Anda di halaman 1dari 16

PROPOSAL SKRIPSI

HUBUNGAN PENGGUNAAN GADGET


TERHADAP
POLA TIDUR PADA ANAK SEKOLAH DI
SMP
MUHAMMADIYAH SUNGAI BAHAR IX
TAHUN 2023
Oleh :
PIPIT PUJI ASTUTI
NIM. 213001070099
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Kemajuan zaman yang sangat pesat saat ini memunculkan berbagai macam fenomena-fenomena
perkembangan teknologi yang ditujukan untuk mempermudah kebiasaan masyarakat dalam beraktivitas sehari-
hari. Salah satu produk yang paling digemari oleh masyarakat adalah gadget (Anggraeni 2019).

Jumlah pengguna Gadget secara global makin meningkat dari tahun ke tahun. Pada tahun 2019, setidaknya
terdapat 3,2 miliar pengguna gadget, naik hingga 5,6% dari tahun sebelumnya. Sementara jumlah perangkat
aktif yang digunakan mencapai 3,8 miliar unit. Pertumbuhan ini akan digerakkan oleh region-region yang
sedang berkembang, termasuk Timur Tengah, Afrika, Amerika Latin, dan Asia Tenggara (Pusparisa, 2020).
• Di Indonesia penetrasi internet mencapai 77,02% pada 2021-2022.
Berdasarkan usia, penetrasi internet tertinggi berada di kelompok usia
13-18 tahun. Hampir seluruhnya (99,16%) kelompok usia tersebut
terhubung ke internet (APJII, 2022). Sedangkan untuk di Provinsi
Jambi sebesar 41,34 % penduduk berusia 5 tahun ke atas mengakses
internet. Angka tesebut meningkat pesat menjadi 56,07 % pada tahun
2021 (BPS Provinsi Jambi, 2020).

• Gadget tidak hanya memberikan dampak positif, tetapi penggunaan


gadget yang terlalu sering dapat memberikan dampak negatif yaitu
akan menyebabkan kecanduan yang nantinya dapat mengganggu
kualitas tidur. (Subagijo, 2020).

• Hasil survey awal yang dilakukan oleh peneliti pada tanggal 11


November 2022 dengan metode wawancara terhadap 10 siswa yang
berada di SMP Muhammadiyah Sungai Bahar IX, terdapat 8 dari 10
anak yang mengalami gangguan pola tidur karena menggunakan
gadget untuk bermain game atau sosial media sebelum tidur.

• Dari uraian latar belakang diatas, penulis tertarik ingin mengetahui


apakah ada hubungan Penggunaan Gadget Terhadap Pola Tidur Pada
Anak Sekolah di SMP Muhammadiyah Sungai Bahar IX Tahun 2023.
Berdasarkan latar belakang permasalahan yang telah diuraikan, maka
rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana “Hubungan Antara
Penggunaan Gadget Terhadap Pola Tidur Pada Anak Sekolah Di SMP
Muhammadiyah Sungai Bahar IX Tahun 2023?”.

1.2 Perumusan
Masalah
1.3 Tujuan Penelitian

1.3.1 Tujuan Umum 1.3.2 Tujuan Khusus


Tujuan umum dari penelitian ini adalah untuk a. Untuk mengetahui gambaran karakteristik responden
mengetahui hubungan antara penggunaan b. Untuk mengetahui gambaran penggunaan gadget pada
gadget terhadap pola tidur pada anak sekolah di anak sekolah.
SMP Muhammadiyah Sungai Bahar IX Tahun c. Untuk mengetahui gambaran kualitas tidur pada anak
2023. sekolah
d. Untuk mengetahui hubungan antara penggunaan
gadget terhadap pola tidur pada anak sekolah.
1.4 Manfaat Penelitian

1 2 3

Bagi SMP Bagi Universitas Bagi Peneliti


Muhammadiyah Adiwangsa Jambi Selanjutnya
Sungai Bahar XI
1.5 Ruang Lingkup Penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Jenis penelitian yang digunakan adalah
deskriptif analitik dengan rancangan cross sectional yang bertujuan untuk mengetahui
hubungan antara penggunaan gadget terhadap pola tidur pada anak sekolah yang akan
dilaksanakan di SMP Muhammadiyah Sungai Bahar IX pada bulan Januari Tahun 2023
dengan mematuhi protokol kesehatan untuk melakukan pengendalian covid-19. Populasi
dalam penelitian ini adalah seluruh siswa dan siswi kelas VII - IX SMP Muhammadiyah
Sungai Bahar IX sebanyak sebanyak 82 orang. Metode pengambilan sampel menggunakan
teknik quota sampling. Instrumen dalam penelitian ini menggunakan kuesioner SAS untuk
variabel pengunaan gadget dan kuesioner SDSC untuk variabel kualitas tidur. Analisis data
yang digunakan analisis univariat dan bivariat dengan uji statistik
chi-square.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2.1 2.2 2.3

Penggunaan Gadget Kualitas Tidur Peserta didik SMP


Bagan 2.1 Kerangka Teori
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

01 Jenis & Desain Penelitian


Jenis penelitian ini merupakan
02 Waktu & Lokasi Penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan pada
penelitian kuantitatif. Desain penelitian Bulan Januari 2023 di SMP
yang digunakan adalah deskriptif Muhammadiyah Sungai Bahar IX
analitik dengan pendekatan cross
sectional

03 Populasi & Sampel


Populasi dalam penelitian ini adalah
04 Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian yang digunakan untuk
seluruh siswa dan siswi SMP variabel penggunaan gadget adalah kuesioner
Muhammadiyah Sungai Bahar IX Smartphone Addiction Scale (SAS).
sebanyak 82 orang.. Teknik Instrumen penelitian yang digunakan untuk
pengambilan sampel pada penelitian variabel pola tidur menggunakan kuesioner
ini menggunakan teknik total sampling Sleep Disturbances Scale for Children (SDSC)
Bagan 3.1 Kerangka Konsep
Tabel 3.1 Definisi Operasional
Jenis Data

Data Primer Data Sekunder


Pengolahan Data

1. Editing 2. Coding

4. Entry Data

3. Scoring 5. Cleaning
Analisis Data

1. Analisis Univariat
Hasil analisis akan disajikan dalam
bentuk tabel distribusi.

2. Analisis Bivariat
Analisis bivariat secara analitik dilakukan untuk
membuktikan hipotesis penelitian dengan uji
statistik chi-square . Bila hasil uji statistik
mendapatkan nilai α > 0,05 maka tidak ada
perbedaan antara variabel yang diuji.
Thank You

Anda mungkin juga menyukai