1. Identifikasi Isu
Isu adalah sebuah masalah yang muncul pada suatu instansi akibat ddari
kesenjangan antara realita (kondisi saat ini) dengan kondisi ideal (harapan
para stakeholder). Rancangan aktualisasi ini dimulai dengan mengidentifikasi
isu yang muncul pada instansi kerja penulis di ......................
1
Problematik, Kekhalayakan, Layak). Aktual artinya benar-benar terjadi dan
artinya isu yang menyangkut hajat hidup orang banyak. Layak artinya isu
berikut:
Keterangan:
A: aktual P: problematik K: khalayakan L: Kelayakan
Skala: 1-5
2
Tabel 2.3 Analisis Isu Kontemporer Alat Bantu USG
Kriteria
U S G Total Prioritas
No Jenis Isu Uraian
1. Kurangnya minat baca Urgency:diperlukan 4 5 4 13 II
siswa di SMPN 1 bimbingan yang
Ropang intensif dirasa sangat
diperlukan untuk
menyiapkan siswa
yang terampil dalam
menulis sehingga
perlu dirasa perlu
untuk membiasakan.
Seriousness: kebutuan
untuk mengetahui visi
dan misi sekolah
diperlukan untuk
meningkatkan
kemampuan menulis
siswa.
Growth: jika tidak
ditanganni maka akan
berdampak pada
pemahaman mengenai
isu yang berkembang.
2. Kurangnya sarana dan Urgency : 5 3 4 12 III
prasarana olahraga di pemanfaatan IT dalam
SMPN 1 Ropang KBM dirasa sangat
diperlukan untuk
menunjang proses
KBM di era milenial
saat ini, sehingga
dirasa perlu untuk
3
membiasakannya.
Seriousness :
pentingnya
penggunaan IT dalam
proses KBM akan
membuat siswa
mampu untuk
menumbuhkembangk
an ilmu
pengetahuannya.
Growth : jika tidak
ditangani maka akan
berdampak pada
pengetahuan siswa
yang terbatas.
3. Kurangnya Urgency: media 5 5 4 14 I
kemampuan gerak pembelajaran sangat
lokomotor siswa. diperlukan untuk
menambah
pengetahuan dan
pemahaman terhadap
konsep dasar IPA.
Seriousnes:
diperlukan sebagai
upaya untuk
menumbuhkan
pemahaman mengenai
isu pentingnya media
pembelajaran.
Growth : jika tidak
diadakan segera akan
4
berdampak pada
pemahaman konsep
dasar IPA yang bukan
secara utuh
Keterangan:
U : Uegency S : Seriousness G: Growth
Skala : 1-5
Dilihat dari tingkat Urgency-nya, isu nomor 3 penting, hal ini dikarenakan
mengingat peran tata tertib tertulis sangat penting agar memudahkan siswa
mengetahui standar kinerja di ruang kelas. Isu tersebut juga berdampak serius
pembelajaran selama diruang kelas . dari tingkat Growth, jika isu tidak segera
lokomotor siswa.
3. Dampak Isu
Pemilihan isu “Kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam
5
munculnya isu tersebut. Adapun beberapa penyebab munculnya isu tersebut
adalah:
Oleh karena itu, dampak yang muncul jika isu tersebut tidak segera
siswa dengan media berbasis visual dengan bantuan Snowball Throwing. Pada
sebagai berikut :
1. Melakukan koordinasi dengan mentor terkait isu dan gagasan yang dibuat.
6
2. Menyusun Rancangan Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dengan metode
bermain.
3. Membuat media pembelajaran sesuai dengan metode pembelajaran
bermain.
4. Melaksanakan kegiatan pembelajaran menggunakan metode pembelajaran
bermain.
5. Membuat soal ulangan dan prosedur tes praktek gerak lokomotor.
6. Melakukan penilaian harian dan tes praktik gerak lokomotor.
7. Mengoreksi dan menilai hasil belajar siswa.
8. Menyusun laporan Kegiatan.
7
8