PENGENALAN
Sejarah berasal daripada perkataan Greek iaitu inquire yang bermaksud menyiasat
dan menyelidik masa lalu dengan teliti berdasarkan bukti yang diperolehi. Istilah ini
lebih awal digunakan oleh Herodotus dan kemudiannya ia ditukarkan kepada istilah
historia yang bermaksud pengendalian secara naratif berkaitan pembinaan masa
lalu. Pembelajaran sejarah berbeza dengan subjek-subjek mata pelajaran yang lain
kerana ia bukan sekadar berperanan sebagai memindahkan dan mengembangkan
ilmu pengetahuan, tetapi juga mempunyai misi membina akhlak dan jiwa daripada
pengalaman generasi sebelumnya. Kita haruslah memahami bahawa penekanan
terhadap ilmu pengetahuan semata-mata belumlah cukup kerana ia dilihat masih
belum dapat menjadikan seseorang itu mempunyai accountability terhadap diri,
agama dan negara. Oleh kerana itulah kurikulum sejarah di Malaysia menekankan
kepada pemupukan nilai-nlai murni dalam diri pelajar sebagai salah satu fokus
utamanya. Hal ini dijelaskan dalam Sukatan Pelajaran Sejarah Kurikulum Bersepadu
Sekolah Menengah berdasarkan kenyataannya seperti berikut:
Dalam usaha untuk melahirkan generasi yang dapat memenuhi matlamat dan
aspirasi negara, pendekatan pengajaran dan pembelajaran pendidikan Sejarah
perlu menjurus kepada pemupukan kemahiran berfikir dan kemahiran pemikiran
sejarah di kalangan murid di samping nilai-nilai murni dan semangat patriotik.
Walaupun pembelajaran sejarah memainkan peranan penting dalam pemupukan
minda, akhlak dan jiwa manusia, namun ianya tetap berada dalam kondisi yang
menyedihkan. Sejarah dianggap mata pelajaran yang membosankan, tidak memberi
manfaat dan sekadar membuang waktu sahaja. Anhar Gonggong menyatakan
bahawa sejarah dipandang sebahagian orang sebagai masa lampau, lalu dianggap
mata pelajaran yang membuang-buang waktu. Mata pelajaran sejarah dipinggirkan
dan kesannya, lahirlah generasi muda yang buta sejarah, yang gagal memahami
dan menggunakan sejarah untuk membaiki kepincangan-kepincangan yang wujud
dalam kehidupan mereka.
FAKTOR-FAKTOR MATA PELAJARAN SEJARAH TIDAK DIMINATI
Terdapat berbagai-bagai faktor yang menyebabkan munculnya keadaan yang
menyedihkan terhadap mata pelajaran sejarah ini. Salah satu di antaranya ialah
kecenderungan tumpah tindih dalam kurikulum sejarah. Kurikulum sejarah berada
ditakuk lama iaitu lebih menyajikan rekonstruksi peristiwa dan aktiviti manusia masa
lampau yang kebanyakannya bersifat abstrak. Hal ini menyebabkan pembelajaran
sejarah di dalam kelas tidak lebih daripada aktiviti hafal-menghafal atau terbatas
kepada pengembangan ingatan sahaja. Fenomena ini juga telah disuarakan sendiri
oleh Prof. Khoo Khay Kim. Beliau menyifatkan pembelajaran sekadar menghafal dan
galakan.
Laurence J. Peter menegaskan bahawa bakal-bakal guru perlu menjadikan diri
mereka guru-guru yang baik dan mereka seharusnya perlu mempunyai sikap yang
positif terhadap pelajar-pelajarnya. Hal ini bagi mewujudkan suasana belajar yang
ceria. Selain itu, guru sejarah juga haruslah mempunyai tahap kesabaran yang
tinggi, memasukkan unsur humor dalam pengajaran, menjadi seorang yang
dipercayai oleh pelajar di samping mempunyai semangat kesungguhan dalam
melakukan tugasan. Dalam pada itu, guru sejarah yang baik juga perlu memiliki
personaliti yang baik dan minat dalam memaju dan mengembangkan diri.
