Satuan Pendidikan : SD
Kelas / Semester : II/ 1 (satu)
Tema ke : 4 Hidup Bersih dan Sehat
Sub Tema ke : 3 Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain
Pembelajaran ke :1
Materi Pokok : Matematika, Bahasa Indonesia dan SBdp
Alokasi Waktu : 1 x pertemuan (5 ×35 menit)
A. Kompetensi inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar,
melihat, membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda
yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis,
dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman
dan berakhlak mulia.
B. Kompetensi Dasar
BAHASA INDONESIA
3.4 Mengenal kosakata dan konsep tentang lingkungan sehat dan
lingkungan tidak sehat di lingkungan sekitar serta cara menjaga
kesehatan lingkungan dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah
melalui teks tulis, lisan, dan visual.
4.4 Menyajikan penggunaan kosakata bahasa Indonesia yang tepat atau
bahasa daerah hasil pengamatan tentang lingkungan sehat dan
lingkungan tidak sehat di lingkungan sekitar serta cara menjaga
kesehatan ligkungan dalam bentuk teks tulis, lisan, dan visual.
MATEMATIKA
3.9 Menjelaskan ruas garis dengan menggunakan model konkret bangun
datar dan bangun ruang.
4.9 Mengidentifikasi ruasgaris dengan menggunakan model konkret
bangun data dan bangun ruang.
SBdp
3.1 Memahami karya imajinatif dua dan tiga dimensi.
4.1 Membuat karya gambar imajinatif dua dan tiga dimensi.
C. Indikator
BAHASA INDONESIA
3.4.1 Menjelaskan kosakata tentang lingkungan sehat di lingkungan
sekitar dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah melalui teks
tulis.
4.4.1 Menyajikan penggunaan koskata bahasa Indonesia yang tepat
atau bahasa daerah hasil pengamatan tentang lingkungan sehat.
MATEMATIKA
3.9.1 Mengidentifikasi ruas garis dengan menggunakan model
konkret bangun datar.
4.9.1 Menentukan ruas garis dengan menggunakan model konkret
bangun datar.
SBdp
3.1.1 Menjelaskan karya imajinatif dua dimensi.
4.1.1 Membuat karya gamdar dua dimensi.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui pengamatan, siswa dapat menjelaskan kosakata tentang
lingkungan sehat menggunakan bahasa Indonesia dalam teks tulis
dengan benar dan cermat.
2. Melalui penugasan, siswa dapat menyajikan hasil pengamatan tentang
lingkungan sehat menggunakan kosakata bahasa Indonesia dengan
benar dan cermat.
3. Melalui tanya jawab, siswa dapat mengidentifikasi ruas garis
menggunakan model konkret bangun datar dengan benar dan teliti.
4. Melalui LKS, siswa dapat menentukan ruas garis menggunakan model
konkret bangun datar dengan benar dan teliti.
5. Melalui presentasi, siswa dapat menjelaskan karya imajinatif dua
dimensi dengan benar dan cermat.
6. Melalui penugasan, siswa dapat membuat karya gambar dua dimensi
dengan benar.
E. Materi Pembelajaran
BAHASA INDONESIA
1. Beberapa contoh kosakata.
MATEMATIKA
1. Bangun datar.
2. Ciri-ciri bangun datar.
SBdp
1. Contoh karya imajinatif dua dimensi.
F. Metode dan Pendekatan
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pengamatan
4. Penugasan
5. Pendekatan Saintifik
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Menanya
Mengumpulkan Informasi
Mengolah Informasi
Mengkomunikasikan
Bahasa Indonesia :
1. Tentukan makna kata-kata berikut !
Rindang
Bagus di
pandang mata
Kunci Jawaban :
Indah Bagus di pandang mata
Nyaman Segar dan Sejuk
Rindang banyak cabang, ranting, dan daun
Matematika :
Sebutkan 3 ciri-ciri ruas garis ?
..........................................................................................................
..........................................................................................................
........................................................................................................
Kunci jawban :
1. Mempunyai pangkal
2. Mempunyai ujung
3. Panjangnya terhingga atau dapat di ukur
SBdp :
No Nama Skor
1.
dst.
2. Penilaian Psikomotor
Teknik : projek
Bentuk instrumen : format penilaian
a. Bahasa Indonesia KD 4.4
Siswa diberikan tugas untuk membuat laporan dalam bentuk
rangkuman hasil pengamatan tentang lingkungan disekitarnya
menggunakan kosakata bahasa Indonesia.
Penilaian laporan
No Nama Skor
1.
2.
dst.
b. Matematika KD 4.9
Siswa diberikan tugas untuk menggambar bangun datar (trapesium,
segi empat, layang-layang) dan menentukan ruas dari bangun datar
tersebut.
No Nama Skor
1.
2.
dst
c. SBdp KD 4.1
Siswa diberikan tugas untuk membuat karya gambar dua dimensi.
No Kriteria Baik sekali Baik Cukup Perlu
bimbingan
(4) (3) (2) (1)
1. Bentuk objek Tampilan Tampilan Tampilan Tampilan
(Representasi gambar jelas, gambar gambar gambar tidak
objek) rapi, dan jelas, rapi, jelas, tetapi jelas, tidak
bersih tetapi tidak tidak rapi rapi dan
bersih dan tidak tidak
bersih bersih
No Nama Skor
1.
2.
dst.
J. Lampiran
1. Gambar untuk bahan mengamati siswa
2. LKS untuk kegiatan mengolah informasi siswa
3. Soal tes tulis
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Kelas
lampiran 1 bahan untuk pengamatan siswa
Tempat bermain merupakan salah satu tempat yang kita butuhkan. Di sana
kita bisa bermain dengan teman-teman. Tempat bermain juga bisa dijadikan
tempat belajar dan rekreasi. Oleh sebab itu, kebersihannya harus kita jaga dengan
baik.
Lampiran 2 tabel untuk kegiatan mengolah informasi siswa
Nama : ..........................
..........................
..........................
..........................
Kelas :
Nama :
Kelas :
No. Absen :
Banyak cabang,
Nyaman ranting, dan
daun
Bagus di
Rindang
pandang mata