Disusun Oleh :
Dewi Sartika 22140257
Chapita Emilanda 22140042
Dosen Pendamping :
Reviva Safitri,S.Pd.I,M.Pd (NIDN.01140I39402)
Penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................................... i
DAFTAR ISI......................................................................................................................... ii
RINGKASAN ....................................................................................................................... 1
BAB I PENDAHULUAN..................................................................................................... 2
A. Latar Belakang ........................................................................................................... 2
B. Tujuan PKM............................................................................................................... 2
C. Manfaat PKM............................................................................................................. 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................................... 4
BAB III GAMBARAN MASYARAKAT MITRA ............................................................ 6
BAB IV METODE PELAKSANAAN ................................................................................ 7
1. Peserta ........................................................................................................................ 7
2. Peralatan ..................................................................................................................... 7
3. Susunan kegiatan ....................................................................................................... 7
4. Metode pelaksaan ...................................................................................................... 7
BAB V HASIL YANG DICAPAI, POTENSI KEBERLANJUTAN DAN
KESIMPULAN ................................................................................................................... 8
1. Hasil yang dicapai ...................................................................................................... 8
2. Potensi keberlanjutan ................................................................................................. 8
3. Evaluasi kegiatan ....................................................................................................... 8
4. Kesimpulan ................................................................................................................ 8
5. Saran ......................................................................................................................... 9
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................................... 10
LAMPIRAN DOKUMENTASI KEGIATAN ................................................................. 11
LAMPIRAN BIODATA .................................................................................................... 14
LAMPIRAN LEMBAR SURAT PENGANTAR TUGAS PKM ................................... 15
LAMPIRAN SURAT BALASAN SEKOLAH TUJUAN PKM .................................... 16
ii
RINGKASAN
Penggunaan Media Tiga Dimensi Dalam Peningkatan Hasil Belajar Matematika Siswa
Kelas IV Materi Bangun Ruang. Tujuan pembuatan media ini adalah untuk meningkatkan
hasil belajar pada pelajaran matematika siswa kelas IV SD tahun pelajaran 2023. Penelitian
ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan metode siklus yang dilaksanakan
dalam tiga siklus dan setiap siklus terdiri dari empat tahapan yaitu tahap perencanaan, tahap
tindakan, tahap observasi, dan tahap refleksi. Sumber data berasal dari guru dan siswa. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media tiga dimensi dapat meningkatkan hasil
belajar siswa pada pembelajaran Matematika dari siklus I sampai III.
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pada mata pelajaran matematika, materi bangun ruang merupakan bagian dari
geometri yang menekankan pada kemampuan siswa untuk mengidentifikasi sifat, unsur,
dan menentukan volume dalam pemecahan masalah (Rostika, 2008). Bangun ruang juga
disebut dengan bangun 3D atau bangun tiga dimensi yang memiliki ruang dan dibatasi
oleh sisi. Bangun ruang terdiri dari kubus, balok, prisma segitiga, limas segiempat,
tabung, kerucut dan bola, dimana setiap bangun ruang tersebut memiliki rumus yang
berbeda untuk luas permukaan dan volumenya (Purnama et al., 2016).
Banyak orang yang menilai bahwa Matematika adalah pelajaran yang sulit dan tidak
mudah dikuasai, terlebih yang dirasakan oleh siswa. Minat siswa yang rendah bila
menjumpai soal - soal Matematika yang sulit dan bahkan cenderung untuk
menghindarinya. Faktor ini sebagian besar berasal dari pikiran siswa itu sendiri. Siswa
telah mensugesti pikirannya sendiri bahwa Matematika itu sulit. Oleh karena itu, siswa
tidak memilih untuk berusaha mengerjakannya sendiri, akan tetapi lebih memilih untuk
mencontek temannya.
Perkembangan teknologi sangat pesat, tidak luput pada lingkungan pendidikan. Salah
satu perubahan lingkungan yang sangat mempengaruhi dunia pendidikan adalah hadirnya
teknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Istilah media yaitu segala
sesuatu yang berfungsi untuk memberikan informasi atau pesan dari pengirim kepada
penerima sehingga dapat merangsang minat, pikiran, perhatian dan perasaan sehingga
terjadi suatu proses pembelajaran (Triyanto et al., 2013). Banyak media yang dapat
digunakan di dalam suatu pembelajaran, yaitu dengan alat peraga, audio, animasi, dan
juga game.