Bentuk pengajaran dengan menggunakan buku teks semata-mata boleh diatasi
dengan cara guru menggunakan sumber-sumber sejarah seperti dokumen (akhbar,
majalah, berbagai jenis surat, laporan buku catatan dan lain-lain), rekod-rekod
(sumber-sumber kesusasteraan sejarah dan biografi) serta tinggalan-tinggalan
berunsurkan sejarah. Selain itu, guru juga perlu menggabungkan media dengan
bahan-bahan pengajarannya. Hal yang demikikan kerana penggunaan media
mampu menjadikn proses P&P sejarah lebih teratur dan berkesan. Antara kebaikan
penggunaan media ialah ia menyumbang kepada peningkatan minat pelajar, dapat
menggalakkan pembacaan sendiri dan penyelidikan dalam kalangan pelajar serta
mampu meningkatkan pengekalan pembelajaran. Jenis-jenis media atau alat yang
sesuaikan digunakan dalam P&P sejarah ialah alat pandang, alat pandang dengar,
alat dengar,jadual, peta dan glob serta alat bergambar dan grafik.
Masalah sikap kurang positif terhadap mata pelajaran sejarah dan kaedah
pengajaran yang terlalu menumpukan kepada penghafalan fakta semata-mata boleh
diatasi sekiranya guru-guru lebih kreatif dengan menggunakan pelbagai kaedah
dalam sesi pengajarannya. Kaedah pengajaran sejarah yang dipilh mestilah tidak
hanya berhenti pada tingkat fakta, tetapi harus sampai kepada penganalisisan. Bagi
mencapai tujuan ini, penambahbaikan terhadap kaedah pembelajaran sejarah
haruslah dilakukan. Gde Widja menyatakan bahawa apabila kita ingin memperbaiki
citra yang suram dalam pelajaran sejarah, perlu antara lain usaha-usaha pembaikan
cara-cara mengajar guru sejarah. Pandangan Gde Widja tersebut disokong oleh
Sanusi dengan kenyataannya bahwa agar sejarah dapat berfungsi, kaedah
mengajarkan sejarah di sekolah-sekolah harus dibenihi. Pembenihan terhadap
kaedah pembelajaran sejarah tidak sekadar menjadi pemicu minat belajar, tetapi
juga sebagai salah satu instrumen yang berperanan dalam memproses anak didik
untuk memperoleh hasil belajar yang baik. Antara kaedah yang boleh digunakan
ialah kaedah permainan poker sejarah, kaedah bercerita, lakonan, inkuiri,
penyoalan, perbincangan dan kaedah projek-projek sejarah seperti lawatan dan
pameran sejarah. Kaedah-kaedah ini pastinya mampu menarik minat pelajar dan
mencabar daya pemikiran mereka untuk terus menganalisis, mengkaji dan
mendalami ilmu sejarah.
Teknik penyelesaian masalah pula satu teknik pengajaran yang bertujuan untuk
memberi peluang dan ruang kepada pelajar lebih produktif dan bertukar pandangan
dalam usaha untuk menyelesaikan persoalan yang dikemukakan kepada mereka.
Teknik ini boleh digunakan bagi merancang langkah-langkah dengan sistematik
secara kolaboratif untuk menghadapi dan mengatasi cabaran ke arah pencapaian
matlamat yang telah ditetapkan. Terdapat beberapa langkah yang perlu diberikan
perhatian ketika melaksanakan teknik penyelesaian masalah dalam pengajaran dan
pembelajaran sejarah. Antaranya, mengenal pasti matlamat yang diingini dan
matlamat tersebut mestilah jelas, mengenal pasti cabaran-cabaran yang akan
dihadapi sebelum pencapaian matlamat yang telah ditetapkan, mencadangkan
langkah-langkah yang boleh diambil untuk mengatasi cabaran dan menyusun
langkah-langkah untuk mengatasi cabaran mengikut keutamaan.
Selain menggunakan teknik tersebut, guru-guru juga boleh mengubah suai teknikteknik yang sedia ada kepada suatu teknik yang lebih kreatif. Contohnya dalam
menggunakan pendekatan penyelesaian masalah, guru boleh menggantikan
pemberian masalah secara formal kepada mengenalpasti masalah dalam pantun
teka-teki (lihat lampiran). Para pelajar perlu menyelesaikan masalah teka-teki
tersebut. Seterusnya guru akan membimbing pelajar mendalami persoalan teka teki
tersebut dan mengadakan sesi perbincangan. Dengan itu, para pelajar akan lebih
faham dan berminat dengan pelajaran mereka. Dalam pada itu, pengaplikasian
teknik permainan dalam sesi pembelajaran juga boleh menjadikan proses P&P
menjadi lebih menarik. Contohnya mengaplikasikan teknik permainan poker dalam
proses pembelajaran koperatif. Teknik ini mengkehendaki guru menyuruh pelajar
membentuk kumpulan kecil seramai empat orang dengan satu set kad poker. Set
poker dibahagikan kepada dua bahagian iaitu bahagian yang mengandungi soalan
dan bahagian yang mengandungi jawapan. Kad yang mengandungi soalan dipilih
dan dicabut terlebih dahulu oleh pelajar sebelum memulakan permainan (prinsip
terbuka). pelajar akan mencabut set kad yang mengandungi jawapan secara bergilir.
Kad jawapan yang tepat akan disimpan oleh pelajar manakala kad yang mempunyai
jawapan yang tidak tepat akan diletakkan semula pada kad di bahagian bawah
sekali. Setelah berjaya memadankan kad-kad soalan dengan kad-kad jawapan,
pelajar perlu membuat analisis atau deskripsi atas jawapan tersebut. Setelah itu,
semua laporan diselesaikan, atau setelah masa yang diperuntukkan telah tamat,
setiap pelajar hendaklah berkongsi laporan mereka dengan pelajar-pelajar yang lain.
Laporan yang dikongsi akan dilanjutkan dengan penambahbaikkan oleh pelajarpelajar disertai dengan pendapat dan bukti dengan dibantu oleh guru. Selepas itu
pelajar membuat kesimpulan setelah mendapat penjelasan daripada guru. Walau
apapun kaedah atau teknik yang digunakan oleh guru dalam proses P&P, perkara
yang paling penting adalah kesediaan dan kekreatifan guru itu sendiri dalam
mengenal pasti kehendak dan kebolehan pelajar, suasana bilik darjah dan beberapa
faktor lain. Hal ini bukan sahaja memerlukan usaha yang gigih daripada kalangan
guru-guru bahkan juga memerlukan pengorbanan masa dan tenaga dalam
memastikan kesesuaian kaedah dalam bilik darjah.
KESIMPULAN
Sejarah merupakan satu mata pelajaran yang penting. Hal ini demikian kerana
pengajaran sejarah mampu membentuk jiwa, akhlak dan jati diri bangsa khususnya
dalam memupuk semangat patriotisme. Sungguhpun begitu, pengajaran dan
pembelajaran subjek ini memerlukan penghayatan dan minat bagi menimbulkan
konsep kesedaran atau celik dalam sejarah. Oleh yang demikian, peranan guru
amatlah ditagih dalam mewujudkan suasana pembelajaran yang menarik dan
mampu membawa pelajar menghayati peristiwa sejarah itu seperti yang sebenarnya.
Guru yang kreatif dapat mempengaruhi tahap kesedaran pelajar. Jadi, penggunaan
pelbagai teknik, alat bantu mengajar, dan minat guru sejarah itu sendiri merupakan
nadi penggerak pada kejayaan tersebut.