Anda di halaman 1dari 11

MUNCULNYA KESENJANGAN SOSIAL SEIRING

BERKEMBANGANNYA CYBERCOMMUNITY
Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah
" Media dan Masyarakat"

Dosen Pengampu:
Nurudin, S.Sos.,M.Si

Disusun Oleh :
Ahmad Miftakhul Faizin
201910040311333

PRODI ILMU KOMUNIKASI


FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha


Pengasih lagi Maha Penyayang, kami panjatkan puja dan puji
syukur atas kenikmatan yang telah diberikan oleh-Nya sehingga
kami bisa menyelesaikan Makalah dengan judul Munculnya
Kesenjangan Sosial Seiring Dengan Berkembangnya
Cybercommunity. Yang disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata
Kuliah Media dan Masyarakat.

Makalah ini di susun dengan materi yang diambil dari


sumber yang relevan. Dengan makalah ini diharapkan akan dapat
membantu untuk memberikan informasi dan pengetahuan tentang
Munculnya Kesenjangan Sosial Seiring Dengan Berkembangnya
Cybercommunity. Kami juga berharap semoga makalah ini
dipergunakan secara bijaksana.
Makalah ini tentu mempunyai banyak kekurangan,maka
dari itu kritik dan saran dari semua pihak sangat diharapkan untuk
membuat makalah ini menjadi lebih baik. Demikian yang dapat
kami sampaikan. Terima kasih.

Ahmad Miftakhul Faizin


ii

DAFTAR ISI

KATA

PENGANTAR.................................................................................................ii

DAFTAR ISI............................................................................................................. iii

BAB I : PENDAHULUAN........................................................................................1

A. LATAR BELAKANG
................................................................................................ 1

B. RUMUSAN MASALAH
............................................................................................ 2
C. TINJAUAN
PUSTAKA................................................................................................2

BAB II :
PEMBAHASAN................................................................................................3

A. PENGERIAN
CYBERCOMMUNITY.......................................................................... 3

B. MACAM - MACAM
CYBERCOMMUNITY.............................................................. 4

C. PENGARUH
CYBERCOMMUNITY........................................................................... 4

D. MASALAH SOSIAL AKIBAT


CYBERCOMMUNITY...............................................5

BAB III :
PENUTUP....................................................................................................6
A. KESIMPULAN
........................................................................................................... 6

B. SARAN
....................................................................................................................... 6

DAFTAR PUSTAKA

iii
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Penemuan dan perkembangan teknologi informasi dalam skala masal, telah
mengubah bentuk masyarakat manusia dari masyarakat dunia lokal menjadi masyaraka
global. Sebuah dunia transparan terhadap perkembangan informasi, transportasi, serta
teknologi yang begitu cepat dan begitu besar mempengaruhi peradaban umat manusia,
sehingga dunia maya juga dijuluki dengan the big village, yaitu sebuah desa yang besar yang
dimana masyarakatnya saling mengenal dan saling menyapa satu dengan yang lainnya
seperti layaknya kehidupan yang berkembang di desa. Di samping sebagai wahana untuk
memperoleh berita dan informasi, internet kini telah dikembangkan menjadi
cybercommunity yang mendukung library online. Internet tidak hanya di manfaatkan dalam
hal kebiasaan berkomunikasi dengan orang lain, dan mencari data atau informasi yang ada
di Internet.

Artikel ini merupakan bentuk kajian ilmu komunikasi, khususnya yang terkait
dengan pengaruh cybercommunity dalam peningkatan masalah-masalah sosial yang sering
terjadi dalam masyarakat. Sesuai permasalahan yang digali, maka menunjukkan bahwa
alasan atau latar belakang pembahasan ini untuk mengetahui informasi tentang pesatnya
pemakaian internet/cybercommunity adalah karena internet menjadi trend TIK teknologi
zaman sekarang ini, internet telah menjadi teknologi informasi dan komunikasi yang
semakin murah, cepat, efektif,dan efisien yang dapat membantu manusia dalam
beraktifitas atau bekerja sehari-hari, dan internet telah menjadi penunjang dalam upaya
peningkatan potensi sumber daya manusia (SDM). I n ternet telah berkembang menjadi
media komunikasi, informasi, hiburan dan edukasi yang mendukung upaya peningkatan
masalah sosial yang terjadi dimasyarakat. Hal ini antara lain dibuktikan dengan pencarian
pengguna cybercommunity untuk mengakses pengetahuan atau referensi di berbagai bidang,
yaitu referensi bidang sosial politik, sosial budaya, ekonomi, hukum dan politik. Untuk itu,
keberadaan library online menjadi kebutuhan yang perlu terus dikembangkan. Sebagian
besar mahasiswa sudah mengakses informasi dengan mudah. Sehingga artikel ini sangat
cocok ditujukan untuk para akademisi seperti murid,mahasiswa bahkan tingkatan yang lebih
tinggi.