B. Tujuan PKM
2
2. Untuk menambah pemahaman peserta didik tentang penggunaan media bangun
ruang di kelas 4 sekolah dasar.
C. Manfaat PKM
1. Manfaat teoritis
Laporan ini diharapkan dapat mengembangkan pemahaman peserta didik di
bidang pembelajaran bangun ruang di kelas 4 sekolah dasar.
2. Manfaat praktis
Laporan ini diharapkan dapat membuat guru dan peserta didik sadar akan
pentingnya menggunakan media pembelajaran dalam proses belajar khususnya
pada materi bangun ruang.
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Matematika adalah mata pelajaran yang diajarkan mulai dari tingkat SD sampai sekolah
tingkat menengah. Sampai saat ini matematika masih dianggap mata pelajaran yang sulit,
membosankan, bahkan menakutkan. Anggapan ini mungkin tidak berlebihan selain
mempunyai sifat yang abstrak, pemahaman konsep matematika yang baik sangatlah penting
karena untuk memahami konsep yang baru diperlukan prasarat pemahaman konsep
sebelumnya.
Bangun ruang adalah salah satu bagian dari bidang geometris. Bangun ruang adalah
suatu bangunan tiga dimensi yang memiliki ruang atau volume dan juga sisi yang
membatasinya. Bangun ruang dapat dibagi menjadi dua jenis yaitu bangun ruang sisi
lengkung dan bangun ruang sisi datar. Bangun ruang sisi lengkung contohnya seperti kerucut,
bola dan tabung, sedangkan bangun ruang sisi datar contohnya kubus, balok, limas dan
prisma.
Media pembelajaran adalah segala sesuatu seperti alat, lingkungan dan segala bentuk kegiatan
yang dikondisikan untuk menambah pengetahuan, mengubah sikap atau menanamkan keterampilan
pada setiap orang yang memanfaatkannya. media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat
menarik dan merangsang peserta didik untuk lebih aktif dalam kegiatan belajar mengajar dan
juga untuk lebih memudahkan guru dalam mengajarkan atau memberikan materi yang telah
disampaikan kepada peserta didik sehingga mendorong peserta didik untuk lebih cepat
memahami materi yang diberikan oleh guru.
Berdasarkan penjelasan di atas mengenai manfaat media pembelajaran, fungsi media
pembelajaran dan prinsip-prinsip media pembelajaran dapat di simpulkan bahwa manfaat
media ternyata banyak sekali. Banyak manfaat media yang di dapatkan asalkan media yang
digunakan merupakan media yang tepat dan cara penggunaannya harus tepat sesuai
kemampuan guru dalam mengoprasikan media. Khususnya pada mata pelajaran matematika
materi sifat-sifat bangun ruang sederhana di kelas 4 sekolah dasar, media konkrit dan semi
konkrit sangat di perlukan untuk merangsang proses berfikir siswa. Media semi konkrit
macromedia flash bisa di gunakan dalam pembelajaran. Materi sifat-sifat bangun ruang
sederhana, karna dalam media flash dapat dimasukan animasi-animasi bangun ruang
sehingga dapat bergerak dan lebih mudah untuk menunjukan sifat-sifat bangun ruang tersebut
secara efisien. Media yang baik adalah media yang sesuai dengan kebutuhan siswa, tidak
4
harus menggunakan media yang mahal namun bisa menggunakan media yang ada disekitar
yang sekiranya bisa dimanfaatkan dan membantu proses belajar mengajar sehingga proses
belajar menjadi berkulitas. Khususnya di daerah yang tertinggal, media bisa diciptakan oleh
tenaga pendidik itu sendiri dengan kreatifitasnya tanpa harus memaksakan unntuk membeli
media yang memberatkan sekolah.
5
BAB III
GAMBARAN UMUM MASYARAKAT MITRA
6
BAB IV
METODE PELAKSANAAN
1. Peserta
Kegiatan PKM “ pembuatan media pembelajaran matematika guna meningkatkan
pemahaman siswa pada materi bangun ruang di SDN 101360 Batang Pane 1” guna
untuk menanamkan motivasi dan penerapan penggunaan media pembelajaran dan
anggota PKM mengajak peserta didik membuat media pembelajaraan.
