SIKLUS I
A. Kompetensi Inti
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (toleransi,
gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan
kejadian tampak mata
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori
C. Tujuan Pembelajaran
3.10.1.1 Siswa dapat menjelaskan cara mengambil keputusan yang fair atau adil.
4.9.1.1. Siswa terampil dalam melakukan suatu percobaan lempar undi koin dan
dadu.
4.9.1.2 Siswa dapat menemukan konsep peluang empirik suatu percobaan.
4.9.1.3 Siswa dapat menemukan nilai peluang empirik dari suatu percobaan lempar
undi koin dan dadu.
4.9.1.4 Siswa dapat menentukan nilai frekuensi relatif dari percobaan lempar undi
koin dan dadu.
D. Materi Pembelajaran
𝑓
𝑃𝑒𝑙𝑢𝑎𝑛𝑔 𝑒𝑚𝑝𝑖𝑟𝑖𝑘 =
𝑛(𝑃)
Keterangan :
𝑓 = frekuensi kemunculan kejadian yang diinginkan
𝑛(𝑃) = Banyaknya pengulangan percobaan
3. Pengetahuan
a. Teknik Penilaian: Tes Tertulis
b. Bentuk Instrumen: Uraian
c. Kisi-kisi:
No. Indikator Butir
Instrumen
1. Menjelaskan yang dimaksud dengan keputusan yang fair 1
2. Menjelaskan mengapa benda tertentu dapat digunakan 2
untuk menentukan keputusan yang fair atau tidak
3. Menentukan peluang empirik suatu percobaan dan masalah 3 , 4,5
nyata
Instrumen: lihat Lampiran 3.
d. Petunjuk perhitungan skor : lihat Lampiran 3
4. Keterampilan
a. Teknik Penilaian : Pengamatan
b. Bentuk Instrumen : Lembar pengamatan
c. Kisi-kisi :
Kompetensi Dasar Indikator Butir
Pernyataan
4.9 Melakukan percobaan untuk Memposisikan diri 1
menemukan peluang empirik dari Membangun sikap
masalah nyata. 2
kerja sama
Mengaktifkan diskusi 3
Mengkonstruksikan
4
pengalaman
Merancang strategi 5
Memilih strategi 6
Aktif Berpendapat 7,8
Terampil melakukan
9
peraktek
Menarik kesimpulan 10
Instrumen : Lampiran 4
....................................................... ..................................................
Lampiran 1
a. INSTRUMEN LEMBAR OBSERVASI
TES
Nama :
NIS :
Kelas / Semester :
b. PEDOMAN PENILAIAN
No. Butir Pertanyaan Bobot pertanyaan
1. Apakah yang dimaksud dengan keputusan fair atau adil ?
10
c. RUBRIK PENILAIAN
Soal No. 1
score 10 Jika siswa mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai dengan studi teori
dalam buku teks.
score 8 Jika siswa mampu menjawab hampir tepat sesuai studi teori dalam buku teks
score 5 Jika jawaban peserta didik tidak terlalu jelas / tepat dengan studi teori dalam
buku teks
score 3 Jika jawaban peserta didik tidak sesuai dengan studi teori dalam buku teks
score 0 Jika peserta didik tidak menjawab pertanyaan yang diberikan
Soal No. 2, 3, dan 4
score 40 Jika siswa mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai dengan studi teori
dalam buku teks (langkah penyelesaian sempurna, jawaban akhir benar).
score 30 Jika siswa mampu menjawab hampir tepat sesuai studi teori dalam buku teks
(langkah penyelesaian benar, hasil akhir salah)
score 20 Jika langkah penyelesaian soal peserta didik tidak terlalu jelas / tepat dengan
studi teori dalam buku teks/ belum sempurna
score 10 Jika langkah penyelesaian soal peserta didik tidak sesuai dengan studi teori
dalam buku teks / salah
score 0 Jika peserta didik tidak menjawab pertanyaan yang diberikan
Soal No. 5
score 30 Jika siswa mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai dengan studi teori
dalam buku teks (langkah penyelesaian sempurna, jawaban akhir benar).
score 20 Jika siswa mampu menjawab hampir tepat sesuai studi teori dalam buku teks
(langkah penyelesaian benar, hasil akhir salah)
score 15 Jika langkah penyelesaian soal peserta didik tidak terlalu jelas / tepat dengan
studi teori dalam buku teks/ belum sempurna
score 10 Jika langkah penyelesaian soal peserta didik tidak sesuai dengan studi teori
dalam buku teks / salah
score 0 Jika peserta didik tidak menjawab pertanyaan yang diberikan
d. KUNCI JAWABAN
No Jawaban
1 Keputusan fair adalah keputusan yang dapat
diterima oleh semua pihak
2 Karena yang bertanding 2 tim, maka untuk
mengundi dengan menggunakan koin yang
memiliki sisi sebanyak 2 dan kemungkinan
muncul mempunyai peluang yang sama
3 Misal :
Banyak percobaan dinotasikan : 𝑛(𝑃)
Banyak muncul mata dadu 3 = 𝑛(𝐴)
𝑛(𝑃) = 120
𝑛(𝐴) = 25
𝑛(𝐴)
Peluang empirik = 𝑛(𝑃)
25
= 120
5
= 24
18 3
Peluang tim Indonesia menang = 𝑃(𝐴) = =
30 5
5 misal : banyak muncul jumlah prima dinotasikan
n(C)
44
𝑛(𝐶) = 80
𝑥 120
= 66 𝑘𝑎𝑙𝑖
Lampiran 4
INSTRUMEN PENILAIAN