Sistem A ko m o d
Pen il a i a n Peran D o atif S e s u Konsep Pen g e m b a n g
Menuju sen ai Kurikulu an
Kebutuha
MB PT n Dunia m Ka r a k te r
Kerja MB
K u r i ku l u m Peng emba n g an
Ped a g o g i Keterampilan
Hardskil-Softskill
Tahapan Rancangan
Pembelajaran
INOVASI
PEMBELAJAR
AN
Proses Pembelajaran
INOVA
SI
BARU
Inovasi Pembelajaran
Inteligensi
Proses belajar yang dirancang dan
dikembangkan dengan inovasi Visi Kreativitas
dan kreatifitas baru untuk
menciptakan pembelajaran yang
Inovasi
kondusif, sehingga mencapai
hasil pembelajaran yang
diinginkan Solusi Inspirasi
Ide
Pembelajaran inovasi pembelajaran
yang inovatif penting
Memberikan alat
* Proaktif
Mendorong untuk mengatasi
mahasiswa *tantangan
* Strategi dan berpikiran kritis
metode tempat kerja,
pembelajaran baru *meningkatkan
Meningkatkan kepercayaan
untuk meningkatkan rasa diri, dan
prestasi dan petualangan
mengatasi masalah keterampilan
yang nyata
Memupuk
keterbukaan
beradaptasi
terhadap
lingkungannya
Bagaimana cara pembelajaran yang
inovatif?
• Perubahan pola
berpikir, suasana • Ruang • Mahasiswa
hati, & kelas dari belajar perlu melihat
pengajar. nyaman & dalam hidup
Ajukan fleksibel banyak
• Pengajar Pertanyaan untuk Gunakan cobaan dan
semangat, Pencarian
bergairah &
Terbuka pembelajara sering gagal,
menyampaikan
n Masalah tetapi harus
• Kolaborasi terus
materi yg inovatif
• Memunculka dan diskusi mencoba
Ubah n berbagai kelompok • memberi untuk
jawaban kesempatan berhasil
Ciptakan
mengarah Lingkungan mhs unt
Kerangka pada berpikir kritis
Belajar yang Biarkan
berpikir kolaborasi,
Fleksibel • mengajukan
ide- ide baru, pertanyaan Mengamb
serta yg kreatif il Risiko
mendorong untuk & Gagal
keterampilan memecahka
kepemimpina n masalah
n
Faktor yang mempengaruhi
keberhasilan Inovasi pembelajaran
•Mampu
mengubah
pola pikir
•mengajak •Materi kuliah
berpikir kritis, Mahasis mempunyai
potensi inovasi.
Lingkungan
kreatif, inovatif,
dan interaktif wa •Penyajian
materi perlu •Lingkungan
untuk kreativitas dan
pemecahan •Responnya belajar
kerja cerdas mengakomodasi
masalah bergantung pada
dosen keperluan mhs:
keativitas dosen
dalam tersedianya
memfasilitasi dan internet, arus
Dosen menstimulasi Materi listrik, lcd
untuk belajar proyektor, dsb.
Happy
education
Menemuka Happy
n strategi educati Mahasiswa senang
Inovasi dan on dan rileks
pembelajar metode
an baru, unik, Pembelajar Pembelajaran
dan an tidak
menarik berkesinam membosankan
bungan Kreatif, inovatif dan
cepat menerima
materi
❑ menemukan sesuatu yang baru
❑ menimbulkan rasa penasaran dan CPMK
antusiasisme mahasiswa dalam tercapai
belajar
Berbasis
MBKM
Asas pembelajaran inovatif
Inovasi pendekatan
pembelajar Berbasis pada masyarakat
an
Strategi bebas dan kreatif
Sistemik
Pembelajaran berkelanjutan
Kualitas pembelajaran dapat dilihat dari aktivitas
dan kreatifitas mahasiswa
5
PENGETAHUAN DIPANDANG
SEBAGAI SESUATU YANG ( BENTUKAN ) ATAU
SUDAH JADI , YANG TINGGAL HASIL TRANSFORMASI
DIPINDAHKAN ( DITRANSFER ) SESEORANG YANG
DARI PENDIDIK KE PESERTA DIDIK. BELAJAR.
PAU-PPAI-UT 6
Menyampaikan Berpartisipasi dengan
pengetahuan mahasiswa dalam
(bisa Klasikal) membentuk
pengetahuan
Menjalankan berbagai
Menjalankan sebuah strategi yang membantu
instruksi yang telah mahasiswa untuk dapat
dirancang belajar.
PAU-PPAI-UT 7
KERANGKA KERJA PENGAJARAN
PAU-PPAI-UT
11
MODEL PEMBELAJARAN ADALAH
KERANGKA KONSEPTUAL /OPERASIONAL
YANG MELUKISKAN PROSEDUR YANG
SISTEMATIS DALAM MENGORGANISASIKAN
PENGALAMAN BELAJAR UNTUK MENCAPAI
TUJUAN BELAJAR TERTENTU DAN
BERFUNGSI SEBAGAI PEDOMAN BAGI PARA
PENGAJAR DALAM MERENCANAKAN DAN
MELAKSANAKAN AKTIVITAS
PEMBELAJARAN
Model menggambarkan tingkat terluas
dari praktek pembelajaran dan berisikan
orientasi filosofi pembelajaran, yang
digunakan untuk menyusun strategi
pembelajaran, metode, keterampilan, dan
aktivitas pembelajaran.
SINTAKMATIK TAHAP KEGIATAN
SISTEM SOSIAL SITUASI-NORMA
PRINSIP REAKSI INTERAKSI
PENDUKUNG ALAT-MEDIA
“NURTURE NILAI-NILAI
EFFECT” SERTAAN
Sintaks
langkah-langkah, fase-fase, atau urutan kegiatan
pembelajaran.
Sistem sosial
kaidah atau tata aturan yang dirancang dan disepakati
untuk dijalankan dalam proses pembelajaran,
Prinsip reaksi
yaitu reaksi dosen terhadap aktivitas-aktivitas/
masalah mahasiswa, bagaimana interaksi antar semua
pihak yang terlibat dalam proses pembelajaran.
Sistem pendukung
berupa perangkat pembelajaran dan perlengkapan
lainnya baik untuk dosen maupun untuk
mahasiswa dan untuk proses pembelajaran yang
akan dilaksanakan;
ACTIVE
Doing a Dramatic Presentation
Simulating the Real Experience
Doing the Real Thing Doing
90%
TINGKAT TINGKAT
MEMORISASI MODEL PEMBELAJARAN KETERLIBATAN
PAU-PPAI-UT 19
PENGELOMPOKAN MODEL
PEMBELAJARAN
Dasar Pengelompokan / Penamaan:
Landasan Teori: (Konstruktivisme, Belajar
Aktif, Koperatif/Kolaboratif, Kreatif)
Kemampuan / Tujuan / Hasil Belajar:
(Pembentukan Perilaku, Berbagi Informasi,
Pemecahan Masalah,Pencapaian Konsep,Latihan
Keterampilan, dll)
Pola Kegiatan yang dominan: Inkuiri,
Jigsaw, dll
Dan lain-lain
Model - model pembelajaran mempunyai
misi atau tujuan pendidikan tertentu
1.KELOMPOK MODEL
PENGOLAHAN INFORMASI
21
No. JENIS MODEL ORIENTASI POKOK
1. Model Pengolahan Proses Kognitif
Informasi Pemahaman Alam Dunia
Pemecahan Masalah
Berpikir Induktif
2. Model Personal Kesadaran Individu
Uniqueness
Kemandirian
Pembinaan Kepribadian
3. Model Sosial Semangat Kelompok (Synergy)
Kebersamaan
Interaksi Sosial
Individu sebagai Aktor Sosial
4. Model Sistem Perilaku Social Learning
Koreksi Diri
Terapi Perilaku
Respon terhadap Tugas
22
Model Pembelajaran yang bersifat umum
(Permendikbud no 3/2020)
Diantaranya:
❑ diskusi kelompok,
❑ simulasi,
❑ studi kasus,
❑ pembelajaran kolaboratif,
❑ pembelajaran kooperatif,
❑ pembelajaran berbasis proyek,
❑ pembelajaran berbasis masalah,
❑ atau metode pembelajaran lain,
yang dapat secara efektif memfasilitasi pemenuhan
capaian pembelajaran lulusan, yang diwadahi dalam
bentuk pembelajaran berupa kuliah, responsi dan tutorial,
seminar dan praktikum, praktik studio, praktek bengkel
atau praktek lapangan.
Dlm. kebijakan kampus merdeka lebih
diutamakan untuk implementasi Case-Based
Learning (CBL) dan Project-Based Learning
(PjBL) kolaboratif.
Didorong spy learning to do nya lebih banyak.
CBL dan PjBL dilaksanakan berulang ulang spy
menjadi habit.
Supaya lulusan PT menjadi sarjana yg bisa kerja.
Dasar
Buku Panduan IKU PTN (2020):
Dosen didorong untuk dapat melaksanakan
pembelajaran yang berbasis permasalahan, kolaboratif.
CREATE
EVALUATE
ANALYZE
+
APPLY
UNDERSTAND
REMEMBER
Case-Based Learning
Case Based Learning adalah sebuah paradigma
pendidikan yang erat kaitannya dengan
Problem Based Learning.
pengalaman 1.
…
2…
◼ .
Diskusi Diskusi
Membaca Test/Kuis
Diskusi Kelompok Kelompok Penguatan
Bahan Ajar (Heterogen) (Homogen) Dosen
Identifikasi
Masalah
Diskusi
Kelompok
Presentasi
Kelompok
(turnamen)
Test/Kuis
Penguatan
Dosen
NH
T
Tugas
Buatlah skenario pembelajaran dengan
model pembelajaran inovatif tertentu
FORMAT
◼ Mata Kuliah :
◼ Semester :
◼ Dosen :
◼ KAD :
◼ Pokok bahasan :
◼ Model Pembelajaran :
◼ Langkah-langkah Kegiatan Inti:
(sintak )
1.
2.
3. dst
Pendukung :
Prinsip Reaksi :
Sistem Sosial :
Nilai-nilai Sertaan :
55
56