2. Peralatan
Peralatan yang digunakan:
1. Kertas karton
2. Styrofoam gabus
3. Gunting
4. Double tip
5. Lem fox
3. Susunan Kegiatan
Adapun kegiatan yang dilakukan sebagai berikut :
1. Survey lokasi di SDN 101360 Batang Pane 1 yang menjadi tempat praktek
pembuatan media.
2. Konsultasi dan pengajuan perizinan pelaksaaan program pengabdian kepada
kepala sekolah SDN 101360 Batang Pane 1.
3. Penyusunan alat dan bahan yang akan digunakan dalam kegiatan pengabdian.
4. Memberikan arahan dalam pembuatan media pembelajaran.
5. Mengajari siswa tata cara membuat media pembelajaran.
4. Metode Pelaksanaan
Kegiatan pelaksanaan pengabdian masyarakat ini dilaksanakan pada tanggal 09
desember 2023 di SDN 101360 Batang Pane 1 Kecamatan Halongonan Timur “
pemuatan media pembelajaran guna meningkatkan pemahaman siswa pada materi
bangun ruang di SDN 101360 Batang Pane 1. Dimulai dari pukul 09-00 sampai
selesai. Metode yang digunakan ada beberapa tahapan yaitu metode ceramah dan
praktek.
7
BAB V
HASIL YANG DICAPAI, POTENSI KEBERLANJUTAN DAN
KESIMPULAN
2. Potensi Keberlanjutan
Dari antusiasi sasaran (anak – anak di SDN 10360 Batang Pane 1 Kecamatan
Halongonan Timur ) kegiatan ini sangat berpotensi, berlanjut dan terus berkembang
lebih baik dengan tema PKM yang samamaupun berbeda, hal ini dikearenakan
banyaknya kegiatan-kegiatan disekolah tersebut.
3. Evaluasi Kegiatan
Pelaksanaa kegiatan di evaluasi secara keseluruhan, persiapan dan pelaksanaan
evaluasi dilakukan guna mendata kekurangan dan kelebihan yang diperoleh dari
kegiatan ini selanjutnya diharapkan akan menjadi bahan masukan yang bermanfaat,
kelanjuutan dan keberlanjutan kegiatan-kegiatan selanjutnya. Hasil dari kegiatan ini
antara lain dapat terlihatdari antusias siswa sebagian besar dapat merasakan
manfaatnya dan memberikan saran dan masukannya.
4. Kesimpulan
Dengan dilaksanakan kegiatan PKM ini siswa dapat mempermudah dan mengetahui
lebih luas tentang kegiatan pembuatan media pembelajaran tentang materi bangun
ruang serta menambah wawasan yang lebih efektif dari pengenalan media
8
pembelajaran, sehingga dapat mengembangkan suatu hal yang dapat dijadikan contoh
yang positif tanpa menggunakan bahan bantu.
5. Saran
Berdasarkan pembahasan dan kesimpulan penelitian maka dapat diuraikan saran
peneliti dalam penelitian ini sebagai berikut :
”dalam mengembangkan pembuatan media pembelajaran hendaknya menggunakan
berbagai macam cara-cara yang lebih mudah dipahami oleh peserta didik agardapat
mencapai hasil yang maksimal”.
9
DAFTAR PUSTAKA
Kustandi, C., & Sutjipto, B. (2011). Media Pembelajaran Manual dan Digital. Bogor: Ghalia
Indonesia.
Kustiawan, U. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Malang:
Penerbit Gunung Samudera.
Manullang, F. R. (2019). KONSEP DASAR MATEMATIKA SD UNTUK PGSD.Jakarta
Timur: Prenadamedia Group.
Sumiharsono, R., & Hasanah, H. (2017). Media Pembelajaran. Jember: Pustaka Abadi.
Aisyah, Nyimas, dkk. 2008. Pengembangan Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar.
Jakarta: Dirjen Dikti Depdiknas.
10
LAMPIRAN DOKUMENTASI KEGIATAN
11
12
13
YAYASAN AL IMAN PADANGSIDIMPUAN
INSTITUT PENDIDIKAN TAPANULI SELATAN (IPTS)
Jl. Sutan Mhd. Arif Kel. Batang Ayumi Jae Padangsidimpuan – 22716
Telp/Fax (0634) 26374, website: http://www.ipts.ac.id, e-mail: iptapsel@gmail.com
14