Nama
Sekolah SK Mupong
Mata Pelajaran
3️⃣ / Pendidikan Seni Visual / Matematik
________________________ _______________________
________________________ _______________________
Tahun
Tahun 5
Masa
4 Minggu
Standard Kandungan:
Standard 4️⃣
Sains:
5.2 Pantulan Cahaya
1
PSV:
1.1 Bahasa Seni Visual
2.1 Kemahiran Seni Visual
Matematik:
6.2 Garis selari dan garis serenjang
Pendidikan Moral:
8.0 Tindakan Yang Adil Terhadap Jiran
Standard Pembelajaran:
Sains:
i) 5.2.3 Melukis gambar rajah sinar yang menunjukkan pantulan
cahaya pada cermin.
5.2.4 Menjelaskan pemerhatian tentang pantulan cahaya melalui
lakaran, TMK, penulisan atau lisan secara kreatif.
PSV:
1.1.1 Mengenal pasti dan membanding beza bahasa seni visual
yang ada pada karya dalam Bidang Menggambar:
(ii) Mozek
2.1.2 Mengaplikasikan bahasa seni visual pada karya mozek
dalam Bidang menggambar melalui penerokaan:
(i) media dan teknik susunan bahan.
(ii) proses pengkaryaan.
Matematik:
6.22 Melukis garis selari dan garis serenjang.
Pendidikan Moral:
8.3 Menghuraikan kesan jika tidak bertindak adil terhadap jiran.
Standard Prestasi:
Sains:
TP3
PSV:
TP3
Matematik:
TP3
Pendidikan Moral:
TP3
2
karya.
Sains -
1. Melukis gambar rajah sinar yang menunjukkan pantulan cahaya
pada cermin.
Kriteria Kejayaan:
Pendidikan Seni Visual - Murid berjaya menghasilkan karya dengan
teknik mozek
Sains – Melukis gambar rajah sinar yang menunjukkan pantulan
cahaya pada cermin dengan menyatakan sudut tuju dan sudut pantul
secara simetri.
Matematik - Melukis garis serenjang dengan betul.
Pendidikan Moral – Dapat memberikan contoh adil kepada jiran.
Sains :
1. Di manakah garis simetri pada sesuatu objek?
Matematik :
1. Melukis garis serenjang.
Pendidikan Moral :
1. Bagaimanakah cara bersikap adil dan saksama ?
3
1. Pendidikan Seni Visual – pelajar diarahkan untuk Pendidikan Seni Visual -
menghasilkan karya nanas menggunakan sarang telur yang Hasil Karya / Projek
mempunayi simetri yang sama.
2. Sains – Pelajar boleh melukis sinar tuju dan sinar pantulan Sains - Lukisan sinar tuju
secara simetri. pada cermin
3. Matematik – Pelajar boleh melukis garis serenjang berbentuk Matematik - Hasil lukisan
i) dua dimensi
ii) simetri
Langkah Pengajaran 1. Perbincangan secara kelas tentang projek yang akan dilaksanakan.
2. Sesi soal jawab dan agihan kumpulan.
3. Perbincangan dalam kumpulan
4. Penghasilan karya dalam kumpulan (Guru sebagai fasilitator).
5. Gallery Walk dan pembentangan setiap kumpulan.
6. Guru membuat rumusan dan memberikan pujian dan penghargaan selepas Gallery
Walk, iaitu “sticker” senyum kepada kumpulan yang paling kreatif semasa
menghasilkan karya
Sumber 1. Internet
2. Buku teks
4
Perkara Huraian
1. Tajuk atau Tema Perancangan unit PdP boleh disediakan berdasarkan tajuk atau
tema. Jika bersifat tematik, murid meneroka isi kandungan
pelajaran secara lebih menyeluruh dan memberi peluang kepada
murid meneroka maklumat berkaitan dengan tema berkenaan.
Murid perlu mengakses maklumat, mengumpul maklumat,
memproses maklumat dan menilai maklumat yang terkini daripada
pelbagai sumber serta tidak menjadikan guru sebagai sumber
maklumat utama.
3. Bidang Subjek Selain daripada itu, murid juga boleh membuat hubung kait dengan
pengetahuan yang diperoleh daripada mata pelajaran lain seperti
mata pelajaran Sains sewaktu mempelajari Bahasa Melayu.
Pendidikan yang dapat menjana kemahiran murid untuk membuat
hubung kait ilmu pengetahuan dan maklumat yang pelajari sebegini
boleh merangsang minat belajar dalam kalangan murid. Murid juga
boleh mengaplikasikan ilmu pengetahuan sebagai ilmu gunaan
dalam kehidupan seharian.
5
Perkara Huraian
5. Soalan Pencetus SPI berperanan untuk mencetus semangat ingin tahu dan
Idea (SPI) merangsang pembelajaran berdaya fikir dalam kalangan murid. SPI
dapat membantu hala tuju murid untuk mencari, mengakses,
mengumpul, dan memproses maklumat yang diperlukan untuk
menjawab persoalan yang ditimbulkan. SPI juga membantu murid
menyaring maklumat yang relevan dengan produk yang hendak
dihasilkan oleh murid dalam proses pembelajaran mereka semasa
melaksanakan projek.
6
Perkara Huraian