1
B. Rumusan Masalah :
1. Mengetahui Apa itu Cybercommunity
2. Mengetahui Macam - Macam Cybercommunity
3. Mengetahui Dampak Cybercommunity
4. Mengetahui Bagaimana Pengaruh Sosial Cybercommunity
C. Tinjauan Pustaka

Tinjauan pustaka yang dimaksud dalam bab ini adalah penelaahan


terhadap bahan bacaan yang secara khusus berkaitan dengan objek yang sedang
diteliti dan juga bisa telah dilakukan oleh orang lain atau peneliti sendiri.
Perkembangan teknologi dan komunikasi sekarang ini mempunyai peranan yang
sangat kompleks, salah satunya adalah sebagai alat bantu manusia untuk
menyelesaikan suatu aktivitas dan pekerjaan sehari-hari. Tugas masyarakat yang
begitu banyak dan serba cepat membutuhkan alat bantu teknologi informasi yang
cepat dan pintar (Sutarman, 2009:58-59).
Informasi adalah suatu rekaman fenomena dunia kepustakaan yang diamati,
atau bisa berupa putusan-putusan yang dibuat oleh seseorang ( Estabrook dalam
Yusup, 2009:11). Adapun fungsi informasi sangat beragam jenis dan tingkatan dan
bentuknya. Mulai dari lingkungan terkecil keluarga, sekolah, lembaga pendidikan,
pemerintah dan masyarakat umum memerlukan informasi yang diperlukan untuk
kepentingan pribadi, edukatif, pemasaran, rekreatif dan riset ataupun yang lainnya.
Semua membutuhkan informasi dan sekarang sudah jamanya teknologi informasi
yang sangat penting untuk didapat dan mudah diakses (Yusup,2009,16)
Masyarakat global, sebuah dunia yang sangat transparan terhadap
perkembangan informasi, transportasi yang sangat cepat dan begitu berpengaruh
terhadap peradaban umat manusia. Budaya-budaya yang sama, industry bersama, dan
lainnya (Bungin, 2006:16).

BAB II

PEMBAHASAN

A. Pengertian Cybercommunity

Cyber adalah connected with electronic communication networks, esp the


internet (berhubungan dengan jaringan komunikasi elektronik, lebih tepatnya adalah
internet). Sedangkan community adalah all the living in one place (semua yang
bertempat tinggal dalam satu tempat). Jadi, cyber community adalah masyarakat (maya)
yang tinggal dalam satu yempat yang sama yaitu internet. Maksud dari tinggal tersebut
adalah berkomunikasi dan berinteraksi melalui jaringan internet.

Cybercommunity adalah masyarakat yang berinteraksi dalam satu anggota


kelompok satu dengan yang lainnya dengan menggunakan jaringan internet.
Kelompok yang menempati sebuah wilayah dengan saling berkomunikasi dan berbagi
berbagai macam informasi, sosial, politik dan budaya. Sebagai ciptaan manusia,
masyarakat maya menggunakan seluruh metode kehidupan masyarakat nyata sebagai
model yang dikembangkan di dalam segi-segi kehidupan maya. Membangun interaksi
kelompok, stratifikasi sosial, membangun kebudayaan, pranata sosial, membangun
kekuasaan, wewenang dan kepemimpinan, kontrol sosial dan juga kejahatan.

