DISUSUN OLEH:
KELOMPOK 1
NUR RAHMAH KURNIA SARI
NUR AISYAH SAPUTRI
NILDA NILMA SARI
NUR RAHMAH
NUR HIKMAWATI
Jawaban:
a. Perkembangan Teknologi
- Inovasi teknologi telah memberikan kontribusi besar terhadap
efisiensi di berbagai sektor, termasuk bisnis, Kesehatan,
pendidikan dan lainnya.
- Meningkatnya konektivitas internet, perkembangan perangkat
lunak, dan kecerdasan buatan telah membuka peluang baru.
b. Pembelajaran
- Sistem pendidikan telah mengalami transformasi dengan
penggunaan teknologi dalam pembelajaran, seperti penggunaan
platform e-learning, aplikasi pendidikan dan sumber daya
digital.
a. Perkembangan teknologi:
- Pandemi covid-19 telah mempercepat pengadopsian teknologi
diberbagai sektor dengan organisasi dan inividu beradaptasi
dengan cara baru bekerja dan berinteraksi.
- Kolaborasi online serta solusi digital lainnya menjadi lebih
penting dalam menjaga konektivitas dan produktivitas.
b. Pembelajaran
- Pembelajaran online menjadi sangat esensial selama pandemi
dan hal ini mendorong lebih banyak institusi pendidikan untuk
mengintegrasikan teknologi dalam metode pengajarannya.
- Konsep pembelajaran hibrida dan fleksibel semakin
berkembang, memberikan siswa dan guru lebih banyak pilihan
untuk mengakses dan memberi materi pembelajaran.
Jawaban:
1. Teknologi
- Artificial Intelligence (AI), sistem yang dapat memberikan
pembelajaran yang disesuaikan dengan kebutuhan individu.
Pembelajaran terasa lebih personal dan eifisien. Contoh aplikasi;
quillbot, chatgpt, Aiopen, dan sebagainya.
- Pengunaan aplikasi pendidikan interaktif; aplikasi yang menarik
dan interaktif dapat membantu membiasakan peserta didik
dengan teknologi sedari dini, sambil mengembangkan
keterampilan kritis dan kreativitas. Contoh; Kahoot!!
2. Media
- Media pembelajaran; konten video pendek dan informatif dapat
menjadi alat yang efektif untuk menyampaikan materi
pembelajaran serta mempertahankan perhatian peserta didik/
- Animasi edukatif; Hal ini dapat membuat konsep yang kompleks
menjadi lebih mudah dipahami dan menarik bagi peserta didik
yang lebih muda.
3. Metode Pembelajaran:
- Pembelajaran berbasi proyek; memungkinkan peserta didik
untuk terlibat dalam proyek-proyek nyata dang membutuhkan
pemecahan masalah, kolaborasi dan kreativitas.
- Pembelajaran Kolaboratif; mendorong peserta didik untuk
bekerja sama dalam tim.
- Pembelajaran diferensiasi; mengakomodasi gaya belajar yang
berbeda dengan mempersonalisasi pengalaman pembelajaran
untuk memenuhi kebutuhan individu.
- Game based learning; mengintegrasikan unsur permainan ke
dalam pembelajaran untuk membuat pengalaman belajar lebih
menyenangkan dan berinteraksi.
3. Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran dengan memperhatikan
karakteristik peserta didik abad 21
Jawaban: