan gasket.
3. Sistem hidrolik berkaerja dengan cara memanfaatkan fluida (oli).
4. Sistem pneumatic berkerja dengan cara memanfaatkan fluida (gas).
TUGAS MANDIRI
TEKNIKA KAPAL
182
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
REFLEKSI
Setelah mempelajari bab kesembilan ini, anda tentu menjadi lebih paham tentang
konsep pipa, hidrolik, dan pneumatik. Dari semua materi yang telah dijelaskan
pada bab ini, mana yang menurut anda paling sulit untuk dipahami? Silahkan
anda diskusikan dengan teman maupun guru anda. Konsep dasar ini akan menjadi
pondasi dari materi-materi tingkat lanjut tentang sistem pipa, hidrolik, dan
pneumatik pada tingkat lanjut.
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP
A. PILIHAN GANDA
Pilihlah jawaban di bawah ini dengan baik dan benar!
1. Lambang dari Toleransi tunggal untuk sifat kelurusan adalah …
A
TEKNIKA KAPAL
184
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
D. Kekeringan Permukaan
E. Kelicinan permukaan
5. Nilai kekasaran rata-rata aritmetik telah diklasifikasikan oleh ISO menjadi ...
tingkat kekasaran.
A. 10
B. 11
C. 12
D. 13
E. 14
10. Toleransi dimana variasi hanya diizinkan dalam satu arah dari dimensi yang
ditentukan disebut …
A. Toleransi Unilateral
B. Toleransi Bilateral
C. Toleransi dua pihak
TEKNIKA KAPAL 185
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
D. Toleransi Limit
E. Toleransi fit
11. Diameter poros terbesar yang diijinkan yang nilainya lebih kecil dari diameter
lubang disebut
A. Suaian Padat
B. Suaian longgar
C. Suaian Transisi
D. Suaian sesak
E. Interfereance fits
15. Berikut ini yang termasuk komponen sambungan (fitting) pemipaan kecuali …
A. Elbow
B. Sambungan tee
C. Sambungan reducer
D. Sambungan cap
E. Valve
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
17. Berikut ini merupakan aplikasi sistem hidrolik pada kapal, yaitu…
A. Steering gear
B. Katrol
C. Sistem pemipaan
D. Sistem air tawar
E. Sistem air ballast
18. Berikut ini bukan merupakan keuntungan dari sistem hidrolik, yaitu…
A. Pengoperasian lebih cepat
B. Bertekanan tinggi
C. Tahan terhadap temperatur
D. Bebas perawatan komponen
E. Pengoperasian lebih ringan
19. Komponen sistem hidrolik yang mengalirkan cairan hidrolik ke seluruh rangkaian
hidrolik sehingga unit penggerak dapat bekerja adalah…
A. Unit tenaga
B. Unit pengatur
C. Pipa saluran
D. Actuator
E. Reservoir
20. Katup yang berfungsi mengontrol aliran agar berjalan ke satu arah saja adalah…
A. Check valve
B. Pilot operated check valve
C. Flow control valve
D. Pressure valve
E. Cooling valve
21. Katup yang dirancang untuk mengalirkan satu arah dan menuju arah sebaliknya
ketika mendapat tekanan cairan yang dapat membukanya adalah…
A. Check valve
B. Pilot operated check valve
C. Flow control valve
D. Pressure valve
E. Cooling valve
22. Berikut ini yang tidak termasuk dalam syarat cairan hidrolik adalah…
A. Viskositas stabil
B. Tahan panas
C. Mudah bersenyawa dengan air
D. Mencegah karat
E. Mencegah terbentuknya lumpur endapan
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
23. Pengaturan pergerakan suatu sistim dengan bantuan udara bertekanan disebut
dengan. ...
A. Hidraulic
B. Electric
C. Pneumatic
D. Magnetic
E. Switch
TEKNIKA KAPAL
188
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
B. ESSAI
Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan baik dan benar !
1. Jelaskan pengertian lambang toleransi geometri pada gambar berikut!
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
TEKNIKA KAPAL
190
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
DAFTAR PUSTAKA
https://www.jsa.or.jp/en/
www.ansi.org
https://www.din.de https://www.iso.org
https://bsn.go.id/main/sni/isi_sni/5
https://webstore.ansi.org/
www.scribd.com
www.es.scribd.com
www.eprints.uny.ac.id
GLOSARIUM GLOSARIUM
TEKNIKA KAPAL
192
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
GLOSARIUM
Gambar proyeksi ortogonal : Gambar dalam bidang datar, yang menyajikan benda
dalam tampak depan, tampak samping atau tampak
atas.
Limits : Batasan.
GLOSARIUM
TEKNIKA KAPAL
194
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
GLOSARIUM
Sudut : Suatu daerah yang dibentuk oleh dua buah ruas garis
yang titik pangkalnya sama.
Ukuran non fungsi : Penunjukan ukuran suatu bentuk, posisi yang tidak
ditinjau dari fungsinya, melainkan ditinjau terhadap hal
lain
Pendidikan Formal
2016 -2017 : STTP Pekanbaru,
Jurusan Teknik Mesin (belum selesai)
2000-1997 : Politeknik Perkapan Negeri Surabaya (PPNS - ITS),
Surabaya Jurusan Desain dan Kontruksi Kapal
1997-1994 : SMU Negeri 1 Sumenep, Sumenep
1994 - 1991 : SMP Negeri 2 Sumenep, Sumenep
1991 - 1985 : SD Negeri 1 Sumenep, Sumenep
Pengalaman Kerja
2000 : PT. Dok Dan Perkapalan Surabaya, On The Job Training.
2000 : DLLAJ Surabaya – GTZ, Proyek kegiatan Non Motorized
Transport.
2001 : CV. Surya Plywood, Drafter, Mojokerto.
2002 - 2005 : PT. Diebold Indonesia, Custemer Service Engineer untuk
Bank BCA Surabaya.
2006 - 2008 : Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM
Mandiri Perdesaan) Kecamatan Merbau-Bengkalis, Fasilitator Kecamatan.
Pelatihan – Pelatihan
2002 : Internal Training Ibold Machine 4783 rear and front.
2004 : Pelatihan ISO Manajemen Mutu 9000 :2005
2007 : Training Fasilitas Pendidikan Orang Dewasa
(POD pemberdayaan Masyarakat Desa
2008 : Penyusunan KTSP 2006 untuk SMK
2009 : Pengembangan Silabus KTSP
2012 : Pelatihan Penelitian Tindakan Kelas
2017 : Pelatihan pengembangan media belajar interaktif
2019 : Pelatihan Muatan Lokal, Budaya Melayu Riau.
TEKNIKA KAPAL
196
NIAGA
DESAIN DAN GAMBAR
PERMESINAN KAPAL
BIODATA PENULIS
BIODATA PENULIS
TEKNIKA KAPAL
198
NIAGA