Hampir semua masyarakat di dunia beralih ke komunikasi yang memiliki


kecepatan dan efisien untuk mendapatkan informasi. Salah satu komunikasi yang sedang
berkembang saat ini adalah Komunikasi Cyber (komunikasi yang menggunakan media
internet sebagai alat komunikasi). Media cyber mulai menjamur, seiring dengan semakin
meningkatnya pengguna cybermedia pada media sosial seperti facebook, twitter,
blogger, dll. Dalam social media online yang merupakan media cyber communication
mendapatkan perhatian penggunanya. Pertukaran informasi yang cepat merupakan
kelebihan dari cybermedia. Hal inilah yang merubah pola interaksi sosial masyarakat
menjadi masyarakat cyber (cyber community). Jadi tidak heran jika masyarakat lebih
cenderung menggunakan komunikasi virtual daripada komunikasi secara face to face
untuk berinteraksi dengan kerabat dan teman-teman dikarenakan perangkat untuk
mengaksesnya tidak terbatas.

B. Macam-macam Cybercommunity

Macam-macam cybercommunity lain yang dikemukakan oleh Fercback, yang


memberikan tiga konsep definisi tentang cyber community yakni :

1. Community as place, hal ini didasarkan pada pengertian bahwa cyber space
adalah sebuah tempat dimana komunitas dibangun dan bertahan. Dimana
hubungan sosial ekonomi baru dibentuk dan dimana horison baru dicapai. Ide ini
secara mendalam merupakan cerminan dari adanya unsur kejiwaan dan tradisi
yang bisa kita dapatkan ketika mengidentifikasi komunitas berdasarkan tempat.
2. Community as symbol, seperti halnya komunitas pada umumnya, komunitas
cyber juga memiliki simbol-simbol tertebtu dimana simbol-simbol yang ada
dapat diinterpretasikan. Cakupan simbol disini menekankan pada “substansi
yyang dibentuk”. Komunitas berusaha untuk merekontruksi simbol-simbol
sebagai hasil dari kumpulan kode-kode yang bersifat normatif dan nilai-nilai
yang dihasilkan bersama oleh anggota komunitas sebagai bentuk identitas.

3. Community as virtual, artinya komunitas ini secara maya dalam ruang cyber
dengan meninggalkan identitas fisik penggunanya. Cyber community memiliki
sistem nilai bersama, norma-norma, aturan-aturan dan identitas bersama yang
ditunjukan dari komitmen atau kepentingan diantara komunitas lainnya. 

C. Pengaruh Cybercommunity

Semua bentuk komunikasi dan interaksi yang terjadi tidak terlepas dari dampak yang
ditimbulkannya. Berikut dampak dari Cyber Community 

Dampak Positif :

1. Mampu menghadirkan berita-berita yang up to date dan berkesinambungan,


penyajian berita menyempurnakaN media konvensional dengan mengabungkan
video,teks,dan gambar dengan akses internet yang sagat cepat. Cyber media
menjadikan masyarakat tidak hanya sebagai konsumen berita, cyber media juga
mampu menjadikan masyarakat sebagai produsen sekaligus distributor media.
2. Meningkatnya kemajuan teknologi yang canggih, dan kemajuan ekonomi di
negara Asia melahirkan fenomena menarik. Yaitu Perkembangan dan kemajuan
ekonomi telah meningkatkan rasa percaya diri dan ketahanan diri sebagai suatu
bangsa akan semakin kokoh.

Dampak Negatif  :

1. Lahirnya cyber crime (tindak kriminal dalam dunia cyber. Ada banyak sekali
jenis cyber crime dalam dunia maya dan cyber crime di Indonesia telah menuju
ke level yang sangat mengkhawatirkan.

D. Masalah Sosial Cybercommunity

Masalah-masalah sosial ini biasa disebut sebagai cyber crime. Kejahatan ini
dilakukan dengan modus operandi menggunakan teknologi telematika yang canggih.
Kejahatan-kejahatan di dalam cyber society ini pada akhirnya menjadi masalah sosial
yang meresahkan. Masalah-masalah sosial yang muncul dalam cyber society ini,
antara lain keberadaan cheaters dalam permainan game online. Cheater
merupakan gamers yang berperilaku curang dalam permainan demi mendapatkan
kemenangan. Gamer yang berperilaku curang biasa disebut Cheater. Cheater secara
terang-terangan menyebarkan tool hack (perangkat atau software yang digunakan
untuk mengolah sebuah data sehingga dapat digunakan untuk membobol sistem
pelindung dalam game). Bagi gamers, cheater melakukan kecurangan dengan
bertindak menyalahi aturan dalam permainan menggunakan jalan pintas untuk
menjadi yang terkuat dalam suatu permainan game.

Selain cheaters, masalah sosial yang paling popular dikenal masyarakat adalah
hacker (pembuat virus). Hacker bisa dibilang sebagai sosok teroris dalam cyber
society. Ia menciptakan kekacauan dalam kehidupan cyber society tanpa sebab yang
jelas, tanpa terlihat dan misterius. Ia melakukan serang-serangan pada sistem
komputer yang menghantui para netter. Selain menyebarkan virus ke sistem jaringan
komputer, hacker juga melakukan kriminalitas, seperti pembobolan Bank, mencuri
data dan menyerang jaringan tertentu. Masalah-masalah sosial lain yang timbul
adalah pelanggaran norma susila, berupa berbagai macam aktivitas pornografi dalam
cyber society. Ketika kita jalan-jalan dalam berbagai website di internet, dengan
mudah akan kita temukan website-wibesite yang menyediakan situs-situs seks. Hal
inilah yang kemudian dikenal dengan istilah cyber prostitution, di mana aktivitas
penyediaan layanan jasa seks dilakukan. Fenomena inilah yang menunjukan bahwa
aktivitas bisnis prostitusi, merupakan masalah sosial yang tak kunjung usai. Di
era digital seperti saat ini, masalah sosial prostitusi terus berlanjut dengan
memanfaatkan cyber society sebagai arena untuk aktivitas bisnis prostitusi.
5
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

(1) Alasan atau latar belakang pesatnya pemakaian internet/cybercommunity adalah


karena internet menjadi trend teknologi informasi dan komunikasi zaman sekarang
ini. Internet telah menjadi teknologi informasi dan komunikasi yang semakin murah,
cepat, efektif, dan efisien yang dapat membantu manusia dalam beraktifitas atau
bekerja sehari-hari, dan internet telah menjadi penunjang dalam upaya peningkatan
potensi sumber daya manusia.
(2) Internet telah berkembang menjadi media komunikasi, informasi, hiburan dan edukasi
yang mendukung upaya peningkatan potensi sumber daya manusia. Hal ini antara lain
dibuktikan dengan pencarian pengguna cybercommunity untuk mengakses
pengetahuan atau referensi di berbagai bidang, yaitu referensi bidang sosial politik,
sosial budaya, ekonomi, hukum dan politik. Untuk itu, keberadaan library online
menjadi kebutuhan yang perlu terus dikembangkan.

B. Saran

(1) Internet telah berkembang menjadi media komunikasi, informasi, hiburan dan edukasi
yang mendukung upaya peningkatan potensi sumber daya manusia. Untuk itu, para
akademisi bisa mengoptimalkan pemanfaatan cybercommunity untuk menunjang
kegiatan akademisnya.
6

DAFTAR PUSTAKA

Faisal, Moch. 2008. “Dari Anarchic Cyber Space menjadi Transnational


Public Sphere : Membaca Relasi Antara Cyber space
dan Civil Society di Era Postmodern”. Global : Jurnal
Politik Internasional, Vol. 9. No. 2, Departemen Ilmu
Hubungan Internasional FISIPOL UI. Depok. Yang
membahas tentang " Cyber space yang merupakan
ruang virtual, di mana tubuh hadir sebagai sesuatu “yang
tanpa bentuk”, telah mampu mengangkat realitas
kebertubuhan tanpa bentuk menjadi sebuah dunia
“nyata” dan sekaligus mengubahnya menjadi
reproduksi atas “dunia real” yang dilahirkan"

Puspitosari, Hervina. 2010. “Upaya Penanggulangan kesenjangan Online Internet


Berdasarkan Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang
Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE)”. Jurnal Komunikasi
Massa Vol. 3 No. 1, Januari 2010. Universitas Surakarta. Yang
membahas tentang " Perubahan sosial dalam cybercommunity,
memiliki dampak-dampak budaya yang sangat luas dan tajam,
karena selain sifat perubahannya yang mengglobal, perubahan
sosial ini berlangsung dengan amat cepat, sehingga banyak
mengakibatkan efek ganda terhadap perubahan perilaku pada
masyarakat maya dan masyarakat nyata.

Bungin, Burhan. 2006. Sosiologi Komunikasi ; Teori Paradigma dan


Diskursus Teknologi Komunikasi di Masyarakat.
Kencana : Jakarta. Yang membahas tentang
"Pengembangan Cybercommunity untuk Peningkatan
SDM”

Anda mungkin juga menyukai